Biofísica de Los Sentidos

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Biofísica de los Sentidos

Visión - Audición
Óptica geométrica

https://ophysics.com/l9.html
https://www.edumedia-sciences.com/es/node/69-espejos-y-lentes
Objeto
Fuente de la que proceden los rayos, bien sea por luz propia o reflejada. Los objetos pueden ser puntuales, cuando se
supone todo su volumen concentrado en un único punto o no puntuales. En este último caso, cada punto de la superficie
puede ser considerado en sí mismo una fuente puntual de rayos.

Dioptrio
Es una superficie que separa dos medios transparentes de distinto índice de refracción. El dioptrio refracta la luz haciendo
que los rayos varíen su trayectoria. Según su forma se distinguen:
Dioptrios esféricos
Dioptrios planos

Espejo
Es una superficie lisa y pulimentada que refleja todos los rayos que llegan a ella. El espejo refleja la luz haciendo que los
rayos varíen su trayectoria. Según su forma pueden ser espejos esféricos o espejos planos.
Centro de curvatura
Es el centro geométrico de la superficie esférica a la que pertenece el dioptrio o el espejo. En el caso de los dioptrios y
espejos planos, se considera situado en el infinito. Solemos designarlo por la letra C.

Radio de curvatura
Es el radio de la superficie esférica a la que pertenece el dioptrio o espejo. Podemos clasificar las superficies, en función de
su curvatura
Sistema óptico
Se suele denominar sistema óptico al conjunto de varios dioptrios y espejos. Así, podemos distinguir:

Dióptricos: Si están formados sólo por dioptrios, es decir, superficies refractantes. De ellos, las lentes delgadas son los que
estudiaremos con más atención
Catóptricos: Si están formados sólo por espejos, es decir, superficies reflectantes
Catadióptricos: Si están formados por ambos tipos de superficies

Eje óptico
También llamado eje principal, es el eje de simetría en torno al cual se sitúan el/los dioptrio/s y/o el/los espejo/s.

Vértice óptico
También denominado centro óptico o polo, es el punto de corte del dioptrio o espejo con el eje óptico. Se suele denotar por
la letra O ya que constituye el origen de coordenadas.
Imagen
Cuando todos los rayos de un objeto puntual que pasan por el sistema óptico convergen en un punto, decimos que dicho
punto es la imagen del objeto. En el caso de los objetos no puntuales, los distintos puntos de la superficie del mismo
convergerán en distintos puntos de la imagen formando una réplica del objeto original.
Atendiendo a su orientación:
Derecha : Tiene la misma orientación
Invertida : Tiene la orientación contraria
Atendiendo a su tamaño:
Aumentada : Es más grande que el objeto
Tamaño natural : Es tan grande como el objeto
Disminuida : Es más pequeña que el objeto
Atendiendo a la procedencia de los rayos:
Real : Se forma por la intersección de los rayos convergentes que provienen del objeto, tras pasar por el sistema óptico. En un espejo aparecen
delante y en un dioptrio detrás
Virtual : Se forma por la intersección de las prolongaciones de los rayos divergentes que provienen del objeto, tras pasar por el sistema óptico. En
un espejo están detrás y en un dioptrio delante
ESPEJOS PLANOS
Un espejo es una superficie capaz de reflejar la luz y suficientemente clara como para formar una imagen

Características de las imágenes formadas en los espejos planos


1. La imagen es derecha.
2. La distancia objeto es igual a la distancia imagen.
3. La imagen es virtual.
4. La imagen es del mismo tamaño que el objeto.
5. La imagen es simétrica respecto del objeto
Formación de imágenes:

1. Comienza situando el eje óptico, el objeto y el espejo


Formación de imágenes:
2. Traza un rayo paralelo al eje óptico desde el punto P del objeto. Dicho rayo se prolongará
detrás del espejo. Utiliza puntos suspensivos para la prolongación
Formación de imágenes:

3. Traza otro rayo de la punta P al vértice óptico


Formación de imágenes:

4. Dibuja el rayo reflejado. Si no cuentas con un medidor de ángulos para asegurarte que i=r ,
puedes medir la distancia y bajo el eje óptico, para encontrar el punto auxiliar A. A partir de él,
te resultará inmediato
Formación de imágenes:

5. Prolonga hacia atrás el rayo obtenido en el apartado anterior. El punto de corte con la
prolongación anterior es el punto P'
Formación de imágenes:

6. Proyectando P' sobre el eje óptico está B'


ESPEJOS ESFÉRICOS
La ecuación fundamental del espejo esférico es una igualdad que relaciona la distancia al origen del objeto y la de la
imagen con el radio de curvatura del espejo:

Dónde:

s , s' : Son las distancias del objeto y la imagen respectivamente al origen O, situado en el
vértice óptico.
R : Es el radio de curvatura del espejo esférico.

Espejo convexo → R > 0.


Espejo cóncavo → R < 0.
Decimos que el foco de un espejo esférico es el punto en el que debe colocarse un objeto para que su imagen
se forme en el infinito. También es el punto en el que convergen los rayos de un objeto que está en el infinito.
La distancia del foco al origen del sistema óptico se denomina distancia focal y se denota por f. Se relaciona
con el radio del espejo, R, según:
Se define el aumento lateral o aumento transversal de la imagen, y se denota AL , como la relación entre
la altura de esta, y' , y la altura del propio objeto, y. En el caso del espejo esférico su valor se puede
calcular como:

Si |AL| > 1 , el tamaño de la imagen es mayor que el del objeto


Si |AL| < 1 , el tamaño de la imagen es menor que el del objeto
Si AL > 0 , la imagen es derecha
Si AL < 0 , la imagen está invertida
Se denominan rayos principales a rayos de trayectoria conocida que nos permiten determinar la posición de
la imagen de un objeto en un diagrama de rayos. En el espejo esférico son:

1. El rayo procedente del objeto y paralelo al eje óptico, que, tras reflejarse, pasará por el foco
2. El rayo que, procedente del objeto, pasa por el centro de curvatura del espejo. Tras reflejarse no modifica
su dirección
3. El rayo procedente del objeto que pase por el foco, que, tras reflejarse, saldrá paralelo al eje óptico
Reglas para los signos de los espejos
Cantidad Positivo cuando… Negativo cuando…
Localización del objeto (S) El objeto está a la El objeto está a la
derecha del origen Izquierda del origen
coordenado. coordenado.
Localización de la imagen (S’). La imagen está a la La imagen objeto está a
derecha del origen la Izquierda del origen
coordenado. coordenado.
Altura de la imagen (y’) La imagen está arriba La imagen está abajo
del eje óptico. del eje óptico.
Distancia focal (ƒ ) y radio (R) el espejo es convexo el espejo es cóncavo
Aumento (AL) la imagen está derecha. la imagen está invertida
Ejercicios Aplicación
1. Una vela de 4.85 cm de alto está 39.2 cm a la izquierda de un espejo plano. ¿Dónde el
espejo forma la imagen, y cuál es la altura de ésta?

2. La imagen de un árbol cubre exactamente la longitud de un espejo plano de 4.00 cm de


alto, cuando el espejo se sostiene a 35.0 cm del ojo. El árbol está a 28.0 m del espejo.
¿Cuál es su altura? R/3.24 m.

3. Determina la altura mínima que debe tener un espejo para que puedas verte
completamente en él.
Ejercicios de Aplicación
1. Un espejo convexo con radio de curvatura de 98 cm refleja los rayos provenientes de un objeto de 12 cm de
altura situado a una distancia de 22 cm. Determina la posición de las imágenes y su tamaño. ¿Dónde y con qué
tamaño se formaría la imagen si el objeto se situase a 49 cm del espejo? Si quisiésemos que la imagen se formase
82 cm delante del espejo, ¿dónde tendríamos que situar el objeto?¿Qué tamaño tendrá la imagen en este último
caso?

2. Un espejo cóncavo con radio de curvatura de 98 cm refleja los rayos provenientes de un objeto de 12 cm de
altura situado a una distancia de 22 cm. Determina la posición de las imágenes y su tamaño. ¿Dónde se formaría la
imagen si el objeto se situase a 49 cm del espejo? Si quisiésemos que la imagen se formase 82 cm delante del
espejo, ¿dónde tendríamos que situar el objeto?¿Qué tamaño tendrá la imagen en este último caso?

3. Considera una superficie curva reflectora de la luz. Sabiendo que su radio es de 20 cm, determina gráficamente
las características de un objeto de altura y situado a -17 cm cuando el espejo es convexo y a -4 cm, a -16 cm, a -
20cm y a -26.6cm cuando es cóncava.
LENTES

Un caso muy práctico de la refracción es el de las


lentes. Una lente es un medio u objeto que concentra
o diverge los rayos de luz. Existen dos tipos de lentes
las convergentes y las divergentes.
LENTES CONVERGENTES
Las lentes convergentes son aquellas cuyo espesor va
disminuyendo del centro hacia los bordes.
Formación de imágenes con lentes convergentes. Para
formar la imagen es necesario trazar los tres rayos
principales.
1. Un rayo que salga paralelo al eje óptico y se refracte
pasando por el foco.
2. Un rayo que incida en la lente pasando por el foco, se
refracta paralelo al eje óptico.
3. Un rayo que se dirija al vértice de la lente se refracta
sin desviarse
LENTES DIVERGENTES
En las lentes las divergentes el espesor va disminuyendo de
los bordes hacia el centro. En este tipo de lentes, todo rayo
que pase paralelamente al eje principal, al refractarse se
separa como si procediera de un foco principal.
Las lentes divergentes forman sólo imágenes virtuales de
los objetos, independientemente de la posición donde se
ubique el objeto respecto de la lente
La ecuación fundamental de las lentes delgadas, también conocida como ecuación del fabricante de lentes o
ecuación del constructor de lentes, es una igualdad que relaciona la distancia a la lente del objeto y de la
imagen con los índices de refracción de la lente y del medio en el que se encuentra según:

Donde:

n' y n : Índices de refracción de la lente y del medio en que se


encuentra respectivamente. Es una magnitud adimensional
s , s' : Son las distancias del objeto y la imagen respectivamente al
origen O, situado en el centro de la lente. Su unidad de medida en
el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m). Según el criterio DIN
de signos, que usamos, son negativas cuando están delante de la
lente y positivas detrás
R1 y R2 : Son los radios de curvatura de la primera y de la segunda
superficie refractara de la lente respectivamente. Su unidad de
medida en el S.I. es el metro (m)
Existen dos puntos muy importantes cuando estudiamos una lente delgada: su foco objeto y su foco imagen.

El foco objeto F es el punto en el que hay que colocar el objeto para que los rayos salgan paralelos de la lente. A la
distancia entre el origen y el foco objeto se la denomina distancia focal objeto f. Matemáticamente, s'=∞⇒f=s
El foco imagen F' es el punto en el que convergen los rayos provenientes del infinito, es decir, aquellos que llegan a
la lente paralelos al eje óptico. A la distancia entre el origen y el foco imagen se la denomina distancia focal imagen
f'. Matemáticamente, s=−∞⇒f'=s'
La potencia de una lente, P, representa la capacidad de una lente para hacer converger los rayos de luz que
la atraviesan. Se define como la inversa de la distancia focal imagen, f':

Su unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro elevado a menos uno ( m-1)
Graficas
1.Comienza dibujando el eje óptico y la lente delgada en el origen. Para simplificar, puedes utilizar la
representación con flechas indicada más arriba según la lente sea convergente o divergente
2.Sitúa el objeto
3.Identifica el foco objeto F y el foco imagen F'
4.Traza al menos 2 de los rayos principales de la punta P del objeto
5.El punto de intersección de los rayos es P', la imagen del punto P
6.Proyecta P' sobre el eje óptico para obtener la base de la imagen del objeto, B'

http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbasees/geoopt/raydiag.html
http://www.educaplus.org/luz/lente2.html
Aberraciones de las lentes
Las desviaciones de imágenes reales del ideal pronosticado se conocen como aberraciones.

Aberraciones esféricas
se presentan debido a que los focos de los rayos alejados del eje
principal de una lente (o espejo) esférica son diferentes de los focos
de rayos con la misma longitud de onda que pasan cerca del eje.

Aberraciones cromáticas
un índice de refracción de un material se modifica en función de la
longitud de onda. Debido a este fenómeno, cuando pasa luz blanca a
través de una lente, los rayos violeta se refractan más que los rojos.
la distancia focal de una lente es mayor para la luz roja que para la
violeta. lo que causa una imagen borrosa, llamada aberración
cromática.
MATERIALES OPACOS
MATERIALES OPACOS
La mayor parte de las cosas que nos rodean son opacas, absorben la luz y no la reemiten.
• Ej: Cuando la luz llega a un metal y pone a vibrar a sus electrones libres, su energía no “salta” de un átomo a
otro en el material, sino que es reflejada. Es la causa de que los materiales tengan brillo.
• La luz que incide en una superficie seca se refleja directamente hacia los ojos, mientras que si llega a una
superficie mojada se refleja dentro de la región mojada, que es transparente antes de llegar a los ojos. En
consecuencia, una superficie mojada tiene más absorción y se ve más oscura

MATERIALES TRANSPARENTES
Los materiales como el vidrio y el agua permiten que la luz se propague por ellos en línea recta. Se dice que
son transparentes a la luz.
Las frecuencias naturales de vibración de un electrón dependen de lo fuertemente que esté enlazado con su
átomo o molécula. Los electrones de los átomos en el vidrio tienen una frecuencia natural de vibración en la
región ultravioleta, por lo que el vidrio no es transparente a los rayos ultravioleta, se absorben y se reflejan en
el vidrio. Sin embargo el vidrio es transparente a todas las frecuencias de la luz visible. La frecuencia de la luz
reemitida que pasa de uno a otro átomo es idéntica a la luz que produjo la fuente original.
VISIÓN DEL COLOR
El mundo es de colores, donde hay luz, hay color. La percepción de la forma, profundidad o claroscuro
está estrechamente ligada a la percepción de los colores. La luz es constituida por ondas
electromagnéticas. Esto significa que nuestros ojos reaccionan a la incidencia de la energía y no de la
materia en sí.

Las ondas forman, según su longitud de onda, distintos tipos de luz, como infrarroja, visible, ultravioleta
o blanca. Las ondas visibles son aquellas cuya longitud de onda está comprendida entre los 400 𝑛𝑚 y
700 𝑛𝑚 . La luz que vemos del sol está formada por todas las frecuencias visibles.
VISIÓN DEL COLOR
REFLEXIÓN SELECTIVA

La mayor parte de los objetos que nos rodean reflejan la luz, y no la emiten. Sólo reflejan parte de la luz que
les llega, la parte que produce su color.
Los electrones externos que vibran en torno al núcleo se ponen a vibrar por la incidencia de una onda
electromagnética. Una vez en vibración esos electrones emiten sus propias ondas electromagnéticas.

TRANSMISIÓN SELECTIVA

El color de un objeto transparente depende del color de la luz que transmiten. Desde un punto de vista
atómico, los electrones de los átomos de pigmento absorben en forma selectiva la luz de ciertas
frecuencias.
El vidrio es incoloro, porque transmite toda la luz de todas las frecuencias visibles.
VISIÓN DEL COLOR
MEZCLA DE LUCES DE COLORES

El ojo humano ha evolucionado de tal manera que poseen la


sensibilidad máxima a los rangos amarillo-verde del espectro
visible. El gráfico del brillo en función de la frecuencia se
llama curva de radiación de la luz solar.

Cuando se “mezclan” todos los colores se obtiene el blanco. En los ojos los conos
sensibles a las bajas frecuencias ven la luz roja. La luz de frecuencias intermedias
estimula los conos sensibles al color verde. La luz de alta frecuencia estimula los
conos sensibles al color azul.

Las luces de colores se superponen, se suman entre sí. La luz roja,


verde y azul se suman y producen la luz blanca. El rojo, el verde y el
azul (RGB) se llaman colores primarios aditivos
VISIÓN DEL COLOR
COLORES COMPLEMENTARIOS

Cuando se combinan aditivamente los tres Los colores magenta, cian y amarillo, son los
colores primarios se obtienen: colores primarios sustractivos
Rojo + Azul = Magenta Blanco – Cian = Rojo
Rojo + Verde = Amarillo Blanco – Magenta = Verde
Azul + Verde = Cian Blanco – Amarillo = Azul

Las reglas de la sustracción de colores son distintas


Cuando se suman dos colores
a la de adición de colores.
complementarios se produce blanco:
Magenta – Amarillo = Rojo
Magenta + Verde = Blanco
Cian – Amarillo = Verde
Amarillo + Azul = Blanco
Magenta – Cian = Azul
Cian + Rojo = Blanco

Si se sustraen todos los colores se obtiene


https://ophysics.com/l1.html negro. Lo que sucede cuando se sustrae un
https://ophysics.com/l2.html color primario aditivo de otro, siempre se
obtiene negro
EL OJO HUMANO
El ojo humano es un sistema óptico auto adaptativo formado por un conjunto de dioptrios y lentes que,
junto con un diafragma que regula el paso de luz, permiten captar la luz procedente del exterior y
proyectarla en una superficie sensible a la luz.
Cornea
El ojo se encuentra rodeado por la esclerótica. Es una
membrana semidura que protege la parte interior, más
gelatinosa, y que se hace transparente en su parte frontal,
formando la cornea.

La cornea se puede considerar un lente. Su forma es


ligeramente achatada, de modo que apenas se produce
aberración esférica.

Tras la cornea se encuentra el humor acuoso. La función


principal del humor acuoso es proporcionar nutrientes a la
córnea y al cristalino.
EL OJO HUMANO
El ojo humano es un sistema óptico auto adaptativo formado por un conjunto de dioptrios y lentes que,
junto con un diafragma que regula el paso de luz, permiten captar la luz procedente del exterior y
proyectarla en una superficie sensible a la luz.
Iris y pupila
Iris, conjunto de músculos radiales y circulares que hacen las
veces de diafragma, abriendo o cerrando una abertura, en su
centro, conocida como pupila, controlando, así, la cantidad de
luz que entra al interior del ojo. Este proceso es involuntario, y
depende de la intensidad de la luz observada.

La pupila, el orificio creado por los músculos del iris, es


fácilmente reconocible por ser de color negro. Este color se
debe a que los rayos de luz que entran no salen reflejados.

Por otro lado, la pupila sirve de conducto para que el humor


acuoso la atraviese y llegue desde la cámara anterior, señalada
anteriormente, a la cámara posterior, donde se encuentra el
cristalino, que también es nutrido por el mismo.
EL OJO HUMANO
El ojo humano es un sistema óptico auto adaptativo formado por un conjunto de dioptrios y lentes que,
junto con un diafragma que regula el paso de luz, permiten captar la luz procedente del exterior y
proyectarla en una superficie sensible a la luz.

Cristalino

El cristalino es una lente biconvexa adaptable. Está constituida


por unas 22000 capas transparentes y con un índice de
refracción variable aproximadamente entre 1.38, en la
periferia, y 1.4, en el núcleo. Gracias a su elasticidad y a los
músculos ciliares es capaz de variar su forma, según desees
enfocar objetos cercanos o lejanos. De esta manera el cristalino
varía su distancia focal.

El sistema córnea-cristalino enfoca la luz en la superficie


posterior del ojo, hacia la retina.
EL OJO HUMANO
El ojo humano es un sistema óptico auto adaptativo formado por un conjunto de dioptrios y lentes que,
junto con un diafragma que regula el paso de luz, permiten captar la luz procedente del exterior y
proyectarla en una superficie sensible a la luz.

Humor vítreo

Una vez en el interior del ojo, y tras pasar por el cristalino, la luz
atraviesa el humor vítreo. No es más que un gel transparente,
algo más denso que el humor acuoso, que rellena el espacio
interior del ojo, entre el cristalino y la retina, y que permite al
globo ocular mantener su forma.
EL OJO HUMANO
El ojo humano es un sistema óptico auto adaptativo formado por un conjunto de dioptrios y lentes que,
junto con un diafragma que regula el paso de luz, permiten captar la luz procedente del exterior y
proyectarla en una superficie sensible a la luz.

Retina
Es una fina capa rojiza de aproximadamente 0.5 mm que cubre
alrededor del 65% de superficie interior del ojo.
Está formada por millones de células (en torno a 126),
fovea fotosensibles y de dos tipos: bastoncillos y conos.
Los bastoncillos, son sensibles fundamentalmente a la
intensidad de la luz, pero muy poco sensibles al color. Así,
permiten ver en condiciones de baja luminosidad.
Los conos, son mucho menos numerosos (en torno a 6.5
millones frente a 120 millones de los bastoncillos), pero son
muy sensibles al color. Se excitan fundamentalmente con la luz
de alta intensidad.

http://www.blueconemonochromacy.org/es/how-the-eye-functions/
EL OJO HUMANO
El ojo humano es un sistema óptico auto adaptativo formado por un conjunto de dioptrios y lentes que,
junto con un diafragma que regula el paso de luz, permiten captar la luz procedente del exterior y
proyectarla en una superficie sensible a la luz.

Retina
Cuando la luz, enfocada por el sistema cornea-cristalino, incide
en la retina, se desencadenan una serie de procesos químicos y
eléctricos que resultan en impulsos nerviosos enviados al
cerebro por el nervio óptico. La zona de unión entre la retina y
el nervio óptico no presenta células fotosensibles, por lo que se
denomina punto ciego.

https://www.youtube.com/watch?v=qrKZBh8BL_U
https://www.youtube.com/watch?v=OGqAM2Mykng
ELEMENTOS OCULARES QUE DETERMINAN LA
REFRACCION DE LA LUZ

Poder total de refracción ~60 dioptrías y distancia focal 1.65 cm


Formación de la imagen

Se conoce como acomodación al proceso por el cual


𝑠 𝑠′ los músculos ciliares modifican la curvatura del
=
𝑦 𝑦′ cristalino variando su distancia focal y haciendo que
la imagen de un objeto cercano se forme en la
retina.

https://ophysics.com/l16.html
El punto proximal es la menor distancia a la cual el ojo puede acomodarse para enfocar la luz en la retina. Esta
distancia por lo general aumenta con el transcurso del tiempo y tiene un valor promedio de 25 cm.

El punto lejano del ojo representa la mayor distancia en la cual la lente del ojo relajado enfoca luz sobre la
retina. Una persona con visión normal ve objetos muy lejanos y por lo tanto tiene un punto lejano que se acerca
al infinito.
Miopía
La persona con miopía no ve bien de lejos. Se debe a que la imagen de objetos lejanos se forma
delante de la retina. Por ello, los objetos cercanos se ven adecuadamente pero no los lejanos.

En un ojo miope...

El punto próximo está más cerca


de lo habitual
El punto lejano también está más
cerca de lo habitual, siendo una
distancia finita, en lugar de ser
infinito, como en el sano
Hipermetropía
La persona con hipermetropía no ve bien de cerca. Se debe a que la imagen de los objeto
lejanos se forma detrás de la retina. Por ello, los objetos lejanos se ven adecuadamente pero no
los cercanos.

En un ojo hipermétrope...

El punto próximo está más lejos de lo


habitual
Elpunto lejano está en el infinito, pero
con alguna particularidad.

https://www.edumedia-sciences.com/es/node/69-espejos-y-lentes
NATURALEZA DEL SONIDO
ORIGEN DEL SONIDO

La mayor parte de los sonidos son ondas producidas por las vibraciones de objetos
materiales. En un piano, una flauta, la voz. El oído humano, de un joven, por ejemplo,
puede captar normalmente alturas que corresponden al intervalo de frecuencias de
entre unos 20Hz y 20kHz. A medida que maduramos, se contraen los límites de este
intervalo de audición; en especial en el extremo de alta frecuencia. Las ondas sonoras
cuyas frecuencias son menores que 20 Hz son infrasónicas, y aquellas cuyas frecuencias
son mayores que 20kHz se llaman ultrasónicas. No podemos escuchar las ondas sonoras
infrasónicas ni las ultrasónicas.
Propagación del Sonido

El sonido se propaga a través del aire como una onda longitudinal. La velocidad del sonido
se determina por las propiedades del aire, y no por la frecuencia o amplitud del sonido. Las
ondas de sonido, así como otros tipos más de ondas, pueden ser descritas en términos de
los siguientes fenómenos de onda básicos
RAPIDEZ DEL SONIDO EN EL AIRE

La rapidez del sonido depende de las condiciones del aire (viento), como la temperatura y la
humedad. No depende de la intensidad ni de la frecuencia del sonido; todos los sonidos se
propagan con la misma rapidez. La rapidez del sonido en aire seco a 0ºC es, aproximadamente, de
331 m/s, casi 1200 km/h. Por cada grado de aumento de temperatura sobre 0ºC, la rapidez del
sonido en el aire aumenta 0.6 m/s.

La velocidad del sonido se puede obtener a partir de:

γ𝑅𝑇
v=
𝑀

Donde R es la constante de los gases ideales, M es la masa molecular del gas


(R/M=287 J/kgK para el aire), γ es el coeficiente adiabático (1,4 para el aire), y T es la
temperatura absoluta en Kelvin.
MEDIOS QUE TRANSMITEN EL SONIDO

La mayor parte de los sonidos que escuchamos se transmite por el aire. Sin embargo, cualquier
sustancia elástica, sea sólida, líquida, gas o plasma, puede transmitir el sonido. La elasticidad es la
propiedad de un material que permite la transmisión de la onda sonora. El sonido no se propaga
también en el aire, como lo hace en los sólidos y los líquidos.
MEDIO TEMPERATURA (C) VELOCIDAD (m/s)
Aire 0 331.7
Aire 15 340
Oxígeno 0 317
Agua dulce 15 1435
Agua salada 15 1500
Acero 20 5130
Aluminio 0 5100
Amoniaco 0 415
Helio 0 965
Hidrógeno 0 1284
Nitrógeno 0 334
Oxígeno 0 316
Vapor de agua 134 494
FRECUENCIA NATURAL
Todo objeto hecho de un material elástico vibra cuando es perturbado con sus frecuencias propias,
que en conjunto producen su sonido característico. Se habla entonces de la frecuencia natural de un
objeto, que depende de factores como la elasticidad y la forma del objeto. Naturalmente, las campanas
y los diapasones vibran con sus frecuencias características propias. .

Onda fundamental identificada con


n = 1 color azul

Tercer armónico identificado con


n = 3 color violeta

Quinto armónico identificado con


n = 5 color amarillo

Onda suma de las tres ondas


n = 1+3+5 identificada con
el color rojo
RESONANCIA
Cuando la frecuencia de las vibraciones forzadas en un objeto coinciden con la frecuencia natural del
mismo, se provoca un aumento dramático de la amplitud. A este fenómeno se le llama resonancia.

Los efectos de la resonancia están alrededor de nosotros. La resonancia acentúa no sólo el sonido de la
música, sino el color de las hojas en el otoño, la operación con rayos láser, y una vasta multitud de
fenómenos que imparten belleza al mundo que nos rodea.

Colapso del Puente de Tacoma Narrows


CARACTERISTICAS
FÍSICAS DEL SONIDO
CUALIDADES DEL SONIDO
TONO

El tono de un sonido se relaciona con su frecuencia. Las vibraciones rápidas (alta frecuencia – tono
agudo) de la fuente sonora producen una nota alta, mientras que las lentas (bajas frecuencias-
tono grave) producen una nota baja. El tono de un sonido se refiere a su posición en la escala
musical. Cuando en un piano se toca el "la natural", un martinete golpea dos o tres cuerdas, cada
una de las cuales vibra 440 veces en un segundo. El tono del "la natural" corresponde a 440 Hz.
TIMBRE

El timbre es la cualidad del sonido por la cual se distinguen dos sonidos con la misma sonoridad y el
mismo tono, debido a la superposición de distintos armónicos que dan su forma característica a la
onda sonora. El timbre de un tono está determinada por la presencia y la intensidad relativa de los
diversos armónicos.
El sonido que produce cierta nota en el piano y el que tiene la misma altura con un clarinete tiene
distintos timbres, que el oído reconoce porque sus parciales son distintos. Un par de tonos con la
misma intensidad y distintos armónicos generan distintos timbre para el mismo sonido musical.
INTENSIDAD Y SONORIDAD DEL SONIDO

Se denomina intensidad sonora (I) a la cantidad de energía por unidad de tiempo (Potencia) acústica
transferida por una onda sonora por unidad de área (A) perpendicular a la dirección de propagación.

midiéndose por tanto en W/m2.


Cuando una onda sonora se transmite por un medio homogéneo lo hace en forma de onda esférica,
por lo que el área del frente de onda es una superficie esférica (S = 4πr2), resultando:

Dado que el rango de intensidades que el oído humano puede detectar es bastante amplio, es habitual
utilizar una escala logarítmica. Por convenio, dicha escala logarítmica se emplea como nivel de
referencia el umbral de audición.

El nivel de intensidad (β) de una onda sonora se mide en decibelios (dB) y se calcula
según la expresión:

donde I0 es la intensidad umbral de audición (10-12 W/m2)


Efecto Doppler
EL OIDO HUMANO
El mecanismo de audición humana es esencialmente
un transductor electroacústico altamente sensible
que responde a ondas sonoras de un amplio alcance
de frecuencias, intensidades y formas de onda. Éste
transforma las fluctuaciones de presión acústica en
pulsos en el nervio auditivo. Estos pulsos son llevados
al cerebro, el cual los interpreta e identifica, y los
convierte en sensaciones: la percepción del sonido.

FUNCIONES
• Actúa como transductor, convirtiendo la energía sonora en señales eléctricas
que luego son transportadas al cerebro para su procesado, interpretación y
almacenamiento.
• Es el órgano primario del equilibrio y desempeña un papel muy importante en
la sensación subjetiva de movimiento y orientación espacial.
• El sonido se canaliza en el conducto auditivo y provoca el movimiento del tímpano.
• El tímpano vibra con el sonido.
• Las vibraciones del sonido se desplazan por la cadena de huesecillos hasta la cóclea.
• Las vibraciones del sonido hacen que el fluido de la cóclea se mueva.
• El movimiento de este fluido hace que las células ciliadas se inclinen. Las células
ciliadas producen señales neurales que son captadas por el nervio auditivo. Las
células ciliadas de un extremo de la cóclea envían información de los sonidos graves,
y las células ciliadas del otro extremo envían información de los sonidos agudos.
• El nervio auditivo envía las señales al cerebro, donde se interpretan como sonido
OIDO EXTERNO
Esta parte actúa como un embudo para conducir
las vibraciones del aire hasta el tímpano. También
tiene la función de localización de sonido. El oído
externo consiste en el pabellón auricular y el canal
auditivo.

El pabellón auricular es un colgajo prominente cubierto por la piel ubicado en el costado de la cabeza, y es la parte visible de
la oreja externamente. Está formado y apoyado por el cartílago a excepción del lóbulo de la oreja. Recoge ondas de sonido y
las canaliza hacia el canal auditivo externo a través de patrones formados en el pabellón auricular conocidos como verticilos
y huecos. Su forma también protege parcialmente las ondas de sonido que se acercan a la oreja desde la parte posterior, lo
que permite a una persona saber si un sonido viene directamente de la parte delantera o no.
El canal auditivo mide aproximadamente 3 cm de largo en adultos y tiene forma de S levemente. Está apoyado por el
cartílago en su apertura, y por hueso por el resto de su longitud. La piel recubre el canal y contiene glándulas que producen
secreciones que se mezclan con células muertas de la piel para producir cerumen. El cerumen, junto con los pelos finos que
protegen la entrada al canal auditivo, ayuda a evitar que las partículas en el aire lleguen a las partes internas del canal
auditivo.
OÍDO MEDIO
Está ubicado entre el oído externo e interno.
Las principales funciones del oído medio son las siguientes:
a) Conducción de las vibraciones de la membrana timpánica
a la membrana de la ventana oval en el oído interno.
b) Transducción, o modificación de las vibraciones del
tímpano en movimientos de la cadena de huesecillos.
c) Amplificación de las vibraciones, debido principalmente a
la diferencia de tamaño entre la membrana timpánica y la
ventana oval.
d) Acoplamiento de la impedancia acústica.
La membrana Timpánica tiene aproximadamente 1 cm de diámetro y es ligeramente cóncava en su superficie
exterior. Vibra libremente en respuesta al sonido. La membrana es muy sensible al dolor. Para que la membrana se mueva
libremente cuando el aire la golpea, la presión del aire de reposo en ambos lados de la membrana timpánica debe ser
igual. El exterior de la membrana está expuesto a la presión atmosférica a través del tubo auditivo, de modo que la
cavidad en la que se encuentra, llamada cavidad timpánica, es continua con las células en la mandíbula.
La cavidad timpánica contiene los huesos y los músculos más pequeños del cuerpo. Los huesos también se denominan
osículos auditivos y conectan el tímpano con el oído interno. Desde el más externo al más interno, los huesos se llaman
martillo, yunque y estribo.
El estribo tiene un arco y una plataforma. Esta placa reposapiés está sujeta por una pieza de tejido anular en una abertura
llamada ventana oval, que es la entrada al oído interno. El tensor timpánico es el músculo del oído interno que se inserta
en el martillo. Con lo cual, convierte las vibraciones de la onda de sonido en el movimiento del fluido del oído interno
EL OIDO HUMANO
OÍDO INTERNO
Es la parte más profunda de toda la oreja, y se encuentra en un lugar conocido como el laberinto
óseo.
a) Transducción de la energía mecánica transmitida por los órganos del oído
medio, en señales eléctricas.
b) Análisis de las vibraciones en la cóclea y transmisión de las señales al cerebro.
c) Equilibrio estático y dinámico del cuerpo.
EL OIDO HUMANO
La cóclea, a la que a veces se hace referencia como el órgano de la audición. Es la parte del oído
completo que realmente convierte las vibraciones del sonido en la percepción auditiva. La cóclea
tiene la forma de una espiral en forma de caracol. Tiene unos 9 mm de ancho en la base y 5 mm
de alto, y se enrolla alrededor de una sección de hueso esponjoso llamado modiolo. El modiolo
tiene la forma de un tornillo cuyos hilos forman una plataforma espiral que sostiene la cóclea, que
es carnosa e incapaz de sostenerse.

La cóclea contiene tres cámaras llenas de líquido separadas por membranas. La cámara superior,
el vestíbulo scala y la cámara inferior, el scala tympani, están llenos de perilinfa. La scala tympani
está cubierta por una membrana timpánica secundaria. La cámara intermedia es la scala media, o
el conducto cóclea. Está lleno de endolinfa, en lugar de perilinfa.

El organo de Corti, está soportado por una membrana llamada membrana basilar. Actúa como un
transductor, convirtiendo la vibración en impulsos nerviosos. Tiene células ciliadas y células de
soporte.
EL OIDO HUMANO
El patrón de resonancia del caracol a las diferentes frecuencias del espectro
audible, sigue la forma de la figura, en que se ilustran las amplitudes relativas de
la vibración de la membrana basilar en función de la distancia desde la ventana
oval, en el punto de contacto con el estribo.

La membrana basilar puede considerarse como un banco de filtros mecánicos que


separan las componentes frecuenciales de los sonidos complejos, ya que cada grupo
de nervios se excita más fuertemente por un conjunto de frecuencias particulares que
por otras.

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