TareaUT1 21 22

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LMSGI TAREA UT1

Ejercicio1 (2 ptos)
En un archivo de texto hecho con cualquier editor Notepad++, Bloc de notas,…

Corrige este documento XML para que esté bien formado. Es importante no eliminar
etiuqetas

<?xml version="1.0" encoding=UTF-8"?>


<película>
<titulo>Con faldas y a lo loco</título>
<director Billy Wilder</director
</PELICULA>
<pelicula>
<titulo>Sopa de ganso
<director edad=”54>Leo McCarey
<autor />barto
</pelicula>
</autor>
</pliculas>

Ejercicio3 (4 ptos)
Diseña un documento XML bien formado (es decir, debe cumplir las Reglas de
sintaxis del tema: punto 5. XML: estructura y sintaxis. Utiliza el editor de texto
Notepad++.

Utiliza la información que encuentres en internet en direcciones (URL) como la


siguiente:

Todos los nombres de elementos y atributos se deben poner sin acentos, sin
espacios y no se deben numerar.

El archivo que lo contiene debe llamarse pueblos.xml: Enlace de pueblos

 El elemento raíz del documento será pueblos.


 En el archivo se va a guardar al menos 3 pueblos del enlace anterior (Busca en
el enlace).
 Cada elemento pueblo tiene un atributo llamado comunidad en la que se
indica el nombre de la comunidad a la que pertenece.
 Cada uno de los elementos pueblo se va a componer de los elementos:
habitantes, altitud (para estos elementos hay valores debajo del mapa) e
imagen (en este caso el valor delelemento es la url de una imagen
cualquiera del pueblo) al hacer click en una imagen se obtiene:
https://www.verpueblos.com/comunidad+riojana/la+rioja/autol/foto/350687/
 Busca en el enlace aportado o en internet valores posibles para las
etiquetas/elementos y/o atributo.
 La versión de xml será 1.0 y la codificación “UTF-8”.
 Una vez creado, ábrelo con el navegador: Debes ver los datos que has puesto,
sin errores (los errores salen de color rojo).
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0.5 puntos definir bien el prólogo, 0.5 puntos el elemento raíz bien construido. 1.5 por
definir y utilizar etiquetas adecuadas en el archivo y 0,5 puntos si se visualiza bien en
el navegador.

Ejercicio4 (4ptos)
Debes construir un archivo html llamado svgLMSGI21-22.html con el editor de texto
Notepad++

Consulta en el siguiente enlace ejemplos de SVG:


https://www.w3schools.com/graphics/svg_examples.asp

Las etiquetas se corresponden al lenguaje de marcas SVG que se utiliza para definir
gráficos basados en vectores para la Web. Las cifras son píxeles.

En el archivo html se debe crear:

a. un rectángulo con las esquinas redondeadas en un área de 250 píxeles de


ancho y 250 px de alto
b. una estrella también en un área de 250 píxeles de ancho y 250 px de alto
c. En ambos casos, el atributo relleno (fill) debe ser naranja(orange) y el atributo
trazo(stroke) debe ser verde(green).

Visualiza la figura en un navegador (Firefox, Chrome,….) En el caso de no poder ver


los gráficos inténtalo pero actualizando el navegador.

d. Haz una captura de pantalla de las 2 figuras, bien a través de la tecla Imprimir
pantalla y pegarla y guardarla con Paint u otro software o a través de la
Herramienta de Recortes de Accesorios de Windows, si se usa ese SO.
Puedes utilizar cualquier otra herramienta de recortes.

Resultado:

En una carpeta incluye los archivos correspondientes a los ejercicios.

La tarea debes enviarla a la plataforma en un único fichero, comprimido en


formato zip, (comprime la carpeta anterior) con la denominación siguiente:

Apellido1_Nombre_LMSGI01_Tarea
LMSGI TAREA UT1

Dentro del archivo zip deberán estar los archivos: el archivo de texto del primer
ejercicio, el archivo pueblos.xml, el archivo svgLMSGI21-22.html con el archivo
html y la captura con los gráficos.

Evita la letra "ñ", las tildes, los espacios y los caracteres especiales en el
nombre del archivo.

ATENCION: el incumplimiento de las anteriores indicaciones supondrá una


penalización en la nota, que puede llegar incluso la no corrección de la tarea (con la
consiguiente calificación de 0 puntos).

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