Carpeta 1º Grado - Matemática
Carpeta 1º Grado - Matemática
Carpeta 1º Grado - Matemática
ACTIVIDAD DE INTEGRACIÓN
1- Se les repartirá hojas en blanco para que dibujen junto a sus hijos a su
familia; luego cada niño deberá escribir su nombre como pueda, en dicha
hoja.
Al terminar cada padre o tutor se presentará, y presentará al alumno y
expondrá lo realizado.
Todos los dibujos se pegarán en un afiche.
ACTIVIDAD 1:
ACTIVIDAD
CONSIGNA 1 :
En el cuaderno:
CONSIGNA 2:
EL CALENDARIO
FUNDAMENTACION:
Los chicos ven todos los días calendarios que contienen información de uso
habitual. Si bien hay distintos modelos de calendarios, estas actividades se
centrarán en el análisis del modelo más clásico y conocido.
La propuesta estará orientada a familiarizar a los alumnos con esta forma
particular de organizar información, considerando que el calendario es un
instrumento en el que se registran medidas de tiempo. Además del tema de la
organización, es importante que comprendan algunas regularidades de estas
medidas, como por ejemplo que los meses del año son doce, que la semana dura
siete días, y que la duración de los meses oscila entre 28 y 31 días.
Este proyecto se llevará a cabo a lo largo del año, observando, registrando datos
en tablas sencillas para luego interpretar la información.
PROPOSITOS:
* Familiarizar a los niños en el uso del calendario.
* Que los niños comprendan algunas regularidades, como por ejemplo que la
semana tiene siete días y que la duración de los meses oscila entre 28 y 31 días.
2
* Que los niños puedan registrar datos en tablas sencillas para que puedan luego
interpretarlos y extraer conclusiones.
ACTIVIDAD
Se les presentará el calendario del mes de…. Y se les propondrá que entre
todos averiguen :
COMPLETAR EL CALENDARIO
FEBRERO
DOMING LUNES MARTE MIÉRCO JUEVE VIERNE SÁBAD
O S L. S S O
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28
AVERIGUA:
3
ACTIVIDAD
PROPÓSITO:
QUE EL NIÑO RECONOZCA EL ESPACIO DE SU PROPIO CUERPO.
PERCIBA EL ESPACIO DE LAS COSAS CON RELACIÓN A SU
CUERPO.
ESTRUCTURE LA NOCIÓN DERECHA- IZQUIERDA EN SU PROPIO
CUERPO Y EN EL DEL OTRO.
SE ORIENTE EN LA NOCIÓN DERECHA – IZQUIERDA EN EL PLANO
GRÁFICO Y EL REPRESENTATIVO.
REPRESENTE GRÁFICAMENTE FORMAS Y ESPACIOS
CONCRETOS..
A) Utilizando el cuerpo, las manos los pies, los gestos: girar hacia la derecha,
la izquierda, con la cabeza, con el tronco, media vuelta.
EL ESPEJO
CONSIGNA:
EN EL CUADERNO:
COMPLETÁ EL
DIBUJO SEGÚN
LAS INDICACIONES
5
DERECHA TIENE UN LÁPIZ Y EN LA IZQUIERDA UN
CUADERNO
ARRIBA - ABAJO
ACTIVIDAD
6
MI CUERPO ME ORIENTA…
ACTIVIDADES VARIADAS:
…………………………………………………………………………………………
7
EL QUE ESTÁ ADELANTE. ROJO EL QUE ESTÁ ADELANTE DEL
AMARILLO Y VERDE EL QUE ESTÁ ATRÁS DEL AZUL
8
“AFIANZAMOS LAS RELACIONES ESPACIALES”
JUGAMOS AL MENTALISTA
INTRODUCCIÓN A LA NUMERACIÓN
9
DIBUJO SEGÚN INDICA: MAS-MENOS-IGUAL
10
¡A CONTAR LOS ANIMALES!
CUENTO Y ESCRIBO CUANTOS ANIMALES HAY Y SU NOMBRE.
ACTIVIDAD Nº1:
“USO DE LA TIRA
NUMÉRICA”.
Se utilizará la “Tira
numérica” y un
cursor (nº del 1 al 30)
para que los alumnos establezcan cuántos niños presentes hay en clase.
En la tira estará señalado el número que reflejará la cantidad total de
alumnos del grado, como un dato significativo que los alumnos deberán
conocer.
Al comenzar la actividad se contarán los alumnos presentes haciendo
correr el cursor igual número de casillas (si hay 17 presentes se corre el
cursor hasta ese número).
Si se cuentan las casillas vacías entre la cantidad de presentes y el total de
la sala nos indicará cuántos alumnos no asistieron a la escuela.
Esta actividad se realizará en forma frecuente.
11
OBJETIVO: Que los alumnos a partir de diferentes materiales construyan
el concepto de número.
12
representa saldrá corriendo e intentará llegar hasta el lugar asignado para
formar la fila de números pero organizados en forma sucesiva.
El juego terminará al completar la sucesión de números y en ese momento
la brujita deberá nombrarlos uno en uno.
LITERATURA MATEMATICA:
MATEMATICA La docente narrará cuentos matemáticos
como una estrategia válida para poner en acción los conceptos adquiridos.
RICITOS DE ORO
BLANCANIEVES
CANCIONES:
CONTENIDOS:
Reconocimiento de números escritos.
Conteo en distintas situaciones enumerativas.
PROPOSITO:
Reconocer números escritos a partir de problemas que impliquen a
los números en diferentes contextos de uso.
MATERIALES:
Una bolsa que contiene tarjetas con números escritos del 1 al 10,
tantos como el total de niños.
Música para niños.
CONTENIDO:
Reconocimiento de números escritos.
PROPOSITO:
Reconocer números escritos.
Resolver situaciones problemáticas que impliquen a los números.
MATERIAL:
Carteles colgantes (que poseen números escritos del 1 al 10)
VARIABLE DIDACTICA:
Los niños, para salvarse de la mancha deberán recordar el número elegido y
nombrar el antecesor o sucesor del mismo.
CONTENIDOS:
Conteo en distintas situaciones enumerativas.
Relaciones contrarias (agregar, quitar).
15
Estrategias simples de resolución de problemas.
Relaciones de igualdad (tantos como).
PROPOSITOS:
Completar los casilleros realizando los conteos correspondientes.
Resolver situaciones de sustracción.
MATERIALES:
Un tablero para cada alumno.
Un dado de animales y números (caballo, perro, pájaro, pato,
número uno y número tres).
Chapitas.
PROCEDIMIENTO:
16
Se repartirá un cartón a cada niño y un dado por mesa. Se mostrará el dado
y se preguntará que observan en cada cara del mismo:
¿Qué animales ven?, ¿En qué se diferencian? ¿Cuántas patas tiene el
caballo?, ¿Y el pato?. El perro…¿Tiene la misma cantidad de patas que el
pájaro?.
¿Sólo hay animales en el dado?, ¿Qué más ven?, ¿Qué números son?.
CONSIGNA:
Cada jugador a su turno, arroja el dado y de acuerdo al animal que le
toque, debe contar sus patas y registrar esa cantidad en el tablero con
chapitas…pero si nos llegara a tocar un número del dado debemos quitar
esa cantidad de chapitas del tablero.
Ganará el alumno que primero complete su tablero.
CONTENIDOS:
Reconocimiento de números escritos.
Funciones y usos del número en la vida cotidiana.
La sucesión de números naturales.
PROPOSITO:
Reconocer números escritos a partir de problemas que impliquen a
los números en diferentes contextos de uso.
MATERIALES:
- Periódicos
- Fibras.
PROCEDIMIENTO:
Se entregará a cada niño un diario o sección del mismo, con la siguiente
consigna:
Tendrán que remarcar o colorear números.
Una vez realizada la actividad entre todos observarán a qué corresponden:
Horario, página, fechas, precios, temperaturas, direcciones, teléfonos,
patentes,etc.
A continuación se sugerirá a los niños que recorten los números encontrados
y entre todos recordarán a qué correspondían.
¿En qué otro lugar podemos ver y encontrar números?, ¿En qué objetos de
sus casas ven números (reloj, teléfono, calculadora, televisión, libros, envases,
etc.)?
17
¿Qué pasaría si los diarios no tuvieran números ¿Cómo haríamos para
encontrar las secciones del diario?
CONTENIDOS:
La sucesión de números naturales.
Conteo en distintas situaciones enumerativas (hasta el 20 como
mínimo)
Reconocimiento de números escritos.
Relaciones de igualdad y desigualdad (tantos como, uno más que,
uno menos que..)
Diversos modos escritos de comunicación cuantitativa
La organización de datos y sus representaciones en tablas o gráficos
simples.
PROPÓSITO:
Resolver situaciones problemáticas que impliquen enumerar correctamente
los elementos de una colección, establecer su cardinal y realizar
comparaciones y transformaciones enumerativas en colecciones.
MATERIALES.
Rueda giratoria o Ruleta.
Números del 1 al 6.
Mariposas o dibujos de distintos colores.
PROCEDIMIENTO:
Se presentará la Ruleta. Se dividirán en dos grupos a los niños.
Un niño de cada grupo por vez hará girar la ruleta, observará de nuevo el
número que indica la flecha y escogerán esa cantidad en mariposas. Después
escribirán la cantidad en el pizarrón.
De éste modo registrarán numéricamente la cantidad de mariposas que
recolectó cada participante.
Equipo 1 Equipo 2
18
1 2
6 3
5 4
Para realizar el conteo total de lo que obtuvo cada equipo, se contarán las
mariposas de cada niño.
Durante el juego se podrán realizar las siguientes intervenciones: ¿Quién
ganó?
¿Por qué habrá ganado? ¿Qué número debería haberle tocado al equipo para
empatar?
¿Qué otra cosa podrían contar que no sean las mariposas?
¿Cuántas mariposas rojas juntó cada equipo’ ¿Y azules?
¿De cuáles hay más? A simple vista, sin contar, ¿Habrá mayor cantidad de
mariposas amarillas o rosas?
FUNDAMENTACION
1) OBSERVA: describe
2) COMPRENDE. Interpreta la función del concepto.
3) APLICA: usa un conocimiento dentro del ámbito al que pertenece.
4) SINTETIZA: abrevia la información y la organiza de un modo personal.
5) INTEGRA: completa un todo con las partes que faltan.
6) EXTRAPOLA: emplea un conocimiento fuera del ámbito al que
pertenece.
7) IMPLEMENTA: optimiza la realidad.
8) HIPOTETIZA: propone posibles explicaciones para un hecho.
9) GENERALIZA: percibe un rasgo común a varios elementos.
10) EVALÚA: ubica algo dentro de la escala, le dá un valor.
11) TEORIZA: expone los fundamentos.
Estas palabras nos están indicando una acción, que debe realizar nuestro
cerebro, para que podamos asegurar que estamos pensando.
Por otro lado vemos que están en un orden (el que debemos respetar).
Con respecto a cómo se utilizan, debo decir que será a través de acciones
visibles que los alumnos deberán realizar, es por ello que se pensó en
actividades lúdicas, partiendo de la premisa que es el alumno el
CONSTRUCTOR del conocimiento y el docente el FACILITADOR de esa
construcción.
Como docentes debemos conocer que la enseñanza formal de la
MATEMÁTICA, a través del juego debe basarse en el conocimiento
matemático informal de los niños, ya que según ”Baroody” las dificultades
de aprendizaje pueden deberse a la “brecha” existente entre la matemática
informal y el abordaje formal que promueve la escolaridad.
Por lo tanto debemos saber como conoce el niño, como paso fundamental
para la creación de estrategias.
PROPÓSITOS:
Desarrollar una actitud científica frente a la didáctica de la
matemática
20