Cuestionario de Temas Tratados

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CUESTIONARIO

PROGRAMACIÓN, ALGORITMOS, PSEUDOCÓDIGO y DIAGRAMAS DE FLUJO


1. Qué es un Lenguaje de Programación?
A) Es un programa que define un medio de comunicación compartido por un grupo de personas y el
PC.
B) Es un compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y que los entienda
fisicamente el PC.
C) Es un lenguaje o software diseñado para describir un conjunto de acciones secuenciales que un Pc
debe ejecutar.

2. ¿Cuáles son los tipos de datos que se manejan en un lenguaje de programación?


A) Simbólicos, de estructura, de cadena, de complemento, generales, particulares, entre otros.
B) String, char, boolean, int, float, etc.
C) Enteros, Carácter, Cadena de Caracteres, Booleanos, Punto Flotante.

3. En los lenguajes de programación IF, ELSE, FOR y WHILE SON:


A) Tipos de Datos
B) Secuencias de Repetición
C) Sentencias de Control

4. En los lenguajes de programación un ciclo es:


A) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia.
B) Una sentencia que permite ejecutar un bloque de código varias veces hasta que se cumpla (o deje
de cumplirse) la condición asignada al bucle,
C) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta una sola vez un bloque de código.

5. La programación se puede definir como:


A) Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente
B) Es la instalación de los programas de un sistema operativo desde la línea de comandos.
C) Es la instalación de servicios que permiten interactuar en la WEB.

6. ‘Qué es un pseudocódigo?
A) Es una serie de pasos para la solución de un problema.
B) Es un lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos, no es un lenguaje de
programación verdadero, puede ser solo texto.
C) Es un texto exclusivo en un lenguaje de programación y no es ejecutable

7. Si se ejecuta el siguiente segmento de código. ¿Qué secuencias de números se genera?


I <- 0
Mientras I < 30 haga
Si (I mod 6) = 0 entonces
Escriba I
Fin Si
I <- I + 1
Fin Mientras
A) 0, 6, 12, 18
B) 6, 12, 18, 24, 30
C) 0, 6, 12, 18, 24.

Temática: Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información


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8. De las siguientes acciones definidas. ¿Cuál es el concepto apropiado para describir un arreglo?
A) Son variables que permiten asociar a través de un nombre de variable, una sola posición de
memoria.
B) Son variables que permiten asociar a través de un nombre de estructura, una sola posición de
memoria.
C) Son variables que permiten asociar a través de un nombre de variable, varias posiciones de
memoria.

9. Si se desea establecer la suma total de los sueldos de los empleados de una empresa, decimos que la
variable a usar se llama:
A) Contador
B) Variable o identificado.
C) Acumulador

10. Si se tiene el siguiente código, que valor de presentará en pantalla


X <- 1
Y <- 0
Si X or Y entonces
Escriba “Valores Correctos”
Sino
Escriba “Valores Incorrectos”
Fin Si
A) Valores Incorrectos
B) Valores Correctos y Valores Incorrectos.
C) Valores Correctos

11. El algoritmo para obtener el área de un círculo es, resalte con un color la respuesta correcta:
A) INICIO
Lea RADIO; 3,1416
AREA <- 3,1416 * (RADIO + RADIO)
Escriba AREA
FIN
B) INICIO
Lea RADIO
AREA <- 3,1416 * RADIO * 2
Escriba AREA
FIN
C) INICIO
Lea RADIO
AREA <- 3,1416 * (RADIO * RADIO)
Escriba AREA
FIN

12. El operador MOD divide dos números enteros y obtiene la parte entera.
A) FALSO
B) VERDADERO

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13. Asocie las siguientes expresiones, conectándolas con una flecha
A. MOD 1. Divide dos números enteros, obteniendo la parte entera o cociente
B. DIV o / 2. Divide dos números enteros, obteniendo el residuo o resto

14. Seleccione los tipos de operadores que existen, resaltándolo con un COLOR
A) Lógicos
B) Simbólicos
C) Aritméticos
D) Variables
E) Relacionales

15. Seleccione la pareja que corresponda


A) Dato numérico que no admite decimales 1. Reales
B) Tipo de dato que solo permite un carácter 2. Booleano
C) Dato numérico que incluye decimales y fraccionarios 3. String
D) Tipo de dato que solo tiene dos opciones de respuesta 4. Char
E) Tipo de dato que permite cualquier carácter 5. Entero

16. Una variable es


A. Un lugar de almacenamiento, cuyo contenido podrá variar durante el proceso y finalmente se
obtendrán los resultados con los datos contenidos en ellas
B. Un lugar de almacenamiento, cuyo contenido no varía durante el proceso y finalmente se obtendrán
los resultados con los datos contenidos en ellas
C. Ninguna de las anteriores

17. Resuelva la siguiente tabla, completándola


A B C A || B || C A && B NO (A && B) (A && B) && NO (A && B)
V V V
V V F
V F V
V F F
F V V
F V F
F F V
F F F

18. En que aplicación algorítmica se aplica cada acción, DFD, PSEINT o LPP:
A. _____

B. Mientras /*Condicion*/ Haga _____


/*Condiciones*/
Fin Mientras
C. _____

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D. Si /*Condicion*/ Entonces _____
/*Instrucciones*/
Sino
/*Instrucciones*/
Fin Si

19. La sentencia CASO. SWITCH se utiliza para


A. Para convertir datos constantes a variables
B. Elegir entre las mismas alternativas
C. Para convertir datos variables a contantes
D. Elegir entre diferentes alternativas

20. Una según corresponda la función de la instrucción con líneas de colores


MIENTRAS, WHILE Condicional
SI, IF Ciclo repetitivo mientras se cumpla condición
PARA, FOR N casos
CASO, SWITCH Ciclo repetitivo con incremento variable

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BASES DE DATOS
21. Un número de teléfono en una base de datos es un dato de tipo:
A) Memo.
B) Alfanumérico.
C) Texto.
D) Numérico.

22. Los campos en una base de datos describen una Tabla


A) Verdadero
B) Falso

23. Qué nombre recibe una tabla que tiene una o más relaciones?
A) Ordenamiento.
B) Coordinadora.
C) Cardinalidad.
D) Restaurar.

24. Qué tipo de claves se pueden marcar o identificar en una base de datos?
A) Binomio.
B) Terciarias.
C) Únicas, Primarias y Foráneas.
D) Decimales.

25. En este tipo de relación un registro en la Tabla Secundaria tiene o posee varios registros en la Tabla
Principal.
A) Una a Varios.
B) Varios a Varios.
C) Uno a Uno.
D) Varios a Uno.
E) Ninguna de las Anteriores.

26. Seleccione y aparee las Preguntas con las Respuestas, mediante Letra y Número
Preguntas Respuestas
A) Es una Clave candidata de una Entidad
elegida al azar y colocada en otra A - 1. Campo Clave
Entidad para interrelacionarlas.
2. Normalización
B) Es un conjunto de atributos que
identifican de forma unívoca una B - 3. Campo Clave Secundaria
Entidad.
4. Indexación
C) Es una Clave candidata elegida de forma
arbitraria, que usaremos siempre para C - 5. Campo Clave Principal
identificar una Entidad.
6. Generalización
D) Es un campo Clave menormente
utilizado para identificar y acceder aún D – 7. Campo Clave Foráneo
registro en particular.

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8. Especialización
E) Es el conjunto de las tuplas que contiene
una relación en un momento E- 9. Campo Clave Candidata
determinado.
10. Instancia
F) Es cada una de las claves mínimas F-
existente en un conjunto de entidades.

27. Las relaciones establecen vínculos desde más de dos tablas


A) Verdadero
B) Falso

28. Es un campo que permite la identificación inequívoca de un registro en una base de datos
A) Campo Clave Foránea.
B) Campo Clave Principal.
C) Ninguna de las Anteriores.

29. Espacio lógico reservado en un medio de almacenamiento físico con la finalidad de almacenar
información para uso futuro
A) Archivos.
B) Registros.
C) Bases de Datos.
D) Tablas.
E) Campos.

30. Seleccione y aparee las Respuestas con las Preguntas, mediante Letra y Número
Respuestas Preguntas
A) Campo Clave 1) Conjunto de valores posibles para un atributo
B) Grado B-
2) Vinculo creado entre tablas con le finalidad de
C) Cardinalidad C- unificar información de manera tal que se evite la
redundancia y la inconsistencia
D) Relación D-
E) Atributo E- 3) Es el número de tuplas generadas en una relación
F) Campo
G) Dominio G- 4) Número de conjunto de Entidades que intervienen
en una interrelación.
H) Tupla
I) Rango 5) Son propiedades relevantes propias de una Entidad
o relación

31. Conjunto de registros cuya información después de haber sido capturada, identifica a un ente o hecho
particular
A) Archivos.
B) Registros.
C) Bases de Datos.
D) Tablas.
E) Campos.

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32. Un campo debe tener definido un(a):
A) Comentario.
B) Tipo de Dato.
C) Imagen.

33. La clave Primaria en una Tabla de la Base de Datos se identifica con una llave
A) Verdadero
B) Falso

34. Una relación entre tablas en una Base de Datos es


A) Apareamientos entre datos.
B) Conexiones o comunicaciones.
C) Ninguna de las anteriores.

35. Una base de datos se normaliza para:


A) Proteger la Integridad de los datos.
B) Evitar la redundancia de datos.
C) Evitar problemas de actiualización de los datos en las tablas.
D) Todas las anteriores.

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XAMPP
36. El propósito de la herramienta XAMPP es:
A) Administrador de Servidores.
B) Transformar el Equipo local como un servidor WEB.
C) Instalación de aplicaciones WEB y Móviles.

37. La herramienta XAMPP es:


A) Un lenguaje de desarrollo.
B) Un gestor de Bases de Datos.
C) Aplicación para configurar un servidor WEB.

38. En la herramienta XAMPP el servidor WEB que se instala es:


A) Apache TOMCAT.
B) Internet Information Server.
C) Apache.

39. La Herramienta de Edición de MySQL que viene con el XAMPP es:


A) Editmysql.
B) Sublimetext.
C) PhpMyAdmin.

40. Indique que se utiliza para configurar el Servidor WEB


A) Php, Oracle y Apache.
B) Apache, Php y MySql.
C) Php, Apache Tomcat y MySql.

41. Al instalarse el servidor Apache, todas las aplicaciones WEB deben colocarse en la carpeta:
A) En el Disco C en cualquier carpeta.
B) En el Disco D en cualquier carpeta.
C) HTDOCS de XAMPP.

42. La herramienta XAMPP, con cuál de estos programas no trabaja


A) MySQL.
B) Apache TOMCAT.
C) PhpMyAdmin.

43. En la Herramienta XAMPP se instala algunos programas, seleccione el verdadero


A) Oracle.
B) Sqlite.
C) PHP.

44. Servidor independiente de plataforma, software libre, que consiste principalmente en el Sistema de
Gestión de Bases de Datos MySQL, el servidor Web Apache y los interpretes para los lenguajes PHP
y PERL.
A) MySQL Server.
B) XAMPP.

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45. Se instala por medio de un programa para permitir probar y navegar la página WEB que se crea desde
nuestro equipo PC.
A) Servidor WEB.
B) Servidor Local.

46. Qué instala la herramienta XAMPP?


A) Un Servidor de Bases de Datos.
B) Un intérprete del lenguaje de programación PHP.
C) Un Servidor WEB.
D) Todas las anteriores.

47. Qué se utiliza en el navegador para craer una base de datos en el XAMPP?
A) cd/opt/lampp
B) localhost/moodle
C) localhost

48. Qué servidores se activan en el panel de control de XAMPP?


A) PHP y PERL
B) APACHE y MYSQL
C) MYSQL y PHP

49. Qué integra XAMPP en cada actualización?


A) Incorpora las últimas versiones de APACHE, MYSQL, ORACLE
B) Incoprora las últimas versiones de OPENSSL, MYSQL, PHP
C) Incorpora las últimas versiones de APACHE, MYSQL, PHP

50. Para que es utilizado actualmente XAMPP


A) Para modificaciones del Sistema
B) Para servidor de sitio WEB
C) Para descargar y configurar

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WORDPRESS, WIX
51. Que es Wordpress?
A) Un servicio para perder el tiempo.
B) Un servicio de gestión de contenidos para la WEB.
C) Un servicio Web.

52. El Wordpress permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño


A) Verdadero.
B) Falso.

53. El crecimiento de Wordpress se debe a


A) Su facilidad de uso, su característica como gestor de contenidos y su licencia.
B) La dificultad que tiene el sitio WEB para la creación de textos.

54. Wordpress con su acción de gestión de contenidos nos permite crear, editar, gestionar y publicar
contenido digital multimedial en diferentes formatos.
A) Verdadero.
B) Falso.

55. De las siguientes tareas cual no puede ser realizada por un usuario desarrollador en Wordpress
A) Generar Comentarios.
B) Eliminar comentarios de otros usuarios.
C) Editar Entradas creadas.
D) Generar Nuevas Entradas.
E) Crear Usuarios.
F) Editar post de Usuarios.

56. La generación de una Entrada en Wordpress tiene asignada


A) Etiquetas (Tags) pero no categorías.
B) Categorías pero no Etiquetas (Tags).
C) Etiquetas (Tags) y categorías.
D) No asigna Etiquetas (Tags) y Categorías.

57. En Wordpress, qué diferencias hay entre páginas y post.


A) Los post pueden contener comentarios, las páginas no.
B) Los post son escritos pos usuarios no administradores, las páginas por administradores.
C) Los post se orden cronológicamente, las páginas no.
D) No hay diferencia.

58. En Wordpress un widget, que representa


A) Un plugin, una extensión del sistema.
B) Rol de usuario.
C) Componente visual que se añade a las barras de las Web.
D) Elemento de la taxonomía.

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59. En Wordpress, un post es
A) Tardea pendiente.
B) Formulario de ingresar datos.
C) Dato oculto.
D) Entrada.

60. Wordpress cuando dos usuarios intentan modificar a la vez la misma entrada, que pasa
A) Ambos usuarios la pueden editar, sin problemas.
B) La entrada pertenece a un solo usuario, ninguno más la edita.
C) Uno solo puede editarla, bloqueando al otro usuario.

61. En Wordpress un usuario colaborador, de las siguientes tareas, cuales no puede realizar
A) Crear Usuarios.
B) Generar Entradas.
C) Generar Comentarios.
D) Borrar comentarios de otros usuarios.
E) Editar entradas de otros usuarios.
F) Editar entradas.

62. Una vez en el editor de WIX, ¿Qué menú nos aparece en la parte superior de la Página?. Seleccione
con un color las acciones correctas.
A) Ayuda
B) Sitio
C) Guardar
D) Upgrade
E) Móvil
F) Vista Previa
G) Publicar
H) Herramientas

63. Es una aplicación en INTERNET que permite elaborar, publicar páginas y sitios WEB, ofrece
herramientas fáciles de usar para personalizar y diseñar al gusto del usuario.
A) CALAMEO
B) WIX
C) HTML

64. Cuál de los siguientes programas se utiliza para tener comunicación por medio de un protafolio
empresarial, al mundo tecnológico y competitivo?
A) PREZI
B) WIX
C) ACCESS

65. Qué es un WEB SITE?


A) Un lenguaje de programación}
B) Un lugar donde guardamos información.
C) Un grupo de páginas WEB enlazadas a disposición del público a través de la WORLD WIDE WEB
D) Ninguna de las anteriores

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HTML5
66. De la siguiente lista, que desventaja tiene HTML5.
A) No es nada útil.
B) No acepta navegadores de computadores viejos.
C) Es complicado al usarse.

67. Seleccione y aparee las Preguntas con las Respuestas, mediante Letra y Número, en las etiquetas
HTML5 en mención.
Preguntas Respuestas
A) <center> A– 1. Cuerpo
B) <body> B– 2. Encabezado
C) <font> C– 3. Centrar
D) <title> D– 4. Letra
E) <div> E– 5. Negrita
F) <head> F– 6. Titulo
G) <tr> G– 7. Inicio Html
H) <marquee> H– 8. Área de texto en movimiento.
I) <html> I– 9. División
J) J) <b> J– 10. Fila de una Tabla

68. En HTML5 las opciones de un menú, se definen con la etiqueta.


A) UL
B) OL
C) TR
D) OPTION

69. De las siguientes etiquetas de HTML5, cual representa un salto de línea.


A) <p>
B) <size>
C) <br>
D) <td>

70. El siguiente código HTML5, es correcto.


<ul>
<li> Capuchino </li>
<li> Té
<ul>
<li> Té Negro </li>
<li> Té Verde </li>
</ull>
<li> Tinto </li>
<li> Leche </li>
</ul>
A) Verdadero
B) Falso

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71. En las Etiquetas HTML5, Colspan y Rowspan son atributos de.
A) <Frameset>
B) <p>
C) <br>
D) <table>

72. En HTML5, la forma correcta de ingresar una imagen es.


A) imagen src = “retrato.jpg”.
B) img href = “retrato.jpg”.
C) img src =”retrato.jpg”.
D) img background src”retrato.jp”.

73. En HTML5, las etiquetas <h1>, <h2>, <h3> a <h6> se emplean para definir,
A) Tablas.
B) Hipervínculos.
C) Encabezados.
D) Listas.

74. En HTML5, de la siguiente lista selecciona los atributos de la Etiqueta <Font>.


A) align.
B) size.
C) face.
D) bgcolor.
E) color.

75. En HTML5, que acción cumple la Etiqueta <td>.


A) Una fila en una tabla.
B) Una descripción de la tabla.
C) Una columna en una tabla.
D) Un título en una tabla.

76. En HTML5, la Etiqueta que muestra los elementos de una lista no ordenada es.
A) <ol>.
B) <li>.
C) <ul>.
D) <option>.

77. Existe un API de geolocalización en HTML5.


A) Verdadero.
B) Falso.

78. En HTML5, cuál es el DOCTYPE que se utiliza.


A) <!DOCTYPE>.
B) <!DOCTYPE HTML5><!DOCTYPE>.
C) <!DOCTYPE HTML>.
D) <!DOCTYPE HTML5><!DOCTYPE HTML>.

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79. En HTML5, seleccione los nuevos elementos que incorpora.
A) nav
B) sections
C) header
D) footer
E) sections
F) articles
G) Todas las anteriores

80. HTML5, que tecnologías agrupa.


A) HTML + CSS3.
B) HTML + JAVASCRIPT.
C) HTML + CSS3 + FLASH.
D) HTML + CSS3 + JAVASCRIPT.

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JAVASCRIPT
81. Dentro que etiqueta va escrito el código JAVASCRIPT.
A) BODY.
B) HTML.
C) HEAD.

82. La forma correcta de escribir un valor en JAVASCRIPT es.


A) document.write(500);
B) document.write(“50”;)
C) document.write(´100´);

83. La forma correcta de escribir un texto en JAVASCRIPT es.


A) document.write(´Íngrese Valor Altura´);
B) document.write(“Ingrese Valor Lado Uno”;)
C) document.write(“Ingrese Valor Radio”);

84. El código en JAVASCRIPT se orienta del lado del:


A) Cliente (En el Navegador).
B) Servidor.

85. Para terminar una instrucción en JAVASCRIPT se utiliza.


A) ;.
B) ; o salto de línea.
C) La instrucción END;

86. Cuál de estas Etiquetas se usan para insertar un código JAVASSCRIPT en Páginas HTML.
A) <?script> y <script?>.
B) <javascript_code> y </javascript_code>.
C) <script> y </script>.

87. La forma correcta de escribir una instrucción alert en JAVASCRIIPT es.


A) alerta (´1000´);
B) alert (1955);
C) alert (“1970”;)

88. Cuáles de estas instrucciones están correctas en JAVASCRIPT?.


A) if (a=0) print a;
B) if (a==0) alert(2017);
C) if (a==0) ; print a;
D) if (a==0) document write(“ADSI”);
E) if (a==0) {print[a]};

89. El carácter que más se usa para concatenar cadenas de caracteres en JAVASCRIPT es.
A) . (punto).
B) + (más).
C) * (por).
D) & (ampersand).

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90. Para dar un nombre a una variable, objeto o función en JAVASCRIPT, se debe tener en cuenta.
A) JAVASCRIPT no distingue entre minúsculas y mayúsculas.
B) JAVASCRIPT diferencia entre mayúsculas y minúsculas.
C) No se pueden usar mayúsculas.

91. Para almacenar nuestro código JAVASCRIPT en ficheros externos, se usa la extensión.
A) html.
B) txt.
C) js.
D) htm.

92. Un editor para trabajar con JAVASCRIPT debe permitir la sintaxis con codificación de colores.
A) Verdadero.
B) Falso.

93. JAVASCRIPT, puede ser ejecutado en todos los navegadores.


A) Verdadero.
B) Falso.

94. Para pasar una cadena a número en JAVASCRPT se usa.


A) toNumber().
B) integer().
C) parseint().
D) toStrin();

95. Es necesario al definir una variable indicar su tipo de dato en JAVASCRIPT.


A) Verdadero
B) Falso

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PHP
96. En PHP, cuál es el carácter para separar sentencias de código.
A) Dos puntos (:).
B) Coma (,).
C) Punto y Coma (;).
D) Punto (.).

97. En el siguiente código PHP, en que índice del array o vector se encuentra el día “Miércoles”.
<?php
$dias_habiles = array(“Lunes”,”Martes”,”Miércoles”,”Jueves”,”Viernes”,”Sábado”)
?>
A) 0.
B) 3.
C) 2.
D) 4.
E) 5.
F) 1.

98. En PHP para insertar varias líneas de comentario, se utiliza.


A) !>.
B) />.
C) /* y */.
D) //.

99. El código PHP se ejecuta en él.


A) Servidor PROXY.
B) Servidor de Bases de Datos.
C) Servidor APACHE.
D) LOCALHOST.

100. Cuáles de las siguientes instrucciones, se aplican para ciclos o bucles en PHP
A) FOR.
B) WHILE.
C) SWITCH.
D) DO WHILE.
E) FOREACH.

101. En el código PHP, cuál es la función para ejecutar la raíz cuadrada de un número.
A) raíz_().
B) sqrt().
C) rand().

102. En el siguiente código PHP, que resultado arroja


<?php
$k=0;
$y=rand(0,20);
While($k<20)
{echo “<br>,$y,” x ”,$k,” = “,$y*$k;
$i++:}
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?>
A) Error porque $y no es un valor numérico.
B) Error porque la función rand() no existe en PPHP.
C) Imprime la Tabla de Multiplicar de $y.
D) Imprime el Factorial de $y.
E) Imprime los primeros 20 números primos de $k.

103. En PHP la forma de pasar parámetros entre páginas es


A) Requiere e Include.
B) Get e Put.
C) Get e Post.
D) Into e Include

104. En el siguiente código PHP, que resultado arroja $y


<?php
$k=”100”;
$y=$k + 20;
?>
A) 1200.
B) 120.
C) No se puede sumar un número a una cadena.
D) “1200”

105. En PHP, forma correcta de definir una variable es.


A) variable = 1955;
B) variable = 2014
C) $variable = 1970;

106. Cuáles de las siguientes instrucciones, se aplican para estructuras condicionales en PHP
A) FOR.
B) WHILE.
C) SWITCH.
D) IF.
E) IF THEN.
F) ?.

107. Cuando en PHP creamos un Formulario, que ítems de la siguiente lista debe llevar.
A) Casillas de Verificación.
B) Arrays.
C) Cuadros de Texto.
D) Bucles.
E) Botones.

108. Seleccione y aparee las Preguntas con las Respuestas, mediante Letra y Número. PHP
Preguntas Respuestas
A) Símbolo para definir variables. A– 1. %
B) Símbolo para denotar que una variable pasa por referencia B– 2. $_GET
C) Variable donde se almacenan los datos provenientes de una URL. C– 3. $

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D) Símbolo para obtener el valor residuo de una división entre dos D– 4. $_POST
números.
E) Símbolo que representa comparación entre dos variables. E– 5. !=
F) Variable donde se almacena los datos provenientes de un formulario. F– 6. &

109. Indique la forma correcta de realizar un condicional en PHP


A) Si $edad > 18 && $edad < 25
{echo =”Joven menor a 25 años;}
B) Si $edad > 18 && $edad < 25 then
echo =”Joven menor a 25 años;
end if
C) Si ($edad > 18 and $edad < 25)
{echo =”Joven menor a 25 años;}
D) Si ($edad > 18 y $edad < 25)
{echo =”Joven menor a 25 años;}
E) Ninguna es correcta.

110. El lenguaje de Programación PHP es


A) Compilado.
B) Interpretado.
C) Ensamblado.
D) Ninguna de las anteriores.

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JAVA NETBEANS
111. Dentro de las funcionalidades del NETBEANS, que categoría te parece más interesante y por que?
A) Todas parecen interesantes porque aumentan su funcionalidad.
B) Nivel del Usuario y Tarea a realizar.
C) Tarea a realizar.

112. El archivo principal de una aplicación Java se llama


A) include.
B) main.java.
C) java.primero.
D) java.first.
E) java.main.

113. Los proyectos creados en JAVA NETBEANS, llevan la extensión.


A) .class
B) .gaz
C) .jar
D) .java

114. El JAVA NETBEANS empaqueta los proyectos y no los documenta.


A) Verdadero.
B) Falso.

115. En JAVA NETBEANS el componente IDE, que permite realizar la escritura del código, se llama
A) Interprete.
B) Editor de Texto.
C) Compilador.
D) Depurador.

116. El código fuente de un programa realizado en cualquier lenguaje (Ejemplo JAVA NETBEANS),
debe compilarse antes de ejecutarlo.
A) Verdadero.
B) Falso.

117. La ejecución de un programa realizado en cualquier lenguaje (Ejemplo JAVA NETBEANS), en que
momento se realiza.
A) Antes de compilar el programa.
B) Antes de depurar el programa.
C) Una vez corregido, compilado y depurado el programa.
D) Es indiferente el momento de la ejecución del programa.

118. El JAVA BETBEANS y el ECLIPSE, es


A) Una librería de JAVA.
B) Una versión de JAVA especial para servidores.
C) Un IDE para desarrollar aplicaciones.
D) Ninguna de las anteriores.

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119. Al invocar ´swing´ en un programa de JAVA NETBEANS, estamos refiriéndonos a.
A) Un framework específico para ANDROID.
B) Una función utilizada para intercambiar valores.
C) Una librería para construir interfaces gráficas.
D) Es el alias de la versión 1.3 del JDK.

120. Cuando se utiliza la sentencia FOR en cualquier programa (Ejemplo JAVA NETTBEANS), la
variable del apuntador se inicializa en.
A) 100.
B) 0.
C) 1.
D) 10.

121. Seleccione y aparee las Preguntas con las Respuestas, mediante Letra y Número. JAVA
NETBEANS
Preguntas Respuestas
A) Editor de Textos A– 1. Facilita la Escritura de Código.
B) Interfaz Gráfica B– 2. Seguimiento de variables en la ejecución.
C) Compilador / Interprete C– 3. Detección de errores de sintaxis.
D) Depurador D– 4. Aumenta la funcionalidad, permitiendo programar en
varios lenguajes en el mismo IDE:

122. Las expresiones regulares en JAVA NETBEANS, permiten realizar la operación


A) Validar Clases.
B) Validar Campos.
C) Validar Objetos.
D) Todas las anteriores.

123. En JAVA NETBEANS la interfaz de diseño permite alinear. Seleccione una o más.
A) Cualquier componente de forma individual.
B) Cualquier grupo de componentes que estén contenidos en un mismo frame.
C) Sólo en grupo, seleccionamos todos los componentes.
D) Cualquier grupo de componentes que estén conectados en un mismo panel.

124. En JAVA NETBEANS su IDE de desarrollo, los componentes aparecen agrupados por.
A) Orden Alfabético.
B) Por frecuencia de uso.
C) Contenedores, controles, menús y ventanas.
D) No aparecen agrupados de ninguna forma.

125. JAVA NETBEANS puede estar conectado a varias bases de datos en forma simultánea.
A) Verdadero.
B) Falso.

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CSS3
126. Qué propiedad de CSS3 controla el tamaño del texto?
A) text-style
B) font-style
C) font-size
D) text-size

127. Qué propiedad se usa para cambiar el margen derecho de un elemento?


A) padding-left
B) margin-right
C) indent
D) margen-left

128. Qué propiedad se usa para cambiar el color de texto de un elemento?


A) text-color
B) bgcolor
C) color

129. Cuál es la sintaxis CSS3 correcta?


A) {body;color:red;}
B) body:color=blue;
C) body {color: green;}
D) {body:color=yelow;}

130. Como insertar un comentario en un archivo CSS3?


A) // Esto es un comentario //
B) // Esto es un comentario
C) ´Esto es un comentario
D) /* Esto es un comentario */

131. Como se agrega un color de fondo para todos los elementos <h1>
A) h1.all {background.color:#FFFFFF;}
B) h1 {background-color:#04B4AE;}
C) all.h1 {background-color:#0040FF;}

132. Qué significa CSS?


A) Creative Style Sheets
B) Computer Style Sheets
C) Cascading Style Sheets

133. Todos los navegadores WEB soportan el uso de hojas de estilo CSS3
A) Verdadero
B) Falso

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134. En CSS3 para definir el espacio entre el borde de un elemento y su contenido se emplea la
propiedad
A) Border
B) padding
C) margin
D) Ninguna es correcta

135. En CSS3 para cancelar los efectos de los elementos “flotantes” se emplea la propiedad
A) Unfloat
B) Clear
C) Display
D) Ninguna de las anteriores

136. En CSS3 como se escribe un selector para que una regla se aplique a todos los párrafos que
aparezcan en un encabezado de nivel 1?
A) h1 + p
B) h1 > p
C) h1, p
D) h1 p

137. Como se hace en CSS3 para que el texto este centrado?


A) center: true
B) align: center
C) text-center:true
D) text.-align:center

138. Para cambiar el tamaño tenemos que modificar los parámetros


A) src
B) width
C) height
D) size

139. Como definimos en CSS3 que el elemento o etiqueta <p> este en negrita?
A) p {bold}
B) p {text:bold}
C) p {font.weight:bold}
D) p {font-family:bold}

140. Existen seis niveles de encabezado.


A) Verdadero
B) Falso

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DREAMWEAVER
141. Qué tecla de DREAMWEAVER permite realizar una vista previa del trabajo realizado?.
A) F10
B) F12
C) F5
D) F2

142. Qué lenguaje utiliza DREAMWEAVER para crear una página WEB?
A) URL
B) HTTP
C) HTML
D) CSS

143. En que pestaña de DREAMWEAVER se habilita el área de trabajo para la realización de una página
WEB
A) Título
B) Diseño
C) Código
D) Dividir

144. Relacione la letra correcta con las partes de la interfaz de DREAMWEAVER, con una linea

A
B

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A) BARRA DE MENÚS
B) BARRA DE TÍTULOS
C) BARRA DE HERRAMIENTAS
D) BARRA DE ESTILOS
E) BARRA DE ESTADO

145. Qué opción permitiría a un usuario ver el diseño y el código a la vez?


A) Imprimir Página
B) Vista DIVIDIR
C) Publicar el sitio y mostrar el código en una página WEB

146. Qué tipos de páginas pueden seleccionarse para utilizar diseños de CSS al crear una acción nueva
con diseño de inicios de CSS de DREAMWEAVER?
A) XLS
B) HTML
C) SQL
D) PHP

147. Como se cambia el fondo a las páginas de DREAMWEAVER


A) Edición  Formato  Fondo
B) Click Derecho  Fondo
C) Edición  Cambiar Fondo
D) Click Derecho (Sobre la Página) Propiedades de la Página Fondo

148. Para insertar una imagen en DREAMWEAVER, esta debe estar


A) Copiarse y Pegarse
B) Debe pegarse directamente en INTERNET
C) Debe estar guardada en el Disco Duro
D) Ninguna es correcta
E) Todas son correctas

149. Para que sirve DREAMWEAVER?


A) Programa que permite hacer videos en la WEB
B) Programa que permite mezclar música en la WEB
C) Programa que permite crear y diseñar páginas WEB
D) Programa que permite crear servidores WEB

150. El panel de archivos permite gestionar los archivos y las carpetas tanto si forman parte de
DREAMWEAVER como si se encuentran en un servidor remoto
A) VERDADERO
B) FALSO

151. Después de crear un sitio WEB, se publica cargando los archivos en una carpeta remota. En
DREAMWEAVER esta carpeta se conoce como sitio
A) Control
B) Sitio
C) Remoto
D) Almacen

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152. En DREAMWEAVER es posible utilizar estilos CSS para diseñar la página
A) VERDADERO
B) FALSO

153. DREAMWEAVER es un editor HTML para diseñar, codificar y desarrollar sitios, páginas y
aplicaciones WEB
A) VERDADERO
B) FALSO

154. Para crear un nuevo sitio de DREAMWEAVER se debe aplicar: NUEVO SITIO  DEFINICIÓN
DEL SITIO  NOMBRE DEL SITIO  TECNOLOGÍA  LUGAR DE ALMACENAMIENTO 
CARPETA DEL SERVIDOR
A) VERDADERO
B) FALSO

155. DREAMWEAVER permite crear aplicaciones WEB dinámicas basadas en bases de datos
empleando tecnologías de servidor como
A) ASPI
B) NET-O
C) PHP
D) CFMM

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C++ o C#
156. La instrucción INCLUDE permite:
A) Obtener datos del teclado
B) Declarar variables
C) Habilitar uso de librerias

157. La extensión de un programa en C++ es:


A) .XLS
B) .CPP
C) .DOCX

158. El lenguaje de programación C++ es orientado a objetos


A) VERDADERO
B) FALSO

159. Cuales de estas afirmaciones sobre C# son correctas?


A) Lenguaje crreado por MICROSOFT
B) Podemos mezclar código objeto de fiferentes lenguajes
C) Similar en arquitectura a C++
D) Dispone de una máquina virtual llamada “.NET”

160. Una variable en C++ o C# es capaz de almacenar diferentes valores durante la ejecución del
programa?
A) VERDADERO
B) FALSO

161. Esta es la estructura algortimica utilizada para repetir un conjunto de instrucciones un número
definido de veces
A) IF – ELSE – END IF
B) DO WHILE
C) FOR
D) WHILE

162. Cuál es el valor final de Y?


Int x = 0;
Int z = 0;
While ( x < 10)
{ z = z + x;
X++;}
System.out.println(z);
A) 10
B) 15
C) 45
D) 11

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163. A diferencia de las demás estructuras repetitivas garantiza que su código se ejecute al menos una
vez.
A) FOR
B) SWITCH
C) DO WHILE
D) WHILE

164. La sentencia cin >> variable1 se utiliza para ingresar un valor a una variable desde teclado
A) VERDADERO
B) FALSO

165. IOSTREAM, CONIO y STDLIB son variables de C++


A) VERDADERO
B) FALSO

166. El operador en c++, “<=”, significa ______________ y es un operador de tipo ____________


A) SUMA  ARITMÉTICO
B) MENOR O IGUAL QUE  ARITMÉTICO
C) MAYOR O IGUAL  RELACIONAL
D) NINGUNA DE LAS ANTERIORES

167. El operador en C++, “%”, hace referencia a:


A) La raíz cuadrada de un valor
B) La división de dos números
C) El resto de la división de dos números
D) La multiplicación de dos números

168. La expresión i++ es un tipo de operador en c++


A) Lógico
B) Asignación
C) Aritmético
D) Incremental

169. En C++ la expresión X | | Y, si la proposición X es FALSA yla proposición Y es FALSA, la respuesta


es:
A) No se puede saber
B) VERDADERA
C) FALSA
D) No es una operación válida

170. En C++ para que se incluye la librería IOSTREAM


A) Para incluir las librerias
B) Para salir del programa}
C) Para usar un flujo de entrada y salida
D) Para ver en negrita el CIN y COUT

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PHYTON
171. Dado el siguiente arreglo o lista en PHYTON
VIDA = [[´Bogotá´,100],[´Montreal´, 200],[Santiago de Chile´,300]], al ejecutar VIDA[1] dará lo siguiente:
A) ´Bogotá´,100
B) ´Bogotá´
C) [´Montreal´,200]
D) Ninguna de las anteriores

172. Cuál es el resutado de ejecutar las siguientes lineas de código en PHYTON


>>> A = 100
>>> B = 50
>>> C = 200
>>> (A < B) and ( B < C)
A) Indefinido
B) True
C) False
D) NameError

173. Las listas o arreglos en PHYTON, corresponden a:


A) Solo un tipo de dato
B) Pueden contener cualquier tipo de dato, incluyendo enteros, strings e inclusive otras listas
C) No pueden contener otras listas en sus elementos
D) Ninguna de las anteriores

174. Cuál es el resultado de la siguiente expresión escrita en PHYTON


2**8
A) 1
B) 8
C) 256
D) 32

175. En PHYTON una matriz o tabla de más de una dimensión se puede definir:
A) Como una lista de listas
B) Solo es posible definir arreglos
C) No es posible definir ese tipo de datos
D) Nunguna de las anteriores

176. La función preconstruida len() en PHYTON permite


A) Visualizar el valor máximo de un tipo de dato
B) Concatenar dos cadenas que se envien como parámetros
C) Saber la longitud de la cadena
D) Ninguna de las anteriores

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177. En PHYTON, si X = 8 y Y = 4, relacione el resultado con la operación que le corresponda con lineas
de colores
X%Y 1
X ** (X – Y) 32
X+Y 32
X * (X – Y) 12
X*Y 4096
X // Y 4

178. En PHYTON se puede usar “==” para:


A) Indica desigualdad
B) Asigna valor a una variable
C) Expresa igualdad
D) Ninguna de las anteriores

179. Todas las sentencias en PHYTON terminan en dos puntos


A) VERDADERO
B) FALSO

180. Las principales caracteristicas de PHYTON son:


A) Multiplataforma
B) Sintaxis sencilla
C) Lenguaje interpretado
D) A, B y C son válidas

181. En PHYTOn que hace la linea de código valor = random.randint(X,Z)


A) Crea una variable valor en las que se almacena los números X y Z
B) Genera error
C) Crea una variable valor que almacena un número aleatorio que puede ser X o Z
D) Crea una variable valor que almacena un número aleatorio que esta entre X y Z

182. Si voy a realizar en PHYTON una linea de código que requiera el empleo de un número aleatorio
que sentencia debo utilizar al comienzo del programa
A) randint (a,b)
B) random.randint(a,b)
C) random
D) import random

183. En PHYTON, cual de las siguientes lineas de código genera un ciclo de repetición
A) if (condicion) else (condicion)
B) if (condicion)
C) loop (condicion)
D) while (condicion)

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184. En PHYTON que resultado tendría las siguientes lineas de codigo, si ingreso el valor de 5 para Z
z = int ( input(“Ingrese número a elevar al cubo”)
res = z ** 3
print (res)
A) 22
B) 25
C) 125
D) 9
E) Ninguna es correcta

185. En PHYTON, relaciona las estructuras de control con lineas de colores


Estructura Condicional WHILE (condicion)
(Lineas de código)
WEND
Estructura de Selección FOR (Inicio; Fin; Incremento)
(Lineas de código)
NEXT
Estructura de Repetición SELECT (Expresion)
CASE Valor X
(Lineas de código X)
CASE ELSE
(Lineas de código “ELSE”)
END SELECT
Estructura de Repetición Mientras cumpla una condición IF (condicion) THEN
(Lineas de código 1)
ELSE
(Lineas de código 2)
END IF

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