Capitulo 2 Conceptos de Switching

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 5

CAPITULO 2 CONCEPTOS DE SWITCHING

REENVIO DE TRAMAS

SWITCHING EN LA RED

El concepto de switching y reenvío de tramas es universal en la tecnología de redes y en las


telecomunicaciones. En las redes LAN, WAN y en la red pública de telefonía conmutada (PSTN), se usan
diversos tipos de switches.

La decisión sobre cómo un switch reenvía el tráfico se toma en relación con el flujo de ese tráfico. Hay dos
términos asociados a las tramas que entran y salen de una interfaz:

 Entrada - Este término se usa para describir el puerto por donde una trama ingresa al dispositivo.
 Salida - Este término se usa para describir el puerto que las tramas utilizarán al salir del dispositivo.

Un switch LAN mantiene una tabla a la que hace referencia al reenviar tráfico a través del switch. La única
inteligencia de un switch LAN es su capacidad de usar su tabla para reenviar tráfico. Un switch LAN reenvía
tráfico basado en el puerto de entrada y la dirección MAC de destino de una trama Ethernet. Con un switch
LAN, hay solamente una tabla de switching principal que describe una asociación estricta entre las direcciones
MAC y los puertos; por lo tanto, una trama Ethernet con una dirección de destino determinada siempre sale por
el mismo puerto de salida, independientemente del puerto de entrada por el que ingresa.

Nota: Una trama Ethernet nunca se reenviará fuera del mismo puerto en el que se recibió.

TABLA DE DIRECCIONES MAC DEL SWITCH

Para definir qué puerto usar para transmitir una trama, el switch primero debe saber qué dispositivos existen en
cada puerto. A medida que el switch aprende la relación de los puertos con los dispositivos, construye una tabla
llamada tabla de direcciones MAC. Esta tabla se almacena en la Memoria de Contenido Direccionable (Content-
Addressable Memory, CAM), la cual es un tipo especial de memoria utilizada en aplicaciones de búsqueda de
alta velocidad. Por esta razón, la tabla de direcciones MAC a veces también se denomina tabla CAM.

Los switches LAN determinan cómo manejar las tramas de datos entrantes manteniendo la tabla de direcciones
MAC. Un switch llena su tabla de direcciones MAC al registrar la dirección MAC de origen de cada dispositivo
conectado a cada uno de sus puertos. El switch hace referencia a la información en la tabla de direcciones MAC
para enviar tramas destinadas a un dispositivo específico fuera del puerto que se ha asignado a ese dispositivo.

EL METODO DE APRENDER Y REENVIAR DEL SWITCH

Paso 1.Aprender - Examinando la dirección Origen MAC

Se revisa cada trama que ingresa a un switch para obtener información nueva. Esto se realiza examinando la
dirección MAC de origen de la trama y el número de puerto por el que ingresó al switch.

 Si la dirección MAC de origen no existe en la tabla de direcciones MAC, la dirección MAC y el número
de puerto entrante son agregados a la tabla.
 Si la dirección MAC de origen existe, el switch actualiza el temporizador para esa entrada. De manera
predeterminada, la mayoría de los switches Ethernet guardan una entrada en la tabla durante cinco minutos. Si
la dirección MAC de origen existe en la tabla, pero en un puerto diferente, el switch la trata como una entrada
nueva. La entrada se reemplaza con la misma dirección MAC, pero con el número de puerto más actual.

Paso 2. Reenviar - Examinando la dirección destino MAC

Si la dirección MAC de destino es una dirección de unidifusión, el switch busca una coincidencia entre la
dirección MAC de destino de la trama y una entrada de la tabla de direcciones MAC:

 Si la dirección MAC de destino está en la tabla, reenviará la trama por el puerto especificado.
 Si la dirección MAC de destino no está en la tabla, el switch reenviará la trama por todos los puertos,
excepto por el de entrada. Esto se conoce como unidifusión desconocida. Si la dirección MAC de destino es de
difusión o de multidifusión, la trama también se envía por todos los puertos, excepto por el de entrada.

METODOS DE REENVIO DEL SWTICH

Los switches toman decisiones de reenvío de capa 2 muy rápidamente. Esto se debe al software en los
circuitos integrados para aplicaciones específicas (ASIC, por sus siglas en ingles). Los ASIC reducen el tiempo
de manejo de paquetes dentro del dispositivo y permiten que el dispositivo pueda manejar una mayor cantidad
de puertos sin disminuir el rendimiento.

Los switches de capa 2 utilizan uno de estos dos métodos para cambiar tramas:

 Almacenamiento y reenvío de switching - Este método toma una decisión de reenvío en una trama
después de haber recibido la trama completa y revisada para la detección de errores mediante un mecanismo
matemático de verificación de errores conocido como Verificación por Redundancia Cíclica (Cyclic Redundancy
Check, CRC). El intercambio por almacenamiento y envío es el método principal de switching LAN de Cisco.
 Método de corte - Este método inicia el proceso de reenvío una vez que se determinó la dirección MAC
de destino de una trama entrante y se estableció el puerto de salida.

INTERCAMBIO DE ALMACENAMIENTO Y REENVIO

El intercambio de almacenamiento y reenvío, a diferencia del intercambio de corte, tiene laS siguientes
características principales:

 Error checking - Después de recibir la trama completa en el puerto de entrada, el switch compara el
valor de Secuencia de Verificación de Trama (Frame Check Sequence, FCS) en el último campo del datagrama
con sus propios cálculos de FCS. FCS es un proceso de verificación de errores que contribuye a asegurar que
la trama no contenga errores físicos ni de enlace de datos. Si la trama no posee errores, el switch la reenvía. De
lo contrario, se descartan las tramas.
 Almacenamiento en búfer automático - El proceso de almacenamiento en buffer que usan los
switches de almacenamiento y envío proporciona la flexibilidad para admitir cualquier combinación de
velocidades de Ethernet. Por ejemplo, manejar una trama entrante que viaja a un puerto Ethernet de 100 Mbps
que debe enviarse a una interfaz de 1 Gbps, requeriría utilizar el método de almacenamiento y reenvío. Ante
cualquier incompatibilidad de las velocidades de los puertos de entrada y salida, el switch almacena la trama
completa en un buffer, calcula la verificación de FCS, la reenvía al buffer del puerto de salida y después la
envía.
SWITCHING POR METODO DE CORTE

El método de switching de almacenamiento y reenvío elimina las tramas que no pasan la comprobación FCS.
Por lo tanto, no reenvía tramas no válidas.

Por el contrario, los switches que usan el método de corte pueden reenviar tramas no válidas, ya que no
realizan la verificación de FCS. Sin embargo, el switching de corte tiene la capacidad de realizar un cambio de
trama rápida. Esto significa que los switches que usan el método de corte pueden tomar una decisión de
reenvío tan pronto como encuentren la dirección MAC de destino de la trama en la tabla de direcciones MAC,
tal y como se muestra en la ilustración.

El switch no tiene que esperar a que el resto de la trama ingrese al puerto de entrada antes de tomar la decisión
de reenvío.

El switching libre de fragmentos es una forma modificada de corte, en la que el switch solo comienza a reenviar
la trama después de haber leído el campo Tipo. El switching libre de fragmentos proporciona una mejor
verificación de errores que el método de corte, con prácticamente ningún aumento de latencia.

La velocidad de latencia más baja del switching por corte hace que resulte más adecuado para las aplicaciones
mas demandantes de Tecnología Informática de Alto Rendimiento (High-Performance Computing, HPC) que
requieren latencias de proceso a proceso de 10 microsegundos o menos.

El método switching de corte puede reenviar tramas con errores. Si hay un índice de error alto (tramas no
válidas) en la red, el switching por método de corte puede tener un impacto negativo en el ancho de banda, de
esta forma, se obstruye el ancho de banda con las tramas dañadas y no válidas.

DOMINIOS DE SWITCHING

En segmentos Ethernet basados en hubs antiguos, los dispositivos de red compitieron por el medio compartido.
Los segmentos de red que comparten el mismo ancho de banda entre dispositivos se conocen como dominios
de colisión. Cuando dos o más dispositivos del mismo dominio de colisión tratan de comunicarse al mismo
tiempo, se produce una colisión.
Si un puerto Ethernet de switch funciona en semidúplex, cada segmento está en su propio dominio de colisión.
No hay dominios de colisión cuando los puertos del switch funcionan en dúplex completo. Sin embargo, podría
haber un dominio de colisión si un puerto de switch funciona en semidúplex.

De manera predeterminada, los puertos de Ethernet del switch negociarán automáticamente el dúplex completo
cuando el dispositivo adyacente también pueda funcionar en dúplex completo. Si el puerto del switch está
conectado a un dispositivo que funciona en semidúplex, como por ejemplo un hub antiguo, el puerto de switch
funcionará en modo semidúplex. En el caso de semidúplex, el puerto de switch formará parte de un dominio de
colisión.

DOMINIO DE DIFUSION

Una serie de switches interconectados forma un dominio de difusión simple. Solo los dispositivos de capa de
red, como los routers, pueden dividir un dominio de difusión de capa 2. Los routers se utilizan para segmentar
los dominios de difusión, pero también segmentan un dominio de colisión.

Cuando un dispositivo desea enviar una difusión de capa 2, la dirección MAC de destino de la trama se
establece solo en números uno binarios.

El dominio de difusión de capa 2 se denomina “dominio de difusión MAC”. El dominio de difusión MAC consta
de todos los dispositivos en la LAN que reciben tramas de difusión de un host.

Cuando un switch recibe una trama de difusión, la reenvía por cada uno de sus puertos, excepto por el puerto
de entrada en el que se recibió la trama de difusión. Cada dispositivo conectado al switch recibe una copia de la
trama de difusión y la procesa.

En ocasiones, las difusiones son necesarias para localizar inicialmente otros dispositivos y servicios de red,
pero también reducen la eficacia de la red. El ancho de banda de red se usa para propagar el tráfico de
difusión. Si hay demasiadas difusiones y una carga de tráfico intensa en una red, se puede producir una
congestión, lo que reduce el rendimiento de la red.

Cuando hay dos switches conectados entre sí, se aumenta el dominio de difusión
ALIVIO DE LA CONGESTION EN LA RED

Los switches LAN tienen características especiales que los hacen eficaces para aliviar la congestión de una red.
De manera predeterminada, los puertos de switch interconectados tratan de establecer un enlace en dúplex
completo y por lo tanto se eliminan los dominios de colisión. Cada puerto dúplex completo del switch ofrece el
ancho de banda completo a los dispositivos conectados a dicho puerto. Las conexiones dúplex completas
aumentaron notablemente el rendimiento de las redes LAN y se requieren para velocidades de Ethernet de 1
Gb/s y superiores.

Los switches interconectan segmentos LAN, usan una tabla de direcciones MAC para determinar los puertos de
salida y pueden reducir o eliminar por completo las colisiones. Las características de los switches que alivian la
congestión de la red incluyen las siguientes:

 Velocidades de puertos rápidas: las velocidades de los puertos del switch Ethernet varían según el
modelo y el propósito. Por ejemplo, la mayoría de los switches de capa de acceso admiten velocidades de
puerto de 100 Mbps y 1 Gbps. Los switches de capa de distribución admiten velocidades de puerto de 100
Mbps, 1 Gbps y 10 Gbps y los switches de nivel central y centro de datos admiten velocidades de puerto de 100
Gbps, 40 Gbps y 10 Gbps. Los switches con velocidades de puerto más rápidas cuestan más pero pueden
reducir la congestión.
 Cambio interno rápido: los switches utilizan un bus interno rápido o memoria compartida para
proporcionar un alto rendimiento.
 Búferes de trama grande: los switches utilizan búferes de memoria grande para almacenar
temporalmente más tramas recibidas antes de tener que empezar a descartarlas. Esto permite que el tráfico de
entrada desde un puerto más rápido (por ejemplo, 1 Gbps) se reenvíe a un puerto de salida más lento (por
ejemplo, 100 Mbps) sin perder tramas.
 Alta densidad de puertos: un switch de alta densidad de puertos reduce los costos generales porque
reduce el número de switches requeridos. Por ejemplo, si se necesitaran 96 puertos de acceso, sería menos
costoso comprar dos switches de 48 puertos en lugar de cuatro switches de 24 puertos. Los switches de alta
densidad de puertos también ayudan a mantener el tráfico local, lo que ayuda a aliviar la congestión.

También podría gustarte