La Kermes

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PROYECTO: LA KERMES EN EL JARDIN 

                    
Jardín: N.º 909
Sección: Tercera
Sala: verde Turno: Tarde
Docente: Piccagli Liliana Duración: 15 días

Fundamentación:
Al comenzar el período inicial nos encontramos con un grupo de niños que
deben “adaptarse” a nuevos tiempos, nuevas señorita, nueva sala, etc. Lo
que necesitará el grupo de niños serán propuestas pedagógicas creativas,
integradoras, que inviten a la acción para conocer y que estimulen el deseo
de permanecer en el jardín.
Entre las propuestas para recibir a los niños es indispensable que, desde el
primer día de clases, el juego esté presente.  Elijo la temática de la “Kermés”,
porque es un gran juego que incluye diferentes y variadas situaciones
lúdicas, situados en puntos específicos de un espacio de juego y en donde
los niños van recorriendo en forma organizada, juego por juego. Tiene la
característica de una organización tipo circuito por estaciones, poniendo
especial atención a la ornamentación del lugar, a los materiales innovadores
y a la escenografía montada en el juego.
El proyecto se dividirá en dos etapas. En la primera etapa se desarrollarán
actividades que apunten a la elaboración de los juegos y a la decoración del
espacio. Y en la segunda etapa se organizarán los equipos de Juego a fin de
concretar la puesta en marcha de la “kermes de la salita”.
Contenidos:
Formación personal y social:
Adquisición y afianzamiento de prácticas de higiene y orden.
Integración al grupo y a la institución.
Juego:
Construcción compartida y aceptación de normas, pautas y límites.
Educación visual:
Los colores
Técnicas: el dibujo, la pintura, el collage.
Matemática:
Conteos en diferentes situaciones enumerativas

Posibles Actividades:
Bienvenida al Jardín. Presentación de la señorita.
Presentación del proyecto: “La kermés de la Salita”
Elaboración de juegos:
TUMBA LATAS, los niños pintarán latas de durazno de diferentes colores
usando témperas.
 PESCA LOCA, decorarán los peces con material de plástico utilizando
Plasticola de colores brillantes.
A EMBOCAR pintarán los aros con témperas y las botellas con Plasticola de
color. Jugos de embocar tapitas.
Y en brazos de cactus. embocamos aros más pequeños. Realizamos registro
por grupo. contamos para ver quien emboco más.

Jugamos con globos de colores. O pelotas. Sobre una tela.


Expresión corporal con cintas de papel crep, escuchando diversas canciones.
Jugamos con telas y pelotas.
RECORRIENDO CAMINOS

Materiales:
15 aros para armar el recorrido sobre el piso.
Un dado gigante (podes realizarlo con un cubo de goma espuma o de cartón
y agregarle números o puntos)
Un vaso descartable para cada participante.
Tapitas de gaseosa para simular semillas.
6 imágenes de flores para agregar dentro de algunos aros del recorrido.
Las fichas del juego que se mueven de aro en aro son los mismos chicos.
 Objetivo del juego:
Llegar al final del recorrido
Juntar la mayor cantidad de semillas (tapitas)
  Desarrollo: 
Cada participante por turno tira el dado y avanza tantos casilleros como
indica el dado.
Cada vez que cae en un aro que contenga flores, ganará 2 semillas que
colocará en su vaso.
Al finalizar el recorrido, cada uno contará cuántas semillas juntó.
El que consiga obtener mayor cantidad de semillas durante el recorrido.

Variante del juego: juego de la oca gigante.


Elegimos un nombre, lo registra la señorita en el pizarrón y no copiamos en
el cartel.
Realizamos el cartel del kermes del jardín. Y lo decoramos con un collage…
Registramos en el cuaderno agenda…

Finalizamos con un video de todo lo trabajado para compartir con las familias
atreves de whatsapp

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