Actividades para Cada Uno de Los Bloques
Actividades para Cada Uno de Los Bloques
Actividades para Cada Uno de Los Bloques
1.4. Comprender los principios de ingeniería en los que se basan los robots, su funcionamiento,
componentes y características.
1.5. Realizar el ciclo de vida completo del desarrollo de una aplicación: análisis, diseño,
programación y pruebas.
2.1-Añadir ligeramente la teoría del tema 1 (introducción a la programación). Puedo hacer usar
a los niños la app que pone Miguel para explicar el pseudocódigo y pedirle así una actividad
2.3-Proyectos de Scratch
2.4. Conocer y resolver la variedad de problemas posibles desarrollando una aplicación móvil y
generalizando las soluciones.
Bloque 3
CONSTRUIR SISTEMA: Está el aparato que usa Miguel Tecno que puede ser un proyecto
interesante aunque el precio es moderado
-Inteligencia Artificial
Bloque 5
-Riesgos de internet
-Como evitarlos
Nota: además de las actividades básicas de Scratch, hay proyectos con sratch interesantes
EVALUACIÓN
Bloque 2: Poner bastantes actividades de Scratch y evaluar con Rúbrica (INGLÉS). Actividades
de Miguel Tecno (tema 3 en inglés)
Bloque 3: Ni idea, hay que apañar algo que sea robótico para hacer en el aula taller sin
mucha complejidad. Miguel usa micro: vbit puede ser útil y hacerlo en 5-6 sesiones.
-Trabajo en Word
-Powerpoint
-Vídeo de 5 minutos