Ejercisios Resueltos para Practicar Netbeans

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1) Declara dos variables num�ricas (con el valor que desees), muestra por consola

la suma, resta, multiplicaci�n, divisi�n y m�dulo (resto de la divisi�n).

public class OperacionesApp {

public static void main(String[] args) {

//Declaramos las variables


int num1=10;
int num2=5;

/*Realizamos las operaciones.


* Tambien lo podemos guardar el resultado en variables. */

System.out.println("El resultado de la suma es "+(num1+num2));

System.out.println("El resultado de la resta es "+(num1-num2));

System.out.println("El resultado de la multiplicaci�n es "+(num1*num2));

System.out.println("El resultado de la divisi�n es "+(num1/num2));


}
}

2) Declara 2 variables num�ricas (con el valor que desees), he indica cual es mayor
de los dos. Si son iguales indicarlo tambi�n. Ves cambiando los valores para
comprobar que funciona.

public class NumeroMayorApp {

public static void main(String[] args) {

//Declaramos las variables


int num1=30;
int num2=15;

//Hacemos la comprobaci�n
if (num1>=num2){
//If anidado
if(num1==num2){
System.out.println("Los numeros "+num1+" y "+num2+" son iguales");
}else{
System.out.println("El n�mero "+num1+" es mayor que el n�mero
"+num2);
}
}else{
System.out.println("El n�mero "+num2+" es mayor que el n�mero "+num1);
}
}
}

3) Declara un String que contenga tu nombre, despu�s muestra un mensaje de


bienvenida por consola. Por ejemplo: si introduzco �Fernando�, me aparezca
�Bienvenido Fernando�.
public class SaludoApp {

public static void main(String[] args) {

String nombre="Fernando";

System.out.println("Bienvenido "+nombre);
}
}

4) Modifica la aplicaci�n anterior, para que nos pida el nombre que queremos
introducir (recuerda usar JOptionPane).

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;
public class SaludoPersonalizadoApp {

public static void main(String[] args) {

//Nos aparece un cuadro de dialogo


Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Introduce tu nombre");
String nombre=sc.nextLine();

System.out.println("Bienvenido "+nombre);
}

}
� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class SaludoPersonalizadoApp {

public static void main(String[] args) {

//Nos aparece un cuadro de dialogo


String nombre=JOptionPane.showInputDialog("Introduce tu nombre");

System.out.println("Bienvenido "+nombre);
}
}

5) Haz una aplicaci�n que calcule el �rea de un c�rculo(pi*R2). El radio se pedir�


por teclado (recuerda pasar de String a double con Double.parseDouble). Usa la
constante PI y el m�todo pow de Math.

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;
public class AreaCirculoApp {

public static void main(String[] args) {


Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Introduce un radio");
sc.useLocale(Locale.US);
double radio=sc.nextDouble();

//Formula area circulo, usamos algunos de los metodos de Math


double area=Math.PI*Math.pow(radio, 2);

System.out.println("El area del circulo es "+area);


}
}

� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class AreaCirculoApp {

public static void main(String[] args) {

String texto=JOptionPane.showInputDialog("Introduce un radio");


//Pasamos el String a double
double radio=Double.parseDouble(texto);

//Formula area circulo, usamos algunos de los metodos de Math


double area=Math.PI*Math.pow(radio, 2);

System.out.println("El area del circulo es "+area);


}
}

6) Lee un n�mero por teclado e indica si es divisible entre 2 (resto = 0). Si no lo


es, tambi�n debemos indicarlo

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;
public class DivisibleApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("Introduce un numero");
int numero=sc.nextInt();

//Comprobamos si es divisible entre 2, es decir, si el resto de la division


es 0
if (numero%2==0){
System.out.println("El numero "+numero+" es divisible entre 2");
}else{
System.out.println("El numero "+numero+" no es divisible entre 2");
}
}
}
� Versi�n con JOptionPane
import javax.swing.JOptionPane;
public class DivisibleApp {

public static void main(String[] args) {

String texto=JOptionPane.showInputDialog("Introduce un numero");


//Pasamos el String a int
int numero=Integer.parseInt(texto);

//Comprobamos si es divisible entre 2, es decir, si el resto de la division


es 0
if (numero%2==0){
System.out.println("El numero "+numero+" es divisible entre 2");
}else{
System.out.println("El numero "+numero+" no es divisible entre 2");
}
}
}

7) Lee un n�mero por teclado y muestra por consola, el car�cter al que pertenece en
la tabla ASCII. Por ejemplo: si introduzco un 97, me muestre una a.

import javax.swing.JOptionPane;
public class CodigoASCIIApp {

public static void main(String[] args) {

String texto=JOptionPane.showInputDialog("Introduce un codigo de la tabla


ASCII");
//Pasamos el String a int
int codigo=Integer.parseInt(texto);

//Pasamos el codigo a caracter


char caracter=(char)codigo;

System.out.println(caracter);
}
}

8) Modifica el ejercicio anterior, para que en lugar de pedir un n�mero, pida un


car�cter (char) y muestre su c�digo en la tabla ASCII.

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;

public class CaracterASCIIApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("Introduce un codigo de la tabla ASCII");
int codigo = sc.nextInt();

//Pasamos el codigo a caracter


char caracter = (char) codigo;
System.out.println(caracter);
}
}
� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class CaracterASCIIApp {

public static void main(String[] args) {

String texto=JOptionPane.showInputDialog("Introduce un caracter ASCII");


//Pasamos el String a char con el metodo charAt
char caracter=texto.charAt(0);

//Pasamos el caracter a codigo


int codigo=(int)caracter;

System.out.println(codigo);
}
}

9) Lee un n�mero por teclado que pida el precio de un producto (puede tener
decimales) y calcule el precio final con IVA. El IVA sera una constante que sera
del 21%

� Versi�n con Scanner


import java.util.Scanner;

public class PrecioProductoApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("Introduce un caracter ASCII");
char caracter = sc.next().charAt(0);

//Pasamos el caracter a codigo


int codigo = (int) caracter;

System.out.println(codigo);
}
}
� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class PrecioProductoApp {

public static void main(String[] args) {

//Declaramos una constante


final double IVA=0.21;

String texto=JOptionPane.showInputDialog("Introduce el precio de un


producto");
//Pasamos el String a double
double precio=Double.parseDouble(texto);

//Obtenemos el precio final (precio+(precio*IVA))


double precioFinal=precio+(precio*IVA);

System.out.println(precioFinal);
}
}

10) Muestra los n�meros del 1 al 100 (ambos incluidos). Usa un bucle while.
public class MuestraNumWhileApp {

public static void main(String[] args) {

int num=1;

//Definimos el bucle, incluye el 100


while (num<=100){
System.out.println(num);
//Incrementamos num
num++;
}
}
}

11) Haz el mismo ejercicio anterior con un bucle for.

public class MuestraNumForApp {

public static void main(String[] args) {

//Definimos el bucle, incluye el 100


for (int num=1;num<=100;num++){
System.out.println(num);
}
}
}

12) Muestra los n�meros del 1 al 100 (ambos incluidos) divisibles entre 2 y 3.
Utiliza el bucle que desees.

� Con While

public class DivisiblesWhileApp {

public static void main(String[] args) {

int num=1;

//Definimos el bucle, incluye el 100


while (num<=100){
if (num%2==0 || num%3==0){
System.out.println(num);
}
//Incrementamos num
num++;
}
}
}
� Con For

public class DivisiblesForApp {

public static void main(String[] args) {

//Definimos el bucle, incluye el 100


for (int num=1;num<=100;num++){
//Comprobamos si es divisible entre 2 o 3
if (num%2==0 || num%3==0){
System.out.println(num);
}
}
}
}

13) Realiza una aplicaci�n que nos pida un n�mero de ventas a introducir, despu�s
nos pedir� tantas ventas por teclado como n�mero de ventas se hayan indicado. Al
final mostrara la suma de todas las ventas. Piensa que es lo que se repite y lo que
no.

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;
public class VentasApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("Introduce el n�mero de ventas");
int numVentas=sc.nextInt();

/*Declaramos una variable para sumar las ventas,


* si lo declaramos dentro del bucle, no podriamos
* acceder fuera del bucle a la suma de las ventas.
* Esto es por el �mbito.
*/
int sumaVentas=0;
for (int i=0;i<numVentas;i++){
//indico el numero de venta
System.out.println("Introduce el precio de la venta "+(i+1));
int venta=sc.nextInt();

//Acumulamos el valor de la venta


sumaVentas=sumaVentas+venta;
}

System.out.println(sumaVentas);
}
}
� Versi�n con JOptionPane
import javax.swing.JOptionPane;
public class VentasApp {

public static void main(String[] args) {

String texto=JOptionPane.showInputDialog("Introduce el n�mero de ventas");

//Pasamos el String a int


int numVentas=Integer.parseInt(texto);

/*Declaramos una variable para sumar las ventas,


* si lo declaramos dentro del bucle, no podriamos
* acceder fuera del bucle a la suma de las ventas.
* Esto es por el �mbito.
*/
int sumaVentas=0;
for (int i=0;i<numVentas;i++){
//indico el numero de venta
texto=JOptionPane.showInputDialog("Introduce el precio de la venta"+
(i+1));
int venta=Integer.parseInt(texto);

//Acumulamos el valor de la venta


sumaVentas=sumaVentas+venta;
}

System.out.println(sumaVentas);
}
}

14) Realiza una aplicaci�n que nos calcule una ecuaci�n de segundo grado. Debes
pedir las variables a, b y c por teclado y comprobar antes que el discriminante
(operaci�n en la ra�z cuadrada). Para la ra�z cuadrada usa el m�todo sqlrt de Math.
Te recomiendo que uses mensajes de traza.

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;
public class Ecuacion2GradoApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("Introduce el valor de a");
int a=sc.nextInt();
System.out.println("Introduce el valor de b");
int b=sc.nextInt();
System.out.println("Introduce el valor de c");
int c=sc.nextInt();

double discriminante=Math.pow(b, 2)-(4*a*c);

//Mensaje de traza
System.out.println(">>"+discriminante);

if (discriminante>0){
//Tambien se puede hacer por parte si lo ves m�s facil
//recuerda que debes tener en cuenta la prioridad de elementos
double x1=((b*(-1))+Math.sqrt(discriminante))/(2*a);
double x2=((b*(-1))-Math.sqrt(discriminante))/(2*a);

System.out.println("El valor de x1 es "+x1+" y el valor de x2 es "+x2);


}else{
System.out.println("El discriminante es negativo");
}
}
}
� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class Ecuacion2GradoApp {

public static void main(String[] args) {

String textoA=JOptionPane.showInputDialog("Introduce el valor de a");


int a=Integer.parseInt(textoA);
String textoB=JOptionPane.showInputDialog("Introduce el valor de b");
int b=Integer.parseInt(textoB);
String textoC=JOptionPane.showInputDialog("Introduce el valor de c");
int c=Integer.parseInt(textoC);

double discriminante=Math.pow(b, 2)-(4*a*c);

//Mensaje de traza
System.out.println(">>"+discriminante);

if (discriminante>0){
//Tambien se puede hacer por parte si lo ves m�s facil
//recuerda que debes tener en cuenta la prioridad de elementos
double x1=((b*(-1))+Math.sqrt(discriminante))/(2*a);
double x2=((b*(-1))-Math.sqrt(discriminante))/(2*a);

System.out.println("El valor de x1 es "+x1+" y el valor de x2 es "+x2);


}else{
System.out.println("El discriminante es negativo");
}
}
}

15) Lee un n�mero por teclado y comprueba que este numero es mayor o igual que
cero, si no lo es lo volver� a pedir (do while), despu�s muestra ese n�mero por
consola.

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;
public class Ejercicio_DiscoDurodeRoer_Basicos_15_Scanner {

public static void main(String[] args) {

/* Declaramos la varible ya que sino no podemos usarla


* en el while por el tema de �mbito
*/
int codigo;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
do{
System.out.println("Introduce un numero mayor que 0");
codigo=sc.nextInt();
}while(codigo<=0);

System.out.println(codigo);
}
}
� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class ComprobacionApp {

public static void main(String[] args) {

/* Declaramos la varible ya que sino no podemos usarla


* en el while por el tema de �mbito
*/
int codigo;
do{
String texto=JOptionPane.showInputDialog("Introduce un numero mayor que
0");
codigo=Integer.parseInt(texto);
}while(codigo<=0);

System.out.println(codigo);
}
}

16) Escribe una aplicaci�n con un String que contenga una contrase�a cualquiera.
Despu�s se te pedir� que introduzcas la contrase�a, con 3 intentos.
Cuando aciertes ya no pedir� mas la contrase�a y mostrara un mensaje diciendo
�Enhorabuena�.
Piensa bien en la condici�n de salida (3 intentos y si acierta sale, aunque le
queden intentos)

�Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;
public class Contrase�aApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);


String contrase�a="eureka";

final int INTENTOS = 3;

//Esta variable booleana, nos controlara que en caso de que acierte la


condicion cambie
boolean acierto=false;

String password;
for (int i=0;i<INTENTOS && !acierto;i++){
System.out.println("Introduce una contrase�a");
password = sc.next();
//Comprobamos si coincide, no usamos ==, usamos el metodo equals
if (password.equals(contrase�a)){
System.out.println("Enhorabuena, acertaste");
acierto=true;
}
}
}
}
� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class Contrase�aApp {

public static void main(String[] args) {

String contrase�a="eureka";

final int INTENTOS = 3;

//Esta variable booleana, nos controlara que en caso de que acierte la


condicion cambie
boolean acierto=false;

String password;
for (int i=0;i<3 && !acierto;i++){
password=JOptionPane.showInputDialog("Introduce una contrase�a");

//Comprobamos si coincide, no usamos ==, usamos el metodo equals


if (password.equals(contrase�a)){
System.out.println("Enhorabuena, acertaste");
acierto=true;
}
}
}
}

17) Crea una aplicaci�n que nos pida un d�a de la semana y que nos diga si es un
dia laboral o no. Usa un switch para ello.

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;
public class DiaApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("Introduce un dia de la semana");


String dia = sc.next();

switch(dia){
case "lunes":
case "martes":
case "miercoles":
case "jueves":
case "viernes":
System.out.println("Es un dia laboral");
break;
case "sabado":
case "domingo":
System.out.println("Es un dia festivo");
default:
System.out.println("Introduce un dia de la semana");
}
}
}
� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class DiaApp {

public static void main(String[] args) {

String dia=JOptionPane.showInputDialog("Introduce un dia de la semana");

switch(dia){
case "lunes":
case "martes":
case "miercoles":
case "jueves":
case "viernes":
System.out.println("Es un dia laboral");
break;
case "sabado":
case "domingo":
System.out.println("Es un dia festivo");
default:
System.out.println("Introduce un dia de la semana");
}
}
}

18) Pide por teclado dos n�mero y genera 10 n�meros aleatorios entre esos n�meros.
Usa el m�todo Math.random para generar un n�mero entero aleatorio (recuerda el
casting de double a int).

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;
public class GeneraNumApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("Introduce el primero numero");
int num1=sc.nextInt();

System.out.println("Introduce el segundo numero");


int num2=sc.nextInt();
for (int i=0;i<10;i++){
//Generamos un numero aleatorio
int numAleatorio=(int)Math.floor(Math.random()*(num1-num2)+num2);
System.out.println(numAleatorio);
}
}
}
� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class GeneraNumApp {

public static void main(String[] args) {

String texto1=JOptionPane.showInputDialog("Introduce el primero numero");


int num1=Integer.parseInt(texto1);

String texto2=JOptionPane.showInputDialog("Introduce el segundo numero");


int num2=Integer.parseInt(texto2);

for (int i=0;i<10;i++){


//Generamos un numero aleatorio
int numAleatorio=(int)Math.floor(Math.random()*(num1-num2)+num2);
System.out.println(numAleatorio);
}
}
}

19) Pide por teclado un n�mero entero positivo (debemos controlarlo) y muestra el
n�mero de cifras que tiene.
Por ejemplo: si introducimos 1250, nos muestre que tiene 4 cifras.
Tendremos que controlar si tiene una o mas cifras, al mostrar el mensaje.

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;
public class CuentaCifrasApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);


int numero=0;
do{
System.out.println("Introduce un numero");
numero=sc.nextInt();
}while(numero<0); int contador=0; for (int i=numero;i>0;i/=10){
//Incrementamos el contador
contador++;
}

//Controlamos en el caso de que haya una cifra o mas


if (contador==1){
System.out.println("El numero "+numero+ " tiene "+contador+" cifra");
}else{
System.out.println("El numero "+numero+ " tiene "+contador+" cifras");
}

}
}
� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class CuentaCifrasApp {

public static void main(String[] args) {

int numero=0;
do{
String texto=JOptionPane.showInputDialog("Introduce un numero");
numero=Integer.parseInt(texto);
}while(numero<0); int contador=0; for (int i=numero;i>0;i/=10){
//Incrementamos el contador
contador++;
}

//Controlamos en el caso de que haya una cifra o mas


if (contador==1){
System.out.println("El numero "+numero+ " tiene "+contador+" cifra");
}else{
System.out.println("El numero "+numero+ " tiene "+contador+" cifras");
}

}
}

20) Pide un n�mero por teclado e indica si es un n�mero primo o no. Un n�mero primo
es aquel solo puede dividirse entre 1 y si mismo. Por ejemplo: 25 no es primo, ya
que 25 es divisible entre 5, sin embargo, 17 si es primo.
Un buen truco para calcular la ra�z cuadrada del numero e ir comprobando que si es
divisible desde ese numero hasta 1.
NOTA: Si se introduce un numero menor o igual que 1, directamente es no primo.

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;

public class PrimoApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("Introduce un numero");
int numero = sc.nextInt();

//Un numero negativo, el 0 y el 1, son directamente no primos.


if (numero <= 1) {
System.out.println("El numero " + numero + " no es primo");
} else {

//Hacemos un casting para que nos devuelva un numero entero


int raiz = (int) Math.sqrt(numero);
int contador = 0;
//Contamos el numero de divisibles
for (int i = raiz; i > 1; i--) {
if (numero % i == 0) {
contador++;
}
}

/*Segun el numero de divisibles, sabemos si es primo o no


* Si es primo el contador sera 0
*/
//Mensaje de traza
System.out.println(">>" + contador);

if (contador < 1) {
System.out.println("El numero " + numero + " es primo");
} else {
System.out.println("El numero " + numero + " no es primo");
}

}
}
}
� Version con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;

public class Ejercicio_DiscoDurodeRoer_Basicos_20 {

public static void main(String[] args) {

String texto = JOptionPane.showInputDialog("Introduce un numero");


int numero = Integer.parseInt(texto);

//Un numero negativo, el 0 y el 1, son directamente no primos.


if (numero <= 1) {
System.out.println("El numero " + numero + " no es primo");
} else {

//Hacemos un casting para que nos devuelva un numero entero


int raiz = (int) Math.sqrt(numero);
int contador = 0;

//Contamos el numero de divisibles


for (int i = raiz; i > 1; i--) {
if (numero % i == 0) {
contador++;
}
}

/*Segun el numero de divisibles, sabemos si es primo o no


* Si es primo el contador sera 0
*/
//Mensaje de traza
System.out.println(">>" + contador);

if (contador < 1) {
System.out.println("El numero " + numero + " es primo");
} else {
System.out.println("El numero " + numero + " no es primo");
}

}
}
}

21) Muestra los n�meros primos entre 1 y 100.

� Versi�n con Scanner

import java.util.Scanner;

public class MuestraPrimosApp {

public static void main(String[] args) {

for (int i=1;i<=100;i++){


//Hacemos un casting para que nos devuelva un numero entero
int raiz=(int)Math.sqrt(i);
int contador=0;

//Hacemos otro bucle para contar los divisibles


for (int j=raiz;j>1;j--){
if (i%j==0){
contador++;
}
}

/*Segun el numero de divisibles, sabemos si es primo o no


* Si es primo el contador sera 0
*/

if (contador<1){
System.out.println(i);
}

}
}
}
� Versi�n con JOptionPane

public class MuestraPrimosApp {

public static void main(String[] args) {

for (int i=1;i<=100;i++){


//Hacemos un casting para que nos devuelva un numero entero
int raiz=(int)Math.sqrt(i);
int contador=0;

//Hacemos otro bucle para contar los divisibles


for (int j=raiz;j>1;j--){
if (i%j==0){
contador++;
}
}

/*Segun el numero de divisibles, sabemos si es primo o no


* Si es primo el contador sera 0
*/

if (contador<1){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "El numero "+i+" es primo",
"Primo", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}

}
}
}

22) Del siguiente String �La lluvia en Sevilla es una maravilla� cuenta cuantas
vocales hay en total (recorre el String con charAt).

public class Principal {

public static void main(String[] args) {

String cadena="La lluvia en Sevilla es una maravilla";

int contador=0;
for (int i=0;i<cadena.length();i++){
//Comprobamos si el caracter es una vocal
if(cadena.charAt(i)=='a' ||
cadena.charAt(i)=='e' ||
cadena.charAt(i)=='i' ||
cadena.charAt(i)=='o' ||
cadena.charAt(i)=='u'){
contador++;
}
}

System.out.println("Hay "+contador+" vocales");


}
}

23) Reemplaza todas las a del String anterior por una e.

public class CambioLetrasApp {

public static void main(String[] args) {

String cadena="La lluvia en Sevilla es una maravilla";

//Aviso, de esta forma no modifica el String original


System.out.print(cadena.replace('a', 'e'));
}
}

24) Recorre el String del ejercicio 22 y transforma cada car�cter a su c�digo


ASCII. Muestralos en linea recta, separados por un espacio entre cada car�cter.

public class ListaCaracteresApp {

public static void main(String[] args) {

String cadena="La lluvia en Sevilla es una maravilla";

for (int i=0;i<cadena.length();i++){


//Hacemos un casting para convertir el char a int
System.out.print((int)cadena.charAt(i)+" ");
}
}
}

25) Crea una aplicaci�n llamada CalculadoraPolacaInversaApp, nos pedir� 2 operandos


(int) y un signo aritm�tico (String), seg�n este �ltimo se realizara la operaci�n
correspondiente. Al final mostrara el resultado en un cuadro de dialogo.
Los signos aritm�ticos disponibles son:

+: suma los dos operandos.


-: resta los operandos.
*: multiplica los operandos.
/: divide los operandos, este debe dar un resultado con decimales (double)
^: 1� operando como base y 2� como exponente.
%: m�dulo, resto de la divisi�n entre operando1 y operando2.

� Versi�n con Scanner

import java.util.Locale;
import java.util.Scanner;
public class CalculadoraPolacaInversaApp {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);


sc.useLocale(Locale.US);
//no importa que sean int o double
double operando1;
double operando2;
double resultado=0;

//Nos pide los operandos y el signo de operacion


System.out.println("Escribe el operando 1");
operando1=sc.nextDouble();

System.out.println("Escribe el codigo de operacion");


String operacion = sc.next();

System.out.println("Escribe el operando 2");


operando2=sc.nextDouble();

//segun el codigo de operacion, haremos una u otra accion


switch (operacion){
case "+":
resultado=operando1+operando2;
break;
case "-":
resultado=operando1-operando2;
break;
case "*":
resultado=operando1*operando2;
break;
case "/":
resultado=operando1/operando2;
break;
case "^":
resultado=(int)Math.pow(operando1, operando2);
break;
case "%":
resultado=operando1%operando2;
break;
}

System.out.println( operando1+" "+operacion+" "+operando2+" = "+resultado);

}
}
� Versi�n con JOptionPane

import javax.swing.JOptionPane;
public class CalculadoraPolacaInversaApp {

public static void main(String[] args) {

//no importa que sean int o double


double operando1;
double operando2;
double resultado=0;

//Nos pide los operandos y el signo de operacion


String texto=JOptionPane.showInputDialog("Escribe el operando 1");
operando1=Integer.parseInt(texto);

String operacion=JOptionPane.showInputDialog("Escribe el codigo de


operacion");

String texto2=JOptionPane.showInputDialog("Escribe el operando 2");


operando2=Integer.parseInt(texto2);

//segun el codigo de operacion, haremos una u otra accion


switch (operacion){
case "+":
resultado=operando1+operando2;
break;
case "-":
resultado=operando1-operando2;
break;
case "*":
resultado=operando1*operando2;
break;
case "/":
resultado=operando1/operando2;
break;
case "^":
resultado=(int)Math.pow(operando1, operando2);
break;
case "%":
resultado=operando1%operando2;
break;
}

JOptionPane.showMessageDialog(null, operando1+" "+operacion+" "+operando2+"


= "+resultado);

}
}

26) Realizar la suma del 1 al numero que indiquemos, este debe ser mayor que 1.

import java.util.Scanner;

public class Ejercicio_26 {

public static void main(String[] args) {

Scanner sn=new Scanner(System.in);

System.out.println("Inserta un numero entero mayor que 1");


int num;

do{
//Pedimos el primer n�mero
num=sn.nextInt();

if(num<=1){
System.out.println("Error. No has introducido un valor correcto."
+ "Vuelve a intentarlo");
}

}while(!(num>=1)); //condici�n para salir

int suma=0;

//Realizamos la suma
for(int contador=1;contador<=num;contador++){
suma+=contador;
}

System.out.println("La suma es: "+suma);

27) Crear una aplicaci�n que nos permite insertar n�meros hasta que insertemos un
-1. Calcular el numero de n�meros introducidos.

Spoiler Inside SelectShow

import java.util.Scanner;

public class Ejercicio_27 {

public static void main(String[] args) {

//Pedimos el numero
Scanner sn=new Scanner(System.in);
int num=sn.nextInt();

int contador=0;

//Hasta que no se introduzca -1 no se sale


while(num!=-1){

contador++;

num=sn.nextInt(); //Pedimos de nuevo el n�mero

System.out.println("Fin, se ha introducido "+contador+" numeros");

28) Eliminar los espacios de una frase pasada por consola por el usuario.

import javax.swing.JOptionPane;

public class Ejercicio_basicos_DDR_28 {

public static void main(String[] args) {

String texto=JOptionPane.showInputDialog(null,
"Inserta una frase",
"Inserci�n",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

//usado para almacenar el texto final


String texto_sin_espacios="";

char caracterActual;

//recorro el array
for(int i=0;i<texto.length();i++){

caracterActual=texto.charAt(i);

//Cuando es un espacio no lo copia a la cadena


if(caracterActual!=' '){
texto_sin_espacios+=String.valueOf(caracterActual);
}

JOptionPane.showMessageDialog(null,
"La frase tiene sin espacios es
"+texto_sin_espacios,
"Resultado",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

29) Pedir al usuario que nos escriba frases de forma infinita hasta que insertemos
una cadena vacia. Mostrar la cadena resultante

import javax.swing.JOptionPane;

public class Ejercicio_basicos_DDR_29 {

public static void main(String[] args) {

String texto=JOptionPane.showInputDialog(null,
"Introduce un texto, cadena vacia
para terminar",
"Introducir texto",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

String cadenaResultante="";

//Mientras no este vacio la cadena escrita continuo


while(!texto.isEmpty()){

//Concatenamos el texto
cadenaResultante+=texto;

//Reintroducimos de nuevo una cadena


texto=JOptionPane.showInputDialog(null,
"Introduce un texto, cadena vacia para
terminar",
"Introducir texto",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

JOptionPane.showMessageDialog(null,
cadenaResultante,
"Resultado",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

30) Convertir una frase a may�sculas o min�sculas, que daremos opci�n a que el
usuario lo pida y mostraremos el resultado por pantalla.
� Version 1
import javax.swing.JOptionPane;

public class Ejercicio_basicos_DDR_30_v1 {

public static void main(String[] args) {

String texto=JOptionPane.showInputDialog(null,
"Por favor, introduce una frase",
"Introducci�n",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

String cadenaResultante="";

//true = Lo pasamos todo a mayusculas


//false= Lo pasamos todo a minusculas
boolean isMayus;
final int DIFERENCIA=32;

String[] opciones={"Mayusculas", "Minusculas"};


int eleccion=JOptionPane.showOptionDialog(null,
"Elige tu opcion",
"Eleccion",
JOptionPane.YES_NO_OPTION,
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
null,
opciones,
opciones[0]);

isMayus= (eleccion==JOptionPane.YES_OPTION);

char caracterActual;

for(int i=0;i<texto.length();i++){

//obtenemos el caracter de la pos i


caracterActual=texto.charAt(i);

if(isMayus){

//Si esta entre esos valores, lo cambia a mayucula


// Puedes sustituir 97 por 'a' y asi con todos
if(caracterActual>=97 && caracterActual<=122){
cadenaResultante+=(char)(caracterActual-DIFERENCIA);
}else{
//Si no es un caracter alfabetico en minuscula, lo agregamos
// sin hacerle nada
cadenaResultante+=caracterActual;
}

}else{

//Si esta entre esos valores, lo cambia a minuscula


// Puedes sustituir 65 por 'A' y asi con todos
if(caracterActual>=65 && caracterActual<=90){
cadenaResultante+=(char)(caracterActual+DIFERENCIA);
}else{
//Si no es un caracter alfabetico en minuscula, lo agregamos
// sin hacerle nada
cadenaResultante+=caracterActual;
}

}
}

//Mostramos la cadena resultante


JOptionPane.showMessageDialog(null,
cadenaResultante,
"Resultado",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}
� Version 2

import javax.swing.JOptionPane;

/**
*Ejercicio 30 version 2 B�sicos
* @author Discoduroderoer
*/
public class Ejercicio_basicos_DDR_30_v2 {

public static void main(String[] args) {

String texto=JOptionPane.showInputDialog(null,
"Por favor, introduce una frase",
"Introducci�n",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

String cadenaResultante;

//true = Lo pasamos todo a mayusculas


//false= Lo pasamos todo a minusculas
boolean isMayus;

int eleccion=JOptionPane.showConfirmDialog(null,
"�Quieres que se pase a mayusculas?",
"Eleccion",
JOptionPane.YES_NO_OPTION);

isMayus= (eleccion==JOptionPane.YES_OPTION);

//Segun lo elegido, lo transformaremos a mayuscula o minuscula


if(isMayus){
cadenaResultante=texto.toUpperCase();
}else{
cadenaResultante=texto.toLowerCase();
}

//Mostramos el mensaje resultante


JOptionPane.showMessageDialog(null,
cadenaResultante,
"Resultado",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

31) Mostrar la longitud de una cadena.

public class Ejercicio_basicos_DDR_31 {

public static void main(String[] args) {

String cadena="Hola mundo";

System.out.println("La cadena tiene "+cadena.length()+" caracteres");

32) Pedir dos palabras por teclado, indicar si son iguales.

import java.util.Scanner;

public class Ejercicio_basicos_DDR_32 {

public static void main(String[] args) {

//Creamos un scanner para leer


Scanner sn = new Scanner(System.in);

//Pedimos las palabras


System.out.println("Escribe la palabra 1");
String palabra1 = sn.next();

System.out.println("Escribe la palabra 2");


String palabra2 = sn.next();

//Comparamos con el m�todo equals


//Con equalsIgnoreCase, no considera las mayusculas
if(palabra1.equals(palabra2)){
System.out.println("Las palabras son iguales");
}else{
System.out.println("Las palabras no son iguales");
}

33) Dada una cadena, extraer la cuarta y quinta letra usando el m�todo substring.

public class Ejercicio_basicos_DDR_33 {

public static void main(String[] args) {


String cadena= "Hola mundo";

//CUIDADO: es 3 porque empieza en 0 las cadenas(cuarta letra)


//el 5 es porque siempre hay que sumarle uno, ya que sino no mostraria lo
que deseamos (quinta letra)
String subcadena = cadena.substring(3, 5);

System.out.println(subcadena);

34) Dada una frase, separarlo en palabras.

import java.util.Scanner;

public class Ejercicio_basicos_DDR_18 {

public static void main(String[] args) {

Scanner sn = new Scanner(System.in);


//Hace que podamos escribir espacios en la frase y coja todo el String
sn.useDelimiter("\n");

System.out.println("Escribe una frase");


String frase=sn.next();

//Divido la frase en palabras


String palabras[] = frase.split(" ");

for(int i=0;i<palabras.length;i++){
System.out.println(palabras[i]);
}

35) Crea un enum con los d�as de la semana, pide un d�a de la semana e indica si es
laboral o no (en el main).

� Dia de la semana

public enum DiasSemana {


LUNES,
MARTES,
MIERCOLES,
JUEVES,
VIERNES,
SABADO,
DOMINGO;

}
� Main
import java.util.Scanner;

public class Ejercicio_basicos_DDR_35 {

public static void main(String[] args) {

Scanner sn = new Scanner(System.in);


System.out.println("Escribe un dia de la semana");
String dia = sn.next();

DiasSemana diaS = DiasSemana.valueOf(dia.toUpperCase());

switch(diaS){
case LUNES:
case MARTES:
case MIERCOLES:
case JUEVES:
case VIERNES:
System.out.println("El dia "+diaS.name().toLowerCase()+" es
laborable");
break;
case SABADO:
case DOMINGO:
System.out.println("El dia "+diaS+" no es laborable");
break;

36) Modifica el anterior enum para indicar que es d�a laborable directamente (usar
toString).

� DiaSemana

public enum DiasSemana {


LUNES(true),
MARTES(true),
MIERCOLES(true),
JUEVES(true),
VIERNES(true),
SABADO(false),
DOMINGO(false);

private boolean laborable;

private DiasSemana(boolean laborable){


this.laborable = laborable;
}

@Override
public String toString() {

if(laborable){
return "El dia "+ this.name().toLowerCase() +" es laborable";
}else{
return "El dia "+ this.name().toLowerCase() +" no es laborable";
}

}
� Main

import java.util.Scanner;

public class Ejercicio_basicos_DDR_36 {

public static void main(String[] args) {

Scanner sn = new Scanner(System.in);


System.out.println("Escribe un dia de la semana");
String dia = sn.next();

DiasSemana diaS = DiasSemana.valueOf(dia.toUpperCase());

System.out.println(diaS.toString());

37) Crea el enum Mes, que contenga como parametros el orden(1,2,3,etc) y el numero
de dias (febrero tendra 28 dias siempre).

Estos datos pueden pedirse por separado, asi que tienes que hacer sus respectivos
get. No son necesarios los setters.

Create un arrays de Mes (mirate la funcion values), pide un numero por teclado e
indica que meses tienen ese numero de dias (toda su informacion).

Por ejemplo, si escribes un 28, este te devolvera la informacion de FEBRERO.

� Mes

public enum Mes {


ENERO(1,31),
FEBRERO(2,28),
MARZO(3,31),
ABRIL(4,30),
MAYO(5,31),
JUNIO(6,30),
JULIO(7,31),
AGOSTO(8,31),
SEPTIEMBRE(9,30),
OCTUBRE(10,31),
NOVIEMBRE(11,30),
DICIEMBRE(12,31);
private int orden;
private int numDias;

private Mes(int orden, int numDias){

this.orden=orden;
this.numDias=numDias;

public int getOrden() {


return orden;
}

public int getNumDias() {


return numDias;
}

@Override
public String toString() {
return "El mes "+this.name().toLowerCase()+" es el mes "+orden+"� y tiene
"+numDias+" dias";
}

}
� Principal

import java.util.Scanner;

public class Ejercicio_basicos_DDR_24 {

public static void main(String[] args) {

Scanner sn = new Scanner(System.in);

Mes[] meses = Mes.values();

System.out.println("Escribe un numero de dias");


int dias = sn.nextInt();

for(int i=0;i<meses.length;i++){

if(meses[i].getNumDias()==dias){
System.out.println(meses[i].toString());
}

38) Pedir n�meros al usuario y cuando el usuario meta un -1 se terminar� el


programa.
Al terminar, mostrar� lo siguiente:
� mayor numero introducido
� menor numero introducido
� suma de todos los numeros
� suma de los numeros positivos
� suma de los numeros negativos
� media de la suma (la primera que pido)

El n�mero -1 no contara como n�mero.

import java.util.Scanner;

public class Ejercicio_basicos_DDR_25 {

public static void main(String[] args) {

//Variables necesarias
int numeroUsuario=0;
int menor=0;
int mayor=0;
int suma=0;
double media;
int contador=-1;
int sumaPositivos=0;
int sumaNegativos=0;

//Creamos el Scanner
Scanner sn = new Scanner(System.in);

do{

//Comprobamos si el numero es menor


//que el actual menor
if(menor>numeroUsuario){
menor = numeroUsuario;
}

//Comprobamos si el numero es mayor


//que el actual mayor
if(mayor<numeroUsuario){
mayor=numeroUsuario;
}

//Suma el numero y lo acumulamos


suma+=numeroUsuario;

//Si el numero es positivo, suma a la variable de los positivos


// y sino a la de los negativos
if(numeroUsuario>=0){
sumaPositivos+=numeroUsuario;
}else{
sumaNegativos+=numeroUsuario;
}

//aumento el contador
contador++;

//pido un numero al usuario


System.out.println("Introduce un numero");
numeroUsuario = sn.nextInt();
//Cuando el usuario ponga un -1, saldremos
//Se puede usar un while normal
}while(numeroUsuario!=-1);

//Calculamos la media
media = (double) suma / contador;

//Mostramos los valores


System.out.println("El menor es: "+menor);
System.out.println("El mayor es: "+mayor);
System.out.println("La suma es: "+suma);
System.out.println("La suma de los positivos es: "+sumaPositivos);
System.out.println("La suma de los negativos es: "+sumaNegativos);
System.out.println("La media es: "+media);

39) Realiza un reloj digital que muestre la hora sin parar.

Debe esperar un segundo real para darle mas realismo.

public class Ejercicio_basicos_DDR_26 {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

//Variables
int horas = 0, minutos = 0, segundos = 0;

while (true) {

//Mostrar
//Si es menor que 10, escribimos un cero delante
if (horas < 10) {
System.out.print("0");
}

System.out.print(horas + ":");

if (minutos < 10) {


System.out.print("0");
}

System.out.print(minutos + ":");

if (segundos < 10) {


System.out.print("0");
}

//salto de linea
System.out.println(segundos);

//Aumentar el tiempo
segundos++;
//Comprobar el tiempo
if (segundos == 60) {
//reinicio los segundos
segundos = 0;
//aumento los minutos
minutos++;
if (minutos == 60) {
//Reinicio los minutos
minutos = 0;
//Aumento las horas
horas++;
if (horas == 24) {
//Reinicio las horas
horas = 0;
}
}
}

Thread.sleep(1000);

40 Realiza un programa en JAVA en el quemuestres un menu que te permita 3


opciones:
1. Creacion de un fichero de texto (con el nombre que tu quieras) en el que
indiques en
cada linea:
Tu Nombre.
Tus Apellidos.
Tu Ciudad de Nacimiento.
2. Mostrar por pantalla el contenido del fichero de texto creado.
3. Salir del Programa.

public class Ejercicio01 {

public static void mostrarMenu() {


Scanner teclado = new Scanner(System.in);
int opcion;

do {

System.out.println("1-.Crear Fichero");
System.out.println("2-.Mostrar Fichero");
System.out.println("3-.Salir");

opcion = teclado.nextInt();
switch (opcion) {
case 1: {
crearFichero();
break;
}
case 2: {
mostrarFichero();
break;
}
case 3: {
System.out.println("Gracias por usar el programa");
}
default: {
System.out.println("Opcion incorrecta");
}

}
} while (opcion != 3);
}

public static void crearFichero() {


FileWriter fw = null;
try {
fw = new FileWriter("archivo.txt");
PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);
escribirFichero(pw);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
try {
if (fw != null) {
fw.close();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}

public static void escribirFichero(PrintWriter pw) throws Exception {


Scanner teclado = new Scanner(System.in);
String opcion;
System.out.println("Introduce tu nombre");
opcion = teclado.nextLine();
pw.println(opcion);
System.out.println("Introduce tus apellidos");
opcion = teclado.nextLine();
pw.println(opcion);
System.out.println("Introduce tu lugar de nacimiento");
opcion = teclado.nextLine();
pw.println(opcion);
}
public static void leerFichero(BufferedReader br) throws Exception {
String linea;
linea = br.readLine();
while (linea != null) {

System.out.println(linea);
linea = br.readLine();
}
}

public static void mostrarFichero() {


FileReader fr = null;
try {
File fichero = new File("archivo.txt");
fr = new FileReader(fichero);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
leerFichero(br);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
try {
if (fr != null) {
fr.close();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}

public static void main(String[] args) {


mostrarMenu();
}

41 Realiza un programa en JAVA en el quemuestres un men� que te permita 3


opciones:
1. Volcado de un array con los 100 primeros n�meros pares a un fichero de texto. El
nombre del fichero lo elegir� el usuario.
2. Mostrar por pantalla el contenido del fichero de texto creado.
3. Salir del Programa.

package ejercicio02tema08;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;

public class Ejercicio02Tema08 {


static String nombre;

public static void mostrarMenu() {


Scanner teclado = new Scanner(System.in);
int opcion;
do {

System.out.println("1.- Crear fichero");


System.out.println("2.- Mostrar Fichero");
System.out.println("3.- Salir");

opcion = teclado.nextInt();

switch (opcion){
case 1 : {
crearFichero();
break;
}
case 2 : {
mostrarFichero();
break;
}
case 3 : {
System.out.println("Gracias por usar el Programa");
break;
}
default:{
System.out.println("Opcion no Valida");
}
}

} while (opcion != 3);


}

public static String elegirNombre() {


Scanner teclado = new Scanner(System.in);

System.out.println("Introduce el nombre del Archivo");


nombre = teclado.nextLine();
return nombre;

}
public static String devolverNombre() {
return nombre;
}

public static void crearFichero() {

FileWriter fw = null;
try {
fw = new FileWriter(elegirNombre() + ".txt");
PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);
escribirFicheo(pw);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}finally{
try {
if (fw != null) {
fw.close();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
public static void escribirFicheo(PrintWriter pw) throws Exception{
for (int i = 0; i < 100; i++) {

if (i % 2 == 0 ) {
pw.println(i);
}
}
}

public static void mostrarFichero() {


FileReader fr = null;
try {
File fichero = new File(devolverNombre()+ ".txt");
fr = new FileReader(fichero);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
leerFichero(br);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());

}finally{

if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}

}
public static void leerFichero(BufferedReader br)throws Exception{
String linea;
linea = br.readLine();
while (linea != null) {
System.out.println(linea);
linea = br.readLine();
}
}
public static void main(String[] args) {
mostrarMenu();
}

42 Crea un fichero de texto, en el Bloc de Notas, con el nombre y contenido


que t� quieras. Ahora crea una aplicaci�n en JAVA que lea este fichero de
texto (�OJO! ? Car�cter a car�cter, no l�nea a l�nea) y muestre su
contenido por pantalla sin espacios.
� Por ejemplo, si un fichero contiene el texto �Esto es una prueba�, deber� mostrar
por
pantalla �Estoesunaprueba�.

public class Ejercicio03tema08 {

public static void mostrarFichero() {


FileReader fr = null;

try {
File fichero = new File("pp.txt");
fr = new FileReader(fichero);
leerFichero(fr);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}finally{
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
}
public static void leerFichero(FileReader fr) throws Exception{
int letra;
char caracter;
letra = fr.read();
while (letra != -1) {
caracter=(char)letra;
System.out.print(caracter);
letra = fr.read();
}
}
public static void main(String[] args) {
mostrarFichero();
}

43 Crea una aplicaci�n donde pidamos el nombre de un fichero por teclado y un


texto que queramos escribir en el fichero.
Despu�s de crear el fichero con la informaci�n introducida, deber�s mostrar por
pantalla e texto del fichero pero variando entre may�sculas y min�sculas.
� Por ejemplo, si escribo:
�Bienvenidos a Plasencia� deber� devolver
�bIENVENIDOS A pLASENCIA�.

public class Ejercicio04Tema08 {

static String nombreFichero;


static String testo;

public static String solicitarFichero() {


Scanner teclado = new Scanner(System.in);

System.out.println("Introduce el nombre del fichero");


nombreFichero = teclado.nextLine();
return nombreFichero;
}
public static String devolverFichero() {
return nombreFichero;

}
public static String solicitarTesto() {
Scanner teclado = new Scanner(System.in);
System.out.println("Introduce el Testo del fichero");
testo = teclado.nextLine();
return testo;
}

public static String devolverTesto() {


return testo;

public static void crearFichero() {


FileWriter fw = null;
try {
fw = new FileWriter(solicitarFichero() + ".txt");
PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);
escribirFichero(pw);

} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}finally{
try {
if (fw != null) {
fw.close();
}

} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}

}
}
public static void escribirFichero(PrintWriter pw) throws Exception{
pw.println(solicitarTesto());

public static void mostrarFichero() {


FileReader fr = null;
try {
File fichero = new File(devolverFichero() + ".txt");
fr = new FileReader(fichero);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
leerFichero(br);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
try {
if (fr != null) {
fr.close();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}

public static void leerFichero(BufferedReader br)throws Exception{


}
public static void invertirCadena(String cadena, char [] cadenaMinusculas, char
[] cadenaMaysculas){

char [] cadenaFinal;
cadenaFinal= cadena.toCharArray();

char [] cadenaChar;
cadenaChar = cadena.toCharArray();

for (int i = 0; i < cadenaChar.length; i++) {

for (int j = 0; j < cadenaMinusculas.length; j++) {

if (cadenaChar[i] == cadenaMinusculas[j]) {

cadenaFinal[i] = cadenaMaysculas[j];

if (cadenaChar[i] == cadenaMaysculas[j]) {

cadenaFinal[i] = cadenaMinusculas[j];

}
System.out.println(cadenaFinal);
}

public static void main(String[] args) {


crearFichero();
String cadena = new String(devolverTesto());

char[] cadenaMinusculas = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i',
'j', 'q', 'l', 'm', 'n', '�', 'o', 'p', 'k', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x',
'y', 'z'};
char[] cadenaMaysculas = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
'Q', 'L', 'M', 'N', '�', 'O', 'P', 'K', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y',
'Z'};

invertirCadena(cadena, cadenaMinusculas, cadenaMaysculas);


}

44 Realiza un programa en JAVA que lea un archivo creado en el bloc de notas


llamado numeros.txt que contiene varias l�neas y en cada una de ellas un n�mero.
Luego, el programa te dar� la suma de todos los n�meros del fichero.

public class Ejercicio09Tema08 {


public static void mostrarFichero() {
FileReader fr = null;
try {
File fichero = new File("numeros.txt");
fr = new FileReader(fichero);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
leerFichero(br);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
try {
if (fr != null) {
fr.close();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}

public static void leerFichero(BufferedReader br) throws Exception {


String linea;
int suma = 0;
int num;

linea = br.readLine();

while (linea != null) {

num = Integer.parseInt(linea);
suma = suma + num;
linea = br.readLine();
}
System.out.println("La suma de los numeros es: " + suma);
}

public static void main(String[] args) {


mostrarFichero();
}

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