La Nube - Monografía

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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR COMPU SUR

ITSCS

TEMA: COMPUTACIÓN EN LAS NUBES

AUTOR/ES:

LEÓN MOLINA DARÍO FERNANDO

PACHUCHO PACHACAMA BRYAN CRISTOPHER

PROAÑO PAREDES PATRICIO FERNANDO

PERIODO:

ABRIL – SEPTIEMBRE 2014

NIVEL:

PRIMERO NOCTURNO

QUITO A, …… DE JUNIO DEL 2014


INDICE

Págs
Índice…………………………………………………………………………… .
… 1
Introducción…………………………………………………………………… 3

CAPÍTULO I 4
EL 4
PROBLEMA............................................................................................. 4
1.1. Planteamiento del problema……………………………………….. 5
…… 6
1.2. Delimitación del tema…………………………………………………. 6
…. 6
1.3. Justificación del tema………………………………………………..
……
1.4. Objetivos………………………………………………………………… 8
... 8
1.4.1. General………………………………………………………………… 8
…. 9
1.4.2. Específicos……………………………………………………………… 10
.. 11
11
CAPÍTULO II 12
MARCO 12
TEÓRICO………………………………………………………………. 12
Antecedentes 12
Investigativos......................................................................... 13
2.1. Computación en las nubes…………………………………………. 14
……... 18
2.2. 18
Comienzos…………………………………………………………………… 19
2.3. Tipos de nube……………………………………………………………. 19
…. 20
2.3.1. 20
Comparaciones…………………………………………………………... 20
2.4. Algunos sistemas operativos que trabajan la computación en la 20
nube. 21
2.5. Ejemplos de cloud 22
computing…………………………………………….... 23
2.6. Ventajas y desventajas de la computación en la 23
nube…….................. 24
2.6.1. Ventajas…………………………………………………………………. 25
… 26
2.6.2. Desventajas…………………………………………………………….. 27
…. 28
2.7. Características del cloud 28
computing…………………………………….... 29
2.8. Beneficios………………………………………………………………. 29
…… 29
2.9. Páginas web…………………………………………………………. 30
……… 30
2.9.1. 30
Webmail.............................................................................................. 30
2.9.2. Google apps………………………………………………………….. 31
…… 31
2.9.3. Eyeos………………………………………………………………..
………
2.9.4. Cloud antivirus (nuevo)………………………………………….. 32
………. 32
2.9.5. Ubuntu one…………………………………………………………. 32
…….. 32
2.10. Arquitectura de la capa de servicios………………………………….. 32
… 32
2.10.1. Software como servicio (saas) 32
…………………………………………. 32
2.10.2. Plataforma como servicio (paas)…………………………. 33
…………… 33
2.10.3. Infraestructura como servicio (iaas)……………………………. 33
…….. 33
2.11. Virtualización en las nubes……………………………………….. 33
……… 33
2.11.1. ¿Qué es 33
Virtualización?.................................................................... 35
2.11.2. Tipos de Virtualización…………………………………………... 36
……... 37
2.11.3. ¿Qué ventajas podemos tener con la
virtualización?........................
2.12. Riesgo………………………...……………………………………. 38
………. 38
2.13. Controversia…………….…………………………………………..
………
2.14. Aspectos De Seguridad……….. 50
………………………………………….. 50
2.14.1. Seguridad como servicio……….. 51
………………………………………. 52
2.14.2. Seguridad del explorador………………………………………. 60
……….
2.14.3.
Autenticación……………………………………………………………..
2.14.4. Pérdida de
gobernanza………………………………………………….
2.14.5. Lock-In…………………………………………………………...
………..
2.14.6. Protección de los datos…………………………………….
……………
2.15.
Limitaciones…………………………………………………………………
2.15.1. Pérdidas de datos /Fuga……………………………………..
………….
2.15.2. Dificultad de valorar la fiabilidad de los
proveedores.......................
2.15.3. Los mecanismos de autentificación no son muy
fuertes..................

CAPÍTULO III
METODOLOGÍA………………………………………………………………
…..
3.1. Enfoque………………………………………………………….
…………....
3.2. Modalidades de
investigación……………………………………………...
3.2.1. De
campo...........................................................................................
3.2.2. Bibliográfico – documental…………………………….
………………….
3.3. Niveles o tipos………………………..
………………………………………
3.3.1.
Exploratorio…………………………………………………………………
3.3.2.
Descriptivo………………………………………………………………….
3.4.
Métodos……………………………………………………………………….
3.4.1. Investigación
Deductiva…………………………………………………..
3.4.2. Investigación
Descriptiva………………………………………………….
3.5.
Técnicas………………………………………………………………………
3.5.1. La Observación……………………………………………………….
……
3.5.2. Objeto de Estudio……………………………………………………….

3.6.
Instrumentos………………………………………………………………….
3.7. Recolección de la información…………………………………………..

3.8. Cronograma de
actividades………………………………………………...
3.9. Recursos y
presupuesto…………………………………………………….

CAPÍTULO IV
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE
RESULTADOS……………………….
4.1. Tabulación de la
encuesta………………………………………………….
CAPÍTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES………………………………..
5.1.
Conclusiones………………………………………………………………..
5.2.
Recomendaciones………………………………………………………….
Anexos…………………………………………………………………………
….
Bibliografía……………………………………………………………………….
.

INTRODUCCIÓN

El Cloud Computings parecido a un cluster, donde un servidor alberga el software


y la información que vamos generando, bien personal o profesional. De hecho es
tan parecido el concepto que se suele confundir muy a menudo la computación en
la nube con la computación en clustering. La diferencia de ambos radica en quién
guarda la información, dónde se guarda, y en cómo suele funcionar este tipo de
software, y dónde funciona el software. Los servidores en cluster suelen ser
propiedad de la empresa, suelen tener un software instalado y unos acceso
remotos para que muchos trabajadores puedan trabajar en grupo en la misma
máquina.

Pero como muchos conocen hoy en día no hay quien lo dude, la Internet con su
creciente importancia se ha transformado en una de las principales palancas del
mundo moderno, convirtiéndose en poco tiempo en la red comunicacional más
trascendental en toda la historia si la comparamos con los medios tradicionales ya
conocidos por todos. Se ha convertido en el dinamismo del planeta entero al
compás de las evoluciones tecnológicas, estimándose más de 100 millones las
personas que en el mundo ya se han hecho parte de este gigante comunicacional
estimándose que en siete años se contará con mil millones de usuarios.

Gutiérrez (2010) dice que, con el desarrollo de la industria de hardware, las


capacidades han aumentado y los precios han disminuido y aun así las ventas
siguen creciendo, satisfaciendo a un mercado que demanda cada vez más
servicios informáticos.
Con la expansión acelerada de era de la información, una realidad construida
sobre una infraestructura que cada día mejora en sus capacidades y disminuye en
sus costos, los usuarios de la computación en la nube cuentan con distintos
dispositivos para acceder a los mismos servicios y datos que se encuentran
alojados en la nube.

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.

La Nube en la Informática se sustenta en tres pilares fundamentales de que


depende para su correcto funcionamiento como son:

 Software
 Plataforma
 Infraestructura

La computación en la nube es un sistema informático que permite que los


consumidores y las empresas gestionen archivos como datos y aplicaciones; esta
tecnología ofrece un uso mucho más eficiente de recursos, como
almacenamiento, memoria, procesamiento, al proveer solamente los recursos
necesarios en cada momento de la información, pero también tenemos el caso de
que no todos tienen el conocimiento o las posibilidades de utilizarlo para lo cual
motivaremos e instruiremos para que el desarrollo del mismo sea mucho más fácil
y coherente a la hora de aprender buenos conceptos y técnicas de
almacenamiento y descarga de archivos.

1.2. DELIMITACIÓN DEL TEMA.

El término “nube” comenzó a ser utilizado por los profesionales de redes o como
una metáfora de Internet y se origina en un programa que conecta directamente
con la nube y es utilizado para representar en Internet en los diagramas de red
como una abstracción de la infraestructura que representa.
La topología o modo de operación de una red, pero a través de la cual se tiene
acceso a otros equipos con los que se necesita establecer comunicación.

Generalmente esta nube se utiliza para representar Internet, la red que permite
comunicación entre dispositivos a nivel global, un ejemplo sencillo de
computación en nube es el sistema de documentos y aplicaciones electrónicas
Google Docs / Google Apps.

Para su uso no es necesario instalar software o disponer de un servidor, basta


con una conexión a Internet para poder utilizar cualquiera de sus servicios.

Desde el punto de vista de los usuarios, los servicios son “elásticos”, es decir, la
habilidad para escalar recursos de forma ascendente y descendente según se
necesite. En algunos casos esta capacidad se realiza de manera automática para
proveer el dimensionado correspondiente de forma rápida. Para los clientes, las
capacidades disponibles aparentan ser ilimitadas y pueden adquirirse en cualquier
cantidad y en cualquier momento.

La tecnología de virtualización permite compartir servidores y dispositivos de


almacenamiento y una mayor utilización. Las aplicaciones pueden ser fácilmente
migradas de un servidor físico a otro.

Computación en nube consigue aportar estas ventajas, apoyándose sobre una


infraestructura tecnológica dinámica que se caracteriza, entre otros factores, por
un alto grado de automatización, una rápida movilización de los recursos, una
elevada capacidad de adaptación para atender a una demanda variable, así como
virtualización avanzada y un precio flexible en función del consumo realizado,
evitando además el uso fraudulento del software y la piratería.

1.3. JUSTIFICACIÓN DEL TEMA.

Computación en la Nube es algo muy innovador pero muy pocos lo conocen o


han experimentado la utilidad del mismo el servidor y el software de gestión se
encuentran en la nube (Internet) y son directamente gestionados por el proveedor
de servicios.

De esta manera, es mucho más simple para el consumidor disfrute de los


beneficios. En otras palabras: la tecnología de la información se convierte en un
servicio, que se consume de la misma manera lo que consumimos la electricidad
o el agua. En el segmento de software, la computación en la nube ha demostrado
ser útil como un modelo de negocio. Ejecutando el software mediante servidores
centralizados en Internet en lugar de servidores locales, los costos se reducen
enormemente. Por otra parte, al eliminar los gastos de mantenimiento, licencias y
hardware necesario para mantener estos servidores, las empresas son capaces
de ejecutar aplicaciones de forma mucho más fluida y eficiente desde el punto de
vista informático.

En lugar de mantener centros de datos o servidores, los clientes compran los


recursos como un servicio completamente externo. Los proveedores cobran los
servicios según la base establecida y por la cantidad de recursos consumidos.

Los servicios de la computación en nube cubren desde aplicaciones individuales


de negocios, como el cálculo de impuestos, rentas o contribuciones, hasta la
externalización informática de alto rendimiento para complejos diseños en 3D,
películas de cine o investigación científica. Con esto se buscara dar a conocer los
beneficios y las grades utilidades que nos brindan y nosotros ayudaremos a
motivar e implementar la Computación en las Nubes.

1.4. OBJETIVOS.
1.4.1. GENERAL:
Dar a conocer los beneficios y utilidades de la Computación en la Nube y
las aplicaciones que pueden ser útiles a la hora de estar conectado a
Internet, los funcionamientos ventajas y desventajas del mismo para
Sistema Operativo Windows y para Android.

1.4.2. ESPECIFICOS:
1.4.2.1. Identificar las principales Tecnologías de Información y Comunicación
utilizadas.
1.4.2.2. Realizar una Evaluación Técnica de servicios Cloud Computing para
evaluar económicamente la Implementación de Servicios de Cloud
Computing.
1.4.2.3. Analizar los riesgos asociados a la Implementación de Cloud
Computing.
1.4.2.4. Desarrollar un documento con recomendaciones para una adecuada
implementación de Cloud Computing.
1.4.2.5. Planificar técnicas de demostración sobre lo que es la utilidad de la
computación en las nubes.
CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes Investigativos

2.1. COMPUTACIÓN EN LAS NUBES.

Rueda (2011) Menciona, aunque la gente usa el termino con diferentes


significados, la definición más difundida se refiere aun situación en la cual la
computación se hace en sitio remoto (en las nubes) en lugar de hacerlo en un
computador de escritorio o en un portátil, usando para ello internet. “La nube es
un sistema computacional inteligente, complejo y poderosos en el cielo, al cual
simplemente la gente se conecta”. Se usa el término en la nube para hacer
referencia a la flexibilidad pues da entender que el servicio puede tomar formas
muy variables, como las nubes.

La computación en la nube se define como una tecnología que ofrece servicios


(gestión de archivos y utilización de aplicaciones) a través de Internet. Para el uso
de estos servicios no es necesario instalar software o disponer de un servidor,
basta con una conexión a Internet para poder utilizar cualquiera de sus servicios,
el servidor y el software de gestión se encuentran en la nube (Internet) y son
directamente gestionados por el proveedor de servicios.

La computación en nube se sustenta en tres pilares fundamentales de los que


depende intrínsecamente para su correcto funcionamiento: software, plataforma, e
infraestructura.

Cada uno de estos pilares cumple un propósito diferente en la nube al sustentar


las distintas áreas de productos y tipos de servicios de cloud computing prestados
a corporaciones, empresas y particulares de todo el mundo.

En el segmento de software, la computación en la nube ha demostrado ser útil


como un modelo de negocio.

Ejecutando el software mediante servidores centralizados en Internet en lugar de


servidores locales, los costes se reducen enormemente. Por otra parte, al eliminar
los gastos de mantenimiento, licencias y hardware necesario para mantener estos
servidores, las empresas son capaces de ejecutar aplicaciones de forma mucho
más fluida y eficiente desde el punto de vista informático.

La plataforma de computación en nube (“Platform as a Service (PaaS)“) permite a


los usuarios acceder a aplicaciones en servidores centralizados, sustentándose
en la infraestructura de la nube.

De esta manera, permite el funcionamiento de las aplicaciones en nube,


facilitando la implementación de las mismas sin el costo y la complejidad de
mantener múltiples capas de hardware y software como ha ocurrido hasta ahora.

El último segmento de la computación en nube, la infraestructura como servicio


(“Infrastructure as a Service (IaaS)“), representa en gran medida la columna
vertebral de todo el concepto. La infraestructura es la que permite a los usuarios
crear y usar el software y las aplicaciones.

En lugar de mantener centros de datos o servidores, los clientes compran los


recursos como un servicio completamente externo. Los proveedores cobran los
servicios según la base establecida y por la cantidad de recursos consumidos.

2.2. COMIENZOS.

El concepto de la computación en la nube empezó en proveedores de servicio de


Internet a gran escala, como Google, Amazon AWS, Microsoft y otros que
construyeron su propia infraestructura. De entre todos ellos emergió una
arquitectura: un sistema de recursos distribuidos horizontalmente, introducidos
como servicios virtuales de TI escalados masivamente y manejados como
recursos configurados y mancomunados de manera continua.

Este modelo de arquitectura fue inmortalizado por George Gilder en su artículo de


octubre 2006 en la revista Wired titulado “Las fábricas de información”. Las
granjas de servidores, sobre las que escribió Gilder, eran similares en su
arquitectura al procesamiento “grid” (red, parrilla), pero mientras que las redes se
utilizan para aplicaciones de procesamiento técnico débilmente acoplados
(looselycoupled), un sistema compuesto de subsistemas con cierta autonomía de
acción, que mantienen una interrelación continua entre ellos, este nuevo modelo
de nube se estaba aplicando a los servicios de Internet.
2.3. TIPOS DE NUBE.

Existen diversos tipos de nube dependiendo de las necesidades de la empresa, el


modelo de servicio ofrecido y la implementación de la misma, pero básicamente
existen tres grandes tipos:

 Nubes Públicas: Se refieren al modelo estándar de computación en la


nube, donde los servicios que se ofrecen se encuentran en servidores
externos al usuario, pudiendo tener acceso a las aplicaciones de forma
gratuita o de pago.
 Nubes Privadas: En las nubes privadas, la plataforma se encuentra dentro
de las instalaciones de la empresa y no suele ofrecer servicios a terceros.
Las nubes privadas son una buena opción para las compañías que
necesitan alta protección de datos y ediciones a nivel de servicio. En las
nubes privadas el cliente controla qué aplicaciones usa y cómo. La
empresa es la propietaria de la infraestructura y puede decidir qué usuarios
están autorizados a utilizarla.
 Nubes Híbridas: Las nubes híbridas combinan recursos locales de una
nube privada con la nube pública. La infraestructura privada se ve
aumentada con los servicios de computación en nube de la infraestructura
pública. Esto permite a una empresa mantener el control de sus principales
aplicaciones y aprovechar la computación en nube publica solamente
cuando resulte necesario.

2.3.1. Comparaciones.

La computación en nube usualmente es confundida con la computación en grid


(red) (una forma de computación distribuida por la que “un súper computador
virtual” está compuesto de un conjunto ó cluster enlazado de ordenadores
débilmente acoplados, actuando en concierto para realizar tareas muy grandes).

Evidentemente cuanto más pasos haya que dar, más lejana será la conexión
entre dos individuos y más difícil la comunicación. Internet, sin embargo, ha
eliminado algunas de esas barreras creando verdaderas redes sociales
mundiales, especialmente en segmento concreto de profesionales, artistas, etc.

2.4. ALGUNOS SISTEMAS OPERATIVOS QUE TRABAJAN LA


COMPUTACIÓN EN LA NUBE.

 Jolicloud: Basado en Linux, Jolicloud es un sistema operativo sencillo y


ligero pensado especialmente para netbooks, ultra portátiles y computación
en la nube. Basado en la distribución Ubuntu de Linux, Jolicloud es un
sistema operativo libre que piensa sobre todo en el usuario no experto que
busca pocas complicaciones. El software ofrece un atractivo entorno de
escritorio con las aplicaciones necesarias de uso común; si bien muchas de
ellas sólo funcionan en línea. Por ello, Jolicloud puede instalarse bajo
Windows o bien como único sistema operativo. Además, detecta,
automáticamente, las conexiones Wi-Fi, 3G y Bluetooth.
 eyeOS: El objetivo de eyeOS es crear un producto libre, de código abierto
(AGPLv3) y fácil de instalar en un servidor web para que el usuario tenga
su propio sistema cloud, bajo su control.
 gOS: gOS (acrónimo del inglés good Operating System) es una
distribución del sistema operativo GNU/Linux creado por gOS LLC, una
corporación con base en Los Ángeles. La compañía lo anuncia como "Un
Sistema Operativo alternativo con Google Apps y otras aplicaciones Web
2.0 para las masas".

2.5. EJEMPLOS DE CLOUD COMPUTING.

 Sacar fotos con tu cámara digital, pasarlas a la pc, subirlas a Internet en


Picasa o Flickr por ejemplo y enseñárselas a tus amigos a través de tu
móvil o cualquier otro ordenador conectado a Internet.
 Crear una hoja de cálculo o cotización compartida en el trabajo en donde
en el cuál un equipo de trabajo de la empresa pueden acceder y editar a
través de sus PC’s y móviles la misma hoja de cálculo que tiene la
información de quién asistirá, quién se encarga de qué, presupuestos y
enlaces de interés.
 En una fiesta, a través de la Blackberry u otro móvil actualizar tu perfil de
Facebook diciendo dónde estás, qué estás haciendo y subir fotos que
acabas de sacar, permitiendo comunicar esta información a todos tus
amigos en tiempo real.

2.6. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA COMPUTACIÓN EN LA NUBE.

2.6.1. Ventajas:

 Su costo se reduce notablemente debido a que su capital de trabajo se


reduce a gastos operacionales.
 Solo se necesita de un navegador y conexión a la red.
 Pueden ingresar múltiples usuarios.
 Permite conectarse a través de cualquier dispositivo de última generación.
 Reducir los costos en infraestructura tecnológica.

2.6.2. Desventajas:

 Tercerizar la información de las empresas.


 Dependencia de los servicios en línea.
 Seguridad de la información.
 No hay suficiente cantidad de servicios disponibles para abarcar las
actuales necesidades.
 La centralización de las aplicaciones y el almacenamiento de los datos
origina una interdependencia de los proveedores de servicios.
 La disponibilidad de las aplicaciones está ligada a la disponibilidad de
acceso a Internet.
 Los datos “sensibles” del negocio no residen en las instalaciones de las
empresas, lo que podría generar un contexto de alta vulnerabilidad para la
sustracción o robo de información.
 La confiabilidad de los servicios depende de la “salud” tecnológica y
financiera de los proveedores de servicios en nube. Empresas emergentes
o alianzas entre empresas podrían crear un ambiente propicio para el
monopolio y el crecimiento exagerado en los servicios.
 La disponibilidad de servicios altamente especializados podría tardar
meses o incluso años para que sean factibles de ser desplegados en la
red.
 La madurez funcional de las aplicaciones hace que continuamente estén
modificando sus interfaces, por lo cual la curva de aprendizaje en
empresas de orientación no tecnológica tenga unas pendientes
significativas, así como su consumo automático por aplicaciones.
 Seguridad. La información de la empresa debe recorrer diferentes nodos
para llegar a su destino, cada uno de ellos (y sus canales) son un foco de
inseguridad. Si se utilizan protocolos seguros, HTTPS por ejemplo, la
velocidad total disminuye debido a la sobrecarga que estos requieren.
 Escalabilidad a largo plazo. A medida que más usuarios empiecen a
compartir la infraestructura de la nube, la sobrecarga en los servidores de
los proveedores aumentará, si la empresa no posee un esquema de
crecimiento óptimo puede llevar a degradaciones en el servicio o jitter altos.

2.7. CARACTERÍSTICAS DEL CLOUD COMPUTING.

Una de las principales diferencias del Could Computing es que no hay necesidad
de conocer la infraestructura detrás de esta, pasa a ser “una nube” donde las
aplicaciones y servicios pueden fácilmente crecer (escalar), funcionar rápido y
casi nunca fallan, sin conocer los detalles del funcionamiento de esta “nube”.

Este tipo de servicio se paga según alguna métrica de consumo, no por el equipo
usado en sí, sino por ejemplo en el consumo de electricidad o por uso de
CPU/hora como en el caso de Amazon.

Entre otras características podemos mencionar:

 Auto Reparable: En caso de fallo, el último backup de la aplicación pasa a ser


automáticamente la copia primaria y se genera uno nuevo.
 Escalable: Todo el sistema/arquitectura es predecible y eficiente. Si un
servidor maneja 1000 transacciones, 2 servidores manejaran 2000
transacciones.
 Regidos por un Acuerdo de Nivel de Servicio (SLA) que define varias políticas
como cuáles son los tiempos esperados de rendimiento y en caso de pico,
debe crear más instancias. En el caso de AWS aún se pregunta si su SLA es
adecuado.
 Virtualizado: Las aplicaciones son independientes del hardware en el que
corran, incluso varias aplicaciones pueden corren en una misma maquina o
una aplicación puede usar varias máquinas a la vez.
 Multipropósito: El sistema está creado de tal forma que permite a diferentes
clientes compartir la infraestructura sin preocuparse de ello y sin comprometer
su seguridad y privacidad.

2.8. BENEFICIOS.

Las bondades de utilizar este modelo de computación en aplicaciones cotidianas


hasta hace poco tenía detractores que reclamaban aspectos como el ancho de
banda, el cual ahora es el recurso de cómputo, por dólar, que está creciendo más
rápidamente, incluso más rápido que el almacenamiento de datos, el cual está
creciendo más rápido que el poder de procesamiento. Si tomamos en cuenta que
el poder de procesamiento está creciendo exponencialmente desde hace más de
40 años, empezamos a ver cómo el almacenamiento barato unido al creciente
ancho debanda hace que la computación en la nube sea hoy una realidad. Un
corolario importante dentro de los beneficios es el gran ahorro, tanto en licencias
como en la administración del servicio y en los equipos necesarios. Como
parámetro, considérese que la ciudad de Washington DC cambió el software de
oficina de 38.000 usuarios por un servicio de computación en la nube. El cambio
duró menos de 6 meses y produce ahorros multimillonarios. Aunque la mayoría de
los proveedores en la nube actualmente se dirigen a los usuarios corporativos, es
posible que los usuarios particulares sean los que hagan del concepto un éxito al
usarlo de manera masiva. Primero, Ud. tiene que adquirir un ordenador, algo que
suena más fácil de lo que en realidades: ¿va a escoger un portátil o un ordenador
de escritorio, más barato y a menudo más rápido? ¿Cuál satisfará mejor sus
necesidades? En el mundo de la computación en nube Ud. puede tener ambos;
puede comprar un económico thinclient portátil que puede conectar a una pantalla
y a un teclado. Entonces, todo lo que necesita es conectarse a su proveedor en la
nube y disfrutar de todo el rendimiento y memoria que Ud. desee. Dos años
después, cuando normalmente Ud. Debería reemplazar su obsoleto ordenador
portátil, aún podrá usar su thinclient, porque es el proveedor el que ofrece el
rendimiento y no el equipo en sí. Adicionalmente, el modelo de computación en la
nube es más amigable con el medioambiente, las computadoras de escritorio
actualmente gastan como 30 vatios, cada una, con la computación en la nube no
se necesitan máquinas que consuman más de 2 vatios. O sea, la computación en
la nube, además, ofrece un importante ahorro global de energía.

La computación en nube también beneficia a la industria de contenidos. Varios


métodos se usaron en el pasado para prevenir el copiado ilegal de música y
películas, pero todos tienen algún problema. Ha habido casos de copias
protegidas de CD’s que no funcionan en ciertos reproductores de CD, y los
esfuerzos de Sony para proteger sus contenidos resultaron en escándalos
mediáticos y el retiro del mercado de la tecnología utilizada. Más y más tiendas
MP3 se alejan de los materiales DRM protegidos y ofrecen a cambio archivos
musicales sin protección. Sin embargo, la computación en nube ofrecerá a DRM
un segundo usufructo vitalicio con productores de contenido que ofrecerán
películas, juegos y música directamente al consumidor. Estos contenidos estarán
diseñados para ejecutarse en un sistema de computación en nube y requerirá
más tiempo y esfuerzo realizar copias ilegales de películas y música distribuidas
por este medio. Por último, esto resultará en menos copias ilegales y mayores
beneficios para los productores.

En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se


ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios
disponibles “en la nube de Internet” sin conocimientos (o, al menos sin ser
expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE omputerSociety,
es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en
servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye
equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc.

“Cloud computing” es un nuevo modelo de prestación de servicios de negocio y


tecnología, que permite al usuario acceder a un catálogo de servicios
estandarizados y responder a las necesidades de su negocio, de forma flexible y
adaptativa, en caso de demandas no previsibles o de picos de trabajo, pagando
únicamente por el consumo efectuado.

El cambio paradigmático que ofrece computación en nube es que permite


aumentar el número de servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto
para los proveedores, que pueden ofrecer, de forma más rápida y eficiente, un
mayor número de servicios, como para los usuarios que tienen la posibilidad de
acceder a ellos, disfrutando de la ‘transparencia’ e inmediatez del sistema y de un
modelo de pago por consumo.

Computación en nube consigue aportar estas ventajas, apoyándose sobre una


infraestructura tecnológica dinámica que se caracteriza, entre otros factores, por
un alto grado de automatización, una rápida movilización de los recursos, una
elevada capacidad de adaptación para atender a una demanda variable, así como
virtualización avanzada y un precio flexible en función del consumo realizado
evitando además el uso fraudulento del software y la piratería.

Computación en nube es un concepto que incorpora el software como servicio,


como en la Web 2.0 y otros conceptos recientes, también conocidos como
tendencias tecnológicas, que tienen en común el que confían en Internet para
satisfacer las necesidades de cómputo de los usuarios.

 Integración probada de servicios Web. Por su naturaleza, la tecnología de


Cloud Computing se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez
con el resto de sus aplicaciones empresariales (tanto software tradicional
como Cloud Computing basado en infraestructuras), ya sean desarrolladas
de manera interna o externa.
 Prestación de servicios de talla mundial. Las infraestructuras de Cloud
Computing proporcionan mayor capacidad de adaptación, recuperación de
desastres completa y reducción al mínimo de los tiempos de inactividad.
 No necesita instalar ningún tipo de hardware o software: una infraestructura
100% de Cloud Computing. La belleza de la tecnología de Cloud
Computing es su simplicidad. El hecho de que requiera mucha menor
inversión para empezar a trabajar.
 Implementación más rápida y con menos riesgos. Podrá empezar a
trabajar muy rápidamente gracias a una infraestructura de Cloud
Computing. No tendrá que volver a esperar meses o años e invertir
millones de dólares antes de que un usuario inicie sesión en su nueva
solución. Sus aplicaciones en tecnología de Cloud Computing estarán
disponibles en cuestión de semanas o meses, incluso con un considerable
nivel de personalización o integración.
 Gran capacidad de personalización. Algunos profesionales creen
equivocadamente que es muy difícil o casi imposible personalizar la
tecnología de Cloud Computing, por lo que no es la elección adecuada
para las empresas más complejas. La infraestructura de Cloud Computing
no sólo proporciona útiles funciones de personalización y configuración de
aplicaciones, sino que también conserva las personalizaciones incluso
después de las actualizaciones. Y aún mejor, la tecnología de Cloud
Computing es ideal para el desarrollo de aplicaciones que estén en
consonancia con las crecientes necesidades de su organización.
 Más opciones para los usuarios comerciales. La tecnología de Cloud
Computing permite personalizaciones y generación de informes de manera
directa y sencilla para los usuarios comerciales, por lo que los
profesionales no necesitan emplear la mitad de su tiempo realizando
pequeñas modificaciones y ejecutando informes.
 Actualizaciones automáticas que no afectan negativamente a los recursos.
Si actualizamos a la última versión de la aplicación, nos veremos obligados
a dedicar tiempo y recursos (que no tenemos) a volver a crear nuestras
personalizaciones e integraciones. La tecnología de Cloud Computing no le
obliga a decidir entre actualizar y conservar su trabajo, porque esas
personalizaciones e integraciones se conservan automáticamente durante
la actualización.

2.9. PÁGINAS WEB.

2.9.1. Webmail: En los comienzos de internet no existía el Webmail, es decir,


hotmail, yahoo, gmail, etc. Cuando nos envían un correo electrónico, tenemos que
tener conexión con internet para leerlo y para contestarlo. Si perdemos la
conexión a internet no tendremos la posibilidad de consultar dichos correos
electrónicos. En el aspecto legal, la compañía que nos suministra el correo es la
dueña del contenido de nuestros correos, nuestra privacidad está siendo
afectada. Pero a los efectos delictivos, si nuestros correos pueden inducir a algún
tipo de delito, nosotros seremos los responsables. Aparentemente tenemos todo
malo y poco bueno.
Pero no es así, la facilidad de uso y acceso al correo electrónico por web, el no
tener que instalar ningún software en nuestra máquina, no tenernos que
preocupar por el espacio libre de nuestro disco duro, que los virus afecten a
nuestra computadora y perdamos todos los correos electrónicos, aparte de que
nos ofrecen estos servicios de forma gratuita. Claro, son dueños de nuestro buzón
de correo y su contenido, somos futuros clientes potenciales, nos meten
publicidad en su servicio, saben todos nuestros intereses, etc.

2.9.2. Google Apps: Google Labs, o los laboratorios de Google suelen siempre
estar programando cosas, no siempre están depurando su buscador como cree
mucha gente. Tienen servicios programados como el conocido Google Maps, que
nos permite ver mapas de carreteras, de satélite o a vista de calle
(GoogleStreetviews); en este mismo orden tienen Google My Maps, que nos
permiten diseñar rutas compitiendo con navegadores GPS. La diferencia es que
no tenemos que tener un hardware especialmente potente, ni tener que estar
actualizando cada cierto tiempo los mapas de carreteras, todo es online. El móvil
de Apple, el Iphone, utiliza Google Maps como navegador GPS; el problema hasta
el momento a esta tecnología es su coste, ya que al ser online todo el tráfico que
se va generando será facturado por nuestra empresa de telefonía móvil, ya que la
fija al menos tenemos en la mayoría de países tarifa plana. Hay otro tipo de
aplicaciones desarrolladas por Google, como es un procesador de textos llamado
Google Docs. Nos permite guardar el documento creado en formato Google, en
formato Microsoft Word, incluso en PDF; también podemos imprimirlo, etc. Pero
no tenemos que instalar ningún software, todo está en la nube, todo se ejecuta a
través de un navegador web en internet, se almacena los documentos en un
espacio reservado para nosotros. Hay muchas más aplicaciones en Google que
en otro artículo detallaremos, como son el Google Calendar, Google Reader,
Google Mail, Google Youtube, Google Talk, Google Picasa, Google Marcadores,
etc.

2.9.3. EyeOS: Desarrollo Español, simula un sistema operativo Gnu/Linux pero en


una ventana de navegador. Tiene su escritorio, su visor de procesos, su
procesador de textos, su programa de retoque fotográfico, etc. Podemos
interactuar pasando datos de nuestra máquina al servidor, y viceversa, manipular
nuestros ficheros en el servidor, enviar correos electrónicos, etc.
2.9.4. Cloud Antivirus (Nuevo): Panda Software ha desarrollado un antivirus
gratuito en la nube, donde serán analizadas las nuevas amenazas en tan solo 6
minutos.

2.9.5. Ubuntu One: Es una herramienta que permitirá a los usuarios sincronizar
archivos vía internet entre varios computadores con Ubuntu, compartir los ficheros
con la interfaz web del servicio o trabajar con ellos de forma remota.

Ubuntu One ofrece de forma gratuita 2 GB de almacenamiento empleables en


sincronización pasiva de archivos e información entre un número ilimitado de
sistemas que ejecuten Ubuntu, y compartición de archivos con un número
ilimitado de computadores; además de la posibilidad de gestionar el servicio a
través de su página web.

Por US$2.99 mensuales, el almacenamiento puede ampliarse a 20 GB y por


US$3.99 las capacidades de sincronización extenderse a otras aplicaciones y
plataformas.

2.10. ARQUITECTURA DE LA CAPA DE SERVICIOS.

Podemos dividir la Computación de las Nubes en las siguientes capas:

2.10.1. Software como servicio (saas).

Está en la capa más alta y consiste en la entrega de una aplicación completa


como un servicio. El proveedor SaaS dispone de una aplicación estándar
desarrollada en algunos casos por él mismo que se encarga de operar y mantener
y con la que da servicio a multitud de clientes a través de la red, sin que estos
tengan que instalar ningún software adicional. La distribución de la aplicación
tiene el modelo de uno a muchos, es decir, se realiza un producto y el mismo lo
usan varios clientes. Los proveedores de SaaS son responsables de la
disponibilidad y funcionalidad de sus servicios no dejando de lado las
necesidades de los clientes que son, al fin y al cabo, los que usaran el software.

El software como servicio (en inglés software as a service, SaaS) se encuentra en


la capa más alta y caracteriza una aplicación completa ofrecida como un servicio,
en-demanda, vía multi-tenencia que significa una sola instancia del software que
corre en la infraestructura del proveedor y sirve a múltiples organizaciones de
clientes. El ejemplo de SaaS conocido más ampliamente es Salesforce.com, pero
ahora ya hay muchos más, incluyendo las Google Apps que ofrecen servicios
básicos de negocio como el e-mail.

Por supuesto, la aplicación multi-tenencia de Salesforce.com ha constituido el


mejor ejemplo de cómputo en nube durante unos cuantos años. Por otro lado,
como muchos otros jugadores en el negocio del cómputo en nube,
Salesforce.com ahora opera en más de una capa de la nube con su Force.com,
que ya está en servicio, y que consiste en un ambiente de desarrollo de una
aplicación compañera (“companionapplication”), o plataforma como un servicio.
Otro ejemplo es la plataforma MS Office como servicio SaaS con su
denominación de Microsoft Office 365, que incluye versiones online de la mayoría
de las aplicaciones de esta suite ofimática de Microsoft.

Un ejemplo claro es la aplicación para el manejo del correo electrónico (como


Gmail, Hotmail, Yahoo, etc.) por medio de un web-browser.

2.10.2. Plataforma como servicio (paas).

Son plataformas de software para las cuales la herramienta de desarrollo en si


misma está alojada en la nube y se accede a través de un navegador web.

Con PaaS, los desarrolladores pueden construir aplicaciones web sin tener que
instalar ninguna herramienta adicional en sus computadoras, y luego despliegan
estas aplicaciones sin necesidad de tener ningún conocimiento administrativo
especializado. Las ofertas de PaaS pueden dar servicio a todas las fases del ciclo
de desarrollo y pruebas del software, o pueden estar especializadas en cualquier
área en particular, tal como la administración del contenido.

Los ejemplos comerciales incluyen Google App Engine, que sirve aplicaciones de
la infraestructura Google, y también Windows Azure, de Microsoft, una plataforma
en la nube que permite el desarrollo y ejecución de aplicaciones codificadas en
varios lenguajes y tecnologías como .NET, Java y PHP.

Servicios PaaS tales como éstos permiten gran flexibilidad, pero puede ser
restringida por las capacidades que están disponibles a través del proveedor.
PaaS es la siguiente capa. La idea básica es proporcionar un servicio de
plataforma que permita desarrollar software a través de la red. El proveedor es el
encargado de escalar los recursos en caso de que la aplicación lo requiera, del
rendimiento óptimo de la plataforma, seguridad de acceso, etc.

Para desarrollar software se necesitan, BBDD, servidores, redes, herramientas de


desarrollo. Con PaaS uno se olvida del personal para su uso y te centras en
innovar y desarrollar ya que el hardware necesario para el desarrollo de software
es ofrecido a través de Internet, lo que permite aumentar la productividad de los
equipos de desarrollo. Un ejemplo es Google ApsEngine que permite desarrollar,
compartir y alojar aplicaciones Web de terceros en su vasta infraestructura.

2.10.3. Infraestructura como servicio (iaas).

Es un modelo de Cloud Computing que permite utilizar recursos informáticos


hardware de un proveedor en forma de servicio. Con ello, IaaS permite que los
clientes puedan comprar recursos hardware (servidores sistemas de
almacenamiento, conmutadores, routers, etc.) como si se tratara de servicios
totalmente ex-ternalizados. Con este modelo se logra poder ampliar o reducir los
recursos informáticos físicos en un periodo de tiempo muy breve.

Las IaaS permiten desplazar una serie de problemas a los proveedores


relacionados con la gestión de las máquinas como el ahorro de costos al pagar
sólo por lo consumido y olvidarse de tratar con máquinas y su mantenimiento. Por
otro lado IaaS puede permitir una escalabilidad automática o semiautomática, de
forma que podamos contratar más recursos según los vayamos necesitando.
Ejemplos de sitios son muchos este es el caso de Dropbox y SkyDrive. Estos
sitios permiten alojar datos en servidores y accesar a ellos a través de cualquier
parte del mundo con Internet.

La infraestructura como servicio (infrastructure as a service, IaaS) también


llamado en algunos casos hardware as a service, HaaS) se encuentra en la capa
inferior y es un medio de entregar almacenamiento básico y capacidades de
cómputo como servicios estandarizados en la red. Servidores, sistemas de
almacenamiento, conexiones, enrutadores, y otros sistemas se concentran (por
ejemplo a través de la tecnología de virtualización) para manejar tipos específicos
de cargas de trabajo desde procesamiento en lotes (“batch”) hasta aumento de
servidor/almacenamiento durante las cargas pico.

El ejemplo comercial mejor conocido es Amazon Web Services, cuyos servicios


EC2 y S3 ofrecen cómputo y servicios de almacenamiento esenciales
(respectivamente). Otro ejemplo es Joyent cuyo producto principal es una línea de
servidores virtualizados, que proveen una infraestructura en-demanda altamente
escalable para manejar sitios Web, incluyendo aplicaciones Web complejas
escritas en Ruby en Rails, PHP, Python, y Java.

2.11. VIRTUALIZACIÓN EN LAS NUBES.

2.11.1. ¿Qué es Virtualización?

Virtualización es la técnica empleada sobre las características físicas de algunos


recursos computacionales, para ocultarlas de otros sistemas, aplicaciones o
usuarios que interactúen con ellos. Esto implica hacer que un recurso físico, como
un servidor, un sistema operativo o un dispositivo de almacenamiento, aparezca
como si fuera varios recursos lógicos a la vez, o que varios recursos físicos, como
servidores o dispositivos de almacenamiento, aparezcan como un único recurso
lógico.

Por ejemplo, la virtualización de un sistema operativo es el uso de una aplicación


de software para permitir que un mismo sistema operativo maneje varias
imágenes de los sistemas operativos a la misma vez.

Esta tecnología permite la separación del hardware y el software, lo cual posibilita


a su vez que múltiples sistemas operativos, aplicaciones o plataformas de
cómputo se ejecuten simultáneamente en un solo servidor o PC según sea el
caso de aplicación. Hay varias formas de ver o catalogar la virtualización, pero en
general se trata de uno de estos dos casos: virtualización de plataforma o
virtualización de recursos.

2.11.2. Tipos de Virtualización.

 Virtualización de plataforma: se trata de simular una máquina real


(servidor o PC) con todos sus componentes (los cuales no necesariamente
son todos los de la máquina física) y prestarle todos los recursos
necesarios para su funcionamiento. En general, hay un software anfitrión
que es el que controla que las diferentes máquinas virtuales sean
atendidas correctamente y que está ubicado entre el hardware y las
máquinas virtuales. Dentro de este esquema caben la mayoría de las
formas de virtualización más conocidas, incluidas la virtualización de
sistemas operativos, la virtualización de aplicaciones y la emulación de
sistemas operativos.
 Virtualización de recursos: esta permite agrupar varios dispositivos para
que sean vistos como uno solo, o al revés, dividir un recurso en múltiples
recursos independientes. Generalmente se aplica a medios de
almacenamiento. También existe una forma de virtualización de recursos
muy popular que no es sino las redes privadas virtuales o VPN, abstracción
que permite a un PC conectarse a una red corporativa a través de la
Internet como si estuviera en la misma sede física de la compañía.

2.11.3. ¿Qué ventajas podemos tener con la virtualización?

La virtualización de servicios es una técnica muy extendida en los sistemas de


información actuales (VPN, almacenamiento, etcétera). Básicamente la
virtualización nos permite crear en una máquina física varias máquinas virtuales
que se comportan para los sistemas operativos y aplicaciones instaladas en ellas
como si de una máquina real se tratase, es decir que el software no distingue
ninguna diferencia entre una máquina física y una máquina virtual. Todas las
máquinas virtuales pueden configurarse de forma aislada e independiente de las
demás, sin influir en el hardware o en el resto de máquinas virtuales. Algunas de
sus principales ventajas son:

 Permite un aislamiento de las particularidades de los dispositivos.


 Conseguimos que el usuario vea los recursos que necesita como si fueran
dedicados.
 Nos permite homogeneizar todos los recursos, por lo que se llega a
estandarizar procedimientos y configuraciones.
 Mejora la tolerancia a fallos. Además, la virtualización aporta: ahorro de
costes, mayor eficiencia, flexibilidad y soporte al uso dinámico de procesos,
disminución del consumo eléctrico y aumento de la capacidad de respuesta
entre otros.

La virtualización es esencial en el desarrollo óptimo de la computación en las


nubes, y está referida principalmente al tema de plataforma. Se puede decir que
la virtualización es una abstracción de los recursos tecnológicos que permite a los
servidores crear dispositivos virtuales la cual puede ser usado para aumentar los
recursos más que como sistemas discretos. En la computación en las nubes es
interesante el tema de la para virtualización que permite tratar a un servidor como
muchos servidores. Otro tema interesante es el clustering, que permite tratar a
muchos servidores como uno solo. Esto permite muchos mejoramientos como:

 Rápida incorporación de nuevos recursos para los servidores virtualizados.


 Reducción de los costes de espacio y consumo.
 Administración global centralizada y simplificada.
 Mayor facilidad para la creación de entornos de test que permiten poner en
marcha nuevas aplicaciones sin impactar a la producción, agilizando el
proceso de las pruebas.
 Aislamiento: Un fallo general de sistema de una máquina virtual no afecta
al resto de máquinas virtuales.
 No sólo aporta el beneficio directo en la reducción del hardware necesario,
así como de sus costes asociados.

2.12. RIESGO.

Debemos reconocer que no todo es color de rosa en la gran nube, pues siempre
habrá factores que harán tropezar la confiabilidad de los servicios ofrecidos por
esta. Por un lado el crecimiento de esta noción ha fortalecido las ventas de los
hoy llamados netbooks, los cuales han sido sacrificados en sus prestaciones
físicas como la ausencia de unidad óptica e incluso, en la mayoría de las
ocasiones, escaso disco duro pues la idea central es que el usuario no se llene de
periféricos y sólo acceda a su información a través de la red. El concepto es
genial, pero los fallos delos servidores en distintas ocasiones han puesto la señal
de alerta en muchos usuarios que aún desconfían de un servicio como este. Es el
caso del gran padre, Google, con quien en varias ocasiones tanto Gmail como su
buscador insigne han sufrido fallas que han dejado a sus usuarios fuera
deservicio por unas cuantas horas; las suficientes como para que millones de
clientes reclamen, se estresen y queden con aquella sensación hormigueante de
que hay algo que no está funcionando del todo bien.

Demos el siguiente ejemplo: ¿Qué pasaría si una empresa o institución que ha


decidido dejar toda su información vital en una nube y justo el día que deseen
acceder a ella está despejado? Una metáfora que sin duda refleja la inquietud, y
por cierto la precaución que deben tomar tanto personas como empresas para
mantener la información a buen resguardo. Eventualmente se piensa que una
empresa que oferte un servicio de esta naturaleza contará con un verdadero
ejército deservidores desplegados por todo el mundo para dar un buen respaldo
pero lo cierto es que estos también pueden fallar pues los procesos aún no
maduran del todo, exponiendo a los cibernautas al peligro de perder valiosa
información basados en servicios gratuitos.

Otro riesgo igual de importante en este tema es la fuga de información, un


problema cada vez más común dada la gama y variedad de los datos que los
proveedores en la nube almacenan, lo que implica que en cualquier fuga de
información ocurriría significativo impacto. Usar los servicios en la nube
representa tener una confianza sin precedentes en el proveedor, resultando
inevitable que los autores de programas maliciosos y los piratas cibernéticos
apunten a los servicios de computación en la nube con un afán de buscar datos
que puedan robar, vender o manipular ya que la computación en nube se está
convirtiendo en una herramienta empresarial esencial, tal como se han
consolidado hoy en día el correo electrónico, se debieran introducir patrones y
regularizaciones para sistematizarla labor de los proveedores y mitigar cualquier
tipo de riesgo.

Se cree que una vez que la computación en nube alcance su masa crítica, es
probable que haya pocos hackers altamente especializados que sepan cómo
penetrar en sistemas en nube para robar o manipular información, y quienes lo
logren podrán ganar mucho dinero. También habrá estafadores sin ningún interés
en la tecnología pero que usarán trucos actuales, como e-mails 419, para hacerse
con el dinero de sus víctimas. Y obviamente se situarán los ciber delincuentes que
crearán y utilizarán troyanos, gusanos y otros programas maliciosos, así como
compañías de seguridad que protejan a sus clientes contra estas amenazas.

2.13. CONTROVERSIA.

Dado que la computación en nube no permite a los usuarios poseer físicamente


los dispositivos de almacenamiento de sus datos (con la excepción de la
posibilidad de copiar los datos a un dispositivo de almacenamiento externo, como
una unidad flash USB o un disco duro), deja la responsabilidad del
almacenamiento de datos y su control en manos del proveedor.

La computación en nube ha sido criticada por limitar la libertad de los usuarios y


hacerlos dependientes del proveedor de servicios. Algunos críticos afirman que
sólo es posible usar las aplicaciones y servicios que el proveedor esté dispuesto a
ofrecer. Así, The Times compara la computación en nube con los sistemas
centralizados de los años 50 y 60, en los que los usuarios se conectaban a través
de terminales "gregarios" con ordenadores centrales. Generalmente, los usuarios
no tenían libertad para instalar nuevas aplicaciones, y necesitaban la aprobación
de administradores para desempeñar determinadas tareas. En suma, se limitaba
tanto la libertad como la creatividad. El Times argumenta que la computación en
nube es un retorno a esa época y numerosos expertos respaldan la teoría.

De forma similar, Richard Stallman, fundador de la Free Software Foundation,


cree que la computación en nube pone en peligro las libertades de los usuarios,
porque éstos dejan su privacidad y datos personales en manos de terceros. Ha
afirmado que la computación en nube es "simplemente una trampa destinada a
obligar a más gente a adquirir sistemas propietarios, bloqueados, que les costarán
cada vez más conforme pase el tiempo".

2.14. ASPECTOS DE SEGURIDAD.

La seguridad en la computación en la nube, puede ser tan buena o mejor que la


que disponíamos en los sistemas tradicionales, porque los proveedores son
capaces de proporcionar recursos, que resuelvan problemas de seguridad que
muchos clientes no pueden afrontar. Sin embargo, la seguridad todavía sigue
siendo un asunto importante, cuando los datos tienen un matiz confidencial. Esto
atrasa la adopción de la computación en la nube hasta cierto punto.
2.14.1. Seguridad como servicio.

En el entorno de la nube, la seguridad es provista por los proveedores. Se pueden


distinguir dos métodos: El primer método, es que cualquiera puede cambiar sus
métodos de entrega incluidos en los servicios de la nube. El segundo método es
que los proveedores de servicio de la nube proveen seguridad solo como servicio
en la nube, con información de seguridad de las compañías.

2.14.2. Seguridad del explorador.

En el entorno de la nube, los servidores remotos son usados para la computación.


Los nodos del cliente se usan solo para entrada/salida de operaciones, y para la
autorización y autenticación de la información en la nube. Un navegador web
estándar es una plataforma normalmente utilizada para todos los usuarios del
mundo. Esto puede ser catalogado en dos tipos diferentes: Software como
servicio (SaaS), Aplicaciones Web, o Web 2.0. Transport Layer Security (TLS), se
suele emplear para la encriptación de datos y la autentificación del host.

2.14.3. Autenticación.

En el entorno de la nube, la base para el control de acceso es la autenticación, el


control de acceso es más importante que nunca desde que la nube y todos sus
datos son accesibles para todo el mundo a través de internet. Trusted Platform
Module (TPM) es extensamente utilizado y un sistema de autenticación más
fuerte que el nombre de usuario y la contraseña. Trusted Computing Groups
(TCG’s) es un estándar sobre la autorización de usuarios y otras herramientas de
seguridad de comunicación en tiempo real entre el proveedor y el cliente.

2.14.4. Pérdida de gobernanza.

En las infraestructuras de la nube, el cliente necesariamente cede el control al


proveedor (Cloud Provider) en un número de asuntos, los cuáles afectan a la
seguridad.

Al mismo tiempo, el acuerdo de nivel de servicio no suele tener el cometido de


surtir este tipo de servicios en la parte del proveedor de la nube, dejando una
brecha en las defensas de seguridad.
2.14.5. Lock-In.

Esta es una pequeña oferta en este tipo de herramientas, los procedimientos o


estándares de formatos de datos o interfaces de servicios que podrían garantizar
los datos, las aplicaciones y el servicio de portabilidad. Esto puede hacer difícil
para el cliente migrar de un proveedor a otro, o migrar los datos y servicios de
nuevo a otro entorno informático. Esto introduce una particular dependencia en el
proveedor de la nube para la provisión del servicio, especialmente a la
portabilidad de los datos, el aspecto más fundamental.

2.14.6. Protección de los datos.

La computación en la nube pone en riesgo la protección de datos para los


usuarios de la nube y sus proveedores. En muchos casos, ocasiona dificultades
para el proveedor (en el rol del controlador de la información) para asegurar la
efectividad práctica del manejo de los datos del proveedor de la nube y para
cerciorar que los datos van por el camino correcto. Este problema se suele
agravar en casos de múltiples transferencias de datos, por ejemplo entre sistemas
federados. Por otra parte, algunos proveedores de la nube, proporcionan
información de sus prácticas de cercenamiento de datos. También hay algunas
ofertas de certificaciones en el procesamiento de datos, las actividades de
seguridad, y los controles de datos que tienen lugar; ejemplo, la certificación
SAS70. Las corrientes de datos de internet, están unidas al malware y de
paquetes señuelo para meter al usuario en una desconocida participación en
actividades delictivas.

2.15. Limitaciones.

Algunas limitaciones que están retrasando un poco a la computación en la nube


son algunas de las siguientes:

2.15.1. Pérdidas de datos /Fuga: Los esfuerzos para controlar la seguridad de


los datos de la computación en la nube no son muy buenos; acordadamente con
el acceso de control API y la generación de las claves, almacenamiento y
configuración de deficiencias, permiten resultados en pérdidas de datos, y
también permiten una escasa política de destrucción de datos. La fuga, es la
causa de la escasa vital política de destrucción de datos.

2.15.2. Dificultad de valorar la fiabilidad de los proveedores: El proveedor de


servicio de computación en la nube, controla la fuerza con la que se pueden
realizar los esfuerzos, que actualmente se solían usar para controlar los accesos
a los datos, los cuáles son diferentes en muchos proveedores y en estas
circunstancias; pero no todo es suficiente, las compañías necesitan una
evaluación de los proveedores y proponer qué y cómo filtran el programa
personal.

2.15.3. Los mecanismos de autentificación no son muy fuertes: En la nube,


hay muchísimos datos, aplicaciones y recursos almacenados. La computación en
la nube es muy débil en los mecanismos de autentificación, por lo tanto el
atacante puede fácilmente obtener la cuenta de usuario cliente y acceder a la
máquina virtual.
CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

3.1. ENFOQUE.

La investigación, se basará en el enfoque critico-propositivo, su accionar se dirige


a recabar información y someterla a un análisis estadístico, para determinar la
esencia del fenómeno causa-efecto con respaldo en su marco teórico.

3.2. MODALIDADES DE INVESTIGACIÓN.

3.2.1. De campo.

La investigación se realizará en distintos sitios, para tomar contacto directo con la


realidad, de las diferentes falencias que presentan los encuestados, para obtener
información de acuerdo a los objetivos.

3.2.2. Bibliográfico – Documental.

Para reforzar los resultados del análisis con el marco teórico, se obtuvieron datos
de libros, manuales, e internet que constituyeron documentos de información de
primera mano.

3.3. NIVELES O TIPOS.

3.3.1. Exploratorio.

Se exploró las condiciones necesarias y suficientes para la realización de la


investigación con las diferentes unidades de observación.

3.3.2. Descriptivo.

Se utilizó la estadística descriptiva para el análisis de los datos así como para
describir los diferentes resultados en sus respectivos análisis e interpretaciones
basadas en el marco teórico.

3.4. MÉTODOS.

3.4.1. Investigación Deductiva: En este método se desciende de lo general a lo


particular, de forma que partiendo de enunciados de carácter universal y
utilizando instrumentos científicos, se infieren enunciados particulares, pudiendo
ser axiomático-deductivo cuando las premisas de partida la constituyen axiomas
(proposiciones no demostrables), o hipotético-deductivo si las premisas de partida
son hipótesis contrastables.

3.4.2. Investigación Descriptiva: El Diseño de investigación descriptiva es un


método científico que implica observar y describir el comportamiento de un sujeto
sin influir sobre él de ninguna manera. Sin embargo, los resultados de una
investigación descriptiva no pueden ser utilizados como una respuesta definitiva o
para refutar una hipótesis pero, si las limitaciones son comprendidas, pueden
constituir una herramienta útil en muchas áreas de la investigación científica.

3.5. TÉCNICAS.

3.5.1. La Observación: La observación forma parte del método científico ya que,


junto a la experimentación, permite realizar la verificación empírica de los
fenómenos. Esta actividad se debe realizar de forma objetiva, sin que las
opiniones, los sentimientos y las emociones influyan en la labor técnica.

3.5.2. Objeto de Estudio: Para definir un objeto de estudio nos enfocaremos en


los estudiantes del ITSCS partiendo de un tema ya establecido. Luego, formular
una pregunta, una hipótesis y un diseño experimental, para proceder con rigor
científico. Este diseño experimental implica definir un objeto de estudio, las
variables que se medirán, los pasos detallados del experimento, y los datos que
se recopilarán.

3.6. INSTRUMENTOS.

 Entrevista  Muestreo
 Encuesta  Tabulación

3.7. RECOLECCIÓN DE LA INFORMACIÓN.


Plan para la recolección de la información.
PREGUNTAS BÁSICAS EXPLICACIÓN
¿Para qué? Para investigar que existe falta de
capacitación y conocimiento sobre la
importancia de dar a conocer todos
los beneficios y utilidades de “La
Nube” para lograr los objetivos de la
investigación.
¿De qué? Estudiantes, docentes.
¿Sobre qué aspectos? Dar a conocer las utilidades de “La
Nube” de una manera práctica y
eficaz.
¿Quiénes? Los Investigadores.

¿Cuándo? Septiembre 2014

¿Dónde? En el Instituto Tecnológico Superior


“Compu Sur”
¿Cuántas veces? Una vez
¿Qué técnicas de recolección? Encuestas, observación, entrevista.
¿Con qué? Cuestionario
¿En qué situación? Normal
3.8. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.

CRONOGRAMA
ACTIVIDADES MAY. JUN. JUL. AGO. SEP. OBSERVACIÓN
Nº 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Planificación del tema investigativo
2 Determinación del tema Los temas son de
acuerdo a la carrera.
3 Aprobación del tema
4 Diagnosticar el problema
5 Estructura del ante proyecto
6 Elaboración de la Encuesta
7 Toma de muestras
8 Recopilación de Datos
9 Tabulaciones
10 Muestreo
11 Elaboración del escrito
12 Corrección del Escrito
13 Presentación del proyecto
14 Defensa del proyecto
TIEMPO TOTAL DE EJECUCIÓN: MESES: 5 SEMANAS 20 DIAS 100

35
Tnlgo. Armando Landázuri Primero Nocturno
3.9. RECURSOS Y PRESUPUESTO.

RECURSOS CANTIDAD COSTO TOTAL


/UNITARIO

a) RECURSOS HUMANOS.

Personas Entrevistadas 50
Entrevistadores 4
Tutor 1

b) RECURSOS MATERIALES

Resma de papel 1 4.00 4.00


Impresiones 60 0.15 9.00
Copias 50 0.03 1.50
CD’S 3 0.40 1.20
Anillados 3 1.00 3.00
Plotters 2 4.00 8.00

c) OTROS

Transporte 20 0.25 5.00


Alimentación 7 1.50 10.50

(A+B+C) Sub total 42.20

Sub total imprevistos. 16% 6.75

TOTAL 48.95

36
Tnlgo. Armando Landázuri Primero Nocturno
CAPÍTULO IV

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS

4.1. TABULACIÓN DE LA ENCUESTA


Pregunta Nº 1. ¿Sabe usted que es la Nube o Cloud Computing?
ALTERNATIVA Nº %
Si 19 63%
No 7 23%
Tal vez 4 14%
TOTAL 30 100%

Sabe que es la Nube o Cloud Computing


Tal vez
14%

No
23%

Si
63%

Análisis e interpretación de resultados

El 63% de los encuestados indican tener conocimiento sobre el tema propuesto,


el 23% no tiene ningún conocimiento sobre el tema propuesto y el 14% tienen
pocas ideas del tema tratado, dándonos a entender que casi la mayoría de
encuestados domina el tema a tratar.

Pregunta Nº 2. ¿Ha escuchado la importancia de la Nube hoy en día?


ALTERNATIVA Nº %
Si 13 43%
No 10 33%
Tal vez 7 24%

37
Tnlgo. Armando Landázuri Primero Nocturno
TOTAL 30 100%

La importancia de la Nube
Tal vez
24%

Si
43%

No
33%

Análisis e interpretación de resultados

El 43% de los encuestados indican saber la importancia que tiene el tema


propuesto, el 33% no tiene ningún conocimiento sobre el tema propuesto y el
24% tienen pocas ideas del tema tratado, dándonos a entender que casi la
mayoría de encuestados saben las importancias del tema a tratar.

Pregunta Nº 3. ¿Sabe cuál es la finalidad de la Nube en el medio informático?


ALTERNATIVA Nº %
Si 14 48%
No 8 26%
Tal vez 8 26%
TOTAL 30 100%

38
Tnlgo. Armando Landázuri Primero Nocturno
Finalidad de la Nube
Tal vez
26%

Si
48%

No
26%

Análisis e interpretación de resultados

El 48% de los encuestados indican saber la finalidad que la Nube proporciona, el


26% no tiene ningún conocimiento sobre el tema propuesto y el 26% tienen
pocas ideas de la finalidad de la nube, dándonos a entender que casi la mayoría
de encuestados saben las finalidades que la nube proporciona.

Pregunta Nº 4. ¿Utiliza con frecuencia la Nube para distintos fines?


ALTERNATIVA Nº %
Si 9 30%
No 12 40%
Tal vez 9 30%
TOTAL 30 100%

39
Tnlgo. Armando Landázuri Primero Nocturno
Utilización de la Nube
Tal vez Si
30% 30%

No
40%

Análisis e interpretación de resultados

El 40% de los encuestados indican que no utilizan la Nube para ninguna finalidad,
el 30% manifiestan que si utilizan en su día a día la nube con distintos fines y el
30% no la utilizan seguidamente, dándonos a entender que casi la mayoría de
encuestados no utilizan la nube para ningún fin.

Pregunta Nº 5. ¿Sabe usted diferenciar si la Nube es un producto o un servicio?


ALTERNATIVA Nº %
Si 11 37%
No 12 40%
Tal vez 7 23%
TOTAL 30 100%

40
Tnlgo. Armando Landázuri Primero Nocturno
Diferenciar la Nube
Tal vez
23% Si
37%

No
40%

Análisis e interpretación de resultados

El 40% de los encuestados indican que no sabe diferenciar las características de


la Nube, el 37% manifiestan que si sabe diferenciar correctamente lo que es la
nube y el 23% tiene un poco de ideas pero no podría responder con seguridad,
dándonos a entender que no todos saben diferenciar lo que es la Nube.

Pregunta Nº 6. ¿Conoce que sistemas operativos admite la Nube?


ALTERNATIVA Nº %
Si 11 37%
No 11 37%
Tal vez 8 26%
TOTAL 30 100%

41
Tnlgo. Armando Landázuri Primero Nocturno
Sistemas Operativos de la Nube
Tal vez
26% Si
37%

No
37%

Análisis e interpretación de resultados

El 37% de los encuestados indican que si conoce que sistemas operativos admite
la Nube, el 37% no sabe nada sobre lo que se pregunta y el 26% tiene muy poco
conocimiento de lo que se pregunta, dándonos a entender que no todos saben los
sistemas operativos que la nube admite.

Pregunta Nº 7. ¿Cree usted que la Nube tiene un almacenamiento 100% seguro


y garantizado?
ALTERNATIVA Nº %
Si 9 30%
No 12 40%
Tal vez 9 30%
TOTAL 30 100%

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Almacenamiento y Seguridad
Tal vez Si
30% 30%

No
40%

Análisis e interpretación de resultados

El 30% de los encuestados indican que si conoce muy bien los beneficios que
proporciona la nube, 40% no sabe nada sobre lo que se pregunta y el 30% tiene
muy poco conocimiento de lo que se pregunta, dándonos a entender que no todos
saben si la nube brinda un almacenamiento seguro y garantizado.

Pregunta Nº 8. ¿Reconoce los aspectos que debe tener en cuenta antes de


contratar un servicio de Nube o Cloud Computing?
ALTERNATIVA Nº %
Si 13 43%
No 9 30%
Tal vez 8 27%
TOTAL 30 100%

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Tnlgo. Armando Landázuri Primero Nocturno
Contratar el Servicio Nube
Tal vez
27%

Si
43%

No
30%

Análisis e interpretación de resultados

El 43% de los encuestados indican que si conoce muy bien todos los aspectos
que deben tener antes de contratar un servicio, 30% no sabe nada sobre lo que
se pregunta y el 27% tiene muy poco conocimiento de lo que se pregunta,
dándonos a entender que la mayoría sabe todos los aspectos que se debe tener
en cuenta antes de adquirir el servicio.

Pregunta Nº 9. ¿Sabe cuáles son las ventajas de la Nube o Cloud Cloud


Computing?
ALTERNATIVA Nº %
Si 13 43%
No 10 33%
Tal vez 7 24%
TOTAL 30 100%

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Tnlgo. Armando Landázuri Primero Nocturno
Ventajas de la Nube
Tal vez
24%

Si
43%

No
33%

Análisis e interpretación de resultados

El 43% de los encuestados indican que si conocen las ventajas que la nube
proporciona, 33% no sabe nada sobre lo que se pregunta y el 24% tiene muy
poco conocimiento de las ventajas que nos brinda, dándonos a entender que la
mayoría sabe las ventajas que la nube proporciona a sus usuarios.

Pregunta Nº 10. ¿Sabe cuáles son las desventajas de la Nube o Cloud Cloud
Computing?
ALTERNATIVA Nº %
Si 11 37%
No 11 37%
Tal vez 8 26%
TOTAL 30 100%

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Desventajas de la Nube
Tal vez
26% Si
37%

No
37%

Análisis e interpretación de resultados

El 37% de los encuestados indican que si conocen las desventajas que la nube
proporciona, 37% no sabe nada sobre lo que se pregunta y el 26% tiene muy
poco conocimiento de las desventajas que proporciona, dándonos a entender que
la mayoría sabe las desventajas que la nube proporciona a sus usuarios.

Pregunta Nº 11. ¿Sabe que es la virtualización?


ALTERNATIVA Nº %
Si 10 33%
No 14 47%
Tal vez 6 20%
TOTAL 30 100%

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Virtualización
Tal vez Si
20% 33%

No
47%

Análisis e interpretación de resultados

El 33% de los encuestados indican que si conocen lo que es virtualización, 47%


no sabe nada sobre lo que se pregunta y el 20% tiene muy poco conocimiento de
lo que es virtualización, dándonos a entender que la mayoría no sabe lo que es
virtualización.

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Pregunta Nº 12. ¿Sabe que es “in-house” y “on-premise”?
ALTERNATIVA Nº %
Si 5 17%
No 22 73%
Tal vez 3 10%
TOTAL 30 100%

"In-house" y "On-premise"
Si
Tal vez 17%
10%

No
73%

Análisis e interpretación de resultados

El 17% de los encuestados indican que si conocen las definiciones de la pregunta


formulada, 73% no sabe nada sobre lo que se pregunta y el 10% tiene muy poco
conocimiento de las definiciones de la pregunta formulada, dándonos a entender
que la mayoría no sabe lo que es pregunta.

CAPÍTULO V

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

5.1. CONCLUSIONES.

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La mayoría de los encuestados desconocen sobre el tema, desarrollo y utilidad de
la computación en la nube.

La computación en nube, es una tecnología que permite ofrecer servicios de


computación a través de Internet. En este tipo de computación todo lo que puede
ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios
puedan acceder a los servicios disponibles “en la nube de Internet” sin
conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que
usan.

Es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en


servidores en Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye
equipos de sobremesa, centros de ocio, portátiles, etc. Esto se debe a que, pese
las capacidades de las PC ha mejorado sustancialmente, gran parte de su
potencia es desaprovechada, al ser máquinas de propósito “La computación en
nube es un concepto general que incorpora el software como servicio, tal como la
Web y otros recientes, también conocidos como tendencias tecnológicas, donde
el tema en común es la confianza en Internet para satisfacer las necesidades de
cómputo de los usuarios.

Otra área de gran interés es el impacto cruzado entre cloud computing y el


llamado software libre, usado al menos de forma parcial por bastantes de los
clouds disponibles hoy y previsiblemente también por parte de los nuevos
entrantes. También es una cuestión interesante el impacto de los proveedores de
servicios informáticos de países emergentes. Su influencia en el mercado ha sido
importante en los últimos años, sobre todo en los Estados Unidos y
previsiblemente lo será también en los servicios de cloud computing.

5.2. RECOMENDACIONES.

Con base a los resultados de la investigación se plantea las siguientes


recomendaciones:

Implementar un programa educativo que oriente a los estudiantes al buen uso de


la Nube impartiendo conocimientos básicos de utilidad y desarrollo del mismo, con
la finalidad de crear y desarrollar distintas utilidades de la nube.

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Impulsar a las personas de nuestro alrededor a la utilidad de la Nube ya que nos
brinda un sin número de ayudas y ventajas que nosotros como usuarios podemos
muy bien utilizarlas.

Elaborar un tríptico que oriente a todas las personas al desarrollo y la utilidad de


la Nube.

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A
N
E
X
O
S
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ENCUESTA

La presente encuesta está desarrollada con la finalidad de conocer sus


conocimientos sobre un tema muy novedoso en la informática que es la: NUBE o
CLOUD COMPUTING.
Marque con una (X) en el casillero que usted crea conveniente.
Tiempo estimado de 5 minutos, las preguntas son de una sola alternativa, no deje
ninguna sin contestar.
Sexo: Masculino Femenino Edad: …………

PREGUNTAS Si No Tal vez


1. Sabe usted que es la Nube o Cloud Computing.
2. Ha escuchado la importancia de la Nube hoy en día.
3. Sabe cuál es la finalidad de la Nube en el medio
informático.
4. Utiliza con frecuencia la Nube para distintos fines.
5. Sabe usted diferenciar si la Nube es un producto o
un servicio.
6. Conoce que sistemas operativos admite la Nube.
7. Cree usted que la Nube tiene un almacenamiento
100% seguro y garantizado.
8. Reconoce los aspectos que debe tener en cuenta
antes de contratar un servicio de Nube o Cloud
Computing.
9. Sabe cuáles son las ventajas de la Nube o Cloud
Computing.

10. Sabe cuáles son las desventajas de la Nube o


Cloud Computing.
11. Sabe qué es la virtualización.
12. Sabe qué es “in-house” y “on-premise”

! GRACIAS POR SU COLABORACIÓN !

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BIBLIOGRAFÍA

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 CORREA, Jonathan; PARDO, Sayda (2009, Abril). Computación En Nube.
Obtenido el 20 de marzo de 2012, de
http://www.slideshare.net/gio2345/computacion-en-nube
 Computación en Nube (Sin Fecha). Computacion En Nube, información y
recursos sobre Cloud Computing. Obtenido el 20 de marzo de 2012, de
www.computacionennube.org
 JARAMILLO Marín, Mauricio (2011, 7 de Diciembre). Empresas
Colombianas se subieron de lleno a la nube según estudios. Obtenido el 20
de marzo de 2012, de http://www.enter.co/negocios/empresas-
colombianas-se-subieron-de-lleno-a-la-nube-segun-estudio/
 Computación en Nube (Sin Fecha). Computacion En Nube, información y
recursos sobre Cloud Computing. Obtenido el 20 de marzo de 2012, de
www.computacionennube.org
 RUEDA F., Francisco. (2011). ¿Qué es computación en la nube?. Revista
Sistemas. Bogotá: ACIS [versión electrónica]. Obtenido el 21 de Marzo de
2012 de http://www.acis.org.co/fileadmin/Revista_112/tres.pdf

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