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Finalmente, cabe destacar que, aquí sí, el concepto de software libre está más
asentado que en el caso del hardware. Esta definición se refiere a las
posibilidades que tiene el usuario de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar y
cambiar el software, tanto gratis como mediante el pago de una determinada
cantidad.
MONITOR
El monitor de PC, también llamado pantalla, monitor de ordenador y monitor de computadora, es el principal dispositivo
de salida (interfaz), que muestra datos o información a todos los usuarios.
TECLADO
En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil. Presenta teclas alfanuméricas (letras y números), de
puntuación (punto, coma, dos puntos entre otras) y teclas especiales (las cuales cumplen ciertas funciones o se
combinan en conjunto para lograr una función y evitar el uso del ratón). Por ejemplo:
Teclas de edición
Teclas de dirección
TARJETA DE VIDEO
La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo de un componente que viene integrado en la placa base del PC o se instala a parte
para ampliar sus capacidades. Concretamente, esta tarjeta está dedicada al procesamiento de datos relacionados con
el vídeo y las imágenes que se están reproduciendo en el ordenador.
Todas las imágenes que ves en el monitor de tu ordenador, desde los gráficos de un videojuego hasta lo que escribes en
Word, requieren ser procesadas por el ordenador. Las tarjetas gráficas obtienen esos datos que le envía el procesador
del ordenador, y los transforma en información visual, lo que quiere decir que coge datos que son unos y ceros y los
convierte en imágenes.
PARA QUE SERIVE
El corazón de la tarjeta gráfica es la GPU o Unidad de procesamiento gráfico, un circuito muy complejo que integra
varios miles de millones de transistores diminutos y varios núcleos que tienen capacidad de procesamiento
independiente. De la cantidad y capacidad de estos núcleos dependerá la potencia, un aspecto que es importante
debido al esfuerzo de cálculo tan grande necesario para generar los gráficos que ves en el ordenador.
Así como los procesadores centrales de los ordenadores, las CPU, están diseñados con pocos núcleos pero altas
frecuencias de reloj, las GPU tienden al concepto opuesto, contando con grandes cantidades de núcleos con frecuencias
de reloj relativamente bajas. La mayoría de los núcleos se dirigen al procesamiento de vértices y de píxeles.
Luego tienes la memoria gráfica de acceso aleatorio o GRAM, que son chips de memoria que almacenan y transportan
información entre sí. Esta memoria no es algo que vaya a determinar de forma importante el rendimiento máximo de
una tarjeta gráfica, aunque si no es suficiente puede acabar lastrando y limitando la potencia de la CPU.