PLANOS Y SECUENCIAS Plano

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PLANOS Y SECUENCIAS plano - encuadre

 PLANO : encuadre de la cámara, dependiendo de la situación o intención de la escena


Se utilizan diversos (planos).
 SECUENCIA: forma en q se pasa de un plano a otro o de una escena a otra.

MOVIMIENTOS DE LA CAMARA

 Formas en la que se manipula la cámara o sus propiedades para conseguir diversos


Efectos o ideas en el público.

POSICION DE LA CAMARA

 Lugar en el que se sitúa la cámara para dar mayor interés, dramatismo o capturar mejor
los detalles de una escena.

TIEMPO DE NARRACION

 Se refiere al momento en el que ocurren las acciones y a la velocidad en la que se


desarrollan.

GRAN PLANO GENERAL plano panorámico

Domina el paisaje, es una toma muy lejana no se ve le personaje, se utiliza para situar el publico
geográficamente y que sea claro donde ocurre la acción.

PLANO GENERAL

Es una toma lejana, el personaje puede o no estar presente pero el encuadre muestra
parcialmente el paisaje, se usa para situar espacialmente al público y que tenga clara la posición
del personaje en el entorno.

PLANO GENERAL CONCRETO

Se refiere a un encuadre en el que se presenta un encuadre de cuerpo entero del personaje y su


entorno, puede enfocarse en un grupo de personas. (Toma cercana)

PLANO DE TRES CUARTOS O PLANO AMERICANO (western)

Es un encuadre de la cabeza a las rodillas, se hizo popular en el género de cine western (vaqueros)
se utiliza generalmente para enfatizar el dialogo entre dos personajes.
PLANO MEDIO

Encuadre realizado de la cabeza a la cintura, se utiliza para enfatizar una acción de un personaje o
la interacción cercana entre dos personajes.

PRIMER PLANO

Es un encuadre cercano de una parte del cuerpo, generalmente se centra en el rostro, se utiliza
para dirigir la atención del público al personaje al eliminar el entorno y para mostrar los
sentimientos o reacciones por medio de los gestos o expresiones.

PLANO DE DETALLE primerísimo primer plano

Encuadre cercano que puede ser a una parte incompleta del cuerpo o un detalle de un objeto, se
utiliza para mostrar al espectador un objeto o detalle que tiene importancia en la secuencia o
trama.

SECUENCIA

Planos que comparten una unidad de espacio y tiempo, pueden ser varios o uno solo.
(Plano secuencia)

MOVIMIENTO DE LA CAMARA

Panorámica: Consiste en un movimiento de cámara sobre el eje vertical u horizontal (X o Y) . Normalmente la cámara está
situada sobre un trípode y gira alrededor de su eje. Tiene un gran valor descriptivo y también puede tener valor narrativo. Se
emplea para descubrir una acción o un escenario que no puede abarcarse de una sola vez. Su efecto práctico es similar al
que se produce cuando se gira la cabeza hacia un lado u otro para visionar un gran espacio. Podemos distinguir:

 Panorámica horizontal: Movimiento de derecha a izquierda o viceversa.

 Panorámica horizontal de seguimiento: es el movimiento de cámara más común. Se hace un


seguimiento del sujeto que se mueve.
 Panorámica horizontal de reconocimiento: se hace un recorrido lento por la escena para permitir al
espectador que se fije en todos los detalles del escenario. Puede crear dramatismo y expectación o
puede servir para mostrar cierta decepción.
 Panorámica horizontal interrumpida: consiste en un movimiento largo y suave que se detiene de
repente para crear un contraste visual. Se emplea en situaciones dramáticas o lacónicas.
 Panorámica horizontal en barrido: el barrido es una panorámica rápida que produce una serie de
imágenes transitorias generalmente borrosas. El espectador no tiene tiempo de verlas nítidas. Trata de
atraer la atención hacia la siguiente imagen. Se produce una relación dinámica o de cambio
comparativo. El barrido puede tener muchas funciones: mostrar diferentes aspectos de la misma
escena, proporcionar continuidad de interés (conectando entre sí una serie de sujetos o temas
similares), cambiar los centros de atención, mostrar la causa y el efecto, comparar o contrastar,
trasladar en el tiempo y en el espacio, etc.

 Panorámica vertical: Movimiento de arriba abajo o viceversa.


 Panorámica de balanceo: Movimiento de balanceo.
Travelling: Consiste en un desplazamiento de la cámara variando la posición de su eje. Estos movimientos suelen ser por
desplazamiento de la cámara por una persona, grúa, etc. Muchas veces se usa una especie de vía de tren, por la cual se
desplaza una "vagoneta" en la e viajan el cámara y la cámara en sí. Tiene un gran valor expresivo, de relieve y perspectiva
narrativa. Existen diversos tipos:

 Avanti o avance: la cámara se acerca. Refuerza la atención.


 Retro o retroceso: la cámara se aleja. Relaja la tensión, a no ser que aparezcan otros objetos que antes no se
veían, despertando nuevos focos de atención.
 Ascendente/descendente: La cámara acompaña al personaje, o muestra alguna cosa en movimiento, hacia
arriba o hacia abajo.
 Lateral: La cámara acompaña en paralelo a un personaje que se desplaza horizontalmente o muestra alguna
cosa con un movimiento lateral. Permite mantener cerca la expresión del personaje que se mueve. Los objetos
dan la sensación de moverse más deprisa.
 Circular o en arco: La cámara se desplaza en círculo alrededor del personaje u objeto. Este movimiento suele
ser de exploración, permite ver la escena desde distintos puntos.

Rotación consiste en rotar la cámara sobre el eje o dimensión Z, se puede hacer hacia la derecha o hacia la izquierda, y se
mide en grados, generando desviación en el plano.

Movimientos ópticos

Zoom: El movimiento del zoom se realiza con las cámaras que tienen objetivos de focal variable, es decir, objetivos zoom.
Permite hacer que los objetos se acerquen o se alejen sin desplazar la cámara. También se llama travelín óptico, aunque, a
diferencia del travelín, con el zoom los objetos que se acercan se comprimen, no descubrimos las áreas escondidas detrás
de los objetos como lo podemos hacer con el travelín. En el cine y la televisión se puso de moda en los años 60 y 70 y su
uso fue excesivo. Valerio Lazarov fue uno de los más conocidos cineastas que abusaba del zoom en sus trabajos.
Actualmente se evita abusar del zoom, ya que su uso injustificado cansa y marea al espectador. También existen usos
destacados por su resultado en Fellini-Satyricón, aplicado por Giuseppe Rotunno en forma magistral.

Foco: El desplazamiento de foco puede ser considerado como un movimiento óptico pues permite descubrir nuevos
elementos dentro de un plano, a partir de enmascararlos o desenmascararlos con el foc

1. Movimiento del foco basado en la distancia: Este movimiento de foco es el clásico, enmascara o emborrona objetos
con base a la distancia del objeto a la cámara, y a la distancia focal en la que esté colocado el anillo de enfoque del
0dimensiones X e Y, a partir de la cantidad de desenfoque que se produce en los bordes de los objetos.

2. Movimiento arbitrario del foco o enmascaramiento del punto de foco: Este movimiento óptico se genera con lentes o
filtros especializados, como los lensbaby, que logran a partir de la manipulación de la posición de las unidades de un lente
con respecto a las otras unidades y al respaldo de la cámara, discriminar la zona y la magnitud en la que se encuentra el
foco dentro de la imagen, independientemente de la distancia del objeto a la cámara. es decir, independientemente a la
profundidad de campo obtenida por el lente y el diafragma. este movimiento mueve ópticamente el plano en las
dimensiones X e Y. (funciona con base al alto y el ancho, de manera arbitraria, puede dar la ilusión de basarse en la
dimensión Z, aplicando el desenfoque arbitrariamente a las zonas más cercanas o más lejanas, dando la ilusión de
desenfoque de distancia)

3. Movimiento de la profundidad de campo: A partir de cerrar o abrir el diafragma de un lente, se genera un movimiento
en la profundidad de campo, revelando u ocultando detalles de el plano en cuestión dentro del eje Z o profundidad de la
imagen. (funciona con base en la profundidad, puede afectar levemente la dimensión X e Y de el plano, y usualmente se
realiza con lentes de diafragma continuo sin saltos entre valores de diafragma)

4. Movimiento de manipulación de perspectiva: A partir de lentes de tipo tilt and shift, se pueden realizar movimientos
que deforman, alargan, corrigen o expanden el foco y las líneas de perspectiva de la imagen, haciendo aparecer más
anchos los objetos cercanos que los lejanos, o los de la parte de abajo de la imagen, o los centrales, pudiendo así, realizar
movimientos que crean distorsiones o manipulaciones de la imagen en las tres dimensiones X, Y, Z.

Movimiento digital
Escala o zoom digital Las cámaras digitales permiten realizar el zoom digital, el cual, consiste en una ampliación de la
imagen para lograr cubrir todo el plano con una porción más pequeña del rayo focal proyectado por la lente. En la mayoría
de los casos produce pixelación, sin embargo, en algunas cámaras de alta resolución, con sensores de más pixeles que el
tamaño final de imagen, puede realizar un movimiento de zoom digital sin pérdida de calidad. A diferencia del zoom óptico,
que comprime los objetos, la escala digital simplemente agranda la imagen o revela detalles a medida de la utilización de
pixeles nuevos en el sensor..

Desplazamiento o estabilización del sensor de imagen: El sensor de la cámara se mueve sin cambiar la posición de la
misma, este movimiento actúa como un leve traveling, sin embargo, no es exactamente lo mismo pues el sensor de imagen
se mueve dentro del rayo focal del lente sin cambiar la perspectiva de mirada.

GRAN PLANO GENERAL

PLANO GENERAL

PLANO CONCRETO

PLANO AMERICANO
PLANO MEDIO

PRIMER PLANO

PLANO DE DETALLE

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