Act#3Eq#9 PDF
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Ingeniería en Software
Materia: Algoritmos
Actividad # 3
El egresado en Ingeniería en Software:
1. Se desempeña en las áreas de la Ingeniería en Software,como análisis, desarrollo, pruebas, soporte, así como en
actividades de docencia y desarrollo tecnológico.
2. Se conduce a través del ejercicio ético de la profesión con responsabilidad y actitud de servicio.
1. Identificar, formular y resolver problemas reales aplicando los principios y técnicas de Ingeniería en Software.
Lista de Cotejo
Tabla de Análisis
inicio
Decimal: num
“ingrese un
numero”
num
1
1
no
num = > 1
si
“positivo”
num ==0 no
si
“cero”
no
num < 0
si
“negativo”
fin
Numero Salida
4 Positivo
0 Cero
-7 Negativo
Problema 2: Utilizar toma de decisión Múltiple
Pregunte al usuario cuál de los siguientes tipos de área desea calcular:
1. Rectángulo
2. Triángulo
3. Círculo
Luego, pedir los datos apropiados de la figura seleccionada y mostrar el valor del área final. Debe avisar a
usuario cuando no seleccione alguna de las opciones proporcionadas
Tabla de Análisis
Datos de
Salida
“el area es”, a
1 a= 12 60 Area es 60
b= 5
Decimal: ope, a, b,
area, r
“1 rectangulo”
“2 triangulo”
“3 circulo”
“seleccione una
operacion
ope
area
a a a
b b
Fin
Problema 3: Utilizar toma de decisión simple o bicondicional
Determine el sueldo mensual normal y neto de un Vendedor, tomando en cuenta que este tiene un
sueldo base más una comisión por sus ventas realizadas en el mes. Y del sueldo total anterior, se
le descuentan la renta (10%) y el ISSS (3.07%). El porcentaje de comisión mensual de la venta
mensual se indica en la siguiente tabla:
Tabla de Análisis