TP 1
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El dibujo es un arte gráfica, que consiste en plasmar sobre algún soporte real o virtual: papel,
cartón, vidrio, madera, o el ordenador (en este último caso se denomina dibujo digital) los
contornos de un objeto real o ficticio, el que puede pintarse con colores o ser blanco y negro o
sombreado. Por lo tanto, un dibujo puede o no estar pintado. El lápiz es el instrumento
fundamental del dibujante
El dibujo fue una expresión cultural que ya practicaron los primeros hombres en la Prehistoria y
una muestra de ello son las pinturas rupestres. En la Edad Media como expresión del
pensamiento oscurantista de su época, los dibujos representaban figuras esencialmente
religiosas. Con el Renacimiento, los dibujos comenzaron a graficar imágenes humanas, en
consonancia con un mundo cuyo fin era satisfacer las necesidades de las personas.
Los dibujos pueden ser figurativos, representando objetos de la realidad o no figurativos
(abstractos). Algunos dibujos incorporan la técnica de la perspectiva, que grafican los objetos
según la distancia y ubicación donde se hallan en la forma en que son vistos por el observador.
La persona que dibuja se l ama dibujante, y plasma sus visiones y sentimientos mediante
imágenes visuales, que son captadas por los destinatarios por el sentido de la vista.
En cine los dibujos animados son un conjunto de ellos, representativos del movimiento en
distintas fases, para ser filmados.
Carboncillos, barras de carbón, lápices de grafito, tintas, rotuladores, lápices de color, barras o
lápices de pastel e incluso pinceles para dibujar…
El caballete con tablero para grandes formatos. También se utilizan las mesas de dibujo, que
tienen una inclinación más baja cerca del dibujante. Para evitar las deformaciones y tener más
comodidad al dibujar hemos de intentar que nuestra vista sea perpendicular al papel. El papel se
fija en el tablero con chinchetas o celo de papel.
Los papeles para dibujo. Los más famosos son Canson, Ingres y Fabriano, pero hay una gran
variedad. Los papeles pueden ser de color blanco (clásico) o con color. El papel puede ser
satinado, no satinado, más o menos absorvente, de grosor mayor o menor, etc, y debemos
escogerlo según la especialidad de dibujo que vayamos a realizar.
Difuminos, para difuminar el trazo del lápiz o carbón.
Esponjas, pañuelos de lana, trapos, para limpiar y difuminar.
Cutter y sacapuntas, para preparar los lápices.
Cinta adhesiva para papel para reservas o para fijar el papel.
Reglas, tanto rígidas como cuerdas flexibles, para tomar medidas y crear cuadrículas.
Fijativo para que el dibujo no se desprenda del papel una vez finalizado o por fases de dibujo
que se van fijando.
Goma de borrar, para corregir o sacar luces al carboncillo.
Representan objetos o escenas desde la perspectiva del artista. En el dibujo artístico se limitan
los contornos y formas por medio de líneas, puede o no tener colores, texturas, todo lo que el
artista desee.
Es el tipo más expresivo, se plasma lo que se siente, lo que se ve o lo que se imagina, sea
realista o no. Pero si representa alguna realidad lo hace con fidelidad y belleza. Algunos tipos de
dibujo artístico pueden ser realistas como el retrato; alejarse de la realidad como las caricaturas
e incluso l egar a lo surrealista o abstracto.
DIBUJO ARTISTICO SIMPLE: Solo es importante saber la forma de hacer los trazos, la
composición, las proporciones y las medidas.
RETRATO: Es una forma artística que dibuja detalladamente los rasgos físicos de una persona.
Podríamos decir que las intenciones de estos tipos de dibujo son similares al de una fotografía:
dar una representación de cómo luce la persona en un determinado momento. Sin embargo, a
diferencia de una fotografía, se utilizan los mismos elementos del dibujo para reflejar un estado
de ánimo o personalidad al retrato.
Cabe mencionar que este tipo de dibujo no tiene que ser realista en su totalidad, solo tiene que
retratar a una o varias personas con un estilo determinado.
NATURALEZA MUERTA: También conocido como bodegones. Estos tipos de dibujo se enfocan
en tomar objetos naturales o hechos por el hombre y colocarlos en un espacio determinado. Su
objetivo usualmente es estético y armonioso, pues quiere dar una sensación de paz y armonía.
CARICATURA: Se trata de un tipo de dibujo que resalta y brilla por características y rasgos
exagerados, minimizados, interesantes, adorables, extraños, coloridos, entre muchos otros más,
para generar sentimientos que van desde lo cómico hasta lo terrorífico. Es más frecuente
hallar estos tipos de dibujos en novelas gráficas o animaciones para niños, pero se usan en
muchos estilos y para muchos públicos diferentes.
ILUSTRACIÓN: Este es el tipo de dibujo artístico que se utiliza mayoritariamente para ilustrar
textos ya que sirven como un complemento que ayuda a entender o acompañar lo escrito. La
ilustración ayuda a los lectores a entender la información de forma visual.
HIPERREALISMO: Un estilo de dibujo artístico cuya principal característica es un nivel de detalle
profundo y preciso, es decir, un realismo que se encarga de obtener hasta el más mínimo
detalle de algo en particular, y tan es así, que puede parecer una fotografía.
GRAFFITI: Estos tipos de dibujo se hacen con pinturas de aerosol y, por lo general, se hace en
espacios públicos para que l amen la atención. En estos dibujos se expresan todo tipo de
sentimientos, aunque debido a la manera en que están expuestos, suelen reflejar las actitudes
de los artistas en la sociedad o medio ambiente en el que viven.
Hay mucha controversia respecto a esta expresión de dibujo artístico, e incluso algunos piensen
que no debería incluirse en los tipos de dibujo, pues suele equipararse con actos de vandalismo.
Sin embargo, esto no le quita sus características y esencia como dibujo expresivo.
COMICS: Los comics son un tipo de dibujo que siguen una secuencia lógica o lineal que cuentan
historias. Estos pueden ser desde viñetas humorísticas hasta tomos masivos y detallados de
entre muchos géneros como romance, drama, ciencia ficción, acción, etc.
Es un tipo de dibujo propio del área industrial y diseño industrial. Utilizado para comunicar
detalles e ideas con trasfondo tecnológico de uno o varios objetos.
En otras palabras, el dibujo técnico representa en forma gráfica un objeto, para brindar
información relevante que servirá para un análisis futuro que permita la a construcción y
mantenimiento del objeto.
DIBUJO ARQUITECT ÓNICO: Estos tipos de dibujos sirven para las construcciones en general
como lo son casas, fábricas, puentes, edificios, compañías, iglesias, entre muchos otros. Es una
representación gráfica de cómo luce o lucirá el lugar que se construirá, así como las secciones,
fachadas, columnas y detalles que lo constituyen.
DIBUJO TOPOGRÁFICO: Este tipo de dibujo técnico nos muestra todos los elementos que
existen en un lugar determinado como lo pueden ser edificios, cercas, caminos, ríos, lagos,
bosques, así como elevaciones y l anuras. Este tipo de dibujo sirve para obtener una idea
general de cómo es un lugar en términos geográficos.
DIBUJO URBANÍSTICO: Este tipo de dibujo técnico nos muestra todos los elementos que existen
en un lugar determinado como lo pueden ser edificios, cercas, caminos, ríos, lagos, bosques, así
como elevaciones y l anuras. Este tipo de dibujo sirve para obtener una idea general de cómo es
un lugar en términos geográficos.
DIBUJO MECÁNICO: Este tipo de dibujo técnico se utiliza en máquinas como máquinas
industriales, vehículos, grúas, barcos, aviones, motos entre otros. El dibujo mecánico se emplea
para entender el mecanismo de una máquina, así como las piezas que la conforman y cómo
éstas interactúan entre sí.
Se refiere a aquél tipo de dibujo que se desarrolla siguiendo las reglas de la geometría. Para
hacer un dibujo geométrico se representa mediante figuras planas trazos elementales como los
cuadrados, círculos, triángulos, etc.
Para hacer un dibujo geométrico se utiliza un sistema de medición por medio de útiles como los
que usabas cuando te hacían dibujar figuras en la escuela: reglas, escuadras, compás,
transportador de ángulo, etc.
Pintura
Es el arte de representar, objetos reales o ficticios, o estados anímicos sobre una superficie,
mediante líneas y colores, según sea el arte figurativo o abstracto. También puede significar
cubrir con color ciertas superficies, como por ejemplo, las paredes de una casa, usándose
además, el término pintura, para designar el material de color usado para pintar. La pintura al
fresco es la que se utiliza en estos casos, diluyéndose los colores en una combinación de agua y
cal. Los lugares destinados a enseñar pintura artística, se conocen como escuelas o talleres de
pintura.
Ejemplos: "La pintura renacentista incorporó elementos humanos y de la vida cotidiana a las
figuras que se representaban en el lienzo, que en la Edad Media solo reflejaban imágenes
religiosas", "Estoy aprendiendo pintura en un taller de arte" o "La pintura de mi casa está
deteriorada, así que l amaré a un pintor o yo mismo la repintaré".
La tabla, lienzo o lámina donde se plasma dicho arte, recibe también el nombre de pintura.
Metafóricamente a las descripciones literarias se las denomina pinturas realizadas con palabras.
Las primeras pinturas, l amadas rupestres, datan de la prehistoria, del período paleolítico
superior. Primero se pintaron manos o siluetas, para luego plasmar figuras de animales,
vinculándose especialmente con la caza, asignándosele a esas pinturas un sentido mágico,
confiriéndoles poder sobre las imágenes de los animales representados.
Las pinturas egipcias se caracterizaron por su colorido y sus formas precisas. En Roma estuvo
al servicio de la arquitectura. El arte medieval se caracterizó por sus pinturas religiosas, que el
Renacimiento del siglo XV combinó con figuras humanas, haciendo poco a poco prevalecer
estas últimas. Los pintores florentinos utilizaron los colores, la luz y la sombra para separar los
objetos, siendo elementos independientes. Fue el veneciano Giovanni Bellini (1430-1516) quien
logró amalgamar el color y la luz. Se utilizaba la pintura al temple, cuyo aglutinante era el huevo,
que al ser sustituido por aceite dio nacimiento a la pintura al óleo, que le otorgó mayor brillo.
Las pinturas al óleo usan como solvente la trementina y para fijar el pigmento, aceite.
Otras técnicas para pintar: Cuando se usa pigmento, polvo y resina para confeccionar barras,
que sirven para pintar, esa pintura se l ama al pastel. En los casos de colores que se diluyen en
agua se denomina acuarela, que producen un efecto de transparencia. Para fijar el pigmento se
utiliza especialmente goma arábiga. En los casos que se usan materiales sintéticos diluidos en
agua, la técnica se l ama acrílico.
En la pintura acrílica los pigmentos se mezclan con una sustancia plástica l amada polímero de
acrílico. Aunque las pinturas acrílicas se disuelven con agua, una vez secas son resistentes a ella.
Este tipo de pintura, surgido en la primera mitad del siglo XX, seca muy rápido, cambiando
ligeramente su tonalidad cuando se fija definitivamente.
la pintura acrílica resulta perfecta para aprender a pintar un cuadro. ¿Por qué? Básicamente
por tres razones:
Seca muy rápido, con lo que podremos «repintar» por encima en unos pocos minutos en
caso de cometer errores.
Es bastante económica y no requiere de materiales extras.
Se disuelve con agua. Es fácil de manipular y mezclar.
La pintura al óleo disuelve sus pigmentos en aceites vegetales. La principal particularidad del
óleo respecto a otras técnicas de pintura es que tarda mucho en secar. Esto hace que sea
genial para realizar mezclas y trabajar colores, pero puede alargar muchísimo el proceso.
Este tipo de pintura tiene muchas posibilidades, por eso es la más utilizada por profesionales del
arte. Existen diferentes métodos y técnicas para pintar al óleo:
Pintura por capas vs. pintura directa o húmedo sobre húmedo. La pintura por capas
consiste en crear primero capas delgadas y luego ir engrosándolas, esperando a que la
pintura se seque cada vez. La pintura directa, por su parte, permite terminar el cuadro
en una sola sesión ya que añade pintura capa sobre capa sin esperar a que sequen.
Para usar esta técnica de pintura al óleo es necesario tener mucha experiencia. Grandes
pintores impresionistas como Van Gogh y Monet la utilizaron en sus obras.
Técnicas ópticas como las veladuras o el scumbling son muy utilizas para pintar al óleo.
Para crear una veladura, hay que aplicar una capa delgada de color semitransparente
sobre otro opaco y más claro, siempre trabajando sobre capas secas. El color se va
formando a través de la superposición de estas capas, por lo que el pintor tiene que
tener cierta experiencia y conocer cómo van a comportarse los pigmentos. El scumbling
o restregado consiste en aplicar una pequeña cantidad de óleo sobre una capa de
pintura seca sin usar diluyente y con el pincel seco para, a continuación, frotar con un papel el
pincel para quitar el exceso de pintura. Después se aplica suavemente para crear efectos
como nubes, l uvia u objetos rugosos.
Es una técnica de pintura similar a la acuarela, también diluida en agua, solo que es menos
transparente que esta porque los fragmentos de los pigmentos son más grandes. otra
diferencia es que incluyen pigmento blanco, lo que convierte los colores en más opacos y
sólidos.
Hoy en día se sigue utilizando la yema de huevo como aglutinante de pigmentos. Junto al agua y
el aceite, este alimento consigue fijar los pigmentos, habiendo sobrevivido esta técnica de
pintura milenaria hasta nuestros días. Un ejemplo de obra de arte pintada con la técnica de
temple al huevo es El nacimiento de Venus de Sandro Botticelli.
La tinta china es, en la mayoría de casos, líquida, aunque a veces se comercializa en forma de
polvo que hay que mezclar con agua. Se suele trabajar con colores negros y sepia, y se aplican
con una pluma. La tinta china se emplea para realizar dibujos o caligrafía.
La técnica mixta es aquella que emplea en una misma obra dos o más de los tipos de pintura
mencionados anteriormente. Por ejemplo, cuando se utilizan acuarelas y lápiz en una misma
obra, o pintura acrílica y pastel.
Grabado
Se conoce como grabado a la técnica de impresión o arte que supone un trabajo previo sobre
una superficie a la que luego se la cubre con tinta y de la cual se obtiene, por prensado,
diferentes copias de un mismo modelo. El grabado es una de las formas más antiguas con las
cuales el ser humano pudo realizar obras de arte, además de servir también como método a
partir del cual se pueden obtener muchas copias de un mismo diseño. El nombre de la técnica,
grabado, proviene de la idea de grabar las modificaciones o alteraciones que se le realiza a una
superficie, marcar, dejar huella de que esa superficie fue trabajada.
El grabado puede ser utilizado tanto como forma artística, así como también como método de
impresión de diferentes tipos de panfletos, folletos o papelería. A lo largo de la historia, el ser
humano ha utilizado diversos soportes para crear sus grabados que van desde el metal, la
piedra, la madera e incluso en la actualidad materiales artificiales como el telgopor o materiales
sintéticos.
Todas estas superficies son trabajadas en relieve con diferentes técnicas, siendo la más común
el retirado de material manualmente. Así, se realiza un diseño sobre el soporte a partir de
excavar material para generar capas de relieve, etc. En algunos casos, como por ejemplo el
metal, el grabado puede realizarse a partir del uso de ácidos ya que el trabajo sobre el metal
puede no ser fácil. En este caso, se aplicará el diseño y aquellas partes expuestas al trabajo del
ácido serán lentamente corroídas generando también relieve.
El siguiente paso dentro de la técnica del grabado, una vez que ya se obtuvo el modelo o
diseño se reproduzca en el papel.
matriz, es la aplicación de tinta sobre el mismo. En este momento, la tinta se insertará en
mayor cantidad en aquellos espacios con relieve, por lo cual el diseño final será muy visible una
vez impreso. Cuando la tinta ha sido aplicada, se pasa a imprimir el diseño en papel o en el
material deseado a partir del prensado y de un cuidadoso trabajo de impresión que hace que el
diseño se reproduzca en el papel.
La técnica del grabado tiene su origen en China, los primeros grabadores que se conocieron
datan del siglo XIII; la mayoría eran orfebres y plateros, o dibujantes expertos que realizaban
grabados sobre metal. Sin embargo, es hasta el Barroco cuando se consiguen más avances en
cuanto a la técnica del huecograbado. Estos nuevos métodos incluyen técnicas como la
aguatinta, el punteado, el aguafuerte al barniz blando, la manera negra o mezzotinta y el
crayón. Por otro lado, el florecimiento del comercio de grabados era de tal consideración que
en 1735 se l egó a promulgar una ley para proteger la propiedad artística y favorecer la
exportación. De esta manera, la producción de imágenes gráficas se bifurcaría en dos; el
grabado visto como un arte reducido a la colección, y la imagen gráfica producida en serie para
su masificación. Ésta última favorecida posteriormente por la imagen impresa de la litografía y la
fotografía. Y es de recordar que antes de la imprenta, el grabado no se consideraba como un
arte, sino como un medio de comunicación. Mas, es a partir de 1950, con las vanguardias
contemporáneas, que la tradición gráfica es desafiada por la aparición de nuevos
procedimientos de reproducción y por las alternativas que se daban en los procesos
convencionales.
La prensa calcográfica (tórculo): La prensa es la herramienta indispensable para la realización
de las impresiones de grabado.
Las más antiguas, de hierro fundido, son muy eficaces, pero su peso es considerable y son
difíciles de desplazar. Los modelos de acero son igual de eficientes.
En esta técnica no se produce ninguna incisión sobre la matriz, la superficie permanece plana y
la matriz se puede reutilizar con distintos dibujos.
Litografía: Técnica empleada para conseguir la reproducción de una imagen, en la que la
matriz es una piedra caliza pulida. En esta técnica no se graba la piedra, sino que se
emplea la característica que tiene cierta variedad de caliza para reaccionar
químicamente ante la presencia de las grasas. La imagen se realiza sobre la piedra
dibujando con un lápiz graso que recibe el nombre de "lápiz litográfico" o con tintas
especiales para litografía. Una vez realizado el dibujo se procesa la piedra con una
solución de ácido y goma arábiga, consiguiendo que el dibujo quede fijado a la piedra y
estable. Se humedece la piedra y la tinta se aplica con rodillo, el rechazo que ejerce la
zona dibujada (grasa) sobre el agua, y el rechazo del agua sobre la tinta aplicada
(también grasa) hace que la tinta solo se deposite sobre el dibujo. Para obtener las
copias se utiliza una prensa litográfica.
Serigrafía: Es una técnica de grabado de origen chino, que se utilizó en Europa gracias
al Pop-Art en los años 50 y actualmente se usa en embalajes, envoltorios y anuncios. No
permite degradaciones, sino colores planos.
La técnica consiste en transferir color al papel a través de un diseño impermeable a la
tinta, se deposita sobre el papel a través de una paleta de goma. Es la única técnica de
grabado que no implica una prensa para la estampación.
Monotipia: Se trata de un procedimiento de impresión que permite una sola reproducción,
aunque puede considerarse una técnica de grabado porque utiliza como base una
plancha con la que, al igual que sucede con la litografía, se trabaja sobre plano. La
plancha debe ser una superficie lisa y no absorbente, generalmente porcelana, cobre
pulido o cristal. El dibujo se hace con óleo, tinta de impresión o acuarela, y sobre él se
coloca el papel, presionando después con la prensa de grabado para obtener una
imagen invertida.
La imagen se consigue arañando una matriz metálica, por medios mecánicos o químicos, de
modo que las partes oscuras de la imagen correspondan a las incisiones, donde se depositará
la tinta, quedando en blanco las partes del papel que queden en contacto con las zonas no
vaciadas, exactamente al contrario de lo que sucede con los grabados en relieve. Los
procedimientos en hueco se clasifican, a su vez, en procedimientos de método directo, si el
grabador interviene sobre la plancha realizando incisiones para trazar la imagen, o de método
indirecto, si la huella sobre la plancha se logra utilizando productos químicos.
PROCEDIMIENTOS DE METODO DIRECTO
o Al buril: Es la técnica en la que se construye el dibujo excavando líneas sobre una
matriz de metal ayudándose exclusivamente con el buril, que es una herramienta
compuesta de un mango en cuyo extremo se ha sujetado una barra de acero de
sección cuadrada, a la que se le ha tallado oblicuamente la punta, de modo que
deja una marca en forma de "V". El buril recuerda en su forma a un arado, y el
grabador lo utiliza de una manera semejante; haciendo surcos sobre la plancha, de
manera que cuanto mayor es la presión que ejerce, más profunda resulta la
incisión realizada, lo que provocará que se aloje en ella una mayor cantidad de
tinta.
A ambos lados de los surcos se levantan limaduras metálicas, que se aplastan con
herramientas específicas l amadas rascador y bruñidor. El grabado a buril es la
técnica artística más difícil para plasmar un dibujo, enlace o letra; está relacionado
con la joyería por ser una gran fuente de grabados. Se graba principalmente
sobre plata y oro, por ser materiales más blandos, aunque también se puede
grabar materiales más duros incluso en el acero.
o Punta seca: Esta técnica toma su nombre de la herramienta utilizada, un punzón
fino y afilado que se emplea arañando una plancha de cobre con mayor o menor
presión en función de la intensidad de línea que se desea. La punta de este
instrumento puede ser de acero, diamante o rubí, tiene forma de aguja y con ella
se trabaja a pulso, como si se tratase de un lápiz, siendo las líneas producidas
más finas que las del buril.
Igual que con el procedimiento anterior, a ambos lados de la línea quedan
limaduras o rebabas, que pueden quitarse con el rascador; sin embargo, a
menudo se dejan, de modo que la impresión aparece ligeramente difuminada,
dejando en las estampas un característico velo. Puesto que la rebaba acaba
aplastándose con la prensa, es difícil realizar ediciones largas.
o Mezzotinta: El nombre viene del italiano "Mezzatinta", y también se l ama "grabado
a la manera negra". Consiste en conseguir un tono oscuro y uniforme en la
totalidad de la plancha, que se va matizando hasta conseguir el blanco, mediante
un proceso de bruñido de la superficie. La plancha se prepara utilizando la
herramienta l amada berceau (o raedor) y se consiguen los blancos sobre el negro
utilizando el "bruñidor". También se puede conseguir el negro utilizando
repetidamente la técnica del aguatinta sobre la plancha hasta conseguir un tono
negro profundo. Esta última técnica es l amada frecuentemente "Falsa Manera
Negra".
PROCEDIMIENTOS DE METODO INDIRECTO
o Aguafuerte: Es el proceso según el cual la matriz se protege en su totalidad con
un barniz compuesto de betún de Judea y cera de abeja que se puede aplicar en
estado líquido o sólido, y que se deja secar. Cuando está seco, se levanta con un
punzón u otro utensilio capaz de retirar el barniz, siguiendo el dibujo que se
quiera realizar, y dejando la superficie de la plancha al descubierto. Una vez
levantado el barniz con la forma del dibujo, se introduce la plancha de metal en
una solución de agua y ácido nítrico en el caso de una matriz de cinc, que
actuará corroyendo la plancha en las zonas donde se ha retirado el barniz y
grabando la superficie del metal, que será más profundo cuanto mayor sea el tiempo que actúe
el ácido, y la concentración de la solución empleada sea mayor.
o Aguatinta: Esta técnica es empleada generalmente en combinación con otras y
se utiliza para conseguir tonos planos y texturas, el proceso es similar al del
aguafuerte. La plancha se protege espolvoreando sobre su superficie polvo muy
fino, de resina de colofonia. A continuación, se calienta la plancha hasta que el
polvo de colofonia se funde y queda adherido a la superficie de la matriz. La
plancha así preparada se cubre con barniz duro para proteger las partes que no
quieran ser atacadas por el ácido, generalmente lo que se quiere que quede en
blanco y posteriormente se introduce en la solución de ácido, que excava
alrededor de los granos de resina, este procedimiento se repite las veces y el
tiempo que se crea necesario, protegiendo paulatinamente la placa, hasta lograr
el objetivo. Al igual que en la técnica del aguafuerte, mayores concentraciones de
ácido y mayores tiempos de exposición al mismo, significan que más cantidad de
tinta se alojará en el grabado.
OTRAS TECNICAS INDIRECTAS
o Barniz blando: Esta técnica consiste en emplear un barniz que al secar mantiene
una textura pegajosa y que se cubre con un papel muy fino, de los denominados
"de seda", sobre el que se dibuja apretando con un lápiz de grafito. Con esto se
consigue que el papel de seda se quede especialmente pegado al barniz en las
zonas donde se ha dibujado sobre él, de manera que cuando se ha terminado de
dibujar, se retira el papel, y pegado a él el barniz de las zonas donde se ha
dibujado, quedando la plancha sin protección. A continuación, se introduce la
plancha en el ácido, consiguiéndose el grabado sobre la superficie de la plancha.
Esta técnica se emplea básicamente para obtener líneas suaves que imitan la
textura del lápiz.
o Tinta china con azúcar: Esta técnica es una variación del aguatinta y constituye
un artificio para poder dibujar sobre la plancha utilizando tonos planos. Surge para
resolver la dificultad que representaba el tener que dibujar sobre la plancha,
preparada para el agua tinta, reservando las zonas donde no se desea que
actúe el ácido. Para utilizar esta técnica es preciso preparar la matriz de metal
cubriéndola con resina de colofonia. A continuación, se prepara una solución de tinta china con
azúcar, con la que se realiza el dibujo sobre la plancha, aplicándola con un pincel. Se deja secar
la tinta china con azúcar y se cubre la plancha con barniz. Cuando el conjunto está seco, se
introduce en agua y se diluye en esta la tinta china y el agua, quedando al descubierto la
plancha y la resina en las zonas que habíamos dibujado con la tinta china y el azúcar. Al
introducir la plancha en el ácido, este actuará en las zonas donde se había aplicado la tinta
china con azúcar y que ahora estarán desprotegidas por el barniz
o Esmaltografía: es una técnica de producción de obras gráficas mediante la
aplicación de esmalte de baja temperatura sobre láminas de acero, cobre o zinc,
lo que permite lograr diferentes texturas susceptibles de ser aprovechadas para
la impresión de estampas.
Escultura
La palabra escultura se originó en el latín “sculptura” vocablo integrado por el verbo “sculpere”
que puede traducirse como esculpir, cincelar o tallar, más el sufijo de resultado “ura”.
El artista plástico que esculpe una pieza en algún material moldeable como barro o arcilla o
talla en madera, piedra, mármol o funde y modela el oro, el cobre, la plata, el bronce que es una
aleación de cobre y estaño, entre otros materiales, se denomina escultor. Los escultores
hiperrealistas usan fibra de vidrio, prendas de vestir, cabellos, objetos de plástico, y con ello
logran reproducir la cotidianeidad, como por ejemplo John de Andrea (1941).
La escultura posee forma y volumen, por eso son obras tridimensionales (poseen alto, ancho y
profundidad) y fue el medio por el cual las primeras civilizaciones construyeron objetos útiles y
luego les dieron fines religiosos, además del estético, que es el que hoy predomina.
En la última época de los grandes fríos del paleolítico, empiezan a representarse figuras con
criterios especialmente naturalistas. Las estatuas sumerias representan hombres gordos y
calvos y sus ojos están marcados por incrustaciones en piedra o hechos con pasta. En Egipto
con las dinastías tinitas tuvieron importancia las ofrendas funerarias, con figuras tales como la
Concubina de los Muertos que puede apreciarse en el Museo del Louvre.
El más famoso escultor conocido en la antigua Grecia fue Fidias, que posiblemente realizó sus
obras por encargo de Pericles. Entre sus principales esculturas están la de Atenea, ubicada en
en la Acrópolis de Atenas y la de Zeus en Olimpia.
El arte de esculpir es difícil y caro y es actualmente mucho menos usado que la pintura de más
riqueza expresiva. A inicios del siglo XX la escultura siguió las tendencias de la pintura,
especialmente el cubismo y el constructivismo. Salvo excepciones, como las esculturas móviles del
estadounidense Alexander Calder (1898-1976) las esculturas son piezas estáticas.
Hoy en día, no se conoce con exactitud cuándo se realizaron las primeras esculturas del mundo.
Sin embargo, los historiadores apuntan que todo comenzó en la denominada Edad de Piedra.
De hecho, La venus de Berekhat (230.000 a.C.) y La Venus de Tan-Tan (200.000 a.C.), dos
objetos con formas pre-escultóricas, son las efigies de piedras conocidas más antiguas.
La primera escultura de la que se tiene consciencia data del año 35.000 a.C.
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tipo de estatuas y estatuillas portátiles, lo que
supuso más creación de nuevas esculturas. Fue en esta época también cuando, a causa de la
aparición de ciudades y edificios públicos, aumentó la demanda de todos los tipos de arte, entre
ellos, la escultura. Así, el arte se empezó a utilizar para representar a los gobernadores, los
Dioses y sus aspiraciones.
Las nuevas técnicas que se desarrollaron a partir del siglo XII en la construcción de nuevas
iglesias, empleadas en la conocida arquitectura gótica, transformaron por completo el interior y
el exterior de estas. Así, las nuevas fachadas y los portales estaban decorados de relieves
escultóricos que representaban escenas bíblicas y, además, los interiores presentaban
numerosas estatuas en sus columnas que, hoy en día, podemos seguir viendo en las iglesias y
catedrales europeas.
Para la creación de una escultura se puede usar cualquier material, siempre que otorgue al
artista la capacidad de crear formas. Se puede usar, por ejemplo, diversos materiales como la
piedra, madera, barro, arcilla, oro, plata, bronce arena, hielo, fruta y mucho más.
La técnica predilecta de la escultura clásica, del período de los antiguos griegos, era el uso del
cincel para esculpir sobre un bloque de material resistente. Esculpir significa tirar pedazos de un
bloque para darle la forma deseada.
Otras técnicas para crear esculturas consisten en moldear, tallar, fundir, o vaciar objetos a
través del manejo o labrado de los materiales escogidos.
El arte cinético es pues una corriente de arte en que las obras tienen movimiento o parecen
tenerlo, por lo que suelen interactuar con elementos «exteriores» como pueden ser el viento o
el agua; algunos tipos de motores; e incluso la luz o el electromagnetismo.
Hay tres tipos, pero me centrare en los móviles, son obras que producen un movimiento real, y
por tanto van cambiando su estructura constantemente. Siendo «heraclitianos», a cada
instante nace una obra distinta.
Fotografía
La fotografía no tuvo un único inventor, ya que fue consecuencia de una serie sucesiva de
tecnologías que datan desde el siglo XIX al XX.
Fuente:dehttps://www.
Antes caracteristicas.
que la fotografía co/fotografia/#i
se inventara tal y como laxzz6wC9KAl
entendemosz8hoy, fue necesario el
desarrollo de diversos objetos tecnológicos.
El primero de ellos fue la cámara oscura, que era utilizada incluso en la Antigüedad, en los siglos
V y VI a. C.
Sin embargo, recién en el siglo XIX esa tecnología derivó en la invención de artefactos más
similares a la fotografía. Entre ellos se difundieron principalmente el daguerrotipo, el
heliograbado y la cianotipia.
La existencia de estas técnicas previas fue imprescindible para el desarrollo de la fotografía.
Por eso, los responsables de su invención y perfeccionamiento son demasiado numerosos como
para que haya un “inventor” de la fotografía.
El primer intento fotográfico experimental de éxito fue el heliograbado, descubierto por Joseph
Niépce alrededor de 1820. Este químico francés utilizó una cámara oscura donde exponía
durante ocho horas una superficie de papel, cristal y metales como el estaño, el cobre y el
peltre.
El resultado era una impresión más o menos clara de lo observado. Pero como no se había
resuelto el tema del fijado, las imágenes obtenidas así se acababan perdiendo lentamente. En
1825 obtuvo la primera imagen permanente utilizando una mezcla de betún de Judea como
mezcla fotosensible.
Estas experiencias fueron heredadas por Louis Daguerre, socio de Niépce, quien en 1837
desarrolló y difundió en el mundo el daguerrotipo. Era un procedimiento similar al de su socio,
pero empleaba una superficie de plata pulida como un espejo y revelándola con vapores de
mercurio.
Las imágenes así obtenidas eran únicas e irrepetibles, y requerían de mucha luz, por lo que se
hacían sólo en exteriores. Los tiempos de exposición seguían siendo largos (unos 10 minutos)
por lo que era necesario usar aceleradores químicos.
Las primeras copias fotográficas se lograron en 1840, cuando William Fox Talbot desarrolló el
calotipo. Este sistema permitía obtener negativos de papel de la imagen fotográfica. Estos
podían ser positivados sobre otra hoja de papel, humedecido en una solución ácida de nitrato de
plata. Luego se introdujo la cianotipia, que producía copias del original.
En 1851 Gustave Le Gray introdujo un nuevo mecanismo fotográfico: el colodión húmedo.
Consistía en derramar esa sustancia entre dos láminas de vidrio y luego revelar en sulfato de
hierro amoniacal. Desde entonces se inició la masificación de las imágenes fotográficas con este
método, que imperó hasta 1885.
En 1888 George Eastman presentó la primera cámara fotográfica Kodak. Como empleaba
carretes de película fotográfica, revolucionó para siempre el mundo de la fotografía haciéndola
accesible para cualquier persona, no sólo fotógrafos profesionales.
Con la invención de la película fotográfica, las placas de vidrio entonces dejaron de usarse. Sin
embargo, volvieron a ser necesarias durante un período en 1907, ya que eran el único método
para hacer fotografías a color, usando varias placas monocromas de vidrio.
La fotografía no volvió a ser la misma. Las cámaras comenzaron a utilizarse fácilmente, sin
necesidad de formación profesional. En 1931 se inventó el flash, que permitía fotografiar de
noche o en situaciones de poca luz. En 1948 se difundió la fotografía instantánea o polaroid,
que se revelaba en apenas 60 segundos.
La fotografía digital apareció después de la revolución tecnológica de la segunda mitad del siglo
XX, en 1990. Este proceso reemplazó la película fotosensible por sensores electrónicos que
realizaban la misma función, y eliminó la necesidad de revelado.
A la hora de capturar la imagen, los fotógrafos toman en cuenta los siguientes elementos:
Enfoque. La disposición justa de los lentes de la cámara que permite que la imagen se
capture con la nitidez precisa, haciendo foco en los elementos importantes de la misma y
no en el fondo.
Este plano es de cuerpo entero, de pies a cabeza y sin secciones. Por tanto, la persona que
fotografiamos ocupa todo el encuadre, convirtiéndose en el punto de interés. Este tipo de
encuadre, que es el más lejano de todos, también se caracteriza por dejar aire o espacio
arriba, abajo y a los lados de la persona fotografiada.
También conocido como plano tres cuartos, este es muy conocido por las películas western. En
ellas eran muy importantes las armas que tenían en las cartucheras los protagonistas. Estas
marcaban la línea de corte.
Este plano corta al protagonista por la altura de la rodilla o el muslo y se utiliza mucho en fotos
donde aparecen varias personas interactuando entre ellas.
Cuanto más nos acerquemos a la persona con el encuadre, más grado de intimidad
conseguiremos transmitir con la foto. Por ello, con el plano medio nos acercamos un poco más.
Este se caracteriza por retratar a la persona desde la cabeza hasta la cintura. En el caso de
estar sentada, será hasta la mitad del muslo.
El plano medio suele utilizarse para resaltar la belleza, por lo que se utiliza mucho en fotografía
de moda. También es típico de los retratos formales y entrevistas. Es muy importante fijarse en
la posición de las manos y brazos para no cortarlos, en la medida de lo posible.
Esta variante de plano medio también se conoce como plano de busto o primer plano mayor.
Las fotografías de este tipo se caracterizan por retratar a la persona desde la cabeza hasta
la mitad del pecho.
Con este se encuadra del rostro hasta los hombros. Con este tipo de fotos transmitimos
confidencia e intimidad y la expresión de la cara es el protagonista de la imagen.
Con este plano nos acercamos aún más al rostro de la persona que fotografiamos,
concretamente desde la frente hasta debajo de la barbilla. Con este plano dotaremos de más
emoción e intimidad nuestra foto.
Finalmente, este plano es el que retrata una pequeña parte del cuerpo, es decir, los ojos, los
labios o las manos. Los gestos se intensifican y la capacidad expresiva es máxima, ya que la
distancia es mínima. En definitiva, permite enfatizar el detalle que queremos resaltar.
Teatro
Casi todos los estudios coinciden en que los primeros indicios del origen del teatro, o algo
parecido, se encuentran en las primitivas ceremonias y rituales relacionados con la caza. Del
mismo modo, tras la recolecta de la cosecha, se realizaban ritos de agradecimiento con música,
cantos y danza.
Gran parte de estos rituales, se convirtieron en verdaderos espectáculos en los que se
expresaban espiritualidad y se rendía devoción y culto a los dioses. Este tipo de manifestaciones
litúrgicas o sagradas son un elemento fundamental para el nacimiento del teatro en todas las
civilizaciones.
Hace miles de años, en Mesopotamia y en África, existían poblados y tribus que tenían un gran
sentido de la mímica, los sonidos y el ritmo. Contaban con gran facilidad para imitar a los
animales y contar grandes historias sobre sus cacerías
En las noches, alrededor de un fuego, se explicaban increíbles historias que poco a poco fueron
acompañadas de cierta música con tambores, canciones y disfraces.
También sucedía algo similar con celebraciones y ritos religiosos, que se convirtieron en
verdaderos espectáculos.
Pero los historiadores se preguntan si realmente se puede considerar a estas prácticas como
teatro, ya que por lo general tenían una gran carga religiosa. Otros, en cambio, consideran que
como mínimo, son lo más parecido a los orígenes del teatro de los que se tiene constancia.
Por tanto, si bien no se puede considerar estas prácticas como teatro, si se puede considerar
que son los primeros indicios del origen del teatro.
GRECIA: es considerada la cuna del teatro en Occidente, a partir de una serie de rituales
que se celebraban en honor al dios Dionisios (fiestas dionisíacas), divinidad que
representaba la vegetación, la fertilidad, las cosechas, la vid, el vino. Estas celebraciones
eran en agradecimiento y también para pedir buenas cosechas.
En un principio se relataban hazañas y peripecias de Dionisios, pero en algún
momento alguien toma el lugar del dios y habla y acciona en su nombre. Ese momento
en que la narración de un hecho (en tercera persona) se transforma en
representación del mismo (en primera persona), es considerado el nacimiento del
teatro, porque aparece la encarnación de un personaje.
El teatro en Grecia tuvo su apogeo entre los siglos VI y III aC.
En su libro “Poética” (IV aC), Aristóteles describe al teatro y define lo que debían
ser sus tres características básicas, así consideradas por todo el teatro clásico:
unidad de lugar, unidad de tiempo y unidad de acción.
Las obras eran representadas por un actor y el coro. El actor (uno solo) era quien
desempeñaba todos los papeles, cambiando de máscara para decir las partes de los
distintos personajes. El coro representaba la voz del pueblo y tenía a su cargo
también la parte cantada (oda) y danzada, y su director era el corifeo.
Con la evolución del teatro, aparecieron más actores que se repartían los personajes
de las distintas obras. A las mujeres les estaba vedado hacer teatro.
Los griegos diferenciaron claramente dos formas teatrales: la tragedia y la
comedia.
ROMA: La evolución del teatro continúa en Roma, que mantiene las dos formas clásicas
(tragedia y comedia) pero con predominio de la comedia. La comedia latina, tal como se
conoce la surgida en el período romano, ha dado brillantes dramaturgos como Terencio y
Plauto, cuyas piezas continúan representándose al día de hoy.
El período romano marca también la aparición del mimo, género muy popular que pervive
hasta nuestros días. En el mimo y el pantomimo juega un papel preponderante la
expresión corporal y también las acciones miméticas, es decir, imitativas. El mimo, basado
fundamentalmente en la acción, tiene evidentemente un texto muy limitado que describe
el argumento. El mimo era el único género teatral en que los papeles femeninos eran
representados por mujeres.
La edad media está marcada por una concepción teocéntrica del universo. Dios como centro
de todas las cosas.
Época de oscurantismo para las ideas y las artes en general, el teatro no fue una excepción a
dicha regla.
Las formas teatrales desarrolladas fueron:
Drama litúrgico o Misterio, propiciado por la iglesia católica y cuyo tema era aportado por
fábulas bíblicas o misterios que tenían que ver con el dogma católico. Se representaban
dentro de las iglesias.
Teatro profano, que era una modalidad callejera surgida a pesar de las prohibiciones
y persecuciones de la iglesia católica, provista de un humor muy absurdo y ridículo, sin
texto previo e improvisado. Se representaba en calles y plazas.
Juglares y Trovadores, verdaderos artistas que cantan, tocan un instrumento y cuentan
historias o leyendas, yendo de aldea en aldea y de castillo en castillo, asombrando y
divirtiendo a un público popular, pero también a señores y vasallos. Fueron transmisores
fundamentales de cultura durante la Edad Media: difundían técnicas musicales y poéticas,
noticias, acontecimientos sociales y vivencias personales en el mundo de gentes
analfabetas e impregnadas de tradición oral.
Con la Edad Moderna aparece una concepción antropocéntrica del universo. El hombre como
centro. Es una etapa de crecimiento y apertura. Se empiezan a componer obras dramáticas
enfocadas desde el hombre para el hombre, más centradas en los personajes y sus costumbres
que en la moralidad. Es importante la invención de la imprenta (Gütenberg) que propició la
publicación de obras literarias y su lectura.
Durante esta etapa nacen y se deasarrollan los movimientos artísticos conocidos como
Renacimiento, Barroco y Neoclasicismo.
RENACIMIENTO: el teatro experimenta una evolución que lo l eva a retomar las formas
clásicas. Sin embargo, no va a l egar a su esplendor hasta que la influencia del
manierismo, que va impregnando todas las manifestaciones artísticas, lo hace
desembocar en el período Barroco.
BARROCO: Es un de los períodos más ricos y prolíficos del teatro en toda Europa.
No se siguen las reglas clásicas de unidad de lugar, tiempo y acción propuestas por
Aristóteles.
NEOCLASICISMO: Surge como rechazo al Barroco. Vuelve al teatro clásico y, sobre todo,
a las tres reglas básicas de unidad aristotélicas: espacio, tiempo y acción.
Su primer antecedente está en Francia, que, en el siglo XVII, y en pleno período barroco,
vuelve a los preceptos clásicos
Moliére (“El médico a palos”, “Tartufo”, “El burgués gentilhombre”), Racine (“Fedra”) y Corneille (“La
viuda”, “El mentiroso”) son sus máximos exponentes. Ya en el siglo XVIII el neoclasicismo se
extiende por el restoo de Europa, pero cobra relevancia sólo en España y su figura más
relevante es Leandro Fernández de Moratín (“El sí de las niñas”).
También en el siglo XVIII existen oposiciones al neoclasicismo, incluso en España, donde se
dasarrolla el sainete, comedia costumbrista corta derivada de los entremeses, que incorpora la
música como un elemento más para conjugar con la acción, y cuyo mayor mentor es el
madrileño Ramón de la Cruz.
ROMANTICISMO: Abarca la primera mitad del siglo XIX, que es una etapa de fuertes
tensiones políticas.
Aunque resulte un anacronismo, Shakespeare es el precursor del teatro romántico. El
romanticismo es un movimiento revolucionario que defiende la fantasía y la imaginación. El
drama romántico es una fusión de tragedia, comedia y lírica, de intrigas complicadas, de
fantasmas, de bosques encantados, de ruinas grandiosas, de venenos, de claros de luna,
y, por supuesto, de amor y de muerte.
Los románticos se centran más en el sentimiento que en la razón, liberan al artista
de las reglas, por lo que el teatro rompe nuevamente con las ataduras y unidades
clásicas.
El tema básico es el amor apasionado que choca contra las normas sociales; de ahí
que casi siempre acabe en tragedia.
REALISMO Y NATURALISMO: Realismo se l ama a la corriente estética que apareció
entre 1830 y 1880. El realismo en el teatro tiene la voluntad de duplicar la realidad a
través de la escena, de representar una imitación lo más cercana posible a la realidad.
Los decorados copian a la naturaleza o la realidad circundante. Las lenguas empleadas
reproducen el habla cotidiana de los personajes, de acuerdo al idioma que se usa en ese
estamento social.
La actuación apunta a la ilusión de realidad. Los personajes se mueven como si no
hubiera espectadores en la platea, como si entre la platea y el escenario hubiera una
cuarta pared. El director de teatro se convierte en el intérprete principal del texto, y trabaja
sobre éste, la dirección de actores, la escenografía, la luz, el sonido, etc.
El naturalismo apareció después de 1880 y tiene la misma función que el realismo en el teatro,
pero muestra una realidad que acepta lo determinista, intransformable y hostil al hombre, casi
como si fuera una fotografía, donde la realidad es puramente observable.
Con el teatro realista nació el teatro moderno, pues sentó las bases del que sería el teatro del
siglo XX.
El siglo XX se caracterizó por la presencia de maestros que buscaron una estética propia, y
para ello investigaron y dejaron plasmadas en escritos sus teorías basadas en sus extensas
prácticas y reflexiones sobre el quehacer teatral. El principal interés fue la investigación del
trabajo del actor en escena, y su formación integral.
Fue marcado desde sus comienzos por la influencia del gran maestro y director ruso Contantin
Stanislavski.
Este maestro, que pugnaba por un actor más sincero en su comportamiento escénico y
entrenado para interpretar los sentimientos, motivaciones y acciones de sus personajes,
propuso como forma teatral el Realismo, y como sistema de trabajo, el método o técnica de las
acciones físicas fundamentales.
Tuvo seguidores en todo el mundo, y entre ellos cabe destacar a Meyherhold (creador de la
biomecánica), Lee Strasberg, que con sus propias modificaciones, l evó al método a Estados
Unidos, creando el famoso Actor's Studio, y Raúl Serrano, que hizo lo propio, también con su
mirada particular, en la Argentina.
El realismo ruso tuvo sus mayores expresiones en los dramaturgos Anton Chejov (“El jardín de
los cerrezos”, “La gaviota”) y Máximo Gorki (“Los bajos fondos”). También sobresalieron en
Europa las obras del polaco Henrik Ibsen (“Casa de muñecas”, “El pato salvaje”) y el sueco
August Strindberg (“La señorita Julia”, “La sonata de los espectros”), como mentores del
realismo, aunque ambos, en sus respectivas obras, fueron evolucionando hacia formas más
simbólicas.
En América, cabe destacar el movimiento que se produjo en las primeras décadas del siglo en
Estados Unidos, conocido como realismo norteamericano contemporáneo, con autores de la
talla de Tennessee Williams (“Un tranvía l amado deseo”, “El zoo de cristal”, “La noche de la
iguana”), Arthur Mil er (“La muerte de un viajante”, “Todos eran mis hijos”) Eugene O'Neill (“El
deseo bajo los olmos”) y William Saroyan (“El momento de tu vida”).
Pero el método, y la estética realista en general, tuvieron cuestionamientos, y otros maestros
aparecieron con nuevas poéticas y métodos de trabajo.
Los más salientes fueron Edward Gordon Craig (Inglaterra - Simbolismo), Antonin Artaud
(Francia - Teatro de la crueldad), Jerzi Grotowski (Polonia - Teatro pobre), Tadeusz Kantor
(Polonia - Teatro de la muerte) y Peter Brook (Inglaterra - Teatro sagrado). Y tendencias
estéticas como el surrealismo, el simbolismo, el dadaísmo, el futurismo, etc., tuvieron su correlato,
aunque en menor medida, en la escena teatral occidental.
Es uno de los géneros más complicados ya que hacer reír al espectador no es una tarea fácil,
son los personajes los que se deben enfrentar a algunas situaciones en las que se muestran
sus debilidades o defectos de forma cómica. Normalmente el final es feliz y por eso el público
tiene que terminar con una sonrisa en la cara y unas cuantas carcajadas a modo de diversión.
Es una mezcla de elementos trágicos y cómicos con lo que el final puede ser feliz o triste, y
durante toda la obra se muestran las actividades del día a día al tratar temas con mucho
trasfondo mediante los diálogos de los personajes. Dentro de este tipo hay otros como el
drama litúrgico, histórico, social o satírico.
Es aquel que se representa con el objetivo de cautivar a un público de baja edad mediante la
diversión y el entretenimiento. La mayoría de obras infantiles están vinculadas a cuentos que
tienen un largo recorrido como Blancanieves y los 7 enanitos, La bella durmiente, Caperucita
Roja o Las aventuras de Alicia en el País de las Maravillas.
Se centra en historias pícaras que se muestran mediante unos títeres que son los personajes y
normalmente va dirigido a los niños, aunque hay excepciones ya que algunas se centran en
temas políticos o históricos.
Es aquella obra que está vinculada al tema educativo como herramienta escolar en los primeros
grados de primaria o al tema religioso con representaciones dirigidas a los más pequeños para
enseñarles ciertos principios morales.
No fue hasta 1804 que se inauguró el Coliseo Provisional de Comedias, que, como su nombre lo
indica, estaba esperando que su ubicación fuese temporaria. Estaba ubicado frente al Convento
de la Merced (hoy Reconquista 269).
En 1813 la Policía tomó posesión del Coliseo y decidió su repertorio. De 1817 a 1818, la
denominada Sociedad del Buen Gusto conformada por funcionarios e intelectuales, funcionó
como entidad censora de las obras de teatro que allí se representaban, además de la
refundición, es decir, de la adaptación de los textos, impulsando ideas revolucionarias. El Coliseo
tenía un repertorio de 1700 piezas dramáticas y funcionó hasta 1837.
EL NUEVO COLISEO: Durante la presidencia de Bernardino Rivadavia (1820-1827) se comenzó
a construir un nuevo Coliseo y se creó la Sociedad Literaria, para el control de los textos
dramáticos y los encargados de la revisión fueron Vicente López y Esteban de Luca..
El Coliseo fue comprado por el Estado pero gestionado por empresarios del ámbito privado y
durante el primer Gobierno de Juan Manuel de Rosas (de 1827 a 1832) se produjeron
desacuerdos y finalmente una división en la que Trinidad Guevara junto a un grupo de actores
decidió abandonar el Coliseo para irse a Montevideo y fundar la Sociedad Dramática de Buenos
Aires en esa ciudad.
Como alternativa al Coliseo, que ya tenía problemas económicos, se inauguró el Parque
Argentino, un espacio público al aire libre con espectáculos circenses que estuvo hasta
1838.Trinidad Guevara adquirió popularidad especialmente trabajando con Juan Casacuberta,
ambos alabados por la crítica.
LA EMANCIPACIÓN CULTURAL: De 1884 a 1930 comenzó la etapa conocida como la
“emancipación cultural”, época en que se considera que nació la primera obra de teatro
nacional: “Juan Moreira”, de Eduardo Gutiérrez, creado junto al empresario teatral José
Podestá, en 1879. Se trata de un teatro criol ista o gauchesco nativista. Es decir, un teatro que
habla de la identidad del pueblo.
Pepino el 88, el payaso criollo es el personaje más recordado de Podestá, que, junto a sus
hermanos tenían una compañía teatral de circo que estableció las bases de las artes escénicas
tanto en Uruguay como en nuestro país.
Podestá representó a Juan Moreira en el antiguo Teatro Colón, ubicado en Plaza de Mayo.
“Calandria” (1898), de Martiniano Leguizamón fue la legitimación del gaucho nativista. El 21 de
mayo de 1896 la compañía de Podestá-Scotti representó dicha obra en el Teatro Victoria de
Buenos Aires.
LA ÉPOCA DE ORO: Los comienzos del siglo XX inauguran la época de oro, con nombres
propios como Roberto J. Payró (“Marco Severi”), Florencio Sánchez (“Nuestros Hijos”) y Gregorio
de Laferrere (“¡Jettatore!”), quienes dieron gran impulso a la actividad escénica, basados en una
estética costumbrista de alto impacto en el público: el grotesco y el sainete criollo.
El sainete criollo es un género que retrata la vida de los inmigrantes de fines del siglo XIX en
los conventil os en tono de comedia. Comenzó como parte del intermedio de las obras teatrales
pero terminó fusionándose con el circo. Alberto Vacarezza inaugura el género con “El
conventil o de la paloma” (1929). Uno de los temores de los inquilinos de los conventil os era la
persecución política y sobre todo después del golpe a Yrigoyen, en 1930, ya que muchos de los
recién l egados eran anarquistas, comunistas y sindicalistas.
Armando Discépolo le da una vuelta de tuerca al sainete y lo l eva al grotesco tragicómico en
obras como "Babilonia, una hora entre criados”, acerca de la inmigración de italianos y españoles
en nuestro país. Otros representantes del género fueron: Francisco Defilippis Novoa (“He visto a
Dios”), Samuel Eichelbaum (“Un guapo del 900”) y Elías Castelnuovo (“Los señalados”).
A principios de los años cincuenta surgieron instituciones como la Organización Latinoamericana
de Teatro (OLAT) y el Instituto de Arte Moderno (IAM) y se desarrolló la que será la segunda
etapa del teatro independiente, con los elencos de Teatro Popular Fray Mocho, dirigido por
Oscar Ferrigno, Nuevo Teatro, por Alejandra Boero y Pedro Asquini, Los independientes,
fundado por Onofre Lovero.
LOS ’70: Los años sesenta se caracterizaron por sus cuestionamientos sociales, éticos y
estéticos. El denominado teatro del realismo social encuentra representantes del teatro del
absurdo en nuestro país a Griselda Gambaro, Eduardo Pavlovsky, Ricardo Halac y Jorge
Petraglia. Gambaro no se reconoce en el teatro del absurdo, reniega de esa etiqueta. Sus obras
más recordadas serán:” El desatino”, “El campo” y “Los siameses”.
Es adaptado el término de “Absurdo” por “Grotesco” y reivindicada la obra de Ionesco y
Beckett. El nuevo grotesco fue representado por obras como ”La Fiaca” (1967), de Ricardo
Talesnik o “La Valija” (1971), de Julio Mauricio.
Durante la dictadura militar, el teatro se valió de la metáfora para seguir subsistiendo en obras
tan recordadas por el público como "La Nona” (1977), de Roberto Cossa o “Una foto?”(1977),
de Eduardo Rovner.
En 1981 nace Teatro Abierto, una experiencia de teatro contestatario que tiene lugar en
Buenos Aires y fue creada por Osvaldo Dragún, Roberto Cossa, Carlos Somigliana y Carlos
Gorostiza, con el apoyo de otros dramaturgos y actores. Se inauguró el 28 de julio de 1981 en
el Teatro del Picadero. Fue una experiencia teatral en contra de la censura que se celebró
hasta 1986, cada año en un formato distinto.
APERTURA DEMOCRÁTICA: Con el retorno de la democracia en 1983, las inquietudes artísticas
se vinculan a un teatro lúdico, basado más en el cuerpo y no tanto en la palabra. Algunos de los
grupos de teatro que se destacaron fueron: El Clú del Claun, Los Macocos y La Banda de la
risa.
En 1984 comienza su actividad el Centro Cultural Rector Ricardo Rojas, dependiente de la
Universidad de Buenos Aires, con obras de teatro, exhibiciones de artes visuales y cursos de
formación.
En 1989 nace El Periférico de Objetos, grupo creado por Daniel Veronese, Ana Alvarado y
Emlio García Whebi, un proyecto de experimentación teatral clásica con títeres como
elementos escenográficos en obras para adultos, con el fin de reinterpretar temáticas como la
violencia, la culpa y el suicidio con obras como “Ubú Rey”, de Alfred Jarry.
“Postales argentinas” (1988), de Ricardo Bartís es considerada la obra principal de la etapa de
nueva dramaturgia. Alejandra Boero crea en 1990 la escuela de experimentación para actores,
directores y luminotécnicos Andamio 90.
NUEVA DRAMATURGIA ARGENTINA: En 1999, en el barrio de Boedo, Claudio Tolcachir funda la
compañía Timbre 4 junto a artistas de teatro con diversas formaciones. En la misma locación
funciona una escuela de interpretación con varios profesores, entre ellos el mismo Tolcachir,
Lautaro Perotti y Mariana Chaud. Desde sus inicios representan “La omisión de la familia
Coleman” y “Tercer cuerpo”, al igual que otras obras de la compañía, representadas tanto en
España como en Italia.
En la actualidad, el teatro independiente continúa con alumnos de actores y dramaturgos de
todas las escuelas anteriormente citadas, entre otros como Rubén Szuchmacher, Nora
Moseinco, Julio Chávez, Pompeyo Audivert, Alejandro Catalán. Algunos de los actores y
dramaturgos más destacados de la escena independiente de los últimos quince años se citan a
continuación:
En 2003 Piel de Lava (Elisa Carricajo, Valeria Correa, Pilar Gamboa y Laura Paredes) emerge
2003 para explorar procesos escénicos mediante lo grupal. En 2004, Lisandro Rodriguez
abre el Elefante Club de Teatro como centro de investigación y experimentación escénica. Una
de sus obras más icónicas es la adaptación de "La mujer puerca", de Santiago Loza.
Juan Coulasso es actor, dramaturgo, director y docente. Ganó la Bienal de Arte Joven en 2013
por “Cinthia interminable” y en 2017 por “El mundo es más fuerte que yo”. Su trabajo ha sido
reconocido en varios países latinoamericanos y europeos. En 2016 abre Roseti como espacio
de experimentación en el cual dicta clases de entrenamiento y composición. Es curador de los
cursos y espectáculos.
Pablo Messiez trabajó con Daniel Veronese, es actor, autor, director y docente, actualmente
miembro de la Academia de Artes Escénicas de España. Romina Paula es dramaturga, directora
y actriz, publicó varias novelas de ficción, trabajó con Daniel Veronese y Santiago Gobernori.
Creó la Compañía teatral El Silencio. Sus obras participaron en festivales de teatro de toda
Europa, destacando “Algo de ruido hace”, “El tiempo todo entero” y “Fauna”.
El teatro nacional a lo largo de toda su existencia ha respondido a la demanda de su
heterogéneo público, contando con una gran cantidad de salas tanto comerciales como
independientes. Ha formado actores, dramaturgos y directores en escuelas de todas las
corrientes escénicas y continúa haciéndolo hasta el día de hoy.
El origen etimológico proviene de la palabra MUSA, que en idioma griego antiguo aludía un
grupo de personajes míticos femeninos, que inspiraban a los artistas. Las musas tenían la misión
de entretener a los dioses bajo la dirección de Apolo. Precisamente, Apolo era el jefe de las
musas; él las dirigía para que entretuvieran a los dioses en las comidas.
La Historia de la danza estudia la evolución de ésta a través del tiempo. Desde la prehistoria el
ser humano ha tenido la necesidad de comunicarse corporalmente, con movimientos que
expresaban sentimientos y estados de ánimo.
Hablar de la historia de la danza es remontarnos a los inicios de las tribus, eran grupos
organizados que experimentaban asombro, temor, felicidad ante un rayo, la l uvia, el fuego.
Todo ello contribuyó para que organizaran y reconocieran la existencia de un ser, o de muchos
seres superiores, a los que se les debían ofrecer cantos, bailes y donaciones. La danza fue una
de las formas de manifestación que descubrieron para canalizar la tristeza, la alegría y el
temor que afectaba al grupo. La danza era una forma de exteriorizar los sentimientos.
En principio, la danza tenía un componente ritual, se utilizaba en ceremonias de fecundidad,
caza o guerra, o de diversa índole religiosa, donde la propia respiración y los latidos del corazón
sirvieron para otorgar una primera cadencia a la danza.
Desde aquello, la danza ha evolucionado mucho.
Se denomina así porque se han creado métodos de enseñanza para su aprendizaje, y están
sistematizados los pasos o movimientos que se realizan.
El ballet sería un ejemplo claro. A este tipo de danza se le han ido agregando
reglamentaciones, buscando un perfeccionamiento en cuanto a la forma de la ejecución de los
bailes.
Es un género de danza que se basa en la interpretación y visión individual del bailarín o
coreógrafo. Esta expresión artística se empieza a forjar a principios del siglo XX. Sus
movimientos son una expresión libre y fluida de estados, emociones, metáforas o ideas
abstractas. A diferencia de la danza clásica, la danza moderna tiene un lenguaje corporal
orgánico.
Es una clase de danza en la que se busca expresar, a través del bailarín, una idea, un
sentimiento, una emoción, al igual que el ballet clásico, pero mezclando movimientos corporales
propios del siglo XX y XXI.
Son todas aquellas que se transmiten por tradición de generación en generación, y a su vez
forman parte del imaginario e identidad cultural de una comunidad o región específica, tienen
por lo común un origen ritual. Dentro de las danzas tradicionales se encuentran las folklóricas,
las regionales y las populares.
Son aquellas que reflejan y conservan las costumbres y tradiciones de las regiones donde se
practican, conservando sus elementos originales tanto en la danza en sí, como en cuanto a la
ropa. Se transmiten de generación en generación y representan los valores de un pueblo o
cultura.
Son parte de las danzas folklóricas, pero tienen una particularidad, que es la adaptación a una
determinada región y estilo propio.
Son danzas generalmente tradicionales de índole popular, entendiéndose esta como su uso o
ejecución en festividades no solo religiosas, sino profanas, con una tendencia muy grande a la
diversión: tarantelas, las jotas, el flamenco, boleros, danzas en círculos entre otras.
REGION NOROESTE: Abarca las provincias de Jujuy, Catamarca, Salta, La Rioja y parte
de Tucumán.