Dispositivos de Entrada y Salida

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Dispositivos de entrada.

En informática, se conoce como dispositivos de entrada o dispositivos de


alimentación (input) a los aparatos que permiten ingresar información al sistema informático, ya sea
proveniente del usuario o de otra computadora. Los distintos dispositivos de entrada traducen los datos en
impulsos eléctricos, que luego son transmitidos a la computadora para su procesamiento y almacenamiento en
la memoria central o interna. Estos dispositivos son fundamentales porque permiten que el usuario pueda
hacer uso de la computadora e interactuar con ella.

Algunos ejemplos de dispositivos de entrada son:

 Teclado. Es un tablero formado por teclas o botones con letras, números y símbolos. Este dispositivo se
conecta a la computadora de forma inalámbrica o mediante un cable (en el caso de las computadoras
portátiles, viene incorporado) y permite al usuario ingresar información o ejecutar funciones.

 Ratón o Mouse. Es un dispositivo que se usa para ingresar información al sistema y que traduce los
movimientos que el usuario realiza con el dispositivo a instrucciones concretas. Existen distintos tipos
de mouse y el más común tiene forma ovalada y al moverlo se mueve un puntero en la pantalla. Las
computadoras portátiles suelen traer incorporado un touchpad, que es un panel táctil que cumple la
misma función que el mouse.

 Micrófono. Es un dispositivo que captura el sonido y lo traduce a impulsos eléctricos que luego
pueden ser codificados, almacenados, transmitidos y reproducidos. El micrófono introduce al sistema
un mensaje hablado, música o cualquier otro tipo de sonido.

 Cámara. Es un dispositivo que captura una imagen, empleando un sistema de lentes y componentes
fotosensibles, y luego la digitaliza y transmite al sistema. Estas cámaras pueden tomar fotografías o
videos que son transmitidos o reproducidos posteriormente.

 Escáner. Es un dispositivo que digitaliza documentos o imágenes y los introduce dentro de la


computadora. Luego estos archivos pueden almacenarse, enviarse o editarse.

 Lector de código de barras. Es un dispositivo, que puede ser de pistola, de base o de barra, que
funciona como un lector óptico que reconoce un código de barras (líneas negras sobre un fondo
blanco) en el que está contenida la información de un producto.

 Joystick. Es un dispositivo que suele usarse para los videojuegos, que consiste en una palanca que el
usuario mueve para ejecutar acciones en la computadora. Su nombre proviene del inglés: joy (diversión)
y stick (barra, palo).

 Lápiz óptico. Es un dispositivo con forma de lápiz que se usa en soportes táctiles, como monitores y
pantallas, para introducir información al sistema.

 Tableta gráfica. Es una base plana digital sobre la que el usuario traza gráficos y dibujos que luego se
plasman en la pantalla de la computadora.

 Sistemas de adquisición de datos analógicos. son dispositivos con sensores que detectan variables
físicas, como temperatura y presión, y transforman esas señales analógicas a digitales para su
procesamiento por una computadora.
Dispositivos de salida. En informática, se conoce como dispositivos de salida (output) a aquellos aparatos que
permiten la extracción o recuperación de información proveniente de una computadora o sistema informático.
Los dispositivos de salida son también llamados periféricos de salida y traducen la información de una
computadora a formatos visuales, sonoros, impresos o de cualquier otra naturaleza, que puedan ser
comprendidos por el usuario.

Algunos ejemplos de dispositivos de salida son:

 Monitor. Es un dispositivo de salida que convierte las señales digitales del sistema en información
visual, de manera que pueda ser percibida y comprendida por el usuario. Existen diferentes tipos de
monitores, que varían de acuerdo a su tamaño o calidad visual. Los monitores con pantalla táctil son un
ejemplo de dispositivo de entrada/salida, porque muestran la información al usuario en una pantalla
que puede ser presionada para ejecutar acciones.

 Impresora. Es un dispositivo que convierte en un documento impreso y tangible el contenido digital de


la computadora. Por lo general, las impresiones se realizan sobre papel mediante sistemas de inyección
de tinta o de láser.

 Parlante. Es un dispositivo que extrae la información del sistema y la traduce a señales sonoras que
pueden ser captadas por los usuarios.

 Auriculares. Son dispositivos que reproducen el sonido que proviene de la computadora, que puede
ser cualquier tipo de archivo de audio. Son periféricos de tamaño pequeño (se ponen en la oreja del
usuario) que se conectan a la computadora de forma inalámbrica o a través de un cable.

 Video Beams o proyectores. Son dispositivos que reciben información del sistema computarizado y la
representan gráficamente (de forma similar a los monitores). En lugar de emitir en una pantalla, los
proyectores proyectan la información como haces de luz y en superficies más grandes, como paredes.
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