El Arte de Empezar

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RESUMEN DEL LIBRO “EL ARTE DE EMPEZAR”

AUTOR: GUY CAWASAKY

GRANDES IDEAS PARA EMPEZAR GRANDE COSAS.

Estos son cinco conceptos importantes que un emprendedor debe realizar:

 Crear algo con sentido.


 Crear un mantra.
 Ponte en marcha.
 Define tu modelo de negocio.
 Establece metas, supuestos y tareas.

Estos conceptos desarrollan procedimientos que un emprendedor podría llevar a


cabo para lograr tener una empresa con éxito. A continuación, se explicará más a
detalle cada uno de estos.

1. CREA ALGO CON SENTIDO.

Ser consciente de que tienes dudas y temores no significa que seas incapaz de
crear una empresa fantástica. La verdad es que nadie sabe realmente si es un
emprendedor hasta que se convierte en uno, e incluso ni si quiera entonces. Solo
hay una pregunta que debes plantearte antes de empezar un nuevo proyecto:

¿Quiero crear algo con sentido?

El sentido no tiene nada que ver con el dinero, ni tampoco con el poder o con el
prestigio, ni tampoco tienen que ver con crear un entorno de trabajo divertido, pero
entre los significados de sentido, se encuentran:

 Hacer del mundo un lugar mejor.


 Mejorar la calidad de vida.
 Enmendar una terrible injusticia.
 Evitar que se acabe algo bueno.
Poseer objetivos como éstos será una gran ventaja a medida que avanzas por el
duro camino que tienes por delante. Si das una respuesta negativa a esta
pregunta, puede ser que consigas alcanzar el éxito, pero te será más difícil
porque, querer crear algo con sentido, es la motivación más poderosa que existe.

La causa última de una gran empresa es su deseo de crear algo con sentido.
Tener ese deseo no te garantiza el éxito, pero significa que si fracasas lo harás
haciendo algo que merece la pena.

2. CREAR UN MANTRA.

La redacción de una declaración de intenciones suele ser uno de los primeros


pasos que dan los emprendedores. El principal defecto de la mayoría de las
declaraciones de intenciones es que todo el mundo espera que sean
grandilocuentes y lo abarquen todo.

En lugar de elaborar una declaración de intenciones, con todo lo que esto


conlleva, crea un mantra para la empresa. La palabra mantra podría definirse del
siguiente modo:

Una fórmula verbal sagrada que se repite en la oración, la meditación o el


encantamiento, como por ejemplo la invocación a un dios, un hechizo o una sílaba
o fragmento de una escritura que contengan poderes místicos.

Un mantra no tiene que ser un slogan o la misión de la empresa. El mantra es


para los empleados, es algo que define lo que hacen con las mínimas palabras.

3. PONTE EN MARCHA.

Debes de empezar a desarrolla un prototipo, diseñar un programa, crear una


página web u ofrecer tus servicios. Deberías vender siempre, no perder el tiempo
elaborando estrategias para vender. No esperes a tener el producto o servicio
perfecto, recuerda que nadie ha triunfado solo haciendo planes. Acuérdate que no
se trata de empezar a lo grande, si no de acabar siendo grande.

Utiliza los siguientes principios para actuar:


 Piensa en grande: Ponte el listón bien alto y lucha por algo grande, ve por
cosas que sean, por lo menos, diez veces mejores de lo que ya existe.
 Encuentra a tu alma gemela: A la historia le gusta la idea del innovador
solitario, pero la historia se equivoca, las empresas con éxito suelen
crearlas al menos dos almas gemelas, a veces más.
 Polariza al público: Tu objetivo es capitalizar la pasión, a favor o en contra,
no te ofendas si la gente ataca lo que haces; lo único que debe ofenderte (y
asustarte) es la falta de interés.
 Plantea un diseño diferente: No existe una única forma correcta de hacer o
diseñar un producto o servicio, aquí se mencionan cuatro formas diferentes
de plantear un diseño:
o Quiero uno: El cliente y el diseñador son una misma persona.
o Mi jefe no sabría (o no querría) hacerlo: Por tu experiencia ya
conoces la base de clientes, la competencia, la distribución y tienes
contactos en el sector.
o ¿Y porque no? ¡se puede hacer!: Hoy en día, el mundo se ha vuelto
conservador y se exige que todos los mercados sean “fiables”. Pero
los mercados con muchas variables no pueden probar de antemano
su fiabilidad.
o Seguro que existe una mejor manera: La empresa que nace a partir
de esta filosofía se basa en la noción idealista de que puedes
convertir el mundo en un lugar mejor haciendo algo nuevo.
 Utiliza un prototipo para sondear el mercado.

Hoy en día, los tradicionales sistemas de investigaciones de mercado no son muy


útiles no hay encuesta alguna o focus group que pueda predecir la aceptación de
un producto o servicio que ni tú mismo eres capaz de describir. La forma de
proceder más sensata es apostar por un prototipo, lanzarlo de inmediato al
mercado y perfeccionarlo rápidamente, recuerda: no será perfecto, pero no
modifiques tu producto para agradar a tus clientes potenciales, modifícalo para los
clientes a los que ya les encanta.
4. DEFINE TU MODELO DE NEGOCIO.

Independientemente del tipo de negocio que quieras crear, es importante analizar


la forma en la que generaras dinero. Para definir un modelo de negocio, es
importante responder a estas dos preguntas:

 ¿Quién tiene el dinero que necesitas?

Esta implica definir quién será tu cliente y sus necesidades

 ¿Cómo vas a conseguir que ese dinero llegue a tu bolsillo?

Implica la creación de un mecanismo de ventas que garantice que tus ingresos


superen tus gastos.

Aquí tienes un complemento que puede ayudarte con tu modelo de negocio:

 Se especificó: Cuanto más precisa sea la descripción que puedas realizar


de tu cliente, mejor.
 No te compliques: Si no puedes describir tu modelo de negocio en diez
palabras o menos es que no tienes un modelo de negocio. Deberías utilizar
aproximadamente diez palabras y utilizarlas de forma inteligente, con
terminología sencilla y cotidiana.
 Copia a alguien: Inspírate en un modelo ya existente, que haya cuajado y
tenido éxito.
5. ESTABLECE METAS, SUPUESTOS Y TAREAS.

El quinto y último paso que debes dar a fin de poner en marcha tu empresa es
evitar la dispersión, para ellos es adecuado plantearse una serie de metas,
supuestos y tareas.

Metas

Para poner en marcha un proyecto o empresa es importante implicar un número


limitado de objetivos, sin embargo, entre todos esos objetivos destacan algunos
por su importancia, estos son las metas de la compañía. Estas marcan los
progresos más significativos hacia el éxito. Hay siete metas que son aplicable a
cualquier tipo de negocio:

1. Demuestra tu concepto/ idea.


2. Completa las especificaciones de diseño.
3. Desarrolla un prototipo.
4. Consigue capital.
5. Haz llegar una versión de prueba a los clientes.
6. Haz llegar la versión definitiva a los clientes.
7. Logra el punto de equilibrio.

Supuestos:

Es una lista de factores en la que se basa tu negocio y que se debe revisar


periódicamente y si alguna está mal planteada o es falsa, reaccionar rápidamente.
En esta lista se deben incluir factores como:

 Rendimiento del producto o servicio.


 Dimensiones del mercado.
 Margen bruto.
 Llamadas de ventas efectuadas por cada comercial.
 Tasa de conversión de clientes potenciales en clientes reales.
 Duración del ciclo de ventas.
 Rentabilidad de la inversión para el cliente.
 Llamadas al servicio técnico por unidad enviada.
 Ciclo de pagos relativo a las cuentas por cobrar y por pagar.
 Requisitos de compensación.
 Precios de partes y de suministros.

Tareas:

Elabora una lista detallada en la que incluyas las principales tareas que son
necesarias para desarrollar, fabricar, vender, transportar y dar asistencia a tu
producto o servicio. El propósito de esta es comprender y apreciar todo lo que la
empresa tiene que realizar para evitar dejarse cosas en el camino durante los
primeros días de euforia.

MINICAPITULO: EL ARTE DE LA CAPACIDAD EMPRENDEDORA


INTERNA.

Las “artes” descritas en este libro son igualmente válidas para los emprendedores
internos ellos también deben innovar, posicionar el producto, lanzarlo, redactar
planes de negocio, encontrar recursos propios, contratar personal, conseguir
capital, etc. Siempre los emprendedores internos deben tener en cuenta algunas
recomendaciones especiales:

 Ante todo, la empresa. La principal motivación del emprendedor interno


debe ser siempre el beneficio de la empresa. Ser un emprendedor interno
no tiene nada que ver con llamar la atención, construir un imperio o
encontrar la fórmula para dar el salto fuera de la compañía.
 Acaba con los productos estrella. No deberías ir proclamándolo a bombo y
platillo, pero, probablemente, tu objetivo sea crear el producto o servicio
que acabe con algún producto o servicio rentable para la empresa. Esta
recomendación es otra de las razones por la que resulta tan importante que
antepongas, a cualquier otra cosa, los intereses de la compañía.
 Pasa desapercibido. Necesitas que te dejen trabajar tranquilo hasta que
tengas el proyecto tan adelantado que sea imposible ignorarlo o bien, hasta
que el resto de la empresa se dé cuenta de que es algo realmente
necesario. Cuanto más lejos llegues en una empresa menos gente
entenderá lo que intentas hacer.
 Encuentra un padrino. Estas son personas que han cumplido con su labor y
están a salvo de los arreglos de la compañía, esto quieren decir que son
intocable y al igual, cuentan con el respaldo de los altos cargos. Los
emprendedores internos deberían buscarse un padrino que apoye sus
proyectos con consejos, recomendaciones técnicas y relativas al marketing
y con protección si se llega al extremo de necesitarla.
 Da esperanzas a los esperanzados. Tu objetivo será movilizar a esas
personas para que pasen de su deseo de que algo innovador ocurra a
proporcionarte la ayuda que lo haga posible.
 Prevé los cambios y aprovéchalos. Los cambios estructurales en una
empresa son algo bueno para los emprendedores internos. Los
emprendedores internos competentes son capaces de anticiparse a estos
cambios, lo que les permite presentar productos o servicios nuevos tan
pronto ocurran.
 Construye sobre lo que ya existe. No dudes en servirte de la infraestructura
existente para hacer tu trabajo más fácil; empieza robando, si es necesario.
Recuerda que lo último que necesita un emprendedor dentro de una gran
empresa es tener enemigos internos: ya habrá enemigos de sobra en el
mercado.
 Recopila y comparte información. En las grandes empresas, la información
sirve para eliminar los anticuerpos, pero una vez que éstos aparezcan
puede que te sea difícil conseguir la información que necesitas.
 Deja que los vicepresidentes se acerquen a ti. Deberás cerciorarte de que
el vicepresidente efectúa ese descubrimiento “accidentalmente” cuando el
momento sea oportuno, lo que no significa que no debas pedir los permisos
necesarios para empezar a trabajar en tu nueva idea.
 Cierra el chiringuito cuando termines. Si el producto o servicio tiene éxito,
es recomendable disolver el grupo y volver a integrarlo en la empresa.
Después formaremos grupos nuevos para los siguientes proyectos.
 Reinicia tu cerebro. La realidad es que empezar algo en una empresa ya
existente implica la adopción de nuevos patrones de comportamiento, por
ello resulta básico reiniciar el cerebro.
BIBLIOGRAFÍA

Kawasaki, G. (2004). El arte de empezar. España: Booket.

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