Taller OSPF

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PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO

PROGRAMA DE FORMACION: TECNOLOGO EN GESTION DE


REDES DE DATOS
FICHA: 1834500
TECNICA DIDACTICA: Investigación
ESTRATEGIA PEDAGOGICA: Trabajo Individual
Fecha de entrega: 10/04/2020

Actividad:
Realizar la investigación y conceptualización de los temas aquí
relacionados:

1. ¿Qué es OSPF?
2. Describa la configuración de ospf de área única
3. Como se hace la verificación de ospf de área única
4. Explique la configuración de ospfv3 de área única
5. Como se hace la verificación de ospfv3 de área única
6. Elaborar un Mapa mental de los conceptos adquiridos de
OSPF.
7. Tipos de redes ospf
8. Desafíos de Redes de accesos múltiples
 Creación de varias adyacencias
 Saturación intensa con LSA
9. Router designado ospf GC-F -005 V. 01
Nombre del documento

10. Función del dr


11. Verificación de las funciones del dr/bdr
12. Comandos de verificación
13. Verificación de las adyacencias del dr/bdr
14. Proceso de elección del dr/bdr predeterminado
15. Proceso de elección de dr/bdr
16. La prioridad ospf

GC-F -005 V. 01
Nombre del documento

1. ¿Qué es OSPF?

OSPF es el protocolo más importante del estado de enlace, ya que se basa


en normas de código abierto y da la ventaja de que muchos fabricantes
puedan desarrollarlo y mejorarlo, aunque también es un protocolo un poco
complejo, más cuando se quiere implementar en redes mucho más amplias.

El protocolo OSPF se desarrolló debido a la necesidad dentro de la


comunidad de Internet de introducir un Internal Gateway Protocol (IGP) no
patentado de gran funcionalidad para la familia de protocolos TCP/IP. La
discusión sobre la creación de un IGP interoperable común para Internet
comenzó en 1988 y no se formalizó hasta 1991. En aquel momento el Grupo
de trabajo de OSPF pidió que el OSPF se considerara un avance de un
borrador de estandarización de Internet. El protocolo OSPF está basado en
tecnología de estado de link, la cual es una desviación del algoritmo basado
en el vector Bellman-Ford usado en los protocolos de ruteo de Internet
tradicionales, como el RIP. OSPF ha introducido conceptos nuevos, como la
autenticación de actualizaciones de ruteo, Máscaras de subred de longitud
variable (VLSM), resumen de ruta, etc.

OSPF es un protocolo de estado de link. Podemos pensar en un link como


una interfaz en el router. El estado del link ofrece una descripción de esa
interfaz y de su relación con los routers vecinos. Una descripción de la interfaz
incluiría, por ejemplo, la dirección IP de la interfaz, la máscara, el tipo de red a
la que se conecta, los routers conectados a esa red y así sucesivamente. La
recolección de todos estos estados de link formaría una base de datos de
estados de link.

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OSPF usa un algoritmo de trayectoria más corta primero para construir y


calcular la trayectoria más corta a todos los destinos conocidos. La trayectoria
más corta se calcula con el uso del algoritmo Dijkstra. El algoritmo en sí
mismo es muy complicado. La siguiente es una forma simplificada de nivel
muy elevado de analizar los diversos pasos del algoritmo:

1. En la inicialización y debido a cualquier cambio en la información de


ruteo, un router genera un anuncio de estado de link. Este anuncio
representa la colección de todos los estados de link en ese router.
2. Todos los routers intercambian estados de link mediante inundación.
Cada router que recibe una actualización de estado de link debe almacenar
una copia en su base de datos de estados de link y a continuación propagar
la actualización a otros routers.
3. Una vez que la base de datos de cada router está completa, el router
calcula un árbol de trayectoria más corta a todos los destinos. El router
utiliza el algoritmo Dijkstra para calcular el árbol de trayectoria más corta.
Los destinos, el costo asociado y el salto siguiente para alcanzar dichos
destinos forman la tabla de IP Routing.
4. En caso de que no ocurran cambios en la red OSPF, tales como el
costo de un link, o el agregado o eliminación de una red, OSPF debería
permanecer muy tranquila. Cualquier cambio que ocurra se comunica a
través de los paquetes de estado de link, y el algoritmo Dijkstra se recalcula
para encontrar la trayectoria más corta.

El algoritmo coloca cada router en la raíz de un árbol y calcula la trayectoria


más corta a cada destino basándose en el costo acumulativo necesario para
alcanzar ese destino. Cada router dispondrá de su propia vista de la
topología, a pesar de que todos los routers crearán un árbol de trayectoria
más corta usando la misma base de datos de estados de link. Las secciones
siguientes indican que comprende la creación de un árbol de trayecto más
corto.

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Las ventajas principales de OSPF son las siguientes:

 En comparación con los protocolos de direccionamiento de distancia-


vector como el protocolo de información de direccionamiento (RIP), OSPF es
más adecuado para servir entre redes heterogéneas de gran tamaño. OSPF
puede recalcular las rutas en muy poco tiempo cuando cambia la topología de
la red.

 Con OSPF, puede dividir un sistema autónomo (AS) en áreas y


mantenerlas separadas para disminuir el tráfico de direccionamiento de OSPF
y el tamaño de la base de datos de enlace-estado de cada área.

 OSPF proporciona un direccionamiento multivía de coste equivalente.


Se pueden añadir rutas duplicadas a la pila TCP utilizando saltos siguientes
distintos.

2. Describa la configuración de ospf de área única

Hay que tener en cuenta que el protocolo OSPF a través de un algoritmo


llamado Dijkstra, coloca cada router en la raíz de un árbol y calcula la
trayectoria más corta a cada destino basándose en el costo acumulativo
necesario para alcanzar ese destino. Cada router dispondrá de su propia vista
de la topología, a pesar de que todos los routers crearán un árbol de
trayectoria más corta usando la misma base de datos de estados de link. Y
también entender el termino costo (también llamado métrica) de una interfaz
en OSPF es una indicación de la sobrecarga requerida para enviar paquetes
a través de una interfaz específica. El costo de una interfaz es inversamente
proporcional al ancho de banda de dicha interfaz. Un mayor ancho de banda
indica un menor costo. El cruce de una línea serial de 56k implica mayores

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gastos generales (costo mayor) y más retrasos de tiempo que el cruce de una
línea Ethernet de 10M. La fórmula que se usa para calcular el costo es:

 costo = 10000 0000/ancho de banda en bps

Por ejemplo, cruzar una línea Ethernet de 10M costará 10 EXP8/10 EXP7 =
10 y cruzar una línea T1 costará 10 EXP8/1544000 = 64.

De forma predeterminada, el costo de una interfaz se calcula sobre la base


del ancho de banda; puede forzar el costo de una interfaz con el comando de
modo de subconfiguración de interfaz ip ospf cost <valor>.
Un área OSPF se le puede asignar un número que sea entre el 0 y 65.535,
pero para una sola área se le asigna el número 0 conociéndole como área 0 y
para varias áreas es requisito que todas las áreas estén conectadas al área 0
o también conocida como área backbone.

Su configuración requiere que el enrutamiento OSPF este activo en el router,


con la información del área y las direcciones de red, donde una dirección de
red se configura con una máscara wildcard y no de subred. Para habilitar el
enrutamiento OSPF se debe de utilizar el comando de configuración global
que es:

Router(config)#router ospf process-id

Donde el ID de proceso es el número que se utiliza para poder identificar un


proceso de enrutamiento OSPF en el router, el número puede tener cualquier
valor, es muy rara la vez cuando es necesario ejecutar más de un proceso y
las redes son publicadas de la siguiente manera para OSPF:

Router(config-router) #network address wildcard-mask area area-id

Donde cada red se debe de identificar como un área, la dirección de red


puede ser una red completa subred o dirección de la interfaz y la máscara
wildcard es el conjunto de direcciones de host que es admitido por el
segmento. Cuando se inicia el proceso de OSPF se utiliza la dirección IP; si

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no existe una interfaz activa el proceso no se inicia y si la interfaz activa se


desactiva el proceso se queda sin ID y deja de funcionar hasta que la interfaz
vuelva a activarse, para esto debe de haber una interfaz activada para todo
momento en el proceso de OSPF. Loopback es la interfaz lógica que
necesitamos para este proceso, ya que al configurarse esta interfaz usa esta
dirección ID del router no importando el valor, para poder crear y asignar una
dirección IP a loopback se utilizan los comandos:

Router(config) #interface loopback number

Router(config-if) #ip address ip-address subnet-mask

Mientras más bajo sea el costo hay más probabilidad de que la interfaz sea
utilizada para enviar tráfico de datos. Para determinar el ancho de banda es a
través del comando:

Router(config) #interface serial 0/0

Router(config-if) #bandwidth 64

Y para determinar el costo del enlace es a través del comando:

Router(config-if) #ip ospf cost number

Un router confía en que la información que se envió no sea alterada y para


que exista esta confianza los routers de un área específica se pueden
configurar para autenticarse entre sí por medio de los comandos:

Router(config-if) #ip ospf authentication-key password

Ya que se creó la contraseña se debe habilitar la autenticación:

Router(config-router) #area area-number authentication

3. Como se hace la verificación de ospf de área única

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 Show ip ospf neighbor, para verificar que el router haya formado una


adyacencia con los routers vecinos. Si no se muestra la ID del router
vecino o este no se muestra en el estado FULL, los dos routers no
formaron una adyacencia OSPF. Por ejemplo:

se muestra la adyacencia de vecino del R1. Este comando muestra el


siguiente resultado para cada vecino:

Neighbor ID: La ID del router vecino.

Pri: La prioridad OSPF de la interfaz. Este valor se utiliza en la elección


del DR y del BDR.

State: El estado de OSPF de la interfaz. El estado FULL significa que


el router y su vecino poseen LSDB de OSPF idénticas. En las redes de
accesos múltiples, como Ethernet, dos routers adyacentes pueden
mostrar sus estados como 2WAY. El guion indica que no se requiere
ningún DR o BDR debido al tipo de red.

Dead Time: La cantidad de tiempo restante que el router espera para


recibir un paquete de saludo OSPF del vecino antes de declararlo
inactivo. Este valor se reestablece cuando la interfaz recibe un paquete
de saludo.

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Address: La dirección IPv4 de la interfaz del vecino a la que el router


está conectado directamente.

Interface: La interfaz en la que este router formó adyacencia con el


vecino.

 Show ip protocols, es una manera rápida de verificar la información


fundamental de configuración OSPF. Esta incluye la ID del proceso
OSPF, la ID del router, las redes que anuncia el router, los vecinos de

los que el router recibe actualizaciones y la distancia administrativa


predeterminada, que para OSPF es de 110.

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 Show ip ospf, se puede utilizar para examinar la ID del proceso OSPF


y la ID del router, este comando muestra información del área OSPF y
la ultima vez que se calculó el algoritmo SPF.

 Show ip ospf interface, este comando proporciona una lista detallada


para cada interfaz con OSPF habilitado. El comando es útil para
determinar si se compusieron correctamente las instrucciones del
comando network.

4. Explique la configuración de ospfv3 de área única

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Para crear un número de proceso OSPFv3 y entrar en el modo de


configuración OSPF para ese proceso, utilice el comando IPv6 router OSPF
Process-ID global.

Paso 1: Asignar ID a los routers.

OSPFv3 sigue utilizando una dirección de 32 bits para la ID del router. Debido
a que no hay direcciones IPv4 configuradas en los routers, asignar
manualmente la ID del router mediante el comando router-id

a. Emita el comando ipv6 router ospf para iniciar un proceso OSPFv3


en el router.
R1(config)# ipv6 router ospf 1

Nota: la ID del proceso OSPF se mantiene localmente y no tiene


sentido para los otros routers de la red.

b. Asigne la ID de router OSPFv3 1.1.1.1 al R1.


R1(config-rtr)# router-id 1.1.1.1

c. Inicie el proceso de routing de OSPFv3 y asigne la ID de router 2.2.2.2


al R2 y la ID de router 3.3.3.3 al R3.

Paso 2: Configurar OSPFv6 en el R1.

Con IPv6, es común tener varias direcciones IPv6 configuradas en una


interfaz. La instrucción network se eliminó en OSPFv3. En cambio, el routing
OSPFv3 se habilita en el nivel de la interfaz.

a. Emita el comando ipv6 ospf 1 area 0 para cada interfaz en el R1 que


participará en el routing OSPFv3.
R1(config)# interface g0/0

R1(config-if) # ipv6 ospf 1 area 0

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R1(config-if) # interface s0/0/0

R1(config-if) # ipv6 ospf 1 area 0

R1(config-if) # interface s0/0/1

R1(config-if) # ipv6 ospf 1 area 0

Nota: la ID del proceso debe coincidir con la ID del proceso que usó en el
paso 1a.

b. Asigne las interfaces en el R2 y el R3 al área 0 de OSPFv3. Al agregar


las interfaces al área0, debería ver mensajes de adyacencia de vecino.
R1#

*Mar 19 22:14:43.251: %OSPFv3-5-ADJCHG: Process 1, Nbr 2.2.2.2 on


Serial0/0/0 from LOADING to FULL, Loading Done

R1#

*Mar 19 22:14:46.763: %OSPFv3-5-ADJCHG: Process 1, Nbr 3.3.3.3 on


Serial0/0/1 from LOADING to FULL, Loading Done

5. Como se hace la verificación de ospfv3 de área única


Paso 1: Verificar las ID de routers

Emita el comando show ipv6 ospf para verificar las ID de router de todos los
routers.

R2# show ipv6 ospf

Routing Process "ospfv3 1" with ID 2.2.2.2

Event-log enabled, Maximum number of events: 1000, Mode: cyclic

Router is not originating router-LSAs with maximum metric

<Output Omitted>

Paso 2: verificar vecinos de OSPFv3.

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Emita el comando show ipv6 ospf neighborpara verificar que el router haya
formado una adyacencia con los routers vecinos. Si no se muestra la ID del
router vecino o este no se muestra en el estado FULL, los dos routers no
formaron una adyacencia OSPF.

R1# show ipv6 ospf neighbor

OSPFv3 Router with ID (1.1.1.1) (Process ID 1)

Neighbor ID Pri State Dead Time Interface ID Interface


3.3.3.3 0 FULL/ - 00:00:39 6 Serial0/0/1
2.2.2.2 0 FULL/ - 00:00:36 6 Serial0/0/0

Paso 3: Verificar la configuración del protocolo OSPFv3.

El comando show ipv6 protocolses una manera rápida de verificar información


fundamental de
configuración de OSPFv3, incluidas la ID del proceso OSPF, la ID del router y
las interfaces habilitadas para
OSPFv3.

R1# show ipv6 protocols


IPv6 Routing Protocol is "connected"
IPv6 Routing Protocol is "ND"
IPv6 Routing Protocol is "ospf 1"
Router ID 1.1.1.1
Number of areas: 1 normal, 0 stub, 0 nssa
Interfaces (Area 0):
Serial0/0/1
Serial0/0/0
GigabitEthernet0/0
Redistribution:
None

Paso 4: Verificar las interfaces OSPFv3.


a. Emita el comando show ipv6 ospf interface para mostrar una
lista detallada de cada interfaz habilitada para OSPF.

R1#

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show ipv6 ospf interface


Serial0/0/1 is up, line protocol is up
Link Local Address FE80::1, Interface ID 7
Area 0, Process ID 1, Instance ID 0, Router ID
1.1.1.1
Network Type POINT_TO_POINT, Cost: 64
Transmit Delay is 1 sec, State POINT_TO_POINT
Timer intervals configured, Hello 10, Dead 40,
Wait 40, Retransmit 5
Hello due in 00:00:05
Graceful restart helper support enabled
Index 1/3/3, flood queue length 0
Next 0x0(0)/0x0(0)/0x0(0)
Last flood scan length is 1, maximum is 1
Last flood scan time is 0 msec, maximum is 0 msec
Neighbor Count is 1, Adjacent neighbor count is 1
Adjacent with neighbor 3.3.3.3
Suppress hello for 0 neighbor(s)

b. Para mostrar un resumen de las interfaces con OSPFv3


habilitado, emita el comandoshow ipv6 ospf interface brief.

R1# show ipv6 ospf interface brief

Interface PID Area Intf ID Cost State Nbrs F/C


Se0/0/1 1 0 7 64 P2P 1/1
Se0/0/0 1 0 6 64 P2P 1/1
Gi0/0 1 0 3 1 DR 0/0

Paso 4: verificar la tabla de routing IPv6.


Emita el comando show ipv6 route para verificar que todas las redes
aparezcan en la tabla de routing.

R2# show ipv6 route


IPv6 Routing Table - default - 10 entries
Codes: C - Connected, L -Local, S - Static, U – Per - user
Static route
B - BGP, R -RIP, I1 -ISIS L1, I2 -ISIS L2
IA - ISIS interarea, IS -ISIS summary, D -EIGRP, EX
-EIGRP external
ND - ND Default, NDp -ND Prefix, DCE - Destination, NDr
- Redirect
O - OSPF Intra, OI - OSPF Inter, OE1 -OSPF ext 1, OE2 -
OSPF ext 2
ON1 - OSPF NSSA ext 1, ON2 -OSPF NSSA ext 2

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O 2001:DB8:ACAD:A::/64 [110/65]
via FE80::1, Serial0/0/0
C 2001:DB8:ACAD:B::/64 [0/0]
via GigabitEthernet0/0, directly connected
L 2001:DB8:ACAD:B::2/128 [0/0]
via GigabitEthernet0/0, receive

6. Elaborar un Mapa mental de los conceptos adquiridos de


OSPF.

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7. Tipos de redes ospf


OSPF define cinco tipos de redes:

 Punto a punto: Son dos routers interconectados por medio de un


enlace común. No hay otros routers en el enlace. Con frecuencia, esta es
la configuración en los enlaces WAN.

 Multiacceso con difusión: varios routers interconectados por medio


de una red Ethernet.

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 Multiacceso sin difusión (NBMA): La constituyen varios routers


interconectados en una red que no permite transmisiones por difusión,
como Frame Relay.

 Punto a multipunto: Son varios routers interconectados en una


topología hub-and-spoke por medio de una red NBMA. Con frecuencia,
se usa para conectar sitios de sucursal (spokes, que significa “rayo”) a un
sitio central (hub, que significa “concentrador”).

 Enlaces virtuales: Es una red OSPF especial que se usa para


interconectar áreas OSPF distantes al área de red troncal.

8. Desafíos de Redes de accesos múltiples


Una red de accesos múltiples es una red con varios dispositivos en los
mismos medios compartidos, que comparten comunicaciones. Las LAN
Ethernet son el ejemplo más común de redes multiacceso con difusión. En las
redes de difusión, todos los dispositivos en la red pueden ver todas las tramas
de difusión y de multidifusión. Son redes de accesos múltiples ya que puede

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haber gran cantidad de hosts, impresoras, routers y demás dispositivos que


formen parte de la misma red.

Las redes de accesos múltiples crean retos para OSPF, en relación con las
LSA son dos:

1. Creación de adyacencias múltiples, una adyacencia para cada par de


routers. Las redes Ethernet podrían interconectar muchos routers OSPF con
un enlace común. La creación de adyacencias con cada router es innecesaria
y no se recomienda, ya que conduciría al intercambio de una cantidad
excesiva de LSA entre routers en la misma red.

2. Saturación extensa de las LSA (Notificaciones de link-state). La


creación de las adyacencias entre cada par de router en una red crea una
gran cantidad innecesaria de adyacencias. los routers de estado de enlace
saturan con sus paquetes de estado de enlace cuando se inicializa OSPF o
cuando se produce un cambio en la topología. Esta saturación puede llegar a
ser excesiva.

Para calcular la cantidad de adyacencias requeridas, se puede usar la


siguiente fórmula. La cantidad de adyacencias requeridas para cualquier
cantidad de routers (designada como n) en una red de accesos múltiples es la
siguiente:

n (n – 1) / 2

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Ejemplo:

La creación de una adyacencia entre cada par de routers en una red creará
una cantidad innecesaria de adyacencias. Esto llevará al paso de una
cantidad excesiva de LSA entre routers de la misma red.

9. Router designado ospf

La solución para administrar la cantidad de adyacencias y la saturación con


LSA en una red de accesos múltiples es el DR. En las redes de accesos
múltiples, OSPF elige un DR para que funcione como punto de recolección y
distribución de las LSA enviadas y recibidas. También se elige un BDR en
caso de que falle el DR. El BDR escucha este intercambio en forma pasiva y
mantiene una relación con todos los routers. Si el DR deja de producir
paquetes de saludo, el BDR se asciende a sí mismo y asume la función de
DR.

Todos los otros routers que no son DR ni BDR se convierten en DROthers.

OSPF señalará un solo ruteador por red de multiacceso para construir


adyacencias entre el resto de ios ruteadores. Un DR es elegido por el

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protocolo de Helio de OSPF (que se discute más adelante) La presencia de


un DR reducirá el número de las adyacencias que se forman, y que
alternadamente reduce la cantidad de tráfico del protocolo de
encaminamiento, del ruteador de superior, y el tamaño de la base de datos de
estados de enlace de OSPF.

10. Función del dr

El DR es responsable de reenviar todas las LSA desde un router hasta todos


los demás routers. El DR usa la dirección de multidifusión (todos los routers
OSPF). El resultado final es que sólo hay un router que realiza la saturación
completa de todas las LSA en la red de accesos múltiples. En el siguiente
esquema de red se tienen diferentes enlaces hacia un mismo switch, por lo
que se conoce como un esquema de red broadcast de accesos
múltiples donde OSPF deberá asignar a un router como principal, el cual se
conoce como router designado (DR) para que represente el punto de
recolección y distribución de las LSA enviadas y recibidas y de esa forma
evitar la saturación de LSA´s en toda la red.
También se elige un router secundario, el cual se conoce como router de
respaldo (BDR), el cual supervisa al DR y reemplaza a DR si el DR actual
falla. Todos los demás routers se conocerán como “otros” (DROthers), los
cuales sólo forman adyacencias completas con el DR y el BDR en la red.

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11. Verificación de las funciones del dr/bdr

En la topología de accesos múltiples que se muestra en la Imagen 10, hay


tres routers interconectados por medio de una red de accesos múltiples
Ethernet común, 192.168.1.0/28. Cada router está configurado con la
dirección IP indicada en la interfaz Gigabit Ethernet 0/0.
Debido a que los routers están conectados por medio de una red multiacceso
con difusión común, OSPF seleccionó automáticamente un DR y un BDR. En
este ejemplo, se eligió al R3 como el DR porque la ID del router es 3.3.3.3,
que es la más alta en la red. El R2 es el BDR porque tiene la segunda ID del
router más alta en la red.

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12. Comandos de verificación


Para verificar las funciones del router, utilizar el comando show ip ospf
interface. En continuación con el ejemplo anterior, el resultado que genera el
R1 confirma lo siguiente:

 El R1 no es el DR ni el BDR, sino un DROther con una prioridad


predeterminada de 1. (1)
 El DR es el R3 con la ID de router 3.3.3.3 en la dirección IP
192.168.1.3, mientras que el BDR es el R2 con la ID de router 2.2.2.2 en
la dirección IP 192.168.1.2. (2)
 El R1 tiene dos adyacencias: una con el BDR y otra con el DR. (3)

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El resultado que genera el R2, en la Imagen 12, confirma lo siguiente:

 El R2 es el BDR, con una prioridad predeterminada de 1. (1)


 El DR es el R3 con la ID de router 3.3.3.3 en la dirección IP
192.168.1.3, mientras que el BDR es el R2 con la ID de router 2.2.2.2 en
la dirección IP 192.168.1.2. (2)
 El R2 tiene dos adyacencias, una con un vecino que tiene la ID de
router 1.1.1.1 (R1) y la otra con el DR. (3)
El resultado que genera el R3, en la Imagen 13, confirma lo siguiente:

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 El R3 es el DR, con una prioridad predeterminada de 1. (1)


 El DR es el R3 con la ID de router 3.3.3.3 en la dirección IP
192.168.1.3, mientras que el BDR es el R2 con la ID de router 2.2.2.2 en
la dirección IP 192.168.1.2. (2)
 El R3 tiene dos adyacencias, una con un vecino que tiene la ID de
router 1.1.1.1 (R1) y la otra con el BDR. (3)

13. Verificación de las adyacencias del dr/bdr


Para verificar las adyacencias OSPF, utilice el comando show ip ospf
neighbor.

A diferencia de los enlaces seriales que solo muestran un estado de FULL/-,


el estado de los vecinos en redes de accesos múltiples puede ser uno de los
siguientes:

 FULL/DROTHER: se trata de un router DR o BDR que tiene plena


adyacencia con un router que no es DR ni BDR. Estos dos vecinos
pueden intercambiar paquetes de saludo, actualizaciones, consultas,
respuestas y acuses de recibo.

 FULL/DR: el router tiene plena adyacencia con el vecino DR indicado.


Estos dos vecinos pueden intercambiar paquetes de saludo,
actualizaciones, consultas, respuestas y acuses de recibo.

 FULL/BDR: el router tiene plena adyacencia con el vecino BDR


indicado. Estos dos vecinos pueden intercambiar paquetes de saludo,
actualizaciones, consultas, respuestas y acuses de recibo.

 2-WAY/DROTHER: el router que no es DR ni BDR tiene una relación


de vecino con otro router que no es DR ni BDR. Estos dos vecinos
intercambian paquetes de saludo.

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En general, el estado normal de un router OSPF es FULL. Si un router está


atascado en otro estado, es un indicio de que existen problemas en la
formación de adyacencias. La única excepción a esto es el estado 2-WAY,
que es normal es una red multiacceso con difusión.

En redes de accesos múltiples, los DROthers solo forman adyacencias FULL


con el DR y el BDR. Sin embargo, forman adyacencias de vecino 2-WAY con
cualquier otro DROther que se una a la red. Esto significa que todos los
routers DROther en la red de accesos múltiples siguen recibiendo paquetes
de saludo de todos los otros routers DROther. De esta manera, éstos conocen
a todos los routers de la red. Cuando dos routers DROther forman una
adyacencia de vecino, el estado de vecino aparece como 2-WAY/DROTHER.

El resultado que genera el R1 confirma que este tiene adyacencias con el


router:

 El R2 con la ID de router 2.2.2.2 está en estado Full y cumple la


función de BDR. (1)

 El R3 con la ID de router 3.3.3.3 está en estado Full y cumple la


función de DR. (2)

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14. Proceso de elección del dr/bdr predeterminado

La decisión de elección del DR y el BDR OSPF se hace según los siguientes


criterios, en orden secuencial:

 Los routers en la red seleccionan como DR al router con la


prioridad de interfaz más alta. El router con la segunda prioridad de
interfaz más alta se elige como BDR.

La prioridad puede configurarse para que sea cualquier número entre 0 y 255.
Cuanto mayor sea la prioridad, más probabilidades hay de que se elija al
router como DR. Si la prioridad se establece en 0, el router no puede
convertirse en el DR.

La prioridad predeterminada de las interfaces de difusión de accesos múltiples


es 1. Por lo tanto, a menos que se configuren de otra manera, todos los
routers tienen un mismo valor de prioridad y deben depender de otro método
de diferenciación durante la elección del DR/BDR.

 Si las prioridades de interfaz son iguales, se elige al router con la ID


más alta como DR. El router con la segunda ID de router más alta es
el BDR.

15. Proceso de elección de dr/bdr

La elección del DR y el BDR OSPF no se basa en prelación. Si se agregan a


la red un router nuevo con una prioridad más alta o una ID del router más alta
después de la elección del DR y el BDR, el router agregado no se apropia de
la función de DR o BDR.

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Esto se debe a que esas funciones ya se asignaron. La incorporación de un


nuevo router no inicia un nuevo proceso de elección.

Una vez que se elige el DR, permanece como tal hasta que se produce una
de las siguientes situaciones:

 El DR falla.
 El proceso OSPF en el DR falla o se detiene.
 La interfaz de accesos múltiples en el DR falla o se apaga.

Si el DR falla, el BDR se asciende automáticamente a DR. Esto ocurre así


incluso si se agrega otro DROther con una prioridad o ID de router más alta a
la red después de la elección inicial de DR/BDR. Sin embargo, después del
ascenso de un BDR a DR, se lleva a cabo otra elección de BDR y se elige al
DROther con la prioridad o la ID de router más alta como el BDR nuevo.

16. La prioridad ospf


El DR se convierte en el centro de la recopilación y distribución de LSA, por lo
tanto, dicho router debe contar con suficiente capacidad de memoria y de
CPU para manejar la carga de trabajo. Es posible influenciar el proceso de
elección de DR/BDR mediante configuraciones.

Si las prioridades de interfaz son iguales en todos los routers, se elige al


router con la ID más alta como DR.

Es posible configurar la ID del router para manipular la elección de DR/BDR.


Sin embargo, el proceso solo funciona si hay un plan riguroso para establecer
la ID de router de todos los routers. En las redes grandes, esto puede ser
engorroso.

En vez de depender de la ID del router, es mejor controlar la elección


mediante el establecimiento de prioridades de interfaz. Las prioridades son un

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valor específico de cada interfaz, lo que significa que proporcionan un mejor


control en una red de accesos múltiples. Esto también permite que un router
sea el DR en una red y un DROther en otra.

Para establecer la prioridad de una interfaz, use los siguientes comandos:

 ip ospf priority valor – comando de interfaz OSPFv2


 ipv6 ospf priority valor – comando de interfaz OSPFv3
El valor puede ser uno de los siguientes:

 0: no se convierte en DR ni en BDR.
 1 a 255: cuanto más alto sea el valor de la prioridad, habrá más
probabilidades de que el router se convierta en el DR o el BDR de la
red.

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