25-02 Estadistica Social Ultimo

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Tema: Variable aleatoria.

I. Objetivos de la sesión: conocer el concepto de variable aleatoria y su


función de probabilidad, tanto en variable continua como en discreta.

II. Tema:

1. Concepto de variable aleatoria.

El espacio muestral son todos los posibles resultados de un experimento


aleatorio. Estos resultados pueden ser cuantitativos o cualitativos.
Por ejemplo, si en un experimento se lanza una moneda, sus resultados
cualitativos son: cara, sello.
Es útil transformar estos resultados a medidas numéricas, para facilitar el
estudio de su comportamiento aleatorio.
El concepto de variable aleatoria proporciona una medida para relacionar
cualquier resultado con una medida numérica (real), es decir, la variable que asocia
un número con el resultado de un experimento aleatorio se conoce como variable
aleatoria.

Ej. Si el espacio muestral es = {cara, sello}. Se define “x” como la variable aleatoria
donde x(cara) = 0 y x(sello) = 1. Transformándose así, los 2 resultados en puntos
sobre la recta de los reales.

Otro ejemplo:
Si se lanzan 2 dados, el espacio muestral es (1,1) (1,2)... (6,6). En total 36 pares
como resultados. Si se define la variable aleatoria x = suma de las caras,
entonces x = 2,3,4,. 12. En este caso hay variaciones pares asociados a un
mismo valor, ya que varios suman un mismo número.
En tal caso, cada par tiene asociado algún valor numérico. Esto se muestra en la
siguiente tabla:

Resultados. X = suma de las caras.


(1,1) 2
(1,2) (2,1) 3
(1,3) (2,2) (3,1) 4
. .
. .
. .
(6,6) 12
- Si la variable aleatoria x tiene valores enteros, entonces se dice que x es
discreta.
- Si la variable aleatoria x tiene valores reales, entonces se dice que x es
continua.

Ej.: se sacan 2 bolitas de manera sucesiva, sin reemplazo, de una caja que
contiene 4 bolitas rojas y 3 bolitas negras. Se define la variable aleatoria x = nº de
bolitas rojas, entonces

Espacio muestral = {RR, RB, BR, BB}

X= 2, 1, 1, 0

Como x tiene valores enteros, x es variable aleatoria discreta. El conjunto de


valores de x puede ser finito o infinito, como se muestra en el siguiente ejemplo:

Ej.: se lanza un dado, hasta que ocurre un nº 5 por 1ra vez. (S = si, N = no)

Espacio muestral = {S, NS, NNS, NNNS,...}

Se define x = nº de lanzamientos necesarios hasta que sale un 5.


Entonces x = 1, 2, 3, 4, 5,... en este caso, x es infinito.

2. Distribución de probabilidades para variable aleatoria discreta.

Dada una variable aleatoria, se llama función de probabilidad a la expresión


matemática que permite calcular la probabilidad asociada a cada valor de la
variable.
En algunos casos la función de probabilidad no0 es posible expresarla con la
ayuda de una función matemática, entonces es necesario calcularla directamente.

Distribución de probabilidad se refiere a la colección de valores de la variable y a


la función de probabilidad de éstos.

Una función de probabilidad debe cumplir

1) p(x) ≥ 0 ∀ x ∈ X

2) ∑ p(x) = 1
Se define la función probabilidad acumulativa de la variable x a la probabilidad que
x sea menos o igual a un valor específico.

F ( X ) = P(
X ≤ x) = p(x)

Ej.: Si se lanzan 2 dados y x es la suma de sus caras

Espacio Muestral X P(X = x)


(1,1) 2 1/36
(1,2) (2,1) 3 2/36
(1,3) (2,2) (3,1) 4 3/36
(1,4) (4,1) (2,3) (3,2) 5 4/36
. . .
. . .
. . .
(5,6) (6,5) 11 2/36
(6,6) 12 1/36

∑ P( X = x) = 1

Podemos observar que cada valor de probabilidad es positivo y la suma es 1.

0.18
0.16
0.14
0.12
0.1
0.08
0.06
0.04
0.02
0
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Si se pide: P(X ≤ 4) = P(x =2) + P(x = 2) + P(x = 4)

F(4) = 1 + 2 + 3
36 36 36
= 1
6
Si calculamos F(12) notamos que su valor es 1 ya que acumula todos las
probabilidades de la variable aleatoria.
Entonces, se cumple que:

1) 0 ≤ F(x) ≤ 1

2) F(xi) ≥ F(xj) si xi > xj

3) P(X ≥ x) = 1 – F(x)

4) P(X = x) = F(x) – F(x – 1)

5) P(xi ≤ X ≤ xj) = F(xj) – F(xi)

Ej.: Usando el mismo ejemplo anterior.

a) Calcular P(X = 3) 2
= 1 pero también se puede calcular:

36
Si se observa la tabla P(X =3) =

P( X = 3) = F (3) − F (2)

=
3−1
36 36

1+2 2
=
donde F(3) = 36 36 36

1
F(2) =

36

b) Calcular P(2 ≤ X ≤ 5) = F(5) – F(2)

Donde F(5) = 1 + 2 +
3 + 4 =
10
36 36 36 36 36
F(2) = 1
36

10 1 9
entonces P(2 ≤ X ≤ 5) = − =

36 36 36
2 3 4 5 6 ...

3. Distribución de probabilidad para variable aleatoria continua.

La distribución de probabilidades de una variable aleatoria que toma valores


reales (continua), está caracterizada por una función f(x) que recibe el nombre de
“función de densidad de probabilidad”.
Está función f(x) no es la misma función de probabilidades que se usa para el
caso discreto.
Para una variable x continua, la probabilidad que x tome un valor específico
es cero, es decir, P(X = x) = 0, se considera entonces la variable dentro de un
intervalo a ≤ X ≤ b.
Si f(x) es una función de densidad, entonces se cumple:

1) f(x) ≥ 0 -∞ < x < ∞

f (x)dx = 1
2)

b f (x)dx

3) P(a ≤ x ≤ b) =

El gráfico de la función densidad es una curva continua, cuya área bajo esta
curva vale 1.

f(x)
a b
La probabilidad del intervalo a ≤ X ≤ b es el área bajo la curva f8x), acotada
entre a y b.

La función distributiva acumulativa de una variable aleatoria continua es el


área bajo la curva a la izquierda de un valor determinado.
x
≤ x) =
F ( X ) = P( X
f (t) ⋅ dt

−∞

Se cumple que:

1) F(-∞) = 0

2) F(∞) = 1

3) P(a ≤ X ≤ b) = F(b) – F(a)

f (x)
4) dF (x)
=
dx

Ej.: la variable continua que representa la proporción de accidentes


automovilísticos fatales en E.E.U.U. tiene la siguiente función de densidad de
probabilidad.
42 x (1-x)5 si 0 < x ≤ 1
F(x) =
0 para otro valor
¿Cuál es la probabilidad que no mas de 25% de los accidentes automovilísticos
sean fatales?.
Solución: se pide P(x ≤ 0,25)
t

F ( x) = P( X ≤ x) = 42x(1 − x)5 dx

⎛x 2
5x 3 10x 4 10x5 5x 6 x7⎞

= 42⎜ − + − + − ⎟

2 3 4 5 6 7
⎝ ⎠
entonces:
F (0,25) = P( X
= 21x 2 − 70x3 + 105x 4 − 84x5 + 35x 6 − 6x 7

≤ 0,25) = 21(0,25)2 − 70(0,25)3 + ... − 6(0,25)7

= 0,5551
Ejercicios.

1. Un jugador lanza un dado no cargado. Si sale un nº primo gana dicho número en


dólares, pero si no sale un nº primo, entonces pierde esa cantidad de dinero.

a) Definir la variable aleatoria y sus valores.

b) Calcular su función de probabilidad.

2. Un juego se juega como sigue: se tiran 3 dados no cargados y se permite que


el apostador apueste 1 dólar a la ocurrencia de uno de los nº (del 1 al 6).
Suponga que apuesta al 5.
Entonces, si sale 5 en 1 dado de los 3, gana 1 dólar. Si sale 5 en 2 de los 3
dados, gana 2 dólares y si sale 5 en los 3 dados, gana 3 dólares. Pero si no
sale 5 en ningún dado, pierde 1 dólar.

a) Encuentre la variable aleatoria y sus valores.

b) Encuentre la función de probabilidad.

3. Un hombre tiene 4 llaves en su bolsillo. Como está oscuro, no puede ver cuál es la
llave de su puerta, por lo que prueba cada una a la vez, hasta encontrar la
correcta. Sea X el número de llaves que prueba (incluyendo la correcta) para abrir
la puerta.

a) ¿Cuál es la función de probabilidad para X?.


¿Cuál es el valor de

b) P(X ≤ 1) ?.

c) P(X ≤ 3)?.

d) P(X = 4)?.

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