Unidades de Entrada (Hardware)

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Tema: El Hardware.

Subtema: Unidades de entrada.


Introducción.
El hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora. Este se divide en 4 unidades: de entrada, de almacenamiento, de
procesamiento y de salida.

Las unidades de entrada son hardwares para poder interactuar con una
computadora, sus funciones varían desde dar instrucciones, crear archivos y
guardarlos directamente en una computadora, facilitar el uso de algún software,
entre otras funciones. Como toda tecnología a ido evolucionando con el paso del
tiempo, en herramientas más fáciles de utilizar y con un funcionamiento más
eficiente y cómodo.

Los dispositivos de entrada o también conocidos como unidades de entrada son


aquellas que envían información a la unidad de procesamiento, en un lenguaje
llamado código binario, que después esta traduce para poder mostrarlo. Estas
unidades de entrada pueden ser las siguientes: Teclado, Mouse, micrófono,
escáner, lector de código de barras, cámara digital, webcam, lápiz óptico, pantalla
táctil, etc.

Al finalizar la lectura de este blog se espera que el usuario pueda identificar los
dispositivos de entrada de una computadora, así como sus funciones y propósitos,
para poder utilizar de manera correcta y provechosa sus beneficios.

Unidades de entrada, Apariencia y Función.


El Teclado.
Es un periférico de entrada que tiene tres funciones principales:
-Introducir información
-Programar la computadora
-Dar instrucciones a la computadora
Los teclados han ido evolucionando para la comodidad y fácil uso del ser humano,
como en diseño, haciéndolo más ergonómico, y el láser, para hacerlo más
portable y compacto.
El Mouse o ratón.
Es una unidad de entrada que nos permite dar instrucciones a la computadora por
medio del cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic sobre él se lleva a
cabo una acción determinada, como el abrir y seleccionar diferentes documentos.
A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor.
Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en
una computadora (Aunque en dado caso, se puede prescindir de él).

El Micrófono.
Es un dispositivo de entrada el cual puede ser muy fácil de identificar, por que
casi todos los micrófono son de forma curva o recta de forma de bara, o también
hay de mesa el cual es de forma curbeada y de base plana.El micrófono sirve
para meter sonidos dentro de la computadora. O para establecer conversaciones
en un Chat, modificar sonidos etc.
El Scanner.
Es un dispositivo que sirve para crear una copia digital de alguna imagen. Hay de
muchas formas y hay con impresora incluida, pero por lo general es como una
caja con una tapa y un vidrio adentro.
Lector de códigos de barra o escáner
de código de barra.
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que
muestra el código de barras, no la imagen. La función de este tipo de escáner es
leer el símbolo del código de barras y proporcionar una salida eléctrica a la
computadora, correspondiente a las barras y espacios del código de barras. Sin
embargo, es el decodificador el que reconoce la simbología del código de barras,
analiza el contenido del código de barras leído y transmite dichos datos a la
computadora en un formato de datos tradicional.

Cámara Digital.
Es una cámara fotográfica que en lugar de almacenar las fotos
en películas fotográficas las almacena en un dispositivo digital o en una
cinta magnética. La función de este dispositivo es, en si, tomar fotografías y
almacenarlas dentro de una memoria para poder ser enviada a la computadora
por medio de un cable USB y así quien tomo la fotografía pueda verla en el
monitor y editarla.

Cámara web.
Este dispositivo es una pequeña cámara digital conectada a una computadora
que permite al usuario captar imágenes y luego almacenarlas en la memoria de la
computadora. También, se puede usar para el intercambio de imágenes por
Internet.
Lápiz Óptico.
Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla
fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, que se utiliza
sobre la pantalla de un ordenador o de otras superficies para leerlas o servir de
dispositivo apuntador. Este está conectado a la computadora mediante un cable
eléctrico y requiere un software especial para su funcionamiento.

Joystick.
Es un control adaptado para que se vea como los controles de las arcadias, sirve
para poder jugar videojuegos en una computadora y por lo general son una caja
pequeña con una palanca y unos cuantos botones. También hay aparte de este
varios modelos similares a de las consolas de ultima generación.
Tabla de Dibujo digital.
Es un hardware que es utilizado para plasmar imágenes o textos a mano, es una
tabla plana rectangular, puede ser transparente para calcar imágenes, o opaca.
La Perforadora de tarjetas.
Esta unidad perfora tarjetas de acuerdo a un patrón definido por el operador, que
sirve para ingresar información. La tarjeta perforada es una cartulina con unas
determinaciones al estar perforadas, lo que supone un código binario, y con el
paso del tiempo se a ido sustituyendo por medios magnéticos y ópticos de ingreso
de información.

Pantalla Táctil.
Es una pantalla que mediante su toque directo sobre su superficie permite la
entrada de datos y órdenes al dispositivo. Ahora las pantallas táctiles se pueden
instalar sobre una pantalla normal para más comodidad con el trabajo; pero esto
conlleva a que al señalar algún otro elemento esta conlleva a entrar en este. Las
pantallas táctiles de última generación consisten en una lamina que permite al
usuario interactuar sobre esta superficie utilizando un proyector para lanzar la
imagen sobre una pantalla de cristal.

Reflexiones y conclusión del equipo 5.


Como mencionamos nuestro objetivo es que logren identificar y tener un
conocimiento mas amplio de las unidades de entrada, ahora les daremos nuestras
reflexiones opiniones y conclusiones.

"Se puede observar que existen varios tipos de dispositivos de entrada


que utiliza la computadora, y que son muy importantes para poder
comunicarnos con la maquina. Por ello es importante tener en cuenta,
cuáles son los dispositivos periféricos, y para qué se utilizan, para
obtener un mayor aprovechamiento, trabajar más rápido y cómodo con
cada uno de ellos.”

(Por David Rodríguez González)

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