Dossier Cuaderno Arqueologia Semana de La Ciencia 2020
Dossier Cuaderno Arqueologia Semana de La Ciencia 2020
Dossier Cuaderno Arqueologia Semana de La Ciencia 2020
LA ARQUEOLOGÍA:
actividades para aprender sobre el
estudio del pasado
Cuaderno:
La Arqueología: actividades para aprender sobre el estudio del pasado.
La mayor parte de los materiales incluidos en este cuaderno y su anexo han sido producidos en el marco
del proyecto Scientific literacy at the school: improving strategies and building new practices of science
teaching in early years education (SciLit) (www.csicenlaescuela.csic.es). Todos los materiales se han
realizado en colaboración con El CSIC en la Escuela y el Grupo de investigación NOMOS del IH del
CSIC.
http://www.csicenlaescuela.csic.es
http://www.csicenlaescuela.csic.es/scilit/scilit.html
http://ih.csic.es/es/research-group/nomos-arqueologia-espacio-humanizado-su-transferencia-educacion-
gestion-patrimonio
INTRODUCCIÓN
Este cuaderno se ha preparado como recurso
educativo en el marco de la XX Semana de la
Ciencia 2020 y de la actividad "Jornadas de
Arqueología", organizada por el Departamento
de Arqueología y procesos sociales del IH
del CSIC e intenta suplir, de alguna manera, lo
que debería haber sido una serie de talleres
de carácter presencial con niños y niñas de
entre 3 y 12 años.
La palabra "arqueología" procede del griego La arqueología empieza cuando los primeros
arkhaiologia, "discurso sobre cosas antiguas". útiles, reconocibles como tales, aparecen, y
Sin embargo, la arqueología moderna es una abarca hasta el presente: desde el estudio de
ciencia muy joven, de finales del siglo XIX, las primeras sociedades cazadoras recolecto-
ras hasta el mundo actual (por ejemplo, la ar-
aunque en algunos ensayos especializados
queología de las grandes guerras del siglo XX,
se considera que la década de 1960 marca en o la arqueología industrial). En la imagen de
realidad el inicio de la disciplina. abajo, fotografía de una posición de la Guerra
Civil española en el "Frente del agua", Madrid;
Hoy en día la arqueología se define como la la estructura ha sido excavada, restaurada y
recuperación, descripción y estudio sis- acondicionada para su visita como parte de la
Ruta de la Guerra Civil, en Paredes de Buitrago
temáticos de la cultura material del pasa-
(Puentes Viejas, Madrid).
do, como forma de acceder a las socie-
dades que la construyeron (Fernández
Martínez, 1989, 10; referencia completa al fi-
nal). El término "pasado" es preciso delimitarlo:
la arqueología no estudia rocas o dinosaurios.
Estos son objeto de estudio de la geología o la
paleontología.
La espiral del tiempo (imagen incluida en los materiales desarrollados dentro del programa de Investigación
para la Conservación y Revalorización del Patrimonio Cultural (TCP) (CSD2007-0058) CONSOLIDER-
INGENIO. Accesible en digital.csic en: http://hdl.handle.net/10261/88717.
1.1. FÓSILES VERSUS
ARTEFACTOS O EL TIEMPO
HISTÓRICO
¿Cuál es el objeto de estudio de la arqueolo-
gía? El pasado humano.
FÓSILES
OBJECTOS (ARTEFACTOS)
Restos de cosas vivas
(plantas, animales), no son cosas Restos de cosas que han sido hechas
que hayan sido producidas o por las mujeres y los hombres;
manufacturadas por el ser humano. no son restos de cosas vivas.
ACTIVIDAD 1. LA PAPELERA
Las cosas que poseemos dicen algo sobre nosotros. De igual manera, los arqueólogos
se sirven de las cosas que la gente hizo (artefactos) y donde las dejaron (contexto) para
aprender la historia de los grupos humanos del pasado.
Los arqueólogos conservan el contexto de los artefactos que recogen de los yacimientos
cuando registran la localización de todo lo que encuentran. Cuando el contexto se pierde,
la información se pierde (el artefacto + su contexto proporcionan más información que el
artefacto por sí mismo).
3.2. DESARROLLO DEL JUEGO El juego comienza cuando cada grupo, pasa al
siguiente grupo (se puede seguir el orden de
El desarrollo de este juego está inspirado en los las agujas del reloj) su conjunto de cartas. To-
recursos creados por la Sociedad Americana de dos los grupos tienen que ver todos los conjun-
Arqueología, que pueden descargarse de la web: tos e intentar inferir la función de cada lugar.
www.saa.org/publicftp/PUBLIC/home/home. Es muy importante para que el juego funcione
htm. que cada vez, antes de que las cartas se pa-
sen, se quiten dos cartas del montón. Estas
Decid a las niñas y a los niños que van a jugar un cartas se pondrán a parte, para evitar que se
juego que necesita que ellos piensen y razonen mezclen con otros grupos de cartas.
como los arqueólogos. Si se juega en un aula,
dividid la clase en grupos de 5 o 6 y asignar a De esta forma, si son 5 grupos, por cada
cada grupo un número distinto. grupo pasarán todos los contextos (5 con-
juntos de cartas): todos los grupos tendrán 10
Cada grupo tiene asignado una habitación o tipo cartas; cuando reciban un conjunto de cartas
de edificio (en esta propuesta: hospital, escuela, por primera vez recibirán sólo 8 cartas; luego
restaurante, peluquería, hotel). 6, luego 4 y por último 2 cartas.
Cada lugar está asociado a varios objetos Cada vez que un grupo reciba un conjunto de
(artefactos), que la hacen específica (Anexos cartas anotará su propuesta en una hoja de
III, a color; y IV, en versión para colorear). Cada papel (el dibujo de la izquierda muestra el mo-
niño y cada niña pueden colorear las cartas. Es delo que se sugiere, Anexo V).
importante que cada carta esté marcada con
una clave (si decidimos que el restaurante es el La maestra o el maestro, o en casa el adulto,
número 1, todas las tarjetas o cartas de obje- revisarán las respuestas dadas por cada grupo,
tos tendrán que llevar también el número 1 en y mostrará si los participantes adivinaron co-
la parte de atrás). rrectamente las funciones de cada lugar. ¿Es
posible saber la función del lugar al que perte-
necen un conjunto de objetos cuando no tene-
mos todas las cartas? ¿Es un objeto fuera de
contexto capaz de darnos una visión tan preci-
sa como todos los objetos juntos en su lugar
de origen?
Para terminar, queremos abordar un aspecto Pedid a los niños, si es en casa, o a los alum-
importante de la arqueología. Hemos visto de nos, en clase, que traigan un objeto o fotogra-
forma muy somera que los yacimientos ar- fía que diga algo sobre su propio pasado (o su
queológicos, los restos exhibidos y salvaguar- pasado familiar).
dados en los museos… son el pasado tangible
y visible, parte de nuestra memoria. La arqueo- A continuación (si se está en un aula, puede
logía tiene una enorme responsabilidad frente trabajarse en grupos de 3 o 4), las niñas y los
a su protección y su conservación. niños se contarán unos a otros que es lo que el
objeto dice de su pasado.
En este apartado final queremos insistir en la
importancia del “pasado”, mostrar y ahondar En asamblea (o en una discusión en clase, o en
en la importancia de la memoria histórica (en- una conversación con los niños), en la misma
tendida en un sentido amplio) y del patrimonio o en otra sesión, la maestra o el maestro puede
arqueológico, histórico y cultural, como algo preguntar las siguientes cuestiones:
que es de todos.
• ¿Es importante para ti saber sobre tu
Para ello, proponemos seguir un itinerario en el
pasado? ¿Por qué sí o por qué no?
que poco a poco, comenzando con la recopila-
ción de información sobre el pasado (la época
• ¿Es importante saber sobre el pasado
de nuestros abuelos), podremos llegar, en pri-
humano? ¿Por qué sí o por qué no?
mer lugar, a entender por qué es importante el
estudio del pasado; segundo, a reconocer la di-
• Los humanos han vivido en Europa durante
ferencia entre los distintos pasados y nuestro
al menos 100.000 años. ¿Es importante
presente.
saber sobre sus vidas? ¿Por qué sí o por qué
no?
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