Matemática 1
Matemática 1
Matemática 1
FUNDAMENTACIÓN
OBJETIVOS GENERALES
Introducir al alumno en los conceptos fundamentales de la matemática básica requerida en Informática, tales
como nociones básicas de conjuntos, conceptos de álgebra y geometría analítica y sistemas de ecuaciones
lineales.
Se trata de una asignatura de fundamentos, orientada a reforzar el pensamiento lógico del alumno y su
capacidad de expresión y resolución de problemas matemáticos.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
1.1. Describir y explicar los conceptos, teorías y métodos matemáticos relativos a la informática,
equipamiento informático, comunicaciones informáticas y aplicaciones informáticas de acuerdo con el plan
de estudios.
COMPETENCIAS
- CGT4- Conocer e interpretar los conceptos, teorías y métodos matemáticos relativos a la informática, para
su aplicación en problemas concretos de la disciplina.
Algebras de Boole
Principio de Inducción
Análisis Combinatorio
PROGRAMA ANALÍTICO
3. Algebras de Boole. Definición, axiomas. Ejemplos con los conjuntos de Partes de un conjunto, el
conjunto {0,1}, conjunto de proposiciones, con las operaciones definidas para cada uno. Leyes de
Absorción, Acotación, Idempotencia y De Morgan. Simplificación de expresiones booleanas.
Isomorfismos de Algebras de Boole.
4. Sucesiones. Fórmulas explícitas y recursivas. Notación sigma y notación pi. Sucesiones aritméticas
y geométricas. Suma de los n primeros términos de sucesiones aritméticas y geométricas. Inducción
matemática.
6. Matrices. Matrices diagonales y triangulares. Matriz traspuesta. Suma y producto de matrices con
sus propiedades. Matriz Escalonada y reducida por filas. Matrices equivalentes por filas. cálculo de
inversas de matrices mediante operaciones elementales por filas (método de reducción). Rango de
una matriz.
BIBLIOGRAFÏA
Apuntes de la cátedra
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
Kolman, Bernard; Busby, Robert y Ross, Sharon - Estructuras de matemáticas discretas para la
computación, 3ª ed. - Prentice may.
METODOLOGÍA DE ENSEÑANZA
Las clases son teórico prácticas, distribuidas en 2 encuentros semanales de 3 horas cada uno.
Hay un momento de exposición de los temas en el pizarrón donde atendiendo a las competencias, se
introducen los conceptos teóricos matemáticos, favoreciendo la comprensión, de manera que permita
interpretar y vincular los mismos a la aplicación a temas específicos de informática. En este sentido se
mostrarán algunas aplicaciones en los temas más relevantes.
Esta contextualización es informativa y se discuten diferentes casos de aplicación para mostrar la utilidad
de las teorías y herramientas matemáticas para resolver diferentes problemas “informáticos” conocidos por
el alumno. Se pone a disposición de los alumnos material bibliográfico para profundizar la relación entre los
temas matemáticos y las soluciones informáticas. En todos los apuntes hay un anexo con aplicaciones a la
informática de los temas más relevantes de cada capítulo.
Luego hay otro momento de trabajo en clase de consulta con el profesor, jefe de trabajos prácticos y
ayudantes, resolviendo los ejercicios prácticos y trabajando también sobre consultas de tipo general.
En algunas ocasiones se piden ejercicios para realizar en clase y entregar para ir llevando un control del
avance de los alumnos y para que ellos también adviertan donde aparecen sus dificultades.
EVALUACIÓN
La materia consta de dos parciales teórico prácticos, con 1 recuperatorio cada uno y un parcial flotante al
final en el que los alumnos pueden rendir sólo uno de los dos parciales. Los parciales serán en forma
presencial.
En algunos temas se trabaja también con ejercitaciones de aplicación en clase, que requieren de un ejercicio
de integración de conceptos y que complementan la evaluación a través de los parciales.
2 21-3 Geometría
3 28-3 Geometría
4 31-3 Geometría
5 4-4 Conjuntos
6 7-4 Conjuntos
7 11-4 Conjuntos
8 18-4 Funciones
12 2-5 Repaso
14 9-5 Sucesiones
15 12-5 Sucesiones
18 23-5 Combinatoria
19 26-5 Combinatoria
20 30-5 Combinatoria
22 6-6 Matrices
23 9-6 Matrices
24 13-6 Matrices
25 16-6 Sistemas
26 23-6 Sistemas
27 27-6 Repaso
4-7 Consulta
7-7 Consulta
14-7 Consulta
4-8 Flotante
Flotante 4-8
FUNDAMENTACIÓN
OBJETIVOS GENERALES
Introducir al alumno en los conceptos fundamentales de la matemática básica requerida en Informática, tales
como nociones básicas de conjuntos, conceptos de álgebra y geometría analítica y sistemas de ecuaciones
lineales.
Se trata de una asignatura de fundamentos, orientada a reforzar el pensamiento lógico del alumno y su
capacidad de expresión y resolución de problemas matemáticos.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
1.1. Describir y explicar los conceptos, teorías y métodos matemáticos relativos a la informática,
equipamiento informático, comunicaciones informáticas y aplicaciones informáticas de acuerdo con el plan
de estudios.
COMPETENCIAS
- CGT4- Conocer e interpretar los conceptos, teorías y métodos matemáticos relativos a la informática, para
su aplicación en problemas concretos de la disciplina.
Algebras de Boole
Principio de Inducción
Análisis Combinatorio
PROGRAMA ANALÍTICO
3. Algebras de Boole. Definición, axiomas. Ejemplos con los conjuntos de Partes de un conjunto, el
conjunto {0,1}, conjunto de proposiciones, con las operaciones definidas para cada uno. Leyes de
Absorción, Acotación, Idempotencia y De Morgan. Simplificación de expresiones booleanas.
Isomorfismos de Algebras de Boole.
4. Sucesiones. Fórmulas explícitas y recursivas. Notación sigma y notación pi. Sucesiones aritméticas
y geométricas. Suma de los n primeros términos de sucesiones aritméticas y geométricas. Inducción
matemática.
6. Matrices. Matrices diagonales y triangulares. Matriz traspuesta. Suma y producto de matrices con
sus propiedades. Matriz Escalonada y reducida por filas. Matrices equivalentes por filas. cálculo de
inversas de matrices mediante operaciones elementales por filas (método de reducción). Rango de
una matriz.
BIBLIOGRAFÏA
Apuntes de la cátedra
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
Johnsonbaugh, Richard - Matemáticas discretas, 4ª ed. – Prentice Hall, 1999.
Kolman, Bernard; Busby, Robert y Ross, Sharon - Estructuras de matemáticas discretas para la
computación, 3ª ed. - Prentice may.
METODOLOGÍA DE ENSEÑANZA
Las clases son teórico prácticas, distribuidas en 2 encuentros semanales de 3 horas cada uno.
Hay un momento de exposición de los temas en el pizarrón donde atendiendo a las competencias, se
introducen los conceptos teóricos matemáticos, favoreciendo la comprensión, de manera que permita
interpretar y vincular los mismos a la aplicación a temas específicos de informática. En este sentido se
mostrarán algunas aplicaciones en los temas más relevantes.
Esta contextualización es informativa y se discuten diferentes casos de aplicación para mostrar la utilidad
de las teorías y herramientas matemáticas para resolver diferentes problemas “informáticos” conocidos por
el alumno. Se pone a disposición de los alumnos material bibliográfico para profundizar la relación entre los
temas matemáticos y las soluciones informáticas. En todos los apuntes hay un anexo con aplicaciones a la
informática de los temas más relevantes de cada capítulo.
Luego hay otro momento de trabajo en clase de consulta con el profesor, jefe de trabajos prácticos y
ayudantes, resolviendo los ejercicios prácticos y trabajando también sobre consultas de tipo general.
En algunas ocasiones se piden ejercicios para realizar en clase y entregar para ir llevando un control del
avance de los alumnos y para que ellos también adviertan donde aparecen sus dificultades.
En este cuatrimestre programamos las clases totalmente presenciales sujeto al avance de la situación
sanitaria.
EVALUACIÓN
La materia consta de dos parciales teórico prácticos, con 1 recuperatorio cada uno y un parcial flotante al
final en el que los alumnos pueden rendir sólo uno de los dos parciales. Los parciales serán en forma
presencial.
Estos parciales se aprueban con nota superior o igual a 4 y habiendo aprobado los dos parciales deben
rendir el examen final donde se evaluarán contenidos teórico-prácticos.
En estos parciales, así como en el examen final, se evaluarán las competencias alcanzadas a través de
actividades de contenido teórico que permitan dar cuenta del avance conceptual en los temas que se han
En algunos temas se trabaja también con ejercitaciones de aplicación en clase, que requieren de un ejercicio
de integración de conceptos y que complementan la evaluación a través de los parciales.
Nota: La inscripción en el redictado estará sujeta a las condiciones establecidas en la resolución 183/19 del HCD.
Considerando 4 comisiones para el redictado, se estima que podrán atenderse un máximo de 440 alumnos.