9 Principios Básicos Del Diseño Web Receptivo
9 Principios Básicos Del Diseño Web Receptivo
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1. Introducción
Unidades relativas
El lienzo puede ser una computadora de escritorio, una pantalla móvil o cualquier cosa
intermedia. La densidad de píxeles también puede variar, por lo que necesitamos unidades
que sean flexibles y funcionen en todas partes. Ahí es donde las unidades relativas como los
porcentajes son útiles. Entonces, hacer algo con un 50% de ancho significa que siempre
ocupará la mitad de la pantalla (o ventana gráfica, que es el tamaño de la ventana del
navegador abierta).
Puntos de interrupción
Los puntos de interrupción permiten que el diseño cambie en puntos predefinidos, es decir,
tener 3 columnas en un escritorio, pero solo 1 columna en un dispositivo móvil. La mayoría
de las propiedades de CSS se pueden cambiar de un punto de interrupción a otro. Por lo
general, el lugar donde pones uno depende del contenido. Si una oración se rompe, es
posible que deba agregar un punto de interrupción. Pero utilícelos con precaución: puede
complicarse rápidamente cuando es difícil entender qué influye en qué.
Objetos anidados
¿Recuerda la posición relativa? Tener muchos elementos que dependen unos de otros sería
difícil de controlar, por lo tanto, envolver elementos en un contenedor lo hace mucho más
comprensible, limpio y ordenado. Aquí es donde las unidades estáticas como los píxeles
pueden ayudar. Son útiles para contenido que no desea escalar, como logotipos y botones.