Agrio RP 02 16 2021
Agrio RP 02 16 2021
Agrio RP 02 16 2021
CONCEPTOS GENERALES
In Character (IC):
Es todo lo que sucede dentro de nuestro personaje o en la ciudad en la cual
nos encontramos.
Out Of Character (OOC):
Es todo lo que sucede fuera de nuestro personaje o fuera del servidor.
MetaGaming (MG):
Se considera MG a cualquier tipo de información conseguida fuera del juego
para beneficiarte dentro de este.
● Nuestro servidor cuenta con una radio IC, es decir que no es necesario
el uso de programas externos al juego para comunicarnos de manera
IC.
● El stream sniping es considerado MG.
PowerGaming (PG):
Al estar dentro de un juego, es de público conocimiento que este nos permite
realizar ciertas acciones que en la vida real no podrían suceder. Es
sumamente importante que se eviten estas cosas ya que no tendría sentido
lógico.
● Conducir con el vehículo destruido, es decir con ruedas pinchadas o
una destrucción total de este, es considerado PG.
● Reconocer a un jugador por la ID que lleva en la cabeza, puede
considerarse MG como PG.
● Está totalmente prohibido amputar partes del cuerpo sin el
consentimiento de la otra persona, ya que sería considerado PG.
● No se puede reconocer a jugadores con la voz si van con la cabeza
totalmente cubierta.
● A la hora de conducir se debe tener en cuenta el tipo de coche
necesario para cada carretera, es sancionable el hecho de ir con un
deportivo por las montañas.
BunnyJump (BJ):
Es considerado BJ abusar del impulso que nos proporciona el salto con el fin
de llegar más rápido a un lugar.
Rol De Entorno (RDE):
Es fundamental saber que el juego es una ciudad real y normal, es decir que
todo lo que hagas afectará a tu entorno.
● Al estar roleando en la ciudad, debes considerar que estás rodeado de
personas, sean visibles o no.
● En el hipotético caso de que realices un acto delictivo (robos,
secuestros, ir enmascarado, etc) se debe rolear por medio del comando
/entorno.
● Únicamente las personas que hagan el acto delictivo deben mandar el
/entorno, un jugador tiene prohibido utilizar el /entorno para llamar a
las autoridades.
● Este debe ser enviado antes del acto o a lo sumo durante. Cabe aclarar
que está prohibido mentir en el /entorno.
● No está permitido el uso de cámaras “GoPro”, GPS, Localizadores o
cualquier objeto similar.
● En los entornos está prohibido escribir cosas básicas como “Auto
blanco forzado”, “Me mataron”, etc.
● Imaginemos una situación, es de noche y decides irte a robar un coche
sedan blanco y negro, estacionado debajo de la camara de seguiridad
del Bahamas. Se debería escribir /entorno Una camara de seguiridad
veria un hombre, con mascara de aguila, intentado robar un sedan
blanco y negro frente el club Bahamas.
● Pongamos un ejemplo de que no hay policias de servicio en la ciudad,
entonces decidimos meternos en la comisaria a hacer el tonto y dar
disparos al aire. Por RDE una comisaría está llena de policías y gente
dentro, por lo cual está totalmente prohibido.
Player Kill (PK):
Es el estado inconsciente de tu personaje. Podrás ser reanimado por un
médico y deberás tener en cuenta las heridas que te llevaron a esa situación.
El PK conlleva una pérdida de memoria IC, por lo que no recordaras que
sucedió en ese determinado rol.
● Siempre será necesario mínimo 2 policías en servicio para hacer un PK,
salvo que sea en una zona caliente.
➢ Cabe aclarar, que la única forma de recordar alguna información
luego del PK es que un tercero que haya presenciado el rol y te
cuente luego. Se entiende como “tercero” a los jugadores que
estuvieron ahí o cámaras de vigilancia que podrían estar ahí.
● A la hora de realizarle un PK a alguien, se debe tener en cuenta las
heridas que le hagas al jugador, no deben ser exageradas. No tendría
sentido que luego de que prendas fuego o ahogues a una persona siga
viva.
● Está prohibido secuestrar personas inconscientes.
Revenge Kill (RK):
Está totalmente prohibido tomar venganza o represalias contra la persona
que te hizo el PK, siempre y cuando nadie te haya contado acerca de ese rol.
Character Kill (CK):
El CK es sinónimo de Muerte Total del personaje. Al hacerte un CK pierdes
absolutamente todos tus bienes: Propiedades, coches, armas, items, dinero,
etc. Cabe aclarar que no podrás recordar nada de tu vida pasada. No podrás
reconocer a la gente, no guardarás rencor, afectos ni sentimientos
relacionados con tu vida anterior.
● Está prohibido rolear bajo el mismo nombre y apellido.
● Todos los CK 's serán supervisados por la administración. Será
obligatorio notificarles mediante un /report.
● Cualquier tipo de CK debe ser obligatoriamente grabado, por el
jugador o por el moderador.
● Estos siempre deberán ser aprobados por la administración. Debe ser
solicitado por discord.
Tipos de CK:
CK Voluntario (CK-V): Sucede cuando tu personaje decide no vivir más y
suicidarse. Solamente se podrán realizarte un CK-V cada 30 días corridos
desde el primer día que creas tu personaje.
● Si estabas involucrado en una organización criminal (banda o mafia) no
podras tener un rol similar sea o no con ellos durante un periodo de 20
días.
● No está permitido hacerse un CK-V si tienes más de 200.000$ en multas
o te encuentras en búsqueda y captura.
CK Policial:
CK A Organizaciones Criminales Por Investigación:
● Se hará uso únicamente para miembros criminales.
● El CK sera efectuada por un Juez y por la administración ante un
tribunal. Será aceptado el público durante el transcurso de este.
Condiciones necesarias para realizar el CK:
1. Pruebas gráficas (Fotos, Videos, Clips) que demuestren el ejercicio de
actividades ilegales.
2. Grabación completa del interrogatorio.
3. Conocer la sede en la cual operan.
4. Tener registro de 2 matrículas del individuo.
5. Tener registro de haber cogido su dni en más de 7 ocasiones.
CK De Civiles Y Miembros De Organizaciones Criminales:
● El CNP podrá realizar un CK a civiles realizando una investigación
adecuada en la cual posean grandes cantidades de:
1. Drogas: 400 o más componentes o unidades de droga, en su inventario,
armario o coche.
2. Armas: 4 armas largas o 8 armas cortas en su inventario, armario o
coche.
3. Dinero Negro: 150.000$ o mas en su inventario, armario o vehiculo.
4. Que en su historial criminal tenga 5 o más homicidios a policías fuera
de atracos. (La administracion debera revisar el caso)
5. Que la cantidad de dinero acumulado en multas sea de 250.000$ o
superior.
CK De Organizaciones Criminales A Policías y A Miembros De Otras
Organizaciones Criminales:
● Los requisitos serán parecidos de los que se le pide al CNP.
Condiciones necesarias para realizar el CK:
1. Su número de teléfono.
2. Conocer su vivienda.
3. Tener una foto de su cara.
4. Tener registro de haber cogido su dni en más de 7 ocasiones.
● También se le podrá hacer CK a la persona que se considere que está
arruinando tu negocio como organización criminal.
1. 400 de droga en su inventario, armario o vehículo.
2. 150.000$ de dinero negro en su inventario, armario o vehiculo.
CK Administrativo:
La administración podrá realizar CK a cualquier personaje que se considere
que está incumpliendo con la normativa en cualquier aspecto.
DeathMatch (DM):
Se considera DM cuando un jugador se dedica a matar a jugadores sin un rol
previo.
VehicleDeathMatch (VDM):
Se considera VDM el utilizar un vehículo como arma para matar a otros
jugadores.
NORMAS GENERALES
Valorar Vida:
La norma más importante de cualquier servidor es valorar tu vida. Que tu
personaje sobreviva debe ir sobre cualquier cosa. Aunque la situación no sea
la que más te convenga no queda otra opción que rendirse.
Evasión De Rol:
Se puede hablar de evasión de rol cuando una persona evita
intencionadamente llevar a cabo un rol con una persona, como meterse en
una zona segura en medio de una persecución.
También se puede considerar evasión de rol el hecho de tirar de E en medio
de un rol.
Cortar Rol:
Nunca se debe cortar un rol. Si dentro de tal rol, se ve algo lo cual es
necesario reportar, se continúa el rol y una vez finalizado se reporta. Si
necesita aclarar algo con la persona en el rol, puede utilizar el comando
/msg (ID) y /oop.
Wipe:
Se llama WIPE cuando la administración del servidor decide realizar una
limpieza completa de todos los personajes y roles, dando así un nuevo
comienzo para todos los jugadores.
Uso De Armas o Violencia:
● No está permitido ningún tipo de insulto, acoso, hostigamiento o
actitudes tóxicas fuera del juego. En cuanto a los insultos o faltas de
respeto dentro del juego, uno tiene que tener conciencia y respeto por
el resto de los usuarios. No hay que excederse con los insultos y
siempre usar el sentido común para no llegar a ofender a la otra
persona.
● Las armas largas están totalmente prohibidas en la ciudad, en estas
está incluida la AP. (Pistola Automática)
● Para hacer uso de las armas o la violencia, siempre debe haber un rol
previo que lo justifique. Como es de saber, la única excepción a esta
norma es estar en una zona caliente la cual el rol previo no es
necesario.
● En caso de portar un arma encima, debes darle el tiempo necesario al
jugador para poder seguir tus órdenes antes de dispararle.
● No está permitido disparar desde un vehículo siendo el conductor, a no
ser que el vehículo se encuentre completamente detenido.
● Pautas para el francotirador:
➢ No se puede utilizar el francotirador estando en movimiento, ni
desde un helicóptero, ni desde la calle. Es obligatorio estar
totalmente quieto y en un sitio elevado (Montañas, Azoteas,
Edificios, etc).
➢ Es obligatorio el uso del /me a la hora de usar el francotirador.
Ejemplo: /me Acopla el bípode al arma y lo apoya sobre la
cornisa. /me Levanta el arma y le quita el bipode.
➢ Se tendrá que esperar un lapso de 4 segundos entre cada
disparo.
➢ El uso de francotirador para cualquier tipo de atraco está
totalmente prohibido. Podrá existir un tirador pero deberá ser
con otro tipo de arma.
● Está totalmente prohibido el uso de cascos o gorros para evitar
disparos a la cabeza.
Máximo De Jugadores Para Roles:
● Máximo de jugadores para atracar civiles: 4 (Mas la X cantidad de
personas atracadas)
● Máximo de jugadores para secuestres civiles: 6 (Más la X cantidad de
personas secuestradas)
● Máximo de jugadores para atracar policias: 6 (Mas la X cantidad de
personas atracadas)
● Máximo de jugadores para secuestrar policías: 10 (Mas la X cantidad de
personas secuestradas)
Uso De Cámaras, Localizadores y Gps:
● Está totalmente prohibido rolear el uso de cámaras (GoPro) al usar un
programa externo al juego. Las grabaciones podrán ser utilizadas OOC
para reportes o para crear contenido.
● Tampoco se puede rolear el uso de localizadores en el coche o cuerpo.
La única excepción son las facciones que cuentan con localizadores
como el CNP.
● Las únicas cámaras válidas para el rol son aquellas que se encuentran
físicamente en el juego. Cámaras en los bancos, en comisaría, hospital,
etc. (Las cámaras de estos lugares como comisaría o hospital no se
pueden apagar de ninguna forma, la única excepción es consultar a la
administración para generar un rol.)
Llamadas Falsas Al CNP:
Está totalmente prohibido enviar entornos (/entornos) falsos con el fin de
atracar o secuestrar a algún oficial del CNP.
Personaje:
Nuestro personaje debe cumplir con nuestro nombre y apellido. No está
permitido nombres con un fin “Divertido o Troll”, ofensivos ni de personas
famosas.
Hacks, Aprovecharse De Bugs/Glitchs y CrossHair:
● Utilizar hacks, cheats o cualquier programa externo que te beneficie
dentro del juego conlleva la sanción de un permaban.
● Aprovecharse de bugs del juego para un beneficio propio y no
reportarlo a la administración, conlleva una sanción administrativa
muy grave.
● Está totalmente prohibido el uso de CrossHair dentro del servidor, es
decir, cualquier tipo de mira o ayuda a la hora de disparar. Esto
conlleva la sanción de permaban.
Actos Sexuales/Violaciones:
Cualquier rol relacionado con acciones sexuales, deberá contar con el
consentimiento de los jugadores implicados en este. Respecto a los roles de
violacion o abuso sexual, estan totalmente prohibidos, con o sin el
consentimiento del jugador.
Comandos /me y /do:
Estos comandos son herramientas que tienen el fin de poder enriquecer el rol.
Si es obligatorio el uso del /do en roles relacionados con los EMS, para poder
ver las heridas que tienes, etc. Cabe aclarar que en los /do está totalmente
prohibido mentir.
● Comando /me: Se utiliza para realizar acciones que no tengan
animaciones dentro del juego.
➢ Siempre deberá escribirse en 3era persona.
➢ EJ 1: /me le entrega una bolsa con medicamentos al paciente.
➢ EJ 2: /me coge un vaso con agua fría y se lo bebe.
➢ EJ 3: /me coloca las llaves sobre la mesa.
● Comando /do: Es un comando mucho más complejo el /me, es un
comando narrativo y se utiliza para comunicar cosas relacionadas con
el entorno, con el fin de enriquecer el rol.
➢ EJ 1: /do se escucharía el sonido de la fábrica a lo lejos.
➢ EJ 2: /do se vería una cicatriz de 3 cm en el brazo derecho.
➢ EJ 3: /do se podría ver los botones de la camisa desabrochados.
● También el /do se utiliza para pedir permiso a una persona.
Zonas Seguras:
● Las zonas seguras son lugares donde no se puede cometer actos
delictivos ni se puede iniciar roles agresivos, siempre y cuando no
exista un rol previo.
● Cabe aclarar que tampoco se pueden robar coches ni pertenencias en
zona segura.
Cuales Son Las Zonas Seguras:
● Actualmente las zonas seguras son:
➢ Todos los garajes.
➢ Comisaria.
➢ Hospital.
➢ Inem. (Oficina de empleo)
➢ Piso patera.
➢ Concesionario.
➢ Mecánico.
➢ El interior de todas las tiendas de ropa y badulaques.
➢ Todo el cuadrado de GC.
➢ Todo el cuadrado del banco central y escuela de manejo.
● Dentro de estas, está totalmente prohibido el inicio de roles agresivos.
Un insulto, ofensa o burla es considerado un rol agresivo.
● Dentro de estas está prohibido el uso de máscaras.
● Tampoco se puede “campear” las salidas exactas de las zonas seguras
para realizar actos delictivos.
● Cabe aclarar, que por cuestiones de lógica, la zona segura se extiende
50 metros más de cuanto termina.
● Es totalmente sancionable el hecho de hablar sobre cosas ilícitas en
una zona segura.
Zonas Calientes:
● Se le llama zonas calientes a aquellos lugares donde se procesa droga,
venta de objetos ilícitos, etc.
● Se considera zona caliente a cualquier sede/barrio de bandas o mafias.
● No hace falta un rol previo para cometer actos ilícitos.
Policías:
● Está totalmente prohibido hacer un rol de policía corrupto, a no ser
que esté aprobado previamente por la administración. El ser corrupto
conlleva una sanción permaban.
● Los policías que hayan muerto durante un atraco no podrán
reincorporarse luego en el rol.
● Una vez iniciado un atraco la policía no podrá solicitar refuerzos.
Robos y Secuestros:
● Si el jugador colabora, ya sea en el secuestro o en el atraco, no se le
podrá hacer un PK. La única excepción a esta regla, es en el caso de
que haya un ajuste de cuentas pendiente con la persona.
● Está prohibido obligar al secuestrado a hacer cosas humillantes o
ilegales.
● No está permitido el secuestro de cuerpos inconscientes por causa de
un PK.
● Está prohibido tener a alguien secuestrado más de 30 minutos. La
única excepción es que esté siendo secuestrado para algún atraco, ya
sea de tienda o banco.
● Está completamente prohibido utilizar a un amigo como rehén.
● Solamente se podrá secuestrar 1 policía en un periodo de 3 días.
Ejemplo: Los morados secuestran a 1 policía el lunes, hasta el día jueves
no estará permitido el secuestro a un oficial en servicio.
● Está totalmente prohibido forzar a un jugador a que te entregue dinero
de su banco o paypal.
Robo A Un Civil:
● Como mínimo 2 policías.
● Máximo de 4 atracadores.
Petición De Rescate Por Un Civil:
● Solamente las bandas/mafias podrán llevar a cabo este rol.
● Se podrá pedir como máximo 40.000$ de recompensa por cada rehén
secuestrado.
● No se podrá pedir que acuda 1 policía solo a la hora de entregar el
dinero.
Petición De Rescate Por Un Policía De Servicio:
● Solamente las bandas/mafias podrán llevar a cabo este rol.
● No se podrá pedir que acuda 1 policía solo a la hora de entregar la
recompensa.
● Se podrá pedir como máximo 50.000$ por cada agente y 70.000$ por
cada alto rango.
● También se podrá pedir como máximo 2 armas cortas por agente y 1
arma larga por alto rango.
Robos A Establecimientos:
● Los policías no pueden romper las negociaciones si los atracadores
tienen un rehén dentro. La única excepción a esta regla es en el caso
de que los secuestradores pongan en peligro la vida del rehén.
● Los delincuentes tendrán 10 minutos para salir del establecimiento una
vez terminada las negociaciones. Si se supera ese límite de tiempo la
policía podrá usar gas lacrimógeno para entrar.
● Una vez las negociaciones se hayan roto, ambos lados podrán disparar
a todo aquel que esté por la zona del atraco.
● Está totalmente prohibido irse del atraco con el dinero si la policía
todavía no ha llegado.
● Durante un atraco, está totalmente prohibido quitarse alguna prenda
de ropa para confundir a los atracadores o policías, como por ejemplo,
quitarse los zapatos para que el tirador no te escuche subir.
Robo A Tiendas:
● Mínimo 2 policías.
● Máximo 4 policías.
● Máximo 3 atracadores. (2 dentro y 1 fuera)
● Máximo 3 rehenes.
Robo A Fleeca, Joyería y Blaine Country:
● Mínimo 5 policías.
● Máximo 6 policías.
● Máximo 5 atracadores. (4 dentro y 1 fuera)
● Máximo 4 rehenes.
Robo A Banco Central:
● Mínimo 6 policías.
● Máximo 7 policías.
● Máximo 6 atracadores. (5 dentro y 1 fuera)
● Máximo 4 rehenes.
Secuestrar a un policía:
● Mínimo 8 policías.
Robarle a un policía:
● Mínimo 5 policías.
Secuestrar Civiles:
● Mínimo 4 policías.
Atentado A Comisaría:
● Mínimo 12 policías.
𝐀𝐆𝐑𝐈𝐎 𝐑𝐏©