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MONOGRAFIA

Este documento presenta una introducción a la computadora digital. Explica que las computadoras digitales están basadas en dispositivos biestables que pueden tomar los valores de 1 o 0, y que a diferencia de las computadoras analógicas, las digitales pueden ejecutar diferentes programas sin necesidad de modificar el hardware. También incluye una breve historia de los precursores de la computadora como Babbage, Hollerith y otros, y las primeras máquinas como la máquina analítica de Babbage.
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MONOGRAFIA

Este documento presenta una introducción a la computadora digital. Explica que las computadoras digitales están basadas en dispositivos biestables que pueden tomar los valores de 1 o 0, y que a diferencia de las computadoras analógicas, las digitales pueden ejecutar diferentes programas sin necesidad de modificar el hardware. También incluye una breve historia de los precursores de la computadora como Babbage, Hollerith y otros, y las primeras máquinas como la máquina analítica de Babbage.
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MONOGRAFIA

UNIVESIDAD NACIONAL SAN ANTONIO ABAD DEL


CUSCO
FACULTAD DE INGENIERIA GEOLOGICA, MINAS
METALURGIA

PROGRAMACION DIGITAL
CHRISTIAN EDDY CALLASI PPOCCO
LUIS BELTRAN PALMA TTITO
MONOGRAFIA DE COMPILACION

1
INDICE

INTRODUCCION 1
REVOLUCION DE LA COMPUTADORA 2
HISTORIA DE LA COMPUTADORA 3
GENERACION DE COMPUTADORAS 4
CONCLUSION 5
REFERENCIAS 6

2
Introducción
COMPUTADORA

Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal


manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada,
obteniéndose otro conjunto de datos de salida.

TIPOS DE COMPUTADORAS

Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.

COMPUTADORA ANALÓGICA

Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones


matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución
muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver,
hay que re alambrar la circuitería (cambiar el Hardware).

COMPUTADORA DIGITAL

Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores
posibles: "1" ó "0". Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para
diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.

LA evolución tecnológica, cuyos orígenes se remontan a los albores de la historia humana,


ha conocido, a partir de la década de los cuarenta, un impulso extraordinario gracias al
diseño y la progresiva popularización de unas máquinas llamadas computadoras u
ordenadores, según el área de influencia anglosajona o francesa respectivamente.

La computadora ha sido definida como una máquina capaz de realizar y controlar a gran
velocidad cálculos y procesos complicados que requieren una toma rápida de decisiones.

Su función consiste, por tanto, en tratar la información que se le suministra y proveer los
resultados requeridos. Sin embargo, este enunciado tan simple está definiendo un hito
tradicional.

La computadora es, hoy por hoy, incapaz de hacer algo para lo que no ha sido
programada. Sin embargo, el progreso que representa el que un aparato tenga la
capacidad de realizar tareas mecánicas supone ya un salto cualitativo extraordinario, al
liberar al hombre de la realización de una multitud de pequeños actos de escasa
importancia y tediosa realización.

3
Veamos pues sin más preámbulos a ver un poco más de la historia de la computación que
ha venido evolucionando con el paso del tiempo

Justificación

Algunos inventos del siglo XIX y XX, como el teléfono, la radio, el automóvil con motor y el
aeroplano sirvieron no sólo para mejorar la vida, sino también para aumentar el respeto
universal que la sociedad en general sentía por la tecnología. Las sociedades industriales
se transformaron con rapidez gracias al incremento de la movilidad, la comunicación
rápida y a una avalancha de información disponible en los medios de comunicación.

Una tecnología surgida de la II Guerra Mundial (el desarrollo de las computadoras,


transistores, electrónica y las tendencias hacia la miniaturización) tuvo un efecto mayor
sobre la sociedad. Las enormes posibilidades que se ofrecían se fueron convirtiendo
rápidamente en realidad; esto trajo consigo la sustitución de la mano de obra por sistemas
automatizados y los cambios rápidos y radicales en los métodos y prácticas de trabajo.

El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo de la


computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para
el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una
nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido
mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales
prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología aplicada.

4
REVOLUSION DE LA COMPUTADORA

La computación o informática es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que


hacen posible el tratamiento automatizado de la información por medio de calculadoras.
La palabra computación proviene del inglés computing, cálculo; mientras que la palabra
informática viene del francés informatique, contracción de información y automatique.

La computación tiene como misión el proceso de la información con el fin de sintetizarla,


combinarla y ordenarla según las necesidades del usuario. Este proceso que se realiza en
las máquinas llamadas computadoras u ordenadores.

PRECURSORES

Desde la antigüedad, el hombre ha utilizado el ábaco para ayudarse en los cálculos. Éste
es un sistema de cálculo de tipo digital que, a pesar de su simplicidad, sigue en uso en
países avanzados en computación en Japón.

Entre los percusores en la investigación de los sistemas mecanizados de cálculo podemos


citar a LEONARDO DA VINCI (1452-1519) que, como en tantos otros campos, trabajó en su
desarrollo sobre el papel, aunque no llegó a construir ningún prototipo.

BLAISE PASCAL (1623-662) diseñó y construyó una máquina sumadora accionada por
engranajes, con el fin de aliviar el trabajo de contabilidad los recaudadores de impuestos.
El dispositivo conocido popularmente como la pascalina a pesar de que recibió múltiples
de perfeccionamientos a lo largo de la vida de su inventor, tuvo poca aceptación en su
época debido al bajo costo del cálculo manual.

El siguiente paso importante a señalar fue el de WILHEM GOTTFRIED LEIBNIZ (1646-1716).


Su calculadora universal era capaz de efectuar, por medios mecánicos, operaciones de
multiplicación y división.

Hasta el advenimiento de la revolución industrial no se empezó a comprender la utilidad


de estos mecanismos. Así pues, a principios del siglo XIX empezaron a comercializarse
múltiples modelos de calculadoras manuales y cajas registradoras.

El telar de JOSEPH MARIE JACQUARD (1752-1834), se cita tradicionalmente como el


pionero de las máquinas programables.

5
Se considera al británico CHARLES BABBAGE (1791-1871) como el padre de la
computadora. Su interés por las matemáticas les llevó a diseñar y construir máquinas de
diferencias, capaz de calcular complejas funciones matemáticas, lo que le permitió
corregir gran número de errores de las tablas de funciones de la época.

Babbage quiso ir mas allá diseñando una máquina analítica, que contenía un germen,
todas las partes de una moderna computadora. En primer lugar, los cálculos que era capaz
de realizar la máquina no venían determinados por su mecanismo, sinó por un sistema de
programación análogo al del telar de Jacquard. Contenía también la capacidad de
almacenar hasta mil datos de cincuenta cifras. Los resultados se imprimían sobre papel. Su
gran defecto era el de ser demasiado compleja para la tecnología del momento, pues
requería la construcción de piezas de una precisión inimaginable hasta entonces.

La máquina tabuladora realizada por el norteamericano HERMANN HOLLERITH en la


década de 1880 para la oficina del censo de su país no pretendía realizar complicados
cálculos matemáticos. Fue sin embargo, el primer intento coronado por el éxito de
automatizar el tratamiento de grandes volúmenes de datos. Los datos del censo se
perforaban en tarjetas de cartón, que la máquina clasificaba y ordenaba con el fin de
imprimir los resultados. Esta máquina permitió la elaboración del censo de 1890 en 2 años
y medio, mientras que el anterior había ocupado siete años.

El éxito de la máquina impulsó a su creador a fundar una empresa para su


comercialización, que fue el núcleo de la futura IBM.

6
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A
este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.

Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662)
de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas
máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los
datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas,
de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.

La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor
matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles
Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas Historia

Matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico


lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico
para efectuar sumas repetidas.

Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que
podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada
en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este
método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedicó al proyecto de la
máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar
cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba
para hacer realidad sus ideas.

El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.

En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo


encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora
electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado
en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.

7
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el Historia

Equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina
ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía
200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía
la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.

El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó


dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro
John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan
fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las
computadoras.

La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo
equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en
tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.

La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos
con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un
lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias
secciones de control, como en la ENIAC.

Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio
que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien definido,
pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:

La forma en que están construidas.

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GENERACION DE COMPUTADORAS
A partir de la aparición en el mercado de las primeras computadoras, se han clasificado los
distintos modelos de generaciones, según el tipo de componentes electrónicos utilizados
en ellas. Se cuentan hasta nuestros días cuatro generaciones.

PRIMERA GENERACIÓN

La característica principal de esta primera generación consistía en el hecho de que


empleaba como componentes básicos los tubos de vacío, mientras que las memorias
estaban formadas por pequeños anillos de metal ferromagnético insertado en las
intersecciones de una red de hilos de conductores. Su volumen, precio y costo de
mantenimiento accesibles solo a grandes empresas y organismos estatales.

SEGUNDA GENERACIÓN

Apareció a finales de los años 50's, con la aparición del transistor como elemento
fundamental lo que permitió reducir el costo y el volumen y aumentar la fiabilidad y
rapidez de las máquinas.

Es obvio que estos sectores pusieron las computadoras al alcance de nuevos sectores de
usuarios. La introducción de datos se hacía por tarjetas perforadas y se emplearon
dispositivos magnéticos de almacenamiento externo, como cintas y discos.

Fue durante esta generación cuando se desarrolla los lenguajes de programación COBOL
(1960), dedicado a aplicaciones comerciales; el LISP (1959), que interesó principalmente a
quienes trabajaban en inteligencia artificial, y el BASIC (1964), pensado en principio para la
enseñanza, pero que se convertiría en el lenguaje estándar de las microcomputadoras.

La máquina más extendida en esta época fue la 360 de IBM, que permitió a esta empresa
a afianzar a su liderato en el mercado, liderato que ya obtuviera en la generación anterior.

Otro avance durante la segunda generación fue el trabajo de tiempo compartido (time
sharing) Con ello se aprovechaban tiempos muertos, en que el procesador estaba
esperando que los periféricos (mucho más lentos) le transmitieran datos, para ejecutar
otros programas; de modo que, en un momento dado, se podían procesar distintos
programas simultáneamente.

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TERCERA GENERACIÓN

Aparecida a principios de los 70's vino marcada por una disminución de del tamaño medio
de las computadoras. El empleo generalizado de circuitos integrados permitió una nueva
disminución del volumen y del costo y también aumentó de rapidez y de funcionamiento
de las grandes computadoras. Pero sobre todo hizo rentable un nuevo tipo de
computadora de dimensiones más reducidas, la microcomputadora, accesible para las
medianas empresas.

Otra característica importante de esta generación fue la utilización de redes terminales


periféricos conectados a la unidad central, lo que permitía utilizar la computadora desde
lugares alejados.

La miniaturización de los circuitos continuaba de modo acelerado, hasta que, a mediados


de los años 70's , la empresa intel logró integrar un procesador completo en un solo chip,
llamado microprocesador.

CUARTA GENERACIÓN

Se inicia de 1977, año en que STEVE JOBS y A. WOZNIAK, con gran visión comercial,
creaban la marca Apple y lanzaban al mercado la primera microcomputadora. En principio
fue pensada como un juguete caro para los aficionados a la computación. Pero pronto
surgieron programas y dispositivos periféricos que la hicieron capaz de realizar las mismas
tareas de cálculo y gestón de datos. El éxito de esta máquina impulsó la creación de
microprocesadores más potentes, entrando estas computadoras por un lado en las
pequeñas empresas y por otro lado, después de un progresivo abaratamiento de los
costos, en miles de hogares.

Una técnica desarrollada para compensar la menor potencia de estas máquinas es la de


red local, que permite unir varias computadoras con el fin de intercambiar información.

Ya se está hablando de una nueva generación de computadoras que no se distinguirá de


las anteriores por el hardware, sino que vendrá caracterizada por el empleo de programas
inteligentes a los que no será necesario decir cómo realizar una tarea, pues bastará darles
la orden para que ellos mismos encuentren el modo de cómo ejecutarla.

La historia reciente de la computación viene a marcada por espectaculares avances en


cuanto a la disminución de costos. Es conocida la analogía establecida con el mundo del
automóvil según la cual, si su evolución hubiera sido paralela a la de las computadoras, un
automóvil costaría hoy 1 o 2 dólares, recorrería 1.200kms. y su peso sería,
aproximadamente, poco más de cien gramos.

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QUINTA GENERACION

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a


la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han
podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora
en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control
especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con


los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que
persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran


velocidad.

Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. Quinta generación El


futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta
ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en
conjunto.

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CONCLUSION

En esta investigación acerca de las generaciones de las computadoras nos hemos dado
cuenta del avance que han tenidos y, gracias a los avances en relación a ellas hemos
alcanzado un nivel de tecnología muy elevado el cual nos ha servido para muchas áreas,
como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la educación, etc.

La investigación actual va dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de las


computadoras se centra sobre todo en la mejora de la tecnología de los circuitos
integrados y en el desarrollo de componentes de conmutación aún más rápidos. Se han
construido circuitos integrados a gran escala que contienen varios millones de
componentes en un solo chip.

Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el hombre y


ya son parte esencial de cada uno de nosotros, y usted deberá aprender todas esas, antes
complicadas hoy comunes tecnologías modernas.

En un mundo con tanto desarrollo en el que vivimos la computadora se ha vuelto una


necesidad más que una comodidad, ya que ella nos permite realizar nuestro trabajo de
manera mucho más rápido, a la vez que nos permitir estar comunicados con el mundo
entero

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REFERENCIAS
1. https://www.historia.com/trabajos96/la-historia-computadoras/la-historia-
computadoras.shtml
2. https://www.caracteristicas.co/historia-de-la-computadora/
3. https://www.nextu.com/blog/generaciones-de-las-computadoras/
4. https://concepto.de/historia-de-la-computadora/

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