0% encontró este documento útil (0 votos)
192 vistas2 páginas

Viscosimetro

Este documento describe la construcción de un viscosímetro de bola descendente utilizando Arduino. Explica los materiales necesarios como una tabla, tubo transparente, sensores y Arduino Uno. Detalla el procedimiento de crear la base, insertar los sensores, desarrollar el código para Arduino, y probar el viscosímetro midiendo el tiempo que tarda una bola en descender a través de un líquido. El objetivo es crear un instrumento para medir la viscosidad de forma electrónica.

Cargado por

jose ventura
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Descargar como docx, pdf o txt
0% encontró este documento útil (0 votos)
192 vistas2 páginas

Viscosimetro

Este documento describe la construcción de un viscosímetro de bola descendente utilizando Arduino. Explica los materiales necesarios como una tabla, tubo transparente, sensores y Arduino Uno. Detalla el procedimiento de crear la base, insertar los sensores, desarrollar el código para Arduino, y probar el viscosímetro midiendo el tiempo que tarda una bola en descender a través de un líquido. El objetivo es crear un instrumento para medir la viscosidad de forma electrónica.

Cargado por

jose ventura
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1/ 2

Viscosímetro de bola descendente con

Arduino
Instituto Tecnológico de Santo Domingo


Resumen: En este informe vamos a tratar lo Equipos y materiales


que se requirió para la realización de un
viscosímetro de bola descendente con  Tabla.
Arduino.  Tornillos
 Taladro
 Tubo transparente.
Introducción  Tie Wrap
 Arduino Uno
Un viscosímetro es un instrumento que se
 Jumpers
emplea para medir la viscosidad y algunos
otros parámetros de flujo en un fluido.  Sensores
 Protoboard
Entre los tipos de viscosímetros se encuentra
el viscosímetro de bola descendente, el cual Procedimiento
se basa en la medida del tiempo que tarda en
caer un cuerpo esférico a través de un líquido Primero se empezó creando la base, para
cuya viscosidad se desea determinar. Este es esto se busco una tabla y se cortó en varias
el viscosímetro en que se basa el proyecto. partes en el taller de diseño industrial.
Luego se procedió a unir las tablas para
crear una “L”. Después se le realizaron los
Objetivos:
agujeros donde irían colocados los
Objetivo General sensores. Posteriormente se consiguió el
tubo transparente.
 Realización viscosímetro de bola
descendente con Arduino. Entonces se creó el código que iría
cargado al Arduino y se compilo para ver
Objetivos Específicos que errores contenía y se procedió a armar
el circuito con los componentes
 Conocer función viscosímetro de necesarios, usando el Arduino,
bola descendente protoboard, jumpers y sensores. Se
 Conocer equipos y materiales unieron las tablas, el tubo y el circuito.
necesarios para fabricación
viscosímetro de bola descendente Por último, se cargó el código al Arduino
y se procedió a realizar pruebas con el
mismo.

Resultados
Equiposylaboratorio.com. (2017). QUE ES
UN VISCOSIMETRO?. [online] Available
at:
https://www.equiposylaboratorio.com/sitio/
contenidos_mo.php?it=3156 [Accessed 16
Conclusión
Dec. 2019].

Virtual.ffyb.uba.ar. (2019). Recorrido:


Viscosimetría: Introducción. [online]
Available at:
http://virtual.ffyb.uba.ar/mod/book/view.ph
p?id=88115&ch [Accessed 16 Dec. 2019].

Bibliografías

También podría gustarte