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KICKBOL

El documento resume las reglas básicas del kickball, un deporte similar al béisbol que se juega con los pies. Se describe el campo de juego, los equipos, el desarrollo del juego en entradas, y las reglas para lanzar, patear, correr bases y anotar carreras. Las reglas principales incluyen tres strikes para un out, y cuatro bolas para avanzar a primera base. El objetivo es anotar más carreras que el equipo contrario al final del juego.

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El documento resume las reglas básicas del kickball, un deporte similar al béisbol que se juega con los pies. Se describe el campo de juego, los equipos, el desarrollo del juego en entradas, y las reglas para lanzar, patear, correr bases y anotar carreras. Las reglas principales incluyen tres strikes para un out, y cuatro bolas para avanzar a primera base. El objetivo es anotar más carreras que el equipo contrario al final del juego.

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Educacin Fsica

4to y 5to Primaria

KICKBOL HISTORIA Kickball o kickbol es un deporte similar al baseball, jugado en parques, escuelas o bien en alguna competicin. Inventado en los Estados Unidos alrededor de 1942. Tambin se le conoce como "ftbol de bisbol". Este deporte se realiza, por lo general, dentro de un diamante de softbol. Como en el bisbol o el softbol, el juego utiliza 3 bases y un "plato principal." REGLAS EL CAMPO DE JUEGO El Diamante del Kickball es un cuadrado con los lados iguales de 18,29 metros o aproximadamente 20 pasos. La Placa de Lanzamiento estar en el centro del diamante a 13,25 metros o aproximadamente 14 pasos del Home Plate y en lnea recta con Primera y Tercera Base. El Cajn de Pateo es un rectngulo alineado con el frente del Home Plate. EQUIPOS Los equipos se deben presentar en el campo de juego con no menos de ocho (8) jugadores y no ms de once (11) jugadores. JUEGO REGLAMENTARIO Los juegos tendrn una duracin de 5 Entradas completas. En caso de que el juego termine empatado, se considerar "Juego Empatado". Cualquier juego puede ser terminado a consideracin del equipo que est perdiendo por 12 o ms carreras en cualquier punto en el juego. Esto ser considerado Juego Legal. LANZAMIENTO Y RECEPCIN No se permite baln rebotando. Una bola rebotando ser contada como bola. El Lanzador debe estar en la zona de lanzar hasta que el baln sea pateado. Si no cumple con esta regla su lanzamiento ser considerado "Bola". El Receptor debe jugar justo detrs del Pateador y no pueden cruzar el Home Plate ni colocarse delante del Pateador antes de que el baln sea pateado. El hecho de no acatar esta Regla da lugar a una "Bola" La Zona de Strike se extiende a 31 centmetros de todos los lados del Home Plate y 31 centmetro de alto al inferior del Home Plate. Un lanzamiento fuera de la Zona de Strike es "Bola". PATEANDO El baln debe ser golpeado con el pie o pierna de la rodilla hacia abajo. El Pateador debe tener por lo menos una parte del pie de apoyo dentro del Cajn de Pateo durante el pateo. CORRIENDO Y ANOTANDO Los Corredores deben hacer contacto con la base. Los fildeadores no deben estar sobre la base. Los fildeadores que quieran hacer Out en una base debern hacer contacto con su pie sobre sta, pero sin obstruirla. Un corredor no puede pasar a otro corredor. Aquel corredor que pase a otro ser decretado Out. Una carrera es anotada cuando el corredor toca el Home Plate antes de haber los 3 Outs. Al final del juego gana el equipo con el mayor nmero de carreras anotadas STRIKE La cuenta de 3 Strikes es un Out. Un Strike es: a. Un lanzamiento que pasa por la zona de Strike y no es pateado. b. Un intento del pateador por patear y lo falla pasando fuera o dentro de la Zona de Strike. BOLA Una cuenta de 4 Bolas da derecho al pateador de avanzar hasta la Primera Base. Una bola es: Un lanzamiento que a juicio del rbitro no pasa por la zona de Strike y donde el pateador no hace intento de pegarle.

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