Reglas Del Fútbol 1

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Reglas del fútbol 1: El terreno de

juego
El campo de juego será un rectángulo de una longitud mínima de 90
metros y máxima de 120 m y una anchura de 45 a 90 metros. En todos
los casos el terreno de juego deberá ser rectangular, divido en dos
mitades y estará marcado con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las
zonas que demarcan.
Marcación del campo de fútbol
Por un lado, tendremos dos líneas de marcación más largas que se
denominan líneas de banda. Las dos más cortas se llamarán líneas de
meta. Por otro lado, el terreno de juego estará dividido en dos mitades
por una línea media que unirá los puntos medios de las dos líneas de
banda.
Meta de la cancha de fútbol
Además, se deberá trazar un área de meta, con dos líneas
perpendiculares a la línea de meta, a 16.5 m de la parte interior de cada
poste y, las líneas se adentrarán 16.5 m en el terreno de juego. Al centro
del rectángulo se marcará un punto a los 11 m, que se ocupará para
colocar el balón cuando haya que tirar un penal.

La esquina según las reglas del fútbol


Hay que añadir que se podrá hacer una marcación fuera del terreno de
juego para señalar la distancia que se deberá observar en la ejecución
de un saque de esquina. Esta se situará a 9.15 m del cuadrante de
esquina y perpendicular a la línea de meta.

Reglas de juego 2: El balón


Los balones deben tener unas características y medidas específicas que
constan en las reglas del fútbol:
▪ Será esférico.
▪ Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
▪ Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a
68 cm.
▪ Su peso no será superior a 450 g y no inferior a 410 g al
comienzo del partido.
▪ Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel
del mar.
Como nueva norma del reglamento del fútbol 2021, encontramos que en
caso de que haya un balón defectuoso, el juego se detendrá y se
reanudará con un balón a tierra. El cambio viene en que no será
necesario hacerlo justo en el lugar donde se detuvo el partido, como si
era obligatorio hacer hasta este año.

Reglamento del fútbol 3: El número


de jugadores
Las reglas del fútbol establecen que los dos equipos que disputan un
partido deben tener, como máximo, once jugadores titulares. Uno de
ellos será el portero. El partido no comenzará si uno de los equipos tiene
menos de siete jugadores.
El número de suplentes y de cambios varia en función de la federación y
la categoría. Sin embargo, mayoritariamente se sigue el reglamento
profesional que permite a los equipos tener ocho suplentes y un límite de
tres cambios. Los cambios se harán cuando lo indique el árbitro pero
debe ser previamente avisado. Un jugador ya sustituido no puede volver
a ingresar en el terreno de juego.

Reglas del fútbol 4: La equipación


Los equipamientos de los jugadores y árbitro también están
contemplados en las reglas del fútbol.
El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta, un
pantalón corto, medias, zapatillas. En la confección de estos elementos
no se pueden utilizar elementos que constituyan peligro para los demás
jugadores. Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y
también del árbitro y los árbitros asistentes. Los porteros también están
obligados a utilizar un color diferente.

Reglas de juego 5: El árbitro


El árbitro es el encargado de dirigir el partido y, según las reglas del
fútbol, debe cumplir las siguientes normas:
o Cuidará de la aplicación de las reglas de juego y resolverá
todos los casos dudosos. Sus poderes empezarán en el
momento de silbar el saque de comienzo y tiene la facultad de
imponer sanciones.
o Tomará nota de las incidencias, ejercerá las funciones de
cronometrar y cuidar de que el partido tenga la duración
reglamentaria o convenida añadiendo el tiempo perdido por
incidencias o por cualquier otras causas.
o Tiene poder absoluto cuando se cometan infracciones a las
reglas, puede parar, suspender o interrumpir definitivamente un
partido cuando lo estime necesario independientemente de las
causas.
▪ Desde el momento en que entre en el campo de juego, tendrá
la facultad discrecional de amonestar a todo jugador que
proceda con conducta inconveniente a esta pudiendo impedirle
tomar parte en el partido en caso de reincidencia.
▪ No permitirá personas extrañas dentro del campo de juego
durante el encuentro.
▪ Tendrá poder total para expulsar definitivamente del campo sin
advertencia previa a todo jugador culpable de conducta
violenta.
▪ Dará la señal para reanudar el juego después de toda parada

Reglamento del fútbol 6: Los


árbitros asistentes
Las reglas del fútbol estipulan que se podrá designar a dos árbitros
asistentes que tendrán, bajo reserva de lo que decida el árbitro, la tarea
de indicar: si el balón salió del terreno de juego, tiros de esquina, fuera
de juego, avisar de los cambios, infracciones que no vea el árbitro,
duración del partido, gol marcado y saques de meta.

Reglas del fútbol 7: Duración del


partido
Las reglas del fútbol profesional indican que el partido durará dos
tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo
entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa.
Pero esto puede variar en función de la categoría y la federación.

Reglas de juego 8: Saque de inicio


Las reglas del fútbol estipulan que al iniciarse el partido, la elección de
campos y el saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El
bando favorecido por la suerte tendrá el derecho de escoger, bien sea su
campo o el saque inicial. En el segundo tiempo, los equipos se
intercambiarán los lados del campo y sacará de medio el equipo que no
lo haya hecho en la primera parte.
El saque desde el medio del campo deberá producirse al comienzo del
partido, tras haber marcado un gol o al comienzo del segundo tiempo del
partido. También debe hacerse al comienzo de cada tiempo
suplementario, dado el caso.

Reglamento del fútbol 9: El balón en


juego (o no)
La novena de las reglas del fútbol parece muy lógica, el balón está en
juego mientras no se marque falta y esté dentro de la cancha. No se
interrumpe el partido si rebota en un poste o banderín de esquina o si
rebota en el árbitro.
Estará fuera de juego su cruza por completo una línea de banda o de
meta, y si el partido es interrumpido por el árbitro.

Reglas del fútbol 10: Tanto (o gol)


anotado
Las reglas del fútbol dicen que se habrá marcado un gol cuando el
balón, estando en juego, haya atravesado completamente la línea de
meta entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo
anotador no haya cometido previamente una infracción a las Reglas de
Juego.
El equipo que marque mayor número de goles será el ganador, si anotan
los mismos o no anotan, el juego termina empatado. En caso de que sea
necesario un vencedor sólo se permiten tres procedimientos: regla de
goles marcados como visitante, tiempo suplementario o tiros de penal.

Reglas de juego 11: El fuera de


juego
El fuera de juego puede que sea la que más confusión crea de las reglas
del fútbol.
Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más
cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo
adversario, pero no estará si se encuentra en su mitad del campo. En
ese caso, el árbitro deberá otorgar al equipo rival un tiro libre indirecto
desde el lugar en el que se haya producido el fuera de juego.

Además, desde esta temporada, no se sanciona como fuera de juego


cuando un jugador en posición antirreglamentaria recibe el balón de un
adversario de forma voluntaria. En este caso también se incluye la mano
voluntaria. Hasta ahora la jugada quedaba invalidada, sin embargo ahora
solo se señalará fuera de juego si procede de una parada del portero.

Reglamento del fútbol 12: Faltas e


incorrecciones
Tiros libres directos:
Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador
comete una de las siguientes infracciones de una manera que el árbitro
considere imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva:
▪ Dar o intentar dar una patada a un adversario.

▪ Poner una zancadilla a un contrario.


▪ Saltar sobre un adversario.
▪ Cargar violentamente o peligrosamente a un adversario
▪ Golpear o intentar golpear a un adversario
▪ Empujar a un adversario
▪ Hacer una entrada a un adversario para ganar la posesión del
balón tocándole antes que al balón
▪ Tocar el balón deliberadamente con las manos (salvo el portero
en su área de penalti)
▪ Sujetar a un contrario
▪ Escupir a un adversario
Se cobrará un lanzamiento de penalti, si un jugador comete una de las
diez infracciones antes mencionadas, dentro de su propia área de
penalti, independientemente de la posición del balón y siempre que esté
en juego.
Tiros libres indirectos:
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, si un portero
comete una de las siguientes infracciones antes mencionadas, dentro de
su propia área de penalti:

▪ Tarda más de seis segundos en poner el balón en juego,


después de haberlo controlado con sus manos.
▪ Vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo
puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya
tocado.
▪ Toca el balón con las manos después de que el jugador de su
equipo se lo haya cedido con el pie.
▪ Toca el balón con las manos después de haberlo recibido
directamente de un saque de banda lanzado por un
compañero.
Se dará un tiro libre indirecto al equipo adversario, si un jugador en
opinión del árbitro:

▪ Juega de forma peligrosa.


▪ Obstaculiza el avance de un adversario.
▪ Impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos.
▪ Comete cualquier otra infracción que no haya sido
anteriormente mencionada en las Reglas, por la cual el juego
sea interrumpido para amonestarle o expulsarle.
El tiro libre directo o indirecto, se lanzará desde el lugar donde se
cometió la infracción, o en cualquier caso, atendiendo a las normas y
reglas de juego al respecto.
Reglas del fútbol 13: Sanciones
disciplinarias
La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al
jugador sustituido que ha sido amonestado. Por otro lado, la tarjeta roja
se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido
que ha sido expulsado.

Desde esta temporada 2020-21, no solo se podrán mostrar tarjetas


amarillas o rojas a los jugadores, a los sustitutos o a los jugadores
sustituidos, sino que también a los entrenadores, asistentes y cuerpo
técnico que se encuentre presente en el banquillo.

El árbitro posee la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el


momento en que ingresa en el terreno de juego hasta que lo abandona
después del pitido final.

Si un jugador comete una infracción sancionable con una amonestación


o una expulsión, ya sea dentro o fuera del terreno de juego, contra un
adversario, un compañero, el árbitro, un árbitro asistente o contra
cualquier otra persona, será castigado conforme a la naturaleza de la
infracción cometida.

Infracciones sancionables con una


amonestación
Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si
comete una de las siguientes siete infracciones:

▪ Ser culpable de conducta antideportiva


▪ Desaprobar con palabras o acciones
▪ Infringir persistentemente las Reglas de Juego
▪ Retardar la reanudación del juego
▪ No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina,
tiro libre o saque de banda
▪ Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del
árbitro
▪ Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso
del árbitro
Un sustituto o un jugador sustituido será amonestado si comete una de
las siguientes tres infracciones:

▪ Ser culpable de conducta antideportiva


▪ Desaprobar con palabras o acciones
▪ Retardar la reanudación del juego
Infracciones sancionables con una
expulsión
Un jugador, un sustituto o un jugador sustituido será expulsado si comete
una de las siguientes siete infracciones:

▪ Ser culpable de juego brusco grave


▪ Ser culpable de conducta violenta
▪ Escupir a un adversario o a cualquier otra persona
▪ Impedir con mano intencionada un gol o malograr una
oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta
dentro de su propia área penal)
▪ Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que
se dirige hacia la meta del jugador mediante una infracción
sancionable con un tiro libre o penal
▪ Emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno y/o gestos de la
misma naturaleza
▪ Recibir una segunda amonestación en el mismo partido
Un sustituto o un jugador sustituido expulsado deberá abandonar los
alrededores del terreno de juego y el área técnica.

Reglas del fútbol 14: Tiros libres


Según las reglas del fútbol de la FIFA, los tiros libres se dividen en
directos, que con un solo contacto se puede meter gol o en caso de que
sea en propia meta se marcará tiro de esquina; y tiro libre indirecto, en el
que el árbitro debe mantener una mano levantada y consiste en dos
toques antes de que el balón cruce la meta, si sólo hay un toque se
concederá saque de meta.
El equipo rival tiene derecho a colocar una barrera de jugadores, para
resguardar al portero y complicar el panorama para el cobrador, pero
dicha barrera deberá estar a una distancia indicada por el árbitro del
partido.
Reglas de juego 15: Penalti
El penal se origina al cometerse una falta y en la que el infractor sea un
jugador del equipo contrario en su área. El penal se tirara desde el punto
de penal y antes que se ejecute todos los jugadores a excepción del que
va a ejecutar el castigo deben estar en el campo de juego.

Si el ejecutor falla, podrá contra-rematar si el portero detiene el disparo,


pero no podrá tocar el balón si el rebote proviene de uno de los postes de
la meta.

Reglamento del fútbol 16: Saque de


banda
Las reglas del fútbol dicen que el saque de banda es una forma de
reanudar el juego y se concede a los adversarios del último jugador que
tocó el balón antes de atravesar la línea de banda por tierra o por aire.
No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
El saque de banda se sirve con las manos, el balón se lanza desde atrás
por encima de la cabeza, con ambos pies bien colocados sobre la línea
desde el sitio donde salió del terreno de juego.

Reglas del fútbol 17: Saque de meta


El saque de meta es una forma de reanudar el juego, cuando el balón
haya atravesado completamente la línea de meta, ya sea por tierra o por
aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo
atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla 10.

Se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta, pero


solamente contra el equipo adversario.

Reglas de juego 18: Saque de


esquina
Cuando el balón pasa en su totalidad la línea de meta por aire o por tierra
excluyendo la zona entre los dos postes por el dueño de cancha se
realiza un córner. Para este saque la línea se divide en dos partes la
derecha y la izquierda por la cual se elige por cual de las dos respectivas
esquinas se realizara el tiro de esquina.
El tiro de esquina se realiza poniendo la pelota en la parte del circulo
marcado en la esquina delante del banderín. Luego se debe patear la
pelota.

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