Arquitectura Del Computador

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ARQUITECTURA DEL

COMPUTADOR

Sección: 1-70
Carrera: Informática

Profesora: Estudiantes:
Marisela Materano Jhonn Sánchez
Maikelly Baloa
Angelymar Cortez

Universidad Politécnica Territorial de Puerto Cabello


Arquitectura básica del computador
1. ¿Qué es un computador?
Un computador es una máquina electrónica que está diseñada para realizar tareas específicas.
En muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se
refieren a lo mismo.
Con esta máquina se pueden desarrollar tareas que ahora hacen parte de nuestra vida
cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas de otros países, hacer
presupuestos, jugar y hasta navegar en internet.
Nuestro computador hace esto, procesando datos para convertirlos en información útil para
nosotros.

2. Arquitectura del computador según von Neumann


La arquitectura von Neumann, también conocida como modelo de von Neumann o
arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945
por el matemático y físico John von Neumann y otros, en el primer borrador de un informe
sobre el EDVAC. Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital
electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad
aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un registro
de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como
instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida. El
concepto ha evolucionado para convertirse en un computador de programa almacenado en el
cual no pueden darse simultáneamente una búsqueda de instrucciones y una operación de
datos, ya que comparten un bus en común. Esto se conoce como el cuello de botella Von
Neumann, y muchas veces limita el rendimiento del sistema.

3. La unidad central de proceso (UCP)


La Unidad Central, es el componente principal del ordenador; además de procesar la
información, proporciona los puertos necesarios para conectar los distintos periféricos. Sus
prestaciones internas y sus conexiones son sus dos características más importantes. La
Unidad Central está compuesta internamente por la placa base, el microprocesador, la
memoria ,tarjetas de expansión ,disco duro, unidades ópticas (CD o DVD), la fuente de
alimentación, ventiladores, cables de alimentación, cables de datos o buses y los distintos
botones de control
4. Unidad aritmética – lógica: hacer cálculos. Operaciones y operadores
Unidad Aritmético Lógica : La Unidad aritmético-lógica (ALU por sus siglas en inglés:
Arithmetic Logic Unit) es un contador digital capaz de realizar las operaciones aritméticas y
lógicas entre los datos de un circuito; suma, resta, multiplica y divide, así como establece
comparaciones lógicas a través de los condicionales lógicos “si”, “no”, y, “o”. Desde los
circuitos más simples, como relojes y calculadoras, hasta complejos circuitos, como los
microchips actuales, todos incluyen al menos una Unidad aritmético-lógica, que varía su
poder y complejidad según su finalidad.
Las computadoras más modernas, que incluyen procesadores de múltiples núcleos,
incorporan a su vez múltiples dispositivos ALU, con una diagramación compleja y potente.
Pero yendo a los orígenes, fue el matemático húngaro-estadounidense John von Neumann
quien, en el año 1945, a través de un informe fundacional sobre el desarrollo del Computador
Automático Variable Discreto Electrónico (EDVAC, por sus siglas en inglés), propuso la
idea de la ALU, explicando que es un requisito indispensable para cualquier computadora el
poder efectuar operaciones matemáticas básicas. En la actualidad, las operaciones que realiza
una ALU entre los distintos datos, que deben ser iguales a los que emplea el circuito digital,
es la representación del número binario de complemento a dos. Sin embargo no siempre fue
así: en sus comienzos, las distintas computadoras utilizaron una amplia gama de sistemas
numéricos, como el Complemento a uno, o el sistema decimal, adecuando el diseño de las
ALU a cada sistema. A través del tiempo, el Complemento a dos resultó ser el preferido por
la industria, al ser el de mayor simplicidad para la diagramación del circuito de la ALU. Lo
que definimos como CPU (Central Process Unit) o Unidad Central de Proceso, está
estructurado por tres unidades operativamente diferentes:
 La ALU o unidad aritmética lógica.
 La UC o unidad de control.
 Los registros internos

5. Unidad de control: coordinar con instrucciones

La unidad de control es un circuito digital que gobierna las operaciones y maneja todas las
señales de control dentro del procesador de una computadora. Permite que la unidad lógica,
la memoria y los periféricos de entrada y salida sepan cómo replicar a las órdenes recibidas
de un programa. Por tanto, encamina todo el flujo de entrada y salida, busca el código de las
operaciones de los programas y dirige otras unidades enviando señales de temporización y
de control.
Una unidad de control actúa al admitir los datos de entrada, que transforma en señales de
control y que posteriormente son transmitidas al procesador central. El procesador ordena a
los diferentes dispositivos qué operaciones deben realizar.
6. Ejecución de una instrucción

La ejecución de una instrucción consiste en dos fases: Fase de búsqueda y fase de ejecución.
La fase de búsqueda va a consistir en obtener la instrucción que se quiere ejecutar de la
memoria y llevarla a la UC. La fase de ejecución va a consistir en ejecutar propiamente dicha
instrucción.
 Fase de búsqueda
El CP (contador del programa) contiene la dirección de siguiente la siguiente instrucción a
ejecutarse. Para localizarla en memoria pasamos la dirección al RDM (registro de dirección
de memoria). Mediante el selector accederemos a la instrucción apuntada por el selector en
memoria y lo llevaremos al RIM (Registro de intercambio de memoria) y desde aquí la
pasaremos al RI (registro de instrucciones).
El decodificador de instrucciones interpreta el contenido del RI y divide la instrucción en
operación y operadores.
El contador de programa se incrementa en 1 para apuntar a la siguiente instrucción a ejecutar.
 Fase de ejecución
Ejecutaremos la instrucción que se ha llevado a la UC. Por ejemplo una suma o una resta.
ADD 12,13. Sumamos el contenido de la posición 12 de memoria a lo que hay en la posición
13 de memoria y lo guardamos en la posición 12. En este caso haremos 2 lecturas de memoria
por cada uno de los operadores, la CPU realizará la suma de los dos operadores obtenidos,
guardando el resultado en el acumulador y ese resultado lo escribiremos en memoria.

7. Complejidad actual: microcontroladores, microprocesadores, procesadores

 Microcontroladores: Un microcontrolador es un circuito integrado o chip que incluye


en su interior las tres unidades funcionales de una computadora: unidad central de
procesamiento, memoria y unidades de E/S (entrada/salida).

 Microprocesadores: El microprocesador es un procesador que incluye dos tipos de


memoria: una volátil (equivale a la de todos los procesadores) y otra no volátil (la
memoria del disco duro). Además, incluye periféricos y todo lo anterior en un único
chip. En el procesador, los dos tipos de memoria y los periféricos son externos.

 Procesadores: El procesador, también conocido como microprocesador, es un circuito


integrado (es decir, un chip o microchip). Este elemento permite la ejecución del
software, incluyendo el sistema operativo de la máquina.
La tarea del procesador es el desarrollo de operaciones lógicas y aritméticas. Es
habitual que se lo mencione como el cerebro de la computadora, ya que puede
considerarse que su funcionamiento es análogo al del órgano más importante del ser
humano.

Sistema de Numeración
1. Codificación binaria
Cualquier código que use solo dos símbolos para representar información se considera una
codificación binaria.
Durante siglos han existido diferentes versiones de codificación binaria, y se han utilizado
en una variedad enorme de contextos.
Por ejemplo, el Código Braille usa protuberancias elevadas y no elevadas para transmitir
información a los ciegos, el Código Morse usa señales largas y cortas para transmitir
información, y el código binario de números utiliza conjuntos de 0 y 1 para representar letras
o estados eléctricos (1 encendido, 0 apagado).

Cualquier símbolo, color u objeto físico que pueda existir en dos formas o estados diferentes,
como una moneda (cara y cruz), un interruptor (encendido y apagado), color (azul y verde),
formas (círculo y cuadrado) puede ser utilizado como un código binario.
A continuación puedes ver una codificación binaria para representar letras mediante
combinaciones de 8 cuadros blancos y negros para cada letra

2. Otros sistemas matemáticos de numeración: Octal, Hexadecimal


El inconveniente de la codificación binaria es que la representación de algunos números es
muy larga; es por esto que se utilizan los sistemas de numeración octal y hexadecimal.

 Octal: El sistema de numeración octal es un sistema de numeración en base 8, una


base que es potencia exacta de 2 o de la numeración binaria. Esta característica hace
que la conversión a binario o viceversa sea bastante simple. El sistema octal usa 8
dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) y tienen el mismo valor que en el sistema de numeración
decimal.

 Hexadecimal: Otro modo de manejar números binarios es con el uso del sistema de
numeración hexadecimal. Este sistema es de base 16, y utiliza los dígitos O, 1, 2, 3,
4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F. Para contar en el sistema hexadecimal se inicia en
la primera columna a la izquierda del punto hexadecimal y se cuenta desde O hasta
F. Una vez que se llena la primera columna, se pone un cero a ella y se suma uno a la
segunda columna. Después del 18, 19, 1A, 1B, 1C, 1D, 1E, 1F siguen el 20, 21, y así
sucesivamente. Después del 9FFF sigue el A000, etc.

3. Tipos de operaciones

 Operación Aritméticas: Las operaciones aritméticas son: suma, resta, multiplicación,


división, potenciación, división entera.
+, -, *, /, ^, %/% or %%

 Operación Lógica: Las operaciones lógicas son expresiones matemáticas cuyo


resultado es un valor booleano (verdadero o falso, en PHP, true o false). Estas
expresiones se utilizan principalmente en las estructuras de control.

Los operadores lógicos son: "y", "o", "no" y "o exclusivo".


e1 & e2
e1 | e2
! e1
Xor (e1, e2)

4. Codificación de Texto: Desde los bits a los caracteres


Todos los ordenadores utilizan sistemas de codificación para almacenar las cadenas de
caracteres como una serie de bytes. El esquema de codificación más familiar y antiguo es la
codificación ASCII. Este define los códigos de caracteres sólo para los valores comprendidos
entre 0 y 127. Estos valores incluyen sólo los caracteres en mayúsculas y minúsculas
correspondientes al alfabeto en inglés, así como los números, algunos símbolos y códigos de
control invisibles utilizados en los primeros ordenadores. Puedes utilizar la función Chr para
obtener el carácter que se corresponde con un código ASCII en particular. A continuación
encontrarás traducido al castellano el contenido sobre codificaciones, aplicadas a Xojo,
correspondiente al original que puedes encontrar en el área de desarrolladores del sitio web
en este enlace.
Son varias las ampliaciones de ASCII que permiten manejar símbolos adicionales, así como
caracteres con acentos, alfabetos no latinos, etc. En particular, la codificación Unicode está
diseñada para manejar cualquier lenguaje y mezcla de lenguajes en una misma cadena. Tu
aplicación puede soportar dos formatos Unicode diferentes: UTF-8 y UTF-16. Todas tus
constantes, literales de cadena, etc, se almacenan internamente utilizando la codificación
UTF-8.
Si las cadenas con las que trabajas se crean, guardan y leen desde tu aplicación, entonces no
deberías de preocuparte sobre los problemas de codificación dado que la codificación
utilizada se almacena junto con el contenido de la cadena.
Nota: las cadenas de las Estructuras no contienen información de codificación.
Si estás creando aplicaciones que abren, crean o modifican archivos de texto creados fuera
de la aplicación, entonces necesitas comprender como funcionan las codificaciones de texto
y qué cambios has de realizar en tu código para asegurarte de que continúe funcionando
correctamente.

 Sistema de codificación de texto: Desafortunadamente no existe un modo


perfectamente seguro de determinar la codificación de un archivo. Has de saber qué
codificación está usando el archivo. Por ejemplo, si proviene de un usuario de habla
inglesa en Windows, es probable que utilice Windows ANSI.

Si no está definida la codificación de una cadena, entonces puedes utilizar la función


Encoding para obtener su codificación tal y como se muestra a continuación:

The Encoding = Encoding (my String)

Donde la variable my String contiene la cadena cuya codificación ha de determinarse


y the Encoding es un objeto Text Encoding. Si no está definida la codificación,
entonces la función Encoding devolverá el valor `Nil`.

Microprocesadores
El microprocesador es un procesador que incluye dos tipos de memoria: una volátil (equivale
a la de todos los procesadores) y otra no volátil (la memoria del disco duro). Además, incluye
periféricos y todo lo anterior en un único chip. En el procesador, los dos tipos de memoria y
los periféricos son externos.

1. Partes:
 Partes del microprocesador
 Coprocesador matemático
 Unidad de control
 Decodificador de instrucciones
 Puertos
 Encapsulado
 Memoria
 Reloj del sistema
 Bus de datos
 Bus de control
 Bus de direcciones
 Unidad aritmética y lógica
 Registros
 Memoria caché
 Disipador de calor

2. Conexión Física y Encapsulado: Chips y Zócalo

Se trata de la parte que cubre la oblea o parte sensible de silicio, la cual impide que
se deteriore, le da mayor resistencia y a la vez da paso a que los conectores externos
se enlacen a la micro a través del zócalo.
La comunicación de la CPU con el resto del sistema se realiza mediante señales de
información y señales de control que son enviadas por impulsos eléctricos a través de
las muchas patillas (pines) que tiene.
Posteriormente, estas señales viajarán por el los buses del sistema que comunica al
procesador con los demás componentes situados en la placa base, pasando a
continuación al bus de E/S hasta llegar al periférico correspondiente.
El número y tamaño de las patillas ha ido variando con el tiempo según las
necesidades y las tecnologías utilizadas. Se define como encapsulado la forma en que
se empaqueta la oblea de silicio para efectuar su conexión con el sistema.

 Chips: Es el controlador de tráfico entre CPU, Tarjeta Gráfica, RAM,


Almacenamiento y Periféricos. Los expertos se han referido a él como el ¨pegamento¨
de la tarjeta madre.

 Zócalo: Es la parte Física donde va instalado el procesador y constantemente sufren


modificaciones para aceptar los nuevos componentes electrónicos

3. UC, Coprocesador Matemático (Floating PU)


Los chips coprocesadores, también conocidos como unidades de punto flotante o FPU (por
sus siglas en inglés), procesadores numéricos o procesadores matemáticos, son encontrados
en muchas computadoras. Están localizados dentro de un microprocesador y están
compuestos de una serie de circuitos especiales. Sin embargo, durante la era primitiva de las
computadoras, estaban separados del microprocesador.
4. Memoria cache: Niveles L1, L2 Y L3
Es uno de los recursos con los que cuenta una CPU (Unidad Central de Procesamiento)
para almacenar temporalmente datos recientemente procesados en una memoria auxiliar.
Se trata de lo que se conoce como una memoria estática de acceso aleatorio (SRAM) muy
rápida y colocada cerca de la CPU.
Así, pese a su pequeño tamaño, la memoria caché opera con mayor velocidad, dotando
al microprocesador de un tiempo extra para acceder a los datos que se usan con más
frecuencia.
 La Caché L1: Es la configuración más rápida, la que se encuentra más cerca de los
núcleos. Ésta almacena los datos que inmediatamente van a ser usados por la CPU, y
es por ello que las velocidades están en torno a los 1150 GB/s y la latencia en tan solo
0,9 ns.
El tamaño de esta memoria caché está en torno a los 256 KB en total, aunque según
la potencia de la CPU (y coste) será menor o mayor, de hecho, los procesadores de
Workstation como el Intel Core i9-7980 XE cuentan con unos 1152 KB en total.

 La Caché L2: Esta tiene mayor capacidad de almacenamiento, aunque será un poco
más lenta, de unos 470 GB/s y 2,8 ns de latencia. El tamaño de almacenamiento suele
variar entre los 256 KB y los 18 MB. Ya vemos que son capacidades considerables
para las velocidades que manejamos.
En ella se almacenan las instrucciones y datos que pronto serán utilizadas por la CPU
y en este caso no está dividida en Instrucciones y datos. Pero sí que tenemos una
caché L2 por cada núcleo, al menos es así en los procesadores más relevantes. Por
cada núcleo, suele haber 256, 512 o hasta 1024 KB.

 La Caché L3: la cual tiene un espacio dedicado para ella en el chip del procesador.
Será la de mayor tamaño y también la más lenta, hablamos de más de 200 GB/s y 11
ns de latencia.
En la actualidad un procesador que se precie va a tener al menos 4 MB de caché L3,
y puede verse unidades de hasta 64 MB. La L3 se reparte normalmente en unos 2 MB
por cada núcleo, pero digamos que no está dentro de cada núcleo, así que hay un bus
de datos para comunicarse con ellos. De este bus y del propio de la memoria RAM
depende en gran medida la solvencia y velocidad de una CPU, y es donde Intel saca
su poderío frente a AMD.
5. Resto: Registro, Buses

 Registro: Se presenta como una memoria pequeña que utiliza el microprocesador en


casos particulares. En cada procesador se llega a encontrar una serie de registros, de
los cuales unos ayudan a controlar el programado y otros no llegan a ser controlados
por el micro, más bien son usados por los CPU en ciertas operaciones.

 Buses: Una computadora personal requiere de transferir datos del disco a la UCP, de
la UCP a la memoria y de la memoria al adaptador de video, al de red, módem... y
no se pueden tener circuitos eléctricos separados para cada par de dispositivos.

La solución para el problema de la comunicación entre dispositivos dentro de la


computadora fue la utilización de un transporte de datos genérico, también conocido
como bus, que es la palabra inglesa para autobús, haciendo referencia a que puede
llevar varios pasajeros en un mismo vehículo, en específico, al transporte de datos
en un mismo medio. Este transporte de datos es simplemente un conjunto de líneas
eléctricas comunes que conectan todos los dispositivos y componentes de la
computadora, en donde los circuitos observan las cargas en estas líneas para
identificar los datos y responder cuando su número de identificación es transmitido
y comienzan a transmitir o recibir datos en otro conjunto de cables. Este transporte
es el medio por el cual viajan los datos y pueden tener las siguientes características:

Ancho de la ruta de datos, que es la cantidad de bits que puede transportar de manera
simultánea. Los primeros tenían una ruta de datos de 4 bits.
Velocidad del ciclo de reloj, que hace referencia a la cantidad de grupos de datos por
segundo que se pueden enviar por la ruta de datos. A la velocidad elemental de la
computadora usualmente se le llama velocidad de transporte frontal.
El ancho de banda es la combinación de las dos anteriores, dando como resultado la
cantidad de bits por segundo que pueden viajar a través del transporte. La fórmula
para calcular el ancho de banda es: Ancho de la ruta de datos * Velocidad del ciclo
de reloj.
Las primeras computadoras tenían espacios de almacenamiento independientes para
los datos y los programas o instrucciones. John Von Neumann introdujo lo que más
adelante se conocería como arquitectura Von Neumann, que combinaba datos e
instrucciones en la misma memoria, simplificando la arquitectura. La diferencia
entre los datos y las instrucciones era interpretativa. En los 1970s, algunos
procesadores implementaron sistemas para mapear dinámicamente qué partes de la
memoria eran para código y cuáles para datos, de tal forma que se asegurara que los
datos no fueran interpretados como código y que el código no fuera interpretado
como datos. Este aislamiento de datos y código ayudó a prevenir caídas del sistema
así como otros problemas de código fugado, que comenzaba a borrar otros programas
al escribir incorrectamente datos sobre código, ya fuera sobre el mismo programa o
el de algún otro usuario. En una versión más reciente, se agregaron transportes para
unir datos e instrucciones, lo que acelera el proceso al permitir que el procesador
mismo seleccionara la siguiente instrucción, o grupo de las mismas, al mismo tiempo
que está leyendo o escribiendo datos de la instrucción precedente.

6. Velocidad: Interna y Externa (FSB)

 Interna: -Velocidad interna: es la velocidad a la que funciona el micro internamente;


por ejemplo, 550 MHZ, 1000 MHZ, 2 GHZ o 3,20 GHZ.

 Externa: Velocidad externa o del bus de sistema: también llamada Velocidad FSB, es
la velocidad a la que el micro se comunica con la placa base; por ejemplo, 533 MHZ,
800 MHZ, 1333 MHZ o 1600 MHZ.

7. Sistemas multiprocesador (SMP) y MultiNúcleo (core)

 Sistemas Multiprocesador (SMP): Los sistemas multiprocesadores son aquellos que


disponen de 2 o más procesadores. Hasta el momento hemos aplicado los criterios de
planificación considerando un único procesador. Con más de un procesador, tenemos
que decidir a qué procesador se asignan cada uno de los procesos en ejecución.

 MultiNúcleo (core): Los procesadores multinúcleo o multicore combinan dos o más


procesadores. Otra de las ventajas de esta tecnología es poder aplicar el diseño de un
núcleo threads aumentaría la complejidad y, por tanto el costo del hardware. Por este
motivo en las implementaciones SMT se opta por reducir el número de threads
[HEPA07]. procesadores lógicos. Los recursos físicos son compartidos y el estado de
la arquitectura es copiada para cada uno de los dos procesadores lógicos. El estado de
la arquitectura está formado por un conjunto de registros: registros de propósito
general, registros de control, registros del controlador de interrupciones (APIC) y
registros de estado. más procesadores físicos diferentes. Sin embargo, desde el punto
de vista de la microarquitectura, las instrucciones de los procesadores lógicos se
ejecutarán simultáneamente compartiendo los recursos físicos. (a los que nos
referiremos como núcleos o cores) en un mismo chip. Estos procesadores mejoran el
rendimiento de las aplicaciones paralelas. Cómo ya se mencionó, las aplicaciones
paralelas están compuestas por múltiples threads independientes, de forma que es
posible la concurrencia. Es decir, los threads se pueden ejecutar al mismo tiempo y
en paralelo [HEPA07]. de procesamiento ya probado a los demás cores del
procesador. Así se evita el coste que supondría el diseño de nuevos núcleos.
8. Encapsulado (Sockets): Se trata de la parte que cubre la oblea o parte sensible de
silicio, la cual impide que se deteriore, le da mayor resistencia y a la vez da paso a
que los conectores externos se enlacen a la micro a través del zócalo.

9. Problemática: Los síntomas son muy claros, rendimiento lento, ventiladores al


máximo sin motivo aparente e incluso reinicios en ordenadores más antiguos que no
tienen sistema de Thermal Throttling.

10. Slots (Ranuras) y Sockets (Zócalos):

 Slots (Ranuras): Una ranura (slot en inglés), también llamada ranura de expansión, es
un elemento de conexión de la placa base de un ordenador que permite conectar a
aquella una tarjeta adaptadora adicional, o de expansión, la cual suele realizar
funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores,
impresoras o unidades de disco, entre muchos otros.
Las ranuras de expansión del mismo tipo están conectadas eléctricamente entre sí. En
la mayoría de los casos son conectores largos y estrechos soldados a la tarjeta madre
en una posición específica, de modo que al insertar una tarjeta de expansión
compatible esta se ajusta de manera apropiada para que coincida con la posición de
una bahía del gabinete en el que se aloja y así exponer los puertos de conexión al
usuario para conectar los dispositivos externos. En las tarjetas madre del tipo LPX
(Low Profile Extension) las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino
en un conector especial denominado tarjeta hija (riser card, en inglés), que
normalmente viene en disposición vertical, es decir, perpendicular a la superficie de
la placa base.
El número de ranuras de expansión presentes en una placa base suele variar
dependiendo del factor de forma de la placa; así, en los computadores de sobremesa
la placa base incorpora una o varias de estas ranuras. En cambio, en los computadores
portátiles lo reducido del espacio dificulta que la placa base incluya ranuras de
expansión.

 Sockets (Zócalos): Los zócalos tienen la misma función que las ranuras
diferenciándose en que los conectores están distribuidos en una superficie plana a
manera de hoyos o agujeros en donde embonan los conectores.
Los zócalos se utilizan básicamente para componentes y dispositivos con pocas
posibilidades de reemplazo como lo son el BIOS, el procesador y en algunas
computadoras viejas también para la memoria caché y la de video.
Estos zócalos, en especial el del procesador que cuenta con infinidad de patas,
resultaban problemáticos, especialmente al momento de desmontar los circuitos en el
posible caso de una mejora, llegando incluso a dañarlos. Por esta razón se crearon
zócalos para zócalos, lo cual reducía las posibilidades de daño a las sensibles patillas.
Debido a las características de los procesadores, eventualmente se creó el zócalo FIC
que son las siglas para Fuerza de Inserción Cero, también conocido por las siglas de
su nombre en inglés ZIF, por Zero Insertion Force.
La principal característica de este zócalo es, como su nombre lo dice, el no requerir
de fuerza para insertar o extraer la pastilla de silicio, ya que cuenta con una palanca
al costado que presiona los conductores asegurando la continuidad del circuito
eléctrico.
Con el tiempo y la evolución de los microprocesadores fueron apareciendo nuevos
zócalos para procesadores, algunos inclusive en forma de ranuras, como la ranura 1
del Pentium II y III o el A para los AMD, sin embargo todos han ido regresando al
elemental zócalo ZIF en diversas presentaciones que usualmente se nombran
conforme a la cantidad de conectores que dan cabida.
La ranura 1 fue patentada por Intel para evitar que sus competidores utilizaran el
mismo diseño y tecnología, sin embargo eventualmente regresó a los Arreglos en
Malla Plástica de Postes o formato PPGA por las siglas de su nombre en inglés Plastic
Pin Grid Array, también conocido como zócalo 370.

11. PGA, Sockets 1,2,3,4,5,6,7, Socket 370, Socket A, etc

 PGA: La matriz de rejilla de pines12 o PGA (del inglés pin grid array) es una interfaz
de conexión a nivel físico para microprocesadores y circuitos integrados o
microchips.
También se denomina de la misma forma a la cápsula o empaquetado de los circuitos
integrados (IC). Su alineación de pines se presenta en forma vertical y horizontal.
Originalmente PGA es el zócalo clásico para la inserción en una placa base de un
microprocesador. Fue usado para procesadores como: Intel 80386 e Intel 80486.

 Sockets 1: Fue uno de la serie de zócalos estándares en el cual varios procesadores


x86 podían ser utilizados. Fue el primer zócalo estándar para los procesadores Intel
486.
Era un zócalo de 169 pin LIF/ZIF PGA (17x17) adecuado para los procesadores de
5v, 16-33 MHz 486 SX, 486 DX, 486 DX2 y DX4 Overdrive.

 Sockets 2. Fue uno de la de serie de zócalos estándar dentro del cual podía ser
utilizado una gran gama de procesadores x86. Fue una actualización del Socket 1 con
el soporte para Pentium Overdrive.
Era un zócalo de 238 pin LIF/ZIF PGA (19x19) adaptado para procesadores de 5v,
25-50 MHz, 486 SX, 486 DX, 486 DX2, 486 DX4, DX4 Overdrive y Pentium
Overdrive.

 Sockets 3: Es un tipo de zócalo de CPU diseñado para microprocesadores de la familia


Intel 80486. Se encuentra en casos de placas 486 antiguas junto a un zócalo
secundario para el coprocesador, el Intel 80487, ya que este no lo integra el tipo SX.
Es consecuencia de la creación por Intel de microprocesadores de menor tensión. Para
evitar que estos se inserten en un Socket, se reordenan los pines de forma que un
procesador a sólo 3,3 voltios no pueda conectarse en los viejos zócalos de sólo 5
voltios.
Socket 3 Es un zócalo de 237 pines (19x19) de tipo Fuerza de Inserción Baja (Low
Insertion Force, LIF) / Fuerza de Inserción Nula (Zero Insertion Force, ZIF) PGA
(19x19) adecuado para los procesadores compatibles Intel 80486 a 3.3V y 5V, cuyo
FSB oscila entre los 16 y 50MHz. Soporta todos los tipos 486 que se fabricaron: SX,
DX, DX2, DX4, DX5 de AMD, Intel 80486 OverDrive, Pentium OverDrive, Texas
Instruments, Cyrix Cx5x86 y AMD Am5x86. El cambio entre los 3.3V y 5V se
realiza por medio de un jumper en la placa madre. Los 3,3V se consiguen mediante
un regulador que algunas placas incluyen en la misma, cuando otras lo requieren
aparte. Sin ese regulador, el voltaje no llegará al procesador y este no funcionará. Lo
más importante a tener en cuenta a la hora de instalar un procesador es la frecuencia
(FSB y multiplicador) y voltaje.

 Sockets 4: Fue el primer zócalo de CPU destinado a procesadores Pentium. Tiene 273
pines. No tuvo mucho éxito debido a que funcionaba solo a 5V y con un bus de 60 y
66 MHz. Esta poca duración se debió a que al poco tiempo Intel sacó procesadores
Pentium que funcionaban con un bus de 75MHz y a 3.3V.
Admite procesadores Pentium a 60 y 66 MHz, y Pentium OverDrive 120 y 133 (con
buses de 60 y 66 MHz respectivamente).

 Sockets 5: Es un zócalo de CPU de Intel; fue usado para correr los primeros
procesadores Pentium I de 64-bit (internamente funcionaba a 32). Fue el primer
procesador en incorporar 64 bits externamente, por eso funcionaba con 2 módulos de
memoria SIMM ya que estos módulos son de 32 bits. En versiones más modernas
incorporaban módulos DIMM de 64 bits. También fueron los primeros procesadores
en incorporar la memoria caché de 2º nivel en el procesador ya que hasta entonces
iban en las placas madre. Corría los Pentium de 75MHz, 85MHz, 90MHz, y los
procesadores de 100MHz. Algunos alcanzaron a ser compatibles con el Pentium
Overdrive, dependiendo del tipo de placa madre.

 Sockets 6: Es un zócalo de CPU usado para conectar un microprocesador Intel 486 en


la placa base de un ordenador. Es una versión mejorada del Socket 3. Este tendría 235
pines, funcionaría a 3.3V, y estaría destinado a tecnologías 486.
Tuvo el inconveniente de que Intel definió el estándar al momento en que los Pentium
habían dejado obsoleta dicha tecnología. Por este motivo ningún fabricante de placas
madre de PC quiso incluirlo en sus diseños, por lo tanto jamás salió a la luz.

 Sockets 7: Es una especificación física y electrónica para la familia de procesadores


x86 manufacturados para los zócalos de microprocesadores Pentium de Intel, y
compatibles con Cyrix, AMD, IDT y Rise Technology. Cualquier CPU que siga estas
especificaciones puede ser instalado en cualquier placa base compatible.
Socket 7 fue el único socket que admite una amplia gama de CPUs de diferentes
fabricantes y una amplia gama de velocidades.
Fue lanzado de junio de 1995. El zócalo sustituye al anterior Socket 5 y las diferencias
entre ambos está en la patilla adicional (pin) que posee el Socket 7 y la capacidad de
este último para disponer de voltaje de funcionamiento dual, mientras Socket 5 solo
posee un único voltaje. De todas formas, no todas las placas madre soportan el voltaje
dual. Solamente cuando las CPUs de menor voltaje aparecieron, las placas madre que
soportaban dualidad aparecieron también. Cualquier CPU Socket 5 puede insertarse
en una placa madre Socket 7.

 Procesadores soportados:
 2,5V - 3,5V Pentiums 75-200 MHz
 Pentium MMX (166–233 MHz)
 2,2V - 3,5V AMD K5 - AMD K6 - AMD K6/2 3D NOW! 111-555 MHz.
 Cyrix 6x86 y 6x86MX P120 - P233.
 IDT WinChip
 Rise Technology mP6.
 AMD Geode LX y Geode GX.

Socket 7 usa el SPGA socket, además de un LIF de 296 pines en distribución 37x37
(la cual es muy rara), o los más comunes son los ZIF de 321 pines distribuidos en
19x19.
Una extensión del Socket 7, Super Socket 7 fue diseñado para permitir a los
microprocesadores AMD K6-2 y AMD K6-III funcionar a un mayor índice de ciclos
de reloj y usar AGP. Los dos estándares son compatibles, pero las opciones extras de
Súper Socket 7 son sólo accesibles si la placa madre y el microprocesador lo son
también.

 Socket 370: El Socket 370 es un tipo de conector para microprocesadores, usado por
primera vez por la empresa Intel para sus procesadores Intel Pentium III e Intel
Celeron en sustitución en los ordenadores personales de la vieja interfaz de ranura
Slot 1. El 370 se refiere al número de orificios en el zócalo para los pines del
procesador. Las versiones modernas del zócalo 370 se encuentran generalmente en
las placas base Mini-ITX y en los sistemas integrados.
Esta plataforma no es enteramente obsoleta, pero su uso se limita hoy a los usos
antedichos, siendo reemplazado posteriormente por los zócalos 423/478/775 (para los
procesadores Intel Pentium 4 e Intel Core Duo). La empresa VIA Technologies
todavía produce procesadores para zócalo 370, pero está emigrando cada vez más a
la línea de procesadores Ball grid array (BGA).
 Socket A: El Socket A (también conocido como Socket 462) es utilizado por los
procesadores de AMD, desde el Athlon K7 hasta el Athlon XP 3200+, y por los de
bajo presupuesto Duron y Sempron. El socket es una rejilla para 462 pines.
Es el sucesor del Slot A, que ha sido descontinuado en 2000.
El Socket A ha sido reemplazado por AMD al lanzar su nueva gama de procesadores
Athlon 69 por nuevos tipos de socket como el Socket 754 (canal simple de memoria)
utilizado por los procesadores Sempron y Athlon 64, el Socket 939 (canal doble de
memoria) utilizado por los Athlon 64, Athlon 64 FX y AMD64 x2 (doble núcleo) y
el socket AM2 similar al 939 pero con soporte para los nuevos procesadores que
trabajan con memoria DDR2.

12. Refrigeración: Aire (Disipadores y Ventiladores) y Liquida

 Aire: Las refrigeraciones líquidas y los disipadores de aire forman parte de las
opciones de ventilación para nuestros equipos, pero difieren de los ventiladores en
que, son componentes principalmente destinados a refrigerar nuestros procesadores,
por lo que son indispensables en todo PC.

 Disipadores: Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura


de algunos componentes electrónicos.
Su funcionamiento se basa en el principio cero de la termodinámica, transfiriendo el
calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia haciendo
circular el aire, permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.

 Ventiladores: El ventilador del procesador se usa para facilitar el flujo de aire y se


usa normalmente con un disipador térmico. Es posible que en algún momento el
ventilador del sistema deje de funcionar.

 Liquida: Es el fluido que va a transportar toda la energía térmica que se produce por
los componentes del ordenador. Su composición varía según cada una de las marcas
que se tenga, siendo un punto en común el etilenglicol.

13. Técnicas de Overclocking: Hacking Hardware

 Técnicas de Overclocking: El overclock es el proceso de aumentar intencionalmente


la frecuencia de estos ciclos más allá de la configuración predeterminada de fábrica.
Hacer esto puede mejorar significativamente la capacidad del procesador de manejar
cargas de trabajo exigentes, como las generadas por videojuegos.

 Hacking Hardware: El hardware hacking es una disciplina de la ciberseguridad que


se focaliza en el estudio y análisis de la superficie física de un dispositivo.
14. IA32 (o x86): IA-32 (Intel Architecture, 32-bit), conocido de manera genérica como
x86, x86-32 o i386, es la arquitectura del conjunto de instrucciones del procesador de
Intel comercialmente más exitoso. Es una extensión de 32-bit, primero implementada
en el Intel 80386, proveniente de los antiguos procesadores Intel 8086,80186 y 80286
de 16-bit y el denominador común de todos los diseños x86 subsecuentes. Esta
arquitectura define el conjunto de instrucciones para la familia de microprocesadores
instalados en la gran mayoría de computadoras personales en el mundo.
La longevidad se debe en parte a la completa compatibilidad hacia atrás y que la
arquitectura también se ha extendido a 64-bits, sin romper la compatibilidad. Esta
extensión es conocida como Intel 64 por Intel o AMD64 por AMD (y referida
genéricamente como x86-64 o x64) y no está relacionada de manera alguna a la
arquitectura IA-64 de 64-bits implementada por la serie Itanium de Intel. El conjunto
de instrucciones IA-32 se describe normalmente como una arquitectura CISC
(Complex Instruction Set Computer, en inglés), aunque tales clasificaciones han
perdido sentido con los avances en el diseño de microprocesadores. Las
microarquitecturas x86 modernas, como K7, NetBurst, y otras, son referidas como
procesadores post-RISC.

15. Intel (8086, 80286, 386, 486, Pentium Pro, II, III, IV, Centrino, M, D, Core Duo, Core
2 Duo, Xeon)

 Intel (8086): El 8086 (también llamado iAPX 86) es un chip de microprocesador de


16 bits diseñado por Intel entre principios de 1976 y el 8 de junio de 1978, cuando
fue lanzado. El Intel 8088, lanzado el 1 de julio de 1979, es un chip ligeramente
modificado con un bus de datos externo de 8 bits (que permite el uso de circuitos
integrados más baratos y menos compatibles), y se destaca como el procesador
utilizado en el diseño original de la PC de IBM.
El 8086 dio lugar a la arquitectura x86, que eventualmente se convirtió en la línea de
procesadores más exitosa de Intel. El 5 de junio de 2018, Intel lanzó una CPU de
edición limitada para celebrar el 40º aniversario de Intel 8086, llamada Intel Core i7-
8086K.

 Intel (80286): El Intel 80286 (llamado oficialmente iAPX 286, también conocido
como i286 o 286) es un microprocesador de 16 bits de la familia x86, que fue lanzado
al mercado por Intel el 1 de febrero de 1982. Cuenta con 134.000 transistores. Al
igual que su primo contemporáneo, el 80186, puede ejecutar correctamente la mayor
parte del software escrito para el Intel 8086 y el Intel 8088. Las versiones iniciales
del i286 funcionaban a 7 y 8 MHz, pero acabó alcanzando una velocidad de hasta 25
MHz. Fue el microprocesador elegido para equipar al IBM Personal Computer/AT,
introducido en 1984, lo que causó que fuera el más empleado en los compatibles AT
hasta principios de los 1990.
A pesar de su gran popularidad, hoy en día quedan pocos ordenadores con el i286
funcionando. El sucesor del i286 fue el Intel 80386, de 32 bits.

 Intel (386): El Intel 386, lanzado originalmente como 80386 y luego rebautizado
como i386, es un microprocesador de 32 bits introducido en 1985. Las primeras
versiones tenían 275.000 transistores y eran la CPU de muchas estaciones de trabajo
y computadoras personales de alta gama del tiempo. Como la implementación
original de la extensión de 32 bits de la arquitectura 80286, el conjunto de
instrucciones i386, el modelo de programación y las codificaciones binarias siguen
siendo el denominador común para todos los x86 de 32 bits. Procesadores, que se
denomina arquitectura i386, x86 o IA-32, según el contexto.
El i386 de 32 bits puede ejecutar correctamente la mayoría del código destinado a los
procesadores anteriores de 16 bits, como 8086 y 80286, que eran omnipresentes en
las primeras PC. A lo largo de los años, las implementaciones sucesivamente más
nuevas de la misma arquitectura se han vuelto varios cientos de veces más rápidas
que el 80386 original (y miles de veces más rápidas que el 8086). La versión de 20
MHz opera 4-5 MIPS. También realiza entre 8.000 y 9.000 Dhrystones por segundo.
Según los informes, se midió que un 80386 de 33 MHz funcionaba a
aproximadamente 11,4 MIPS.

 Intel (486): El Intel 486, oficialmente llamado i486 y también conocido como 80486,
es un microprocesador. Es un seguimiento de mayor rendimiento del Intel 386. El
i486 se introdujo en 1989. Representa la cuarta generación de CPU compatibles
binarias después del 8086 de 1978, el Intel 80286 de 1982 y el i386 de 1985.
Fue el primer diseño x86 estrechamente canalizado, así como el primer chip x86 que
incluía más de un millón de transistores. Ofrecía una gran memoria caché en el chip
y una unidad de coma flotante integrada.
Un i486 típico de 50 MHz ejecuta alrededor de 40 millones de instrucciones por
segundo (MIPS), alcanzando un rendimiento máximo de 50 MIPS. Es
aproximadamente el doble de rápido que el i386 o el i286 por ciclo de reloj. El
rendimiento mejorado del i486 se debe a su tubería de cinco etapas con todas las
etapas vinculadas a un solo ciclo. La unidad FPU mejorada en el chip fue
significativamente más rápida que la FPU i387 por ciclo. La Intel 80387 FPU ("i387")
era un coprocesador matemático opcional e independiente que se instalaba en un
zócalo de la placa base junto con el i386. El i486 fue sucedido por el Pentium original.

 Intel (Pentium Pro): Es la sexta generación de arquitectura x86 de los


microprocesadores de Intel, cuya meta era reemplazar al Intel Pentium en toda la
gama de aplicaciones, pero luego se centró como chip en el mundo de los servidores
y equipos de sobremesa de gama alta. Posteriormente Intel lo dejó de lado a favor de
su gama de procesadores de altas prestaciones llamada Xeon.
Fue puesto a la venta en noviembre de 1995. En su lanzamiento usaba un enorme
Socket 8 de forma rectangular.

 Intel (Pentium II): Es un microprocesador con arquitectura x86 diseñado por Intel,
introducido en el mercado el 7 de mayo de 1997. Está basado en una versión
modificada del núcleo P6, usado por primera vez en el Intel Pentium Pro.
Los cambios fundamentales respecto a este último fueron mejorar el rendimiento en
la ejecución de código de 16 bits, añadir el conjunto de instrucciones MMX y eliminar
la memoria caché de segundo nivel del núcleo del procesador, colocándola en una
tarjeta de circuito impreso junto a este.
El Pentium II se comercializó en versiones que funcionaban a una frecuencia de reloj
de entre 166 y 450 MHz. La velocidad de bus era originalmente de 66 MHz, pero en
las versiones a partir de los 333 MHz se aumentó a 100 MHz.
Poseía 32 KiB de memoria caché de primer nivel repartida en 16 KiB para datos y
otros 16 KiB para instrucciones. La caché de segundo nivel era de 512 KiB y
trabajaba a la mitad de la frecuencia del procesador, al contrario que en el Pentium
Pro, que funcionaba a la misma frecuencia. Las primeras versiones del TagRam,
únicamente podían direccionar hasta 512MB de memoria principal de forma
cacheada, posteriormente hasta 4GB, aun pudiendo direccionar más de 512 MB de
memoria física en las primeras versiones.
Como novedad respecto al resto de procesadores de la época, el Pentium II se
presentaba en un encapsulado SECC, con forma de cartucho. El cambio de formato
de encapsulado se hizo para mejorar la disipación de calor. Este cartucho se conecta
a la placa base de los equipos mediante una ranura Slot 1.
El Pentium II integra 7,5 millones de transistores.
El siguiente procesador de la familia Pentium es el Pentium III.
Durante su lanzamiento, la compañía Intel hizo un acuerdo con los estudios Fox para
realizar un comercial en el que aparece Homer Simpson, quien está en las oficinas de
Intel para la implantación de un microprocesador Intel Pentium II en su cerebro, para
volverlo más inteligente. Al final, cuando aparece el tema de Intel, se puede oír el
clásico D'oh de Homer. El comercial fue lanzado incluso en Latinoamérica y, en
ambos casos, Homer tuvo su voz original (Dan Castellaneta en E.U.A. y Humberto
Vélez en Latinoamérica).
De igual modo y en la misma serie, también en un especial de Halloween de la época
se plasma el logo "Intel Inside" en la bomba de neutrones que destruiría a Springfield
(aunque en este caso fue como parodia y también fue parte del acuerdo).

 Intel (Pentium III): Es un microprocesador de arquitectura i686 fabricado y


distribuido por Intel; el cual es una modificación del Pentium Pro. Fue lanzado el 26
de febrero de 1999.
Las primeras versiones eran muy similares al Pentium II, siendo la diferencia más
importante la introducción de las instrucciones SSE. Al igual que con el Pentium II,
existía una versión Celeron de bajo presupuesto y una versión Xeon para quienes
necesitaban de gran poder de cómputo. Esta línea ha sido finalmente reemplazada por
el Pentium 4, aunque la línea Pentium M, para equipos portátiles, está basada en el
Pentium III.
Existen tres versiones de Pentium III: Katmai, Coppermine y Tualatin.

 Intel (Pentium IV): Fue una línea de microprocesadores de séptima generación basado
en la arquitectura x86 y fabricado por Intel. Es el primer microprocesador con un
diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro de 1995. El Pentium 4 original,
denominado Willamette, trabajaba a 1,4 y 1,5 GHz; y fue lanzado el 20 de noviembre
de 2000. El 8 de agosto de 2008 se realiza el último envío de Pentium 4, siendo
sustituido por los Intel Core Duo
Para sorpresa de la industria informática, la nueva microarquitectura NetBurst del
Pentium 4 no mejoró en rendimiento al viejo diseño de la microarquitectura Intel P6
del Pentium III, según las dos tradicionales formas para medir el rendimiento:
velocidad en el proceso de enteros u operaciones de coma flotante. La estrategia de
Intel fue sacrificar el rendimiento de cada ciclo para obtener a cambio mayor cantidad
de ciclos por segundo y una mejora en las instrucciones SSE. En 2004, se agregó el
conjunto de instrucciones x86-64 de 64 bits al tradicional set x86 de 32 bits. Al igual
que los Pentium II y Pentium III, el Pentium 4 se comercializa en una versión para
equipos de bajo presupuesto (Celeron), y una orientada a servidores de gama alta
(Xeon).
Los nombres de código, a partir de la evolución de las distintas versiones, son:
Willamette (180 nanómetros), Northwood (130 nm), Gallatin (Extreme Edition,
también 130 nm), Prescott (90 nm) y Cedar Mill (65 nm).

 Centrino: Es una marca de Intel Corporation que representa sus adaptadores de redes
informáticas inalámbricas Wi-Fi y WiMAX. Anteriormente, la empresa utilizaba la
misma marca como iniciativa de marketing de plataforma. El cambio de significado
de la marca se dio el 7 de enero de 2010. El Centrino fue reemplazado por el
Ultrabook.
El antiguo nombre de la marca de marketing de plataforma cubría una combinación
particular de conjunto de chips de placa base, CPU móvil e interfaz de red inalámbrica
en una computadora portátil. Intel afirmó que los sistemas equipados con estas
tecnologías ofrecen un mejor rendimiento, una mayor duración de la batería y una
interoperabilidad de red inalámbrica más amplia que los sistemas que no son
Centrino.
El nombre de la nueva línea de productos para productos inalámbricos de Intel es
Intel Centrino Wireless.

 Intel (Pentium M): Es un microprocesador con arquitectura x86 (i686) diseñado y


fabricado por Intel. El procesador fue originalmente diseñado para su uso en
computadoras portátiles. Su nombre en clave antes de su introducción era "Banias".
Todos los nombres clave del Pentium M son lugares de Israel, la ubicación del equipo
de diseño del Pentium M.

 Intel (Pentium D): Es una lineal de procesadores X86-64 de dos núcleos para la
plataforma de escritorio introducidos por Intel en 2005.
Un procesador Pentium D consiste básicamente en dos chips de Pentium 4 metidos
en un solo encapsulado (dos núcleos Prescott para el núcleo Smithfield y dos núcleos
Cedar Mill para el núcleo Presler) y comunicados a través del FSB. Fueron fabricados
a 90 nm y en su segunda generación de 65 nm. El nombre en clave del Pentium D
antes de su lanzamiento era Smithfield. Hubo un rumor que decía que estos chips
incluían una tecnología de gestión de derechos digitales para hacer posible un sistema
de protección anticopia de la mano de Microsoft, lo cual Intel desmintió, si bien
aclarando que algunos de sus chipsets sí tenían dicha tecnología, pero no en la
dimensión que se había planteado
Los procesadores Pentium D no son monolíticos, es decir, los núcleos no comparten
una única caché y la comunicación entre ellos no es directa, sino se realiza a través
del bus del sistema.

 Intel (Core Duo): Es un microprocesador histórico de sexta generación lanzado en


enero del 2006 por Intel, posterior al Pentium D y antecesor al Core 2 Duo. Dispone
de dos núcleos de ejecución lo cual hace de este procesador especial para las
aplicaciones de subprocesos múltiples y para multitarea. Puede ejecutar varias
aplicaciones exigentes simultáneamente, como juegos con gráficos potentes o
programas que requieran muchos cálculos, al mismo tiempo que permite descargar
música o analizar el PC con un antivirus en segundo plano, por ejemplo.
Este microprocesador implementa 2 MiB de caché compartida para ambos núcleos
más un bus frontal de 667 o 553 MHz; además implementa el juego de instrucciones
SSE3 y mejoras en las unidades de ejecución de SSE y SSE2. Sin embargo, el
desempeño con enteros es ligeramente inferior debido a su caché con mayor latencia,
además no es compatible con EM64T por lo que sólo trabaja a 32 bits.
El Core Duo contiene 151 millones de transistores, incluyendo a la memoria caché
de 2MiB. El núcleo de ejecución del procesador contiene un pipeline de 12 etapas
con velocidades previstas de ejecución entre 1,06 y 2,50 GHz. La comunicación entre
la caché L2 y los dos núcleos de ejecución es controlada por un módulo de bus árbitro
que elimina el tráfico de coherencia a través del bus frontal (FSB), con el costo de
elevar la latencia de la comunicación de núcleo-a-L2 de 10 ciclos de reloj (en el
Pentium M) a 14 ciclos de reloj. El incremento de la frecuencia de reloj contrapesa el
impacto del incremento en la latencia.
Intel Core Duo fue el primer microprocesador de Intel usado en las computadoras
Apple Macintosh.
Existe también una versión con sólo un núcleo denominada Core Solo
 Intel ( Core 2 Duo): Se refiere a una gama de CPU comerciales de Intel de 64 bits de
doble núcleo y CPU 2x2 MCM (Módulo Multi-Chip) de cuatro núcleos con el
conjunto de instrucciones x86-64, basado en el Core microarchitecture de Intel,
derivado del Procesador portátil de doble núcleo de 32 bits Yonah. El CPU 2x2 MCM
de cuatro núcleos tenía dos matrices separadas de dos núcleos (CPU) -uno junto al
otro- en un paquete MCM de cuatro núcleos. El Core 2 relegó la marca Pentium a un
mercado de gama medio-bajo, y reunificó las líneas de sobremesa y portátiles, las
cuales previamente habían sido divididas en las marcas Pentium 4, D, y M.
Intel regresó a velocidades de CPU bajas y mejoró el uso del procesador de ambos
ciclos de velocidad y energía comparados con anteriores NetBurst de los CPU
Pentium 4/D La microarquitectura Core provee etapas de decodificación, unidades de
ejecución, caché y buses más eficientes, reduciendo el consumo de energía de CPU
Core 2, mientras se incrementa la capacidad de procesamiento. Los CPU de Intel han
variado muy bruscamente en consumo de energía de acuerdo a velocidad de
procesador, arquitectura y procesos de semiconductor, mostrado en las tablas de
disipación de energía del CPU
La marca Core 2 fue introducida el 27 de julio de 2006, abarcando las líneas Solo (un
núcleo), Duo (doble núcleo), Quad (cuádruple núcleos), y Extreme (CPU de dos o
cuatro núcleos para entusiastas), durante el 2007. Los procesadores Intel Core 2 con
tecnología vPro (diseñados para negocios) incluyen las ramas de doble núcleo y
cuatro núcleos.

 Intel (Xeon): Xeon es una familia de microprocesadores Intel para servidores PC y


Macintosh. El primer procesador Xeon apareció en 1998 con el nombre Pentium II
Xeon.
El Pentium II Xeon utilizaba tanto el chipset Bilingoo 440GX como el 450NX. En el
año 2000, el Pentium II Xeon fue reemplazado por el Pentium III Xeon.
En 2001, el Pentium III Xeon se reemplazó por el procesador Intel Xeon. El Xeon
está basado en la arquitectura NetBurst de Intel, la misma utilizada por la CPU
Pentium 4.
En 2002 Intel añade a la familia Xeon el procesador Xeon MP que combinaba la
tecnología HyperThreading con NetBurst. Sus chipsets utilizan el socket 603 y tiene
versiones GC-LE (2 procesadores, 16 GiB de memoria direccionable) y GC-HE (4
procesadores o más, 64 GiB direccionables), todos usando un bus de 400 MHz.
Como la familia x86/IA-32 estándar de Intel de procesadores PC de escritorio, la línea
de procesadores Xeon era de 32 bits, surgiendo luego versiones basadas en tecnología
AMD 64 de 64 bits, como es el Xeon Nocona. Y posteriormente la versión de
procesadores de escritorio con esta tecnología, los EM64T.
El 9 de mayo de 2004, Intel anunció que los futuros procesadores Xeon estarían
basados en la arquitectura Pentium M de la compañía. Curiosamente, el Pentium M
está basado en gran parte en la arquitectura del Pentium III, por lo que el "nuevo"
Xeon puede ser más parecido al Pentium III Xeon que a los Xeon basados en
NetBurst.
El 26 de junio de 2006, Intel anunció la nueva generación Xeon Dual Core con
tecnología de doble núcleo. Intel afirma que este nuevo procesador brinda un 80%
más de rendimiento por vatio y es un 60% más rápido que la competencia AMD.
Además la nueva generación ofrece más del doble de rendimiento que la generación
anterior de servidores basados en el procesador Intel Xeon; es capaz de ejecutar
aplicaciones de 32 y 64 bits.
Igualmente, este último procesador sustituyó al veterano PowerPC en las estaciones
de trabajo MacPro y también su nuevo modelo del año 2013 y los servidores XServe
de Apple cuando se hizo la transición de Power PC a x86, mejorando su eficacia con
la tecnología de arranque EFI.
Actualmente, también es usado por muchos servidores que ofrecen hostings en
Internet, dado a su rendimiento y velocidad de los modernos y actuales procesadores
Intel Xeon.

16. AMD (386, 486, k5, K6, K7, K8, Athlon, etc)

 AMD (386): El microprocesador Am386 fue lanzado al mercado por AMD en 1991.
Era un procesador con características semejantes al Intel 80386 y compatible 100%
con este último, se vendieron millones de unidades de este, y esto posicionó a AMD
como un legítimo competidor de Intel, siendo más que solo la segunda fuente de
microprocesadores x86 (en ese tiempo llamada la familia 8086).
Aunque el procesador estaba esencialmente listo para salir al mercado antes de 1991,
Intel mantuvo bloqueado su lanzamiento mediante una demanda judicial. AMD había
sido el segundo fabricante de los diseños de Intel, y la interpretación del contrato por
parte de los de AMD era que este cubría todos sus procesadores. Intel, sin embargo,
alegaba que el contrato solo cubría los modelos 80286 y anteriores. Después de
algunos años, AMD finalmente ganó el caso y el derecho de vender sus Am386. Esto
abrió una línea de competencia también en el mercado de los procesadores de 32 bit
compatibles con el 80386, reduciendo así el costo de comprar una PC.
Mientras que el diseño de Intel 386 llegaba a los 33 MHz, AMD lanzó una versión
de 40MHz para ambos de sus microprocesadores 386DX y 386SX, extendiendo el
tiempo de vida de la arquitectura.
Fue la primera aparición de AMD en solitario en el mercado de los procesadores para
el gran público y tuvo un éxito aceptable teniendo en cuenta que el mercado estaba
totalmente ocupado por Intel.

 AMD (486): El Am486 fue un microprocesador de computadora compatible con el


Intel 80486, producido por AMD en los años 1993.
En el mercado, Intel venció a AMD por casi cuatro años, pero AMD ofreció sus 486
de 40 MHz al mismo precio o por debajo del chip Intel de 33 MHz, ofreciendo, por
el mismo precio, cerca de un 20% de mejora en el desempeño.
Los primeros chips del AMD 486 fueron reemplazos para sus contrapartes de Intel
que se enchufaban en el mismo zócalo, pero posteriormente AMD duplicó la
velocidad del reloj, y además corrían a 3,3 voltios en vez de los 5 V de los
procesadores de Intel, lo que limitó su capacidad para actualizar los chips de Intel
hasta que en el mercado aparecieron adaptadores de voltaje hechos por terceros.
Mientras que los chips competidores del 486 se desempeñaban por abajo del chip
equivalente de Intel (como los de Cyrix), los chips de AMD igualaban el desempeño
de los de Intel en una base de ciclo por ciclo.
Mientras que el Am386 fue usado principalmente por pequeños fabricantes de
computadores, por 1994, los chips Am486DX, DX2, y SX2 ganaron aceptación entre
los grandes fabricantes de computadores, especialmente Acer y Compaq.
La velocidad de reloj más alta de los chips 486 de AMD, proveyeron un desempeño
superior a muchos de los primeros Pentium, especialmente los de Pentium 60 y 66
MHz. Mientras que los chips Intel 80486DX4 equivalentes tenían un precio más alto
y requerían una pequeña modificación del zócalo, el precio de AMD era más bajo.
Inicialmente, los chips DX4 de Intel tenían dos veces el caché que los de AMD,
dándoles un desempeño ligeramente superior, pero el DX4-100 de AMD costaba
menos que el DX2-66 de Intel.
Las series de Enhanced Am486 soportaban nuevas características, como modos
extendidos de ahorro de energía, y Caché L1 Write-Back, versiones posteriores
tuvieron una mejora a 16 KB de Caché L1 Write-Back. El procesador AMD Am586
de 133 MHz era un Am486 mejorado.

 AMD (K5): El AMD K5 es un microprocesador tipo x86, rival directo del Intel
Pentium. Fue el primer procesador propio que desarrolló AMD.
La arquitectura RISC86 del AMD K5 era más semejante a la arquitectura del Intel
Pentium Pro que a la del Pentium. El K5 es internamente un procesador RISC con
una Unidad x86- decodificadora que transforma todos los comandos x86 de la
aplicación en comandos RISC.
Diagrama del núcleo K5.
En todos los aspectos era superior el K5 al Pentium, sin embargo AMD tenía poca
experiencia en el desarrollo de microprocesadores y los diferentes hitos de
producción marcados se fueron superando sin éxito. Por esta razón fue necesario
esperar un año después de lo planeado para poderlo sacar al mercado. Fue lanzado el
27 de marzo de 1996. Esta versión todavía era de tipo "provisional", y fue conocido
como SSA/5, con los errores en el L1-escondidos. En la siguiente fase se comercializó
como 5K86 y después se renombró como K5.
Debido a la tardía entrada al mercado y la lenta producción así como las bajas
cantidades de producción, el K5 más rápido fue un PR166 con 116 MHz. De este
modo, AMD no pudo convencer a los fabricantes de PC para que montaran el K5.
También la prensa y el comercio dieron por hecho que el K5 era peor. El K5 puede
considerase como un fracaso para AMD: "Demasiado tarde". El procesador K6,
sucesor del K5, cambió las cosas.
 AMD (K6): El K6 era un microprocesador lanzado en 1997 por AMD. Fue diseñado
para funcionar en placas base socket 7, compatibles con las que usaban los
procesadores Pentium de Intel. Era presentado como una competencia para los
procesadores Pentium II. La principal ventaja competitiva del K6 con respecto a la
oferta de Intel era su precio, bastante más barato que el Pentium II, e incluso que el
Pentium MMX, al que superaba en prestaciones. Tuvo una importante aceptación en
el mercado, presentando a AMD como un rival de peso frente al monopolio que
ostentaba Intel en el mercado. Su sucesor fue el microprocesador K6-2.
En cuanto a potencia bruta, comparando sus prestaciones en la ejecución de software
de 16 bits, no había grandes diferencias con sus competidores. En cuanto a
aplicaciones de 32 bits, resultaban más potentes el Pentium Pro y el Pentium II,
quedando el K6 en un punto cercano a estos dos y muy por encima del Pentium MMX,
e incluso del Cyrix 6x86. En cálculos en coma flotante, fundamentales para los
videojuegos 3D de la época, el K6 quedaba por debajo del Pentium II, pero por
encima del Pentium MMX.
El K6 contaba con una gama que iba desde los 166 hasta 300 MHz, e incluían el juego
de instrucciones MMX, que ya se habían convertido en estándar

 AMD (K7): El procesador Athlon se lanzó al mercado el 21 de agosto de 1999. El


primer núcleo del Athlon, conocido en clave como "K7" (en homenaje a su antecesor,
el K6), estuvo disponible inicialmente en versiones de 500 a 650 MHz, pero después
alcanzó velocidades de hasta 1 GHz, siendo el primer procesador en romper la barrera
del GHz. El procesador es compatible con la arquitectura x86 y debe ser conectado
en placas base con Slot A, que son compatibles mecánicamente, pero no
eléctricamente, con el Slot 1 de Intel.
Internamente el Athlon es un rediseño de su antecesor, al que se le mejoró
substancialmente el sistema de coma flotante (ahora son 3 unidades de coma flotante
que pueden trabajar simultáneamente) y se le aumentó la memoria caché de primer
nivel (L1) a 128 KiB (64 KiB para datos y 64 KiB para instrucciones). Además
incluye 512 KiB de caché de segundo nivel (L2) externa al circuito integrado del
procesador y funcionando, por lo general, a la mitad de velocidad del mismo (En los
modelos de mayor frecuencia la caché funcionaba a 2/5 [En los 750, 800 y 850 MHz]
o 1/3 [En los 900, 950 y 1000 MHz] de la frecuencia del procesador). El bus de
comunicación es compatible con el protocolo EV6 usado en los procesadores DEC
21264 de Alpha, funcionando a una frecuencia de 100 MHz DDR (Dual Data Rate,
200 MHz efectivos).
El resultado fue el procesador x86 más potente del momento. El Athlon Classic se
comercializó hasta enero de 2002.
En términos económicos el Athlon Classic fue un éxito, no solo por méritos propios
y su bajo precio comparado con la competencia, sino también por los problemas de
producción de Intel.
 AMD (K8): El AMD K8 Hammer , también con el nombre en código SledgeHammer,
es una microarquitectura de procesador de computadora diseñada por AMD como
sucesora de la microarquitectura AMD K7 Athlon . El K8 fue la primera
implementación de la extensión AMD64 de 64 bits a la arquitectura del conjunto de
instrucciones x86.

 AMD Athlon: El Athlon original, Athlon Classic, fue el primer procesador x86 de
séptima generación y en un principio mantuvo su liderazgo de rendimiento sobre los
microprocesadores de Intel. AMD ha continuado usando el nombre Athlon para sus
procesadores de octava generación Athlon 64.

17. IBM, Cyrix, Transmeta, etc

 IBM: International Business Machines Corporation (IBM) (NYSE: IBM) es una


reconocida empresa tecnológica multinacional estadounidense con sede en Armonk,
Nueva York. IBM fabrica y comercializa hardware y software para computadoras, y
ofrece servicios de infraestructura, alojamiento de Internet, y consultoría en una
amplia gama de áreas relacionadas con la informática, desde computadoras centrales
hasta nanotecnología.
La empresa fue fundada en 1911 como Computing Tabulating Recording
Corporation, el resultado de la fusión de cuatro empresas: Tabulating Machine
Company, International Time Recording Company, Computing Scale Corporation, y
Bundy Manufacturing Company. CTR adoptó el nombre International Business
Machines en 1924, utilizando un nombre previamente designado a una filial de CTR
en Canadá, y posteriormente en América del Sur.
En 2011, la revista Fortune clasificó a IBM como la empresa número 18 en los
Estados Unidos en tamaño, y la empresa número 7 en beneficios. Globalmente, la
empresa fue clasificada como la empresa número 31 en tamaño por Forbes en 2011.
Por el número de empleados (más de 425.000) es la segunda empresa más grande del
mundo, superada solamente por Walmart (en más de 200 países, con ocupaciones
incluyendo científicos, ingenieros, consultores y profesionales de ventas).
IBM alberga más patentes que ninguna otra empresa de tecnología de Estados Unidos,
y tiene doce laboratorios de investigación. Denominados "IBMers", sus empleados
han recibido cinco Premios Nobel, cuatro Premios Turing, nueve National Medals of
Technology y cinco National Medals of Science. Las invenciones famosas de IBM
incluyen el cajero automático, el disquete, el disco duro, la banda magnética, el
modelo relacional, el formato de código de barras UPC, el sistema de reservas aéreas
SABRE, la memoria RAM dinámica y el sistema de inteligencia artificial Watson.

 Cyrix: Cyrix fue una empresa dedicada a la fabricación de microprocesadores que


comenzó a operar en 1988 como un proveedor de coprocesadores matemáticos de alto
rendimiento para sistemas 286 y 386. La compañía fue fundada por exempleados de
Texas Instruments, con la que mantuvo una larga pero difícil relación a lo largo de su
historia. El fundador de Cyrix Jerry Rogers reclutó agresivamente a varios ingenieros
y los puso a trabajar juntos, logrando finalmente un pequeño pero eficiente equipo de
diseño de 30 personas.
Cyrix se fusionó con National Semiconductor el 11 de noviembre de 1997, para
después ser vendida a VIA Technologies.

 Transmeta : Transmeta fue un desarrollador de microchips estadounidense, con sede


en Santa Clara, California fundada en 1995,su principal mercado fue el diseño de
microprocesadores compatibles con la arquitectura x86 los cuales prometían un
consumo muy reducido y pequeño tamaño mediante un chip ASIC que realizaba
emulación x86 mediante su tecnología propietaria de Mutación de Código.
Actualmente se dedica a la venta de propiedad intelectual de dicha tecnología.
El producto principal de esta compañía fue la serie de microprocesadores Crusoe,
aunque la compañía llegó a desarrollar otros productos.
Transmeta nunca llegó a poseer fabricación de semiconductores propia, por lo que la
realizaba mediante la compañía Global Foundries, poco se sabe de sus procesos de
realización, pero entre sus empleados más destacados llegó a figurar Linus Torvalds.

18. IA64: Itanium e Itanium II:

 IA64 (Itanium): También conocido por su nombre en código Merced, fue el primer
microprocesador de la arquitectura Intel Itanium (antes llamada IA64, creada por
Hewlett-Packard y desarrollada conjuntamente por HP e Intel) que Intel lanzó al
mercado. Aunque su lanzamiento inicialmente se planeó para 1998, no se produjo
hasta mayo de 2001.
Este procesador se fabricaba utilizando un proceso de 180 nm y disponía de 32 KB
de memoria caché de primer nivel (16 para datos y 16 para instrucciones), 96 KB de
caché de segundo nivel integrada en el núcleo y 2 o 4 MB de caché de tercer nivel
exterior al núcleo. Estaba disponible en versiones a 733 u 800 MHz.
La arquitectura del Itanium se diferencia drásticamente de las arquitecturas x86 y
x86-64 usadas en otros procesadores de Intel. La arquitectura se basa en un explícito
paralelismo a nivel de instrucción, con el compilador tomando decisiones sobre qué
instrucciones deben ejecutarse en paralelo. Este acercamiento permite que el
procesador ejecute hasta seis instrucciones por ciclo de reloj. A diferencia de otras
arquitecturas superescalares, Itanium no precisa de hardware elaborado para seguir la
pista de las dependencias de las instrucciones durante la ejecución paralela.
En el momento de su lanzamiento (junio de 2001), Itanium no era superior a los
microprocesadores contemporáneos RISC y CISC. Compitió por el segmento bajo
del mercado (de 4 CPUs para abajo) con los servidores basados en los procesadores
x86, y en el segmento alto con las arquitecturas IBM POWER y Sun SPARC.
Intel reposicionó al Itanium para concentrarse en la gama alta y los ordenadores HPC,
intentando duplicar el acertado esquema de mercado horizontal de los x86 (una sola
arquitectura, múltiples vendedores de sistemas). Su éxito se limita a reemplazar a los
sistemas PA-RISC y Alpha de HP y a los MIPS en los HPC de Silicon Graphics.
POWER y SPARC permanecen fuertes, mientras que la arquitectura x86 de 32 bits
crece en el espacio empresarial. Con las economías de escala alimentadas por su
enorme base instalada, x86 es la arquitectura horizontal preeminente en el mercado
empresarial. Intel y HP reconocen que Itanium no es competitivo y lo reemplazan por
el Itanium 2 un año antes de lo planeado, en 2002. Solamente algunos miles de los
Itanium se vendieron, debido a la disponibilidad limitada causada por baja
producción, relativamente pobre rendimiento y alto coste. Sin embargo, esas
máquinas eran útiles para desarrollar software para los Itanium 2. IBM creó un
supercomputador basado en este procesador.

 IA64 (Itanium II): Es un procesador de arquitectura Itanium que fue desarrollada


conjuntamente por Intel y Hewlett-Packard, introducida en julio de 2002.

19. AMD64 (o x86-64): Opteron, Athlon64:

 AMD64 (o x86-64): (también conocido como x86_64 y AMD64) es la versión de 64


bits del conjunto de instrucciones x86. Soporta una cantidad mucho mayor de
memoria virtual y memoria física de lo que le es posible a sus predecesores,
permitiendo a los programas almacenar grandes cantidades de datos en la memoria.
x86-64 también provee registros de uso general de 64 bits y muchas otras mejoras.
La especificación fue creada por AMD, y ha sido implementada por AMD, Intel, VIA
y otros. Es totalmente retro compatible con el código x86 de 16 y 32 bits. 13–14 
Debido a que el juego de instrucciones x86 completo de 16 bits y 32 bits está
implementado en hardware sin ningún tipo de emulación, los programas ejecutables
x86 existentes pueden correr sin ningún tipo de penalización de velocidad o
compatibilidad, mientras que las aplicaciones existentes que fueron recodificadas
para aprovechar las características del nuevo procesador, pueden alcanzar mejoras en
el rendimiento.
Antes del lanzamiento, se usaron los nombres "x86-64" y "x86_64" para referirse al
juego de instrucciones. Tras la publicación, AMD lo llamó "AMD64". Intel
inicialmente usó los nombres IA-32e y EM64T antes de utilizar "Intel 64" para su
implementación. Algunos, incluido Apple,456 usan "x86-64" y "x86_64", mientras
que otros, notablemente Sun Microsystems (ahora Oracle Corporation) y Microsoft,
usan "x64" mientras que la familia de sistemas operativos BSD y muchas
distribuciones Linux910 usan "AMD64".
El procesador AMD K8 fue el primero en implementar esta arquitectura; fue el
primero en realizar un agregado importante a la arquitectura x86 diseñada por otra
compañía que no era Intel. Intel se vio forzada a seguir su ejemplo y lanzar una familia
NetBurst modificada la cual era totalmente compatible en software con la
especificación y el diseño de AMD. VIA Technologies introdujo el x86-64 en su
arquitectura VIA Isaiah con el VIA Nano.
La especificación x86-64 es diferente de la arquitectura del Intel Itanium
(antiguamente "IA-64"), la cual no es compatible con el juego de instrucciones nativo
de la arquitectura x86.

 AMD (Opteron): Es una línea de microprocesadores x86 de AMD para servidores y


estaciones de trabajo, y fue el primer microprocesador con arquitectura x86 que usó
el conjunto de instrucciones AMD64, también conocido como x86-64. Fue lanzado
el 22 de abril de 2003 con el núcleo SledgeHammer (K8) y estaba orientado a
competir en el mercado de servidores y workstations, particularmente en el segmento
del procesador Xeon de Intel. Los procesadores basados en la arquitectura AMD K10
(Barcelona) fueron anunciados el 10 de septiembre de 2007, incorporando una nueva
configuración de cuatro núcleos. El más reciente lanzamiento de los procesadores
Opteron es la serie procesadores Opteron 4300 y 6300 ("Seoul" y "Abu Dhabi"
respectivamente) basados en la arquitectura Piledriver.

 AMD (Athlon 64): Es un microprocesador x86 de octava generación que implementa


el conjunto de instrucciones AMD64, que fueron introducidas con el procesador
Opteron.
Por primera vez en la historia de la informática, el conjunto de instrucciones x86 no
ha sido ampliado por Intel. De hecho Intel ha usado este mismo conjunto de
instrucciones para sus posteriores procesadores, como el Xeon Nocona. Intel llama a
su implementación Extended Memory Technology -Tecnología de Memoria
Extendida- (EM64T), y es completamente compatible con la arquitectura AMD64.
La arquitectura AMD64 parece que será la arquitectura informática dominante de la
generación de 64 bits, venciendo en este mercado a alternativas como la arquitectura
IA-64 de Intel.
El Athlon 64 presenta un controlador de memoria en el propio circuito integrado del
microprocesador y otras mejoras de arquitectura que le dan un mejor rendimiento que
los anteriores Athlon y Athlon XP funcionando a la misma velocidad, incluso
ejecutando código heredado de 32 bits. AMD ha elegido un sistema de medida del
rendimiento del procesador basado en los megahercios a los que tendría que funcionar
un hipotético Athlon Thunderbird para que diera el mismo rendimiento que un Athlon
64, en lugar de indicar los megahertz a los que funciona realmente.
Hay dos variantes del Athlon 64: El Athlon 64 y el Athlon 64 FX. El Athlon 64-FX
es similar al Opteron y más potente que el Athlon 64 normal. Ambos pueden ejecutar
código de 16 bits, 32 bits y el propio ensamblador de 64 bits de AMD. En la
actualidad, Windows NT, GNU/Linux, OpenBSD, FreeBSD y NetBSD soportan el
modo de 64 bits del Athlon 64, mientras que Microsoft ha sacado una versión de
Windows XP para equipos de 64 bits. El Athlon 64 también presenta una tecnología
de reducción de la velocidad del procesador llamada Cool'n'Quiet, 'Frío y Silencioso'.
Cuando el usuario está ejecutando aplicaciones que requieren poco uso del
procesador, la velocidad del mismo y su voltaje se reducen. Esto provoca que los
máximos de consumo bajen de 89 W a 22 W.

20. Power PC: (usualmente abreviado PPC) son los CPUs tipo RISC, desarrollados por
IBM, Motorola y Apple.
Los procesadores de esta familia producidos por IBM y Freescale Semiconductor
(que era la división de semiconductores y microprocesadores de Motorola), siendo
utilizados principalmente en ordenadores o computadores Macintosh de Apple
Computer hasta el año 2006 y en varios modelos IBM

21. Microprocesadores actuales: Intel, AMD y Power PC:

 Intel: Es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo según su cifra de


negocio anual. La compañía estadounidense es la creadora de la serie de procesadores
x86, los procesadores más comúnmente encontrados en la mayoría de las
computadoras personales.

 AMD: Advanced Micro Devices, Inc. es una compañía estadounidense de


semiconductores con sede en Santa Clara, California, que desarrolla procesadores de
computación y productos tecnológicos similares de consumo.

 Power PC: Power PC (usualmente abreviado PPC) son los CPUs tipo RISC,
desarrollados por IBM, Motorola y Apple.
Los procesadores de esta familia producidos por IBM y Freescale Semiconductor
(que era la división de semiconductores y microprocesadores de Motorola), siendo
utilizados principalmente en ordenadores o computadores Macintosh de Apple
Computer hasta el año 2006 y en varios modelos IBM

22. Historia del 8086 al Pentium IV


Los procesadores Intel, empezando con el Intel 8086. Fue el procesador que IBM eligió para
el primer PC y desde allí comenzó una gran historia.
 Intel 8086 (1978): El chip contenía 29.000 transistores y 20 bits de direcciones que
le daban la capacidad de trabajar con hasta 1 MB de RAM. Lo
interesante es que los diseñadores de la época nunca
sospecharon que alguien necesitaría más de 1 MB de RAM. El
chip estaba disponible en versiones de 5, 6, 8 y 10 MHz.
 Intel 8088 (1979): Las CPU han pasado por muchos cambios a lo largo de los pocos
años desde que Intel salió al mercado con el primer
procesador. IBM eligió el procesador 8088 de Intel para los
cerebros del primer PC. Esta elección de IBM es lo que hizo
de Intel el líder percibido del mercado de las CPU.

 Intel 186 (1980) El 186 era un chip popular. Muchas versiones han sido desarrolladas
en su historia. Los compradores podían elegir entre CHMOS o HMOS,
versiones de 8 o 16 bits, dependiendo de lo que necesitaran.

 NEC V20 y V30 (1981) Son clones de los 8088 y 8086. Se supone que son uno 30%
más rápido que los de Intel.

 Intel 286 (1982) Finalmente en 1982, el procesador 286, o mejor conocido como
80286, es un procesador que podía reconocer y utilizar el software
utilizado para los procesadores anteriores.
Era un procesador de 16 bits y 134.000 transistores, capaz de
direccionar hasta 16 MB de RAM. Además del soporte de memoria
física incrementado, este chip era capaz de trabajar con memoria
virtual, permitiendo así una gran capacidad de expansión.

 Intel 386 (1985) El desarrollo de Intel continuó en 1985, con el microprocesador


386, que tenía 275.000 transistores integrados, que en comparación con
4004, tenía 100 veces más.
El 386 significó un aumento importante en la tecnología de Intel. El 386
era un procesador de 32 bits, lo que significa que su rendimiento de datos
fue inmediatamente el doble del 286.
 Intel 486 (1989): Luego, en 1989, el microprocesador 486DX fue el primer
procesador con más de 1 millón de transistores. El i486 era de 32 bits y
funcionaba con relojes de hasta 100 MHz. Este procesador se
comercializó hasta mediados de los años 90.
El primer procesador facilitó que las aplicaciones que solían escribir
comandos estuvieran a un solo click de distancia, y tuvieran una función
matemática compleja que reducía la carga de trabajo en el procesador.

 Pentium I (1993): Lanzado en 1993, este procesador tenía más de 3 millones de


transistores. En ese momento, el Intel 486 estaba liderando todo el
mercado. Además, la gente estaba acostumbrada al esquema tradicional
de nombres 80×86.
Intel estaba ocupado trabajando en su próxima generación de
procesadores. Pero no debía llamarse 80586. Hubo algunos problemas
legales en torno a la posibilidad de que Intel usara los números 80586.

 Pentium Pro (1995-1999) Si el Pentium anterior era anticuado, este procesador


evolucionó hasta convertirse en algo más aceptable. El Pentium Pro
(también llamado “P6” o “PPro”) era un chip RISC con un emulador
de hardware 486, que funcionaba a 200 MHz o menos. Este chip
utilizaba varias técnicas para producir más rendimiento que sus
predecesores.
El aumento de la velocidad se logró dividiendo el procesamiento en
más etapas, y se hacía más trabajo dentro de cada ciclo de reloj.

 Pentium MMX (1997): Intel lanzó muchos modelos diferentes del procesador
Pentium. Uno de los modelos más mejorados fue el Pentium MMX,
lanzado en 1997.
Fue una iniciativa de Intel para mejorar el Pentium original y hacer que
sirviera mejor a las necesidades de multimedia y rendimiento. Una de
las mejoras clave, y de donde obtiene su nombre, es el conjunto de
instrucciones MMX.
 Pentium II (1997): Intel hizo algunos cambios importantes con el lanzamiento de
Pentium II. Tenía los Pentium MMX y Pentium Pro’s en
el mercado de una manera fuerte, y quería traer lo mejor
de ambos en un solo chip.
Como resultado, el Pentium II es la combinación entre
Pentium MMX y Pentium Pro. Pero como en la vida real,
no necesariamente se obtiene un resultado satisfactorio.
 Pentium III (1999): Intel lanzó el procesador Pentium III “Katmai” en febrero de
1999, que funcionaba a 450 MHz en un bus de 100 MHz. Katmai introdujo
el conjunto de instrucciones SSE, que consistía básicamente en una
extensión de MMX que mejoró de nuevo el rendimiento de las aplicaciones
3D diseñadas para utilizar la nueva capacidad.

 Pentium IV (2000): Intel realmente venció a AMD lanzando el Pentium IV


Willamette en noviembre de 2000. Pentium IV era exactamente lo
que Intel necesitaba para volver a tomar la primera posición frente
a AMD.
Pentium IV fue una arquitectura de CPU verdaderamente nueva y
sirvió como el comienzo de las nuevas tecnologías que veremos
en los próximos años.

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