Autocad. Comandos

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Dibujo asistido por computadora. UMG. Arq. Rocío García, Arq.

Juan Pablo Castellón

AUTOCAD. Dibujo 2D. (Barra de herramientas draw).

Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando Alias Botón Detalle

LINE L Dibuja rectas consecutivas especificando un


punto inicial y los subsiguientes.

CIRCLE C Dibuja un círculo especificando su centro y


radio (o diámetro)

ARC A Dibuja un arco especificando tres puntos

RECTANGLE REC Dibuja un rectángulo especificando dos


esquinas opuestas

ELLIPSE EL Dibuja una elipse especificando un eje (recta)


y la distancia al extremo de su otro eje

POLYGON POL Dibuja un polígono regular especificando su


número de lados, su centro, y un radio (a un
vértice o al centro de un lado)

PLINE PL Dibuja rectas y arcos consecutivos de la


misma forma que el comando LINE dando
como resultado un solo objeto de varios
segmentos.

HATCH H Dibuja un sombreado especificando el área a


sombrear y el tipo de textura en un cuadro de
diálogo.

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se
usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla
[ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].


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Visualización

Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos
serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.

Comando Alias Botón Función

PAN P Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la


ampliación.

ZOOM Z, W Amplía la vista especificando una ventana


Window rectangular.

ZOOM Z, D Cambia la vista de forma dinámica


Dynamic especificando tamaño y posición de una
ventana

ZOOM Z, S Cambia la ampliación de la vista especificando


Scale un factor respecto de la vista actual (X) o
respecto del espacio papel (XP)

ZOOM Z, C Mueve la vista centrando un punto especificado


Center en el dibujo.

ZOOM Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado.


Object

ZOOM All Z, A Muestra todos los objetos dibujados y los


límites de la grilla previamente definida

ZOOM Z, E Muestra todos los objetos dibujados


Extents

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o
usando de igual forma los Alias.
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Modificación (Barra de herramientas Modify)

Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa
de los dibujos.

Comando Alias Botón Detalle

MOVE M Mueve objetos seleccionados, especificando


dos puntos de desplazamiento

COPY C Copia objetos seleccionados, especificando


dos puntos de desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados

ARRAY AR Copia objetos seleccionados de forma múltiple,


especificando parámetros en un cuadro de
diálogo.

ROTATE RO Gira objetos seleccionados, especificando


punto base de rotación y ángulo de referencia

STRETCH S Modifica objetos moviendo sus vértices


seleccionados con ventana segmentada (*)

TRIM TR Corta segmentos de objetos a partir de


intersecciones.

EXTEND EX Extiende una línea hasta otra previamente


especificada

OFFSET O Crea objetos que distan la misma longitud del


objeto original en todos sus puntos

MIRROR M Crea objetos de forma simétrica al original


respecto de un eje “espejo” de dos puntos.

FILLET F Redondea un vértice. Se puede especificar el


radio del arco de redondeo
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CHAMFER CHA Recorta un vértice. Se puede especificar la


distancia desde el vértice a cada lado

EXPLODE X Descompone un objeto de múltiples lados en


rectas y arcos sencillos

SCALE SC Cambia el tamaño de un objeto especificando


un punto base y un factor de escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a
izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.

Object Snap

Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor
precisión.

Comando Alias Botón Detalle

Endpoint END Acerca el cursor al punto final de una línea

Midpoint MID Acerca el cursor al punto medio de una línea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Intersection INT Acerca el cursor a una intersección de dos o


mas líneas

Extension EXT Ubica el cursor sobre la extensión de una


línea

Center CEN Acerca el cursor al centro de un circulo, de


un arco o de una elipse

Quadrant QUA Acerca el cursor al cuadrante de un circulo,


de un arco o de una elipse
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Tangent TAN Acerca el cursor a un punto de tangencia

Acerca el cursor al punto de inserción de un


Insertion INS bloque

Perpendicular PER Acerca el cursor a un punto perpendicular

Muestra el punto más cercano al cursor


Nearest NEA sobre un objeto

Ubica el cursor sobre una paralela a otra


Parallel PAR recta

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