Redes de Computadores

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REDES DE

COMPUTADORES
Karina Alape Cruz (1001)
¿QUE ES UNA RED DE COMPUTADORES?
Una red de computadoras, también llamada red de
ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos
(computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de
cables, señales, ondas o cualquier otro método de
transporte de datos, que comparten Información (archivos),
recursos (CD-ROM, impresoras), servicios (acceso a
internet, E-mail, chat, juegos).
¿QUE ES UN PROTOCOLO DE RED? PRINCIPALES
PROTOCOLOS DE RED
El Protocolo de red o también protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de
Datos u órdenes durante la Comunicación entre las entidades que forman parte de una red

Estándares de redes

● IEEE 802.3, estándar para Ethernet


● IEEE 802.5, estándar para Token Ring
● IEEE 802.11, estándar para Wi-Fi
● IEEE 802.15, estándar para Bluetooth

Algunas tecnologías relacionadas: AppleTalk, ATM, Bluetooth, DECnet, FDDI, Frame Relay, HIPPI, PPP, HDLC, BGAN

Para la disciplina científica y la ingeniería que estudia las redes de ordenadores, una red de ordenadores es el conjunto de
ordenadores conectados junto con un sistema de telecomunicaciones con el fin de comunicarse y compartir recursos e
información.

Expertos en la materia de discusión del establecimiento de una red dicen que si dos ordenadores están conectados entre sí en
forma de medio de comunicaciones constituyen una red. Sin embargo, unos afirman que una red se constituye de tres
ordenadores conectados o más.
PRINCIPALES PROTOCOLOS DE RED
Protocolo TCP/IP

El protocolo TCP / IP es el protocolo de comunicación fundamental de Internet y consta de dos protocolos, el TCP y el IP. El objetivo es que
los ordenadores se comuniquen de una forma sencilla y transmitan información a través de la red.

Protocolo HTTP

El protocolo HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) se basa en www (World Wide Web) que transmite mensajes por la red. Por
ejemplo, cuando un usuario ingresa al navegador y ingresa en la URL una búsqueda, la URL transmite los mensajes por HTTP al servidor
web que el usuario solicitó. Luego, el servidor web responde y entrega los resultados de los criterios de búsqueda que había solicitado.

Protocolo FTP

El protocolo FTP (protocolo de transferencia de archivos) se usa generalmente para transferir archivos a través de Internet. FTP usa un
cliente-servidor para compartir archivos en una computadora remota. La forma en que funciona el FTP es como HTTP para enviar páginas
web desde
Protocolo SSH

El protocolo SSH (Secure Socket Shell) proporciona una forma segura de acceder a internet a través de un ordenador remoto. SSH
proporciona autenticación y encriptación entre dos computadoras que se conectan a Internet. SSH es bien utilizado por las administraciones
de red para administrar sistemas por acceso remoto.

Protocolo DNS

El protocolo DNS (Sistema de nombres de dominio) mantiene un directorio de nombres de dominio traducidos a direcciones IP. El DNS
rastrea al usuario para ubicar la dirección web en la dirección IP correspondiente. Por ejemplo, si un usuario ingresa la URL google.com, el
servidor web no está leyendo el nombre google.com está leyendo la dirección IP NUMÉRICA que corresponde a google.com
(208.65.155.84.).
TIPOS DE REDES Y SUS FUNCIONES
Personal Area Network (PAN)

Para llevar a cabo un intercambio de datos, los terminales modernos como smartphones, tablets, ordenadores portátiles o equipos de

escritorio permiten asociarse ad hoc a una red. Esto puede realizarse por cable y adoptar la forma de una Personal Area Network (PAN) o

red de área personal, aunque las técnicas de transmisión más habituales son la memoria USB o el conector FireWire. La variante

inalámbrica Wireless Personal Area Network (WPAN) se basa en técnicas como Bluetooth, Wireless USB, Insteon, IrDA, ZigBee o

Z-Wave. Una Personal Area Network inalámbrica que se lleva a cabo vía Bluetooth recibe el nombre de Piconet. El ámbito de acción de las

redes PAN y WPAN se limita normalmente a unos pocos metros y, por lo tanto, no son aptas para establecer la conexión con dispositivos

que se encuentran en habitaciones o edificios diferentes.


Local Area Network (LAN)

Si una red está formada por más de un ordenador, esta recibe el nombre de Local Area Network (LAN). Una red local de tales características

puede incluir a dos ordenadores en una vivienda privada o a varios miles de dispositivos en una empresa. Asimismo, las redes en

instituciones públicas como administraciones, colegios o universidades también son redes LAN. Un estándar muy frecuente para redes de

área local por cable es Ethernet. Otras opciones menos comunes y algo obsoletas son las tecnologías de red ARCNET, FDDI y Token Ring.

La transmisión de datos tiene lugar o bien de manera electrónica a través de cables de cobre o mediante fibra óptica de vidrio.
Metropolitan Area Network (MAN)

La Metropolitan Area Network (MAN) o red de área metropolitana es una red de telecomunicaciones de banda ancha que comunica varias

redes LAN en una zona geográficamente cercana. Por lo general, se trata de cada una de las sedes de una empresa que se agrupan en una

MAN por medio de líneas arrendadas. Para ello, entran en acción routers de alto rendimiento basados en fibra de vidrio, los cuales

permiten un rendimiento mayor al de Internet y la velocidad de transmisión entre dos puntos de unión distantes es comparable a la

comunicación que tiene lugar en una red LAN.


Wide Area Network (WAN)

Mientras que las redes Metropolitan Area Networks comunican puntos que se encuentran cerca unos de los otros en regiones rurales o en

zonas de aglomeraciones urbanas, las Wide Area Networks (WAN) o redes de área amplia se extienden por zonas geográficas como

países o continentes. El número de redes locales o terminales individuales que forman parte de una WAN es, en principio, ilimitado.

Mientras que las redes LAN y las MAN pueden establecerse a causa de la cercanía geográfica del ordenador o red que se tiene que

conectar en base a Ethernet, en el caso de las Wide Area Networks entran en juego técnicas como IP/MPLS (Multiprotocol Label Switching),

PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy), SDH (Synchronous Digital Hierarchy), SONET (Synchronous Optical Network), ATM (Asynchronous

Transfer Mode) y, rara vez, el estándar obsoleto X.25.


Global Area Network (GAN)

Una red global como Internet recibe el nombre de Global Area Network (GAN), sin embargo no es la única red de ordenadores de esta

índole. Las empresas que también son activas a nivel internacional mantienen redes aisladas que comprenden varias redes WAN y que

logran, así, la comunicación entre los ordenadores de las empresas a nivel mundial. Las redes GAN utilizan la infraestructura de fibra de

vidrio de las redes de área amplia (Wide Area Networks) y las agrupan mediante cables submarinos internacionales o transmisión por

satélite.
Virtual Private Network (VPN)

Una red privada virtual (VPN) es una red de comunicación virtual que utiliza la infraestructura de una red física para asociar sistemas

informáticos de manera lógica. En este sentido, se puede tratar de todos los tipos de redes expuestos anteriormente. Lo más común es

utilizar Internet como medio de transporte, ya que este permite establecer la conexión entre todos los ordenadores a nivel mundial y, al

contrario de lo que ocurre con las redes MAN o WAN privadas, está disponible de forma gratuita. La transferencia de datos tiene lugar dentro

de un túnel virtual erigido entre un cliente VPN y un servidor VPN.

Si se utiliza la red pública como medio de transporte, las Virtual Private Networks o redes privadas virtuales suelen cifrarse para garantizar

la confidencialidad de los datos. Las VPN se emplean para conectar redes LAN en Internet o para hacer posible el acceso remoto a una red

o a un único ordenador a través de la conexión pública.


SWITCH
Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos en
red formando lo que se conoce como una red de área local (LAN) y cuyas especificaciones
técnicas siguen el estándar conocido como Ethernet (o técnicamente IEEE 802.3).El switch es
posiblemente uno de los dispositivos con un nivel de escalabilidad más alto. Existen switches
de cuatro puertos con funciones básicas para cubrir pequeñas necesidades de interconexión.
Pero también podemos encontrar switches con cientos de puertos y con unas prestaciones y
características muy avanzadas.

La función básica de un switch es la de unir o conectar dispositivos en red. Es importante


tener claro que un switch NO proporciona por si solo conectividad con otras redes, y
obviamente, TAMPOCO proporciona conectividad con Internet. Para ello es necesario un
router.
ROUTER
Un “Router” es como su propio nombre indica, y fácilmente se puede traducir, un
enrutador o encaminador que nos sirve para interconectar redes de ordenadores y
que actualmente implementan puertas de acceso a internet como son los router
para ADSL, los de Cable o 3G.

El router simplemente proyecta la señal y permite que los dispositivos se


conecten. Es un puente entre los dispositivos y el módem. Un router,
básicamente, es el periférico que se encarga de llevar la conexión a los
dispositivos.
ACCESS POINT
Los AP o WAP (Access point o Wireless Access point) También conocidos como puntos de acceso. Son dispositivos para
establecer una conexión inalámbrica entre equipos y pueden formar una red inalámbrica externa (local o internet) con la
que interconectar dispositivos móviles o tarjetas de red inalámbricas. Esta red inalámbrica se llama WLAN (Wireless local
área network) y se usan para reducir las conexiones cableadas.

¿Qué usos tienen los puntos de acceso?


● Crear un acceso inalámbrico LAN de un lugar de trabajo.

● Dar acceso a una red inalámbrica a los clientes.

● Llevar una conexión a internet a donde no había antes, sin perder ancho de banda con repetidores.

● Cubrir grandes áreas con una conexión de calidad, reduciendo el uso de cableado.

● Permite interconexiones entre dispositivos convencionales y inalámbricos si se conecta el AP a un switch.


TARJETA DE RED
La tarjeta de red es uno de los dispositivos de hardware de más importancia en una computadora, más
incluso que las tarjetas de video o las tarjetas de audio. Si bien no le prestamos la suficiente atención,
debido fundamentalmente a que su funcionamiento es totalmente transparente al usuario, es decir que
para usarla no tenemos que hacer nada, salvo conectar los cables pertinentes, lo cierto es que sin
tarjetas de red, no podríamos conectarnos a Internet ni con computadoras remotas, y además nos
resultaría prácticamente imposible descargar controladores o resolver problemas; todos sabemos lo
problemático que es acceder a unidades de almacenamiento externo cuando tenemos a Windows
funcionando mal.

En cambio si contamos con los servicios de una tarjeta de red que nos pueda conectar a Internet
rápidamente, todas nuestras dificultades pueden ser resueltas mucho más rápido y de manera mucho
más efectiva.

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