Informe Arquitectura de Computadores Matias Muñoz

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UNIVERSIDAD ARTURO PRAT

FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA


INGENIERÍA CIVIL EN COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

INFORME DE ACTIVIDAD I
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Y MICROPROCESADORES

INTEGRANTES: Matias Ignacio Muñoz Lopez


.

IQUIQUE-CHILE
2022
Índice de Contenidos

-Introduccion
-Objetivos
-Desarrollo
-Conclusion
-Referencias

Introducción
En la actualidad, el uso de los computadores se ha masificado increíblemente, donde antes era un
privilegio poseer un equipo enorme para realizar cálculos ahora es una simple herramienta que se utiliza
para entretenimiento o estudio, trabajo.
Si bien, la mayoría de gente sabe como utilizar un computador, no mucha gente conoce como
funciona un computador por dentro.

Objetivos
Se busca responder a las siguientes preguntas ¿Qué es la arquitectura de computadores?, ¿Cuál es
la arquitectura de un computador? Y Detallar partes y componentes de un computador y sus funciones.

Desarrollo
¿Qué Es La Arquitectura De Computadores?
La arquitectura de computadores es un concepto que consiste en el comportamiento funcional de
un sistema de computación, esto se puede ver desde distinto puntos de vista o niveles, por ejemplo, un
nivel superior seria en el que el usuario ejecuta programa y un nivel inferior que consiste en transistores y
cables.

¿Cuál Es La Arquitectura De Un Computador?


Los computadores comunes utilizan una arquitectura llamada “Modelo von Neumann”, este
modelo consiste en 5 componentes principales, la unidad de entrada, la unidad de memoria, unidad
aritmético-lógica, unidad de control y unidad de salida.
El conjunto de La unidad de control y aritmético-lógica se le asocia como unidad central de
proceso o mayormente conocido como CPU
Lo mas importante de este modelo es la capacidad de almacenar los programas en la memoria de
la computadora junto los datos a procesar.
Detalles de los componentes y sus funciones.
Unidad Central De Proceso (CPU)
Este componente es el mas vital de un computador, ya que es el encargado de procesar todas las
instrucciones del dispositivo, componentes y aplicaciones. Estos datos se decodifican y se divide para que
pueda ser procesado por las diferentes partes del CPU

Unidad De Control
Este componente se encarga de dar ordenes mediante señales de control. Esta busca las
instrucciones en la memoria principal y las envía al decodificador de instrucciones para que sean
ejecutadas.

Unidad Aritmético-Lógica
El componente esta a cargo de realizar los cálculos aritméticos (sumar, restar, multiplicar y
dividir) y operaciones lógicas (and, or, etc,)

Unidad De Entrada y Salida


Este componente esta controlado por los Periféricos, que te permiten la comunicación entre
usuario y computador. En el caso de la unidad de entrada, los periféricos permiten al usuario comunicarse
y enviar información al computador mientras que, en el caso de la unidad de salida, los periféricos
permiten observar los resultados de los procesos realizados por la computadora.

Unidad De Memoria
Este componente permite almacenar datos que pueden ser números, textos y sonidos, estos son
representados como unos y ceros.
La memoria esta compuesta por un numero de celdas consecutivas llamadas byte que están conformados
por 8 bits cada una, y el computador sabe como identificar cada una debido a que cada byte tiene una
identificación única llamada “Dirección”

Referencias
MURDOCCA, Miles y HEURING, Vincent – Principios de arquitectura de computadoras – 1°Ed. –
Buenos Aires: Pearson Education, 2002. Traducción por: Fernando Szklanny ISBN: 987-9460-69-3
Principios De Arquitectura De Computadoras (uam.mx)

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