Montaje de Vídeo Con Kdenlive - Trabajando Con Imágenes - Informático de Guardia

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 20

19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

Informático de Guardia

10 ABRIL 20183 MARZO 2018 ⁄ RAFA MAR

Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando


con imágenes

 
 
 
 
 
 
i
4 Votos

En esta entrada veremos las herramientas que pone a disposición Kdenlive (/tag/kdenlive) para trabajar
con imágenes.

Imágenes en Kdenlive

Cuando las imágenes son individuales, para hacer una presentación de fotografías o para insertarlas junto
a un vídeo, se cargan al proyecto exactamente igual que los vídeos o audios. O bien desde el asistente de la
carpeta de proyecto para añadir archivos o arrastrándolos directamente desde su ubicación a la citada

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 1/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia
carpeta de proyecto.

Las imágenes se insertan directamente de la carpeta de proyecto a la línea de tiempo; la duración que
viene predefinida por defecto es de 5 segundos (esta se puede cambiar en el asistente para configurar Kdenlive)
pero fácilmente podemos aumentar o disminuir esta directamente en la línea de tiempo estirando o
encogiendo el clip de imagen desde sus extremos.

Todo lo visto en las entradas anteriores sobre efectos (/2018/01/02/montaje-de-video-con-kdenlive-


edicion-avanzada-efectos/) y transiciones (/2018/01/16/montaje-de-video-con-kdenlive-edicion-
avanzada-transiciones/) es válido para las imágenes y funciona exactamente del mismo modo. De hecho
en la entrada de las transiciones ya vimos algunos ejemplos de cómo funcionaban estas sobre imágenes.

Kdenlive acepta los formatos más usuales como son .bmp .gif .jpe .jpeg .jpg .pcx .png .ppm .tga .tif .tiff.
También soporta gráficos vectoriales .svg

En Kdenlive podemos hacer las presentaciones de imágenes de dos modos:

manualmente  insertando las imágenes de manera individual con la animación y transición que
deseemos a cada imagen o
automática usando el asistente «Agregar clip de presentación»

Consideraciones preliminares sobre el trabajo con imágenes

Cuando las imágenes están en alta resolución es recomendable reducir estas a un tamaño igual a la
resolución que vamos a usar en el vídeo. Esto es para ahorrar recursos, puesto que trabajar con imágenes
de 4500x2530px para un vídeo Full HD de 1920x1080px es sobrecargar la memoria innecesariamente.

En una presentación de fotografías (donde es probable que hagamos pequeñas ampliaciones para hacer
leves panorámicas) se recomienda reducir estas a un tamaño un 10 o 15% por encima de la resolución del
proyecto. Por ejemplo, en un proyecto FullHD 1080 (resolución de 1920×1080) las imágenes que tenemos,
por ejemplo, a una resolución de 4160x2336px las reduciremos un 10% por encima del valor del proyecto
quedando estas a 2112x1185px. lo que nos permite un margen de ampliación más que suficiente para
hacer nuestras presentaciones.

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 2/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

La línea amarilla delimita la pantalla de 16/9 y la roja el límite de la imagen (un 10% más grande) lo
que nos permite moverla suavemente e incluso hacer una reducción (Zoom out) o ampliación (Zoom
in) si partimos de la imagen ajustada al cuadro sin perder calidad.
Cuando cargamos una imagen a la línea de tiempo, kdenlive la ajusta a la pantalla. Si deseamos hacer
una animación a esta tendremos que cargar un efecto de transformación y en estos efectos tenemos una
opción que nos permite (con un solo clic) poner la imagen a su tamaño real.

Pulsando este icono la imagen se pone a su tamaño original.

Una excepción sobre lo citado en los anteriores párrafos sería cuando pretendemos ampliar mucho una
imagen para resaltar un detalle de la misma; en estos casos es mejor dejarlas en alta resolución para
poderlas ampliar mucho sin que se pixelen.

Cuando tenemos imágenes de pequeño tamaño para hacer una presentación, es mejor hacer una
composición con las imágenes a tamaño real sobre un fondo, o un collage, puesto que si las ampliamos se
pueden emborronar y pixelar. Para realizar este tipo de montaje deberemos hacer uso de un efecto de

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 3/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia
transformación usando la opción «Ajustar a tamaño original» y colocando las imágenes en la pantalla del
modo que más nos guste.

Ejemplo de montaje de dos imágenes simultaneas


sobre un fondo naranja, los espacios vacíos se
pueden aprovechar para textos.

Detalle de la línea de tiempo donde las imágenes se van


cambiando de manera escalonada.

Kdenlive nos deja insertar las pistas que necesitemos, por lo que si en los espacios vacíos queremos
poner también imágenes lo podemos hacer sin ningún problema.

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 4/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

Ejemplo de composición con imágenes de menor


tamaño al de la resolución del proyecto. Este tipo
de montajes se hace usando los efectos de
transformación como pueden ser «Position and
zoom» y «Transform»

En imágenes con diferente aspecto al usado en el proyecto, por ejemplo imágenes de 4:3 en un proyecto de
16:9, para evitar los espacios vacíos de los lados, podemos poner un fondo de color o hacer una
composición como la vista anteriormente.

Asistente «Agregar clip de presentación»

Kdenlive pone a nuestra disposición un asistente pensado para hacer de manera rápida presentaciones de
fotografías llamado «Agregar clip de presentación».

Esta herramienta lo que hace es crear un clip de vídeo con las imágenes que tengamos en una carpeta con
la posibilidad de usar transiciones y animaciones.

Una vez creado este clip, su funcionamiento en inserción es exactamente igual que cualquier otro clip,
realmente es otro clip de vídeo formado por imágenes.

Para acceder a este lo hacemos desde la carpeta de proyecto, bien desde el icono o pulsando botón derecho
sobre el espacio en blanco.

Y se nos abrirá el siguiente asistente donde podemos configurar nuestro clip de imágenes:

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 5/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

Desglose de la herramienta:

Nombre: Cuadro de texto para nombrar el clip. Como siempre muy recomendable darle un nombre que nos
ayude a identificarlo.
Método de selección de imagen: Hay dos tipos, «Tipos MIME» (por tipo o extensión) y «Patrón de
nombres de archivo»
Tipos MIME: Es el modo que se usa para pases o presentación de fotografías; estas deberán estar
en la misma carpeta y tener la misma extensión.
Patrón de nombres de archivo: Este método es para crear clips de video a partir de una secuencia
de imágenes (una para cada fotograma), sería como un vídeo fragmentado en imágenes que con
este asistente nos permite unirlas en un solo clip facilitando su inserción en el proyecto.

∗ La diferencia entre una presentación de imágenes y una secuencia o patrón de imágenes, es que la primera
son fotografías que las mantenemos unos segundos para que al espectador le dé tiempo a verlas mientras que
los patrones o secuencias son fotogramas de una acción, por ejemplo un «stop motion» o una exportación de
una animación a base de fotogramas, una imagen por fotograma. Lo que realmente hacemos es montar un
vídeo a partir de fotos que duran un fotograma y cada imagen durará esto (un fotograma) por lo que en un
clip de 4 segundos a 25 fotogramas por segundo habrá 100 imágenes. Es útil para «stop motion», para efectos

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 6/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia
especiales realizados desde un editor de imágenes, para fondos de títulos etc. Veremos un ejemplo a lo largo de
este artículo.

Carpeta: Aquí tenemos que indicar en qué carpeta tenemos las imágenes para nuestra presentación o
secuencia.
En el caso de una presentación (Tipos MIME) tenemos que navegar con el asistente hasta la carpeta
deseada. El orden de las imágenes será el alfabético, por lo que es importante haber nombrado las
imágenes numerándolas para que estén en el orden deseado.
En el caso de los patrones tenemos que navegar hasta la carpeta donde tengamos las imágenes y
seleccionar la primera. Estas sí que ya vienen numeradas de modo secuencial en su orden de
acción.
Tipo de imagen: (sólo disponible con «Tipos MIME«) cuando elegimos una carpeta debemos indicar
aquí el tipo de imágenes que queremos usar mediante su extensión, por lo que si hay varios tipos de
imágenes solamente se cargarán las de la extensión que tengamos seleccionada en esta casilla.

Detalle del desplegable para elegir el tipo de


imágenes que usaremos.

Duración del fotograma: Aquí indicamos lo que durará cada imagen (en los Tipos MIME viene por
defecto con 5 segundos y en los patrones con 1 fotograma). En las presentaciones (MIME Type)
podemos variar la duración por el valor deseado, en los patrones con tan sólo variar de un fotograma a
dos ya ralentizamos la acción, por lo que no se recomienda variar la duración de este campo.
Repetir: Esto no es más que el modo «Loop». Su explicación va a ser sencilla, «NO FUNCIONA»
simple y llanamente no funciona, cuando insertamos el clip parece que sí, pero en la exportación
obtenemos un negro tras la última imagen. Por lo que si queremos un loop deberemos insertar el clip
uno tras otro y si queremos que la última imagen se quede estática deberemos insertarla suelta en el
proyecto y colocarla tras el clip.
Recorte centrado: Si usamos imágenes con un aspecto diferente al proyecto donde las insertamos estas
no llenarán la pantalla, por lo que si no ponemos un fondo de diferente color lo que veremos en los
márgenes serán bandas negras, en caso de activar esta opción la imagen se ampliará hasta llenar la
pantalla pero sin deformarse, por lo que quedarán partes de la imagen ocultas. No tiene sentido usarlo
con los patrones.
Disolver: Pensado para las presentaciones «Tipo MIME». Crea una transición de una imagen a otra por
fundido o disolución del tiempo que indiquemos en la casilla; por defecto viene configurado con un
segundo.
Barrido: Cuando activamos la opción de «Disolver» nos da la opción, si lo deseamos, de usar un
barrido para las transiciones. Por lo que si activamos esta opción las transiciones se harán con el
https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 7/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia
barrido que elijamos de la lista. En ella salen los que tenemos instalados en nuestro sistema.
Animación: Pensado para las presentaciones «Tipo MIME»; no tiene sentido aplicarlas en los patrones
o secuencias. En este desplegable se da la opción de elegir entre dos tipos de animación, Paneo o
Zoom, o una conjunción de ambas más la posibilidad de un filtro para que estas se hagan de un modo
más suave evitando lo que se llama «flickeo de imagen» que son unos parpadeos o vibraciones que
producen algunas imágenes fijas cuando se animan. Es fácil observar este efecto en una imagen de una
camisa a rayas finas cuando la movemos, bien sea por zoom, paneo o ambos. Más adelante en este mismo
artículo veremos el filtrado de manera más extensa.

∗ Recomendación sobre el filtrado: En el propio manual de Kdenlive recomiendan NO insertar el filtrado para la
previsualización (por lo lento que es su procesado), lo que recomiendan es hacer la previsualización sin filtro y
para la exportación final activarlo (si lo consideramos necesario) puesto que en cualquier momento podemos
acceder a este asistente para cambiar la configuración.

En el recuadro blanco de abajo se ven los nombres y miniaturas (en según qué entornos) de las
imágenes con las que vamos a crear el clip de presentación o la secuencia.

Una vez elegida la carpeta donde están las imágenes y configurado el asistente a nuestro gusto tan solo
nos queda pulsar OK y se creará un clip de presentación (Tipos MIME) o una secuencia (Patrón) en la
carpeta de proyecto.

En cualquier momento haciendo doble clic en la secuencia o presentación que se ha creado en la carpeta
de proyecto (o pulsando el botón derecho sobre este clip y escogiendo «Propiedades del clip») podemos
acceder al asistente de configuración para cambiar lo que deseemos o activar el filtrado, en el caso de las
presentaciones, si hemos usado algún método de animación para su exportación.

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 8/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

Asistente que se abre cuando hacemos doble clic


sobre el clip. Es idéntico al de creación y sólo omite
el apartado «Método de selección de imagen»

Para añadir imágenes a esta presentación basta con poner estas en la carpeta que usamos para la creación
de la misma y entrar en las propiedades del clip (doble clic para abrir el asistente) y veremos que estas
salen junto con las que ya había en ellas, siguiendo el orden alfabético o numérico. Simplemente OK y la
presentación quedará actualizada con las nuevas imágenes. Si queremos quitar alguna o algunas imágenes
simplemente sacadlas de la carpeta y volved a actualizar el clip entrando en sus propiedades. Cuidado
con estos procesos si ya tenemos este clip en la línea de tiempo porque este se verá afectado.

He observado que a veces en la previsualización las transiciones o barridos muestran un erróneo fondo blanco; para
estar seguro he realizado una exportación que introdujera unas transiciones y todo ha ido como tocaba. Lo cito para
acordarnos que cuando se observa algo fuera de lo normal lo mejor es hacer una prueba de exportación de unos
segundos para salir de dudas y no perder tiempo en la previsualización si en la exportación va bien.

Pros y contras de usar el asistente para crear presentaciones (Tipo MIME)

Pros:

Su rapidez frente a hacerlas manualmente.


Todas las imágenes agrupadas en un solo clip.

Contras:

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 9/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia
En caso de usar fundidos, barridos y/o animaciones, esta será siempre la misma animación en cada
imagen, lo que puede llegar a ser monótono si la presentación es larga.

Recomendaciones

En caso de presentaciones largas lo que se puede hacer es fraccionar las imágenes en diferentes carpetas
(por ejemplo 50 imágenes fraccionadas en 10 carpetas de 5 imágenes cada una) y ajustar de manera
diferente las animaciones, fundidos, barridos en cada clip.

Si hacemos una presentación sin usar el asistente podremos insertar a cada imagen los efectos y
transiciones que queramos para animar esta.

Observaciones

Tenemos dos manera de hacer presentaciones de fotografías, con el asistente o manualmente, pero
también podemos combinar ambas opciones en presentaciones largas.

Como ocurre con cualquier clip, no podemos mover ni cambiar el nombre a estas carpetas. Aunque
Kdenlive cuenta con un asistente para localizar los clips que se han movido o renombrado.

Lo que si podemos hacer, como ya he citado anteriormente, es añadir o quitar imágenes de dichas carpetas
e incluso cambiar su orden si lo deseamos. Precaución puesto que estos cambios afectarán a los clips
insertados en la línea de tiempo.

Recomendaciones para presentaciones cargando las fotos


individualmente

Podemos hacer uso de todos los efectos de vídeo, de las transiciones y de los modos de fusión de capa
para animar nuestra presentación.

Dos efectos que van muy bien para animar las fotografías son los de la familia «Recortar y transformar»
denominados «Position and zoom» y «Transform», ambos animables. El más completo de los dos es el de
«Transform» puesto que además de poder animar la posición y escala también se puede hacer uso y
animar la rotación y opacidad.

Los efectos de la familia «Distorsionar» son interesantes si queremos deformar las imágenes. (Más
información en el artículo sobre los efectos (/2018/01/02/montaje-de-video-con-kdenlive-edicion-
avanzada-efectos/))

Las transiciones (/2018/01/16/montaje-de-video-con-kdenlive-edicion-avanzada-transiciones/) todas son


interesantes. En el artículo en el que hablé de ellas hay un ejemplo con cada una de ellas en el vídeo.

Destacar las de «Afín», «Componer» y «Región» por su gran abanico de funcionalidades y posibilidad de
animar.
https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 10/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia
La de «Deslizar» por su sencillez y la de «Barrido» que es un tipo de transición muy usada en las
presentaciones de imágenes.

Filtros AntiParpadeo (Image Flicker)

Lo que hace un filtro anti parpadeo («Remove Image Flicker», «Flicker Filter» o simplemente «deFlicker».
En castellano denominado vulgarmente en el argot audiovisual como» Flickeo de imagen») es aplicar un
sutil e inapreciable (en teoría) desenfoque a las imágenes con lo que se consigue anular el molesto
parpadeo que producen algunos vídeos o imágenes cuando las animamos. En imágenes estáticas no se da
este problema.

Hemos visto que el apartado de animación del asistente «Agregar clip de presentación» tiene la
posibilidad de usar el filtrado, que no es más que un filtro paso bajo anti-parpadeo. Pero ¿y si no usamos
el asistente y tenemos una imagen que parpadea al animarla? ¿o si a pesar de usar el asistente el problema
solo lo tenemos en una imagen y no queremos emborronar las otras?

Kdenlive tiene tres efectos que nos pueden servir para resolver la primera cuestión y de estos tres hay uno
que nos resuelve ambas.

El que nos resuelve ambas cuestiones es el efecto «Desenfocar» de la familia de «Desenfocar y ocultar» y
precisamente nos resuelve ambas cuestiones porque se puede animar, por lo que podemos aplicarlo tanto
a una imagen individual y animándolo en un fragmento determinado del clip, que actúe solo donde
tenemos el problema cuando es un vídeo o una presentación de imágenes. Este efecto es el que usa el
asistente «Agregar clip de presentación».

Los otros dos que podemos usar es el de «Medianas» de la familia de «Desenfocar y ocultar» y el
«Smartblur» que forma parte de la familia «Varios». Este último me ha sorprendido por lo bueno que es,
hace muy bien su trabajo en cuanto a corregir el parpadeo, emborrona muy poco y consume muchos
menos recursos que el de desenfocar. Sin duda Smartblur es el mejor para esta tarea.

Los valores que se recomiendan en los tres son los que vienen por defecto cuando los abrimos; en el de
Desenfocar al poderlo animar podemos jugar entre el valor 0 para desactivarlo y el 40 que es el que viene
por defecto.

¿Como valoramos si debemos aplicar este tipo de filtros? Hay que tener en cuenta que en las
previsualizaciones podemos estar viendo parpadeos que luego realmente no están presentes en la
exportación final; entonces la mejor manera de valorar si debemos filtrar es exportando los segundos de
los fragmentos donde observamos el problema y si este persiste en la exportación entonces si debemos
hacer uso de estos efectos.

Ejemplo de un «Patrón de imágenes»

Ya he citado que un patrón o secuencia de imágenes no es más que un video desglosado a su mínima
expresión, osea una imagen por fotograma. A continuación voy a realizar un ejemplo de lo que sería una
secuencia de imágenes de un fondo para títulos que he creado en Gimp.
https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 11/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

Esta animación dura 10 fotogramas, por lo que esta animación ha sido realizada con diez capas en Gimp y
cada capa ha sido exportada como un fotograma numerado de forma secuencial de principio a fin. Hemos
hecho dos versiones una de entrada y otra de salida.

Los fotogramas han sido confeccionados en Gimp sobre un marco con el mismo tamaño del proyecto, si
este es HD1080 en Gimp habremos creado esta animación con imágenes con un tamaño de 1920x1080px
con el fondo transparente.

El objetivo es hacer un fondo para títulos, llamado pastilla en el argot audiovisual. Este al ocupar sólo una
pequeña porción de la pantalla el resto será trasparente, por lo que usaremos un tipo de imagen que
soporte transparencia (canal Alpha), como es el caso de las imágenes *.png.

Kdenlive tiene una función para invertir vídeos, pero no funciona con las secuencias de imágenes. Por este
motivo he hecho dos versiones, una de entrada y otra de salida (ambas de 10 fotogramas); en este caso es
la misma animación pero invertida. Esto a veces no es así y se hacen animaciones diferentes para la
entrada y salida.

Esta imagen es un collage de lo que serían los diez fotogramas de entrada (la salida es lo mismo pero
invertidos).

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 12/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 13/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

Para realizar esta secuencia en Gimp lo que se hace es el fotograma final (en este ejemplo el
10). En este concreto caso en tres capas (una por elemento) y se insertan en una carpeta de
grupo de capas. Se va duplicando esta carpeta y moviendo las capas en la dirección
deseada (realmente estamos haciendo la salida); una vez terminado ya tenemos la salida.
Ahora, para hacer la entrada, «guardamos como» este mismo archivo para tener uno de
salida y otro de entrada, e invertimos el orden de las capas para exportar los fotogramas de
la entrada.

En Kdenlive simplemente he agregado un «Clip de presentación» con la opción «patrón de nombres de


archivo» seleccionada.

En carpeta he navegado con el asistente hasta la carpeta donde tengo los 10 fotogramas de la animación de
entrada y he seleccionado el primero. Con el patrón de salida he hecho exactamente lo mismo. Y de este
modo ya tenemos los patrones en la carpeta de proyecto. Uno lo he llamado «In» y el otro «Out»

Ya tenemos la animación de entrada y la de salida. En las secuencias, al estirarlas, no se queda el último


fotograma de fondo; en este caso lo que hago es cargar el fotograma 10 de la animación de entrada como
imagen suelta y esta será la que hará de fondo durante el tiempo que se precise.

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 14/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

Detalle de los archivos en la carpeta de


proyecto. Tenemos la secuencia de
entrada «IN», el fotograma suelto de
base «frame_0010.png» y la secuencia
de salida «OUT»

Este fondo de título entra en 10 fotogramas, luego se mantiene 3 segundos 5 fotogramas y se va a la


inversa de como ha entrado (también en 10 fotogramas). Su duración total son 4 segundos.

Detalle de la disposición de los clips en la línea de tiempo.

A continuación pongo un gif que emula el resultado. El tiempo que se mantiene la base está reducido, la
idea es que se vea la animación de entrada y salida.

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 15/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

(https://youtu.be/y5cJGd2yzgk)

Publicado en Multimedia, Software ⁄Etiquetado como edición, edición video, Editores, kdenlive ⁄4
comentarios

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 16/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

4 comentarios en “Montaje de vídeo con kdenlive:


Trabajando con imágenes”

1. jolugama dice:
27 noviembre 2020 a las 2:20 am
Vale, en menos de 5 minutos (y otros 50 minutos de renderizado, no sabía que se tardaba tanto), he
creado el vídeo de vacaciones del año pasado. Una verdadera pasada. Algunas fotos han dado fallo, las
que se hacían con la cámara girada, y hace un efecto raro de ensanchamiento, bueno, no se explicarlo,
puede que sea porque estaba haciendo el gamba en el pc mientras renderizaba, es solo una prueba.
Este programa es una verdadera caja de sorpresas, ya que tiene una interfaz muy sencilla y las
herramientas que tienen son muy chulas.

Gracias por estos vídeos, se que ayudan y ayudarán a mucha gente. Animo a la gente a que comenten
y agradezcan, ya que internet se enriquece y nutre por personas como el autor de este blog. Salud

 
0
 
0
 
i
Rate This

RESPONDER
1.
Rafa Mar dice:
27 noviembre 2020 a las 9:45 am
Aunque hay buenas aplicaciones para hacer pases de diapositivas, es cierto que el asistente de
kdenlive va muy bien, aunque recomiendo hacer grupos y variar las transiciones y tiempos, si la
presentación es larga, ara que no se haga monótona. Las imágenes que están «tumbadas» loo mejor
es colocarlas bien desde un visor y guardar estas correcciones. Así evitas este ensanchamiento que
comentas. Los tiempos de render nunca han sido el fuerte de kdenlive, pero si lo acaba sin errores
el tiempo ha valido la pena. Lo de hacer cosas con el ordenador durante el render, no tiene porque
crear problemas más allá de ralentizar un poco el proceso, a no ser que cierres sesión, reinicies o
bloquees el sistema el render no debe verse afectado.

Gracias a ti por el comentario y por tus buenas palabras.

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 17/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia
 
0
 
0
 
i
Rate This

RESPONDER
2.
Beatriz dice:
22 diciembre 2020 a las 8:21 pm
Hola, estoy aprendiendo a usar este programa y no me queda claro cual es el tamaño, en píxeles, de las
imágenes que soporta Kdenlive. Lo que me pasa es que al copiar o importar una imagen me dice
«swich to clip profile 1000×750 25.00fps? acepto pero despues cada imagen dura unos 10 minutos! y la
guía de la pista se pone en marrón o naranja… Le he dado mil vueltas y no soy capaz de salir de este
punto. He probado con jpg y con png pero no hay cambios. He reducido a 500 pixels y nada…

Muchas gracias

 
0
 
0
 
i
Rate This

RESPONDER
1.
Rafa Mar dice:
23 diciembre 2020 a las 7:43 am
Lo primero que debo decirte es que kdenlive es muy malo y problemático… un editor que puede
hacerte aborrecer la edición de vídeo. Por esto dejé de escribir sobre él. Yo ya no lo uso, ni tan
siquiera lo tengo instalado.

El mensaje que te sale cuando cargas una imagen, es un absurdo ya de por sí, este mensaje «switch
to clip profile…» sirve de ayuda y tiene sentido cuando empiezas un proyecto, al cargar un clip de
vídeo a una resolución diferente a la configurada, por si quieres ajustar ésta al tamaño de este clip.
Pero no tiene sentido que salga cuando cargas una imagen, de hecho si estuviera bien programado
no saldría, por lo que en este caso mejor cancela esta opción.

La duración por defecto de las imágenes, si mal no recuerdo, se puede definir en la configuración…
no sé actualmente, pero con lo chungo que es el equipo de desarrollo igual se han cargado esta
opción, no lo sé, hace tiempo que no uso este bodrio.

No le des más vueltas, directamente cambia de editor, en Linux tienes Cinelerra GG, profesional a
tope, incluso ShotCut para cosas mas sencillas. El problema no es que tú estés haciendo las cosas
mal, el problema es que kdenlive está mal programado.

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 18/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia
 
0
 
0
 
i
Rate This

RESPONDER

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Crea un blog o un sitio web gratuitos con WordPress.com.

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 19/20
19/1/22 11:46 Montaje de vídeo con kdenlive: Trabajando con imágenes – Informático de Guardia

https://andalinux.wordpress.com/2018/04/10/montaje-de-video-con-kdenlive-trabajando-con-imagenes/ 20/20

También podría gustarte