CIVIL3D - Paso A Paso Del Software

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Paso a Paso del Software AutoCAD Civil 3D

1. Abrir el programa AutoCAD Civil 3D

2. Extraer puntos Google Earth y Global Mapper

Clic en Agregar Polígono/ Agregar el Nombre y configurar el estilo, altitud y medidas /


seleccionar el área/ Aceptar
Se visualizará de la siguiente manera (polígono celeste)

Clic derecho en el archivo a trabajar / Guardar lugar como.


Seleccionar destino a guardar.

En el Programa Global Mapper


Se deberá configurar las coordenadas, clic en configurar/ elegir la projection (UTM) / la zona
19 S / OK

Clic en Open Data Files/ seleccionar el archive a trabajar/ Abrir.


Se visualizará la forma del área exportada del Google Earth

Clic en Connect to Online Data (forma de globo terráqueo)/ Elegir Aster GDEM / Connect.
Clic en Analysis/ Generate Contours
Ir a la Pestaña Contour Bounds/ Clic en Draw a Box/ seleccionar el área a trabajar/ Ok.

Se visualizará las curvas de nivel del área.


Clic en file/ Export/ Export Vector Lidar Format
Elegir Text File

Elegir nombre y ubicación/ Guardar.


3. Importar puntos
En la paleta del Toolspace:

Clic derecho en Points / Create

Se visualiza una ventana

Clic en Import Points

Se deberá añadir la carpeta con las coordenadas a trabajar.


Seleccionar la carpeta / Open
Elegir el formato de las coordenadas

Clic OK

Clic OK
Se modifica las propiedades de los puntos. Desplazar Point Groups/ Clic derecho en All points /
Properties

Para modificar el estilo del punto.


En la pestaña MARKER se cambiará el marcado en forma de cruz

En la pestaña DISPLAY, se modifica la visualización (visibilidad, colores, tipo de línea, etc.) /


OK / Aceptar.
Para modificar el estilo de la etiqueta. Elegir Point Number Only / OK.

Se visualizará de la siguiente manera.

4. Creació n de Superficie
Clic derecho en Surface / Create Surface

Cambiar el nombre / OK

Se procede a crear la superficie desde un archivo de puntos.


Seleccionar el grupo de puntos.
Se generará las curvas, si se desea se selecciona cierta área ya que es muy extensa.

Luego se generará las curvas de nivel en la nueva área seleccionada.


5. Editar superficie

Para editar la superficie. Clic derecho en terreno / Edit Surface Style.

En la pestaña DISPLAY se modificará los colores para las curvas mayores y menores / Aceptar.
Nueva visualización.

Edición de contornos
En la pestaña CONTOURS / Desplazar countour smoothing / cambiar a TRUE / Aceptar.

Se modificará las curvas con una mejor apariencia a las polilineas.


Modificar el intervalo. (Separación equidistante)

Por lo tanto, habrá más curvas al disminuir el intervalo.


6. Creació n de capas (LAYERS)

En el panel LAYERS / Clic en Layer Properties.

Se crean las capas

- 0 inicio- fin (verde)


- 0 circunferencia (amarillo)
- 0 línea gradiente (magenta)
7. Crear tramo
Se cambia al área de trabajo Drafting & Annotation

En el panel Utilities / Point Style

Elegir el estilo de Punto


Elegir que capa se usara (0 inicio-fin)

Digitar POINT /elegir la ubicación del punto. (al inicio y fin)


Unir los puntos con una línea.

8. Definir pendiente

Clic derecho en terreno / Add Label


Elegir Label type: Slope, Slope label style: Percent / Add

Realizar trazos perpendiculares al tramo inicial. Los cuales indicarán la pendiente.

Se promediará, en este caso 16.54 %


9. Definició n de las características

De acuerdo al DG 2018

Asumiendo IMDA 1800 vehículos / día por lo tanto es una CARRETERA DE SEGUNDA CLASE
(pag 13)

Pendiente de 16.54 % por lo tanto es un terreno ondulado TIPO 2 (pag 15)

Velocidad de Diseño – Rango (60, 70 y 80 km/h) (pag 98)


Elegiremos el menor Vd = 60 km/h
Pendientes Máximas (tabla 303.01 pag 171 DG-2018)

7%

Por lo tanto, se obtiene un radio de 80 m.


10. Trazado de línea gradiente

Luego de hallar el radio, se harán las circunferencias en el tramo entre las curvas más próximas
y finalizar con la línea gradiente (poligonal)

11. Generar eje de la carretera desde un objeto

Desde el panel Create Design / Alignment / Create Alignment from Objects / Seleccionar la
poligonal / Enter. Si se desea que la progresiva 0 inicie desde la cota menor clic en REVERSE.
Modificamos

Nombre: Eje

En la Pestaña General

Alignment layer: Linea Gradiente


Seleccionar etiquetas

Radio Mínimo (manual)

Pag 129 DG-2018

En
la Pestaña Design
Criteria

Velocidad

Se
12.
Generar eje de la carretera Creation Tools

Desde el panel Create Design / Alignment / Alignment Creation Tools

Modificamos

Nombre: Eje
En la Pestaña General

Alignment layer: Linea Gradiente

Seleccionar etiquetas

En la Pestaña Design Criteria

Velocidad

Para dibujar
Radio y Curva de Transición (TABLA302.1 pag 140)

Seleccionar / Seguir el trazo de la poligonal.


13. Resumen de los elementos del eje

Clic en Alignment Grid View

Se

visualizará los elementos del eje

Seleccionar el Eje / Add Labels /


Multiple Segment
Seleccionar Eje / Enter

Add Tables / Add Segments


Activar: Select by label or style, seleccionar todas las opciones

Clic a un costado.
14. Creació n de curvas simples

Ya que le programa no genera las curvas se procede a generar las curvas simples

Primero generar un circulo como punto de referencia. Seleccionar Eje / Geometry Editor /
Delete PI (se borrará la curva circular)

Insert PI

Clic en Free Cruve Filler (Between two entities, radius)


Picar las tangentes al punto / Lessthan 180

Radio 125 (ahora se visualiza los puntos de inicio y fin de la curva)

Acercándonos al punto. (Se realiza el mismo procedimiento para todos los puntos donde se
visualice el PI que es la unión de tangentes y no se vea la curva)
15. Verificació n de longitudes de tramos en tangentes

Según la Tabla 302.01 (pag 127 DG-2018)

Se modificarán las longitudes de tramo que no cumplan.

Para V= 60 km/h

Lm s= 83 m

Lm o= 167 m

Lmax= 1002 m

Ejemplo de la line 3, entre la curva 2 y la siguiente.


Longitud 71.524 m

Lmin s = 83 m por lo tanto no cumple, se deberá usar un tramo recto y asi sucesivamente entre
todos los puntos, sin pasar la Lmax.

Al modificar

Se visualiza que la longitud de la tangente es 464.98m cumple el rango del mínimo y máximo.

16. Creació n de espiral

Primero generar un circulo como punto de referencia. Seleccionar Eje / Geometry Editor /
Delete PI (se borrará la curva circular)
Insert PI

Se modifica la línea gradiente, la cual pasará por el punto insertado pero no tendrá una curva
circular como las demás. (Se puede visualizará en el siguiente punto)

Clic en Add free Spiral-Curve-Spiral


Picar las tangentes al punto / Lessthan 180

Radio 125

Longitud de entrada: 2m

Longitud de salida: 4 m

Enter (se diferencia de las curvas circulares)


Al revisar la información en Alignment Grid View, ya se visualiza los espirales.

Se repite el procedimiento
para obtener el resumen de
elementos donde ahora se
visualizará los espirales. (A
Value)
17. Creació n de Perfil

Panel Create Design / Profile / Create Surface Profile


Elegir Alineamiento: Eje, Select Surface: Terreno / Add.

Se visualizará en la ventana inferior. /Draw in profile view

Modificar

En la Ventana General

Profile view name: PERFIL LONGITUDINAL / Siguiente.


En la Ventana Station Range (indica información de progresivas)

Siguiente

En la Ventana Profile View Height (indica información de cotas mínimas y máximas)

Siguiente
En la Ventana Profile Display Options (activar Draw)

Siguiente

En la Ventana Data Bands / Seleccionar el tipo de Select Band Set (Station Only)

Siguiente
En la Ventana Profile Hatch Options/ Seleccionar Cut Área y Fill Área (se trasladará a la ventana
de la derecha)

Create Profile View / Continue / Seleccionar en algún lado de la pantalla.


18. Creació n de Rasante

Panel Create Design / Profile / Profile Create Tools / Seleccionar la malla del Perfil

Modificar el nombre (NAME): RASANTE / OK

Seleccionar Curve Settings


Editar las longitudes (dg 2018 – curvas verticales)

Se dibuja la RASANTE
19. Creació n de Subrasante

Copiamos la RASANTE, se debe seleccionar. Clic en Copy Profile

Ok

En el ToolSpace se añadirá la copia de la RASANTE


Modificamos las propiedades de la copia / clic derecho en RASATEN (COPY) / Properties

Modificar

Name: SUBRASANTE / Aceptar.


Hacer Clic y verificar que sea la SUBRASANTE (en la barra)

Clic en Raise / Lower PVIs

Digitar el valor y signo. (De acuerdo al diseño del paquete estructural del pavimento)
Se visualizará la RASANTE y SUBRASANTE

20. Creació n de Sobreancho

De la pag. 192 del Manual de Carreteras DG-2018.

Para una Carretera de Segunda Clase, Tipo 2, con dos carriles se obtiene un ancho de 7.20 m
con lo cual cada carril es de 3.60 m

Seleccionamos el eje
En el Panel Launch Pad, seleccionamos la herramienta Offset Alignment

Se

Visualizará la siguiente ventana. En Offsets name


template se colocara “sobreancho”

Se modificará los anchos de cada carril, derecha e izquierda. Ambos 3.60 m.


Dentro de la pestaña General, en Alignment label set:

se colocan las etiquetas Mayor and Minor H+V Geometry Points

Dentro de la pestaña Widening Criteria, activar


Add widening around curves / OK.

Se visualizará los carriles.


Se deberá hallar el valor del sobreancho según el DG-2018.

Ejemplo para un B4-1, debe medir desde la parte frontal del ómnibus hasta el último eje de la
rueda posterior.

Obteniendo una relación.


15 ----- 4.6

X ------- 0.3

Por lo tanto X vale 0.978 m

Se deberá hallar L = 3.20+7.75+0.978=11.93 m

Usando la fórmula

Con valores:

N = asumiendo 2 carriles

Rc= 125 m

L = 11.93 m

V = 60 Km/h

Por lo tanto Sa = 1.67 m

Seleccionamos un carril, en este caso el derecho.


Dentro del Panel Modify seleccionamos Offset Parameters

Se visualiza al desplazar Select widening región todas las curvas para el carril seleccionado.
Se deberán modificar a cada uno con su respectivo sobreancho. En este caso se modifica en
Increased Width from Standard a 1.67 m, el programa indicará cambiando de color la curva
que se modificará. (solo para curvas internas)

Se realiza lo mismo para la siguiente curva del carril derecho


En Alignment Name, se desplaza y se cambia para seleccionar el carril izquierdo.

21. Creació n de Superelevation

Seleccionamos el eje de la carretera


Verificamos si se tiene peralte.

Dentro del Panel Modify/ Clic en Superlevation/ View Tabular Editor.

En este caso no tenemos peralte.

Para el Cálculo.

Clic en Superelevation/ Calculate/ Edit Superlevation.


Clic en Calculate superelevation now

Next
En la pestaña Lanes.

Dentro de Normal lane width se digitará el ancho del carril 3.60 m y el bombeo -2.5 % de la
tabla 304.03 VALORES DE BOMBEO DE LA CALZADA
En la pestaña Shoulder Control, se colocará los datos de la berma según la norma.

Carretera de Segunda Clase – Tipo 2 – Vd = 60 km/h

Por lo tanto el ancho de la berma es de 2 m

Con una inclinación de -4 % (pág 196)


Clic en Finish

Se mostrará la ventana con los datos de superelevation


22. Creació n de la Secció n Típica

Dentro del panel Create Design/ Clic en Assembly/ Create Assembly

Modificar el nombre Sección Típica/ ok


Se deberá dar clic en un punto de la venta para insertar la sección típica.

Clic en Tool Palettes

En la pestaña Lanes/ Clic en LaneOutsideSuperWithWidening (para agregar los carriles)


Dentro de Parameters, Modificar el Side si es Rigth or Left. Luego dar clic en el sentido del
Assembly. (punto superior derecho o izquierdo)

En la pestaña Shoulders/ Clic en ShoulderExtendAll (para agregar las bermas)


Dentro de Parameters, Modificar el Side si es Rigth or Left. Luego dar clic en el sentido del
Assembly. (punto superior derecho o izquierdo)

En la pestaña Basic/ Clic en BasicSideSlopeCutDitch (para


agregar taludes y cunetas)
Dentro de Parameters, Modificar el Side si es Rigth or Left. Luego dar clic en el sentido del
Assembly. (punto inferior derecho o izquierdo)
23. Modificació n de Secció n Típica

Dentro del ToolSpace desplazar las opciones del Assembly.


23.1. Edició n de Carriles

Dentro de right/ Clic derecho en LaneOutsideSuperWithWidening/ Properties.

Dentro de la pestaña Parameters.

Width = 3.60 m Default Slope = - 2.5% Pave1 Depth = 0.04

Base Depth= 0.15m Subbase Depth= 0.20m

Aceptar

Se visualiza que la parte derecha del carril se modificaron los espesores.


Se realiza lo mismo para el carril izquierdo

23.2. Edició n de Bermas

Dentro de right/ Clic derecho en ShoulderExtendAll/ Properties.

Dentro de la pestaña Parameters.

Shoulder Width = 2.00 m Shoulder % Slope = - 4.0% Dayligth width = 2.00 m

Subbase % Slope = - 4.0% Pav1 Depth= 0.04 m

Base Depth= 0.15m Subbase Depth= 0.20m


Lo mismo se realiza para la berma izquierda

23.3. Edició n de Taludes y Cunetas

H= 7m, Grava, Relación 1:1


Dentro de right/ Clic derecho en BasicSideSlopeCutDitch/ Properties.

Dentro de la pestaña Parameters.

Cut Slope= 1:1 Fill Slope = 1:1.75 Foreslope slope = 1:1

Foreslope Width (ancho hacia la berma) = 0.6

Bottom Width (ancho inferior) = 0.00 m(triangular)

Backslope slope = 1:1 Backslope Width (ancho hacia el talud) = 0.6


Lo mismo se realiza para el lado izquierdo

24. Creació n del


Corredor

Dentro del panel Create Design/ Clic en


Corridor/ Corridor
Editamos

name: Corredor

Alignment: Eje (el creado desde el inicio)

Profile: Rasante

Assembly: Sección Típica

Target Surface: Terreno


Visualizaremos la siguiente ventana.
Editamos la frecuencia dando clic en la siguiente opción (…)

Along tangents= 20.00 m

Curve increment= 10.00 m

Along spirals= 10.00 m

Aceptar
Clic em Rebuild the corridor
Al aceptar en el ToolSpace se podra desplazar la opción Corredor.

24.1. Creació n de Superficie del Corredor

Debemos Seleccionar el Corredor.

En el panel Modify Corridor/ Clic en Corridor Surface


Se

visualizará la siguiente ventana.

Dentro de la pestaña Surfaces/ Clic en Create a corridor surface


Deberá visualizarse la superficie del corredor creado.

En Specify code, desplazar y elegir el código Datum.


Clic en el símbolo + (Add Surface ítem)

Se visualizara el Datum agregado


En la pestaña Boundaries

Seleccionamos/ Clic derecho / Corridor extents as outer boundary.

Elegir Rebuild the corridor

Se observará como una poligonal rodeando el corredor.


24.2. Creació n de Sample Lines

Dentro del menú Home/ Panel Profile & Sections Views/ Sample Lines.
Se deberá seleccionar el eje

Modificar Name: DEL CORREDOR/ Ok.


De la ventana, desplazar la opción Sample line creation methods

Elegir From corridor stations

Ok

Se visualiza sección punteadas a lo largo del eje


24.3. Creació n de Section Views

Dentro del menú Home/ Panel Profile & Sections Views/ Sections Views/ Crete Multiple Views.

En la pestaña General
Selecciona el Eje/ Sample line: DEL CORREDOR/ Section View Name: SECCIONES DEL
CORREDOR/ Section View Style: Land Desktop Sections /Next.

En la pestaña Section Placement elegir Draft – Place sections in a grid in model space.
Siguiente hasta clic en CREATE SECTIONS VIEWS

Obteniendo finalmente las secciones transversales.


25. Cá lculo de Movimiento de Tierras

Seleccionar cualquier sección/ Clic en Compute Materials.


Elegir el alineamiento y simple line creados.

De la ventana, en Quantity takeoff criterio se deberá elegir Earthworks

Elegir
Existing Ground: Terreno

Datum: Corredor

OK

Finalmente
se visualizan los cálculos de los volúmenes de corte y relleno. (se resalta)
26. Creació n de Reporte de Movimiento de Tierras.

Seleccionamos cualquier sección/ Clic en Generate Volume Report

Elegir el alineamiento y simple line / OK.

Aceptamos y se visualizará el reporte de volúmenes de corte y relleno, los cuales servirán para
los metrados.
Verificando en el acumulado que sale un valor positivo, que es la opción conveniente y concluir
en corte de material.

27. Creació n de Diagrama Curva - Masa

Seleccionamos cualquier sección/ Clic en Create Mass Haul Diagram


Modificamos el nombre: CURVA MASA/ Next

Next

Activar Free haul distance: 120 m/ Create Diagram


Seleccionamos la curva masa/ Clic en Mass Haul Line Properties/ Mass Haul Line Properties.
En la pestaña Information, elegir Edit Current Selection
Se abrirá una nueva venta, en la pestaña Free Haul, elegir Measure from grade point/ Aceptar/
Aceptar.

28. Creació n de video – recorrido

Se deberá crear una superficie nueva. Clic en Surface/ Create Surface from Corridor.
OK

En el toolspace, al desplazar el Surface se verá el agregado. En este caso CORREDOR – (1) (1)
Seleccionar la superficie/ Edit Surface/ Paste Surface

Se deberá seleccionar el ultimo corredor agregado. CORREDOR – (1) (1)


Seleccionar el eje del alineamiento/ Clic en Drive /Enter.

Se deberá seleccionar Rasante para que le video se realice por encima de la Rasante / ok.
Editar a modo Realista, la ubicación de la cámara/ Clic en Play.

Se podrá realizar la simulación de la carretera

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