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MEMORIA RAM

La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan


de forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento.
Sus siglas significan Random Access Memory, lo que traducido al español
sería Memoria de Acceso Aleatorio, y es un tipo de memoria que te puedes encontrar
en cualquier dispositivo, desde ordenadores de sobremesa hasta teléfonos móviles.
La memoria RAM tiene dos características que la diferencian del resto de tipos de
almacenamiento. Por una parte tiene una enorme velocidad, y por otra los datos sólo
se almacenan de forma temporal. Esto quiere decir que cada vez que reinicies o
apagues tu ordenador, lo normal es que los datos que haya almacenados en la RAM
se pierdan.
Para qué sirve la RAM
Tu ordenador o móvil no ejecuta todas las acciones utilizando únicamente el disco duro, ya que si lo hiciera tardaría
demasiado en ejecutarlas. Por eso, se utiliza un tipo de memoria mucho más rápida para hacer estas tareas más
inmediatas, y es la encargada de almacenar las instrucciones de la CPU o los datos que las aplicaciones necesitan
constantemente. Estas instrucciones quedan allí hasta que se apague el ordenador o hasta que se sustituyan por otros
nuevos.
Para que lo entiendas, vamos a imaginarnos que estás trabajando en tu escritorio. Los cajones son tu disco duro, donde
almacenas todo lo que puedes utilizar. Pero también necesitas poner en el propio escritorio las herramientas y archivos
que estás utilizando, y eso es lo que haría en este caso la memoria RAM. Así no tienes que estar abriendo y cerrando los
cajones, lo tienes todo en frente.
DISCO DURO
¿Qué es un disco duro?
En pocas palabras, un disco duro para ordenador es un tipo de tecnología que almacena el sistema operativo, las
aplicaciones y los archivos de datos que su ordenador utiliza para funcionar normalmente. Los demás componentes en
su ordenador trabajan juntos para mostrarle las aplicaciones y archivos cuando usted lo desea.
Cómo funciona
Un disco duro (HDD) se compone de un plato con compartimentos para
retener datos. Estos datos son su sistema operativo, sus aplicaciones y
cualquier archivo que haya creado. También hay un brazo de
accionamiento que se mueve sobre el plato para leer o escribir la
información solicitada. Para agilizar este proceso, el plato gira a medida
que el brazo de accionamiento se mueve sobre él.
Los compartimentos que guardan los datos pueden estar dispersos por
todo el disco duro. Es decir, que los datos no se escriben siguiendo un
orden determinado. Hay un sistema de indexación que permite al brazo
de accionamiento encontrar todos los datos requeridos.
El plato y el brazo de accionamiento son delicados, así que están
protegidos con una carcasa de acero. Esto evita que el disco sufra daño en circunstancias normales.
PLACA MADRE
En computación, la placa madre, placa principal, placa base o tarjeta madre (del inglés: motherboard) es la tarjeta de
circuito integrado principal del sistema informático, a la que se acoplan los demás componentes que constituyen
el computador.
Es, por ende, una parte fundamental del mismo y se encuentra dentro de la carcasa del CPU, en donde presenta salidas
al exterior que permiten la conexión de distintos periféricos y aditamentos.
En la placa base se encuentran además elementos indispensables del sistema,
como el microprocesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión o el circuito
integrado auxiliar (chipset). En su interior, igualmente, se halla instalado el
firmware del BIOS, software de sistema que permite regular y probar las funciones
elementales del hardware y hace las veces de soporte para la carga del sistema
operativo.
FUNCIONES
La placa base es el lugar de integración y contacto entre los diversos componentes del sistema informático.
Se trata del módulo principal y más grande, en donde se distribuyen los datos que surgen del microprocesador y se
transmiten las instrucciones tanto a la memoria, los sistemas de almacenamiento de información, o los periféricos.
Podría decirse que es el sistema nervioso central del computador, el lugar en donde sus operaciones mínimas e
indispensables se llevan a cabo.
ORDENADOR
Un ordenador es una máquina que almacena y automatiza la información a través de programas informáticos diseñados
específicamente para esta tarea.
El primer ordenador data del año 1936, y se denominó Z1. Fue creado por
Honrad Zuse, y su sistema informático era de carácter programable.
No obstante, nadie apostaba y veía beneficios en esta máquina, no fue hasta
pasados algunos años que se reparó en ella.
En 1942, ABC Computers pensó que un ordenador podía tener cierto futuro, así
que llevó a cabo el Harvard Mark I, con una tecnología muy puntera e
innovadora para dicha época.
VENTAJAS
 Es una excelente herramienta de trabajo para facilitar los procesos, automatizar
la información y ahorrar tiempo. Es una inversión segura y eficaz.
 Su uso es muy sencillo. Las compañías se han encargado de hacerlo accesible
para el beneficio de cualquier usuario.
 Facilita la comunicación sin importar donde estén los usuarios que están gestionando las tareas del ordenador.
 Ahorro en soportes como el papel, ya que los envíos de información son digitales, como correo electrónico, o mensajes
online.
¿QUÉ ES EL HARDWARE?
El hardware hace referencia a todos los componentes materiales y físicos de un
dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar. El monitor, el ratón,
la CPU, el teclado o la memoria RAM son algunos ejemplos de aquellas partes
que, en su conjunto, forman el hardware. Este término tiene su origen
etimológico en el inglés, donde “hard” significa “duro” y “ware”, “cosas”, por lo
que se podría definir incluso como “las partes duras de una computadora”. Se
distinguen dos tipos:
Interno: se encuentra dentro de la torre del ordenador, como los cables, los
circuitos, la unidad central de procesamiento o los dispositivos de
almacenamiento.
Periféricos: están situados en el exterior de la torre del ordenador. Entre ellos
tenemos los periféricos de entrada, que dan información al sistema, como el ratón o el teclado; los periféricos de salida,
que muestran las operaciones realizadas en el ordenador, como por ejemplo el monitor o la impresora; y los periféricos
de entrada-salida, que realizan las dos funciones anteriores, como los USB.
Entre todos estos componentes, el hardware se divide en básico, para referirse a aquellos dispositivos que son
imprescindibles para el funcionamiento del equipo, como la placa base, el teclado, la CPU, la memoria RAM o el monitor;
y en complementario, que desarrolla funciones adicionales concretas, como es el caso de las impresoras o los pendrives.
¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
El software es la parte digital del ordenador, es decir, el conjunto de instrucciones, programas y reglas informáticas que
el equipo requiere para funcionar. No tiene, por consiguiente, una existencia física, sino que es intangible e inmaterial,
como los programas para el procesamiento de textos o el sistema operativo. Este término fue acuñado por el
matemático John Wilder Tukey en 1958 para referirse a los programas que hacían trabajar a las calculadoras
electrónicas. El software se clasifica en:
 Software de sistema: conjunto de programas que permiten al usuario comunicarse con el sistema en sí. Son los
sistemas operativos, los controladores de dispositivos y los programas utilitarios para el mantenimiento de
la computadora.
 Software de aplicación: programas diseñados para que el usuario
desarrolle una tarea específica, como escribir. Los procesadores de
texto, las hojas de cálculo, el antivirus o el reproductor de películas son
algunos ejemplos.
 Software de programación: herramientas empleadas por el informático
para escribir nuevos programas gracias a un lenguaje específico.

Finalmente, cabe destacar que, aquí sí, el concepto de software libre está más
asentado que en el caso del hardware. Esta definición se refiere a las
posibilidades que tiene el usuario de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar y
cambiar el software, tanto gratis como mediante el pago de una determinada
cantidad.

MONITOR
El monitor de PC, también llamado pantalla, monitor de ordenador y monitor de computadora, es el principal dispositivo
de salida (interfaz), que muestra datos o información a todos los usuarios.

TECLADO
En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil. Presenta teclas alfanuméricas (letras y números), de
puntuación (punto, coma, dos puntos entre otras) y teclas especiales (las cuales cumplen ciertas funciones o se
combinan en conjunto para lograr una función y evitar el uso del ratón). Por ejemplo:
Teclas de edición
Teclas de dirección

TARJETA DE VIDEO
La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo de un componente que viene integrado en la placa base del PC o se instala a parte
para ampliar sus capacidades. Concretamente, esta tarjeta está dedicada al procesamiento de datos relacionados con
el vídeo y las imágenes que se están reproduciendo en el ordenador.
Todas las imágenes que ves en el monitor de tu ordenador, desde los gráficos de un videojuego hasta lo que escribes en
Word, requieren ser procesadas por el ordenador. Las tarjetas gráficas obtienen esos datos que le envía el procesador
del ordenador, y los transforma en información visual, lo que quiere decir que coge datos que son unos y ceros y los
convierte en imágenes.
PARA QUE SERIVE
El corazón de la tarjeta gráfica es la GPU o Unidad de procesamiento gráfico, un circuito muy complejo que integra
varios miles de millones de transistores diminutos y varios núcleos que tienen capacidad de procesamiento
independiente. De la cantidad y capacidad de estos núcleos dependerá la potencia, un aspecto que es importante
debido al esfuerzo de cálculo tan grande necesario para generar los gráficos que ves en el ordenador.
Así como los procesadores centrales de los ordenadores, las CPU, están diseñados con pocos núcleos pero altas
frecuencias de reloj, las GPU tienden al concepto opuesto, contando con grandes cantidades de núcleos con frecuencias
de reloj relativamente bajas. La mayoría de los núcleos se dirigen al procesamiento de vértices y de píxeles.
Luego tienes la memoria gráfica de acceso aleatorio o GRAM, que son chips de memoria que almacenan y transportan
información entre sí. Esta memoria no es algo que vaya a determinar de forma importante el rendimiento máximo de
una tarjeta gráfica, aunque si no es suficiente puede acabar lastrando y limitando la potencia de la CPU.

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