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TRABAJO DE GRADO

Propuesta de un nuevo modelo de e-commerce para la empresa de telefonía móvil Tigo en

Colombia dirigido a usuarios finales

Presentado Por

NATALIA MUÑOZ FLÓREZ

ARMANDO REY GONZÁLEZ

COLEGIO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE ADMINISTRACIÓN CESA

MAESTRIA EN DIRECCIÓN DE MARKETING

BOGOTÁ, 5 DE MARZO 2016


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Propuesta de un nuevo modelo de e-commerce para la empresa de telefonía móvil Tigo en

Colombia dirigido a usuarios finales

Presentado Por

NATALIA MUÑOZ FLÓREZ

ARMANDO REY GONZÁLEZ

Director:

Xavier Serrano

COLEGIO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE ADMINISTRACIÓN CESA

MAESTRIA EN DIRECCIÓN DE MARKETING

BOGOTÁ, 5 DE MARZO
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TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCIÓN ................................................................................................................ 6

1. MARCO TEÓRICO DEL E-COMMERCE Y SU RELACIÓN CON LOS

NIVELES DE SATISFACCIÓN DEL USUARIO .......................................................... 11

2.1 Evolución del Concepto e-commerce .................................................................. 12

2.2 Componentes del e-commerce ............................................................................. 13

2.3 Marco normativo y conceptual en Colombia .................................................... 18

2.4 El papel de las Telefonías móviles en el e-commerce ........................................ 27

2. METODOLOGÍA ....................................................................................................... 29

3. RESULTADOS OBTENIDOS .................................................................................. 35

4. PROPUESTA NUEVO MODELO E-COMMERCE PARA TIGO COLOMBIA 54

5. CONCLUSIONES ....................................................................................................... 57

BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................ 60

ANEXOS Guia estructura Mystery Shopper ............................................................... 64


4

TABLA DE GRÁFICOS

Gráfica 1. Componentes del e-commerce......................................................................... 14

Gráfica 2. Elementos del e-commerce .............................................................................. 20

Gráfica 3. Categorías de Análisis ..................................................................................... 32

Gráfica 4. Perfil demográfico del usuario final Tigo...................................................... 35

Gráfica 5. Cambio de operador ........................................................................................ 36

Gráfica 6. Canales de consulta ......................................................................................... 37

Gráfica 7. Razones de compra online .............................................................................. 38

Gráfica 8. Interés en Compra online ............................................................................... 39

Gráfica 9. Experiencia usuario Tigo ................................................................................. 41

Gráfica 10. Experiencia usuario Movistar ....................................................................... 42

Gráfica 11. Experiencia usuario Virgin Mobile............................................................... 43

Gráfica 12. Experiencia usuario Claro ............................................................................. 44

Gráfica 13. Resultados Benchmark Compra de Equipos ............................................ 45

Gráfica 14. Navegabilidad Internet .................................................................................. 49

Gráfica 15. Ingreso de datos del usuario ......................................................................... 50

Gráfica 16. Forma de pago disponibles ............................................................................ 50

Gráfica 17. Facilidad en la navegación ............................................................................. 51

Gráfica 18. Uso del canal online ........................................................................................ 52

Gráfica 19. Descripción del nuevo modelo Tigo e-commerce ......................................... 55


5

TABLA DE CUADROS

Cuadro 1. Tipos de e-commerce 18

Cuadro 2. Responsabilidades del Oferente 22

Cuadro 3. Objetivos del e-commerce 24

Cuadro 4. Ficha Técnica e-commerce Tigo Colombia 30

Cuadro 5. Ficha Técnica Cliente incógnito para usuarios Tigo 34

Cuadro 6. Modelo actual de Tigo Colombia 41

Cuadro 7. Comparativo entrega de productos 46

Cuadro 8. Nuevo Modelo propuesto para Tigo Colombia 54


6

INTRODUCCIÓN

Vivimos en un mundo globalizado donde la implementación creciente de las nuevas

tecnologías de la información y la comunicación, han llevado a la generación de nuevos

modelos de negocio que están transformando el mundo y el comportamiento de la

humanidad. Uno de ellos es el ‘e-commerce’ también conocido como comercio electrónico.

Se trata de un modelo que ha modificado la forma de interactuar en internet de la sociedad

en los negocios de productos o servicios, entre empresas y usuarios (B2C); entre gobierno y

empresas (B2G); entre compañías (B2B). De acuerdo con el autor Lin, esta tendencia, “ha

permitido la reducción en los costos de transacción, ahorro de tiempo, racionalización de

trámites etc” (2008). Sin embargo, conforme al desarrollo del e-commerce, se han ido

identificando diversas dificultades, hallazgos y grandes retos que se deben tener en cuenta

para optimizar el modelo y obtener los mejores resultados. Por mencionar algunos se

encuentran, “la seguridad de la información, la baja confianza de los usuarios en la

interacción, el bajo porcentaje de bancarización, el seguimiento al proceso de compra del

consumidor” (Lin, 2008) entre otros. A pesar de que la red mundial de información

comenzó su historia a mediados de siglo pasado, la masificación de Internet se genera

durante las últimas dos décadas antes del año 2.000, por lo que todos sus alcances y usos se

están viendo explotados y estudiados desde hace poco.

Los usuarios de internet cada vez son más, según cifras del Ministerio de Tecnologías

de la Información y las Comunicaciones, MinTIC; actualmente existen 9.7 millones de


7

conexiones a Internet en Colombia y 25.6 millones de usuarios de internet, esto representa

el 55% del total de la población colombiana (US Census Bureau, 2013).

Mundialmente e-commerce representa en promedio el 2% del producto interno bruto

PIB de los países más desarrollados (CCCE, 2014). Sus principales exponentes en la

implementación exitosa son Amazon, eBay, Latam Air lines Group y Mercado Libre. En

Colombia alcanza el 2.62% del PIB, un porcentaje bajo que se justifica por la desconfianza

del usuario al realizar compras por internet, la falta de bancarización y la inexistencia de

ofertas con calidad, (COMSCORE, 2015). Sin embargo se puede avistar un crecimiento:

“el país ha comenzado a apostarle al modelo e-commerce y sus frutos se están viendo

reflejados en estudios como el liderado por la franquicia de credito Visa donde se expone

que en el año 2014 el e-commerce creció en ventas para el país en un 40%” (Gomez, 2014).

De acuerdo con un estudio realizado por la Cámara Colombiana de Comercio

Electrónico CCCE “se registraron más de $9.961 millones de dólares y un aumento del

40% de las ventas en línea entre 2014 y 2015” (CCCE, 2015). El modelo se ha convertido

en tendencia mundial porque además de beneficiar a los compradores por evitar

desplazamientos, ayuda a las compañías a mejorar sus ventas con costos en su producción

más bajos que los de los modelos offline. Con base en el mismo mismo estudio, “las

compañías requieren entonces una inversión fija para el montaje de su canal electrónico, y

un gasto de mantenimiento en tecnología y diseño web, más un costo transaccional que es

más económico que el tener una estructura de vendedores y tiendas físicas” según la

Camara Colombia de comercio electronico (CCCE, 2014). Las transacciones se logran a

través de pasarelas de pago, las cuales tienen acceso a canales como los “Pagos por
8

Servicios Electrónicos” (PSE), tarjetas de crédito, vía Baloto, consignaciones o casas de

pago y giros como Efecty.

En Colombia, las empresas que más implementan estrategias de e-commerce son las

aerolíneas, principalmente Avianca y Copa Airlines con la modalidad de pago en tarjeta de

crédito, la cual tiene un porcentaje de participación del 49% en sus transacciones. Los

sistemas de los retailers como Éxito.com, Falabella.com y Alkosto.com cada vez crecen

más sus estructuras internas y esto ha representado un incremento del 10% en ventas, para

ellos. En la modalidad de débito, según la Súper Intendencia de Industria y Comercio (SIC)

“el sector de las aerolíneas sigue en el primer lugar, seguido del sector de las

Telecomunicaciones, específicamente con la telefonía Claro con un porcentaje del 17 %

en los pagos efectuados con la tarjeta de débito en el 2014” (SIC, 2014).

A continuación en el cuadro 1 se ven relacionados los estudios anteriormente

mencionados.

Cuadro 1. Investigaciones sobre e-commerce

Nombre del estudio Año Autor

Estudio sobre e-commerce B2C 2013 (ONTSI, 2013)

Futuro digital Colombia 2012 (COMSCORE, 2012)

ROPO Telco 2013 (Google, 2013)

Estudio de factibilidad comercializadora on-line en Colombia 2012 (natalia ramirez, 2012)

E-commerce para la empresa IPT comercializadora 2008 (mogollon, 2008)

internacional S.A

El libro completo del e-commerce 2001 (reynolds, 2001)


9

E-commerce 2003 (Rayport & Jaworski,

2003)

Factores del diseño web orientado a la satisfacción y no 2006 (Montero, 2006)

frustración de uso

Fuente: Elaboración propia

Particularmente, el sector de las Telecomunicaciones ha venido presentando aumentos

considerables en la participación del e-commerce, por ejemplo, Tigo Colombia, para ese

mismo año, apareció en el estudio realizado por la SIC como la séptima empresa con más

participación en el modelo, cuando años anteriores no estaba presente. No obstante, para

Tigo, “la compañía aún tiene un potencial enorme de mercado que podría posicionarla

como líder de e-commerce en el país” según directivos de la compañía (Tigo, 2014). Es por

esta razón que el presente trabajo tiene como fin, estudiar el modelo actual de la plataforma

e-commerce de Tigo Colombia, analizar los avances y retos que tiene este medio, para

realizar las algunas recomendaciones de acuerdo a los resultados del estudio y proponer un

nuevo modelo que optimice los procesos y aumente la satisfacción del cliente en el canal.

Para lograr este cometido es necesario determinar cuáles factores son determinantes a la

hora de desarrollar un modelo de e-commerce, de allí que se plantee como hipótesis que el

nivel de satisfacción del usuario es un factor determinante en el proceso de compra del

canal Online y así entonces, el objetivo general de la investigación se define de la siguiente

manera: proponer un nuevo modelo e-commerce para Tigo Colombia. Para lograr el

objetivo general y demostrar la hipótesis planteada, el documento está divido en seis

capítulos. El primero de ellos, detalla los objetivos y la hipótesis del presente trabajo. En el

segundo, se hace una construcción teórica y conceptual del e-commerce y su relación con

los niveles de satisfacción del usuario, una revisión del marco jurídico en Colombia, y
10

luego, se expone la situación actual del modelo en el país. Esto centrado en gran parte en la

visión del usuario. Finalmente este capítulo introduce el papel de las empresas de servicios

de telefonía móvil, sobretodo, en el modelo actual e-commerce de la telefonía móvil Tigo

Colombia.

En el tercer capítulo, se desarrolla la metodología que permitió probar la hipótesis

planteada, esta se dividió en tres fases: la primera fase consistió en el análisis de datos

secundarios del estudio de caso e-commerce Tigo Colombia realizado por la empresa Tigo,

la segunda es un análisis empírico en donde se construyó un benchmarking sobre los

modelos de e-commerce de Tigo y la competencia y la tercera es una investigación

realizada con el método de Mystery Shopper o Cliente Incógnito con guía estructurada.

A continuación, se presentan los resultados obtenidos en un cuarto capítulo donde se

muestran las características demográficas y psicológicos del usuario Tigo, un estudio

comparativo de las telefonías móviles en Colombia, el proceso de compra, la entrega del

producto al usuario final, así como la experiencia del usuario en el proceso de online. Con

los resultados obtenidos; el quinto capítulo, propone un modelo e-commerce Tigo distinto

al actual, cuyo diferencial es la aplicación del conocimiento adquirido en la investigación

realizada, teniendo como referencia los factores de insatisfacción que afectan el proceso de

compra del modelo actual. Este capítulo, tiene como ejes de estrategia la simplicidad en la

navegación, la agilidad en el tiempo de compra, las promociones, los puntos de contacto, la

oportunidad y experiencia en la entrega. También, el capítulo sugiere a Tigo realizar

mediciones de satisfacción teniendo en cuenta las variables de Lin y demás autores que se

exponen en el marco teórico. Se tienen presente variables como la tangibilidad, fiabilidad,


11

la respuesta rápida y cuidado de datos personales. Finalmente, se exponen unas

conclusiones y reflexiones sobre los temas tratados en el capítulo seis.

1. MARCO TEÓRICO DEL E-COMMERCE Y SU RELACIÓN CON LOS

NIVELES DE SATISFACCIÓN DEL USUARIO

El estudio realizado por Baynote, firma de análisis especializada en comercio

electrónico, muestra el crecimiento de las ventas por internet en diferentes países a nivel

mundial. En Estados Unidos, la tasa de crecimiento ha sido cuatro veces más que una

tienda minorista off line (Baynote, 2015). En China, las ventas por esta modalidad

crecieron en un 51 % en el 2014, estos dos países para ese año obtuvieron el 40% de las

ventas con más de 700 billones de dólares. En India, el modelo e-commerce pasó de los 13

mil millones de dólares en el 2014 a tener una proyección de 70.000 mil millones de

dólares para el 2020. (Baynote, 2015). El estudio también destaca las ciudades que acogen

a los principales actores en el mundo del comercio electrónico: Seattle, hogar de Amazon,

por ejemplo, representa 61 mil millones en ventas en línea.

América latina, Brasil, Argentina y México, se ubican como los países que lideran las

expectativas de e-commerce en la región. Entre los tres, llegarán a generar más de 47

billones de dólares para el 2018, más del doble de lo que consiguieron en el 2013,

(COMSCORE, 2015). En México, por ejemplo, los 12.2 billones de dólares generados por

el comercio electrónico en 2014 apenas representaron el 1% de las ventas de las empresas,


12

según el último estudio de Comercio Electrónico de la Asociación Mexicana de Internet.

(COMSCORE, 2015).

En Colombia, Comscore afirma que el 35% de los compradores gastó entre 500 y 1.000

dólares en sus compras en línea de los últimos tres meses, y el 34% superó esos montos.

( COMSCORE, 2015).

Estos datos en ventas, permiten considerar que, el e-commerce se ha venido

posicionando en el mercado en la última década marcando una tendencia en las

preferencias de compras de los consumidores, por tal motivo la presente investigación

toma gran importancia. Ahora bien, para entender el impacto de este fenómeno en la

actualidad es vital conocer su evolución, los principales conceptos y teorías, las razones de

su posicionamiento, el papel que juega el usuario y las motivaciones por las cuales este

prefiere el e-commerce.

2.1 Evolución del Concepto e-commerce

Con el posicionamiento de internet en la década del 50, varias de las dinámicas,

interacciones y comunicaciones entre los seres humanos cambiaron. Esta herramienta se

convirtió en una fuente de información vital para el desarrollo de las sociedades. Aunque al

principio estaba prohibido la compra o venta de bienes y servicios por este medio, en 1979

Aldrich realizó la primera transacción incorporando un sistema de cómputo en las líneas

telefónicas (Aldrich, 2011). Luego, se empezaron a generar varios avances hasta que en

1981 se realizó la primera venta Online en una plataforma digital, cuando Thompson1

1
Presidente y fundador de la agencia de viajes Thompson Holydays en Canadá. (Marketing, 2015).
13

conectó a sus agentes de viajes para poder mostrar los itinerarios disponibles y de esta

manera ofrecerlos a sus clientes. Posterior a ese acontecimiento, aparecieron diferentes

definiciones sobre el e-commerce. Wigand define este modelo como “la aplicación de

tecnología de información y comunicaciones a la cadena de valor desde su punto de origen

hasta su punto final, sobre procesos conducidos electrónicamente y diseñados para el

cumplimiento de objetivos del negocio” (2002). Otra definición, se refiere a las

“actividades de negocios que involucran clientes, productores, proveedores de servicios e

intermediarios usando redes de computadoras tales como la Internet en donde el autor

resalta los involucrados en la cadena” (Andrews, 2002).

Bajo otra perspectiva, los autores Turban & Lee J plantean tres visiones importantes

que son fundamentales en lo referido al modelo de e-commerce. Desde una perspectiva de

comunicaciones: “el modelo se define como la entrega de información, productos/servicios,

o pagos sobre una línea telefónica, red de computadoras o cualquier otro medio

electrónico” (Turban & Lee J.2000). Desde el punto de vista de procesos de negocios “es la

aplicación de tecnologías que apuntan a la automatización de transacciones de negocios y

su flujo de trabajo” (Turban & Lee J.2000). Por último,

2.2 Componentes del e-commerce

Como se mencionó en la anterior aparatado, El e-commerce exige establecer un modelo

de negocio que en principio sirve para mejorar ventas, pero sin establecer crit erios

claros, este puede dejar de ser útil. La oportunidad de negocios para las empresas es de

gran utilidad siempre y cuando la proyección que se genera a través del canal virtual
14

sea con herramientas de comunicación fáciles, tanto para el usuario final como para la

empresa que ejecuta el modelo (Rappa, 2000). A partir de esta premisa, Rappa afirma

que los siguientes componentes son esenciales para la ejecución adecuada del e-

commerce “se necesita una plataforma electrónica, una base de datos, seguridad en la

información, medios de pago, y logística” (Rappa, 2000). El siguiente cuadro ilustra a

profundidad las características de cada uno de los componentes:

Gráfica 1. Componentes del e-commerce

Fuente: Elaboración propia a partir de las teorías de Peterson, Ryport y Jaworsky Electronic
Marketing: Visions, Definitions, and implications. En Electronic Marketing and the Consumer
(Peterson, 1997)

Lo anterior, se ha constituido en el marco conceptual de las empresas y compañías en el

momento de implementar el modelo. No obstante, es fundamental, dar relevancia al

usuario, pues este, es quien en últimas ha preferido realizar sus compras por este medio.
15

La primera persona en usar esta modalidad fue en 1984 Jane Snowball quien ordenó

un pedido en una plataforma virtual al participar en una iniciativa del gobierno de Inglaterra

para ayudar a personas con problemas de movilidad (Rappa, 2000). Cuando esta persona

fue entrevistada, uno de los principales aspectos que mencionó fue la facilidad para acceder

a la plataforma y el tiempo que se demoró en realizar su pedido. Este fue el punto de

partida, para que la satisfacción del usuario fuera uno de los principales aspectos ha tener

en cuenta, en el momento de implementar el modelo e-commerce. (Rappa, 2000).

Posterior a ese acontecimiento, surgieron diversas teorías y enfoques teóricos que

sustentaron que el nivel de satisfacción del usuario es un factor determinante en el proceso

de compra del canal online, entre ellas se encuentran la Teoría de la Acción Razonada

(TRA); la Teoría del Comportamiento Planeado (TPB); el Modelo de Aceptación de

Tecnología (TAM); La difusión de la Teoría de la Innovación (IDT); y el tecnológico

marco organizativo y Ambiental (TOE) (Rahayu, 2015).

Sin embargo, la teoría más reciente que incluso abarca las mencionadas anteriormente

es la teoría de Lin, en su texto “actors Influencing Online and Post-purchase Behavior and

Construction of Relevant Models” en el cual menciona el siguiente modelo relevante para

corroborar la tesis planteada en la presente investigación:

Un usuario, en el proceso de compra percibe los siguientes elementos que son


determinantes en el proceso o experiencia con el servicio: 1. Tangibilidad, es decir, que
la empresa cuente con las herramientas suficientes para resolver las inquietudes, antes,
durante y después de la compra. 2. Fiabilidad, que tenga la capacidad de cumplir con los
compromisos que adquiere en el momento de abrir una tienda en línea. 3. Respuesta
rápida, eficiente, correcta y eficaz; 4. Cuidado de datos personales. La capacidad con
que cuenta la compañía para hacer que la experiencia del usuario sea segura en todo el
proceso de compra. Cuando un usuario adquiere un producto o servicio Online y sus
expectativas son superadas, la percepción de calidad será total, tendrá una actitud positiva
16

hacia la compra, aún más cuando el beneficio es mayor que el costo del mismo (Lin,
2008).

Lin en su texto, menciona algunos aspectos que pueden medir el nivel de satisfacción

de un usuario, y orientar su proceso de compra o cierre de venta. Entre ellos se encuentran

la insuficiencia de recursos de información del mercado, la capacidad de operación del

proveedor, que incluye su cumplimiento al momento de entrega del producto, y por último

la calidad esperada real luego del uso del producto o servicio (Lin, 2008).

Ahora bien, el autor hace un fuerte énfasis en los riesgos que el cliente Online podría

sufrir al momento de hacer una compra, por tal razón se debe generar una relación de

confianza que abarca diferentes aspectos como la “información de datos personales y

disminuir el riesgo financiero en las transacciones” (Lin, 2008). Sumado a estos aspectos

Lin hace fuerte énfasis en que, el nivel de satisfacción del usuario se mide también al

obtener la calidad de los productos que adquirió, por ende se hace necesario establecer una

relación de confianza basada en variables importantes para el cliente como lo son “ la

seguridad no solamente de la página web, sino de la empresa o proveedor con el cuál

establecerá una relación comercial, con la marca del producto, con la presentación y la

tecnología con que cuente la compañía, además de las reglas y regulaciones que le brinden

seguridad en el cumplimiento de todas las promesas que el proveedor hace y que le brinden

un respaldo en caso de un posible incumplimiento” (Lin, 2008).

Finalmente, Lin sostiene que “En las ocasiones en que el cliente percibe una diferencia

marcada en cuanto a la calidad tiende a sentirse decepcionado, frustrado y posiblemente

engañado, y es allí donde toma decisiones que pueden ir desde efectuar una queja, reclamo,
17

no volver a comprar productos de esa tienda o proveedor, hasta solicitar disculpas o

compensaciones por parte de la empresa del bien o servicio” (Lin, 2008).

Al igual que los estudios realizado por Lin, existen otros enfoques teóricos que han

dedicado su investigación a los estudios que permiten medir la satisfacción del usuario o

cliente en los canales online. Por ejemplo Evrad define este como "un estado psicológico

resultado de un proceso de compra y de consumo en donde el cliente compara su

experiencia de forma permanente. El autor afirma también, que la satisfacción del cliente

va unida a cada transacción específica, a diferencia de la actitud hacia un producto o

servicio que ocurre por el medio off line (Evrad, 2010). En la misma línea “la teoría de los

dos factores en la satisfacción del cliente” se dimensionan situaciones asociadas a los

niveles de satisfacción. En esta se identifican tres tipos de niveles: 1. comportamientos y

sucesos específicos, que hacen que el usuario se sienta satisfecho en su experiencia de

compra. 2. factores de crecimiento o frecuencia, es decir cantidad de veces que compra por

medio del canal en línea cuya prestación dará lugar a satisfacción en el cliente. 3. Factores

de doble umbral (que son esperados por el cliente, en los que un fallo en su prestación

causará insatisfacción). (Evrad, 2010). En resumen, los tres niveles de satisfacción para

Evrad son: experiencia en la compra, frecuencia o fidelización, es decir número de veces

que el usuario participa o recomienda el portal, y cierre del producto o servicio (tiempo de

llegada del producto).

Ahora bien, tanto Lin como Evrad, afirman que la manera de medir la satisfacción del

usuario, se puede hacer de la siguiente forma: A través de un estudio cualitativo, en donde

se utilizan herramientas como encuestas de satisfacción, entrevistas personales o

telefónicas. No obstante, la parte cualitativa, debe tener un componente cuantitativo, en


18

donde se mida el nivel de satisfacción del usuario. Generalmente se hace enumerando cada

una de las preguntas donde 1 es insatisfacción y 2 es satisfacción (Lin, 2008).

En conclusión, para saber si los niveles de satisfacción del usuario son un factor

determinante en el proceso de compra del canal online y en este caso para revisar el

modelo Tigo, es necesario tener en cuenta en el estudio empírico, los factores psicológicos

y demográficos de los compradores que influyen en el proceso de compra online del

usuario, medir la satisfacción del cliente teniendo en cuenta la tangibilidad, fiabilidad,

respuesta rápida y cuidado sumado a la experiencia, la frecuencia en la navegación y

tiempos de respuesta en la entrega del producto. Finalmente, es necesario buscar una

metodología y herramienta de confianza para poder medir la satisfacción del usuario.

Teniendo en cuenta lo anterior, es necesario analizar el marco conceptual y normativo

en Colombia, pues para poder cumplir con los aspectos como el cuidado en el manejo de

datos, es clave la estructura normativa del país, pues esto, podría influir directamente en la

prestación del servicio al usuario.

2.3 Marco normativo y conceptual en Colombia

La legislación define el e-commerce como toda relación comercial ya sea contractual

o no contractual a partir de la utilización de uno o más mensajes de datos o cualquier otro

medio (ley 527,1999). Por esta razón se definen los siguientes tipos de comercio:
19

Cuadro 2. Tipos de e-commerce

Categoría Siglas en Ingles Descripción


Entre Empresas Relación comercial entre empresas, pueden ser
B2B cotizaciones, negociaciones y pagos por medio
de redes de datos

Entre Empresas y
Este se da entre empresas y el consumidor final,
Consumidores
B2C donde este último puede obtener
información, interactuar y en algunas ocasiones
realizar pagos en línea.
El Gobierno busca mejorar su relación con los
Gobierno y ciudadano ciudadanos y las empresas mediante una
B2G oferta de bienes y servicios por vía electrónica
que incluyen compras públicas, trámites y
pagos.
Entre Consumidores
En éste intervienen sólo consumidores o
C2C
personas naturales.

Fuente: Elaboración propia a partir del Conpes 3620 (CONPES, 2009)

Recientemente, la Superintendencia de Industria y Comercio en Colombia, estableció

que el modelo de e-commerce en el país está compuesto por los siguientes elementos:
20

Gráfica 2. Elementos del e-commerce

Fuente: Elaboración propia a partir de los datos proporcionados por la Superintendencia (SIC,

2013)

En materia de e-commerce, la normatividad tiene como marco jurídico la ley 527 de

1999 y el Decreto 1747 de 2000 principalmente.

La ley 527 de 1999 es una respuesta al incremento de las operaciones Online en el país.

Esta ley define y reglamenta el acceso y uso de los mensajes de datos, del e- commerce y

de las firmas digitales. Se establecen las entidades de certificación y se dictan otras

disposiciones. Esta ley tiene dos grandes capítulos, el que le otorga un valor probatorio y

jurídico a los mensajes electrónicos y el que pretende regular a las entidades certificadoras

de firmas digitales (Congreso de Colombia, 1999).

Otro aspecto fundamental que trata la ley, es la aplicación y autenticidad de la firma

digital, la cual es representación de la individualidad de un documento. El artículo siete se

basa en el reconocimiento de las funciones de identificación de la persona, la certificación

personal en donde el individuo participa en el acto comercial y la aprobación del documento

en el cual se incorpora la firma. Con estas 3 premisas la firma electrónica toma validez legal.

La ley 527 en su Art. 2 define firma digital como:


21

“Un valor numérico que se adhiere a un mensaje de datos y que, utilizando un


procedimiento matemático conocido, vinculado a la clave del iniciador y al texto del
mensaje, permite determinar que este valor se ha obtenido exclusivamente con la
clave del iniciador y que el mensaje inicial no ha sido modificado después de
efectuada la transacción” (Ley 527,1999).

Por su parte, el decreto 1747 de 2000 está fundamentado en los principios de la ley de

e-commerce de la Comisión de Naciones Unidas para el Derecho Mercantil Internacional

(CNUDMI). Este comité que está integrado por 36 estados de todas las regiones, con

diferentes visiones de desarrollo económico, y tiene como objetivo establecer parámetros o

un texto normativo guía para que los países puedan tener una base legislativa y permita

tener unos mínimos en la implementación del modelo. El principal postulado que establece

este texto es que “la responsabilidad de las entidades en cuanto a certificación electrónica.

Particularmente, el Artículo 18 de este texto consagra que estas entidades responderán

por todos los perjuicios que causen en el ejercicio de sus actividades una vez se haga la

transacción” (Congreso de Colombia, 2000). La entidad certificadora será responsable por

los perjuicios que puedan causar los prestadores de servicios.

Aunque esta normatividad no menciona específicamente temas como la protección al

consumidor, si cita el estatuto al consumidor (ley 1480 de 2011), el cual establece la

reglamentaciones en lo concerniente a los derechos y deberes del consumidor, la protección

de estos frente a los riesgos para la salud, la seguridad y las características de información

que se deben proporcionar para tener unas condiciones de compra adecuadas. El objetivo de

este estatuto es nivelar al consumidor desde la perspectiva legal, con las condiciones de

ventaja que tienen los productores y comercializadores; de hecho, se menciona que en caso
22

de controversia, toda interpretación de lo consignado en la reglamentación debe favorecer

siempre al consumidor (SIC, 2013).

Las responsabilidades del comercializador, que se deben tener en cuenta al momento

de vender productos y servicios por internet -con base en este estatuto- son las siguientes:

Cuadro 3. Responsabilidades del Oferente

Responsabilidades del comercializador

El término de la garantía debe ser el dispuesto por la autoridad del sector que corresponda
(telecomunicaciones por ejemplo) o el ofrecido de forma explícita, por lo cual debe
exponerse de forma clara en el producto. El término de la garantía corre a partir de la
entrega y si no se indica se interpretará como de 1 año para productos nuevos o de 3 meses
Garantía:
para productos usados. La responsabilidad es solidaria entre productores y proveedores
ante el consumidor para reparar, reemplazar o devolver el dinero sobre el producto
comprado siempre y cuando el daño o defecto no sea un caso fortuito, consecuencia de las
acciones de un tercero o por uso indebido del bien.

Tiene fuerza vinculante, es decir, que si realizó una campaña publicitaria se está en
obligación de cumplir con lo que se describió en ella (características del producto/servicio,
Publicidad: oferta, etc.) por lo tanto es importante tener mucho cuidado con lo que se publicita. Así
mismo, está prohibido realizar publicidad que induzca al error o engaño en la decisión de
compra por parte de los consumidores.
23

En métodos no tradicionales de comercio, tales como ventas por teléfono o e- commerce, se


debe validar la entrega del bien o servicio al consumidor y se deben proporcionar
Métodos no
mecanismos para realizar reclamaciones y devoluciones de forma efectiva. Así mismo, se
tradicionales
debe informar siempre al consumidor sobre la disponibilidad de los productos/servicios, el
de comercio
derecho al retracto que se aplica hasta 5 días hábiles después de la compra y el tiempo de
entrega. (Ley1480 de 2011) Estatuto del consumidor.

Para los bienes y servicios que por su naturaleza no se consuman o ejecuten en 5 días, el
consumidor podrá retractarse y recibir la devolución de su dinero en un plazo de 30 días. Se
Retracto
debe comunicar este derecho al consumidor y se deben garantizar los métodos para que le
resulte posible hacerlo. (Art 47 ley 1480 de 2011).

El oferente debe dar a conocer todos los datos de contacto de manera clara al consumidor
Datos de
(nombre o razón social, dirección, NIT, teléfono, etc.). Puede hacerlo por ejemplo, en un
contacto
apartado del sitio web que resulte fácilmente reconocible para el consumidor.

Fuente: Elaboración propia a partir del estatuto del consumidor (Ley 1480, 2011)

A pesar de la reglamentación existente en e-commerce, hay algunos vacíos

normativos que pueden perjudicar la aplicación del modelo y sobretodo, obstaculizar una

buena relación entre el comprador y la plataforma, reduciendo sus niveles de satisfacción y

por lo tanto, las ventas. Entre estos se encuentran los niveles reducidos de seguridad, la baja

utilización de la firma y factura electrónica, falencias en lo referido a la protección del

consumidor y datos personales, que pese a estar cubierta por la ley estatutaria del Habeas

Data número 1266 del 2008, se siguen presentando dificultades en la responsabilidad que

adquieren algunos agentes de la cadena de e-commerce en la manipulación y hospedaje de

datos personales, así como el uso de los mismos (DNP, 2009).

El Documento de Política Pública Conpes 3620 “Lineamientos de política para el

desarrollo e impulso del e- commerce en Colombia” busca mejorar y articular la

normatividad vigente en la implementación del modelo.


24

Teniendo en cuenta esas debilidades normativas, el e-commerce tiene los

siguientes objetivos propuestos por el Consejo Nacional de Política Pública (Conpes)

para el uso eficiente del modelo:

Cuadro 4. Objetivos del e-commerce

OBJETIVOS CARACTERÍSTICAS

El usuario final busca una propuesta diferente y de fácil acceso. Una combinación
entre personalizar la oferta de producto, encontrar muchos ítems y diversas
Generar una presentaciones, disminuir los pasos de compra, precio y tener una logística adecuada
propuesta de valor (Bakos, 1998). El modelo obliga a las empresas a buscar la combinación de la mayor
cantidad de estos factores con los cuales fideliza a su cliente y hace posible la
recompra.

Mejorar el canal de comunicación con el cliente a través de herramientas diseñadas


para el Usuario. Generar comunicaciones en doble vía y mantener al cliente a través
Generar vínculos de una interfaz amigable que permita comparar productos o servicios de una forma
con el cliente rápida y eficiente. Con los vínculos se generan sugerencias de otros usuarios, estrellas
de calificación sobre el producto, demostraciones en vivo de los productos, chats con
expertos, entre otros, (Concejero Et Al, 1997)

Tener una buena interacción con la página, garantizar la seguridad del usuario final,
fomentar el uso rápido y efectivo, y tener certeza de la participación del cliente para
Establecer marcas
evaluar su experiencia en el proceso de compra, es vital para la marca y su
posicionamiento (Enrile D’outreligne, 1999 )

Especialmente en lo que se refiere al plan de acción de la tienda para llegar al cliente,


la empresa deberá definir una logística, desde el proceso de interacción hasta la
Implementar entrega final del producto. Esto es un objetivo de los modelos e-commerce para llevar
el producto en perfectas condiciones, en el tiempo adecuado (Borges de Barros,
2002)

A diferencia de una atención presencial, el e-commerce permite hacer mediciones


cuantitativas y cualitativas que permiten analizar el comportamiento del consumidor,
frecuencia, tiempoy tomar decisiones más rápidas y acertadas en el corto plazo. Con
el modelo, se pueden hacer análisis financieros para determinar el retorno sobre la
Medir
inversión y realizar mediciones de ingresos a una página web. Además se puede
permanentemente
analizar todo el proceso del usuario, incluso detectar si la compra es efectiva. Por
último, con el modelo se pueden medir cosas intangibles en otros escenarios como la
satisfacción del cliente, recompra, tipo de compra del cliente, historial de ventas
(Rodríguez, 2008).

Fuente: Elaboración propia, a partir del Conpes 3620 (CONPES, 2009).


25

En definitiva, la normatividad, las politicas y conceptos en materia de e-commerce en

colombia se caracterizan por tener una estructura fuerte, basada en principios

internacionales en la protección del consumidor, y en promover estructuras estables que

permitan la promoción y evolución del modelo. Sin embargo, pese al marco juridico

existente sobresalen debilidades, que podrían obstaculizar los niveles de satisfacción del

usuario y por lo tanto, en el momento de proponer un nuevo modelo e-commerce se deben

tener en cuenta.

Con base al marco juridico y conceptual, es necesario ahora analizar el comportamiento

actual en Colombia en materia de e-comerce y de esta manera poder introducir y darle

relevancia al objeto de estudio de la presente investigación.

Actualmente, la máxima representación del e-commerce en Colombia, es la Cámara

Colombiana de Comercio Electrónico (CCCE), creada en el 2010 y que tiene como

propósito divulgar y promover el uso y desarrollo de las nuevas tecnologías de información

y comunicaciones aplicadas al comercio y los negocios electrónicos (Cardona, 2010). La

CCCE surgió a raíz del compromiso de diversas entidades y personalidades, que vieron

del modelo, una oportunidad para el desarrollo en Colombia y la región. Algunos de sus

principales miembros son: Bea Digital, Mercado Libre, Falabella, Deloitte, entre otros.

A partir de la conformación de la CCCE, se han venido presentando estudios sobre la

evolución y la implementación del modelo en Colombia. El último documento publicado en

el 2014 por la Súper Intendencia de Industria y Comercio reveló los siguientes estudios:
26

Para ese año, Colombia contaba con una población de 47 millones de habitantes

aproximadamente, de esta población 27 millones eran usuarios de internet, lo que

representa un 55,9 % de la población en el país, y un 9,6% de Latinoamérica. (SIC, 2014).

Con el 56% de la población potencial para acceder a los servicios e-commerce, el país se

ubicó en el puesto cuatro en el uso del modelo, por debajo de Chile, Argentina y Uruguay.

Una buena posición, que dejó a Colombia como un referente en materia de e- commerce.

Estas cifras se ven soportadas por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las

Comunicaciones en donde se afirma que “durante el 2014 se dio un incremento del uso de

e-commerce del 37%, en contraste con el año 2010. Así mismo, se observó que más

hogares estaban conectados a internet; el 64% de los hogares en ciudades de más de 200

mil habitantes contaban con este servicio” (MINTIC, 2012) lo que potencia aún más las

posibilidades de crecimiento de las ventas en línea.

En este mismo estudio, se evaluó la posición general en e-commerce con la que cuentan

las empresas de acuerdo con el monto de sus recaudos. Se estableció que el agente con

mayor participación es Avianca, con una facturación cercana a los 477.000 millones de

pesos en 2011 y 683.000 millones en 2014, consolidándose así, para estos dos años con el

29% del total de las transacciones realizadas por internet (SIC, 2014). Ahora bien, según el

estudio, el papel de las telefonías móviles sólo se ve evidenciado en los pagos realizados

por tarjeta débito. Entre estos se encuentra Claro Comcel S.A que tuvo una participación

del 17% del total de las transacciones que solo fue superada por DIAN-PSE. Tigo, se

encontró en el séptimo puesto, con un porcentaje de participación en las transacciones del

3.16% (SIC, 2014). En cuanto a las obligaciones con el Estado, o servicios como la

telefonía los usuarios prefieren pagar bajo esta misma modalidad. (SIC, 2013).
27

Pese a estos datos relevantes y al esfuerzo de la CCCE y la SIC para poder sistematizar

datos de e-commerce, todavía no se cuenta con información pública reciente que hable

sobre el nivel de satisfacción del usuario con los que se pueda justificar el comportamiento

de las ventas. Lo que reafirma la importancia de esta investigación, pues con estudios de

caso enfocados al usuario, las empresas podrían mejorar y potencializar, la oferta de

productos y servicios por medio de sus canales electrónicos ofreciendo mejores servicios y

modalidades de pago. Con esto, el documento permite abrir la discusión sobre del papel que

juega las empresas de telefonía en la implementación y fortalecimiento del e-commerce

en Colombia.

2.4 El papel de las Telefonías móviles en el e-commerce

Las compañías de telefonía móvil juegan un papel en la implementación y

posicionamiento del modelo de e-commerce como una forma novedosa de negocio en

Colombia. Ahora bien, el impacto que han tenido las empresas y compañías de telefonía

móvil en los últimos años en la implementación de los modelos de negocios virtuales, ha

marcado una tendencia en el mercado de bienes y servicios en Colombia (COMSCORE,

2015).

Entre el 2013 y el 2014 las ventas en línea aumentaron en un 40%, un aumento

diferencial respecto a los otros gremios que sólo aumentaron sus ventas en un 20% (SIC,

2014). Para el 2016 varias de las compañías esperan que el e-commerce en general crezca

alrededor de un 35%, siendo los teléfonos móviles, uno de los principales elementos que

estarán dentro del mercado de bienes y servicios.


28

No obstante, en la actualidad, las empresas de telefonía móvil no se encuentran dentro

de las más representativas en las ventas de e-commerce en Colombia, por encima de estos

se encuentran Avianca, con 80 millones de visitantes al año con un promedio mensual que

oscila entre los 6,6 y los 7,2 millones, seguido de mercado libre, Grupo Éxito, Dafiti, Linio,

Lan, Falabella, Alkosto y Home Center (COMSCORE, 2015).

En cuanto a la clasificación de ventas en línea, la compañía con más ingresos recibidos

al año es Claro Comcel, con 28 mil millones, seguido de Movistar con 12 mil millones y

finalmente Tigo que representó unos ingresos de aproximadamente 7 mil millones

durante el 2014 (SIC, 2014). Este aumento considerable se justifica bajo los siguientes

argumentos y cifras: Tigo Colombia, creó su modelo e-commcerce en diciembre del año

2012. Su objetivo principal era lograr a través del modelo superar las ventas, de la tienda

física más grande que tienen en el país. El comportamiento del mercado Tigo tuvo dos

variaciones: una muy alta en ventas, que fue entre diciembre del 2012 hasta julio del 2014 y

otra desde el 02 de julio hasta la actualidad. En la primera parte (pico alto en ventas) se

lograron vender 4.760 líneas nuevas y en la segunda, el (pico bajo de rendimiento) se

vendieron 594 líneas (Tigo, 2015). En total durante la apertura hasta la actualidad Tigo ha

vendido en e-commerce 5.354 líneas nuevas y 5.101 teléfonos prepago. Esto representó en

ventas 7 mil millones de pesos colombianos.

La variación significativa entre estos dos picos se debe a que el 01 de julio del 2014, se

estableció el decreto 2645 del 2012 publicado por parte de la Comisión de Regulación en

Comunicaciones (CRC) que suprimió las cláusulas de permanencia, lo que hizo que las

ventas en línea se bajaran considerablemente. Este dato, permite afirmar la importancia del

marco jurídico en el momento de proponer un nuevo modelo para la compañía.


29

Otro de los datos relevantes, es que “aproximadamente 3 mil millones de los posibles

ingresos fueron rechazados por los usuarios en el momento de hacer la transacción. Esto

se debe a problemas con las modalidades de pago, o desconfianza al momento de realizar la

compra” (Tigo, 2015).

Con el marco teórico de Lin, sumado a los autores que enfatizan en que los niveles de

satisfacción permiten analizar el comportamiento de las ventas en los modelos e-commerce,

se puede concluir que para construir un nuevo modelo e-commerce Tigo que cumpla con el

objetivo de su creación, y para saber si el nivel de satisfacción del usuario es un factor

determinante en el proceso de compra del canal online, es necesario analizar los modelos de

telefonía actuales vistos desde el usuario final

Ahora bien, para cumplir con lo propuesto, a continuación se presentará la metodología

para el desarrollo de la investigación.

2. METODOLOGÍA

La presente investigación se realizó en tres fases: la primera fase consiste en el análisis

de datos secundarios del estudio de caso e-commerce Tigo Colombia, realizado entre el 21
30

de Noviembre y el 13 de Diciembre de 2013 por la empresa Tigo bajo la metodología

estudio de caso, la cual se define como “una indagación empírica que investiga un

fenómeno contemporáneo dentro de su contexto en la vida real, especialmente cuando los

límites entre el fenómeno y el contexto no son claramente evidentes” (Pérez, 2014), con el

objetivo de analizar los factores psicológicos y demográficos que influyen en el proceso de

compra online, y así mediante el conocimiento de los niveles de satisfacción del usuario en

el proceso de compra del canal, determinar tanto las ventajas como las desventajas que los

usuarios manifiestan al usar este medio.

La muestra para esta investigación, fue aplicada aleatoriamente a usuarios Tigo que

compraron por medio electrónico en los meses de junio a octubre de ese año. La

metodología implementada para este estudio fueron las encuestas telefónicas entre

noviembre y diciembre de 2014. (Ver cuadro 5)

Cuadro 5. Ficha Técnica E-Commerce Tigo Colombia


31

Fuente: Tomado del estudio de caso e-commerce Tigo Colombia

La segunda fase consiste en un análisis empírico en donde se construyó un

benchmarking, "proceso sistemático y continuo para evaluar los productos, servicios y

procesos de trabajo de las organizaciones reconocidas como las mejores prácticas, aquellos

competidores más duros"(Xerox Corporation, 2015), con el objetivo de estudiar el modelo

de e-commerce actual y cómo está estructurado dentro de la empresa de telefonía móvil

Tigo, comparándolo con la competencia.

Los factores que se identificaron fueron: los pasos en el proceso de compra, el

catálogo de equipos, la facilidad de la información y la entrega del producto, teniendo en

cuenta las líneas temáticas expuestas en el marco teórico y así conocer cuál es el

comportamiento del mercado, y saber que tantas diferencias existen entre los modelos e-

commerce. Las plataformas analizadas fueron Claro, Movistar, Virgin Mobile y Tigo. Los

criterios de elección fueron principalmente las compañías líderes de ventas y servicios de

telefonía móvil en línea, teniendo en cuenta como foco de estudio, los niveles de

satisfacción del usuario final, como determinantes en el proceso de compra online y la

entrega del producto. En la siguiente gráfica muestra cada una de las categorías de análisis:
32

Gráfica 3. Categorías de Análisis

Fuente: Elaboración propia

Finalmente en la fase tres se usó el método de Mystery Shopper o Cliente Incógnito

con guía estructurada “técnica de control, que permite monitorear el cumplimiento y la

calidad del servicio. Detecta oportunidades de mejora en el punto de venta o servicio,

enfatizando en la calidad de atención al cliente en todas las etapas de la venta o el servicio.

Brinda información sistemática relevante para la toma de decisiones destinadas a asegurar

una mayor lealtad del cliente, lo que se traduce en aumento de facturación” (TYA

Consultores, 2015), con el objetivo de medir la satisfacción del cliente actual en la

plataforma e-commerce de Tigo.

Para comprobar que los niveles de satisfacción son determinantes en el proceso de

compra Online, se definió la unidad de muestreo como las personas pertenecientes a la

nómina directa en la empresa Tigo Colombia, pertenecientes al área de mercadeo y

comercial, teniendo como marco de muestreo una población de 200 personas, donde se

parte de un tamaño conocido. Así que en cuanto a la muestra se aplicó una técnica de
33

muestreo aleatorio simple (MAS); técnica donde cada elemento de la población tiene una

probabilidad conocida e igual de selección, los elementos se seleccionaron aleatoriamente y

de manera independiente (Malhotra, 2008).

Se hizo uso de la siguiente formula de caso de poblaciones conocidas con el fin de

determinar el tamaño de la muestra:

N*Z2 * p * q
n = -------------------------
d2 (N-1) + Z 2
p*q

En donde n corresponde al tamaño de la muestra, N el total de la población, Z

corresponde al nivel de confianza con una distribución normal estándar, p y q corresponden

a la porción en una u otra categoría, en el caso de variables dicotómicas p es igual q y la

varianza mayor se da cuando p=q que es igual a 0.5 y d corresponde al error muestral

(Morales, 2012).

Para lograr recopilar esta información en la jornada, se envió por correo electrónico la

encuesta estructurada, la cual solicitaba al encuestado adquirir un Smartphone en prepago

por un valor máximo de $1.600.000 y llenar la guía a medida que iba avanzando,

navegando en la página asignada de forma intuitiva hasta llegar a la forma de pago y en

este paso desistir de la compra y registrar la hora de salida en la guía (Ver anexo 1). A

continuación se ilustra la ficha técnica, de la investigación:


34

Cuadro 6. Ficha Técnica Cliente incógnito para usuarios Tigo

Unidad de Muestreo Empleados Tigo


Personas pertenecientes a
la nómina directa en la
Elemento muestral empresa Tigo Colombia
(universo de 200
empleados)
Tamaño de la muestra 104
mistery shopper con guía
Metodología
estructurada
Confiabilidad 95%
Trabajo de Campo Marzo 24 a Abril 17 de 2015
Error 6.7%

Fuente: Elaboración propia

Ahora bien, para garantizar la mayor veracidad posible en los resultados, la guía

estructurada tuvo la siguiente pregunta de control: 2.2 Detalle la información del plan/paquete.

Diga cuántos minutos, mensajes o Internet tiene.

En caso en que el encuestado pusiera información no existente en el modelo asignado

la encuesta era anulada.


35

3. RESULTADOS OBTENIDOS

Después de realizadas las tres fases de la investigación se obtuvieron los

siguientes resultados:

Para la primera fase cuyo objetivo fue analizar los factores psicológicos y demográficos

que influyen en el proceso de compra online, se encontró que

 El perfil de los usuarios que compran por medio del plataforma e-commerce está

asociado a jóvenes entre los 25 y 29 años, universitarios, solteros, principalmente de

estratos socio económicos (NSE) 3 y 4. Demográficamente el 62% de los

compradores son hombres, mientras que el 38% son mujeres. El 74% de los

compradores son empleados, mientras que el 12% son independientes y el 9%

corresponde a estudiantes universitarios. (Ver gráfica 4)

Gráfica 4. Perfil demográfico del usuario final Tigo

Fuente: Tomado del Perfil Demográfico Tigo, Colombia (Tigo, 2014)


36

 El 84% de los encuestados que mencionaron tener una línea anterior reemplazaron

su línea antigua por una nueva; de este grupo el 40% de las líneas reemplazadas

eran del operador Claro. Los usuarios que reemplazaron la línea, lo hicieron por que

el sistema no les permite hacer la transacción con el mismo número, esta razón es

significativamente más alta que en la medición anterior. (Ver gráfica 5)

Gráfica 5. Cambio de operador

Fuente: Tomado del Perfil Demográfico Tigo, Colombia (Tigo, 2014)

 Antes de iniciar el proceso de compra, el 55% de los encuestados consultaron otros

canales, el canal más consultado fueron los puntos propios de atención de Tigo. Las

páginas online de los otros operadores fueron menos consultadas por los

compradores en e-commerce (Ver gráfica 6).


37

Gráfica 6. Canales de consulta

Fuente: Tomado del Perfil Demográfico Tigo, Colombia (Tigo, 2014)

 El principal medio por el cual los compradores online se enteraron de la existencia

de este canal, fue por la página web (50%). La publicidad alcanza un 28% de

efectividad. Por otro lado, evitar ir a la Tienda Tigo (ahorro de tiempo) y mejores

promociones, son las principales razones por las cuales los compradores eligieron e-

commerce como canal de compra. (Ver gráfica 7).


38

Gráfica 7. Razones de compra online

Fuente: tomado del Perfil Demográfico clientes Tigo, Colombia

 El 79% de los usuarios Tigo se encuentran interesados en lo referido al proceso de

compra a través del canal online, dentro de aquellos que manifiestan no estar

interesados, es decir el 21%, y de estos el 46% lo aluden a problemas con el envío

del equipo. En cuanto a la intención de recompra el 79% manifiesta estar

interesado en comprar de nuevo a través del canal, el grupo que no estaría

interesado se debe, nuevamente al incumplimiento de la entrega en su mayoría (Ver

gráfica 8).
39

Gráfica 8. Interés en Compra online

Fuente: Tomado de Perfil Demográfico Tigo, Colombia (Tigo, 2014)

Ahora bien con base en la información analizada en el estudio de caso e-commerce Tigo

suministrado por la empresa se concluye que:

 Los usuarios de la plataforma e-commerce en su mayoría son hombres de 20 a 34

años, universitarios que viven en estrato 3 y 4, solteros y reciben un ingreso

permanente ya que son empleados.

 La principal razón por la cual los usuarios reemplazaron la línea, lo hicieron porque

el sistema no les permite hacer la transacción con el mismo número, lo que sugiere

que esta opción sería atractiva en una página de e-commerce.


40

 Los usuarios prefieren consultar en una tienda física de Tigo aun cuando esto

implique más tiempo en el tramite antes que ingresar a las paginas online de otros

operadores, lo que expone la posible falta de confianza descrita en el marco teórico

como variable de satisfacción.

 Una de las ventajas que encuentra el consumidor en el plataforma e-commerce es el

ahorro de tiempo y mejores promociones que en las tiendas físicas, así que estas

dos variables deben estar presentes en un modelo e-commerce.

 Gran parte de los consumidores están interesados en realizar compras online y para

incrementar este número se debe prestar principal atención al proceso de entrega de

producto.

Continuando con la segunda fase de la investigación cuyo objetivo fue analizar el

modelo de e-commerce actual y cómo está estructurado dentro de la empresa de telefonía

móvil Tigo, se revisó el modelo actual de tigo y se realizó un estudio de mercado de las

cuatro empresas líderes en la categoría de telefonías móviles en Colombia, (Movistar,

Virgin Mobile, Claro y Tigo), a través de la experiencia de compra en los diferentes

modelos y entrega del producto al usuario final.

Iniciando con el análisis del modelo actual de Tigo de manera general se encontró lo

siguiente:
41

Cuadro 7. Modelo actual de Tigo Colombia

Fuente: Elaboración propia

Continuando con el Proceso de compra las siguientes graficas muestran las diferentes

experiencias de los usuarios en las plataformas e-commerce.

Gráfica 9. Experiencia usuario Tigo

Fuente: Elaboración propia basado en la experiencia de e-commerce Tigo


42

La plataforma Tigo, cuenta con un diseño de fácil acceso al usuario, el proceso de

compra dura 8 pasos, y es fácil acceder tanto al catálogo de equipos, como a la descripción

detallada de los planes. En cuanto al registro de datos, la plataforma tiene la posibilidad de

asociar los datos de contacto a los registrados en las redes sociales. Uno de los aspectos

diferenciales de Tigo es que cuenta con video tutoriales, para mostrarle al usuario de

manera sencilla el proceso de compra. En los aspectos por mejorar, podrían reducirse los

pasos de navegación.

Gráfica 10. Experiencia usuario Movistar

Fuente: Elaboración propia basado en la experiencia e-commerce Movistar

La gráfica muestra que para adquirir un móvil de Movistar es necesario como

mínimo realizar ocho pasos en la página Web. Particularmente, esta muestra la


43

confirmación del pedido en el último paso. En esta se ofrece la posibilidad de pagar en

Baloto, pero para el usuario es un paso más de navegación.

En general se puede decir que en la plataforma Movistar, el carrito de compras

mantiene activa la pre selección del producto, ofrece la opción de revisar el status del

pedido en línea y finalmente envía un correo de confirmación de la compra, adicional la

plataforma tiene demasiados contenidos lo que dificulta en ocasiones su navegación.

Gráfica 11. Experiencia usuario Virgin Mobile

Fuente: Elaboración propia basado en la experiencia e-commerce Virgin mobile

A diferencia del anterior, Virgin mobile tiene un paso menos en el proceso de

compra, Además, el acceso a los medios de pagos es más facil que el de Movistar, lo que en
44

teoría beneficiaría al Usuario. No obstante, para ser una empresa que no tiene tiendas

físicas podría optimizar los pasos y el tiempo del usuario. En general, no requiere un

registro inicial, usan la información del dueño de la tarjeta de crédito, y para la facturación

cuentan con dos medios de pagos (Ligados a Pagos Online) Punto Baloto/ Tarjeta de

Crédito-Debito, lo que hace que la experiencia del ususario sea mucho más fácil en la

plataforma.

Gráfica 12. Experiencia usuario Claro

Fuente: Elaboración propia basado en la experiencia e-commerce claro

Claro es el único de todos sus competidores que en sólo seis pasos el usuario puede

adquirir un producto, esto en teoría mejora los tiempos de compra, lo que ayuda a la

finalización de la venta o servicio. La plataforma maneja un sistema de cliente nuevo o


45

antiguo, sí este es antiguo los datos registrados son usados para acelerar el proceso de

compra. Finalmente, brindan toda la información de planes pero es difícil acceder al

catálogo de los teléfonos. También se observa que cambiar de teléfono requiere re iniciar

el proceso de selección de plan.

En la siguiente gráfica se muestra un comparativo del proceso de compra entre los

cuatro operadores:

Gráfica 13. Resultados Benchmark Compra de Equipos

Fuente: Elaboración propia basado en la experiencia e-commerce de Tigo, Movistar, Virgin mobile y Claro.

Y finalizando con la evaluación de la entrega del producto al Usuario final, el siguiente

cuadro muestra la diferencia de tiempos y algunas características del material que se les da

a los usuarios en la entrega del producto.


46

Cuadro 8. Comparativo entrega de productos

Objetos adicionales en la
Telefonía Tiempos entrega
El promedio de entrega fue de dos días, los teléfonos
tanto en prepago como en Pospago pasaron por un
periodo de activación de 5 días, donde hicieron el
Manual de instrucción y
Movistar cargue de minutos. Una semana después de activar los
activación
servicios solicitaron una verificación de datos
telefónica, al no ser posible cancelaron los servicios
hasta que se verificaron los datos.

El promedio de entrega fue de tres días, el periodo de


Estuche obsequio para
Claro activación es entre 1 hora y 2 horas después de recibir
ciertos celulares
el producto.

Virgin El promedio de entrega son 3 días, las 2 líneas venían Instructivo de activación
inactivas y requerían de una llamada al Contact Center
para la activación de los servicios, esta se dió en las
siguientes 2-3 horas con todos los servicios y minutos.

Instructivo de activación,
Tigo La entrega puede variar entre 2 y 8 días dependiendo merchandising promocional
del destino, las líneas llegan activas o se le da la opción dependiendo del equipo.
al usuario de auto activarla y puede hacer uso de sus
recursos inmediatamente.
Fuente: Elaboración propia

En general, las entregas se realizaron a través de empresas de mensajería. El

traspaso se hizo siempre al titular de la cuenta, se hizo una firma física del contrato pero en

ningún caso se dejó una copia del mismo.

Después de analizar la información resultante del estudio empírico realizado para

los modelos de e-commerce de las principales empresas de telefonía móvil se encontró que

para el modelo actual de Tigo se debe tener en cuenta lo siguiente:

La reducción del número de pasos en el proceso de compra puede llegar a ser un

factor diferencial en la experiencia del usuario.


47

Varios de los pasos generados en el proceso de compra pueden ser simplificados o

unificados, por ejemplo: la validación en el score de data crédito, la confirmación, fecha y

hora de entrega y el método y pasarela de pagos, con el fin de reducir a 7 pasos.

La plataforma debe contar con un acceso fácil al catálogo de equipos, disminuir los

distractores durante el proceso de compra y evitar el reinicio del proceso cuando se decida

cambiar de equipo.

En cuanto a la entrega del producto se debe disminuir de forma significativa el

tiempo de entrega estableciendo una meta máxima de 3 días.

Respecto a la competencia, en general el modelo de Tigo se encuentra por encima

de sus competidores, esto debido a la facilidad de navegación, el diseño de servicios, y el

buen uso del lenguaje que hace este en su página, no obstante, de la investigación realizada

se deben tener en cuenta los siguientes hallazgos: 1). Movistar tiene una tienda online

completa donde ofrecen los mismos modelos de teléfonos que tienen en la tienda física.

Los teléfonos son vendidos con planes prepago o pospago. 2). En el caso de Claro tiene un

catálogo limitado de productos y la navegación es difícil. 3) Virgin Mobile es una

compañía que vende por internet desde el comienzo de su operación, se enfocan en la venta

de Sim Card prepago. Tienen un catálogo limitado de equipos y la percepción del usuario

no es buena, a pesar de su excelente usabilidad.

Por último la tercera fase de la investigación que tuvo como objetivo medir la

satisfacción del cliente actual en la plataforma e-commerce de Tigo se realizó a través de la

herramienta de mistery shopper donde se identificó como es la experiencia de un usuario en

el proceso de compra de un equipo, a través del plataforma e-commerce de los diferentes


48

operadores de telefonía móvil (Tigo, Claro, Movistar y Virgin Mobile). Con esto, sumado a

la fase anterior, se podrá corroborar la hipótesis planteada e identificar los factores de

satisfacción e insatisfacción que afectan el proceso de compra en el modelo actual de e-

commerce Tigo Colombia, hallar los motivadores de compra en el canal online que

favorezcan el uso del mismo, encontrar posibles falencias en el modelo actual y finalmente

proponer un nuevo modelo, con base en los hallazgos obtenidos.

De las personas encuestadas, el 94% han realizado alguna compra por Internet,

siendo los viajes el mayor interés de los usuarios encuestados con un 78% y los productos

de tecnología con un 71%. Lo que corrobora, el posicionamiento de Avianca en el mercado

online, y se reafirma el potencial de mercado de las telefonías móviles en Colombia a la

hora de comercializar equipos.

En cuanto a la navegación de la página, el 90% de los encuestados considera que

Tigo tiene facilidad en la interacción con el usuario, 94% en el momento de la elección del

equipo, y 85% en la información suministrada del plan o paquete, lo que lo posiciona con

los mejores resultados respecto a sus competidores. (Ver gráfica 14)


49

Gráfica 14. Navegabilidad Internet

Fuente: Elaboración propia con base a los resultados de mistery shopper

En cuanto al ingreso de bases de datos, y manejo de equipos, Tigo obtuvo una

excelente calificación frente a sus competidores, el único que recibió una calificación de

insatisfacción por encima del 20% fue Virgin Mobile lo que hace que la competencia sea

muy simétrica. (Ver gráfica 15)


50

Gráfica 15. Ingreso de datos del usuario

Fuente: Elaboración propia con base a los resultados de mistery shopper

En lo referido a las formas de pago ofrecidas por Tigo Colombia y en general, todos

los operadores presentan buenos niveles de satisfacción en este aspecto. (Ver grafica 16)

Gráfica 16. Forma de pago disponibles

Fuente: Elaboración propia con base a los resultados de mistery shopper


51

Por otro lado, los participantes consideran que el proceso de compra Online de un

equipo y un plan es relativamente fácil en los cuatro operadores. No obstante, se observa

que el usuario prefiere Tigo porque es más sencillo el proceso, debido a que la

navegabilidad en la página es más fácil que la de sus competidores (Ver gráfica 17)

Gráfica 17. Facilidad en la navegación

Fuente: Elaboración propia con base a los resultados de mistery shopper

Continuando con los resultados a los participantes se les preguntó sí utilizarían el

canal electrónico para realizar compras. En el caso de Tigo el 35 % respondió que

definitivamente lo utilizaría. En este punto los peores calificados fueron Claro y Virgin

Mobile, aproximadamente 6 de cada 10 realizarían compras en estos dos operadores. (Ver

gráfica 18).
52

Gráfica 18. Uso del canal online

Fuente: Elaboración propia con base a los resultados de mistery shopper

Ahora bien, de los resultados obtenidos a través del mistery shopper se pueden

relacionar los siguientes hallazgos:

En el proceso de elección de equipo y plan, que en general se asocia a la experiencia

de navegación en la página web, Tigo obtuvo en estos items la mejor calificación con

niveles por encima del 90%, variables que se deben tener en cuenta en la conformación de

un nuevo modelo.

Los aspectos correspondientes al proceso de compra recibieron niveles de

satisfacción altos, excepto en Virgin donde se ven bastantes falencias en la información de

equipos y planes. Tigo por su parte, recibió calificaciones altas.

Según esta medición, Tigo alcanzó un nivel de recomendación del canal importante:

92%, el cual, comparado con el de otros operadores, es mayor.


53

El registro de la información personal y las formas de pago son factores

fundamentales en la experiencia del usuario en la página, para el caso de Tigo actualmente

son dos ventajas competitivas a mantener.

Ahora bien se puede concluir que los hallazgos de la investigación se concentran en

mejorar la navegabilidad, los tiempos de entrega, el ahorro de tiempo, opciones de compra

y catálogo de equipos, lo que permitirá incrementar la satisfacción de los clientes y la

optimización del modelo.

En cuanto al tema de seguridad, y formas de pago, los participantes que fueron

consultados manifiestan que en general todos los operadores representan un nivel de

seguridad alto, y diversas formas de pago fáciles para el cliente, más la opción de pago en

efectivo permitiría ampliar el target de usuario para compra en el canal.

Así mismo, acorde con el marco teórico expuesto es importante que Tigo mida de

forma permanente la satisfacción del cliente en las variables de tangibilidad, fiabilidad,

respuesta rápida y cuidado, lo que le permitirá analizar el nivel de satisfacción del usuario y

tenerlo en cuenta como un factor determinante en el proceso de compra del canal online.
54

4. PROPUESTA NUEVO MODELO E-COMMERCE PARA TIGO COLOMBIA

El presente capítulo propone un nuevo modelo e-commerce para Tigo basado en los

resultados presentados y analizados con anterioridad, el modelo estará sustentado en 4

pilares, facilidad, promociones, oportunidad y experiencia de entrega, con el fin de cubrir

las variables que determinan la satisfacción del cliente en el canal.

Cuadro 9. Nuevo Modelo propuesto para Tigo Colombia

Fuente: Elaboración propia basado en los resultados obtenidos en la investigación.


55

El cuadro a continuación expone en detalle las mejoras a implementar para la

tangibilización del nuevo modelo e-commerce propuesto para Tigo Colombia de acuerdo a

los hallazgos de la investigación.

Gráfica 19. Descripción del nuevo modelo Tigo e-commerce

Principios
teóricos
/Factores de Resultados Propuesta Mejoras a implementar
satisfacción al
usuario

El 90% de los
encuestados considera  Auto registro de la
que Tigo tiene facilidad información personal
en la interacción con el para NO usuarios Tigo a
usuario, 94% en la través de las redes
Lin: elección del equipo, y sociales como Facebook,
Tangibilidad 85% en la información Twitter y LinkedIn.
del plan o paquete. Los  Auto registro de usuarios
Respuesta usuarios consideran este Tigo conectando a la
rápida item como el más base de datos de la
cuidado importante en el modelo. compañía.
 Posibilidad de pagos en
El 56% de los efectivo contra entrega.
encuestados quieren
Evrad:  Reducción de los pasos
experiencia en ahorrar tiempo.
de compra a máximo 7.
la compra
El 87% de los  Acceso al catálogo de
encuestados se sienten equipos durante toda la
satisfechos con el ingreso navegación.
de datos y la forma de  Permitir cambios de
pago. producto sin reiniciar el
proceso de compra.

 Promociones
El 16 % de los diferenciadas del canal
encuestados considera offline.
que promociones son
vitales a la hora de  Implementación de
Lin: preferir el modelo e- botones de descuento
Tangibilidad commcerce, después de directos.
Evrad: la facilidad
 Descuentos en planes y
Experiencia
El 79% de los servicios agregados
encuestados son personas como Tigo Music, Tigo
jóvenes, universitarios y Sport, entre otros.
en su mayoría solteros.
 La comunicación de las
promociones debe ser
56

sencilla, dinámica y
generar expectativa.

De los resultados
obtenidos el 35%
recomendaría entrar a la
página Tigo, un ítem
muy bueno respecto a  Generar opción de
sus competidores. No compra de teléfono con
obstante este nivel de la línea actual.
satisfacción podría  Implementar programa
aumentar. de fidelización en línea,
con un sistema de
El 49% de los puntos por compras en
Lin : encuestados cambio el la plataforma.
Fidelidad número de línea porque  Venta de equipos sin un
Evrad: la página no permitía plan.
Experiencia mantenerla.  Venta de planes sin
equipo.
El 63% de los  Catálogo de equipos
encuestados validaban la iguales o mejores que
información en los los de los centros de
puntos físicos de Tigo. experiencia.
 Implementación de sello
El 76% de los de certificación de la
encuestados se CCCE
encuentran satisfechos
con la información sobre
los equipos que
suministra la página.

Durante la encuesta las  Posibilidad de


personas que participaron envíos exprés
manifestaron varias (entregas antes de
inconformidades 24 horas).
referentes a este tema, en  Videos tutoriales
el caso de Tigo el 39% en la página web
de los usuarios manifestó para la activación
Lin: Tiempo tener problemas con la de equipos y
de llegada de entrega del producto. productos.
la respuesta o  Implementación de
producto La experiencia en la la firma digital a
entrega se propone en través de la de
último lugar, puesto que tabletas digitales al
es una variable más momento de la
difícil de controlar ya q entrega.
esta depende de factores  Promesa de entrega
exógenos como la en máximo 3 días.
empresa de mensajería.

Fuente: Elaboración propia basado en los resultados obtenidos en la investigación.


57

5. CONCLUSIONES

En Colombia el e-commerce, en definitiva ha venido incrementando a gran escala entre

el 2014 y 2015 las ventas se incrementaron en 40%, así mismo se ha vuelto un factor

determinante en los modelos de negocios de las empresas y compañías. Varias de las

empresas más poderosas del país se han posicionado en el mercado online por el excelente

servicio que ofrecen. Factores como el acceso a Internet, diversificación de los comercios

online en el país, el aumento de la confianza de los consumidores, entre otros, hacen que

este escenario siga expandiéndose. Empresas como Avianca, Fallabella, Éxito y Linio, se

han posicionado en el mercado virtual, y hoy en día son un referente para otras empresas.

Ahora bien, la inversión extranjera en materia de e-commerce, ha hecho que este mercado

adquiera mayor interés por parte de los gerentes de las compañías.

En cuanto al trabajo realizado por el Gobierno de Colombia, particularmente, por el

Ministerio TIC en materia de control y regulación del e-commerce, este ha sido

fundamental para la implementación de nuevos modelos. No obstante, siguen existiendo

barreras, como por ejemplo la firma electrónica o el cumplimiento del estatuto del

consumidor, que los actores deben trabajar fuertemente para seguir incrementando las

ventas en el sector.

En la investigación se logró afirmar que el nivel de satisfacción del usuario es un factor

determinante en el proceso de compra del canal online, a través de las metodologías de

estudio de caso, Cliente incógnito (Mistery shopper) y Benchmarking, teniendo en cuenta

como objeto de investigación, las plataformas e-commerce de las principales empresas de

telefonía del país.


58

Así mismo, los postulados de Lin fueron determinantes para sustentar la hipótesis

planteada. Puesto que menciona diversas variables como la tangibilidad, que son

determinantes en la experiencia que tiene un usuario a la hora de comprar en la plataforma

online.

Ahora bien, estos estudios arrojaron que Tigo, a diferencia de su competencia mantiene

unos buenos niveles de satisfacción al usuario, en los temas de experiencia en la

navegabilidad, tiempo y seguridad de la información. Con unos niveles de satisfacción del

90% según los resultados del estudio realizado. Sin embargo, en el nuevo modelo deberá

trabajar fuertemente en generar diferenciadores en la plataforma como promociones,

catálogo completo de equipos, incentivos para clientes antiguos, y mejorar la experiencia en

la entrega de los productos. Con relación a esto, el nuevo modelo presentado, resalta cuatro

innovaciones que se podrían implementar para mejorar el actual. La primera, se refiere a la

facilidad en que un Usuario debe hacer su compra, para esto se propone, reducción del

número de pasos, el auto llenado de la información de registro y el pago en efectivo. La

segunda hace énfasis en las promociones, en la cual se propone botones de descuento

directos, promociones que incluyan descuentos en planes y servicios agregados. La tercera

innovación, se refiere a las oportunidades, donde se propone desde un sistema de puntos,

hasta la oferta amplia y completa de productos y servicios. En la cuarta innovación se

pretende mejorar los niveles de insatisfacción que se han generado en el usuario final, al

momento de la entrega, para esto se propone un modelo de envíos Express, que consiste en

hacer entregas antes de 24 horas, una promesa de entrega máxima de 3 días, la

implementación de la firma digital.

Finalmente, Tigo Colombia debería pertenecer a la Cámara Colombiana de Comercio

Electrónico, pues al hacer parte de este Gremio podría posicionar a esta empresa como un
59

referente e-commerce de las compañías de telefonía móvil. Esto generaría una percepción

positiva en el usuario, que podrían impactar en el aumento de usuarios en el modelo.

También, es importante que Tigo siga investigando, no sólo a su competencia sino a otros

referentes como Avianca quien está nominado nuevamente en los premios e-commerce

Award Colombia 2014 nominaciones que hace el Instituto Latinoamericano de Comercio

Electrónico, en conjunto con sus pares locales en América Latina, con el objetivo de

reconocer a las empresas que cumplen con las buenas prácticas, el constante trabajo y

hacen posible el desarrollo de la Economía Digital en Colombia y la Región.


60

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64

ANEXOS

1. Guía de Campo 1

Objetivo General

Identificar y entender la experiencia de un usuario en el proceso de compra de un equipo en un plan prepago,


a través de la plataforma e-commerce de la competencia, para conocer las oportunidades que hay para Tigo
frente a los otros operadores del mercado.

Objetivos Específicos

 Identificar fortalezas y debilidades en el proceso de ventas a través Claro, Movistar, Virgin y Tigo
 Validar la facilidad durante la navegación y el proceso de compra

Metodología para el trabajo de campo

Esta evaluación se desarrollará a través de la técnica de Mystery Shopper o Cliente Incógnito. Usted hará el
papel de un cliente que va a adquirir una línea prepago a través de la página web de Claro

Equipo a Adquirir : Teléfono Smartphone


Valor del equipo : Máximo $1.600.000
Plan : Prepago

Actividad:
Ingrese a la página web seleccionada he intente comprar un equipo en prepago, por favor hacerlo
intuitivamente, siguiendo las indicaciones de la página, de esta forma tendrá la experiencia de un cliente real.
Tenga en Cuenta:

• Llene la guía a medida que va realizando el proceso de compra por Internet.


• Registre la hora a la cual inicia el proceso y a la cual lo finaliza.
• Si el teléfono que seleccionó está agotado, por favor escoja otro.
• Al momento de ingresar los datos personales, ingrese un correo personal.

*Sólo en caso de encontrar alguna dificultad, remítase a las siguientes instrucciones.

Instrucciones para realizar la compra de un teléfono.

1. Ingrese a la página
2. Escoja opción “Tienda” – Filtrar por “Smartphones”.
3. Seleccione un equipo de los que allí se ofrecen y ver detalle.
4. Dar click en “comprar”
5. En cliente nuevo dar click en “Ingresar”
6. Ingresar datos personales solicitados para creación de cuenta, aceptar “términos y condiciones” y dar
click en “continuar”.
7. Verificar datos de compra.
8. Termina
65

Guía para el trabajo de campo

Nombre: ______________________________________

Cargo: ______________________________________

Ciudad: ______________________________________

Regional: ______________________________________

Fecha y hora en la que inició el proceso: D M A - H M

Hora en la que terminó el proceso: H M

1. EXPERIENCIA CON LAS COMPRAS POR INTERNET

1.1 ¿Ha realizado alguna vez compras por Internet?

SI (Continúe) 1

NO (Pase a la 2.1) 2

1.2 ¿Qué tipo de productos/servicios ha comprado por Internet?

RM

Tecnología 1

Viajes 2

Educación 3

Ropa 4

Belleza o salud 5

Otro, ¿cuál?____________ 6

1.2 ¿Con qué frecuencia realiza este tipo de compras?

RU

Solo lo he realizado una vez 1

Semanalmente 2

Quincenalmente 3

Mensualmente 4
66

Bimestralmente 5

Trimestralmente 6

Semestralmente 7

2. NAVEGACIÓN EN LA PÁGINA

2.1 De acuerdo a su experiencia de navegación en la página web, marque con una X (SI o NO) según
corresponda.

NAVEGACIÓN SI NO

La página web es agradable a la vista. 1 2

La página se ve ordenada. 1 2

La sección para compras se encuentra fácilmente. 1 2

La opción de compra de un Smartphone prepago se encuentra fácilmente. 1 2

2. ELECCIÓN DE EQUIPO Y PAQUETE


2.1. Elección de Equipo

2.1.1 ¿Qué referencia es el equipo que seleccionó?

2.1.2 De acuerdo a su experiencia como comprador en la página web de Claro, marque con una X (SI o NO)
según corresponda.

ELECCIÓN DE EQUIPO SI NO

En la página, hay varias opciones de equipos para escoger. 1 2

El equipo que seleccioné cuenta con su respectiva ficha técnica. 1 2

Se entiende la información de dicha ficha técnica. 1 2

Los equipos son fáciles de escoger. 1 2

La(s) foto(s) del equipo muestra(n) todas las cualidades físicas del mismo. 1 2

1
El equipo que seleccioné inicialmente estaba agotado. 2
¿Cuál?

2.1.2 ¿Qué información acerca del equipo le hubiera gustado encontrar en la página web de Claro?

2.2. Información del Plan


Detalle la información del plan/paquete. Diga cuántos minutos, mensajes o Internet tiene

2.2.1 Marque con una X (SI o NO) según corresponda


67

ELECCIÓN DE PAQUETE PREPAGO SI NO

2
Se entiende dicha información acerca del plan/paquete. 1
¿Por qué?

La vigencia del plan/paquete es clara. 1 2

La información del precio del plan/paquete es claro. 1 2

3. PROCESO GENERAL DE COMPRA

3.1 Después de su experiencia como cliente potencial a través de la plataforma E-Commerce, por favor
marque con una X su nivel de satisfacción con los siguientes aspectos del servicio en una escala de 1 a 5
donde 1 es completamente insatisfecho y 5 es completamente satisfecho.

1 5
Completamente 2 3 4 Completamente
Insatisfecho Satisfecho

El proceso de ingreso de datos personales. 1 2 3 4 5

La información de los equipos. 1 2 3 4 5

El proceso de selección de equipo. 1 2 3 4 5

La información de los paquetes prepago. 1 2 3 4 5

Las formas de pago. 1 2 3 4 5

El tiempo de entrega. 1 2 3 4 5

¿Por Qué?

4.2 ¿Cuánto tiempo transcurrió desde que inició el proceso hasta que finalizó? Marque con una X según
corresponda.

RU

Entre 1 y 5 minutos 1

Entre 6 y 10 minutos 2

Entre 11 y 15 minutos 3

Entre 16 y 20 minutos 4

Entre 21 y 25 minutos 5

Entre 26 y 30 minutos 6

Entre 31 y 35 minutos 7
68

Entre 36 y 40 minutos 8

Más de 40 minutos 9

4.3 Ahora anote el tiempo real en minutos:

4.4 Qué tan satisfecho quedó usted con el tiempo que transcurrió desde que inició el proceso hasta que
finalizó. Responda en una escala de 1 a 5 donde 1 es Muy Insatisfecho y 5 es Muy Satisfecho.

RU

Muy Insatisfecho 1 ¿Por Qué?

Insatisfecho 2 ¿Por Qué?

Ni satisfecho/ni insatisfecho 3 ¿Por Qué?

Satisfecho 4 ¿Por Qué?

Muy Satisfecho 5 ¿Por Qué?

5 NIVEL DE SATISFACCIÓN DESPUÉS DE SU EXPERIENCIA COMO CLIENTE POTENCIAL

6.1 Después de su experiencia como cliente potencial a través de la plataforma e-Commerce, nos gustaría
saber cómo calificaría, en general, el proceso de compra a través de dicho canal según una escala de 1 a 5
donde 1 es Muy Difícil y 5 es Muy Fácil.

1 Muy 5 Muy
2 3 4
Difícil Fácil

En general, el proceso completo de compra a través de


1 2 3 4 5
Internet.

6.2. ¿Por qué le dio esa calificación al proceso de compra a través de la plataforma E-Commerce?

6.3 Después de su experiencia como cliente potencial a través de la plataforma e-commerce, nos gustaría
saber si estaría o no dispuesto a utilizar este canal para comprar planes y equipos según una escala de 1 a 5
donde 1 es Definitivamente no lo utilizaría y 5 es Definitivamente lo utilizaría.

RU

Definitivamente no lo utilizaría 1
¿Por
2 2
Qué?
3 3
69

4 4

Definitivamente lo utilizaría 5

P6.4 Desde su experiencia con el plataforma E-Commerce de Claro, ¿Qué tan dispuesto(a) estaría usted a
recomendar el operador a un amigo o familia? Por favor dígame de 1 a 5, siendo 1 Nada Dispuesto(a) y 5
Totalmente dispuesto(a) a recomendarlo.

RU

Nada Dispuesto(a) ¿Por qué? 1

2 ¿Por qué? 2

3 3

4 4

Totalmente Dispuesto(a) 5

6 COMPARACIÓN CON OTRAS VENTAS ONLINE

Por favor responda a la siguiente pregunta ÚNICAMENTE si escogió la opción SI en la pregunta 1.1. De no
ser así continúe con la pregunta 8.1.

7.1 Califique si el proceso de compra a través de la plataforma E-Commerce de Claro es mejor, peor, o igual
al proceso de compra por Internet que realizó la última vez.

RU

Peor 1

Igual 2 ¿Por Qué?

Mejor 3

7 VENTAJAS Y DESVENTAJAS

8.1 Señale un aspecto de su experiencia a través de la plataforma E-Commerce que refleje una clara ventaja a
la hora de hacer una compra.

8.2 Señale un aspecto de su experiencia a través de la plataforma E-Commerce que refleje una clara
desventaja a la hora de hacer una compra.

8.3 En el siguiente espacio, usted debe apuntar aquellas observaciones que considere importantes y que esta
guía no haya tenido en cuenta, en lo que tiene que ver con el proceso de compra de un EQUIPO PREPAGO, y
especialmente desde su rol en la compañía.
70

ESTUDIO PLATAFORMA E-COMMERCE


Usuarios de Tigo que realizaron
TARGET compra de equipos por medio
electrónico
Caracterizar el perfil demográfico
de los
usuarios que han comprado por el
OBJETIVO plataforma e-commerce,
así como del nivel de satisfacción
del servicio ofrecido a
través de este canal.
21 de Octubre a 18 de Noviembre
TRABAJO DE CAMPO
del 2013
MUESTRA 200

DEMOGRAFICOS

EDAD
Base %
De 16 a 19 Años 7 4%
De 20 a 24 Años 57 29%
De 25 a 29 Años 59 30%
De 30 a 34 Años 39 20%
De 35 a 39 Años 24 12%
De 40 a 49 Años 14 7%
Total general 200 100%

ESTRATO
Base %
Estrato 1 2 1%
Estrato 2 23 12%
Estrato 3 94 47%
Estrato 4 57 29%
Estrato 5 20 10%
Estrato 6 4 2%
Total general 200 100%

OCUPACIÓN
Base %
Empleado 147 74%
Independiente 34 17%
Estudiante 17 9%
Pensionado 1 1%
Ama de casa 1 1%
Total general 200 100%
71

NIVEL EDUCATIVO
Base %
Bachillerato 5 3%
Técnico 25 13%
Universitario 132 66%
Posgrado 38 19%
Total general 200 100%

ESTADO CIVIL
Base %
Soltero 133 67%
Unión libre 27 14%
Casado 37 19%
Divorciado/Separado 1 1%
Viudo 2 1%
Total general 200 100%

GENERO
Base %
Masculino 123 62%
Femenino 77 39%
Total general 200 100%

TIPO DE CONSUMO

LINEA PRINCIPAL
Base %
TIGO 178 89%
CLARO 11 6%
MOVISTAR 11 6%
Total general 200 100%

SEGUNDA PRINCIPAL
Base %
CLARO 28 38%
MOVISTAR 23 32%
TIGO 22 30%
Total general 73 100%

¿Cuál es el plan que tiene en su línea de Tigo?

TIGO
Base %
72

Control/Plan cerrado 200 100%


Total general 200 100%

¿Cuál es el plan que tiene en su línea de Claro?

CLARO
Base %
Prepago 24 62%
Control/Plan cerrado 8 21%
Pospago/Plan abierto 4 10%
Pospago Corporativo 2 5%
Plan de datos 1 3%
Total general 39 100%

¿Cuál es el plan que tiene en su línea de Movistar?

MOVISTAR
Base %
Prepago 14 41%
Control/Plan cerrado 11 32%
Pospago/Plan abierto 5 15%
Pospago Corporativo 3 9%
Plan de datos 1 3%
Total general 34 100%

¿Es usted quién usa con mayor frecuencia la línea a la cual me estoy comunicando?
Base %
Si 200 100%
Total general 200 100%

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