Scratch Trabajo Final: Laberinto
Scratch Trabajo Final: Laberinto
Scratch Trabajo Final: Laberinto
LABERINTO
3. Se creará un mínimo de 3 fondos que corresponderán con los distintos niveles del
juego.
ARKANOID
1. Se creará un objeto "pelota" que se moverá aleatoriamente por toda la pantalla,
teniendo en cuenta lo siguiente:
2. Se creará un objeto "barra", en nuestro ejemplo de color azul claro, con las
siguientes características:
6. Posibles mejoras:
Incluir un marcador que vaya acumulando puntos por los rectángulos eliminados.
4. Se diseñará un objeto láser que se activará al pulsar una determinada tecla, por
ejemplo la "f" y que deberá posicionarse junto a la nave en el momento del disparo.
Posibles mejoras:
4. Se podría usar un nuevo disfraz para el asteroide para que, en caso de destrucción,
se muestre unos segundos antes de ser destruido.
5. Podríamos utilizar una variable para controlar la velocidad a la que se mueven los
asteroides, de manera que, cuanto más puntos acumulemos, más rápidos
aparecerán en la pantalla.