1.3 Configuracion WAN

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Ingeniería En Sistemas Computacionales

Materia

Administrador y Configuración de Redes

Trabajo

1.3 Configuración de servidores WAN

Integrantes

Edwin Alejandro Burelo Peña


José Eleodoro Centeno Chan

Docente:

Susana Guerrero López

Balancán, Tabasco a 16 de marzo del 2017

Km. 3 Carretera Balancán – Villahermosa,


Balancán, Tabasco.
Tel. y Fax 01-934-34 4-90-00 C.P. 86931 Apartado
Postal 45
www.itsr.edu.mx
E-mail [email protected]
1.3.1 Configuración de Proxy
Internet Explorer

Internet-explorer-9-35Internet Explorer utiliza las definiciones


de proxy del sistema del ordenador para establecer conexión
con la red. Alterar esta configuración afectará tanto al Internet
Explorer como a otros programas que establezan conexión a
Internet. Para configurar este servizo, siga estos pasos:

1. Para abrir Internet Explorer, clique en el botón Inicio Imagen del botón
Inicio. En el campo de búsqueda escriba Internet Explorer y en la lista de
resultados clique en Internet Explorer.
2. Clique en el botón Herramientas Imagen del botón Herramientas y,
después, en Opciones de Internet.
3. Clique en la pestaña Conexiones y, después, en Configuración de LAN.
4. Active la casilla Usar un servidor proxy para la LAN.
5. En el campo Dirección, escriba la dirección del servidor proxy:
proxy.uvigo.es
6. En el campo Puerto, escriba el número de puerto: 3333.
7. Cuando termine de realizar los cambios, haga clic en Aceptar y, luego, otra
vez en Aceptar.

Safari

220px-Compass_icon_matte.svgSafari utiliza las definiciones de


proxy del sistema del ordenador para establecer conexión con la
red. Alterar esta configuración afectará tanto al Internet Explorer
como a otros programas que establezan conexión a Internet.
Para configurar este servizo, siga estos pasos:
Si está utilizando el sistema operativo os X

1. Seleccione menú Apple > Preferencias del Sistema


2. Clique en Red
3. Clique en Avanzado
4. Clique en Proxies
5. Marque las casillas correspondientes HTTP e HTTPS
6. Configure con los datos siguientes
o HTTP Proxy proxy.uvigo.es Port 3333
o HTTPS Proxy proxy.uvigo.es Port 3333

Google Chrome
Chrome-logoO Google Chrome utiliza las definiciones de
proxy del sistema del ordenador para establecer conexión
con la red. Alterar esta configuración afectará tanto al
Internet Explorer como a otros programas que establezan
conexión a Internet. Para configurar este servizo, siga
estos pasos:

1. Clique en el menu de Chrome Chrome menu en la barra de herramientas


del navegador.
2. Seleccione Configuración.
3. Clique en Mostrar Opciones Avanzadas
4. En la sección "Red", clique en Alterar Configuración del proxy . Se ab
aberta a caixa de diálogo Propiedades de Internet (Windows) o la de Red
(Mac) donde puede ajustar las configuraciones de red.

5. Marque las casillas correspondientes HTTP e HTTPS


6. Configure con los datos siguientes
 HTTP Proxy proxy.uvigo.es Port 3333
 HTTPS Proxy proxy.uvigo.es Port 3333
1.3.2 Configuración de NAT
Con NAT dinámico, las traducciones no existen en la tabla NAT hasta que el router
recibe tráfico que requiere traducción. Las traducciones
dinámicas tienen un periodo de tiempo de espera, después del cual se borran de la
tabla de traducción.
Con NAT estático, existen traducciones en la tabla de traducción de la NAT tan
pronto como se configuran comandos NAT y permanecen en ella
hasta que se borran los comandos estáticos NAT.
El siguiente diagrama de red es un ejemplo:

Estos comandos están configurados en el router NAT como se muestra


anteriormente:

Router NAT
version 12.3
ip nat pool test 172.16.131.2 172.16.131.10 netmask 255.255.255.0
!--- Consulte
ip nat pool
para obtener más información sobre el comando.
.
ip nat inside source list 7 pool test
!--- Consulte
ip nat inside source
para obtener más información sobre el comando.
ip nat inside source static 10.10.10.1 172.16.131.1
interface e 0
ip address 10.10.10.254 255.255.255.0
ip nat inside interface s 0
ip address 172.16.130.2 255.255.255.0
ip nat outside
ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 172.16.130.1
access-list 7 permit 10.10.10.0 0.0.0.255

1.3.3 Un servidor web o servidor HTTP


Es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor,
realizando conexiones bidireccionales o unidireccionales y síncronas o asíncronas
con el cliente y generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o
Aplicación del lado del cliente. El código recibido por el cliente es renderizado por
un navegador web. Para la transmisión de todos estos datos suele utilizarse algún
protocolo. Generalmente se usa el protocolo HTTP para estas comunicaciones,
perteneciente a la capa de aplicación del modelo OSI. El término también se emplea
para referirse al ordenador.

El Servidor web se ejecuta en un ordenador manteniéndose a la espera de


peticiones por parte de un cliente (un navegador web) y responde a estas peticiones
adecuadamente, mediante una página web que se exhibirá en el navegador o
mostrando el respectivo mensaje si se detectó algún error. A modo de ejemplo, al
teclear www.wikipedia.org en nuestro navegador, éste realiza una petición HTTP al
servidor de dicha dirección. El servidor responde al cliente enviando el código HTML
de la página; el cliente, una vez recibido el código, lo interpreta y lo exhibe en
pantalla. Como vemos con este ejemplo, el cliente es el encargado de interpretar el
código HTML, es decir, de mostrar las fuentes, los colores y la disposición de los
textos y objetos de la página; el servidor tan sólo se limita a transferir el código de
la página sin llevar a cabo ninguna interpretación de la misma.

Además de la transferencia de código HTML, los Servidores web pueden entregar


aplicaciones web. Estas son porciones de código que se ejecutan cuando se
realizan ciertas peticiones o respuestas HTTP. Hay que distinguir entre:

Aplicaciones en el lado del cliente: el cliente web es el encargado de ejecutarlas en


la máquina del usuario. Son las aplicaciones tipo Java "applets" o Javascript: el
servidor proporciona el código de las aplicaciones al cliente y éste, mediante el
navegador, las ejecuta. Es necesario, por tanto, que el cliente disponga de un
navegador con capacidad para ejecutar aplicaciones (también llamadas scripts).
Comúnmente, los navegadores permiten ejecutar aplicaciones escritas en lenguaje
javascript y java, aunque pueden añadirse más lenguajes mediante el uso de
plugins.
Aplicaciones en el lado del servidor: el servidor web ejecuta la aplicación; ésta, una
vez ejecutada, genera cierto código HTML; el servidor toma este código recién
creado y lo envía al cliente por medio del protocolo HTTP.
Las aplicaciones de servidor muchas veces suelen ser la mejor opción para realizar
aplicaciones web. La razón es que, al ejecutarse ésta en el servidor y no en la
máquina del cliente, éste no necesita ninguna capacidad añadida, como sí ocurre
en el caso de querer ejecutar aplicaciones javascript o java. Así pues, cualquier
cliente dotado de un navegador web básico puede utilizar este tipo de aplicaciones.

El hecho de que HTTP y HTML estén íntimamente ligados no debe dar lugar a
confundir ambos términos. HTML es un lenguaje de marcas y HTTP es un
"protocolo".
1.3.4 SERVIDOR FTP
¿Qué significa FTP?
FTP significa “File Transfer Protocol”, Protocolo para la Transferencia de Archivos.
¿Qué es un servidor FTP?
Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un servidor conectado
normalmente en Internet (aunque puede estar conectado en otros tipos de redes,
LAN, MAN, etc.). La función del mismo es permitir el desplazamiento de datos entre
diferentes servidores / ordenadores.

Para entenderlo mejor, podemos ver un ejemplo gráfico que hemos preparado a
continuación:
Observamos que intervienen tres elementos:

El servidor FTP, donde subiremos / descargaremos los archivos.


Usuario 1, es el usuario que en este ejemplo, sube un archivo al servidor FTP.
Usuario 2, es el usuario que en este ejemplo, se descarga el archivo subido por el
usuario 1 y a continuación sube otro archivo.

¿Qué casos prácticos existen?


Los usos son múltiples, por ejemplo en el caso de los clientes de CDmon.com, usan
los servidores FTP para subir sus páginas web y su contenido a Internet.

Más ejemplos:
Como servidor para compartir archivos de imágenes para fotógrafos y sus clientes;
de esta manera se ahorran tener que ir hasta la tienda para dejarles los archivos.

Como servidor de backup (copia de seguridad) de los archivos importantes que


pueda tener una empresa. Para ello, existen protocolos de comunicación FTP para
que los datos viajen encriptados, como el SFTP (Secure File Transfer Protocol).

¿Cómo puedo conectarme a un servidor FTP?


La conexión a un servidor FTP se realiza mediante otros programas llamados
Clientes de FTP. Existen múltiples clientes FTP en Internet, hay gratuitos y de pago.
En CDmon.com recomendamos WinSCP, que es 100% gratuito, multilingüe y
desarrollado por programadores de todo el mundo.
1.3.5 Servidor de correo
Es una aplicación de red de computadoras ubicada en un servidor de Internet, para
prestar servicio de correo electrónico (correo-e o "e-mail").

El Mail Transfer Agent (MTA) tiene varias formas de comunicarse con otros
servidores de correo:

1. Recibe los mensajes desde otro MTA. Actúa como "servidor" de otros
servidores.
2. Envía los mensajes hacia otro MTA. Actúa como un "cliente" de otros
servidores.
3. Actúa como intermediario entre un Mail Submission Agent y otro MTA.

Algunas soluciones de correo que incluyen un MTA son: Sendmail, qmail, Postfix,
Exim, Mdaemon, Mercury Mail Transport System, Lotus Notes y Microsoft Exchange
Server.

De forma predeterminada, el protocolo estándar para la transferencia de correos


entre servidores es el Protocolo Simple de Transferencia de Correo (Simple Mail
Transfer Protocol, SMTP). Está definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de
Internet.

Un servidor de correo realiza una serie de procesos que tienen la finalidad de


transportar información entre los distintos usuarios.
Usualmente el envío de un correo-e tiene como fin que un usuario (remitente) cree
un correo-e y lo envíe a otro (destinatario). Esta acción tiene típicamente cinco
pasos:

1. El usuario inicial crea un "correo electrónico", un archivo que cumple los


estándares de un correo-e. Usará para ello una aplicación ad-hoc. Algunas
de las aplicaciones cliente de correo-e más usadas, en indistinto orden son:
 Lotus Notes (IBM),
 Microsoft Outlook,
 Mozilla Thunderbird (Fundación Mozilla),
 Outlook Express (Microsoft),
 Windows Mail Desktop (Microsoft),
 Gmail (Google).
2. El archivo creado es enviado a un almacén, administrado por el servidor de
correo local al usuario remitente del correo, donde se genera una solicitud de
envío.
3. El servicio MTA local al usuario inicial recupera este archivo e inicia la
negociación con el servidor del destinatario para el envío del mismo.
4. El servidor del destinatario corrobora la operación y recibe el mensaje de
correo, depositándolo en el "buzón" correspondiente al usuario receptor del
correo. El "buzón" no es otra cosa que un registro en una base de datos.
5. Finalmente, el software del cliente receptor del correo recupera este archivo
o "correo" desde el servidor almacenando una copia en la base de datos del
programa cliente de correo electrónico, ubicada en la computadora del cliente
que recibe el correo.

A diferencia de un servicio postal clásico, que recibe un único paquete y lo


transporta de un lugar a otro, el servicio de correo-e copia varias veces la
información que corresponde al correo electrónico.
Este proceso que en la vida real ocurre de manera muy rápida involucra muchos
protocolos. Por ejemplo, para ubicar el servidor de destino se utiliza el servicio
Domain Name System (DNS), el que reporta un tipo especial de registro para
servidores de correo o registro MX (Mail eXchange record). Una vez ubicado, para
obtener los mensajes del servidor receptor de correos, los usuarios se sirven de
clientes de correo que utilizan el protocolo Post Office Protocol (POP3) o el protocolo
Internet Message Access Protocol (IMAP) para recuperar los mensajes de correos-
e del servidor y almacenarlos en sus computadores locales.

1.3.6 Servicio IRC


IRC (Internet Relay Chat) es un protocolo de comunicación en tiempo real basado
en texto, que permite debates entre dos o más personas. Se diferencia de la
mensajería instantánea en que los usuarios no deben acceder a establecer la
comunicación de antemano, de tal forma que todos los usuarios que se encuentran
en un canal pueden comunicarse entre sí, aunque no hayan tenido ningún contacto
anterior. Las conversaciones se desarrollan en los llamados canales de IRC,
designados por nombres que habitualmente comienzan con el carácter # o & (este
último solo es utilizado en canales locales del servidor). Es un sistema de charlas
ampliamente utilizado por personas de todo el mundo.

Los usuarios del IRC utilizan una aplicación cliente para conectarse con un servidor,
en el que funciona una aplicación IRCd (IRC daemon o servidor de IRC) que
gestiona los canales y las conversaciones murales.

Historia
IRC fue creado por Jarkko Oikarinen en agosto de 1988 con el motivo de reemplazar
al programa MUT (talk multiusuario) en un BBS llamado OuluBox en Finlandia.
Oikarinen se inspiró en el Bitnet Relay Chat el cual operaba en la red Bitnet.
Fue utilizado en el intento de golpe de estado en la Unión Soviética de 1991 para
informar a través de un periodo de censura en los medios y por los kuwaitíes durante
la Primera Guerra del golfo, eventos tras los cuales el IRC ganó popularidad.

Durante la primera mitad de la década de los 2000 la mayoría de redes vivieron un


rápido incremento de usuarios, correspondiente con la popularización de Internet y
especialmente de las redes de Chat. Desde entonces, la mayoría de redes ha
sufrido un estancamiento o un retroceso en el número de usuarios, a pesar de la
mayor implantación de Internet.2 3 4 La caída coincide con la popularización de otro
tipo de redes, como la mensajería instantánea o las redes sociales.

Clientes
Después de la primera implementación de Jarkko Oikarinen, han surgido una gran
cantidad de implementaciones distintas de clientes IRC, tanto como programas
independientes, como mIRC, Irssi, Konversation o X-Chat de los más populares,
como integradas dentro de otros programas, como Chatzilla.

Se destaca también la utilización de distintos scripts, los cuales tienen como


finalidad tomar un cliente existente de IRC como plataforma para el desarrollo de
distintos scripts los cuales añaden funcionalidades extra y facilitan la operación de
diversos clientes IRC. En este caso se destacan Looksharp, NavIRC, IRCap,
Xscript, entre otros.

Detalles Técnicos
IRC se definió originalmente como un protocolo de texto plano5 (extendido
posteriormente), al que IANA6 asignó el puerto 194/TCP. De todos modos el
estándar de facto siempre ha sido utilizar IRC en el puerto 6667/TCP7 y otros
cercanos (por ejemplo los puertos TCP 6660–6669, 7000)8 para evitar tener que
ejecutar el servicio IRCd con privilegios de Root.
Servidores
Algunos de los programas responsables del funcionamiento del IRC son:

 Unreal IRCd
 Conference Room 4.5
 Freenode
 Inspire IRCd
 iRC-Hispano IRCd

Servicios
Además de los Servidores y Clientes, en IRC se usan hoy en día diversos programas
que entregan servicios tanto a la red en general, como a los usuarios en forma
específica. Algunos servicios como NickServ, ChanServ, MemoServ, HelpServ,
HostServ, OperServ y StatServ son básicos en el funcionamiento de las redes de
IRC.
Algunos de los servicios más usados en IRC son:

 Anope IRC Services


 Epona IRC Services
 Atheme
 Denora Stats
 NeoStats

Utilidades

El IRC es popularmente utilizado para hablar, hacer amigos y reunir grupos de gente
con los mismos gustos. Para ello, cualquier persona puede iniciar el canal
específico. Además de esto un canal de IRC también es utilizado como sitio para
compartir archivos. Los hay especializados en música y en libros, entre otros. Otra
modalidad muy utilizada es la de los juegos, en el que se destacan los Cyberjuegos,
habiendo cientos de canales en todos los servidores.

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