Introduccion A SO en Redes
Introduccion A SO en Redes
Introduccion A SO en Redes
Temario:
Introducción a la asignatura.
Tema 4: Componentes.
Diferencias de SW entre servidor y estación cliente.
Servidor básico.
Software para estaciones cliente.
Soporte a las comunicaciones.
Componentes cliente.
Componentes de servicio distribuido.
Introducción a la asignatura
Introducción
La Asignatura de Sistemas Operativos de Red forma parte del área disciplinar, durante el
desarrollo de esta asignatura el alumno estudiará la importancia de la existencia de los
sistemas operativos de red y adquirirá una visión general de los sistemas operativos con
planteamientos de modelo, de manera que las realizaciones concretas puedan ser
estudiadas como casos particulares, además de que identifique y comprenda los
conceptos de componentes, servicios, administración, extensibilidad, seguridad,
escalabilidad, tratamiento de fallos, y transparencia en el contexto de los sistemas
operativos en red.
Bibliografía
Elmasri, R., Gil Carrick, A., & Levine, D. (2010). Sistemas Operativos, Un enfoque en
espiral. McGraw--‐Hill.
Tanenbaum, A. (2009). Sistemas Operativos Modernos (Tercera ed.). Prentice Hall.
Tanenbaum, A. (2011). Redes de Computadoras (Quinta ed.). Prentice Hall.
Tanenbaum, A., & Van Steen, M. (2008). Sistemas Distribuidos, Principios y
Paradigmas (Segunda ed.). Prentice Hall.
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Introducción a Sistemas Operativos de Red
La mayoría de los S.O. hoy en día proporcionan interfaces gráficas amigables (Graphical
User Interfaces, GUI) a fin de permitirles una interfaz relativamente fácil de usar.
El S.O. coordina la interacción entre el equipo y los programas (o aplicaciones) que está
ejecutando. Controla la asignación y utilización de los recursos hardware tales como:
Memoria.
Tiempo de CPU.
Espacio de disco.
Dispositivos periféricos.
Discos: Es el Disco Duro (D.D.), el cual sirve para el almacenamiento en disco, a diferencia
de la RAM, es que es más económico y puede almacenar mas información, sus contras es
que tiempo de acceso a él es más lento, este problema es principalmente originado a que
un D.D. es un dispositivo mecánico compuesto por discos, brazo mecánico y un cabezal de
lectura / escritura.
1.2.2. Conceptos
Procesos: un proceso en esencia es un programa en ejecución. Cada proceso tiene
asociado un espacio de direcciones, una lista de ubicaciones de memoria donde el proceso
puede leer y escribir información.
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Archivos: Es otro aspecto clave de todo S.O. siendo que el sistema de archivos se organiza
en directorios. Para que un archivo pueda leerse, antes debe de localizarse en el disco
para poder abrirse y así poder eliminarlos, leerlos o escribir sobre ellos.
Shell: Es un interprete de comandos, aunque no forma parte del S.O. pero utiliza muchas
características del mismo y es por eso que sirve como ejemplo de cómo se pueden utilizar
las llamadas al sistema. El Shell, también es conocido como la terminal del S.O. a menos
que use una interfaz gráfica.
En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta
parte de un ordenador, de una PC, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea
(Ethernet, Wi--‐Fi, Bluetooth, etc.).
Además para poder armar las redes, se requieren de ciertos dispositivos, que se eligen de
acuerdo a los requerimientos específicos de cada usuario. Los dispositivos mas utilizados
son:
Modem
Hub
Switch
Router
Bridge
Access Point
Siendo con esto que uno de los esquemas más típicos para una red sea como el que se
muestra a continuación:
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Las redes se clasifican principalmente en tres tipos, estas son las PAN (Redes de Área
Personal), LAN (Redes de Área Local), y WAN (Redes de Área Extensa). Si observamos la
figura anterior, podemos darnos cuenta que se trata del esquema de una WAN, la cual se
encuentra compuesta por dos LAN, una del lado izquierdo y otra del lado derecho, y la
WAN se da mediante los enlaces realizados que atraviesan la nube para conectarse entre
sí.
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de Datos
Física
}
Aplicación
Sesión
Encabezado
Red Paquetes DATOS
red
Trama Encabezado Trama
Enlace de Datos Tramas DATOS
Inicio red Fin
Es por ello que a un Sistema Operativo de Red, también se le conoce como interlocutor, ya
que es el software que corre en un servidor y permite al servidor administrar datos,
usuarios, grupos, seguridad, aplicaciones y otras funciones de red. Un Sistema Operativo
de Red esta diseñado para permitir la compartición de archivos y el acceso de impresoras,
10
Introducción a Sistemas Operativos de Red
a través de múltiples computadoras en la red, típicamente una LAN (Red de Área Local),
Red Privada u otras redes (Tanenbaum, Sistemas Operativos Modernos, 2009).
Tarea 1:
-‐‐ Elaborar un cronograma en el cual mencionen los principales acontecimientos en la
historia de las computadoras y de los Sistemas Operativos.
-‐‐ Elaborar un cuadro comparativo en el cual se muestren los principales Sistemas
Operativos que han existido en los últimos 10 años.
Los sistemas que NO son de red, no toman como suya la aplicación de otro equipo cuando
la utilizan. Algunos ejemplos de estos S.O. son: Windows 95,98, Millenium, XP.
Una característica particular de los Sistemas Operativos de Red es que son basados en la
arquitectura de Cliente – Servidor, la cual permite a múltiples clientes compartir sus
recursos por la red.
Cliente Servidor
Solicitudes del
cliente para
El archivo
acceder a un
permanece en el
archivo remoto
servidor
Figura 4: Modelo de acceso remoto
Sistemas de Archivos
En el caso de los SOR originados a partir de una arquitectura Cliente – Servidor, se basan
en el Sistema de Archivos de Red (NFS, por sus siglas en inglés) de Sun Microsystem,
siendo una de las más ampliamente utilizadas en los sistemas basados en UNIX.
Este protocolo permite al usuario en un equipo cliente acceder a los archivos a través de la
red de una manera similar a como lo el almacenamiento local es accedido. NFS, tal como
muchos otros protocolos se construyo en base a los sistemas de Computación de Red
1"
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Abierta y Llamada a Procedimientos Remotos (por sus siglas en inglés ONC RPC, “Open
Network Computing Remote Procedure Call”).
La idea básica de NFS es que cada servidor de archivos proporcione una visión
estandarizada de su sistema de archivo local. En otros términos no importa cómo se
implemente el sistema de archivos local, cada servidor NFS soporta el mismo modelo. El
NFS cuenta con un protocolo de comunicación que permite a los clientes acceder a
archivos guardados en un servidor; por lo tanto, es posible que un conjunto heterogéneo
de procesos, que se ejecuten en S.O. y maquinas diferentes, compartan un sistema de
archivo común (Tanenbaum & Van Steen, Sistemas Distribuidos, Principios y Paradigmas,
2008).
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Compartición de archivos.
En principio, cualquier equipo de computo conectado a una red con un software
apropiado, puede funcionar como servidor de archivos. Desde el punto de vista del cliente
de un servidor de archivos, la localización de los archivos compartidos es compartida y
transparente. Esto es que normalmente no hay diferencias perceptibles si un archivo está
almacenado en un servidor de archivos remoto o en el disco de la propia máquina.
Tarea 2:
-‐‐ Crear una carpeta compartida en Windows, estableciendo permisos de lectura,
escritura y ejecución para los usuarios, se deberán anexar imágenes de pantalla para
ver el procedimiento que siguieron.
Peer to Peer
Los servicios de compartición de archivos por Peer to Peer, consiste en el intercambio de
archivos entre nodos de la red sin intermediarios de servidores (en la mayoría de los
casos), en donde cada nodo como tal es un servidor, el cual al conectarse a la red
comparte su información con todos los usuarios.
1
http://windows.microsoft.com/es-‐‐XL/windows7/File-‐‐sharing-‐‐essentials
2
http://windows.microsoft.com/es-‐‐XL/windows7/Share--‐files-‐‐with-‐‐someone
Introducción a Sistemas Operativos de Red
con equipos clientes a través de una red (normalmente TCP/IP), haciendo uso de un
Sistema Operativo optimizado para dar acceso con los protocolos CIFS, NFS, FTP o TFTP.
Generalmente, los sistemas NAS son dispositivos de almacenamiento específicos a los que
se accede desde los equipos a través de protocolos de red. También se podría considerar
un sistema NAS a un servidor (Linux, Windows, Mac, ...) que comparte sus unidades por
red, pero la definición suele aplicarse a sistemas específicos.
Además, existen dispositivos específicos que sirven de servidores, sin estar adjuntos a un
Servidor, ya que son discos duros, que cuentan con un S.O. NAS, los cuales cuentan con
una interfaz de red, la cual con sólo configurarlos, y conectarlos a la red, todos los
dispositivos conectados en la LAN pueden verlos y guardar su información directamente
en ellos, de forma transparente para el usuario.
Dependiendo del software de cliente instalado, podrá ver la red completa en un formato
conocido para el sistema operativo de la estación de trabajo. Por ejemplo, un cliente
Microsoft Windows puede asignar una unidad lógica a cualquier volumen o directorio de
un servidor de archivos de NetWare, de forma que los recursos de NetWare aparecerán
como unidades lógicas en sus equipos. Estas unidades lógicas funcionan igual que
cualquier otra unidad en sus equipos.
El Cloud Hosting es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder
almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía web. El cual,
puede ser gratuito o de pago, la diferencia entre ambos servicios es la capacidad de
almacenamiento que se otorga.
Introducción a Sistemas Operativos de Red
El alojamiento web en la "nube" (cloud hosting) está basado en las tecnologías más
innovadoras que permiten a un gran número de máquinas actuar como un sistema
conectadas a un grupo de medios de almacenamiento.
Servicios de impresión.
Los servicios de impresión son transparentes (invisibles) al usuario de un equipo cliente.
Cualquier petición de impresión por parte de un cliente es redirigida al servidor de
archivos, donde se envía al servidor de impresión y, finalmente, a la impresora.
El mismo equipo puede actuar como servidor de archivos y servidor de impresión. Permite
compartir dispositivos de impresión que se conectan al servidor, a la estación de trabajo o,
directamente, a la red por medio de las propias tarjetas de red (NIC) de los dispositivos.
Es por ello que un servidor de impresión es aquel servidor o equipo, que tiene la
capacidad de compartir una impresora en una red y de poder gestionar los documentos
que se le envía para poder establecer una cola de prioridad de impresión.
En la actualidad existen impresoras que pueden servir ellas mismas como servidores de
impresión, ya que cuentan con una interfaz de red y el S.O. de la impresora, permite que
funcione sin la necesidad de estar conectada a un equipo que funcione de servidor.
Ahora en el equipo que funcione como cliente, lo primero que se debe realizar es
verificar que el cliente vea por IP al servidor, esto lo hacemos mediante el
comando PING, nos vamos a línea de comandos y ejecutamos PING con la
dirección IP asignada al Servidor
En caso de que se vean el cliente con el servidor, se procede a configurar el cliente,
en caso contrario, se verifica cual puede ser el problema tanto en el cliente como
en el servidor.
Para configurar la impresora en el cliente, lo que se debe hacer es agregar la
impresora especificando ya sea la IP del equipo servidor o el nombre del equipo
que sirve de servidor de impresión, y el sistema operativo cliente se configurará
automáticamente para instalar la impresora
Por último enviar a imprimir una página de prueba.
Servicios de directorios.
Es una aplicación o un conjunto de aplicaciones que almacena y organiza la información
sobre los usuarios de una red de computadoras, sobre recursos de red, y permite a los
administradores gestionar el acceso de usuarios a los recursos sobre dicha red.
Además, los servicios de directorio actúan como una capa de abstracción entre los
usuarios y los recursos compartidos.
El servicio de directorio, se utiliza para rastrear la ubicación de todos los recursos del
sistema. Estos recursos incluyen máquinas, impresoras, servidores, datos, y muchos más, y
pueden estar distribuidos geográficamente alrededor del mundo. El servicio de directorio
permite a un proceso solicitar un recurso sin tener que preocuparse por dónde está, a
menos que al proceso le importe. (Tanenbaum & Van Steen, Sistemas Distribuidos,
Principios y Paradigmas, 2008)
Con los servicios de directorio, las entidades tienen asociado un conjunto de atributos que
puede utilizarse para búsqueda. En donde si no existe una estandarización se convierte en
un problema, ya que el acceso a las bases de datos del servidor de directorio se convierte
en lento, inexacto, y poco confiable, ya que se puede incluir información que no se
requiere.
Es por ello que para mitigar algunos de estos problemas, en el intento de unificar las
formas en que se describen los recursos, se han creado algunos modelos que han apoyado
a mejorar y unificar los servicios de directorios, todo esto dentro del marco de descripción
Introducción a Sistemas Operativos de Red
de recursos (RDF, por sus siglas en inglés). Lo básico del modelo RDF, es que los recursos
se componen por triadas, en donde el ejemplo mas común son las direcciones URL:
1.-‐‐ Se referencía que es de Internet 2.-‐‐ Nombre de la página
http://www.uv.mx
Como parte de este modelo, surgió el sistema de nombres de dominio (DNS), el cual es un
sistema para asignar nombres a equipos y servicios de red que se organiza en una
jerarquía de dominios. Las redes TCP/IP, como Internet, usan DNS para buscar equipos y
servicios mediante nombres descriptivos.
Para que el uso de los recursos de red sea más fácil, los sistemas de nombres como DNS
proporcionan un método para asignar el nombre descriptivo de un equipo o servicio a
otros datos asociados a dicho nombre, como una dirección IP. Un nombre descriptivo es
más fácil de aprender y recordar que las direcciones numéricas que los equipos usan para
comunicarse a través de una red. La mayoría de la gente prefiere usar un nombre
descriptivo (por ejemplo, www.google.com) para buscar un servidor de correo electrónico
o servidor web en una red en lugar de una dirección IP, como 148.226.0.1. Cuando un
usuario escribe un nombre DNS descriptivo en una aplicación, los servicios DNS convierten
el nombre en su dirección numérica.
Para esto, el servidor DNS cuenta con una lista de nombres de dominio con su respectiva
dirección IP, en donde cuando un cliente envía el nombre de un host remoto a un servidor
DNS, este le responde con la dirección IP correspondiente. El equipo cliente puede
entonces enviar mensajes directamente a la dirección IP del host remoto. Si el servidor
DNS no tiene ninguna entrada en su base de datos para el host remoto, puede responder
al cliente con la dirección de un servidor DNS que pueda tener información acerca de ese
host remoto, o bien puede consultar al otro servidor DNS. Este proceso puede tener lugar
de forma recursiva hasta que el equipo cliente reciba las direcciones IP o hasta que se
establezca que el nombre consultado no pertenece a ningún host del espacio de nombres
DNS especificado.
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Este tipo de redes aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los
demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, obteniendo más
rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados
convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total
del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación.
A menudo se utilizan para compartir archivos de audio, video o software, aunque también
es utilizado en la telefonía VoIP para hacer eficiente la transmisión de datos en tiempo
real.
En una red Peer to Peer (Red de Punto a Punto), los usuarios de un Sistema Operativo de
Red, tienen permiso de compartir recursos y archivos ubicados en sus computadoras y
accesar a recursos compartidos de otros usuarios. Este sistema no esta basado en un
esquema en donde exista un servidor de archivos centralizado como administrador de la
fuente de información. Una red P2P tiene como característica principal que establece a
todos los usuarios por igual, todos tienen la misma prioridad y permisos (Tanenbaum &
Van Steen, Sistemas Distribuidos, Principios y Paradigmas, 2008).
Características
Escalabilidad: Las redes P2P tienen un alcance mundial con cientos de millones de
usuarios potenciales. Lo deseable es que cuantos más nodos estén conectados a
una red P2P mejor será su funcionamiento. Así, cuando los nodos llegan y
comparten sus propios recursos, los recursos totales del sistema aumentan.
Robustez: La naturaleza distribuida de las redes peer--‐to--‐peer también incrementa
la robustez en caso de haber fallos en la réplica excesiva de los datos hacia
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Windows for Workgroups: usado para crear redes Peer to Peer en computadoras
basadas en el S.O. de Microsoft Windows.
Lantastic: Es un sistema operativo de Peer to Peer para redes LAN, y se puede
utilizar en DOS, Microsoft Windows, Novel Netware y OS/2.
Cliente – Servidor
Es un modelo que proporciona al usuario final el acceso transparente a las aplicaciones,
datos, servicios de cómputo o cualquier otro recurso del grupo de trabajo y/o, a través de
la organización en múltiples plataformas permitiendo mejorar el rendimiento del sistema
global de información (Elmasri, Gil Carrick, & Levine, 2010).
Definición por su arquitectura: Los distintos aspectos que caracterizan a una aplicación
(proceso, almacenamiento, control y operaciones de entrada y salida de datos) en el
sentido más amplio, están situados en más de un computador, los cuales se encuentran
interconectados mediante una red de comunicaciones.
Respuesta
Petición
Cliente Servidor
Figura 8: Diseño del modelo Cliente – Servidor
Un sistema cliente necesita un servicio bien definido, de modo que entra en contacto con
un servidor que proporcionará ese servicio. Por lo que la pregunta más importante al
diseñar este tipo de modelo es cuánto de la función de una aplicación debe estar en el
cliente y cuánto en el servidor. Por lo que del lado del servidor debe funcionar como un
sistema central y el cliente funcionará mas como una terminal que solo accede a las
funciones, en este caso se denomina al equipo cliente como “cliente liviano”. Sin embargo,
en otros casos, la aplicación se ejecuta totalmente en el cliente, y el servidor
proporcionará acceso a una consulta de una base de datos. (Tanenbaum & Van Steen,
Sistemas Distribuidos, Principios y Paradigmas, 2008)
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Respuesta
Petición
Cliente
Servidores
Figura 9: Diseño del modelo Cliente – Servidor
o Pueden ejecutarse tareas en varios sitios sin que el usuario requiera saber
dónde.
5. Seguridad
o Usuarios protegidos de otros usuarios
o Usuarios protegidos de agentes externos
o Medio protegido contra espías
o Medio protegido contra modificaciones
o Niveles de acceso adecuados, aún al nivel administrativo.
En el caso del modelo de tres capas, el cliente puede tener muchas variaciones, ya que
puede ser desde una terminal en modo texto como Unix o MS--‐DOS, hasta un entorno
basado en web, en donde desde una PC, el cliente tiene una presentación GUI para la
aplicación. En este caso, el cliente envía una petición al Servidor que le proporciona la
interfaz, una vez que el servidor recibe la petición, verifica los datos y, si todo está bien,
procesa la solicitud y busca la información solicitada en un Servidor de Base de Datos, el
cual envía la respuesta al Servidor y este la reenvía al Cliente.
Siendo esto, se puede resumir que el Cliente es una interfaz, la cual, no tiene acceso
directo a los datos. La lógica de aplicación, es un servidor que traduce la información
requerida por el cliente al servidor de Base de Datos. Por último el Servidor de Base de
Datos, es el que almacena toda la información (Tanenbaum & Van Steen, Sistemas
Distribuidos, Principios y Paradigmas, 2008).
Petición Busqueda
Respuesta Respuesta
Tarea 3:
-‐‐ Elaborar un cuadro comparativo o mapa mental, en el cual mencionen las principales
características, ventajas y desventajas de los modelos vistos en el tema 1 (Modelo
P2P, Modelo Cliente – Servidor y Modelo de tres capas).
-‐‐ Responder a las siguientes preguntas:
1. ¿Qué alcances tienen los sistemas operativos de red existentes hoy en día?
2. Indica ¿Qué tipo de modelo de red utilizan los siguientes programas?
o BitTorrent
o Apache Web Server
o eMule
o FTP
o Buscador Web
o MSN Messenger
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Tema 4: Componentes.
Antes de poder hablar de cuales son las diferencias de Software entre una equipo cliente y
un servidor, lo primero que se debe analizar son cuales son las características de software
que presenta cada uno de ellos.
Analizando las principales características de Software que presentan los equipos Cliente y
Servidor, se puede resumir que la diferencia radica en que un cliente envía y espera
respuestas del servidor, y que el servidor se encuentra en forma pasiva esperando por
peticiones de los equipos clientes.
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Servidor básico.
De acuerdo a lo visto en los temas tratados anteriormente, ¿Cuáles son los servidores
básicos?
Servidor de datos
Servidor de impresión
Servidor de directorios
Sin embargo, a esta lista se le puede agregar un servidor adicional, el cual al igual que los
anteriores es de los más utilizados, este sería el Servidor WEB. En este caso se mostrará
uno de los procedimientos para instalar IIS en el Sistema Operativo de Windows Server
2008.
Utilizando el procedimiento del Asistente para configurar servidores para instalar IIS
1. En el menú Inicio, haga clic en Administre su servidor.
2. En Administrar las funciones de su servidor, haga clic en Agregar o quitar función.
3. Lea los pasos preliminares indicados en el Asistente para configurar su servidor y
haga clic en Siguiente.
4. En Función del servidor, haga clic en Servidor de aplicaciones (IIS, ASP.NET) y, a
continuación, en Siguiente.
5. De manera predeterminada, el asistente instala y habilita IIS, COM+ y DTC.
6. Si desea utilizar cualquiera de las tecnologías opcionales (Extensiones de servidor
de FrontPage o ASP.NET), en la página Opciones del Servidor de aplicaciones,
seleccione las casillas de verificación correspondientes y, a continuación, haga clic
en Siguiente.
7. Lea el resumen y haga clic en Siguiente.
8. Complete el asistente y haga clic en Finalizar.
Con esto tendremos instalado el servidor, para poder probarlo, hay dos formas, dentro del
servidor, ingresando en el explorador de internet la dirección http://localhost/ o
http://ipservidor, en donde ipservidor corresponde a la dirección IP que tiene el equipo.
Introducción a Sistemas Operativos de Red
Siguiendo con el servidor WEB, el Software que se requiere en el equipo cliente para que
funcione nuestro servidor es el siguiente:
Un S.O. en el equipo cliente.
Estar conectados en la LAN
Contar con un explorador WEB:
o Internet Explorer
o FireFox
o Google Chrome
o Opera
o Etc…
Práctica 4:
Trabajar en equipos y levantar un servidor http en un equipo servidor, puede ser
IIS o Apache, para esto deben responder las siguientes preguntas:
o ¿Cuál es la diferencia principal entre IIS y Apache?
o ¿Cuándo se recomienda utilizar más IIS?
o ¿Cuál es el proceso de instalación para IIS?
o ¿Cuál es el proceso de instalación para Apache?
Definir cual Servidor utilizarán y agregar imágenes de pantalla en donde se
muestre el procedimiento realizado para la instalación
Crear una pagina html básica y que la puedan ver desde un equipo cliente.