Escuela de Football Americano: Equipo Ofensivo

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Escuela de Football Americano

Equipo ofensivo

El equipo ofensivo o de ataque en fútbol americano es el equipo que empieza desde la línea de scrimmage en
posesión del balón. Una jugada suele comenzar cuando el quarterback recibe el balón desde el center y este a su vez
se lo pasa a un receptor, a un corredor, corre él mismo, hace un spike o se arrodilla.

El propósito de realizar un spike es parar el reloj si el ataque se está quedando sin tiempo. El quarterback se arrodilla
para perder tiempo. Si un jugador corre con el balón o recibe un pase y es parado dentro del campo se procede a una
nueva jugada, pero el reloj continúa corriendo (el mismo efecto que al arrodillarse el quarterback). Pero si un
jugador sale del campo con el balón o la jugada resulta en un pase incompleto (igual que al realizar un spike) el reloj
se detiene.

La muestra de que el equipo ofensivo ha logrado su objetivo es conseguir principalmente un touchdown, o en todo
caso una anotación de field goal.

El encargado de la organización y la dirección de las jugadas de ataque es el entrenador en jefe o el coordinador


ofensivo.
Línea ofensiva

 Center (C) — El center es el encargado de poner el balón en juego con el snap. Sus funciones son las
principales de bloqueo, generales de los jugadores de la línea ofensiva o linemen.
 Offensive guard (OG) — Los dos guards son los hombres de la línea ofensiva que se colocan a ambos
lados del center. Al igual que los otros miembros de la línea su función es la de bloquear en jugadas de
carrera y de pase. En algunas jugadas más que bloquear, el guard debe empujar al miembro del equipo
contrario para abrir hueco para el corredor.
 Offensive tackle (OT) — Los offensive tackles juegan en la zona más exterior de la línea ofensiva, por
afuera de los offensive guards. Su rol principal es bloquear en jugadas de carrera o de pase. La zona que
va desde un offensive tackle hasta el otro se conoce como "close line play" y algunos bloqueos prohibidos
en otras partes del terreno de juego (bloqueos por la espalda por ejemplo) sí que están permitidos. Para
un quarterback diestro, el tackle de la izquierda suele ser el más rápido y cubre la zona ciega del
quarterback actuando contra la posición de defensive end y corredores rápidos.

Los jugadores de la línea ofensiva no pueden recibir pases, pero pueden correr, aunque no es muy común. Excepto
el center cuando realiza un snap, normalmente estos jugadores no cogen el balón al menos que recuperen un fumble.
Pueden recibir pases que antes han salido rebotados de un wide receiver o de un jugador contrario. Si recibe el balón
de cualquier otra forma se pita penalty.

 Tight end (TE) — Los tight ends juegan a un lado o a otro de los tackles. Son una mezcla entre receptores
y bloqueadores. Si un tight end se separa del tackle recibe el nombre de split end. Las formaciones más
modernas suelen tener un tight end y un split end. Otras veces lo reemplazan por un wide receiver.

 Wide receiver (WR) — Los wide receivers son especialistas en la recepción de pases y tienen una gran
velocidad. Su trabajo principal es correr a través de unas rutas prefijadas y abrirse para el pase, aunque a
veces también deben realizar la función de bloqueo. Un wide receiver debe situarse en la línea de
scrimmage y ser contado como uno de los 7 jugadores necesarios en la línea en una formación legal, o
situarse al menos un paso por detrás de la línea y ser contado como parte del backfield. Generalmente
hay dos tipos de wide receivers, de "velocidad" y de "posesión". El experto en velocidad es el encargado
de mover a la defensa y de buscar los más pases más profundos, mientras que el experto en posesión (el
más seguro de los dos) es el encargado de recibir los pases más cortos, cerca de la línea de primer down.
Normalmente le falta velocidad como para enfrentarse a un defensa del backfield.

 Fullback (FB) — Posicionado detrás del medio de la línea, el fullback se encarga de correr, de bloquear y
en ocasiones de recibir pases cortos. Muchas formaciones modernas no usan fullback. Muchas jugadas
utilizan al fullback para bloquear, generalmente para abrir huecos en las jugadas de carrera.

El quarterback de Penn State, Anthony Morelli, entregando el balón a su tailback, Austin Scott.

 Running back (RB) — El término moderno para la posición anteriormente llamada "halfback". El running
back lleva el balón en carrera en la mayoría de jugadas de este tipo y es también usado con frecuencia
como un receptor de corto alcance. Los running backs, junto con los wide receivers son generalmente los
jugadores más rápidos del equipo ofensivo. La mayoría de ellos prefieren no correr en línea recta sino
hacer giros bruscos y recortes muy rápidos para intentar encontrar agujeros en la defensa. De todas
maneras esto es una generalización, pues algunos running backs tienen una mayor potencia y buscan
internarse con fuerza por el centro. Los "fullbacks" se consideran ahora una posición diferente de los
running backs, con un rol sustancialmente diferente (especialmente en la NFL).
 Tailback (TB) — El running back más profundo de todos los del backfield.

 Halfback — Posición que fue popularizada por Joe Gibbs durante su primera temporada con los
Washington Redskins, el halfback es una posición que combina habilidades de los fullback, tight end, e
incluso wide receiver. Un halfback se posiciona como un slotback pero más profundo y con frecuencia
sirve como un bloqueador al colocarse de nuevo más profundo.

 Wingback — Un jugador situado justo fuera de las regiones ultraperiféricas finales, el wingback es
ligeramente desplazado de la línea de scrimmage a la posición que se designa como lugar de wingback
apretado final. El wingback se suele utilizar en situaciones extremas de bloqueo o desequilibrio ofensivo.

 Slotback — Se sitúa por fuera del hombre de la línea más externo. Es una posición típica en formaciones
flexbone.

 Quarterback (QB) — Normalmente el quarterback se posiciona para recibir el snap entre las piernas del
center. El quarterback es el encargado de dirigir las jugadas de ataque, escogiéndolas y cambiándolas en
función de la defensa. En jugadas de pase en el encargado de buscar algún receptor, aunque bien puede
decidir correr el mismo para alcanzar el down.

Los equipos pueden variar el número de wide receivers, tight ends y running backs en el campo. Las reglas de fútbol
americano limitan la flexibilidad de las formaciones en ataque. Siete jugadores deben alinearse en la línea de
scrimmage, y solo los dos al final pueden recibir pases. A veces algún hombre de la línea puede funcionar como
receptor, convirtiéndose en "tackle eligible." Jumbo Elliott y Dan Klecko son dos offensive tackles quienes han
recibido pases de touchdown siendo tackles. Las típicas formaciones incluyen:

 Un running back, dos tight ends y dos wide receivers.


 Dos running backs, un tight end y dos wide receivers.
 Un running back, un tight end y tres wide receivers.
 Un running back, ningún tight end y cuatro wide receivers.
 Ningún running backs, ningún tight end y cinco wide receivers.

Equipo defensivo

El equipo defensivo o defensa es el equipo que comienza una jugada desde la posición de scrimmage sin la posesión
del balón. La misión del equipo defensivo es evitar que el equipo contrario anote. La muestra de que el objetivo de
la defensa se ha cumplido es un cuarto down, en el que normalmente se realiza un punt.

Al contrario que el equipo ofensivo, en la defensa no hay unas posiciones definidas. Un jugador de defensa puede
colocarse en cualquier lugar por detrás de la línea de scrimmage, siendo totalmente legal la acción.

Aun así, normalmente el equipo defensivo se suele colocar con una primera línea llamada línea defensiva, donde se
sitúan los defensive ends y los defensive tackles, y una línea secundaria con linebackers, cornerbacks y safeties.

Línea defensiva[editar · editar fuente]

 Defensive end (DE) — Los dos defensive ends se sitúan en las esquinas de la línea defensiva. Su función es
la de atacar al pasador o parar la jugada de carrera lateral. Normalmente el más rápido de los dos se
coloca a la izquierda del quarterback si este es diestro y viceversa, pues es el lado ciego del mismo.

 Defensive tackle (DT) — A veces llamado defensive guard, los defensive tackles se encuentran juntos en
el centro de la línea defensiva, entre los defensive ends. Su función es la de presionar el pase, si pueden
evitar los bloqueos de la línea ofensiva, y parar las jugadas de carrera que se dirigen por el centro de la
línea de scrimmage. Un defensive tackle que se coloca justo enfrente del balón recibe el nombre de nose
tackle, porque se encuentra cara a cara con el center. La mayoría de los sistemas de defensa emplean uno
o dos defensive tackles, y muy pocas veces se emplean tres.

 Nose guard — El nose guard se sitúa justo delante del center contrario. Los nose guards tienden a ser los
más bajos de la línea defensiva. Son típicamente muy fuertes y su responsabilidad principal es la terminar
con las jugadas de carrera. También se suelen usar, si su velocidad es potencial, para atravesar la línea
ofensiva antes de que puedan reaccionar para tratar de lograr un sack o una jugada para pérdida de
yardas. Normalmente se les suele encontrar en defensas tipo 3-4.

 Linebacker (LB) — Los linebackers juegan por detrás de la línea defensiva y realizan diferentes labores y
objetivos dependiendo de la situación, incluyendo la presión al quarterback, realizando coberturas o
defendiendo contra la carrera. La mayoría de las tácticas defensivas tienen dos o tres linebackers, que se
suelen dividir en tres tipos: strongside (left o right outside linebacker: LOLB o ROLB); middle (MLB); y
weakside (LOLB o ROLB). El strongside linebacker se suele situar en el lado donde se coloca el tight-end
del equipo de ataque; normalmente es el LB más fuerte. El middle linebacker es el encargado de
identificar la formación del equipo contrario y de colocar y ajustar su línea defensive; por ellos es
popularmente conocido como el "quarterback de la defensa". El weakside linebacker suele ser el
más rápido y atlético porque debe defender el campo abierto.

 Cornerback (CB) — Lo más normal es tener dos cornerbacks para cubrir a los wide receivers. Los
cornerbacks deben evitar que los pases del quarterback lleguen a sus receptores bien
cortándolos o interceptándolos. En situaciones de carrera deben contener al corredor.

 Safety (FS or SS) — Los safeties son la última línea de la defensa (los más lejanos a la línea de
scrimmage) y su labor es la ayudar a los cornerbacks con los pases más profundos. El strong
safety (SS) suele ser el más alto y fuerte de los dos, aportando ayuda extra para las jugadas de
carrera colocándose entre la línea de scrimmage y free safety. El free safety (FS) es
normalmente el más bajo y rápido de los dos, siendo el experto de la cobertura de pase.
Tradicionalmente los equipos buscan safeties con cierta reputación de placar duro. Los safeties
también son usados en una variedad de blitzes.

 Defensive back — No es una posición específica. Es el nombre que recibe cualquier hombre que
está por detrás de la línea de scrimmage: cornerbacks, safeties...

 Nickelback y Dimeback — En ciertas formaciones un defensive back extra (un quinto), llamada
defensa Nickel, dos defensive backs extra (un sexto), llamada defensa Dime, o incluso tres
defensive backs extra (un séptimo), llamada defensa Quarter, pueden ser usadas para aumentar
el número de unidades en el backfield. Suelen ser usados para defender jugadas de pase con un
mayor número de wide receivers, pero también pueden ser usados para presionar al
quarterback o a los running backs. Un cornerback que es bueno en la jugadas de blitz y placajes
pueden ser llamados nickelback para distinguirlos de los demás cornerbacks.
Escuela de Football Americano

11 Jugadores por equipo en la cancha, compiten por 4 cuartos


con un receso de por medio, half time.

El campo de juego consiste de 100 yardas encontrando en el centro las 50 yardas es donde
comienza el juego, kickoff (el saque). En los extremos a 0 yardas esta el end zone, es donde se
apuntan los touchdowns.

Touchdown es el equivalente a un gol y cuenta por 6 puntos

Despues de un touchdown el equipo puede hacer un field goal (gol de campo, que es cuando el
jugador patea la pelota y cae en medio de la portería)

Un field goal también se puede hacer Al final de la


jugada si el entrenador piensa que esta lo suficientemente
Cerca para alcanzar los postes. Estos Cuentan por 3 puntos.
Las jugadas consisten de 4 downs (4 intentos). El equipo tiene 4 intentos para avanzar 10
yardas, al lograr avanzar 10 yardas las jugadas empiezan nuevamente, al no lograr las 10 yardas
pierden su turno y la pelota pasa al otro equipo. Cada jugada termina cuando la pelota cae al
suelo.

La idea es de avanzar lo mas que se pueda con cada intento para lograr un touchdown o intentar
hacer un field goal

Fumble, balón suelto. Esto sucede cuano el jugador pierde el control de la pelota y el otro
equipo puede robársela, en ese caso el turno se cambia al equipo que se roba el balón.

Interception, intercepción. Cuando un jugador del equipo opuesto roba la pelota a medio aira que
va dirigida a otro jugador.
Escuela de Football Americano
Terminologia
blitz — la carga
block — el bloqueo, la bloqueada, bloquear
bye — el descanso, la fecha libre
center — el centro
cheerleader — la cheerleader, la animadora
chin strap — el barbuquejo
cleat — el taco de la bota
clipping — el clipping, el bloqueo ilegal por atrás
coach — el entrenador,
cornerback — el esquinero
dead ball — el balón muerto
defense — la defensa
defensive end — el exterior defensivo
down — el down, el intento, la oportunidad
drive — el drive, la serie ofensiva
end zone — la zona de anotación
face mask — la máscara, la barra
field goal — el gol de campo
first/second/third/fourth and ten — primero/segundo/tercero/cuarto y diez
football (the ball) — el balón, el ovoide
football (the game) — el fútbol americano
formation — la formación
foul — la falta
fumble — el balón libre, el balón suelto
goal — el gol
goalpost — el poste
guard — el guardia
halfback — el corredor
halftime — el intermedio, el descanso, entre tiempos
helmet — el casco
huddle — pelotón, la piña
interception — la intercepción
interference — la interferencia
line of scrimmage — la línea de golpeo, línea de ataque
jersey — la camiseta, el jersey
kickoff — la patada, el saque
league — la liga
locker room — el vestuario
neutral zone — la zona neutral
offense — el ataque
offside — fuera de juego, la posición adelantada
out of bounds — fuera de límites, fuera del campo
overtime — el suplementario, el tiempo extra
pass (completed, incompleted) — el pase, el lanzamiento (completo, incompleto)
penalty — la infracción
playing field — el campo, el terreno
playoff — el partido de desemparte
point after touchdown — el punto extra, el punto adicional
possession — la posesión
preseason — la pretemporada
punt — el depeja, la patada de despeja, despejar, patear un despeje
punter — el despejador
quarterback — el pasador, el lanzador, el mariscal de campo
referee — el árbitro
regular season — la temporada regular, la campaña
return — la devolución; el retorno
point — el punto
quarter — el quarto
record — el récord
roughing — la rudeza
run — la carrera
sack — el sack, el placaje al lanzador, la captura
safety — el safety, la autoanotación
shoulder pad — la hombrera
sideline — la banda
slotback — el receptor libre
snap — el snap, el saque, el centro, el intercambio
standings — la clasificación, la tabla de posiciones
sudden death — el muerte súbita
Super Bowl — el Super Bowl, el Súper Tazón, la Súper Copa
tackle (action) — la parada, la atajada, la derribada, el placaje, la tacleada
tackle (player) — el tackle
team — el equipo
tight end — el receptor cerrado
touchback — el touchback
touchdown — el touchdown
turnover — la perdidas de balón
unsportsmanlike conduct — conducta antideportiva
wide receiver — el receptor abierto
wildcard — el equipo comodín (a comodín in playing cards is the joker)
yard (unit of measurement) — la yarda
yellow flag — el pañuelo amarillo
Temporada

*Spring Football, o Football de Primavera, los equipo empiezan a practicar desde la primavera,
en condición

*Summer Ball, entrenamiento de verano, las practicas continúan a lo largo del verano cuando los
jugadores están de vacaciones. El verano concluye en Hell Week o semana del infierno, en la
cual el entrenamiento es mas duro e intenso.

*Fall Season, Temporada de Otono, la escuela empieza y los partidos empienzan.

10 juegos, 5 son juegos de la liga. Los puntuajes mas altos, pasan a la primera ronda de
CIF

CIF, California Interscholastic Federation.

Al pasar la primera ronda el equipo pasa a los playoffs.

Si ganan pasan a las semi-finales.

Al ganar pasan al campeonato.

El campeonato de CIF de las escuelas es el equivalente de el Super Bowl (Super Tazon)


para los jugadores, hasta ganan un anillo similar a los profesionales.

*Off Season, Temporada Baja, los jugadores usan este tiempo para ejercitar, levantar pesas y
construir musculos.

Los Equipos
*Varsity- usualmente los estudiantes del 11 y 12 grado, sus juegos son regularmente los
Viernes por la noche (Friday Night Lights)

*JV, Junior Varsity- 10 y 11 grados, juegan usualmente los Jueves por la tarde.

*Freshman, son los jugadores mas nuevos y mas jóvenes, usualmente 9no grado. Juegan
los Jueves por la tarde.

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