Circuitos Radio

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1.

Circuitos
Un circuito eléctrico es un recorrido cerrado cuyo fin es llevar energía eléctrica desde unos
elementos que la producen hasta otros elementos que la consumen. Cuando un cuerpo está
cargado negativamente y el otro está cargado positivamente, se dice que entre ellos hay una
diferencia de cargas. Cuando conectamos mediante un elemento conductor dos puntos con
una diferencia de cargas eléctricas, los electrones circularán provocando la corriente eléctrica.
Una función de transición en teoría de autómatas, es una función que define las transiciones
entre los estados de una Máquina de Turing, de un autómata finito o de otro tipo de
autómatas. Se describe mediante una tabla de transición de estados.

Los circuitos digitales procesan y almacenan señales eléctricas binarias. La importancia de los
circuitos digitales se hacen patente con sólo citar algunos de sus usos: calculadoras procesos
de datos comunicaciones digitales y sistemas de control. Aun cuando los sistemas digitales
tienden a ser muy grandes si se los compara con un ejemplo una radio un televisor, utilizan de
repetidamente una limitada variedad de bloques consecutivos. Estos pueden clasificarse en
dos grupos: uno está constituido por las puertas que procesan las señales digitales y el otro
está constituido por los multivibradores los cuales pueden generar o almacenar es decir
recordar señales digitales a las puertas se les llama circuito lógico combinado y multivibradores
circuito lógico secuencial.

2. Tipos de circuitos
2.1. Circuitos secuenciales
Un circuito secuencial es aquel tipo de circuito en el que las salidas en un instante dado no
dependen única y exclusivamente de las entradas en dicho instante, sino que dependen
también de las entradas que han ocurrido con anterioridad. Generalmente, los cambios de
estado de estos circuitos se producen en unos determinados instantes de tiempo, que vienen
dados por una señal de reloj que está funcionando continuamente.

2.1.1. Clasificación
Los circuitos secuenciales se clasifican de acuerdo a la manera como manejan el tiempo:

Circuitos secuenciales sincrónicos

Los circuitos secuenciales síncronos, sólo permiten un cambio de estado en los instantes
marcados por una señal de sincronismo de tipo oscilatorio denominada reloj. Con esto se
pueden evitar los problemas que tienen los circuitos asíncronos originados por cambios de
estado no uniformes en todo el circuito.

circuitos secuenciales asíncronos

En un circuito secuencial asíncrono, los cambios de estado ocurren al ritmo natural marcado
por los retardos asociados a las compuertas lógicas utilizadas en su implementación, es decir,
estos circuitos no usan elementos especiales de memoria, pues se sirven de los retardos
propios (tiempos de propagación) de las compuertas lógicas usados en ellos. Esta manera de
operar puede ocasionar algunos problemas de funcionamiento, ya que estos retardos
naturales no están bajo el control del diseñador y además no son idénticos en cada compuerta
lógica.

2.1.2. Funcionalidad
El circuito secuencial debe ser capaz de mantener su estado durante algún tiempo, para ello se
hace necesario el uso de dispositivos de memoria. Los dispositivos de memoria utilizados en
circuitos secuenciales pueden ser tan sencillos como un simple retardador (inclusive, se puede
usar el retardo natural asociado a las compuertas lógicas) o tan complejos como un circuito
completo de memoria denominado multivibrador biestable o Flip Flop.

2.1.3. Aplicación
Como ya hemos comentado, los sistemas secuenciales forman un conjunto de circuitos muy
importantes en la vida cotidiana. En cualquier elemento que sea necesario almacenar algún
parámetro, es necesario un sistema secuencial. Así, cualquier elemento de programación (o lo
que es lo mismo, con más de una función) necesita un sistema secuencial.

2.2. Circuitos biestables


Los circuitos biestables son muy conocidos y empleados como elementos de memoria, ya que
son capaces de almacenar un bit de información. En general, son conocidos como Flip-Flop y
poseen dos estados estables, uno a nivel alto (1 lógico) y otro a nivel bajo (cero lógicos).

En otras palabras un biestable es un circuito secuencial, el más simple de todos, que posee dos
salidas y ninguna entrada, formando un lazo de retroalimentación con dos inversores. Este tipo
de elemento se conoce como biestable porque solamente puede tener dos estados. Cuando la
salida Q está activa alta, la salida /Q está activa baja, y viceversa, si Q está activa baja, /Q está
activa alta. La característica principal de los biestables es que pueden cambiar sus señales de
salida en cualquier tiempo, no tienen que esperar un pulso de reloj para hacerlo.

2.2.1. Flip flop


Un flip-flop es igual a un biestable salvo que utiliza los pulsos del reloj. Un flipflop no está
recibiendo continuamente las señales de entrada, sino que recibe señales con los pulsos del
reloj.

2.3. Circuitos codificadores


En un sentido general, se puede decir que un codificador es un circuito hecho para pasar
información de un sistema a otro con clave diferente, y en tal caso un decodificador sería el
circuito o dispositivo que retorne los datos o información al primer sistema. Debido a que el
caso que nos ocupa es el de la lógica digital, y en especial la aritmética binaria, hemos de dar
sentido más directo a los términos «codificador» y «decodificador». Un codificador es un
bloque combinacional hecho para convertir una entrada no binaria en una salida de estricto
orden binario. En otras palabras, es un circuito integrado por un conjunto de componentes
electrónicos con la habilidad para mostrar en sus terminales de salida un Word binario (01101,
1100, etc.), equivalente al número presente en sus entradas, pero escrito en un código
diferente. Los codificadores pueden, también, proporcionar otras operaciones de conversión,
tal como ocurre en las calculadoras de bolsillo con el teclado: El Keyboard (teclas, llaves)
enconder convierte la posición de cada tecla (No. 9, No. 3, No. 5, +, %, etc.) en su
correspondiente Word asignado previamente

2.4. Circuitos decodificadores


El decodificador es un circuito combinacional diseñado para convertir un número binario
(entrada) en Word de «unos» y «ceros» (niveles altos y bajos de voltaje) con un orden distinto,
para ejecutar un trabajo especial. En otras palabras, el Word que sale es diferente al Word que
entró, aunque tenga la misma cantidad de bits. En Electrónica Digital es a menudo necesario
pasar un número binario a otro formato, tal como el requerido para energizar los siete
segmentos de los displays hechos con diodos emisores de luz, en el orden adecuado para que
se ilumine la figura de un individual número decimal Los decodificadores son también usados
en los microprocesadores para convertir instrucciones binarias en señales de tiempo, para
controlar máquinas en procesos industriales o implementar circuitos lógicos avanzados. El
decodificador convierte números binarios en sus equivalentes Octales (base 8), decimales
(base 10) y Hexadecimales.

2.5. Circuitos convinacionales


Está formado por funciones lógicas elementales (AND, OR, NAND, NOR, etc.), que tiene un
determinado número de entradas y salidas. Es un circuito cuya salida depende solamente de la
"combinación" de sus entradas en el momento que se está realizando la medida en la salida.
Los circuitos de lógica combinacional son hechos a partir de las compuertas básicas compuerta
AND, compuerta OR, compuerta NOT. También pueden ser construidos con compuertas
NAND, compuertas NOR, compuerta XOR, que son una combinación de las tres compuertas
básicas. Entre los circuitos combi nacionales clásicos tenemos:

Lógicos

Generador/Detector de paridad

Multiplexor y Demultiplexor

Codificador y Decodificador

Conversor de código

Comparador

Aritméticos

Sumador

Aritméticos y lógicos

Unidad aritmética lógica

Éstos circuitos están compuestos únicamente por puertas lógicas interconectadas entre SI
3. La televisión
3.1. Breve reseña histórica
La televisión se origina en 1884, cuando Paul Nipkow diseña el disco de Nipkow en la cual fue
una pieza muy importante para el desarrollo de la televisión. Posteriormente en 1925, John
Logie Baird diseñó otros componentes de la televisión y en 1927, en Londres, hizo la primera
transmisión televisiva pública. Llegado el año de 1930, en Estados Unidos, se hizo la segunda
transmisión televisiva a nivel mundial pero fue la primera en el territorio Americano.

En 1936, en Inglaterra, se iniciaron las primeras emisiones televisivas con programación, y en


1939, en Estados Unidos, sucedió lo mismo.

Antes la televisión era en blanco y negro, hasta que en el año 1950, se comenzaron las
transmisiones televisivas a color. Y en 1980, se empezó a desarrollar la televisión digital y en el
año 1990, se empezó a desarrollar la televisión de alta definición. Con el avance de la
tecnología se pudo mejorar los tipos y funciones de la televisión, hasta llegar a nuestros días
para ser cómoda y versátil para todos nosotros llegando los televisiones más populares en 3D.

3.2. Tipos de televisores


3.2.1. Televisión análoga
Aquella cuyas transmisiones y reproducciones s es a través de pulsos de radios o electrónicos y
no esta codificada de forma binaria o digital.

3.2.2. Televisión digital


Se refiere al conjunto de tecnologías de transmisión y recepción de imagen y sonido, a través
de señales digitales. En contraste con la televisión tradicional, que codifica los datos de manera
analógica, la televisión digital codifica sus señales de forma binaria, habilitando así la
posibilidad de crear vías de retorno entre consumidor y productor de contenidos, abriendo la
posibilidad de crear aplicaciones interactivas, y la capacidad de transmitir varias señales en un
mismo canal asignado, gracias a la diversidad de formatos existentes. Un sistema integro de
televisión digital, incorpora:

 Cámaras de video digitales, que trabajan a resoluciones mucho más altas que las
cámaras analógicas
 Transmisión digital
 Display digital, de alta resolución

3.2.3. Televisión de alta definición o HDTV


Es uno de los formatos que, sumados a la televisión digital (DTV), se caracteriza por emitir
señales televisivas en una calidad digital superior a los sistemas tradicionales analógicos de
televisión en colores. Este sistema tiene la capacidad de intensificar los colores, crear un
sonido soudnraunenvolvente.
3.2.4. Televisión 3D
Se refiere a un televisor que permite visualizar imágenes en 3 dimensiones, utilizando diversas
técnicas para lograr la ilusión de profundidad. Todo proceso que permite crear imágenes en 3D
se conoce con el nombre de estereoscopía, y fundamentalmente se basa en el principio
natural de la visión humana, en donde cada uno de nuestros ojos captan en un mismo instante
dos imágenes ligeramente parecidas, debido a su separación el uno del otro

3.3. Componentes de una televisión


3.3.1. Externas
 Pantalla:

Es aquí donde se puede visualizar los defectos que se crea en la imagen, trama, color y
sincronismo (presente en todas).

 Mueble de pantalla

Donde se puede observar la pantalla y los botones o controles manuales (presente en todas).

 Antena

Esta parte del computador es la que recibe todas las señales de teledifusión que viajan por el
aire, las cuales son transmitidas en frecuencias que oscilan de 41 a 250 MHz.

 Jack o conectores de entrada de audio

Utilizadas para transmitir el audio como video

 One Connect

Permite que el televisor sea versátil y esté siempre actualizado en otras palabras es un
dispositivo que contiene la práctica totalidad de las conexiones del televisor.

 Coaxiales de antena y satélites

Utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores
concéntricos, uno central, llamado núcleo, encargado de llevar la información, y uno exterior,
de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y
retorno de las corrientes.

 Entrada HDMI

Se trata de una conexión digital, de tamaño reducido, que nos permite transmitir audio y vídeo
en alta definición e incluso datos (presentes en las televisiones digitales para adelante).

 Entrada MHL

Esto permite que podamos conectar nuestro Smartphone o Tablet con MHL usando un cable
micro USB (presentes en las televisiones digitales para adelante).
Al conectar el micro USB en el Smartphone, y el HDMI en el televisor, podremos ver, en una
transmisión en tiempo real.

 Entradas USB

Las conexiones USB permiten a nuestros televisores leer contenidos multimedia (fotos,
música, películas) almacenados en memorias portátiles como discos duros externos o
pendrives (presentes en las televisiones digitales para adelante).

 Entrada SCART o Euroconector

Se trata de una conexión analógica, antigua y en progresivo desuso. Fue la conexión más usada
en la época de los reproductores de vídeo VHS, reproductores DVD y videoconsolas. La calidad
que ofrece es baja, y la resolución máxima de su señal es de 576p

 Video compuestos

Es una conexión analógica y en progresivo desuso. Se compone de un cable y conector RCA


muy sencillos identificados normalmente con el color amarillo. Es un RCA similar a los que se
usan en audio, de hecho, suele usarse conjuntamente con dos cables y conectores más para
transmitir tanto audio como vídeo (un conector RCA amarillo para vídeo, uno blanco y uno
rojo/negro para audio), formando un pack de tres cables.

La calidad de imagen es tan pobre como la que ofrece el euroconector y alcanza la misma
resolución de definición estándar.

 Conexión Mini-Jack 3,5mm

La conexión más inamovible en un equipo audiovisual es, desde hace décadas, la conexión
Mini-Jack de 3,5 mm, la misma que usamos en nuestros auriculares habitualmente. Es
analógica y ofrece una calidad media, con una señal de audio estéreo (un canal para cada
oído).

3.3.2. Internas
 Tarjeta de datos

Recibe los datos de imagen que emitirá cada cabinet y los distribuye a todas las placas o
módulos de cabinet.

 Fuentes de alimentación

Se encargan de la transformación del voltaje de la red eléctrica para poder alimentar los
demás componentes electrónicos como es el sintonizador, el micro-controlador, jungla, audio,
etc.

 Tubo de rayos catódicos

Se encarga se proyectar la imagen que capta la antena como señal eléctrica, o sea, transforma
la señal eléctrica captada en imagen.
 Bocina

Su función es cambiar la energía eléctrica o señal en energía acústica. En pocas palabras este
crea los defectos del sonido.

 Fliback

Parte de la televisión que se encarga de controlar y administrar el voltaje alto al ánodo,


buscando así la atracción de los electrones, los cuales se envían a través del cátodo.

A través de este varios circuitos de la TV son alimentados, como es el caso del filamento del
canon electrónico, el cual genera que los cátodos se calienten.

Con este se consigue una menor y mayor nitidez en la imagen de la pantalla, ya que logra
controlar el brillo o screen, y el focus de la pantalla.

 Micro-controlador

Se trata del sistema de control o el cerebro del equipo, el cual cumple diversas funciones como
es ejecutar las órdenes asignadas por el usuario desde el exterior del equipo, sea por el teclado
frontal o a través del control remoto, Supervisa el correcto funcionamiento de todos los
componentes del equipo con ayuda de los circuitos de proyección o corta el encendido del
televisor cuando se detecta algún problema en el funcionamiento del mismo.

 Jungla

Parte que está integrada en el micro-controlador, el cual realiza diversas funciones como es el
procesamiento de vídeo, audio, sincronismo horizontal y vertical, etc.

 Circuito de datos

Conjunto de cableado usado para conectar las tarjetas de datos con los módulos led y para
conectar cabinets entre sí.

 Circuito de alimentación

Conjunto de cableado usado para conectar fuentes de alimentación con los otros
componentes electrónicos del cabinet y para interconectar todos los cabinets con la red
eléctrica convencional.

 Circuitos de rectificación

Incluye diodos y un capacitor o condensador de la red de filtro, tiene la función de rectificar la


corriente alterna y producir corriente directa.

 Circuitos de conmutación

Formado por un circuito oscilador, un sistema de conmutación y un filtro resonante. Cada vez
que se oprime la tecla de encendido, el microprocesador envía un nivel alto de voltaje a la
base del transistor y hace que se conduzca hacia la bobina del relevador de encendido. De esta
manera empieza a funcionar la fuente principal .
 Circuitos de retroalimentación

Elemento principal para la regulación de los voltajes proporcionados por la fuente de


alimentación.

 Circuitos complementarios

Con el fin de proteger los circuitos del televisor contra un excesivo consumo de corriente en
sus circuitos electrónicos, incrementos de voltaje o sobrecalentamiento, el circuito integrado
de conmutación incluye los circuitos de protección de sobre voltaje, de protección de sobre
corriente y de protección térmica.

 Circuitos secuenciales

Sirven para "canalizar hacia arriba" y "abajo", canalizar los botones. Al pulsar el botón "arriba"
da la televisión una entrada diciendo que para cambiar al siguiente canal encima de aquél que
está recibiendo actualmente. Si la televisión está en el canal 5, al pulsar "arriba" cambia a canal
de recepción 6. Sin embargo, si la televisión está en el canal 8, presionando "arriba" cambia a
canal "9". 

 Circuitos codificadores y descodificadores

Cuyas funciones son inversas el uno al otro para las señales. Estos circuitos sirven para
codificar las señales de televisión, Cambiar el audio a otra frecuencia subportadora, agregar
otra señal de audio, etc.

4. La radio
La radio es el uso civil, informativo y de entretenimiento de la radiocomunicación.

La tecnología radiofónica consiste en la transmisión de señales de cierto tipo de ondas


electromagnéticas. Al modularlas se altera su frecuencia o amplitud y así estas ondas
transmiten información, viajando desde el emisor a los receptores. Luego pueden convertirse
en impulsos eléctricos que, a su vez, se transforman en sonidos audibles.

4.1. Breve reseña histórica


La primera radio de la historia fue inventada a principios del siglo XX, pero su autoría está en
disputa entre el serbio Nicola Tesla y el italiano Guglielmo Marconi.

La radio revolucionó el mundo de las comunicaciones y del entretenimiento y abrió el camino


para la llegada en 1948 de la televisión
A partir de entonces, la radio perdió lentamente terreno frente a la televisión, siendo
empleada en el ámbito militar a través de canales especiales

Hoy en día la radio a través de Internet es muy común, así como la transmisión radial entre
radioaficionados
4.2. Tipos de radios
4.2.1. Receptor AM.
Los receptores de Amplitud Modulada son los más simples y económicos, y son empleados
para la radiofonía, las comunicaciones en aeropuertos o con fines comerciales de
entretenimiento

4.2.2. Receptor FM
Los receptores de Frecuencia Modulada trabajan con la frecuencia de las ondas, en lugar de su
amplitud, lo cual aporta numerosas ventajas, como una mayor fidelidad o la posibilidad de
eliminar las señales no deseadas, ya que la amplitud es constante en las ondas. La mayoría de
las señales de uso abierto comercial son de esta naturaleza
4.2.3.Receptor AUB

Incorporado cuando la transmisión digital de audio fue posible, se trata del tipo más innovador
de receptores, que emplea una red de frecuencia única, con gran calidad de señales sonoras y
de compensación de las distorsiones ambientales.

4.3. Componentes de una radio


4.3.1. Externas
 Antena

Es la parte de la radio que hace posible que la radio obtenga una señal eléctrica y una
transmisión de la señal. Esta es quien recibe la señal eléctrica y posteriormente la
transmite por medio del aire. Estas señales son enviadas al diodo, desde donde llegan a
ser audibles.

 Pantalla

Es la que presenta de forma digital la acción que está realizando la radio en tiempo real,
puede mostrar la emisora que se tiene en sintonía, el que se está escuchando, y en ciertos
modelos se puede ver las horas y las fechas.

 Botones

Son cada uno de los botones por donde se logra manipular el radio para escuchar lo que la
persona desea, sea un CD, emisoras, casetes, etc.

 Lectores de casete

Solían formar parte de los radios antiguos, donde se colocaban las cintas o casete para
que el radio interprete las señales y produzca el sonido.

 Perilla de programa radial

Es en esta parte donde el usuario puede buscar diversas emisoras y sintonizar con la que
más le llame la atención.

 Perilla de volumen

Se trata de la pieza que al ser girada sea a la izquierda o derecha permite subir o bajar el
volumen
4.3.2. Internas
 Bobina

Aquí es donde las señales de radio se logran sintonizar. Esta hace posible que la radio
responda a ciertas frecuencias de transmisión, y a la vez permite que otras frecuencias
sean eliminadas. Esta bobina cuando se cambia dentro de la radio
automáticamente sintoniza en varias estaciones.

 Parlantes

Es la parte de la radio que convierte la señal que se intercepta en audio, para que así los
oyentes puedan comprender el mensaje. Estos desde que reciben la señal eléctrica de los
diodos la convierte en señal audible.

 Diodos

Es a esta parte de la radio que llega la señal que transmite la antena. Este actúa como un
interruptor eléctrico, donde la energía llega a fluir en una dirección, generando una barrera
en las opuestas.

 Transmisor

Se encarga de traducir la señal de voz y luego las envía como ondas para que el receptor
la intercepte y luego la traduce como señal sonora.

 Circuitos regenerativos

Es la que oscila la frecuencia que se quiere recibir, la señal se amplifica y mediante un


bobinado llamado de reacción, la señal era realimentada de nuevo a la bobina de sintonía,
consiguiendo así un aumento de la selectividad y sensibilidad del receptor.

 Circuitos de frecuencia

En este circuito, la señal que se desea recibir, es amplificada varias veces mediante varias
válvulas, lo que hace que se obtenga una buena selectividad y sensibilidad

 Circuito superheterodino

Es el que mejor selectividad y sensibilidad para la señal tiene a comparación de todos los
demás

 Circuito de sintonía analógico

Produce la tensión de sintonía Vc mediante un potenciómetro y conmutadores. La


conmutación en la banda de sintonía se selecciona también mediante un conmutador para
cada canal

 Circuitos secuenciales

Sirven para "canalizar hacia arriba" y "abajo", canalizar los botones de la radio

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