Guia 3 Procedimientos y Repeticiones Simples 1

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​ rocedimientos y Repeticiones Simples

Guía para docentes y familias 


Procedimientos y Repeticiones Simples​ 1 
 

¿Qué es Program.AR en casa? 


 
Program.AR  en  casa  es  una  propuesta  para  que  los  chicos  y  chicas  de  secundaria  se  acerquen  a la 
programación,  el  funcionamiento  de  las  redes  y  las  computadoras  acompañados  por  sus  familias  o 
docentes. 
 
Cada kit se compone de tres elementos: las fichas que son un conjunto de actividades agrupadas por 
tema, una guía para los adultos que quieran ayudar a resolver las actividades y una serie de videos 
dirigidos a estudiantes con las pistas de solución. 

¿De qué se trata esta propuesta? 


 
La  propuesta  de  la  ​Ficha  Procedimientos  y  Repeticiones Simples es abarcar herramientas esenciales 
para  construir  programas:  los  procedimientos  y  las  repeticiones  simples.  Los  procedimientos 
permiten  que  quien  programa  defina  sus  propios  comandos  y  la  repetición  simple  se  utiliza  para 
repetir  instrucciones  una  cantidad  fija  de  veces.  Estas  herramientas  resultan  muy  útiles  para 
construir programas claros y ordenados. 
 
Esta  guía  contiene  ​ocho  actividades  y  todas  se  realizan  en  el  entorno  Gobstones  Jr.:  en  la  ​primera 
conocemos  la  noción  de  “procedimiento”  y  realizamos  un  ejercicio  de  programación;  en  la  ​segunda 
trabajamos  sobre  dos  proyectos de Gobstones: en uno usamos procedimientos que están integrados 
al  proyecto,  pero  que  no  forman  parte  de  los  comandos  básicos  del lenguaje,  y en el otro, definimos 
los  procedimientos;  en  la  ​tercera  descomponemos  un  problema  en  problemas  más  sencillos  para 
luego  resolver  el  problema  original;  en  la  ​cuarta  actividad  proponemos  diferentes  estrategias  de 
solución  para  un  mismo  problema;  en la ​quinta descubrimos el uso de repeticiones en programas; en 
la  ​sexta  combinamos  repeticiones  y  otros  comandos  en  un  mismo  procedimiento;  en  la  ​séptima 
abordamos el caso de “borde”; y en la o ​ ctava​ construimos un programa que anida repeticiones.  
 
 
¿Cómo usarlas? 
 
Las fichas de ​Program.AR en casa​ se pueden: descargar, imprimir y hacer en papel o bien editar en 
línea. Usando Adobe Acrobat Reader podrán escribir, dibujar o tildar sobre la ficha y luego guardar el 
archivo para compartirlo en redes o enviarlo por correo electrónico. 
 

1
Material extraído del Manual para la Enseñanza de las Ciencias de la Computación en el aula de la Iniciativa 
Program.AR. Aloi, F., Ciolek, D., Martínez, F., Martínez López, P., Pari, D., & Tobia, P. (2019). Ciencias de la 
computación para el aula, 1er ciclo secundaria (1st ed.). Buenos Aires, Argentina: Fundación Sadosky.
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La aplicación se puede usar desde el celular o la computadora teniendo instalado el programa 


gratuito Adobe Acrobat Reader 2020.  
 
● Descarga web para computadora con windows: 
https://get.adobe.com/es/reader/otherversions/  
● Descarga web para computadora con Ubuntu​: 
https://okular.kde.org/download.php?site_locale=es 
● Para celulares:​ descargar del Playstore. ​Video para instalar en Android. 
 
 
video explicativo de instalación y uso de Adobe  https://www.youtube.com/watch?v=DdUhCIg_d
Acrobat Reader con celular Android  Tc 

video explicativo de instalación y uso de Adobe  https://www.youtube.com/watch?v=mLsw4WS


Acrobat Reader con computadora, sistema  5FP4 
operativo Windows 

video explicativo de instalación y uso de Okular  https://www.youtube.com/watch?v=Y-u6U9Gdd


con computadora, sistema operativo Ubuntu  NY 
 

Para  resolver  las  actividades  en  el  entorno  ​Gobstones  podes  usar  la  versión  en  línea  entrando  a 
https://gobstones.github.io/gobstones-jr/?course=program-ar/proyectos-gobstones-jr 
 
Aquí te dejamos un video de cómo usar el entorno. 

Te recomendamos elegir el dispositivo, instalar el programa, descargar la ficha y proponerle al 


estudiante que explore las actividades. Una vez que les haya echado un vistazo pueden intentar 
resolverlas juntos. En caso que les resulten complejas o quieran verificar si van por el buen camino, 
les sugerimos visualizar los videos de las pistas.
 

Pistas para solucionar las actividades de la ​Ficha Procedimientos y 


repeticiones simples 

Actividad  Pistas para la respuesta 

1- C
​ uadrados. https://www.youtube.com/watch?v=w0jXXkUOu3k 

2- E
​ l alienígena toca el botón​. https://www.youtube.com/watch?v=uXkGQ881IHs&feature=youtu.
be 

3- L
​ a gran aventura del mar 
https://www.youtube.com/watch?v=5rXT6BeYlAQ 
encantado.
4- L
​ ucho enciende las luces. https://www.youtube.com/watch?v=Kpq962ApBpA&feature=youtu.
be 

5- M
​ uchas bolitas rojas. https://www.youtube.com/watch?v=_TlvJfXBRUc 

6- A
​ l final del pasillo. https://www.youtube.com/watch?v=6AZQpF8MKb4&feature=yout
u.be 
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7- C
​ andela, ¡Me quemo! https://www.youtube.com/watch?v=qrdudXO3jxY&feature=youtu.b

8- E
​ l entrenamiento del robot 
https://www.youtube.com/watch?v=oh23aVwXuSI 
goleador.
 
 

Recomendaciones 
 

Si querés conocer todas las guías y fichas entrá acá: http://program.ar/programar-en-casa/ 


 
Si sos docente y querés descargarte el manual original para tus clases podés hacerlo acá:  
 

DESCARGÁ EL MANUAL COMPLETO 


 
 

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