Descripcion de Los Movimientos
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1 SISTEMA DE REFERENCIA
Cuando describimos el movimiento de un cuerpo, lo hacemos siempre tomando como referencia otros
cuerpos que no se mueven o que, al menos en apariencia, así lo parece. Estos cuerpos constituyen el
Sistema de Referencia.
Llamamos Sistema de Referencia a un punto o conjunto de puntos con relación al cual se describe el
movimiento de un cuerpo.
Un cuerpo se mueve si cambia su posición respecto al sistema de referencia, en caso contrario decimos
que está en reposo.
2 TRAYECTORIA
Llamamos trayectoria a la línea formada por los sucesivos puntos por los que pasa un móvil durante su
movimiento. Dependiendo del tipo de trayectoria el movimiento puede ser rectilíneo, curvilíneo o
circular:
Llamamos Posición (S) de un móvil al punto que ocupa éste sobre la trayectoria en un momento dado. Su
unidad, en el Sistema Internacional de Unidades, es el metro “m”.
Para determinar la posición de un móvil se fija primero un sistema de referencias y el origen de las
posiciones (S = 0)
Observa la siguiente figura que representa el movimiento de un cuerpo. Sobre la trayectoria rectilínea se
han indicado las posiciones ocupadas por el móvil en determinados instantes del tiempo.
-2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 S(m)
Podemos recoger en una tabla la información representada en la figura:
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Autor: Manuel Díaz Escalera (http://www.fqdiazescalera.com)
Colegio Sagrado Corazón, Sevilla (España)
El espacio recorrido (e) por el móvil en un determinado intervalo de tiempo se puede determinar
directamente sobre la trayectoria. En nuestro ejemplo anterior el móvil recorre 9 metros en 3 segundos.
El desplazamiento (ΔS) en un determinado intervalo de tiempo se calcula restando las posiciones final e
inicial del movimiento:
ΔS = S final - S inicial
El espacio recorrido se considera siempre positivo pero el desplazamiento si puede ser negativo. Ejemplo:
t=3s t=2s t=1s t=0s
-2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 S(m)
En este ejemplo el móvil se mueve de derecha a izquierda, en sentido contrario al sentido positivo de las
posiciones. Recorre 6 metros (e = 6 m) y el desplazamiento resulta ser: ΔS = S final – S inicial = 1 – 7 = - 6 m
-2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 S(m)
En este ejemplo el móvil se mueve de la posición S = 1 m a la posición S = 7 m en 4 segundos y luego
regresa sobre sus pasos, terminando el movimiento en la posición S = 3 m a los 8 segundos. Veamos el
espacio recorrido y el desplazamiento:
e = 10 m ( 6 + 4)
ΔS = S final – S inicial = 3 – 1 = 2 m
4 VELOCIDAD
La velocidad de un móvil representa la rapidez con que cambia su posición sobre la trayectoria.
Llamaremos velocidad media (V m ) al cociente entre la distancia recorrida por el móvil sobre la
trayectoria en un intervalo de tiempo y el valor de dicho intervalo:
e
Vm
t
La unidad de medida de la velocidad en el Sistema Internacional de Unidades es el metro por segundo
(m/s), pero con frecuencia se emplea el kilómetro por hora (km/h)
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Ejemplo 1 Un atleta recorre 100 metros en 12 segundos. Determina la velocidad media en m/s y en km/h
Si el intervalo de tiempo que utilizamos para hallar la velocidad media lo suponemos muy corto, la
velocidad media en ese intervalo se convierte en el velocidad instantánea en ese punto.
Llamamos velocidad instantánea (V) al valor de la velocidad del móvil en un instante determinado.
Observa que la velocidad media se define en un intervalo de tiempo y la velocidad instantánea en un
instante de tiempo concreto.
Ejemplo 2 El movimiento de un cuerpo está representado por los datos recogidos en la siguiente tabla:
Posición (m) -4 0 4 8 12 16 20 24
Tiempo (s) 0 1 2 3 4 5 6 7
Ejercicio 1 El movimiento de un cuerpo está representado por los datos recogidos en la siguiente tabla:
Posición (m) - 10 5 20 35 50 65
Tiempo (s) 0 1 2 3 4 5
Para representar la velocidad sobre el móvil se emplea un vector (una flecha). Los elementos de un vector
son:
Podemos expresar matemáticamente el comportamiento de un móvil que se desplaza con un MRU con
una ecuación matemática que relacione posición (S), tiempo (t) y velocidad (V). Esta ecuación constituye
la ecuación del MRU: S = S 0 ± V(t – t 0 )
El movimiento puede ser en el sentido positivo de las posiciones (el signo “+”) o en el sentido negativo
de las posiciones (el signo “-“)
Ejemplo 4 El movimiento de un cuerpo queda determinado por la siguiente ecuación: S = 120 – 40.t
Calcula: a) La posición a los 20 segundos; b) El tiempo que tarda en pasar por la posición S = 0; c) El
tiempo que tarda en recorrer 100 metros.
Ejemplo 5 Un coche que se desplaza en línea recta a la velocidad constante de 60 km/h se encuentra en el
km 20 de la carretera en el instante t = 0. a) Calcula en qué km se hallará al cabo de 4 horas; b) Calcula
el espacio recorrido en media hora; c) Calcula cuanto tiempo tardará en llegar al km 250.
Ejemplo 6 Un coche pasa a las 8 :00 h por el km 60 de la carretera a 80 km/h y, 2 horas más tarde, pasa
por el mismo punto otro coche a 100 km/h, en el mismo sentido que el primer coche. Ambos mantienen la
velocidad constante. Calcula el tiempo que tardan los coches en encontrarse y la distancia recorrida.
Ejercicio 3 La ecuación de un movimiento es: S = 60 - 10t; Calcula: a) El tiempo tarda en pasar por el
origen; b) El tiempo tarda en recorrer 100 metros; c) La posición a los 2 minutos.
40 m/s
S
0 80 m
Calcula: a) Ecuación de movimiento; b) Posición y velocidad a los 10 segundos; c) Espacio recorrido de
0 a 10 segundos.
20 m/s
S
0 50 m
Calcula: a) Ecuación del movimiento; b) Posición y velocidad a los 6 segundos; c) El tiempo que tarda
en pasar por el origen (S = 0)
85 Km/h 55 Km/h
100 Km 110 Km S
a) Escribe las ecuaciones de movimiento; b) Calcula el tiempo que tardan en encontrase los dos coches y
la posición en ese instante; c) Calcula el tiempo que tardan los dos automóviles en separarse 25 Km
Una forma de estudiar los movimientos es representar las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo.
En el caso del MRU se obtendrá una línea recta para la gráfica posición-tiempo y una línea recta
horizontal para la gráfica velocidad-tiempo.
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Ejemplo 7 Dado el siguiente movimiento uniforme escribe su ecuación de movimiento y representa las
gráficas Posición-tiempo y Velocidad-Tiempo
t=0 t = 10 s
0 10 60 S(m)
Ejemplo 8 Dado el siguiente movimiento uniforme escribe su ecuación de movimiento y representa las
gráficas Posición-tiempo y Velocidad-Tiempo
t=3s t=0s
- 50 0 100 S(m)
100
T (s)
4 7 10
T (s)
3 5 8
20 m
10 s t
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6 ACELERACIÓN
Cuando la velocidad de un móvil varía decimos que hay aceleración. Como la velocidad es un vector,
podemos decir que un móvil tiene aceleración:
- Siempre que aumenta o disminuye el módulo de la velocidad
- Cuando cambia de dirección el vector velocidad.
Si cambia el módulo del vector velocidad podemos determinar el valor de la aceleración dividiendo la
ΔV
variación de la velocidad por el intervalo de tiempo: A
t
Llamamos aceleración (A) a la variación de la velocidad por unidad de tiempo. La unidad de la
aceleración en el Sistema Internacional de Unidades es el metro por segundo al cuadrado (m/s2)
La aceleración, igual que la velocidad, es una magnitud vectorial y para representarla emplearemos un
vector. Si la velocidad y la aceleración tienen el mismo sentido el móvil aumenta la velocidad y si la
aceleración y la velocidad tienen distinto sentido el móvil disminuye la velocidad.
t 0 a t f a
Aumenta la
V V velocidad
t 0 t f
a V a V Disminuye la
velocidad
t f a t 0 Aumenta la
a velocidad
V
V
t f
t 0 Disminuye la
V a V a velocidad
t=0 t=5s
10 m/s 20 m/s
a a
S (m)
Ejemplo 11 Un coche que circula a 60 km/h acelera y logra una velocidad de 90 km/h en medio miuto.
Determina la aceleración en m/s2
Ejercicio 9 Un coche acelera desde el reposo y logra una velocidad de 90 km/h en 10 segundos. Calcula
la aceleración en m/s2
Ejercicio 10 Un coche que circula a 80 km/h, frena y reduce su velocidad a 40 km/h en 14 segundos.
Calcula la aceleración en m/s2
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Que la aceleración sea constante significa que la variación de la velocidad es constante. Por ejemplo: Si la
aceleración es 2 m/s2, cada segundo la velocidad aumenta o disminuye en 2 m/s (aumenta si la velocidad
y la aceleración tienen el mismo sentido y disminuye si tienen sentido contrario).
S = S 0 ± V 0 .t ± ½ a.t2
V = V 0 ± a.t
La velocidad inicial y la aceleración pueden ser en el sentido positivo de las posiciones (el signo “+”) o
en el sentido negativo de las posiciones (el signo “-“)
10 S(m)
Ejercicio 12 Un coche parte del reposo, con una aceleración positiva de 4 m/s2, desde la posición S =
100 m. Calcula: a) Ecuaciones de movimiento; b) Posición y velocidad a los 5 segundos; c) Espacio
recorrido de 0 a 5 segundos.
Ejercicio 13 Un coche marcha a 55 Km/h mientras que atraviesa un pueblo. Al salir de él, el conductor
acelera hasta que su cuentakilómetros marca 85 Km/h, lo cual ocurre en 2 minutos.
Calcula: a) la aceleración en esos 2 minutos; b) El espacio recorrido en este tiempo
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Ejercicio 14 Un coche corre con una rapidez de 60 km/h. Frena y logra detenerse tras recorrer 190
metros. ¿Cuál es su aceleración?
Ejercicio 15 La velocidad de un coche que viaja por una carretera se reduce uniformemente desde 70
Km/h hasta 50 Km/h, en una distancia de 150 m.
a) ¿Cuánto tiempo ha empleado el coche en esa disminución de la velocidad?
b) Suponiendo que el coche sigue frenando, ¿cuánto tiempo tardará en pararse y qué distancia total habrá
recorrido?
Ejercicio 16 Un primer coche parte del reposo, con una aceleración positiva de 4 m/s2, desde la posición
S = - 100 m. Otro coche sale, 14 segundos más tarde, de la posición S = 900 m con una velocidad
positiva constante de 20 m/s. Calcula: a) Ecuaciones de movimiento; b) El tiempo que tardan en
encontrase los dos coches. c) Posición y velocidad de los coches cuando se encuentran.
En el caso del MRUA se obtendrá una curva para la gráfica posición-tiempo, una línea recta para la
gráfica velocidad-tiempo y una línea recta horizontal para la gráfica aceleración-tiempo.
- 20 S(m)
t =0
2 m/s2 20 m/s
10 S(m)
Ejemplo 16 Un coche tiene la siguiente gráfica S –T:
S (m)
500 a) Calcula en cada tramo del
A movimiento: el espacio recorrido, la
200 B velocidad media y el desplazamiento.
C b) Dibuja las gráficas velocidad-
T (s) tiempo y aceleración-tiempo.
5 10 20
10 15 20 T (s)
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A 4 10 17 T(s)
- 10
Ejercicio 19 Las gráficas de la figura representan los movimientos de dos ciclistas por una carretera recta.
a) Indica el tipo de movimiento de cada uno, b) calcula el desplazamiento y el espacio recorrido por cada
ciclista hasta que se encuentran.
S (m)
320
A
B
100
T (s)
Ejercicio 20 La siguiente gráfica corresponde al movimiento de un coche que se mueve por una carretera
de montaña. Indica la veracidad o falsedad de las siguientes afirmaciones: a) Se trata de un movimiento
uniforme, b) el coche asciende por la carretera, c) aumenta la velocidad
S (m)
T (s)
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Ejercicio 21 La siguiente gráfica corresponde a un coche que se mueve por una carretera. Indica la
veracidad o falsedad de las siguientes afirmaciones: a) Se trata de un movimiento acelerado, b) se trata de
un movimiento rectilíneo, c) la aceleración es positiva.
V(m/s)
T (s)
El código de circulación dice: “Todo conductor de un vehículo que circule detrás de otro deberá dejar
entre ambos un espacio libre, denominado distancia de seguridad que le permita detenerse, en caso de
frenazo brusco, sin colisionar con él”. Para calcular la distancia de seguridad es necesario tener en cuenta
dos factores:
El tiempo de reacción: desde que el conductor percibe la necesidad de frenar hasta que pisa el freno
transcurren unos 0´4 segundos. Por supuesto la edad, el cansancio y el alcohol influyen en el tiempo de
reacción.
El tiempo de frenado: es el tiempo que el coche necesita para frenar. En circunstancias normales un
coche frena disminuyendo la velocidad a razón de 9 m/s por segundo (a = 9 m/s2) Las condiciones de la
carretera y el estado de conservación de los neumáticos influyen en el tiempo de frenado.
Ejercicio 22 Calcula la distancia que necesita un coche para frenar si circula a 100 km/h suponiendo un
tiempo de reacción de a) 0´4 segundos y b) 0´7 segundos
Si se deja caer un cuerpo desde una cierta altura o si se lanza verticalmente, el cuerpo experimenta la
aceleración de la gravedad: g = 9´8 m/s2
Ejemplo 18 Un cuerpo se lanza verticalmente hacia arriba desde el suelo con una velocidad inicial de 25
m/s. Determina la altura máxima que alcanza el móvil.
Ejemplo 19 Para calcular la altura de una torre, dejamos caer un objeto desde lo alto y medimos el
tiempo que tarda en llegar al suelo. Si sabemos que el objeto tarda 4´6 segundos en llegar al suelo, calcula
la altura de la torre.
Ejercicio 23 Se deja caer un objeto desde una cierta altura, tardando 3´25 segundos en llegar al suelo.
Calcula la altura desde la que se dejó caer y la velocidad con que llega al suelo.
Ejercicio 24 Una pelota es arrojada verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 20 m/s.
Calcula: a) La altura máxima alcanzada; b) El tiempo que tarda en llegar al suelo y la velocidad de la
pelota; c) El espacio total recorrido
Ejercicio 25 Una pelota es arrojada verticalmente hacia arriba desde una altura de 80 metros con una
velocidad inicial de 40 m/s. Calcula: a) La altura máxima alcanzada; b) El tiempo que tarda en llegar al
suelo y la velocidad de la pelota; c) El espacio total recorrido
Ejercicio 26 Se deja caer una piedra desde una altura de 90 m. Simultáneamente, otra piedra es arrojada
verticalmente hacia arriba desde el suelo con una velocidad inicial de 40 m/s. Calcula: a) Ecuaciones de
movimiento; b) El tiempo que tardan en encontrarse y su velocidad; c) El espacio recorrido por cada
piedra en el momento de encontrarse.
Ejercicio 27 Cae una maceta desde una ventana y tarda 3´5 segundos en llegar al suelo. Calcula la altura
de la ventana respecto al suelo y la velocidad de la maceta al llegar al suelo.
La frecuencia (f) V
La frecuencia (f) es el número de vueltas por unidad de tiempo. Su unidad en el S.I. será 1/s y se
denomina herzio (Hz)
Por ejemplo, si el periodo vale 0´5 s, la frecuencia vale 1/0´5 = 2 Hz. Esto quiere decir que el móvil tarda
medio segundo en dar una vuelta completa (T = 0´5 s) y que, por tanto, da dos vueltas completas cada
segundo (f = 2 Hz)
Δ
ω
Δt
Podemos decir que un MCU es aquel cuya trayectoria es una circunferencia y que transcurre con
velocidad angular constante. La unidad de la velocidad angular es radianes por segundo (rad/s)
Por ejemplo, un objeto que describe un MCU con una velocidad angular de π rad/s da media vuelta cada
segundo (π rad = 180 º, media vuelta)
Si consideramos que el ángulo descrito en una vuelta completa es 2π y que el tiempo que tarda en
describirla es el período T, obtenemos la siguiente relación:
Δ 2π
ω 2π f
Δt T
Otra unidad muy utilizada para la frecuencia es la revolución por minuto (rpm) Una revolución por
minuto es una vuelta completa, 2π, en un minuto.
Conversión de unidades:
- Para pasar de rad/s a rps o de rps a rad/s se emplea la expresión: ω = 2 πf
- Para pasar de rpm a rps se divide por 60
- Para pasar de rps a rpm se multiplica por 60.
a) b) c) d) e) f)
Rad/s π/4 3π 3π/4
Rps 5 3
Rpm 90
ΔS Δ
R V = ω.R
Δt Δt
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Esta expresión relaciona la velocidad lineal del móvil (V) con la velocidad angular (ω) del radio en que se
sitúa el móvil.
Ejemplo 21 Una piedra atada al extremo de una cuerda de 80 cm describe un MCU y da 2 vueltas por
segundo. Calcula: a) periodo y frecuencia, b) velocidad angular y c) velocidad.
Ejercicio 29 Un móvil que describe un MCU de 4 metros de radio da 4 vueltas por segundo. Calcula: a)
El periodo y la frecuencia; b) La velocidad angular en rad/s; b) La velocidad en m/s
Ejercicio 30 Un móvil que describe un MCU de 2´5 metros de radio da 45 vueltas por minuto. Calcula:
a) El periodo y la frecuencia; b) La velocidad angular en rad/s; b) La velocidad en m/s
Δ
ω Δ ω Δt 0 ω(t t 0)
Δt
Obsérvese la analogía entre esta ecuación y al del MRU: S = S 0 ± V.(t – t 0 )
Un cuerpo sólo puede moverse siguiendo una trayectoria circular si hay una aceleración que le obliga
cambiar constantemente la dirección del vector velocidad. Este cambio de la dirección de la velocidad se
mide mediante la aceleración centrípeta o aceleración normal, A c , cuyo valor se puede calcular con la
expresión:
V2
Ac V
R
Siendo V el módulo del vector velocidad y R el radio
de la trayectoria circular. Ac
V
El vector aceleración centrípeta es perpendicular al
vector velocidad en cada punto y apunta al centro de la
R
trayectoria circular. V
Ac Ac
Ac
Ejemplo 22 Una rueda de 0´4 m de radio describe una vuelta completa en 0´2 segundos. Calcula: a) la
distancia recorrida por un punto de la periferia en este tiempo; b) velocidad y aceleración de dicho
punto.
Ejercicio 31 Un objeto tiene un movimiento circular uniforme de 2 metros de radio y una frecuencia de
0´5 Hz. a) Calcula la aceleración del objeto; b) Calcula el espacio recorrido en 20 s.
Ejercicio 35 La siguiente figura representa la trayectoria de un coche de carreras que recorre un circuito
plano. Dibuja los vectores velocidad y aceleración en los puntos A, B y C
MRU
12 m/s
S
0 100 m
Calcula: a) Ecuación del movimiento; b) Posición y velocidad a los 4´5 segundos; c) El tiempo que
tarda en pasar por la posición S = - 20 m.
Tiempo (s) 0 1 2 3 4 5 6 7 8
Posición (m) - 20 - 15´5 -11 -6´5 -2 2´5 7 11´5 16
50 m
T (s)
2 4 6 8
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50 m
T (s)
2 4 6 8
Ejercicio 6 La figura representa la situación inicial de un automóvil.
40 m/s
S
0 200 m
Calcula: a) Ecuación del movimiento, b) Posición y velocidad a los 6 segundos., c) Espacio recorrido de
0 a 6 segundos.
80 Km/h 40 Km/h
20 Km 50 Km S
a) Escribe las ecuaciones de movimiento; b) Calcula el tiempo (en minutos) que tardan en encontrase los
dos coches y la posición en ese instante; c) Calcula el tiempo que tardan los dos automóviles en separarse
40 Km
40 s t
MRUA
Ejercicio 10 Calcula la aceleración media de un vehículo que varía su velocidad desde 60 Km/h hasta 90
km/h en 1 minuto siguiendo una trayectoria recta.
T (s)
10 15 20
Ejercicio 13 Un coche parte del reposo, con una aceleración positiva de 4 m/s2, desde la posición S = 100
m. Calcula: a) Ecuaciones de movimiento; b) Posición y velocidad a los 10 segundos; c) Espacio
recorrido de 0 a 10 segundos.
4 m/s2 20 m/s
0 100 S
Calcula: a) Ecuaciones de movimiento; b) El tiempo que tarda en detenerse y su posición.
Ejercicio 15 Un coche marcha a 40 Km/h mientras que atraviesa un pueblo. Al salir de él, el conductor
acelera hasta que su cuentakilómetros marca 80 Km/h, lo cual ocurre en 25 segundos. a) Calcula la
aceleración en esos 25 segundos; b) ¿Cuál será el espacio recorrido en este tiempo?
Ejercicio 16 Un coche corre con una rapidez de 24 m/s. Frena y logra detenerse en 6 segundos. ¿Cuál es
su aceleración?
Ejercicio 17 Dos coches están separados, inicialmente, 700 metros. El primero parte del reposo con una
aceleración positiva de 4 m/s2 y el segundo tiene una velocidad positiva constante de 60 m/s. Calcula:
a) Ecuaciones de movimiento de los dos coches; b) El tiempo que tardan en encontrarse, posición y
velocidad.
Ejercicio 18 La velocidad de un coche que viaja por una carretera se reduce uniformemente desde 72
Km/h hasta 54 Km/h, en una distancia de 100 m.
a) ¿Cuánto tiempo ha empleado el coche en esa disminución de la velocidad?
b) Suponiendo que el coche sigue frenando, ¿cuánto tiempo tardará en pararse y qué distancia total habrá
recorrido?
Ejercicio 19 Un coche tiene la siguiente gráfica S –T. Dibuja las gráfica V – T y A – T correspondientes.
S
40 m
20 m
T (s)
3 5 7
Ejercicio 20 Un primer coche parte del reposo, con una aceleración positiva de 20 m/s2, desde el origen.
Otro coche sale, 5 segundos más tarde, de la posición S = 400 m con una velocidad positiva constante de
200 m/s. Calcula: a) Ecuaciones de movimiento; b) El tiempo que tardan en encontrase los dos coches
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Ejercicio 21 Se deja caer un objeto desde una cierta altura, tardando 10 segundos en llegar al suelo.
Calcula la altura desde la que se dejó caer y la velocidad con que llega al suelo.
Ejercicio 22 Se suelta un objeto desde una altura de 100 metros. Calcula: a) Ecuaciones de movimiento.
b) La posición para t = 1, 2, 3 y 4 segundos; c) El tiempo que tarda en llegar al suelo y la velocidad.
Ejercicio 23 Se deja caer un objeto desde una cierta altura, tardando 10 segundos en llegar al suelo.
Calcula: a) La altura desde la que se dejó caer y la velocidad con que llega al suelo; b) Posición y
velocidad transcurridos 1, 2, 3, 4 y 5 segundos.
Ejercicio 25 Una pelota es arrojada verticalmente hacia arriba desde una altura de 10 m con una
velocidad de 5 m/s. Calcula: a) La altura máxima alcanzada; b) El tiempo que tarda en llegar al suelo y
la velocidad de la pelota.
Ejercicio 26 Se deja caer una piedra desde una altura de 100 m. Simultáneamente, otra piedra es arrojada
verticalmente hacia arriba desde el suelo con una velocidad inicial de 20 m/s. Calcula: a) Ecuaciones de
movimiento; b) El tiempo que tardan en encontrarse y su velocidad.
Movimiento circular
Ejercicio 27 Un objeto tiene un movimiento circular uniforme de 4 metros de radio y una frecuencia de
0´25 Hz. Suponiendo que en el instante inicial el ángulo vale 3.
a) Escribe la ecuación del movimiento; b) Expresa la velocidad angular en rps y rpm; b) Calcula la
velocidad y la aceleración del objeto; c) Calcula el espacio recorrido en 4 segundos.
Ejercicio 28 Un objeto tiene un movimiento circular uniforme de 0´5 metros de radio y una frecuencia de
0´5 Hz. Suponiendo que en el instante inicial el ángulo vale /4.
a) Escribe la ecuación del movimiento; b) Expresa la velocidad angular en rps y rpm; b) Calcula la
velocidad y la aceleración del objeto; c) Calcula el espacio recorrido en 20 segundos.
Ejercicio 30 Dos niños están montados en un tiovivo a 3 y 4 metros de distancia del centro. El tiovivo va
dando vueltas a 12 rpm. a) ¿Qué velocidad angular lleva cada uno de los niños?; b) ¿Qué velocidad
lineal lleva cada unos de los niños?; c) ¿Qué aceleración lleva cada uno de los niños?
Ejercicio 31 La Luna se mueve a 384000 Km de la Tierra y tarda 27´32 días en dar una vuelta completa.
a) La frecuencia de la Luna; b) La velocidad lineal de la Luna; c) El espacio recorrido en una hora.
0 T
Ejercicio 5
V
0 T
V A
t t
A A
B
t
Ejercicio 13 a) S(t) = 100 + 2t2; V(t) = 4.t; b) S = 300 m; V = 40 m/s; c) e = 200 m; Ejercicio 14 a) S =
100 + 20t – 2t2; V = 20 – 4t; b) 5 s; 150 m; Ejercicio 15 a) 0,44 m/s2; b) 415 m; Ejercicio 16 - 4 m/s2;
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Ejercicio 17 a) S 1 = 2t2; V 1 = 4t; S 2 = 700 + 60t; b) t = 38,9 s; S = 3039 m y V 1 = 156 m/s; Ejercicio 18
a) t = 5´71 s; b) t = 22´9 s; e = 229,9 m;
Ejercicio 19
V A
3 5 7 3 5
T T
Ejercicio 20 a) S 1 =10t2; V 1 =20t; S 2 = 400 + 200(t-5); V 2 = 200 m/s; b) t = 16´3 s; Ejercicio 21 h = 500
m; V = - 100 m/s; Ejercicio 22 a) S(t) = 100 – 5t2; V(t) = - 10t; b)95, 80, 55 y 20 m; c) t = 4´5 s; V = -
44´7 m/s; Ejercicio 23 a) 500 m, - 100 m/s; b) S = 495, 480, 455, 420 y 375 m; V = -10, -20, -30, -40 y
–50 m/s; Ejercicio 24 a) S(t) = 50 – 5t2; V(t) = - 10t; b) 3´2 s, - 32 m/s; Ejercicio 25 a) h = 11´25 m; b)
t = 2 s; V = - 15 m/s; Ejercicio 26 a) S 1 = 100 – 5t2; V 1 = - 10t; S 2 = 20t - 5t2; V 2 = 20 – 10t; b) t = 5 s;
V 1 = - 50 m/s; V 2 = - 30 m/s; Ejercicio 27 a) = 3 + /2 t; b) 0´25 rps y 15 rpm; c) v = 2 m/s y a = 2
m/s2 ; d) e = 8 m; Ejercicio 28 a) = /4 + t; b) 0´5 rps y 30 rpm; c) v = /2 m/s y a = 2/2 m/s2 ; d) e
= 10 m; Ejercicio 29 a) 0´104 rad/s, 0´016 rps y 1 rpm; b) 0´87 m/s2; c) 9996 m; Ejercicio 30 a) ω =
1´25 rad/s; b) V = 3´75 m/s y V = 5 m/s; c) a = 4´69 m/s2 y a = 6´25 m/s2; Ejercicio 31 a) f = 4´24.10-7
Hz; b) v = 1022´15 m/s; c) e = 3680 km; Ejercicio 32 a) Un año; b) v =106871´5 km/h; c) 1781´2 Km;
Ejercicio 33 a) = 3/2; b) v = 6´28 m/s; c) a = 4´9 m/s2; Ejercicio 34 a) = 4; b) v = 9´42 m/s; c) a =
14´8 m/s2; Ejercicio 35 f = 1 Hz; b) v = 1´57 m/s; c) a = 9´87 m/s2