Práctica 1

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ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA

LABORATORIO DE: TELEMÁTICA 1

EXPERIENCIA N°: 01

TÍTULO DE LA EXPERIENCIA: Simulación de redes en Packet tracer

Alumno(os): Grupal Indiv. Total


1.Cuadros Palomino Leo
2.Fraquet Quispe Marco
3.Gutierrez Escapa Xiomara
4.Mendoza Barraza Angel
Grupo:  
Docente: Mg. Ramiro Banda
Semestre: 9
Fecha de
 -  Hora:  -
entrega:

LABORATORIO N° 01

I.- OBJETIVOS:

 Instalar Packet Tracer y simular una red verificando la conectividad entre los nodos.

 Examinar los ejemplos incluidos en el software de simulación Packet Tracer

II.- FUNDAMENTO TEÓRICO: (Asumimos que revisó el modelo OSI y TCP/IP de las lecturas del
capítulo 1)
Una red de computadoras básica está conformada por elementos de conmutación o enrutamiento
como swithches(manejan enrutamiento nivel 2 tipicamente), routers (maneja enrutamiento a nivel 3
es decir a nivel de red) y también por nodos terminales que suelen ser computadoras, tambien
encontramos elementos de computación que manejan paquetes de niveles más altos, como de
aplicación, esto es lo típico en los cortafuegos. Recordemos que debemos tener en cuenta el
modelo OSI de 7 capas, lo cual sirve con fines educativos más que prácticos.

La red puede ser simulada mediante diferentes programas, probaremos Packet Tracer con la
finalidad de verificar la conectividad, cada computadora debe tener su identificador, el cual
sabemos es su dirección IP, ¿porque usamos una IP y una MAC?, las direcciones IP pueden ser
cambiadas con facilidad y agrupadas, no así las direcciones físicas MAC, que como sabemos son
direcciones de 48 bits, una parte asignada por el fabricante y otra parte son prefijos entregados a
los diferentes fabricantes, es decir mediante una dirección MAC podemos determinar el fabricante
de una tarjeta de red, una dirección de red solo es conocida o difundida entre las computadoras
que están conectadas a la “subred” es decir a la misma red física sin pasar por enrutamiento de
nivel 3 a la que no le interesan las direcciones MAC, quien conoce las MAC son los switches y las
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tarjetas de red, en tanto que los enrutadores de nivel más alto trabajan en nivel 3 y tambien
podrían trabajar con otros campos del paquete transmitido.

En la presente práctica realizaremos una pequeña red de datos con tres nodos, hoy en día se usan
las direcciones IPV4, algunos disponen de direcciones IPV6, incluso se piensa diseñar IPV6+, es
gracioso cuando seguimos muchos usando direcciones IPV4 y del “nuevo” rango global share
(https://en.wikipedia.org/wiki/IPv4_shared_address_space), más es casi seguro que por muchos
años más se sigan usando las direcciones IPV4 por simplicidad y compatibilidad.

III.- RECOMENDACIONES EN SEGURIDAD


Ninguna en particular.

IV.- EQUIPOS Y MATERIALES A UTILIZAR:


Cantidad Descripción
1 - Es un poderoso programa de simulación de red que permite a los
Computador estudiantes experimentar con el comportamiento de la red y hacer preguntas
a con Packet de "qué pasaría si". Como parte integral de la experiencia de aprendizaje
Tracer integral de Networking Academy, Packet Tracer proporciona capacidades de
instalado simulación, visualización, autoría, evaluación y colaboración, y facilita la
enseñanza y el aprendizaje de conceptos tecnológicos complejos.

V.- PROCEDIMIENTO:
En esencia: Dibujaremos una red con sus hosts o equipos terminales, las configuraremos y
enviaremos un paquete de prueba entre cada dos hosts, se verá el tránsito de ese paquete de
prueba pasando por las diferentes capas. Ese paquete de prueba suele ser un ping, tambien se
pueden enviar paquetes más complejos o en forma automática y repetitiva.
Procedimiento detallado:
Ejecutar Packet Tracer desde su PC, creamos un nuevo proyecto, vemos la interface y nos
muestra 12s tipos de dispositivos, en dispositivos finales (“end devices”), podemos accedera una
variedad de dispositivos como laptops, servidores, computadoras de escritorio, etc.

Las categorías más importantes para nosotros para esta práctica son:
End devices: laptops, desktop
Switches: Tiene una variedad de switches de la marca Cisco
Connections: Tiene conecciones directa, cruzada para routers, señal maestra y señal esclava
para líneas seriales entre otras, aparece un mensaje descriptivo en la parte inferior.
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Nota curiosa: Los routers y switches tienen la posibilidad de simular incluso que les ponemos
módulos o tarjetas, para este propósito debemos simular tambien que apagamos y encendemos
el dispositivo.
Ejemplo: https://www.youtube.com/watch?v=ib7mrY3USAU

Si vamos a crear una red entre 3 pcs agregaremos un switch que tenga puertos Ethernet, y
arrastramos tambien 3 computadoras. Luego procedemos a conectarlas.

Elegiremos conección automática que tiene como símbolo un rayo(ver flecha roja), pero si
queremos personalizar la conexión es decir si tenemos una pc o un routers con varias interfaces de
red tenemos que seleccionar entre que elementos existirá la conexión.

Figura 1 Tipos de conexión

Finalmente configuramos las direcciones IP de cada maquina, esta es una práctica inicial, no
hemos visto las direcciones IP, por ahora diremos que para que exista comunicación entre estas
tres pc estas deben usar un rango de direcciones que pertenezcan a una misma red. Esa red será
la 192.168.1.0/24

Nota aclaratoria:
Una dirección IP V4 está conformada por cuatro octetos, cada octeto tiene 8 bits, los primeros
tres octetos de esta red son fijos y son: 192.168.1 e identifican a la red, el cuarto octeto es 0, si
está en cero significa que puede variar desde 0 hasta 254.Puede tener un valor mayor a 0 este
cuarto octeno y eso significa que menos de 8 bits estarán disponibles para asignar a los “hosts” o
huéspedes de red, eso es un concepto de subredes, subneteo que se estudiará más adelante.
Sugerencia: Ver videos de máscara de red como este:
https://www.youtube.com/watch?v=p9onfNNxGyg
Revisar los tipos de dirección o rangos para redes tipo A,B,C, D y E, tanto para Ips privadas y
públicas
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Para configurar cada nodo o host, damos doble click, se mostrará un diálogo como se ve en la
figura, podemos configurar de 2 formas la dirección IP en un host.
Primera forma: Damos clic en Config y luego dentro de Interface y llenamos la dirección IP.

Figura 2 Configurando la IP antes de poner la IP


Luego de llenar, no necesito grabar lo graba de inmediato

Segunda forma:
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Figura 3 Configurando la IP despues de poner la IP

Abrimos la pestaña desktop y damos clic en IP configuration

Figura 4 Segunda forma alterna

Nos mostrará la IP que llenamos antes


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Figura 5 llenando la IP forma alterna

Repetimos el procedimiento para las tres Pcs, a las otras les puedo asignar 192.168.1.3 y
192.168.1.4
Ahora probaremos la conectividad entre estas redes.
Ahora agregaremos nuestro paquete de prueba, para eso arrastro el paquete de prueba de donde
se ve en la flecha “add simple PDU”, arrastro es decir mantengo presionado el mouse y toco el
primer elemento y el segundo elemento entre los que transitará ese PDU es decir esa unidad de
datos.
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Figura 6 Iniciaremos la simulación enviando un paquete o PDU(uidad de datos de protocolo)


Listo, el paquete ya se envió, pero fue tan rápido que no vimos nada, entonces activemos las
herramientas adicionales. En la esquina inferior derecha damos click según la figura 7, para
mostrar el detalle de los paquetes.

Figura 7 Ampliando la ventana para ver la lista de paquetes ping que se enviaron

Se mostrará de acuerdo con la figura 8


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Figura 8 Vemos la lista de pings y el resultado exitoso


Cada ping se irá acumulando en una pila, si deseamos volver a reproducir, le damos click sobre la
columna “sucsesfull” del ping respectivo , se ve un parpadeo entre los nodos, que están
conectados(verde indica conexión si estuvieran en rojo están desconectados o error de
configuración), igual es muy rápido y necesitamos ver como pasa el paquete por la pila OSI,
entonces cambiamos a “simulation mode”.

Figura 9 cambiamos a modo simulación paso a paso


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Aclaración:
En modo de simulación podemos ver el flujo de datos como “mensajes”, con capacidad de
aumentar o disminuir la velocidad de la animación, usando el deslizador justo debajo de “auto
capture/Play”. Ver flecha marcada con 2 en la figura 11.
Video opcional:
https://www.youtube.com/watch?v=6oNWJWN9m7M

Para que la simulación empieze le damos click en Play

Figura 11 Iniciamos la simulación

Probamos entre los diferentes nodos, completada esta prueba estamos seguros de haber
configurado adecuadamente nuestra red.

Para tener en cuenta:


En nuestro curso configuraremos hasta routers y programas de nivel de aplicación, la
configuración de muchos parámetros en Packet Tracer puede hacerse de dos formas con
frecuencia mediante comandos de la consola y en forma gráfica. Si usa los comandos recuerde
que están asociados a los productos de Cisco, ya que nuestro curso no es un curso técnico de
configuración evitaremos en lo posible el uso de los comandos salvo cuando no se pueda
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configurar en forma gráfica, no obstante por comandos la configuración es más rápida que estar
dando click en ventanas y menús gráficos. Para ahorrar podemos copiarlos a un archivo de texto
y luego pegarlos.

Actividad de investigación: Packet Tracer viene con más de quince categorias de ejemplos y con
archivos tipo pkt seleccione 10 ejemplos y trate de explicarlos incluyendo una captura de pantalla
como mínimo.
Para su informe digital comprima las imágene en gif o png para optimizarlas, recuerde que con
unos cuantos KB tiene una imagen de calidad si captura la imagen la pega a su editor de imágenes
y lo exporta a formato sugerido..

Figura 12 El detalla de un paquete STP que envia el switch para comunicarse con posibles
compañeros y detalles de las 7 capas OSI del paquete.
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Figura 13 Abriendo los ejemplos de asignación de direcciones IP en forma automática

VI.- CUESTIONARIO:
1. ¿Para que sirve la vista física de Packet Tracer?
2 ¿Puede explicar que es un cluster en Packe tracer?
3. ¿Al efectuar la simulación de esta red simple, que verificamos o que deseabamos probar?
4 Explique los 10 ejemplos que escogió para analizar del software Packet Tracer
5 Explique un par de ejemplos del folder DHCP según la figura 13 del software de simulación

VII.- OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES:

- Dar sus observaciones y conclusiones de forma personal,

Observaciones
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Conclusiones (más de cinco por integrante).

Se estima que este informe tenga 20 páginas o algo más y sea entregado en forma digital luego de
la primera semana de mayo 2020 a DUTIC en una actividad que se creará y dará indicaciones. La
Práctica puede realizarla solo o en grupo.
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VIII.- BIBLIOGRAFIA O REFERENCIAS:

Rubrica:
1 2 3 4 5 Preguntas del cuestionario sección 6 Observaciones y Total
respondidas satisfactoriamente conclusiones de
(parte 7) punto
s
1 1 1 10 3 Puntos 3 20

Docente: Ramiro Banda Valdivia

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