Universidad Nacional Evangelica UNEV

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Universidad Nacional Evangelica UNEV

Estudiante: Ricardi Ivan Pérez Herasme


Matricula: 2015-3200848
Materia: Fútbol los martes de 1 a 3 pm.

Reglas Fundamentales del Fútbol

Regla 1 - El terreno de juego.

Los partidos de Fútbol podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, según el


reglamento establecido por la propia competición. Respecto a las características del
terreno este deberá ser rectangular, dividido en dos mitades y estará marcado por
algunas líneas.

Regla 2 - El balón.

Respecto al balón este deberá ser esférico, de cuero, o de cualquier otro material
que resulte ser adecuado. La circunferencia no podrá ser superior a 70 cm, ni menor
a los 68 cm.
Regla 3- El número de jugadores.

Un partido de Fútbol será jugado por dos equipos, cada uno tendrá un máximo de 11
jugadores, de los cuales uno desempeñará el rol de guardameta. El partido no
iniciará si uno de los equipos llega a tener menos de 7 jugadores.

Regla 4 - El equipamiento de los jugadores.

Hay que destacar que los jugadores de Fútbol están sujetos a un equipamiento
básico y obligatorio, que está compuesto por las siguientes piezas o elementos:

 Un jersey o camiseta, si se llega a usar ropa interior, donde las mangas de


de esta ropa deberán tener el color principal de las mangas de jersey o
camiseta.

 Se deben usar pantalones cortos. En el caso de que se lleven mallas


térmicas estas deberán tener el color principal de los pantalones cortos.
 Se requiere el uso de medias, y en el caso de que utilice cinta adhesiva o
un material similar en la parte exterior, este tendrá que ser del mismo color
que la parte de las medias donde se usa.

 Canilleras/espinilleras, estas deberán ser de caucho, plástico o de un


material que sea apropiado o similar, para así ofrecer una protección
adecuada, además deberán estar cubiertas por las medias.

 Calzado.

 Los dos equipos deberá vestir colores que los diferencien entre sí y esto
incluye también al árbitro principal y a los árbitros asistentes. De igual manera
los guardametas tienen la obligación de utilizar un color diferente.

Regla 5 - El árbitro.

Los partidos de Fútbol serán controlados por un árbitro, este tendrá la


autoridad total para hacer cumplir la reglas establecidas en el juego. Las
decisiones del árbitro son definitivas en cada partido, aunque sí puede
rectificar algún error en el caso de que sea avisado por un asistente, antes de
que el partido siga su curso.

Regla 6 - Los árbitros asistentes.

En este caso se podrán designar a dos árbitros asistentes que tendrán , bajo
reserva de los que decida el árbitro principal, la tarea de indicar las cuestiones
siguientes:
 Si el balón salió del terreno de juego.
 Los tiros de esquina.
 Las jugadas fuera de lugar.
 Avisar respecto a los cambios.
 Las infracciones que no vea el árbitro principal.
 La duración del partido.
 Los goles marcados.
 Los saques de meta.

Regla 7 - La duración del partido.

El partido de Fútbol durará dos tiempos reglamentarios que constan de 45


minutos cada uno. Como excepción a esto puede darse el caso de que los
equipos y el árbitro alcancen un acuerdo mutuo donde se convenga otra cosa.
Entre cada uno de estos dos tiempos existe un periodo de descanso que
consta de 15 minutos.

Regla 8 - El inicio y la reanudación del juego.


En lo que se refiere al saque de salida este representa una forma de iniciar o
reanudar el juego, tal es el caso de:

 Al comienzo del partido.


 Tras haber marcado un gol.
 Al comienzo del segundo tiempo del partido.
 Al comienzo de cada tiempo suplementario, dado el caso.

Regla 9 - El balón en juego o fuera de juego.

En esta novena regla prevalece la lógica. Aquí el balón está en juego


mientras no se marque falta y se encuentre dentro de la cancha. No se
interrumpe el partido si el balón rebota en un poste o banderín de esquina o si
incluso rebotara en el árbitro.

Regla 10 - El Gol marcado.

En este caso se habrá marcado Gol cuando el balón atraviese completamente


la línea de meta entre los postes y por el travesaño.

Regla 11 - El fuera de juego.

Un jugador estará en la “posición fuera de juego” si se encuentra más cerca


de la línea de meta contraria en comparación al balón y el penúltimo
adversario, pero no estará en dicha posición si se ubica en la mitad del
campo.

Regla 12 - Faltas e incorrecciones.

Las faltas cometidas fuera del área por los jugadores son sancionadas con un
tiro libre y aquellas que son dentro del área son sancionadas con un tiro
penal.

Regla 13 - Tiros libres.

En el caso de los tiros libres estos se dividen primero en directos, donde a


partir de un sólo contacto con el balón se puede gol o en el caso de que se en
la propia meta se marcará tiro de esquina; y por otra parte existe el tiro libre
indirecto, en donde el árbitro deberá mantener una mano levantada. Este
consiste en realizar dos toques antes de que el balón cruce la meta, si sólo se
da un toque se concederá saque de meta.

Regla 14 - El tiro penal.

Al respecto hay que destacar que se concederá un tiro penal contra el equipo
que cometa una infracción que amerite tiro libre directo, dentro de su propia
área penal y mientras el balón esté en juego.

Regla 15 - El saque de banda.

El saque de banda constituye una forma de reanudar el juego y es concedido


a los adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la
línea de banda por tierra y por aire.
Regla 16 - El saque de meta.

El saque de meta representa una forma de reanudar el juego, una vez que el
balón haya atravesado completamente la línea de meta, ya sea por tierra o
por aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante
y no se haya marcado un gol conforme a los establecido en la Regla 10.

Regla 17 - El saque de esquina.

En este caso se concederá saque de esquina cuando el balón haya


atravesado la línea de meta. Posterior de haber tocado por último a un
jugador del equipo defensor y un gol no se llegue a marca según la Regla 10.

Señalización en el Fútbol

1. Sustitución incorrecta. Palmas de las manos abiertas, antebrazos


alineados y en ángulo de 90º. Se mueven los antebrazos hacia delante y
hacia atrás de manera alterna y perpendicularmente al pecho, imitando, con
una mano al jugador que sale del campo y con la otra al jugador que entra.

2. Tiempo muerto. Ambas manos abiertas, los dedos se alinean con los
antebrazos. Ambas manos por encima de la cabeza y realizarán una T,
indicando el tiempo muerto.

3. Final de un período .Los antebrazos se cruzan por delante del pecho,


(formando una X) saliendo las palmas por encima de los hombros. Ambas
palmas estarán abiertas y los dedos alineados con los antebrazos.

4. Tocar el balón por debajo de la rodilla .Una pierna doblada hacia


delante, con el muslo nivelado, y con la mano contraria tocar la pantorrilla.

5. Pasos Ambos brazos están abiertos, los dedos alineados con los
antebrazos. Los antebrazos nivelados horizontalmente a la altura del pecho y
rotaran uno alrededor del otro en un movimiento circular.

6. El jugador ha tenido el balón más de 3 segundos. Un brazo es estirado


hacia arriba hasta la altura de la cabeza, señalando el número tres con el
pulgar, el índice y corazón, y con la palma hacia delante.. Con la otra mano
rodeamos la muñeca, con los nudillos hacia delante.
7. Más de tres pases consecutivos. Un brazo es estirado por encima de la
cabeza, realizamos el número tres con el pulgar, índice y corazón, y la palma
hacia delante.

8. Fuera de los límites del campo. Ambas manos están abiertas y los dedos
alineados con los antebrazos que estarán a la altura de los hombros. Las
palmas irán hacia delante y hacia atrás, de manera simultánea tres veces.

9. Obstrucción. Las manos en las caderas, haciendo un movimiento


contrario, de las caderas hacia fuera y viceversa.

10. Cuatro tiros consecutivos en el mismo marco. Un brazo es estirado


por encima de la cabeza, señalando con los dedos el número 4.

11. Pisar la línea de la zona prohibida. Un brazo es estirado delante,


señalando con los dedos estirados la zona donde se ha realizado la falta. La
palma de la mano está hacia abajo. Con la otra mano, se cubre lamuñeca de
la mano estirada.

12. Landing. Una mano es estirada delante con la palma hacia abajo. Con la
otra mano, abierta y con la palma hacia abajo también, “salta” desde atrás la
primera mano, y se estira hacia delante en un movimiento continuo.

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