Taller Juegos

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Karina Sánchez Heredia Procesos estocásticos

Teoría de Juegos

Taller procesos estocásticos

Se lanza al aire una moneda y se muestra el resultado al jugador uno. Este jugador debe decidir si
pasar o apostar. Si el jugador uno pasa, debe pagar cuatro pesos al jugador dos. Si apuesta el
jugador uno, el jugador dos, quien no conoce el resultado de lanzar la moneda, puede seguir o
retirarse de la apuesta. Si el jugador dos sigue, paga cinco pesos al jugador uno, si el jugador dos
se retira y al lanzar la moneda sale cara, el jugador dos paga 6 pesos al jugador uno. Si el jugador
dos se retira y al lanzar la moneda sale sello, el jugador uno debe pagar seis pesos al jugador dos.
Formule lo anterior como juego de dos personas con suma cero.

Resuélvalo la estrategia óptima de cada jugador sin utilizar estrategias dominantes

ESTRATEGIA 1 ESTRATEGIA 2
JUGADOR 2 JUGADOR 2
PASAR APOSTAR
ESTRATEGIA 1 JUGADOR 1 -4 6
PASAR
ESTRATEGIA 2 JUGADOOR 1 -6 5
APOSTAR

-10x+2=11X+5
6x=6
6
X=
6
1 115
V=11= +5
11 6

Y-2=6y+5
3y=11
3
Y=
11
3 67
Y= +5 =
11 11
6
1. 2y+6 =
2
2. Y+5= 5

6
2

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