Taller Final
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Taller Final
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E
PREGUNTA
¿En cuál entrada debería ingresar el ratón para llegar al queso?
Justifique la respuesta.
AE
R
ÁRBOL SOLITARIO
AT
PREGUNTA
TEMAS: pensamiento algorítmico y Utilizando las tres instrucciones anteriores,
descomposición. Escribir un algoritmo que - guíe al personaje a su
casa por el camino más corto. (En cantidad de
Heriberto necesita llegar a su casa y usa un instrucciones.
automóvil autónomo (que está en un estadio
rudimentario de desarrollo, muy lejos de la PISTA
inteligencia artificial deseada por sus Como ejemplo, se comparte un algoritmo que
realizadores). El automóvil está programado con lleva al automóvil desde el origen hasta el pino
solo tres instrucciones: solitario: A, A, A, I, A, A, A.
PARA SABER MÁS
Las computadoras sirven para realizar tareas bien definidas,para ello hay que
programarlas. La programación se realiza mediante un lenguaje computacional
que las máquinas son capaces de interpretar y ejecutar. Este lenguaje es
diferente del que utilizan las personas ya que está compuesto de instrucciones
claras, concisas e inequívocas.
PREGUNTA
¿cuál es el algoritmo necesario para programar al robot (saliendo de la
casilla S con el objetivo de recoger el tesoro?
PREGUNTA
PPARA ARA SSABER ABER MÁ MÁSS ¿cuál es la secuencia de 8 instrucciones, que se
EL ESCAPE repetirá cuatro veces, necesaria para que el
robot escape?
En la tarea anterior («Camino a casa»), trabajamos con un algoritmo del
tipo secuencial, que se caracteriza por una lista de instrucciones que solo
se ejecutan una vez. En esta tarea, el algoritmo incluye una estructura de
ciclo o bucle, que se caracteriza porque un subconjunto de instrucciones
se repiten cierta cantidad de veces.
DESAFÍO 3. Escribir el algoritmo
En el cuento «Instrucciones para subir una escalera» de Julio Cortázar, se
puede detectar un patrón de repetición de instrucciones. ¿Cuáles son las
instrucciones que se repiten?
Las escaleras se suben de frente, [...] los brazos colgando sin esfuerzo, la cabeza
erguida, aunque no tanto que los ojos dejen de ver los peldaños inmediatamente
superiores al que se pisa, y respirando lenta y regularmente. Para subir una
escalera se comienza por levantar esa parte del cuerpo situada a la derecha abajo,
envuelta casi siempre en cuero o gamuza, y que salvo excepciones cabe
exactamente en el escalón. Puesta en el primer peldaño dicha parte, que para
abreviar llamaremos pie, se recoge la parte equivalente de la izquierda (también
llamada pie, pero que no ha de confundirse con el pie antes citado), y llevándola a
la altura del pie, se le hace seguir hasta colocarla en el segundo peldaño, con lo
cual en este descansará el pie, y en el primero descansará el pie. [...]
(Cortázar, 1962)
DESAFÍO 4
PREGUNTA
Escribir un algoritmo que permita que un robot suba la siguiente
escalera?
EDITANDO NOTICIAS
TEMAS:
En un periódico hay un equipo de diez periodistas. Todos los
días escriben o editan sus propios artículos en
determinados horarios en los que asisten a la redacción.
abstracción y evaluación.
PREGUNTA
A
PREGUNTA
¿cuántos cuadrados (de todos los tamaños) hay en el dibujo?
PREGUNTA
¿Cuál es el código para el vuelo que sale a las 18:00? ¿Cómo se construye un código de
vuelo?
FIGURAS DE ANIMALES
A
La hermana de Gerardo deformó a los animales sin quitar ninguno
E
de los palitos y Gerardo se enojó porque realmente le gustaba la
T
PREGUNTA
¿cuál de las siguientes figuras se puede reacomodar
A para volver a ser la figura del perro?
CDB
11 9 12 30 15
7 28 17 20
23 30 13 25 19
10 18 21 14
PREGUNTAS
¿En qué puntos se formarán los lagos?¿Qué tienen en común todos estos puntos?
En cada punto numerado en el diagrama anterior, se encuentra una
fuente de agua. El número indica la altitud sobre el nivel del mar. Las
líneas entre los puntos numerados son canales que conectan las
fuentes. Si el agua corre a una fuente
BRAZALETE MÁGICO
y no puede seguir, se estanca y forma un lago. Por ejemplo, desde el
punto 11 el agua corre hacia las fuentes 7 y 9 y no a hacia la 17.
PREGUNTA
PPARA ARA SSABER ABER MÁ MÁSS
E
2
A
3
T
Así, al identificar patrones, podemos hacer predicciones, crear reglas y resolver problemas más
generales. El método de buscar un enfoque general para una clase de problemas se llama
generalizacies una actividad que realizamos al mismo tiempo que analizamos patrones.
Por ejemplo, para la serie numérica presentada anteriormente, la generalización en
modo de fórmula matemática es (n– 1) + 4 para calcular el valor n de la serie.
¿Por qué son importantes los patrones? Los informáticos se esfuerzan por resolver
problemas de manera rápida y eficiente, para lo cual muchas veces reutilizan los
métodos ya creados. Entonces, si ven un patrón común en un problema, buscarán crear
una única solución común para poder volver a utilizarla muchas veces. Esto significa que
solo tienen que diseñar y construir la solución común una sola vez, en lugar de hacerlo
para cada caso.
DESAFÍO 6 Próximos
PREGUNTA 1
¿Qué número sigue en esta secuencia? 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128,…
PREGUNTA 2
¿qué letra sigue en esta secuencia? Z, Y, Z, Y, X, Z, Y, X, W, Z, Y, X, W, ...