Taller Ciber Bullying
Taller Ciber Bullying
Taller Ciber Bullying
Amanda Todd
Qué es el Grooming
El grooming de menores en Internet es un fenómeno que podríamos traducir como
engatusamiento y que se utiliza para describir las prácticas online de ciertos adultos para
ganarse la confianza de un (o una) menor fingiendo empatía, cariño, etc. con fines de
satisfacción sexual (como mínimo, y casi siempre, obtener imágenes del/a menor desnudo/a
o realizando actos sexuales).
Por tanto está muy relacionado con la pederastia y la pornografía infantil en Internet. De
hecho el grooming es en muchas ocasiones la antesala de un abuso sexual.
¿Qué es el Ciberbullying?
Objetivos
o Concienciar sobre la problemática del grooming y ciberbullying.
o Conocer las estrategias del groomer y los motivos de la víctima para contactar con él.
o Conocer las emociones de cada uno de los roles participantes en el ciberbullying:
víctima, acosado y espectador.
o Conocer las principales manifestaciones del ciberbullying.
o Establecer las estrategias de prevención.
o Cómo detectar el ciberbullying.
o Saber cómo actuar ante un caso de ciberbullying
Desarrollo
Esta actividad se va a desarrollar en grupos de 4 alumnos que podrán variar dependiendo de
las variantes que queramos aplicar.
La idea sobre la que se fundamenta esta dinámica parte de la necesidad (obligatoriedad) de
trabajar cualquier tema relacionado con las relaciones sociales, partiendo de las emociones
y de un mayor desarrollo de la empatía. Una vez que hemos sido capaces de entender las
emociones que se desatan en un caso de ciberbullying, pasamos a analizar la problemática:
¿Por qué? ¿Cómo detectarlo? ¿Qué soluciones? y ¿Cómo prevenirlo?
Para conseguir lo anterior vamos a usar una dinámica de rolle play en la que los grupos
deberán de ponerse en la situación de los perfiles de las personas que participan en el
ciberbullying: víctima, acosador, espectador pasivo e inductor (también podríamos analizar
al defensor).
Como punto de partida empezamos viendo el vídeo que creo Amanda Todd antes de
suicidarse. Un video que describe perfectamente las características particulares que tiene el
medio y la falta de empatía que se produce en los jóvenes a esas edades:
http://www.youtube.com/watch?v=gnBN1Bi747Y
Parte 1: Grooming
Empezamos viendo la primera parte del vídeo de Amanda e introducimos el Grooming.
Dividimos los grupos en dos roles: víctima y acosador. Dependiendo del rol que les ha
tocado deben hacer:
Víctima: Debatir sobre las emociones de la víctima y un análisis de los motivos por
los que se ha dejado engañar por el groomer.
Groomer: Deben de ponerse en el papel del groomer y establecer las estrategias que
se les ocurrirían para contactar con la víctima
En esta primera fase, publicamos las conclusiones en un Google DOCS.
Parte 2: Ciberbullying
Vemos la segunda parte del vídeo de Amanda e introducimos el Ciberbullying:
http://www.youtube.com/watch?v=yeMRaY1eFak
Análisis de las emociones ( Role Play)
Aquí podemos hacer dos variantes diferentes:
Cada miembro del grupo elige uno de los roles principales que participan en el
ciberbullying. Debe de ponerse en la situación de dicha persona y tratar de definir las
emociones que tendría dicha persona. Una vez hecho el análisis, se pone cada uno de
los perfiles en consideración del resto del grupo, los sentimientos que le ha producido
a cada uno. Finalmente, han de crear un documento (un GDocs sería ideal) en el que
reflejen las emociones de cada uno de los perfiles.
Cada grupo debe de interiorizar los perfiles involucrados, empezando por los más
sencillos y finalizando en el del acosador y víctima. De igual manera se ponen las
emociones en un documento.
Asignamos los tres roles, acosador, víctima y espectador, a los grupos, de forma
que cada grupo haga un rol.
Cada grupo debe ponerse en el lugar del rol que le ha correspondido y analizar las
emociones del personaje.
La conclusión de las emociones la publicamos en un Google DOCS
Un portavoz del grupo describe las emociones que han catalogado y se genera un pequeño
debate al respecto.
Una vez que hemos analizado la emociones y hemos trabajado la empatía hacia la víctima
(recabar la importancia del perfil del espectador pues en él está la principal posibilidad de
que el acoso finalice).
PRODUCTO FINAL:
Una vez publicadas, cada grupo debe plasmar sus conclusiones más importantes en un
formato de diapositivas al estilo de Amanda (así se puede ver el potencial de crear una
respuesta con los alumnos al vídeo de Amanda como proyecto de aula). Lo podemos hacer
en cada uno de los apartados, finalizando con una demostración de cada representante de
grupo mostrando sus conclusiones en formato de Amanda.