Arreglos Unidimensionales

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 3

INTRODUCCION

En esta ocasión veremos el importante tema de las


estructuras de datos: colecciones de elementos de datos
relacionados. Los arreglos son estructuras de datos que
consisten en elementos de datos del mismo tipo
relacionados. Los arreglos son entidades de longitud fija;
conservan la misma longitud una vez que se crean, aunque
puede reasignarse una variable tipo arreglo de tal forma
que haga referencia a un nuevo arreglo de distinta longitud

Arreglos unidimensionales
El uso de arreglos unidimensionales es algo muy común a la hora de programar,
sobre todo cuando ya hablamos de programas de un nivel de complejidad medio a
alto; son muy utilizados cuando manejamos bases de datos, o una cantidad de
datos muy grandes. En este artículo les explicaremos que es un arreglo
unidimensional (también llamado “vector”), para que sirve y cómo utilizarlo en
lenguaje C.

Arreglo unidimensional (Vector): Es una serie de datos de un mismo tipo que se


almacenan en forma de lista. Cada dato almacenado en el vector tiene
una posición que nos sirve para acceder al valor del dato, esta posición está
representada por un índice. Por ejemplo, tenemos un vector de 3 valores enteros
(5,10,15) que se representaría de la siguiente manera:

¿Para qué sirven un vector? Son muy utilizados cuando queremos manejar una
gran cantidad de datos de manera ordenada, por ejemplo, en bases de datos.
Supongamos que queremos tener una base de datos de 100 alumnos, donde
guardaremos sus edades, sin duda es mucho más fácil manejar un solo vector con
capacidad de 100 datos, a tener 100 variables donde guardaremos cada dato de
edad.

Declarar un vector: Los vectores se declaran como cualquier variable normal,


usualmente al inicio del programa o si estamos manejando funciones al inicio de la
función. Para declarar un vector se necesitan 3 elementos:
 Tipo de dato: Refiriéndonos a si los datos que almacenará son reales,
caracteres, etc (int, float, char).
 Nombre: Un identificador con el que podamos señalar al vector.
 Tamaño: La cantidad de casillas o datos que almacenará.
Utilizando el ejemplo de arriba, el tipo de dato seria “int”, el nombre seria “vector”
y el tamaño seria “2”, recordando que los números seria del 0-2, teniendo
disponibles 3 casillas. Se declararía de la siguiente manera:
Código:
int vector[2];

Si queremos agregar valores desde un inicio al vector, al momento de declararlo lo


haríamos de la siguiente manera:
Código:
int vector[2] = {5,10,15};
Como podemos notar, los valores están dentro de la llave inicial “{” y la llave final
“}”, y cada valor se separa por coma “,”.

Ejemplo
Inicializar un vector de 5 cadenas a partir de los datos pedidos por
teclado y posterior mostrarlos en pantalla en mayúsculas.

Proceso VectorCadenas
Definir i Como Entero;
Definir vector Como Caracter;
Dimension vector[5];
Para i<-0 hasta 4 Hacer
Escribir Sin Saltar "Dime la cadena número ",i+1,":";
Leer vector[i];
FinPara
Escribir "Las cadenas en mayúsculas";
Para i<-0 hasta 4 Hacer
Escribir Sin Saltar Mayusculas(vector[i])," ";
FinPara
FinProceso

Bibliografía
Solucion Ingenieri. (s.f.). Recuperado el 06 de Abril de 2021, de Solucion Ingenieri:
http://solucioningenieril.com/programacion_en_c/arreglos_unidimensionales_o_vect
ores

También podría gustarte