Redes

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JEFATURA DE EDUCACION Y DOCTRINA

EJERCITO NACIONAL

ESCUELA DE COMUNICACIONES MILITARES

CURSO BASICO DE DRAGONEANTES

TAREA 3 TIPOS DE REDES (VENTAJAS Y CARACTERISTICAS)

TALLER N°1

DOCENTE

SS. ARBOLEDA ANGULO ARTURO

PRESENTADO POR:

DG. CERON CHILITO CRISTIAN ALEJANDRO 106-242

REDES

CBA DRAGONEANTES

ESCOM - AULA 3

FACATATIVA, CUNDINAMARCA

AÑO 2022
INTRODUCCION

En el presente trabajo abracaremos los temas de los tipos, clasificaciones y


estructuras de las redes informáticas , los diferentes protocolos de red en donde
haremos énfasis en los protocolos de red Internet Protocol Version 4 (IPv4)
e Internet Protocol Versión 6 (IPv6) donde profundizáremos los conceptos con el fin de tener un
conocimiento básico acerca de la materia.
1.Que es una red informática?

Se entiende por redes informáticas, redes de comunicaciones de datos o redes


de computadoras a un número de sistemas informáticos conectados entre sí
mediante una serie de dispositivos alámbricos o inalámbricos, gracias a los cuales
pueden compartir información en paquetes de datos, transmitidos mediante
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio físico.

Las redes informáticas no son distintas en su lógica de intercambio de los demás


procesos de comunicación conocidos: cuentan con un emisor, un receptor y un
mensaje, así como un medio a través del cual transmitirlo y una serie de códigos
o protocolos para garantizar su comprensión. Claro que en este caso, quienes
envían y reciben mensajes son sistemas computacionales automatizados.
(concepto.de/redes-informaticas/)

2.Estructura de las redes.

Las redes tienen tres niveles de componentes: Software de aplicaciones, software


de red y Hardware de red.

• El Software de Aplicaciones: programas que se comunican con los


usuarios de la Red y permiten compartir información (como archivos,
gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco).

• El software de Red: programas que establecen protocolos para que los


ordenadores se comuniquen entre sí. Dichos protocolos se aplican
enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados
paquetes.

• El Hardware de Red: formado por los componentes materiales que unen


los Ordenadores. Dos componentes importantes son los medios de
transmisión que transportan las señales de los ordenadores (típicamente
cables o fibras ópticas) y el adaptador de red, que permite acceder al
medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el
software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otros
ordenadores.

En resumen, las redes están formadas por conexiones entre grupos de ordenadores
y dispositivos asociados que permiten a los usuarios la transferencia electrónica de
información. En estas estructuras, los diferentes ordenadores se denominan
estaciones de trabajo y se comunican entre sí a través de un cable o línea telefónica
conectada a los servidores.

3.Tipos red pan.

Las redes se configuran con el objetivo de transmitir datos de un sistema a otro o


de disponer recursos en común, como servidores, bases de datos o impresoras. En
función del tamaño y del alcance de la red de ordenadores, se puede establecer
una diferenciación entre diversas dimensiones de red. Entre los tipos de redes más
importantes se encuentran:

• Personal Area Networks (PAN) o red de área personal.


• Local Area Networks (LAN) o red de área local.
• Metropolitan Area Networks (MAN) o red de área metropolitana.
• Wide Area Networks (WAN) o red de área amplia.
• Global Area Networks (GAN) o red de área global.
(http://platea.pntic.mec.es/, s.f.)
4. ¿Clasificación de las redes informáticas?

Clasificación de redes informáticas

Las redes informáticas pueden clasificarse teniendo en cuenta diferentes


aspectos: su estructura, funcionalidad, tecnologías utilizadas para sus
conformaciones, amplitudes, entre otros factores que pueden contemplarse en las
clasificaciones. Veamos entonces en principio, cómo podemos clasificarlas para
tener un pantallazo general de cómo se comportan y que podemos esperar de
ellas:

Clasificación por topología: Antes que nada, recordemos que el concepto


"topología", hace referencia a una rama de las matemáticas, que estudia las
propiedades de los cuerpos geométricos. En redes informáticas, nos referimos a
"topología" como la forma física o lógica en la que se encuentra diseñada la red.

PtP o P2P: Se trata de una topología simple, que enlaza dos puntos de manera
permanente.

Bus o red lineal: Siendo una variación de la topología PtP, consiste en la conexión
de todos los dispositivos a una línea única de comunicación.

Anillo: Como su nombre lo define, todos los componentes de la red, se encuentran


conectados de forma tal que su forma geométrica es un anillo. Esto significa que
cada dispositivo se encuentra conectado al siguiente y el último al primero.

Estrella: Una vez más, podemos encontrar su definición en el nombre. En este tipo
de topología, todos los componentes que conforman la red, se encuentran
conectados a un dispositivo central por donde pasan todas las comunicaciones.
Malla: En esta topología, cada equipo se encuentra conectado a todos los demás,
sin necesidad de un dispositivo que concentre las comunicaciones.

Árbol: Esta topología presenta un conjunto de redes en estrella, ordenadas


jerárquicamente. A diferencia de la topología estrella, en este tipo de redes la
función del nodo central puede ser distribuida.

Hibrida: Siendo una de las más frecuentes, es el resultado de la unión de otras


topologías.

Clasificación por alcance

Este tipo de clasificación aglomera los tipos de redes informáticas en cuanto a su


alcance geográfico refiere. Desde una red que se encuentre montada sobre solo
un metro cuadrado a una que abarque el mundo entero, y por qué no también,
fuera de nuestro planeta con satélites.
PAN y WPAN: Personal area network (PAN) o red de área personal, refiere a la
más pequeña de las redes en cuanto a su extensión geográfica. Se trata de una
red conformada para interconectar dispositivos centrados en un puesto de trabajo
de una persona. Las WPAN refieren al mismo tipo de red, pero con la
particularidad de que los dispositivos se encuentran conectados de manera
inalámbrica. Por lo general, se utiliza este término para las redes Bluetooth.

LAN y WLAN: Local area network (LAN) o red de área local abarca aquellas redes
conformadas en un espacio reducido como un cuarto, un edificio. Pueden o no
utilizar medios de comunicación con el exterior. Las WLAN poseen las mismas
características que las LAN, pero con la capacidad de interconectar los
dispositivos por medios inalámbricos.

CAN: Campus area network (CAN) o red de área de campus: una red de alta
velocidad que conecta LANS a través de un área geográfica limitada como puede
ser un campus universitario, un hospital, etc. No utiliza medios de conexión
públicos para su interconexión.

MAN: Metropolitan area network (MAN) o red de área metropolitana es una red de
alta velocidad (banda ancha) que da cobertura a un área geográfica más extensa,
como puede ser la interconexión por medio de fibra óptica de edificios públicos
dentro de un municipio.

WAN: Wide area network (WAN) o red de área amplia. Se clasifican en ella
aquellas redes que se extienden por una gran zona geográfica, utilizando satélites,
cables interoceánicos, fibras ópticas públicas, etc.
Clasificación por tecnología Punto a punto:

en las que existen una multitud de conexiones entre parejas de equipos. Por lo
general, requieren de dispositivos que establezcan rutas para la transmisión de
datos.

Difusión: Las redes por difusión o broadcast, son aquellas que transmiten los
datos por medio de un solo canal compartido por todos los dispositivos. Los
paquetes de información son enviados a todas las máquinas, pero solo la
destinataria es capaz de procesarlos.

Multipunto: Con una línea de comunicación compartida por todos los equipos,
permite la bidireaccionalidad en el flujo de la información.

Clasificación por tipo de conexión A su vez, este tipo de clasificación se divide en


dos grandes grupos con sus subgrupos correspondientes: Medios guiados y
medios no guiados.
Medios guiados: alámbricos

Cable de par trenzado

Cable coaxial

Fibra óptica

Medios no guiados: inalámbricos

Red por radio

Red por infrarrojos 4

Red por microondas.

Clasificación por direccionalidad

Esta clasificación de las redes informáticas se basa en la forma en la que los


datos, viajarán de un equipo a otro. Sabiendo que entre dos dispositivos se genera
una suerte de conversación, el momento en el que se harán las preguntas y se
darán las respuestas determina esta categoría.

Simplex: también denominado unidirecciónal, refiere a la transmisión de


información de un equipo a otro, solo cuando uno envía y el otro solo recibe sin
respuesta. La dirección en la que viajan los datos es una sola.
Half-Duplex: a diferencia del anterior, existe una ida y venida de la información se
dice que se trata de un método bidireccional, ya que la información viaja en ambos
sentidos pero con la particularidad de que se transmite desde un equipo a la vez.
Primero uno, luego el otro.

Full-Duplex: al igual que el anterior, el método es bidireccional, pero en este caso,


la información se transmite en simultáneo. Clasificación por autentificación En esta
categoría, se debe tener en cuenta el grado de acceso que se permitirá en la red.

Clasificación por autentificación


En esta categoría, se debe tener en cuenta el grado de acceso que se permitirá en
la red.

Red privada: Se trata de redes a la que solo pueden tener acceso ciertas
personas. A estas redes se suele acceder por medio de credenciales de
autenticación y por lo general se encuentran cifradas con el fin de aumentar la
seguridad.

Red pública: Cualquier persona tiene acceso a esta red. No posee claves de
acceso. (www.netinkst.com, s.f.)
6. ¿Protocolo de Red?

Los seres humanos nos comunicamos y transmitimos información con otras


personas haciendo uso de protocolos de comunicación. Algo similar ocurre en
informática, los equipos que forman parte de un sistema de interconexiones cumplen
un conjunto de normas, reglas y pautas que hacen que la comunicación sea efectiva,
lo cual se conoce como protocolo de red. En otras palabras, se podría decir que un
protocolo de red hace referencia a normativas y criterios que fijan como deben
comunicarse entre sí los distintos componentes de un sistema informático.

Para que la comunicación sea posible deben existir tres elementos fundamentales:
origen, destino y medio o canal. Siempre que se envía o transmite información es
importante identificar quien lo hace, hacia donde se envía y tener un método de
comunicación acordado (cómo se expresa la idea y cómo se va a interpretar la
información cuando llegue). El “idioma” en el que se transmite tiene que ser
entendido por ambas partes, además de conocerse el momento preciso en el que se
debe realizar la comunicación para que esta sea recibida y confirmada
correctamente (conocer si ha llegado lo que transmito y si se ha entendido).

Además de lo anterior, los protocolos rigen la forma en la cual los mensajes se


encapsulan, el formato que van a tomar cuando viajan por la red y su tamaño,
dependiendo del protocolo que utilicen. En muchas ocasiones queremos enviar o
transferir archivos de gran tamaño por la red, pero no podemos hacerlo al completo.
Para ello, existe un proceso llamado segmentación. Este proceso divide el archivo en
pequeñas partes, dándole a cada una un trato específico, para que cuando lleguen al
destino final vuelvan a unirse formando de nuevo un único archivo. Es importante
destacar que el tamaño del mensaje dependerá siempre del protocolo que se utilice.

Internet Protocol Version 4 (IPv4)


Protocolo de Internet es uno de los principales protocolos en el conjunto de
protocolos TCP/IP. Este protocolo funciona en la capa de red del modelo OSI y en
la capa de Internet del modelo TCP/IP. Por lo tanto, este protocolo tiene la
responsabilidad de identificar hosts basados en sus direcciones lógicas y para
dirigir los datos entre ellos a través de la red subyacente.

IP proporciona un mecanismo para identificar de forma única los hosts por un


esquema de direccionamiento IP. IP usa entrega de mejor esfuerzo, es decir, que
no garantiza que los paquetes se entregarán al host destino, pero lo hará su mejor
para llegar al destino. Protocolo de Internet versión 4 utiliza 32 bits dirección lógica.

Internet Protocol Version 6(IPv6)


Internet funciona a través de direcciones IP, y cada dispositivo que se conecta a
Internet lo hace a través de estas direcciones numéricas que funcionan a modo de
matrículas. Actualmente, las direcciones que se utilizan son las del Internet Protocol
version 4 o IPv4, pero existe el problema de que las direcciones que se generan
con este protocolo se han acabado.
Por ese motivo, el 6 de junio de 2012 se lanzó el protocolo IPv6 o Internet Protocol
version 6, del que ya veníamos oyendo hablar desde 2008. Se trata de una nueva
manera de crear direcciones IP para poder generar las suficientes como para
soportar todos los dispositivos que hay hoy conectados y habrá en los próximos
años.

Las IPv4 son direcciones de 32 bits, y este protocolo permitió que se creasen
4.294.967.296 direcciones, una cifra evidentemente insuficiente hoy en día. En
cambio, el protocolo IPv6 tiene un espacio de 128 bits, lo que le hace capaz de
albergar 340 sextillones de direcciones, o lo que es lo mismo, un total de
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 direcciones IP diferentes.

Esto también quiere decir que las direcciones IPv6 son mucho más largas y
complejas que las IPv4. Las de la cuarta versión tienen una estructura de
direcciones del estilo 255.255.255.255, mientras que las nuevas de sexta
versión son del estilo 2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7332. Como ves, son
más largas y tienen letras además de números.

A continuación listamos algunos de los protocolos de red más conocidos, según las
capas del modelo OSI:

Protocolos de la capa 1 - Capa física


• USB: Universal Serial Bus

• Ethernet: Ethernet physical layer

• DSL: Digital subscriber line

• Etherloop: Combinación de Ethernet and DSL

• Infrared: Infrared radiation

• Frame Relay

• SDH: Jerarquía digital síncrona

• SONET: Red óptica sincronizada


Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
• DCAP: Protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión
de datos

• FDDI: Interfaz de distribución de datos en fibra

• HDLC: Control de enlace de datos de alto nivel

• LAPD: Protocolo de acceso de enlace para los canales

• PPP: Protocolo punto a punto

• STP (Spanning Tree Protocol): protocolo del árbol esparcido

• VTP VLAN: trunking virtual protocol para LAN virtual

• MPLS: Conmutación multiprotocolo de la etiqueta

Protocolos de la capa 3 - Red


• ARP: Protocolo de resolución de direcciones

• BGP: Protocolo de frontera de entrada

• ICMP: Protocolo de mensaje de control de Internet

• IPv4: Protocolo de internet versión 4

• IPv6: Protocolo de internet versión 6


• IPX: Red interna del intercambio del paquete

• OSPF: Abrir la trayectoria más corta primero

• RARP: Protocolo de resolución de direcciones inverso

Protocolos de la capa 4 - Transporte


• IL: Convertido originalmente como capa de transporte para 9P

• SPX: Intercambio ordenado del paquete

• SCTP: Protocolo de la transmisión del control de la corriente

• TCP: Protocolo del control de la transmisión

• UDP: Protocolo de datagramas de usuario

• iSCSI: Interfaz de sistema de computadora pequeña de Internet iSCSI

• DCCP: Protocolo de control de congestión de datagramas

Protocolos de la capa 5 - Sesión


• NFS: Red de sistema de archivos

• SMB: Bloque del mensaje del servidor


• RPC: Llamada a procedimiento remoto

• SDP: Protocolo directo de sockets

• SMB: Bloque de mensajes del servidor

• SMPP: Mensaje corto punto a punto

Protocolos de la capa 6- Presentación


• TLS: Seguridad de la capa de transporte

• SSL: Capa de conexión segura

• XDR: Extenal data representation

• MIME: Multipurpose Internet Mail Extensions

Protocolos de la capa 7 - Aplicación


• DHCP: Protocolo de configuración dinámica de host

• DNS: Domain Name System

• HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto

• HTTPS: Protocolo de transferencia de hipertexto seguro

• POP3: Protocolo de oficina de correo

• SMTP: protocolo de transferencia simple de correo

• Telnet: Protocolo de telecomunicaciones de red

(www.interserver.net, s.f.)

¿Protocolos informáticos?

El protocolo en informática es un conjunto formal de estándares y normas. Estos rigen


tanto el formato como el control de la interacción entre los distintos dispositivos dentro de
una red o sistema de comunicación. La meta es que puedan transmitir datos entre ellos.
Como consultora informática vemos más detalles sobre el tema.
Cada sistema de comunicación usa formatos específicos para intercambiar mensajes.
Cada uno tiene un motivo preciso: buscar una respuesta entre una serie de posibles
réplicas establecidas de antemano para cada situación particular. Dicho de otro modo, el
protocolo informático permite la transmisión de datos entre dispositivos. Es la pauta que
define la semántica de la comunicación y los métodos de recuperación de errores.
Especifica exactamente cómo intercambiar los datos.
Estas reglas han de seguirse con precisión. Internet y las redes de computadoras utilizan
diferentes protocolos para realizar distintas tareas de comunicación. Algunos son directos
y breves y otros bastante complejos y profundos. Para poder tener un dominio en el área
de las redes de computadoras se debe comprender el qué, el por qué y el cómo de los
protocolos.
Características del protocolo en informática
Como los lenguajes de programación, los protocolos se basan en reglas y preceptos
informáticos específicos. Cada regla se define con un término diferente y tiene un
nombre único.
El protocolo especifica un estándar de seguridad informática durante la comunicación,
dando información detallada sobre los procesos involucrados en la transmisión de datos.
Un proceso puede ser manejado simultáneamente por más de un protocolo. Esta
información incluye:
• Naturaleza del proceso.
• Tipo de tarea.
• Gestión de dispositivos.
• Tipo de datos.
• Velocidad del flujo de datos.
• Transferencia de datos
El flujo de bytes o mensajes a transferir quedan envueltos por el protocolo en paquetes o
segmentos para ser transmitidos al dispositivo de destino. Para ello se usan técnicas de
conmutación de paquetes, mensajes partidos en trozos empaquetados que se vuelven a
ensamblar en su destino.
¿Para qué sirve un protocolo informático?
En Imagar te contamos para qué sirve un protocolo informático. Este, posibilita la Internet
moderna, permite que las computadoras se comuniquen a través de las redes sin que el
usuario tenga que saber qué operaciones ocurren en segundo plano. El protocolo
permite que los dispositivos comprendan las señales electrónicas que se envían entre sí
a través de las conexiones de red.
Sin protocolo no podría haber interoperabilidad. Por ejemplo, si un sitio web utilizase un
protocolo diferente al HTML para almacenar datos, el navegador no podría analizarlo y
un usuario no comprenderlo.
El protocolo informático sirve además para regular el control de flujo. Sirve para
administrar la velocidad de transmisión de los datos entre dos dispositivos, para evitar
que un emisor rápido “se coma” a un receptor lento. Puede darse el caso de que los
dispositivos de una red funcionen a diferentes velocidades de transmisión de datos
debido a varios factores, como la CPU y el ancho de banda disponible.
Otra función es la de administrar congestiones. Una congestión es la disminución en la
calidad del servicio de la red, porque algún enlace pueda estar manejando más bytes de
información de lo que se puede ocupar.
También administra la verificación de errores, las diferentes metodologías que permiten
entregar correctamente los datos, cuando hay canales de comunicación poco confiables.

TIPOS DE PROTOCOLOS
– Administradores de redes
Especifican las operaciones requeridas para manejar una red informática con eficacia.
Están involucrados con los diferentes dispositivos que componen una red
(microcomputadoras, servidores y enrutadores) para garantizar que la red como un todo
funcione

– Comunicación
Permiten que los diferentes dispositivos de una red puedan comunicarse entre sí. Se usa
tanto en las comunicaciones digitales como analógicas. Por ejemplo, para mensajería
instantánea o dispositivos con bluetooth.

– Seguridad
Trabajan para garantizar que la red y los datos enviados por ella estén protegidos de
usuarios no autorizados. (www.imagar.com, s.f.)
Conclusión.
Según los resultados encontrados se concluye que hay una marcada diferencia
entre los tipos, la clasificación y la estructura de las redes informáticas así como
se diferencian entre protocolos informáticos y los protocolos de red dejando así en
este trabajo todos los conocimientos necesarios para iniciar la materia de redes
Bibliografía
concepto.de/redes-informaticas/. (s.f.). Obtenido de https://concepto.de/redes-
informaticas/

http://platea.pntic.mec.es/. (s.f.). Obtenido de


http://platea.pntic.mec.es/jdelucas/tiposyestructurasdered.htm

www.imagar.com. (s.f.). Obtenido de https://www.imagar.com/blog-desarrollo-


web/que-es-el-protocolo-en-
informatica/#:~:text=El%20protocolo%20en%20inform%C3%A1tica%20es,p
uedan%20transmitir%20datos%20entre%20ellos

www.interserver.net. (s.f.). Obtenido de


https://www.interserver.net/tips/kb/common-network-protocols-ports/

www.netinkst.com. (s.f.). Obtenido de https://www.netinkst.com/notas/redesit.html


.

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