Grupo22 Tarea5
Grupo22 Tarea5
ESTUDIANTE
LEIDY YURANY MONTERO VARGAS
COD: 1033705652
DARWIN CAMILO VERA
COD:
YEINSON CARDENAS
COD: 14012543
TUTOR
PAULITA FLOR
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INTRODUCCIÓN
En el presente documento daremos solución a los ejercicios asignados para la respectiva unidad de
direccionamiento Ip y subnetting, trabajamos enrutamiento, asignación de interfaz de router, dirección IP con
única subred , todo esto con el fin de aumentar nuestros conocimientos en esta área.
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Desarrollo de la actividad
Topología
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Packet Tracer: Situación 1 de división en subredes
Máscara de Gateway
Dispositivo Interfaz Dirección IP subred predeterminado
Objetivos
Parte 1: Diseñar un esquema de direccionamiento IP
Parte 2: Asignar direcciones IP a los dispositivos de red y verificar la conectividad
Situación
En esta actividad, se le asigna la dirección de red 192.168.100.0/24 para que cree una subred y proporcione
la asignación de direcciones IP para la red que se muestra en la topología. Cada LAN de la red necesita
espacio suficiente como para alojar, como mínimo, 25 direcciones para terminales, el switch y el router. La
conexión entre el R1 y el R2 requiere una dirección IP para cada extremo del enlace.
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Packet Tracer: Situación 1 de división en subredes
e. Calcule el valor binario para las primeras cinco subredes. Ya se muestra la primera subred.
Red 0: 192. 168. 100. 0 0 0 0 0 0 0 0
Tabla de subredes
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Paso
Packet 2: Asignar
Tracer: las1subredes
Situación a la
de división en red que se muestra en la topología
subredes
a. Asigne la subred 0 a la LAN conectada a la interfaz GigabitEthernet 0/0 del R1: 192.168.100.0 /27
b. Asigne la subred 1 a la LAN conectada a la interfaz GigabitEthernet 0/1 del R1: 192.168.100.32 /27
c. Asigne la subred 2 a la LAN conectada a la interfaz GigabitEthernet 0/0 del R2: 192.168.100.64 /27
d. Asigne la subred 3 a la LAN conectada a la interfaz GigabitEthernet 0/1 del R2: 192.168.100.96 /27
e. Asigne la subred 4 al enlace WAN entre el R1 y el R2: 192.168.100.128 /27
a. Asigne las primeras direcciones IP utilizables al R1 para los dos enlaces LAN y el enlace WAN.
b. Asigne las primeras direcciones IP utilizables al R2 para los enlaces LAN. Asigne la última dirección IP
utilizable al enlace WAN.
c. Asigne las segundas direcciones IP utilizables a los switches.
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Packet Tracer: Situación 1 de división en subredes
Topología
Tabla de direccionamiento
Link-
Dispositivo Interfaz Dirección IPv6 Local
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Packet Tracer: Situación 1 de división en subredes
G0/0 2001:DB8:ACAD:00C8::1/64 FE80::1
R1 G0/1 2001:DB8:ACAD:00C9::1/64 FE80::1
S0/0/0 2001:DB8:ACAD:00CC::1/64 FE80::1
G0/0 2001:DB8:ACAD:00CA::1/64 FE80::2
R2 G0/1 2001:DB8:ACAD:00CB::1/64 FE80::2
S0/0/0 2001:DB8:ACAD:00CC::2/64 FE80::2
PC1 NIC Configuración automática
PC2 NIC Configuración automática
PC3 NIC Configuración automática
PC4 NIC Configuración automática
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Packet Tracer: Situación 1 de división en subredes
Objetivos
Parte 1: Determinar las subredes y el esquema de direccionamiento IPv6
Parte 2: Configurar el direccionamiento IPv6 en los routers y las PC, y verificar la conectividad
Situación
El administrador de redes desea que asigne cinco subredes IPv6 /64 a la red que se muestra en la topología.
Su tarea consiste en determinar las subredes IPv6, asignar direcciones IPv6 a los routers y configurar las PC
para que reciban automáticamente el direccionamiento IPv6. El último paso es verificar la conectividad entre
los hosts IPv6.
Tabla de subredes
Descripción de la
subred Dirección de subred
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a. Tracer:
Packet Asigne las primeras
Situación direcciones
1 de división IPv6 al R1 para los dos enlaces LAN y el enlace WAN.
en subredes
b. Asigne las primeras direcciones IPv6 al R2 para las dos LAN. Asigne la segunda dirección IPv6 para el
enlace WAN.
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Cada
Packet PC Situación
Tracer: debe poder
1 dehacer ping
división enasubredes
las otras PC y a los routers.
Topología
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Packet Tracer: Situación 1 de división en subredes
Tabla de direccionamiento
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Packet Tracer: Situación 1 de división en subredes
Situación
Como técnico de redes familiarizado con implementaciones de direccionamiento IPv4 e IPv6, ya está
preparado para tomar una infraestructura de red existente y aplicar sus conocimientos y habilidades para
finalizar la configuración. En esta actividad, el administrador de redes ya configuró algunos comandos en los
routers. No borre ni modifique esas configuraciones. Su tarea consiste en completar el esquema de
direccionamiento IPv4 e IPv6, implementar dicha asignación y verificar la conectividad.
Requisitos
Configure los parámetros iniciales en Branch-A y Branch-B, incluidos el nombre del host, el aviso, las
líneas y las contraseñas. Utilice cisco como contraseña de EXEC del usuario y class como contraseña
de EXEC privilegiado. Cifre todas las contraseñas.
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Tracer:
Packet LAN A1 utiliza la
Situación subred
1 de 172.20.16.0/23.
división en subredes Asigne la siguiente subred disponible a LAN A2 para admitir un
máximo de 250 hosts.
LAN B1 utiliza la subred 2001:DB8:FADE:00FF::/64. Asigne la siguiente subred disponible a
LAN B2.Termine de registrar el esquema de direccionamiento en la tabla de direccionamiento
con las siguientes pautas:
- Asigne la primera dirección IP para las LAN A1, LAN A2, LAN B1 y LAN B2 a la interfaz del router.
- Para las redes IPv4, asigne la última dirección IPv4 a las PC.
- Para las redes IPv6, asigne la 16.a dirección IPv6 a las PC.
Configure el direccionamiento de los routers según los registros. Incluya una descripción adecuada para
cada interfaz del router. Branch-B utiliza FE80::B como dirección link-local.
Configure el direccionamiento de las PC según los registros. Las direcciones del servidor DNS para IPv4
e IPv6 se muestran en la topología.
Verifique la conectividad entre las PC IPv4 y entre las PC IPv6.
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Packet Tracer: Situación 1 de división en subredes
Topología
Objetivos
Parte 1: Generar tráfico de red en el modo de simulación
Parte 2: Examinar la funcionalidad de los protocolos TCP y UDP
Aspectos básicos
Esta actividad de simulación tiene como objetivo proporcionar una base para comprender los protocolos TCP
y UDP en detalle. El modo de simulación ofrece la capacidad de ver la funcionalidad de los diferentes
protocolos.
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A medida
Packet que los datos
Tracer: Situación se desplazan
1 de división por la red, se dividen en partes más pequeñas y se identifican de modo
en subredes
que las piezas puedan volverse a unir. A cada pieza se le asigna un nombre específico (unidad de datos del
protocolo [PDU]) y se la asocia a una capa específica. El modo de simulación de Packet Tracer permite al
usuario ver cada uno de los protocolos y la PDU asociada. Los pasos que se detallan a continuación guían al
usuario a lo largo del proceso de solicitar servicios utilizando varias aplicaciones disponibles en un equipo de
cliente.
Esta actividad ofrece una oportunidad para explorar la funcionalidad de los protocolos TCP y UDP, la
multiplexión y la función de los números de puerto para determinar qué aplicación local solicitó los datos o
está enviando los datos.
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
a. Haga clic en MultiServer (Multiservidor) y haga clic en la ficha Desktop > Command Prompt
(Escritorio > Símbolo del sistema).
b. Introduzca el comando ping 192.168.1.255. Esto tomará unos segundos, ya que todos los dispositivos
de la red responden a MultiServer.
c. Cierre la ventana MultiServer.
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
Paso 6: Verificar que se haya generado tráfico y que esté preparado para la simulación.
Cada equipo cliente debe tener PDU enumeradas en el panel de simulación.
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
Paso 2: Examinar el tráfico HTTP cuando los clientes se comunican con el servidor.
a. Filtre el tráfico que se muestra actualmente para que solo se muestren las PDU de HTTP y TCP. Filtre el
tráfico que se muestra actualmente:
1) Haga clic en Edit Filters (Editar filtros) y cambie el estado de la casilla de verificación Show
All/None (Mostrar todos/ninguno).
2) Seleccione HTTP y TCP. Haga clic en cualquier lugar fuera del cuadro Edit Filters para ocultarlo. En
Visible Events (Eventos visibles) ahora solo se deberían mostrar las PDU de HTTP y TCP.
b. Haga clic en Capture/Forward. Coloque el cursor sobre cada PDU hasta encontrar una que se origine
desde HTTP Client. Haga clic en el sobre de PDU para abrirlo.
c. Haga clic en la ficha Inbound PDU Details (Detalles de PDU entrante) y desplácese hasta la última
sección. ¿Cómo se rotula la sección?
TCP
¿Se consideran confiables estas comunicaciones?
Sí.
d. Registre los valores de SRC PORT (PUERTO DE ORIGEN), DEST PORT (PUERTO DE DESTINO),
SEQUENCE NUM (NÚMERO DE SECUENCIA) y ACK NUM (NÚMERO DE RECONOCIMIENTO). ¿Qué
está escrito en el campo que se encuentra a la izquierda del campo WINDOW (Ventana)?
1025, 80, 0, 0 SYN
e. Cierre la PDU y haga clic en Capture/Forward hasta que una PDU vuelva a HTTP Client con una marca
de verificación.
f. Cierre el sobre de PDU y seleccione Inbound PDU Details. ¿En qué cambiaron los números de puerto y
de secuencia?
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
80, 1025, 0, 1. SYN+ACK. Los puertos de origen y destino están invertidos, y el número de
reconocimiento es 1. SYN cambió por SYN+ACK.
g. Hay una segunda PDU de un color diferente, que HTTP Client preparó para enviar a MultiServer. Este
es el comienzo de la comunicación HTTP. Haga clic en este segundo sobre de PDU y seleccione
Outbound PDU Details (Detalles de PDU saliente).
h. ¿Qué información aparece ahora en la sección TCP? ¿En qué se diferencian los números de puerto y de
secuencia con respecto a las dos PDU anteriores?
1025, 80, 1, 1. PSH+ACK: los puertos de origen y destino están invertidos, y tanto el número de
secuencia como el de reconocimiento son 1.
Paso 3: Examinar el tráfico FTP cuando los clientes se comunican con el servidor.
a. En el panel de simulación, modifique las opciones de Edit Filters para que solo se muestren FTP y TCP.
b. Haga clic en Capture/Forward. Coloque el cursor sobre cada PDU hasta encontrar una que se origine
desde FTP Client. Haga clic en el sobre de PDU para abrirlo.
c. Haga clic en la ficha Inbound PDU Details (Detalles de PDU entrante) y desplácese hasta la última
sección. ¿Cómo se rotula la sección?
TCP
¿Se consideran confiables estas comunicaciones?
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
Sí.
d. Registre los valores de SRC PORT (PUERTO DE ORIGEN), DEST PORT (PUERTO DE DESTINO),
SEQUENCE NUM (NÚMERO DE SECUENCIA) y ACK NUM (NÚMERO DE RECONOCIMIENTO). ¿Qué
está escrito en el campo que se encuentra a la izquierda del campo WINDOW (Ventana)?
1025, 21, 0, 0. SYN
e. Cierre la PDU y haga clic en Capture/Forward hasta que una PDU vuelva a FTP Client con una marca
de verificación.
f. Cierre el sobre de PDU y seleccione Inbound PDU Details. ¿En qué cambiaron los números de puerto y
de secuencia?
21, 1025, 0, 1. SYN+ACK. Los puertos de origen y destino están invertidos, y el número de
reconocimiento es 1.
g. Haga clic en la ficha Outbound PDU Details. ¿En qué se diferencian los números de puerto y de
secuencia con respecto a los dos resultados anteriores?
1025, 21, 1, 1. ACK. Los puertos de origen y destino están invertidos, y tanto el número de secuencia
como el de reconocimiento son 1.
h. Cierre la PDU y haga clic en Capture/Forward hasta que una segunda PDU vuelva a FTP Client. La
PDU es de un color diferente.
i. Abra la PDU y seleccione Inbound PDU Details. Desplácese hasta después de la sección TCP. ¿Cuál
es el mensaje del servidor?
“Welcome to PT Ftp server”
j. Haga clic en Back hasta que se restablezca la simulación.
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
Paso 4: Examinar el tráfico DNS cuando los clientes se comunican con el servidor.
a. En el panel de simulación, modifique las opciones de Edit Filters para que solo se muestren DNS y
UDP.
e. Cierre la PDU y haga clic en Capture/Forward hasta que una PDU vuelva a DNS Client con una marca
de verificación.
f. Cierre el sobre de PDU y seleccione Inbound PDU Details. ¿En qué cambiaron los números de puerto y
de secuencia?
53, 1025. Los puertos de origen y destino están invertidos.
Paso 5: Examinar el tráfico de correo electrónico cuando los clientes se comunican con el
servidor.
a. En el panel de simulación, modifique las opciones de Edit Filters para que solo se muestren POP3,
SMTP y TCP.
b. Haga clic en Capture/Forward. Coloque el cursor sobre cada PDU hasta encontrar una que se origine
desde E-mail Client. Haga clic en el sobre de PDU para abrirlo.
c. Haga clic en la ficha Inbound PDU Details (Detalles de PDU entrante) y desplácese hasta la última
sección. ¿Qué protocolo de la capa de transporte utiliza el tráfico de correo electrónico?
TCP
¿Se consideran confiables estas comunicaciones?
Sí.
d. Registre los valores de SRC PORT (PUERTO DE ORIGEN), DEST PORT (PUERTO DE DESTINO),
SEQUENCE NUM (NÚMERO DE SECUENCIA) y ACK NUM (NÚMERO DE RECONOCIMIENTO). ¿Qué
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está
Simulación escrito
Packet en elComunicaciones
Tracer: campo que se de
encuentra a la izquierda del campo WINDOW (Ventana)?
TCP y UDP
1025, 25, 0, 0. SYN
e. Cierre la PDU y haga clic en Capture/Forward hasta que una PDU vuelva a E-Mail Client con una
marca de verificación.
f. Cierre el sobre de PDU y seleccione Inbound PDU Details. ¿En qué cambiaron los números de puerto y
de secuencia?
25, 1025, 0, 1. SYN+ACK. Los puertos de origen y destino están invertidos, y el número de
reconocimiento es 1.
g. Haga clic en la ficha Outbound PDU Details. ¿En qué se diferencian los números de puerto y de
secuencia con respecto a los dos resultados anteriores?
1025, 25, 1, 1. ACK. Los puertos de origen y destino están invertidos, y tanto el número de secuencia
como el de reconocimiento son 1. ACK
h. Hay una segunda PDU de un color diferente, que HTTP Client preparó para enviar a MultiServer. Este
es el comienzo de la comunicación de correo electrónico. Haga clic en este segundo sobre de PDU y
seleccione Outbound PDU Details (Detalles de PDU saliente).
i. ¿En qué se diferencian los números de puerto y de secuencia con respecto a las dos PDU anteriores?
1025, 25, 1, 1. PSH+ACK. Los puertos de origen y destino están invertidos, y tanto el número de
secuencia como el de reconocimiento son 1.
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
j. ¿Qué protocolo de correo electrónico se relaciona con el puerto TCP 25? ¿Qué protocolo se relaciona
con el puerto TCP 110?
SMTP. POP3.
k. Haga clic en Back hasta que se restablezca la simulación.
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
Topología
Objetivos
Parte 1: Configurar y verificar los servicios web
Parte 2: Configurar y verificar los servicios de correo electrónico
Aspectos básicos
En esta actividad, configurará los servicios web y de correo electrónico mediante el servidor simulado de
Packet Tracer. Luego, configurará clientes para que accedan a los servicios web y de correo electrónico.
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
Nota: Packet Tracer sólo simula el proceso para configurar estos servicios. Cada paquete de software web y
de correo electrónico tiene sus propias instrucciones exclusivas de configuración e instalación.
Paso 2: Verificar los servidores Web mediante el acceso a las páginas Web
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ExistenPacket
Simulación muchos dispositivos
Tracer: de terminales
Comunicaciones de TCP en esta red, pero para este paso, use PC3.
y UDP
a. Haga clic en PC3 y, luego, en la ficha Desktop (Escritorio) > Web Browser (Navegador web).
b. En el cuadro de URL, introduzca 10.10.10.2 como dirección IP y haga clic en Go (Ir). Aparece el sitio
web de CentralServer.
c. En el cuadro de URL, introduzca 64.100.200.1 como dirección IP y haga clic en Go (Ir). Aparece el sitio
web de BranchServer.
d. En el cuadro de dirección URL, introduzca centralserver.pt.pka y haga clic en Go (Ir). Aparece el sitio
web de CentralServer.
e. En el cuadro de dirección URL, introduzca branchserver.pt.pka y haga clic en Go (Ir). Aparece el sitio
web de BranchServer.
f. ¿Qué protocolo traduce los nombres centralserver.pt.pka y branchserver.pt.pka a direcciones IP? DNS,
Domain Name Service
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Parte 2:Packet
Simulación Configurar y verificar
Tracer: Comunicaciones los
de TCP servicios de correo electrónico en los
y UDP
servidores
Paso 1: Configurar CentralServer para enviar (SMTP) y recibir (POP3) correo electrónico
a. Haga clic en CentralServer, seleccione la ficha Services y haga clic en el botón EMAIL (Correo
electrónico).
b. Haga clic en On para habilitar SMTP y POP3.
c. Establezca el nombre de dominio centralserver.pt.pka y haga clic en Set (Establecer).
d. Cree un usuario denominado usuario-de-central con la contraseña cisco. Haga clic en + para agregar el
usuario.
Paso 2: Configurar BranchServer para enviar (SMTP) y recibir (POP3) correo electrónico
a. Haga clic en BranchServer y en la ficha Services > EMAIL (Correo electrónico).
b. Haga clic en On para habilitar SMTP y POP3.
c. Establezca el nombre de dominio branchserver.pt.pka y haga clic en Set.
d. Cree un usuario denominado usuario-de-sucursal con la contraseña cisco. Haga clic en + para agregar
el usuario.
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Paso 3: Configurar
Simulación laComunicaciones
Packet Tracer: PC3 para quedeuse
TCP yelUDP
servicio de correo electrónico de CentralServer
a. Haga clic en PC3 y luego en la ficha Desktop > E Mail.
b. Introduzca los siguientes valores en los campos correspondientes:
1) Your Name (Su nombre): Usuario de central
2) Email Address (Dirección de correo electrónico): [email protected]
3) Incoming Mail Server (Servidor de correo entrante): 10.10.10.2
4) Outgoing Mail Server (Servidor de correo saliente): 10.10.10.2
5) User Name (Nombre de usuario): usuario-de-central
6) Password (Contraseña): cisco
c. Haga clic en Guardar. Aparece la ventana del navegador de correo.
d. Haga clic en Receive (Recibir). Si se configuró todo correctamente en el cliente y el servidor, la ventana
del navegador de correo mostrará el mensaje de confirmación Receive Mail Success (La función
Recibir correo se configuró correctamente).
Paso 4: Configurar Sales para que use el servicio de correo electrónico de BranchServer
a. Haga clic en Sales (Ventas) y luego en la ficha Desktop (Escritorio) > E Mail (Correo electrónico).
b. Introduzca los siguientes valores en los campos correspondientes:
1) Your Name (Su nombre): Usuario de sucursal
2) Email Address (Dirección de correo electrónico): [email protected]
3) Incoming Mail Server (Servidor de correo entrante): 172.16.0.3
4) Outgoing Mail Server (Servidor de correo saliente): 172.16.0.3
5) User Name (Nombre de usuario): usuario de una sucursal
6) Password (Contraseña): cisco
c. Haga clic en Guardar. Aparece la ventana del navegador de correo.
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
d. Haga clic en Receive (Recibir). Si se configuró todo correctamente en el cliente y el servidor, la ventana
del navegador de correo mostrará el mensaje de confirmación Receive Mail Success (La función
Recibir correo se configuró correctamente).
e. Esta actividad debe completarse en un 100 %. No cierre la ventana de configuración de Sales ni la del
navegador de correo.
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f. Haga
Simulación clic Tracer:
Packet en Reply (Responder),de
Comunicaciones personalice
TCP y UDP una respuesta y haga clic en Send.
g. Verifique que Sales haya recibido la respuesta.
Topología
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Simulación Packet Tracer: Comunicaciones de TCP y UDP
Objetivos
Parte 1: Configurar el direccionamiento IPv4 estático
Parte 2: Configurar y verificar los registros DNS
Aspectos básicos
En esta actividad, configurará y verificará el direccionamiento IP estático y el direccionamiento DHCP. A
continuación, configurará un servidor DNS para que asigne direcciones IP a los nombres de sitios web.
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Packet Tracer: Servidores de DHCP y servidores DNS
Nota: Packet Tracer sólo simula el proceso para configurar estos servicios. Cada paquete de software DHCP
y DNS tiene sus propias instrucciones exclusivas de configuración e instalación.
a. Haga clic en Home Laptop y luego en la ficha Desktop (Escritorio) > IP Configuration (Configuración
de IP).
b. Haga clic en DHCP y espere hasta que la solicitud de DHCP sea aceptada.
c. Ahora, Home Laptop debe tener una configuración IP completa. De lo contrario, vuelva al paso 2 y
verifique las configuraciones en WRS.
d. Cierre la ventana IP Configuration y, a continuación, cierre la ventana Home Laptop.
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Packet Tracer: Servidores de DHCP y servidores DNS
Paso 5: Probar el acceso a sitios Web
a. Cierre la ventana IP Configuration y, a continuación, haga clic en Web Browser (Navegador web).
b. En el cuadro de URL, escriba 10.10.10.2 (para el sitio web de CentralServer) o 64.100.200.1 (para el de
BranchServer) y haga clic en Go (Ir). Deben aparecer ambos sitios web.
c. Vuelva a abrir el navegador web. Para comprobar los nombres de esos mismos sitios web, introduzca
centralserver.pt.pka y branchserver.pt.pka. Haga clic en Fast Forward Time (Adelantar el tiempo) en
la barra amarilla que se encuentra debajo de la topología, a fin de acelerar el proceso.
centralserver.pt.pka 10.10.10.2
branchserver.pt.pka 64.100.200.1
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Packet Tracer: Servidores de DHCP y servidores DNS
d. Cierre la ventana del símbolo del sistema y haga clic en Web Browser (navegador web). Verifique que
Home Laptop o Tableta puedan acceder a las páginas web de CentralServer y BranchServer.
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Packet Tracer: Servidores de DHCP y servidores DNS
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Packet Tracer: Servidores de DHCP y servidores DNS
Packet Tracer: servidores FTP (Versión del instructor: Packet Tracer opcional)
Nota del instructor: los elementos destacados rojo o gris indican texto que aparece solo en la copia del
instructor. Las actividades opcionales están pensadas para mejorar la comprensión o brindar más ejercicios
prácticos .
Topología
Objetivos
Parte 1: configurar servicios FTP en servidores Parte 2:
subir un archivo al servidor FTP
Parte 3: descargar un archivo desde el servidor FTP
Aspectos básicos
En esta actividad, deberá configurar los servicios FTP. Luego, utilizará los servicios FTP para transferir
archivos entre clientes y el servidor.
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
Nota: Packet Tracer solo simula el proceso para configurar estos servicios. Cada paquete de software de
cliente y servidor FTP tiene una instalación e instrucciones de configuración exclusivas. La primera vez que
intente conectarse a una dirección web, Packet Tracer tardará varios segundos para simular el proceso de
resolución de nombres DNS.
limitado a Read
anonymous anonymous (Lectura) y List (Lista)
d. Haga clic en la cuenta de usuario predeterminada cisco y haga clic en Remove (Eliminar) para borrarla.
Cierre la ventana de configuración de CentralServer.
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
b. Abra el archivo README.txt y revíselo. Cierre Text Editor cuando haya terminado.
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
5) Verifique la transferencia del archivo escribiendo dir. El archivo README.txt ahora aparece en el
directorio de archivos.
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
5) Verifique que la cuenta anonymous no tenga permiso para crear archivos para CentralServer
escribiendo put sampleFile.txt. Aparece el siguiente mensaje de error:
Writing file sampleFile.txt to centralserver.pt.pka:
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
branchserver.pt.pka.
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
Topología
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Packet Tracer: servidores FTP (FTP Servers)
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Packet Tracer: Exploración de una red
Objetivos
Parte 1: Examinar el tráfico entre redes en la sucursal Parte 2:
Examinar el tráfico entre redes a la central
Parte 3: Examinar el tráfico de Internet desde la sucursal
Aspectos básicos
El objetivo de esta actividad de simulación es ayudarlo a comprender el flujo de tráfico y el contenido de los
paquetes de datos a medida que atraviesan una red compleja. Se examinarán las comunicaciones en tres
ubicaciones diferentes que simularán redes en el hogar y empresariales típicas.
Dedique unos minutos a estudiar la topología que se muestra. La ubicación Central tiene tres routers y varias
redes que posiblemente representen distintos edificios dentro de un campus. La ubicación Branch (Sucursal)
tiene solo un router con una conexión a Internet y una conexión dedicada de red de área amplia (WAN) a la
ubicación Central. Home Office (Oficina en el hogar) utiliza una conexión de banda ancha con cable módem
para proporcionar acceso a Internet y a los recursos corporativos a través de Internet.
Los dispositivos de cada ubicación usan una combinación de direccionamiento estático y dinámico. Los
dispositivos se configuran con gateways predeterminados y con información del Sistema de nombres de
dominio (DNS), según corresponda.
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Packet Tracer: Exploración de una red
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Packet Tracer: Exploración de una red
d. Haga clic en el cuadro de información de DNS. En Out Layers (Capas de salida), aparece DNS para la
capa 7. La capa 4 utiliza UDP para comunicarse con el servidor DNS en el puerto 53 (Dst Port: [Pto. de
destino:]). Se indica tanto la dirección IP de origen como la de destino. ¿Qué información falta para
comunicarse con el servidor DNS?
La información de capa 2, específicamente la dirección MAC de destino.
f. Desplácese por los eventos en la lista hasta la serie de eventos de DNS. Seleccione el evento de DNS
para el que se indica BranchServer en "At Device" ("En el dispositivo"). Haga clic en el cuadro de la
columna Info. ¿Qué se puede determinar seleccionando la capa 7 en OSI Model (Modelo OSI)?
(Consulte los resultados que se muestran directamente debajo de In Layers [Capas de entrada]).
El servidor DNS recibe una consulta del DNS. La consulta del nombre se resuelve de forma local.
g. Haga clic en la ficha Outbound PDU Details (Detalles de PDU saliente). Desplácese hasta la parte
inferior de la ventana y ubique la sección DNS Answer (Respuesta de DNS). ¿Cuál es la dirección que
se muestra?
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Packet Tracer: Exploración de una red
172.16.0.3, la dirección de Branchserver.
h. Los siguientes son eventos de TCP que permiten que se establezca un canal de comunicaciones.
Seleccione el último evento de TCP en el dispositivo Sales justo antes del evento del protocolo HTTP.
Haga clic en el cuadro coloreado Info para ver la información de PDU. Resalte Layer 4 (Capa 4) en la
columna In Layers. Observe el elemento 6 en la lista que se encuentra directamente debajo de la
columna In Layers: ¿cuál es el estado de la conexión?
Establecido
i. Los eventos siguientes son eventos del protocolo HTTP. Seleccione cualquiera de los eventos del
protocolo HTTP en un dispositivo intermediario (teléfono IP o switch). ¿Cuántas capas están activas en
uno de estos dispositivos? ¿Por qué?
Dos capas, porque son dispositivos de capa 2.
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Packet Tracer: Exploración de una red
j. Seleccione el último evento del protocolo HTTP en Sales PC. Seleccione la capa superior en la ficha OSI
Model. ¿Cuál es el resultado que se indica debajo de la columna In Layers?
El cliente HTTP recibe una respuesta de HTTP del servidor. Muestra la página en el navegador web.
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Packet Tracer: Exploración de una red
g. Los eventos siguientes son eventos del protocolo ARP. Haga clic en el cuadro coloreado Info del último
evento del protocolo ARP. Haga clic en la ficha Inbound PDU Details y observe la dirección MAC.
Según la información de la sección de ARP, ¿qué dispositivo brinda la respuesta del protocolo ARP? El
router R4, el dispositivo de gateway.
h. Los siguientes son eventos de TCP, que nuevamente se preparan para establecer un canal de
comunicaciones. Busque el primer evento del protocolo HTTP en la lista de eventos. Haga clic en el
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Packet Tracer: Exploración de una red
cuadro coloreado del evento del protocolo HTTP. Resalte capa 2 en la ficha Modelo OSI. ¿Qué se
puede determinarse sobre la dirección MAC de destino?
Es la dirección MAC del router R4.
i. Haga clic en el evento del protocolo HTTP en R4. Observe que la capa 2 contiene un encabezado de
Ethernet II. Haga clic en el evento del protocolo HTTP en el dispositivo Intranet. ¿Cuál es la capa 2 que
Observe que solo hay dos capas activas, en oposición a lo que sucede cuando se atraviesa el router. Esta es
una conexión WAN, y se analizará en otro curso.
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Packet Tracer: Exploración de una red
d. Observe algunos de los dispositivos a través de los que se transfieren los eventos de DNS en el camino
hacia un servidor DNS. ¿Dónde se encuentran estos dispositivos? En la nube de Internet. Se debe
mostrar a los estudiantes que esos dispositivos se pueden ver haciendo clic en la nube y luego en el
enlace Back (Atrás) para regresar.
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Packet Tracer: Exploración de una red
e. Haga clic en el último evento de DNS. Haga clic en la ficha Inbound PDU Details y desplácese hasta la
última sección DNS Answer (Respuesta DNS). ¿Cuál es la dirección que se indica para
www.netacad.pta? 216.146.46.11
f. Cuando los routers mueven el evento de HTTP P a través de la red, hay tres capas activas en In Layers
y Out Layers en la ficha OSI Model. Según esa información, ¿cuántos routers se atraviesan?
Hay 3 routers (ISP-Tier3a, ISP-Tier3b y R4); sin embargo, hay 4 eventos de HTTP que los atraviesan.
g. Haga clic en el evento del protocolo TCP anterior al último evento de HTTP. Según la información que se
muestra, ¿cuál es el propósito de este evento? Cerrar la conexión por TCP a 216.146.46.11.
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Packet Tracer: Exploración de una red
h. Se indican varios eventos más del protocolo TCP. Ubique el evento del protocolo TCP donde se indique
IP Phone (Teléfono IP) para Last Device (Último dispositivo) y Sales para Device At (En dispositivo).
Haga clic en el cuadro coloreado Info y seleccione Layer 4 en la ficha OSI Model. Según la información
del resultado, ¿cómo se configuró el estado de la conexión? Cierre
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Packet Tracer: Exploración de una red
Tabla de puntuación sugerida
Tabla de direccionamiento
Objetivos
Parte 1: Establecer una conexión multiusuario local con otra instancia de Packet Tracer
Parte 2: Verificar la conectividad a través de una conexión multiusuario local
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Packet Tracer multiusuario: Tutorial
Aspectos básicos
La función multiusuario de Packet Tracer permite varias conexiones punto a punto entre diversas instancias
de Packet Tracer. Esta primera actividad de la función multiusuario de Packet Tracer (PTMU, Packet Tracer
Multiuser) es un tutorial rápido que muestra los pasos para establecer y verificar una conexión multiusuario a
otra instancia de Packet Tracer dentro de la misma LAN. Idealmente, esta actividad está pensada para dos
estudiantes. Sin embargo, también se puede realizar como actividad individual abriendo los dos archivos
independientes para crear dos instancias distintas de Packet Tracer en su equipo local.
Parte 1: Establecer una conexión multiusuario local con otra instancia de Packet
Tracer
Paso 1: Seleccionar un compañero y determinar el rol para cada estudiante.
a. Busque un compañero de clase con el que trabajará para completar esta actividad. Sus equipos deben
estar conectados a la misma LAN.
b. Determinen quién desempeñará la función del lado servidor y quién la función del lado cliente en esta
actividad.
- El jugador del lado servidor abre el archivo Packet Tracer Multiuser - Tutorial - Server Side.pka.
- El jugador del lado cliente abre el archivo Packet Tracer Multiuser - Tutorial - Client Side.pka.
Nota: Los jugadores que hacen la actividad en forma individual pueden abrir los dos archivos y completar los
pasos en ambos lados.
Paso 2: Jugador del lado servidor: configurar el lado servidor del enlace PTMU
El jugador del lado cliente debe contar con la dirección IP, el número de puerto y la contraseña utilizados por
el jugador del lado servidor para poder crear una conexión con el jugador del lado servidor.
a. Siga estos pasos para configurar Packet Tracer de manera de que esté preparado para recibir una
conexión entrante:
1) Haga clic en el menú Extensions (Extensiones), después en Multiuser (Multiusuario) y, finalmente,
en Listen (Escuchar).
2) Tiene dos Local Listening Addresses (Direcciones de escucha locales). Si se indican más de dos
direcciones, utilice solo las primeras dos. La primera es la dirección IP real del equipo local del
jugador del lado servidor. Es la dirección IP que utiliza su PC para enviar y recibir datos. La otra
dirección IP (127.0.0.1) solamente se puede utilizar para comunicaciones dentro del entorno de su
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Packet Tracer multiusuario: Tutorial
propia PC.
3) El número de puerto se indica junto a las direcciones IP y en el campo Port Number (Número de
puerto). Si esta es la primera instancia de Packet Tracer que abrió en la PC, el número de puerto
será 38000. Sin embargo, si hay varias instancias abiertas, el número aumenta de a uno por cada
instancia (38001, 38002, etcétera). El número de puerto es necesario para que el jugador del lado
cliente configure la conexión multiusuario.
4) La contraseña está establecida en cisco de manera predeterminada. Puede cambiarla, pero no es
necesario hacerlo para esta actividad.
5) Comuníquele al jugador del lado cliente su dirección IP, número de puerto y contraseña. El jugador
del lado cliente necesitará estos tres datos para conectarse a su instancia de Packet Tracer en el
paso 3.
6) En la sección Existing Remote Networks (Redes remotas existentes), debe hacer clic en el botón
de opción Always Accept (Aceptar siempre) o Prompt (Preguntar) para que el jugador del lado
cliente se conecte correctamente.
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Packet Tracer multiusuario: Tutorial
7) En la sección New Remote Networks (Nuevas redes remotas), confirme que el botón de opción
Always Deny (Denegar siempre) esté habilitado. Esto evitará que el jugador del lado cliente cree un
nuevo enlace no especificado en esta actividad.
8) Haga clic en Aceptar.
b. Haga clic en el ícono Multiuser Connection (Conexión multiusuario, representado con una nube con
tres líneas). Luego haga clic en el ícono Remote Network (Red remota) y agregue una red remota a la
topología.
c. Haga clic en el nombre Peer0 y cámbielo a PTMU Link (distingue entre mayúsculas y minúsculas).
d. Haga clic en la nube PTMU Link y compruebe que Connection Type (Tipo de conexión) sea Incoming
(Entrante) y que la casilla de verificación Use Global Multiuser Password (Utilizar contraseña de
multiusuario global) esté habilitada.
e. Haga clic en el ícono Connections (Conexiones) y elija la conexión negro sólido Copper Straight-
Through (cable de cobre de conexión directa).
f. Haga clic en el S1 y elija la conexión GigabitEthernet0/1. A continuación, haga clic en PTMU Link >
Create New Link (Crear nuevo enlace).
Paso 3: Jugador del lado cliente: configurar el lado cliente del enlace PTMU
a. Registre la siguiente información que le suministró el jugador del lado servidor:
Dirección IP: _
Número de puerto: _
Contraseña (cisco, de manera predeterminada) _
b. El jugador del lado cliente debe agregar una red remota a la topología mediante las siguientes
instrucciones: haga clic en el ícono Multiuser Connection (representado por una nube con tres líneas).
Luego haga clic en el ícono Remote Network (Red remota) y agregue una red remota a la topología.
c. Haga clic en la nube de Peer0 y cambie el tipo de conexión por Outgoing (Saliente).
1) En el campo Peer Address (Dirección del punto), introduzca la dirección IP del lado servidor que
registró en el paso 3a.
2) En el campo Peer Port Number (Número de puerto del punto), introduzca el número de puerto del
lado servidor que registró en el paso 3a.
3) En el campo Peer Network Name (Nombre de red del punto), introduzca PTMU Link (Enlace PTMU).
Este campo distingue entre mayúsculas y minúsculas.
4) En el campo Password (Contraseña), introduzca cisco o la contraseña que haya configurado el
jugador del lado servidor.
5) Haga clic en Connect (Conectar).
d. La nube de Peer0 ahora debería ser amarilla, lo que indica que las dos instancias de Packet Tracer
están conectadas.
e. Haga clic en el ícono Connections (Conexiones) y elija la conexión negro sólido Copper Straight-
Through (cable de cobre de conexión directa).
f. Haga clic en el S2 y elija la conexión GigabitEthernet0/1. A continuación, haga clic en Peer0 > Link 0
(S1 GigabitEthernet 0/1).
Tanto la nube Peer0 del jugador del lado cliente como la nube PTMU Link del jugador del lado servidor
ahora deben ser azules. Después de un período breve, la luz de enlace entre el switch y la nube pasa de
color ámbar a verde.
El enlace de multiusuario está establecido y listo para probar.
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Packet Tracer multiusuario: Tutorial
Parte 2: Verificar la conectividad a través de una conexión multiusuario local
Paso 1: Configurar el direccionamiento IP.
a. El jugador del lado servidor configura el servidor www.ptmu.test con la dirección IP 10.10.10.1, la
máscara de subred 255.0.0.0 y la dirección del servidor DNS 10.10.10.1.
b. El jugador del lado cliente configura la PC con la dirección IP 10.10.10.10, la máscara de subred
255.0.0.0 y la dirección del servidor DNS 10.10.10.1.
Paso 2: Verificar la conectividad y acceder a una página Web desde el lado servidor
a. El jugador del lado servidor ahora debe poder hacer ping a la PC en la instancia de Packet Tracer del
jugador del lado cliente.
b. El jugador del lado cliente ahora debe poder hacer ping al servidor de www.ptmu.test.
c. El jugador del lado cliente también debe poder abrir el navegador web y acceder a la página web en
www.ptmu.test. ¿Qué se muestra en la página web? ¡Felicitaciones! Verificó correctamente una
conexión multiusuario de Packet Tracer.
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Packet Tracer multiusuario: Tutorial
Topología
Tabla de direccionamiento
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
Objetivos
Parte 1: establecer una conexión multiusuario local con otra instancia de Packet Tracer Parte 2:
el jugador del lado servidor implementa y verifica los servicios.
Parte 3: el jugador del lado cliente configura y verifica el acceso a los servicios.
Aspectos básicos
Nota: para completar esta actividad, es obligatorio haber completado las actividades previas de este capítulo,
incluso Packet Tracer multiusuario: guía de aprendizaje.
En esta actividad multiusuario, dos estudiantes (jugadores) trabajarán juntos para implementar y verificar
servicios, incluidos DHCP, HTTP, correo electrónico, DNS y FTP. El jugador del lado servidor implementará y
verificará los servicios en un servidor. El jugador del lado cliente configurará dos clientes y verificará el
acceso a los servicios.
Parte 1: Establecer una conexión multiusuario local con otra instancia de Packet
Tracer
Paso 1: Elija a un compañero y determine el papel de cada estudiante.
a. Busque a un compañero de clase con el que trabajará para completar esta actividad. Sus computadoras
deben estar conectadas a la misma LAN.
b. Determinen quién desempeñará la función del lado servidor y quién la función del lado cliente en esta
actividad.
- El jugador del lado servidor abre el archivo Packet Tracer Multiuser - Implement Services - Server
Side.pka.
- El jugador del lado cliente abre el archivo Packet Tracer Multiuser - Implement Services - Client
Side.pka.
Nota: los jugadores que hacen la actividad en forma individual pueden abrir los dos archivos y completar los
pasos en ambos lados.
Paso 3: El jugador del lado servidor configura el enlace PTMU y comunica el direccionamiento.
a. Complete los pasos necesarios para verificar que PTMU Link esté preparado para recibir una conexión
entrante.
b. Comunique los datos de configuración necesarios al jugador del lado cliente.
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
b. Habilite los servicios de correo electrónico y cree cuentas de usuario utilizando la lista de usuarios de la
parte 2, paso 1e. El nombre de dominio es ptmu.test.
c. Habilite el servicio FTP y cree cuentas de usuario utilizando la lista de usuarios de la parte 2, paso 1e.
Permita a cada usuario escribir, leer y enumerar.
d. La puntuación debe ser 38/44 para el jugador del lado servidor.
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
Paso 3: Verifique que todos los servicios se implementen de acuerdo con los
requisitos.
Desde NetAdmin, haga lo siguiente:
Nota: la puntuación para el jugador del lado servidor será 43/44 hasta que el
jugador del lado cliente haya descargado y modificado satisfactoriamente el
archivo secret.txt y lo haya subido al servidor FTP www.ptmu.test.
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
b. Abra el archivo secret.txt, cambie solo la palabra secreta por apple y suba el archivo.
c. La puntuación para el jugador del lado servidor debe ser 44/44 y la del jugador del
lado cliente, 33/33.
Situación
El administrador de red le solicitó que prepare RTA para la
implementación. Antes de que pueda conectarse a la red, se deben
habilitar las medidas de seguridad.
Requisitos
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
• Configure las líneas VTY para el acceso por SSH y solicite los perfiles de
usuarios locales para la autenticación.
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
Destino Inaccesible.
Paso 2: Rastrear la ruta desde PC1 para determinar en qué parte del
recorrido falla la conectividad.
a. Desde el símbolo del sistema de PC1, introduzca el comando tracert
10.1.0.2.
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
Aparecen activas
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
A PC-A No Satisfactorio
A PC-B No Satisfactorio
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Se corrige Gateway
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
PC-A No Satisfactorio
PC-B No Satisfactorio
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
Configuraciones de R1
• Configure el nombre del dispositivo, según la tabla de direccionamiento.
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
• Cree un aviso que advierta a todo aquel que acceda al dispositivo que
el acceso no autorizado está prohibido. Asegúrese de incluir la palabra
Warning (Advertencia) en el aviso.
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
Verificar la conectividad
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
• Todas las PC deberían poder hacer ping a R1, S1, S2, S3 y a otras PC.
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
CONCLUSIONES
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Packet Tracer multiusuario: implementar servicios (Implement Services)
BIBLIOGRAFIA
CISCO. (2017). Asignación de direcciones IP. Fundamentos de Networking.
Recuperado de https://static-course-
assets.s3.amazonaws.com/ITN50ES/module8/index.html#8.0.1.1
Temática: SubNetting
CISCO. (2017). SubNetting. Fundamentos de Networking. Recuperado
de https://static-course-
assets.s3.amazonaws.com/ITN50ES/module9/index.html#9.0.1.1
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