Lab Dibujo 2D 02 ComunicacionGrafica

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OBJETIVOS

Dibujar planos por computador involucrados en


proyectos de diversas especialidades como Operador
de AutoCAD 2D.

Trazar y editar entidades de dibujo tales como líneas,


arcos, texturas, textos, inserta bloques y objetos de
librería, acota y replantea dimensiones e imprime y
plotea en 2D; utilizando las herramientas de AutoCAD

LABORATORIO

2
COMUNICACIÓN GRAFICA:
DIBUJO 2-D CAD

1
TEMAS

Identificar y personalizar el entorno CAD, definir


plantillas y unidades de referencia.

Trazar entidades básicas e identificar sus opciones.

Editar y modificar entidades, copias, giros, escalas y


arreglos.

Trazar y editar curvas particulares compuestas.

Administrar propiedades de capa, color, grosor y tipo


de línea.

Administrar estilos de textos y tablas; y su inserción.

Aplicar y editar texturas.

Administrar bloques, crear, editar y extraer atributos.

Realizar estilos de acotamiento, insertar y modificar


acotados.

Definir hojas de impresión, plotear y administrar hojas.

MATERIALES

1. Computadora 8 GB de RAM
2. AutoCAD
3. Utilices de dibujo técnico

2
MARCO TEÓRICO

COMUNICACIÓN MEDIANTE GRÁFICOS

La comunicación gráfica ha existido desde el principio de los tiempos. Las primeras formas de
escritura fueron pictóricas, como los jeroglíficos egipcios que se muestran en la figura 1.16.

Después, estas formas fueron simplificadas y se convirtieron en los símbolos abstractos que se usan
en la escritura actual. La representación gráfica se ha desarrollado a lo largo de dos líneas distintas: la
artística y la técnica. Desde el principio de los tiempos, los artistas han usado dibujos para expresar
ideas estéticas, filosóficas y otros pensamientos abstractos. Las personas aprendían mientras
observaban esculturas, pinturas y dibujos en lugares públicos. Todos podían entender las pinturas y
éstas eran la fuente principal de información.

Por otro lado, los dibujos técnicos que comunican información de diseño transmiten los datos de
manera diferente. Desde el inicio de la historia, la gente ha usado dibujos para representar el diseño
de objetos a construir o fabricar. Aunque los primeros dibujos ya no existen, se sabe que las personas
no hubieran podido diseñar y construir como lo hicieron sin el uso de dibujos bastante precisos.

3
SOFTWARE DE CAD

El software de CAD instruye a la computadora cómo interactuar con el flujo de datos introducido por el
usuario por medio de un dispositivo de entrada. Por ejemplo, deja que la computadora “use” fórmulas
para resolver preguntas complicadas que requieren un análisis detallado de grandes cantidades de
datos, como encontrar el centro de gravedad de un cono trunco. También maneja procesos de
despliegue, como la creación de diferentes vistas del mismo modelo en forma automática (figura 2.35).

El software ayuda a organizar datos, encuentra símbolos de dibujo almacenados con anterioridad y
ayuda a crear y archivar nuevos. El software puede utilizarse para contar, medir y dirigir dispositivos
para imprimir o graficar dibujos, crear una lista de materiales, o intercambiar archivos con otros
programas. El software de CAD es muy potente y ha sido diseñado para servir a todas las ramas
importantes de la ingeniería, por lo que representa una herramienta importante y muy necesaria en la
mayoría de las carreras de ingeniería.

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NÚCLEO COMÚN

SOFTWARE DE CAD Aunque todo el software de CAD emplea terminología geométrica común en la
creación de dibujos y opera con procedimientos de construcción similares, cada programa CAD tiene
procedimientos de operación específicos que derivan de su particular jerarquía básica de estructura
de comandos.

Existen tres características que pueden encontrarse en todo el software de CAD. El usuario puede
tener acceso a éstas en forma interactiva a través de comandos básicos y opciones de menú como:

1. Comandos para generadores de geometría (construcción geométrica básica).


2. Funciones para controlar las vistas de la geometría de los dibujos.
3. Modificadores para cambiar el dibujo o editar variaciones en el dibujo
(rotar,duplicar,borrar,agrupar,etcétera).

Por otro lado, los programadores agregan en forma constante nuevas capacidades y opciones al
software de CAD.

Por ejemplo, muchos programas nuevos ofrecen capacidades tridimensionales muy sofisticadas, a
menudo en un ambiente de Windows (figura 2.36).

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DIBUJO CON SOFTWARE DE CAD

Por lo general, se conoce como objetos, entidades o elementos a la geometría generada con
programas de CAD.

Estas entidades geométricas son figuras construidas en forma individual o grupos de elementos que
consisten en puntos, líneas, arcos, círculos, rectángulos, polígonos, splines, sólidos, superficies,
símbolos o bloques, sombreados, dimensiones, acotaciones y textos.

Estas unidades básicas de construcción se seleccionan del menú y se construyen en ubicaciones


gráficas específicas de la pantalla del monitor determinadas por el usuario de CAD. Muchos sistemas
CAD pueden almacenar y recuperar símbolos de dibujo estándar (llamados bloques).

SISTEMAS DE COORDENADAS PARA CAD

Las entidades de dibujo para CAD y la información de modelos tridimensionales se almacena en la


base de datos de dibujos CAD utilizando el sistema cartesiano de coordenadas.

Las entidades con dos dimensiones, como una línea, se almacenan casi siempre al proporcionar las
ubicaciones de los puntos extremos mediante el uso de los ejes x y y del sistema coordenado, donde
los valores de x representan la ubicación horizontal de la coordenada, mientras que los valores de “y”
representan su localización vertical.

Los modelos tridimensionales se almacenan utilizando los ejes x, y y z, con los valores z
perpendiculares al plano x-y.

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ACTIVIDADES

Desarrollar y analizar la solución de los siguientes ejemplos.

EJEMPLO 1

AutoCAD. Realizar el dibujo 2D CAD. Crear las capas necesarias. Imprimir en hoja A4 y escala 1:50.
Verificar con el escalimetro.

SOLUCIÓN

1 Dibuje círculos concéntricos, y posteriormente recorte las intersecciones hasta obtener la figura
que se muestra a continuación.

 Centro: 100, 100


 Radio 50

7
2 Comando DESFASE=OFFSET

Distancia 10

8
3 Usando comando COPIA = COPY

9
4 Usando comando RECORTA=TRIM

10
EJEMPLO 2

AutoCAD. Realizar el dibujo 2D CAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar cuadrado

11
2 Comando Arco. Centro inicio fin.

12
3 Arco y presionar tecla Ctrl

13
4 Circulo opción 3 puntos.

14
5 Completar con línea

15
6 Aplicando SIMETRIA = MIRROR

16
EJEMPLO 3

AutoCAD. Realizar el dibujo 2D CAD.

SOLUCIÓN

Realizar los siguientes arcos. Observar la concentricidad de algunos de ellos y recordar la opción
“CONTINUAR”.

Definir los siguientes límites para el ejercicio a realizar:


 esquina inferior izquierda: 0,0
 esquina superior derecha: 297,210

Establecer una rejilla y un forzamiento de coordenadas con el intervalo de diez unidades.

17
18
19
EJEMPLO 4

Utilizando el comando Editar Polilínea componer la Polilínea de la figura.

SOLUCIÓN

Objeto/Acción Teclado Icono Menú Resultado


Polilínea PLINE / Draw>Polyline Crea una
PL polilínea de
arcos y/o líneas.
Editar PEDIT / Modify>Polyline Edita objetos
polilínea PE polilínea.

20
21
EJEMPLO 5

Realizar el siguiente dibujo en AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Usando línea dibujar.

22
2 Usando comando copia

23
3 Usando comando CHAFLAN = CHAMFER. Distancia 15.

24
4 Usando comando FILLET = EMPALME. Radio 15.

25
5 Usando comando LONGITUD=LENGTHEN Incrementar 25.

26
6 Usando comando LONGITUD=LENGTHEN. Seleccionar DINAMICO.

7 Usando comando ALARGA = EXTEND. Seleccionar destino y luego origen.

27
28
EJEMPLO 6

AutoCAD. Realizar el dibujo 2D CAD. Crear las capas necesarias. Imprimir en hoja A4 y escala 1:50.
Verificar con el escalimetro.

SOLUCIÓN

1 Dibujar line de 5.

29
2 Aplicar DESFASE = OFFSET. Distancia 1.25

3 Circulo de diámetro 0.75.

30
4 Circulo diámetro 3.

31
5 Habilitar cuadrante.

32
6 Comando RECORTA = TRIM

7 Comando Círculo.

33
8 Usando línea

9 Usar comando RCORTA= TRIM

34
10 Con línea 0.375.

11 Linea 0.38 y 0.75

35
12 Borrar líneas y recortar.

36
13 Dimensionar. Usar comando DDIM.

37
38
14 Configurar página.

15 Modificar

39
16 Aplicar escala 1:50

Comando: ZOOM
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScala/Ventana/Objeto] <tiempo real>: es
Indique factor de escala (nX o nXP): 1000/50xp

40
17 Generar PDF

41
20 Imprimir la hoja y verificar con el escalimetro la escala 1:50.

42
21 El plano está a escala 1:50 y la línea mide 5m en la realidad. Calcula cuanto hará en el plano.

𝑉𝑃 → 𝑉𝑅

1𝑐𝑚 → 50𝑐𝑚

𝑋 → 500𝑐𝑚

500
𝑋= = 10𝑐𝑚
50

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EJEMPLO 7

AutoCAD. Realizar el dibujo 2D CAD. Crear las capas necesarias. Imprimir en hoja A4 y escala 1:50.
Verificar con el escalimetro.

SOLUCIÓN

1 Dibujar círculos

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2 Dibujar líneas

45
3 Dibujar circulos

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4 Recortar

47
5 Agregar capa acotación., Usar comando LAYER = CAPA

6 Agregar tipo de línea en la capa

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7 Linea hasta el centro. Agregar linea de 50.

8 Modificar tipo de línea y la escala de línea en propiedades de la línea.

49
9 Usando comando DDIM modifcar.

50
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Usando marca de centro y cambiar propiedades de extensión. Extensión colocar 50. Escala 2.

52
10 Dibujar círculo radio 38 y modificar propiedades. Estilo de línea y escala de línea.

53
11 Modificar grosor de línea de capa 0.

12 Activar botón de grosor de línea.

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13 Usando SOMBREA=HATCH

55
14 Escala 1.2 de sombra.

56
15 Escala 0.03 de sombra. Comando SOMBREA=HATCH.

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EJERCICIOS

1 Realizar la siguiente figura:

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2 Dibujar la mitad de la figura que se muestra en la siguiente figura. Completarla mediante la
generación de una simetría.

60
3 Dibujar en Autocad

61
4 Dibujar en Autocad

62
5 Dibujar en Autocad

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CONCLUSIONES

1. Desarrollar con objetividad proyectos de aplicación, enfatizando su aspecto tridimensional.


3. Utilizar diversos programas de cómputo, en un flujo de trabajo estructurado y productivo.
4. Realizar con criterio las técnicas del trabajo tridimensional y la realización de proyecto animado
5. Usar diversas técnicas de exposición de proyectos arquitectónicos digitales.6.

BIBLIOGRAFÍA

1. Serrano Nicolás, A. El Diseño Mecánico. Mira Editores, S.A., Zaragoza, 1999.


2. Jiménez Balboa, L. Prontuario de Ajustes y Tolerancias. Editorial MARCOMBO. Barcelona, 1967.
3. Jutz –Scharkus. Tablas para la Industria Metalúrgica. Ed. Reverté. Barcelona, 1979.
4. Autodesk. AutoCAD 2006: Getting Started. 2005.
5. López –Tajadura. AutoCAD 2004 Avanzado. Ed. McGraw–Hill. Madrid, 2003.
6. Orlando Huanuco López. Guía Práctica de AutoCAD 2006. Editorial Ritisa Graff. 2006.

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