Este documento presenta tres ejemplos de espacios muestrales para experimentos de probabilidad y estadística. El primero involucra lanzar cuatro monedas y observar la cara obtenida, con un espacio muestral de 16 posibles resultados. El segundo involucra observar la dirección de dos robots al llegar a un punto, con un espacio muestral de 9 posibles resultados. El tercero involucra las marcas y configuraciones de cinco computadoras de una empresa, con un espacio muestral de 10 posibles resultados.
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Este documento presenta tres ejemplos de espacios muestrales para experimentos de probabilidad y estadística. El primero involucra lanzar cuatro monedas y observar la cara obtenida, con un espacio muestral de 16 posibles resultados. El segundo involucra observar la dirección de dos robots al llegar a un punto, con un espacio muestral de 9 posibles resultados. El tercero involucra las marcas y configuraciones de cinco computadoras de una empresa, con un espacio muestral de 10 posibles resultados.
Este documento presenta tres ejemplos de espacios muestrales para experimentos de probabilidad y estadística. El primero involucra lanzar cuatro monedas y observar la cara obtenida, con un espacio muestral de 16 posibles resultados. El segundo involucra observar la dirección de dos robots al llegar a un punto, con un espacio muestral de 9 posibles resultados. El tercero involucra las marcas y configuraciones de cinco computadoras de una empresa, con un espacio muestral de 10 posibles resultados.
Este documento presenta tres ejemplos de espacios muestrales para experimentos de probabilidad y estadística. El primero involucra lanzar cuatro monedas y observar la cara obtenida, con un espacio muestral de 16 posibles resultados. El segundo involucra observar la dirección de dos robots al llegar a un punto, con un espacio muestral de 9 posibles resultados. El tercero involucra las marcas y configuraciones de cinco computadoras de una empresa, con un espacio muestral de 10 posibles resultados.
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PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA
ACTIVIDAD 2-3.2. DIAGRAMA DE ÁRBOL
1. Lanzar cuatro monedas legales y observar la cara obtenida, Águila (A) o Sol (S).
𝑨𝑨𝑨𝑨, 𝑨𝑨𝑨𝑺, 𝑨𝑨𝑺𝑨, 𝑨𝑨𝑺𝑺, 𝑨𝑺𝑨𝑨, 𝑨𝑺𝑨𝑺, 𝑨𝑺𝑺𝑨, 𝑨𝑺𝑺𝑺
𝛀={ } 𝑺𝑨𝑨𝑨, 𝑺𝑨𝑨𝑺, 𝑺𝑨𝑺𝑨, 𝑺𝑨𝑺𝑺, 𝑺𝑺𝑨𝑨, 𝑺𝑺𝑨𝑺, 𝑺𝑺𝑺𝑨, 𝑺𝑺𝑺𝑺 𝑛 = 16 2. Un robot al llegar a un punto puede dar vuelta a la derecha (D), a la izquierda (I) o continuar de frente (F). El experimento consiste en observar dos robots que se dirigen a este punto. Indique el espacio muestral del estudio.
𝛀 = {𝑰𝑰, 𝑰𝑫, 𝑰𝑭, 𝑫𝑰, 𝑫𝑫, 𝑫𝑭, 𝑭𝑰, 𝑭𝑫, 𝑭𝑭}
𝑛=9 3. Las marcas de computadoras de una empresa son: Sony, Dell, Hp, Acer y Toshiba. Cada equipo puede tener instalado Office (O+) o no tenerlo (O-). Determine el espacio muestral de este experimento.